최근 수정 시각 : 2023-11-11 15:36:52

경계의 여신


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타락한 개체 표시: 불타는 군단, 공허 세력 (고대 신 등), 죽음 세력 (나락살이 등)

월드 오브 워크래프트: 군단의 공격대 던전
살게라스의 무덤의 우두머리들
<colbgcolor=#c2f1ac,#13581f> 지옥의 관문
통곡의 전당
화신의 방
기만자의 몰락 킬제덴

1. 소개2. 개요
2.1. 공격 전담2.2. 치유 전담2.3. 방어 전담
3. 능력
3.1. 1단계: 분열과 정복3.2. 2단계: 감시자의 분노
4. 공략
4.1. 공격대 찾기4.2. 신화
5. 업적6. 기타

1. 소개

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경계의 여신: 공격대 미리보기

경계의 여신은 에이그윈에게 살게라스의 무덤을 지키라는 임무를 부여받고, 지금껏 수천 년간 무덤을 지켰습니다. 하지만 수호자 에이그윈은 화신에서 새어 나오는 지옥 마력이 이 티탄 피조물에 어떤 영향을 줄 것인지 예상하지 못했습니다. 서서히 지옥의 악의에 물들어버린 여신은, 이제 앞을 가로막는 모든 것을 파괴하려 듭니다.
Maiden of Vigilance. 월드 오브 워크래프트 군단의 네 번째 공격대 던전인 살게라스의 무덤의 일곱 번째 우두머리이다.

영혼의 기계가 부서지고 황폐의 숙주까지 쓰러진 후, 용사들은 더럽혀진 성소에 엘룬의 눈물을 설치한다. 이렇게 창조의 근원의 설치가 완료되자, 무덤 깊은 곳으로 가는 문이 열리고 그 끝에서 에이그윈이 설치한 수호자 경계의 여신이 타락한 채 나타난다.

전투 끝에 경계의 여신이 결국 쓰러지자, 에이그윈의 수호물이 용사들을 무덤의 최하층으로 인도한다. 그러나 킬제덴이 용사들을 막기 위해 봉인된 살게라스의 화신을 깨워버린다.

2. 개요

경계의 여신은 군단에 의해 그 일부가 타락하여, 신성 마법과 지옥 마법을 함께 사용합니다.

경계의 여신은 주기적으로 모든 플레이어에게 빛 주입 또는 지옥 주입 효과를 부여합니다. 반대 성향의 오라를 지닌 플레이어들이 너무 가까이 접근하면, 마법이 반응하여 혼란스러운 영혼 효과를 발동시킵니다.

반대 성향의 에너지와 접촉하거나 그 에너지에 피해를 입어도 혼란스러운 영혼이 발동됩니다.

추가로 역류창조자의 은총악마의 활력의 중첩을 제거합니다.
주인님의 작품을 망쳐 놓지 마라!(전투 시작)

2.1. 공격 전담

  • 반대 성향이 주입된 아군 가까이에 서 있지 마십시오.
  • 혼란스러운 영혼효과가 만료되려 할 때는 구덩이 안에 뛰어들어 폭발 피해를 아군에게 입히지 않아야 합니다.
  • 감시자의 분노 단계에서는 자신의 주입 효과와 같은 파편과 접촉하여 창조자의 은총 또는 악마의 활력 중첩을 얻어야 합니다.
  • 티탄의 보루를 빠르게 파괴하고 창조자의 분노 시전을 방해해야 합니다.

2.2. 치유 전담

  • 반대 성향이 주입된 아군 가까이에 서 있지 마십시오.
  • 혼란스러운 영혼효과가 만료되려 할 때는 구덩이 안에 뛰어들어 폭발 피해를 아군에게 입히지 않아야 합니다.
  • 감시자의 분노 단계에서는 자신의 주입 효과와 같은 파편과 접촉하여 창조자의 은총 또는 악마의 활력 중첩을 얻어야 합니다.
  • 티탄의 보루를 빠르게 파괴하고 창조자의 분노 시전을 방해해야 합니다.

2.3. 방어 전담

  • 반대 성향이 주입된 아군 가까이에 서 있지 마십시오.
  • 혼란스러운 영혼효과가 만료되려 할 때는 구덩이 안에 뛰어들어 폭발 피해를 아군에게 입히지 않아야 합니다.
  • 창조의 망치절멸의 망치가 반대 성향이 주입된 아군을 강타하지 않게 막아야 합니다.

