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월드 오브 워크래프트: 불타는 성전의 공격대 던전 카라잔의 우두머리들 |
월드 오브 워크래프트: 군단의 5인 던전 다시 찾은 카라잔의 우두머리들 |
1. 개요
너희의 행동은 그냥 넘길 수가 없다.
카라잔 및 다시 찾은 카라잔에 나오는 우두머리. 성우는 임은정이다.2. 상세
구 카라잔에서는 다른 네임드처럼 카라잔의 유령이거나 메디브가 소환한 괴물, 혹은 카라잔의 마력에 이끌려 찾아온 악마들도 아닌 티탄 수호자인데 왜 있는지 알 수 없어 많은 유저들의 궁금증을 자아냈으나, 군단에서 상세한 설정이 추가되었다. 메디브의 행동을 감시하기 위해 카라잔을 찾아왔다가, 카라잔의 방탕한 파티를 보고 화가 난 나머지 카라잔을 정화하기 위해 눌러앉은 것. 상당히 보수적인 성격인 것 같다.구 카라잔, 다시 찾은 카라잔 모두 어튜멘과 더불어 패스가 가능한 네임드이다. 어튜멘은 탈것을 주기 때문에 패스하자는 말을 하는 사람이 없었으나, 고결은 그런 것도 없으므로 고급 아이템을 노리러 가는 오버스펙 유저들은 패스하기 일쑤이다. 또한, 카라잔, 다시 찾은 카라잔 모두 딜이 부족하면 절대 잡을 수 없는 네임드이기에 앞으로 할 카라잔 우두머리를 잡을 수 있는지 없는지의 1차 판단지표이기도 하다. 특히 다시 찾은 카라잔 같은 경우엔 어튜멘이나 기타 우두머리들은 딜이 어느정도 부족해도 잡을 수 있지만, 모로스같은 경우는 딜이나 힐 두가지 중 한가지가 밀리면 클리어하기 매우 힘들기에 고결의 여신을 잡지 못한다면 사실상 모로스도 잡지 못한다고 봐야 한다. 그리고 모로스를 잡지 못하면 카라잔 상층으로 갈 수가 없다.
3. 카라잔
3.1. 능력
- 신의 격노
사방으로 신성한 힘의 성광을 내뿜어 대상과 주변 10미터 반경 내의 모든 적에게 1,950~2,050의 신성 피해를 입힙니다. 대상이 바뀔 때마다 공격력이 40%씩 증가합니다. - 신성한 대지
12미터 내의 적에게 240~360의 신성 피해를 입히고 주문 시전을 못하도록 만듭니다. - 참회
주위 모든 적을 명상 상태로 만들어 1,750~2,250의 신성 피해를 입히고 12초 동안 무력하게 만듭니다. 피해를 입게 되면 깨어납니다. - 신성한 불꽃(마법 효과)
신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 3,238~3,962의 화염 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 매 2초마다 1,750의 추가 화염 피해를 입힙니다.
3.2. 공략
고결의 여신은 항시 발밑에 신성한 대지를 깔아 주변의 플레이어를 침묵시키고, 신의 격노로 연쇄 피해를 입히기 때문에 원거리 캐스터와 힐러는 적당한 사거리에서 고결의 여신을 둘러싼 형태로 산개하게 된다. 주기적으로 신성한 불꽃으로 무작위 플레이어를 타격하는데 지속 피해량이 상당하므로 빠르게 마법 해제해야 한다.약 30초마다 고결의 여신은 광역 참회를 사용하여 공대원 전체를 기절시키는데, 참회 효과는 피해를 입으면 풀리므로 이 타이밍에 원거리 딜러와 힐러는 신성한 대지의 사거리 내로 들어와 참회를 풀어야 한다. 만약 풀지 못한 힐러가 있다면 탱커가 고결의 여신을 이동시켜 참회 효과를 해제해 주면 된다.
너희 손에 내가 죽는구나. 이러고도 양심에 거리끼지 않겠느냐?
4. 다시 찾은 카라잔
악덕과 타락을 정화하러 탑에 도착한 티탄 감시자는 메디브의 악명 높은 파티와 방탕한 생활에 크게 분노했습니다.고결을 위해 성전에 합류할 이들을 계속 찾으면서, 여신은 여전히 모든 힘을 동원하여 부도덕한 행위를 정화하는 일에 헌신하고 있습니다. (던전 도감)
기술명은 구 카라잔에서 쓰던 것들을 따왔지만 기술 자체는 작용 방식이 바뀐 게 많다.
4.1. 개요
이제 너희를 정화해야겠다. (전투 시작)
난... 결코... 쉬지 않아... (사망시)
4.1.1. 방어 전담
- 신성 충격은 차단하지 않으면 점차 증가하는 피해를 입힙니다.
- 고결의 여신이 대규모 참회를 시전할 때에는 점점 커지는 신성한 대지 가까이에 있어야 합니다.
- 고결의 여신이 신성한 보루의 보호를 받고 있을때는, 이를 제거하고 신의 격노를 차단해야 합니다.
4.1.2. 치유 전담
- 신성 충격은 차단하지 않으면 점차 증가하는 피해를 방어 전담에게 입힙니다.
- 다른 플레이어와의 거리를 떨어뜨려 신성한 화살이 전달될 때의 피해를 최소화 해야 합니다.
- 고결의 여신이 대규모 참회를 시전할 때에는 점점 커지는 신성한 대지 가까이에 있어야 합니다.
4.1.3. 공격 전담
- 다른 플레이어와의 거리를 떨어뜨려 신성한 화살이 전달될 때의 피해를 