3. 능력

  • 혼란스러운 영혼(치명적)
    2초마다 303,500의 화염 피해를 입힙니다. 대상은 8초 후에 폭발하여 모든 아군에게 928,500의 화염 피해를 입힙니다. 대상 및 5미터 내의 아군은 뒤로 밀려납니다. 혼란스러운 영혼은 망치와 메아리, 반대 성향의 파편으로 발동하며, 반대 성향의 약화 효과가 주입된 플레이어에게 너무 가까이 접근해도 발동합니다. 혼란스러운 영혼은 대규모 혼란으로도 발생됩니다.
  • 에이그윈의 수호물
    무덤의 가장 깊은 곳을 보호하는 고대의 수호물이, 혼란스러운 영혼의 폭발이 아군에게 영향을 주는 것을 방지합니다.

3.1. 1단계: 분열과 정복

경계의 여신은 적과 자신의 망치에 신성 마법 및 지옥 마법을 주입합니다.
  • 주입(중요)
    난 운명을 택하지 않았다... 너희도 택할 순 없다!


    갈라진 영혼의 고통을 느껴 봐라!

    지옥 주입 또는 빛 주입 효과를 플레이어에게 주입합니다.
    • 지옥 주입
      대상에게 지옥 마력을 주입하여 3초마다 161,000의 화염 피해를 입힙니다. 5초 후에 빛 주입 효과가 부여된 아군의 3미터 내로 접근하면 혼란스러운 영혼이 발동합니다.
    • 빛 주입
      대상에게 신성 마력을 주입하여 3초마다 161,000의 신성 피해를 입힙니다. 5초 후에 지옥 주입 효과가 부여된 아군의 3미터 내로 접근하면 혼란스러운 영혼이 발동합니다.
  • 망치(방어 전담 주의)
    여신은 자신의 망치에 신성 마력 또는 지옥 마력을 부여하고 막강한 힘으로 지면을 강타합니다.
    • 창조의 망치
      신성 마력이 주입된 망치로 현재 대상을 강타하여 571만의 물리 피해를 입힙니다. 그 후 신성 마력이 망치에서 방출되어, 시전자 전방으로 20미터의 부채꼴 범위 내에 있는 모든 대상에게 857만의 화염 피해를 고르게 나누어 입힙니다. 빛 잔류물이 생성됩니다. 지옥 주입 효과가 부여된 대상에게 혼란스러운 영혼 효과를 부여합니다.
    • 절멸의 망치
      지옥 마력이 주입된 망치로 현재 대상을 강타하여 571만의 물리 피해를 입힙니다. 그 후 지옥 마력이 망치에서 방출되어, 시전자 전방으로 20미터의 부채꼴 범위 내에 있는 모든 대상에게 857만의 화염 피해를 고르게 나누어 입힙니다. 지옥 잔류물이 생성됩니다. 빛 주입 효과가 부여된 대상에게 혼란스러운 영혼 효과를 부여합니다.
  • 대규모 혼란
    최대 3명의 적에게 혼란스러운 영혼을 발동시킵니다.

3.2. 2단계: 감시자의 분노

경계의 여신이 도약하여 물러나며 자신을 보호막으로 감싸고, 창조의 파편과 절멸의 파편을 공격대에게 방출합니다.
너희가 가늠할 수 없는 힘으로 불태워 주마!

너희 종족은 이 세계에서 사라질 것이다!
  • 역류
    전장 내의 모든 적을 최대 12초 동안 기절시킵니다. 시전자에게서 멀리 떨어질수록 기절 효과의 지속시간이 감소합니다.
  • 티탄의 보루(중요)
    경계의 여신이 신성 마력의 보호막을 생성하여 7312만의 피해를 흡수하고, 보호막이 유지되는 동안 모든 시전 방해 효과를 방지합니다.
  • 창조자의 분노(방해 가능)
    어쩔 수 없다... 나는 이제... 너에게 최후를 안기겠다!


    내 의무를 필멸자들이 이해할 수는 없다. 신성한 책무를 다하여... 주인님을 섬기는 일이니까!

    마력 파동으로 반복해서 공격대를 덮쳐 65,000의 신성 피해를 입힙니다. 파동이 반복될 때마다 공격력이 증가합니다.
    • 생명 소멸(치명적)
      창조자의 분노가 30번 중첩되면, 여신은 주위의 모든 생명체를 소멸시키려고 생명 소멸을 시전하며, 시전할 때마다 모든 적에게 1000만의 피해를 입힙니다.
  • 정수 파편
    창조의 파편과 절멸의 파편을 방출하여 바깥쪽으로 뻗어 나가게 합니다.
    • 은총과 활력
      창조의 파편 또는 절멸의 파편 중 자신의 주입과 같은 성향인 파편을 획득하면 주위의 모든 아군에게 창조자의 은총 또는 악마의 활력 효과를 발동시킵니다.
      • 창조자의 은총
        신성 마력이 신성 주입 대상을 강화하여, 공격력을 10%만큼, 치유량을 5%만큼 증가시킵니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.
      • 악마의 활력
        지옥 마력이 지옥 주입 대상을 강화하여, 공격력을 10%만큼, 치유량을 5%만큼 증가시킵니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.

4. 공략

살게라스의 무덤 막공의 벽 2호, 간단한 메카니즘이지만 모든 파티원들의 정확한 공략이해와 무빙을 시험하는 네임드.

타디우스줄호락이 섞인 듯한 매커니즘을 가진 보스로, 주기적으로 공격대원들을 절반으로 나누어 빛 주입 혹은 지옥 주입을 걸며, 자신과 반대 속성의 플레이어 및 공격끼리 만나서는 안된다.

다른 주입을 받은 플레이어들끼리 가까이 붙거나, 망치 혹은 메아리 등으로 자신과 다른 속성의 공격을 받으면 그 플레이어에게는 혼란스러운 영혼 약화 효과가 발생한다. 이 경우 폭탄 아이콘이 캐릭터 머리 위에 나타나고, 8초 후에 폭발하며 공격대 전체에 강력한 광역 피해를 입히고 자신 및 주변 공격대원들을 뒤로 크게 밀쳐낸다. 단 한 번도 발동하지 않으면 좋겠지만, 여신은 주기적으로 대규모 혼란을 일으켜 무작위 공격대원 여러 명에게 강제로 혼란스러운 영혼을 건다. 자신에게 혼란스러운 영혼이 걸렸다면 디버프가 1~2초 정도 남았을 때 가운데 구멍으로 뛰어들면 된다. 디버프가 없을 때 뛰어들면 낙사하지만, 이 경우엔 에이그윈의 수호물로 인해 폭발 피해가 방지되며, 튕겨나는 힘으로 다시 위로 돌아올 수 있다. 일반 이하의 난이도는 에이그윈의 수호물에 저속 낙하 효과가 있어서 거의 걸리자마자 뛰어들어도 돌아올 수 있으나, 영웅부터는 저속 낙하가 없어서 잔여 시간 1-2초 정도에 뛰지 않으면 폭발로도 위에 닿지 못해 그대로 떨어져 죽는다. 또한 혼란스러운 영혼은 도적의 그림자 망토나 법사의 얼음 방패, 죽음의 기사의 대마법 보호막 등의 기술을 사용하면 폭발하지 않고 즉시 사라진다.

창조의 망치/절멸의 망치는 각각 신성/지옥 마력의 힘을 담은 부채꼴 모양의 공격을 사용하는데, 현재 대상에게 큰 물리 피해를 입힌 후 큰 화염 피해를 그 대상 뒷편의 플레이어 모두에게 나누어 입힌다. 다른 속성의 플레이어들이 이를 맞았을 경우 혼란스러운 영혼에 걸리므로, 동일한 속성의 주입을 받은 공대원이 뭉친곳에서 맞도록 해줘야 한다. 일반에서야 망치 피해량이 낮아 적당히 뭉쳐서 맞으면 별거 없지만, 영웅부턴 같은 속성의 공대원들끼리 딱 뭉쳐서 맞아야 안죽을만한 큰 피해가 들어와 까다롭다. 그래서 무적기가 있거나 지원 받는 상황에서 탱커가 혼자 맞는 전략이 쓰이곤 한다. 또한 망치로 강타한 반대편에 망치와 같은 속성의 메아리를 일으키는 잔류물이 생성되므로, 반대편 공격대원은 혼란스러운 영혼 발동이 안되게 무조건 피해야 한다. 창조의 망치부터 먼저 사용하므로 빛 주입을 받은 탱커부터 탱하는 것이 좋다.

처음에는 창조-절멸-창조자의 분노를 시전한 뒤, 다음 주입을 시전하고 다시 창조-절멸-주입-창조-절멸-창조자의 분노의 단순한 순서로 기술을 계속 사용한다. 주입이 다시 사용되어 속성이 바뀔 때에는 필요없이 혼란스러운 영혼이 발생하지 않도록 미리 시계방향이나 반시계방향 등으로 움직일 방향을 정하는 것이 좋다.

2단계가 시작되면 경계의 여신이 반대편으로 도약하여 공격대원 전체를 잠시 기절시키고 자신에게 주문 방해에 면역이 되는 보호막을 건 후 창조자의 분노를 시전한다. 창조자의 분노는 공격대에 광역 피해를 입히고 시전할 때마다 피해가 증가하며, 30번 시전하면 수천만의 피해를 입히는 전멸기 생명 소멸을 시전한다. 그러니 무조건 이 보호막을 딜로 없애서 차단해야 한다. 보호막의 양은 일반에선 인원에 따라 다르지만 대충 1억에 살짝 못미치는 수준이라 크게 어렵지 않으나, 영웅 이상에선 1억 중반~2억을 넘어가 깨는게 상당히 힘들다. 보호막을 깬 후에도 창조자의 분노를 방해하지 않으면 여신은 아무것도 하지 않고 창조자의 분노만 쓰고 있으므로, 버틸 수 있는 만큼 버티며 편하게 딜하는 전략도 고려할 수 있다. 물론 27~28정도에는 끊어주는 편이 여러모로 안전하며, 보통 세푸즈를 낀 딜러나 악사 등 차단시 메리트가 있는 공대원에게 차단을 전담시키는 편.

창조자의 분노를 시전하는 동안 경계의 여신에서 흘러나오는 정수 파편을 흡수하여 공격력/치유량 증가 버프를 받을 수 있다. 이 정수 파편도 마찬가지로 신성/지옥 마력의 2가지 색깔이 흘러나오며, 가까이 다가가서 터트리면 주변의 같은 속성을 가진 모든 공격대원이 공격력과 치유량이 증가하는 효과를 받는다. 하지만 나오는 파편의 수는 제한되어 있기 때문에 누군가 혼자 앞에 나가서 구슬을 다 먹어 버리면 뒤에 있는 공격대원들의 딜힐이 딸려서 공략에 지장이 생기고, 자기도 모르게 자신의 속성과 반대되는 구슬을 먹어서 수많은 폭탄을 만들 가능성도 있기 때문에 사전에 약속한 대로 행동하는 것이 좋다.

영웅부터는 뭉쳐서 버프를 다 받아야 딜도 잘 들어가고 경계의 여신이 주는 피해를 힐로 버틸 수 있다. 주로 탱커만 옆으로 이동하면서 구슬을 먹고, 다른 딜러들은 탱커 주위에 서서 버프만 받고 정수 파편이 다 사라지면 이동해 닥딜하는 공략이 애용된다. 구슬이 나오는 사이에 위치하면 편하게 말뚝딜을 할 수 있으니 근딜이나 탱커가 구슬을 먹을때 원딜의 경우 그 곳에 위치해 보호막을 미리 까주는게 좋다.
생명력이 10% 이하로 떨어질 경우: 날 끝내라, 필멸자여! 그게 기만자의 힘을 빼앗는 길이다!
사망: 내 경계가 끝나는구나! 암흑의 존재가... 깨어나게 하진... 마라...

4.1. 공격대 찾기

일반~신화와 공략이 판이하게 다르다.

먼저 창조&절멸의 망치를 전혀 사용하지 않으며, 1페이즈에서 쓰는건 『혼란스러운 영혼』 뿐이다. 그러니 영혼에 걸린 대상자는 디버프 시간을 봤다가 에이그윈의 수호물로 뛰어들면 되는게 전부. 공찾이라 터지는 피해량이 약하고, 터지는 범위도 5미터 이내이지만, 그 대상자들이 3명 이상 뭉쳐서 터지면 근처 공대원들의 체력이 출렁 거리니 일반 난이도 이상처럼 대처하는 센스는 있어야 한다.

2페이즈로 넘어가면 주입을 사용하긴 하는데, 다른 속성을 가진 플레이어끼리 접촉해도 혼란스러운 영혼이 발동되지 않으며 창조자의 분노 시전이 끝나서 2단계가 종료되면 주입도 같이 사라진다. 그러니 빛 & 지옥 대상자들끼리 뭉칠 필요 없이 딜힐탱 하면 끝. 유일한 위험요소인 반대 속성 구슬만 대충 잘 피하면서 딜하면 순식간에 방어막이 깨지고 다시 닥딜하면 잡을 수 있도록 대폭 쉬워져 있다.

단, 2단계 종료와 함께 주입이 사라지는 탓에, 너무 빨리 2단계를 끝내서 경계의 여신이 내보낸 구슬이 아직 남아있는 경우 어떤 속성의 구슬이든 건드리면 폭탄이 되기 때문에 한순간에 대량의 폭탄이 만들어져 위기에 빠질 수 있다. 이렇게 폭탄이 된 경우 침착하게 디버프가 끝나갈 때쯤 가운데 구멍에 들어가면 된다.

낙사한 상태로 경계의 여신이 죽을 경우, 부활이 화신의 방 바로 앞(=승강기 아래쪽 끝)에서 되고 승강기는 여신이 죽자마자 바로 올라가버리기 때문에 여신이 뭘 줬는지 확인하기 어려운 경우가 많다. 이 경우, 재빠르게 부활해서 던전을 나가면(인스턴스 밖으로 이동을 이용) 여신의 전리품이 바로 우편으로 배달되므로 이를 이용해 빠르게 확인할 수 있다.

4.2. 신화

혼란스러운 영혼의 도트 피해량이 2초당 125만으로 엄청나게 늘어나니 개인 생존기등을 사용해 버티다가 에이그윈의 수호물로 들어가야 한다.

또한 창조 & 절멸의 파편이라는 큰 바닥을 소환하는데, 특정 플레이어를 찍고 10초간 추적한다. 만약 반대속성의 플레이어에게 닿거나, 10초가 지나면 파편 폭발이란 기술이 자동으로 발동해 전멸급 피해가 공대 전체에게 들어가니 찍힌 대상은 약속된 장소로 이동하면서 유도 - 같은 속성의 공대원들이 이 바닥을 10초안에 밟아서 터지는걸 막아야 한다. 이 파편 폭발은 2페이즈의 정수 파편을 잘못 먹었을때나 다른 속성의 망치를 맞았을때도 무조건 발동하니 정말 조심해야 한다.

이외엔 영웅 난이도와 차이가 없으니 파편 폭발이 절대로 발동하지 않게 각 기술들에 잘 대응하는 칼 같은 무빙만 할 능력이 된다면 살게라스의 무덤 신화 난이도 보스들중엔 크게 어렵지 않다는 평가.

5. 업적

스카이 워커 - 살게라스의 무덤에서 티탄의 변형체를 모두 포획한 다음 경계의 여신 처치(일반 난이도 이상).

경계의 여신과의 전투중에 『티탄의 변형체』라는 육각형 하얀 구조물이 전투 중에 나오는데 이것을 모두 클릭해야 한다. 총 9개가 나오며 나오는 순서에 규칙이 있다.

첫 번째 변형체는 큰 구멍인 에이그윈의 수호물 가운데에 나오는데, 본래 택틱이라면 불안정한 영혼을 먹고 클릭해야 하지만, 실패의 가능성이 높은터라 보통은 파멸 악마사냥꾼 플레이어 1명이 일부러 뛰어내려서 적당한 위치가 되면 지옥돌진을 사용해 클릭하고 희생하는게 편하다.

두 번째는 에이그윈의 수호물 안쪽 주변을 4개의 변형체가 원을 그리면서 회전하기 때문에 뛰어 내렸다가 제자리로 복귀가 가능한 사냥꾼 & 조화 드루이드, 흑마법사 & 마법사가 작업을 해주면 된다.

세 번째는 경계의 여신을 상대하는 단상의 공중에 4개가 생기는데, 불안정한 영혼에 걸려서 솟구치는걸 이용해 클릭해야 한다. 보통은 2~4명 정도의 별동대가 전담하는게 좋으며, 역시나 악마사냥꾼 혹은 마법사가 크게 활약할 수 있다.

6. 기타

군단 확장팩 동안에는 모든 플레이어의 무기가 유물 무기로 정해져 있기 때문에 아무리 좋은 무기를 얻더라도 유물 무기를 사용하는 것 외의 선택지가 없음에도 불구하고 템렙에 맞는 공격력 및 스탯까지 붙어있는 일반적인 무기 아이템을 떨군다. 이 무기는 경계의 여신이 들고 있는 망치와 동일한 룩을 가지고 있으며, 북미의 모 공격대에서 이 무기가 945 티탄벼림으로 떠서 사람들을 허탈하게 했다는 이야기도 있다.

경계의 여신으로 가는 내리막길 계단에는 지옥과 신성 보주가 나오는데 처음 접촉한 보주와 같은 색을 먹지 않으면 뎀지를 주는 디버프가 걸린다. 경계의 여신 메카니즘을 미리 맛볼 수 있는 구간인 셈.

혼란스러운 영혼 디버프를 받지 않고 가운데로 뛰어내리면 낙사하게 되는데, 심연의 나락까지 떨어진다는 느낌을 받을 정도로 엄청난 높이에서 떨어진다. 이때 잘 보면 용암아귀같이 생긴 몬스터를 볼 수 있다. 클릭이 안되는 것을 보면 그냥 장식용인듯. 네임드를 킬하면 바닥이 엘리베이터처럼 작동되어서 다시 올라간다.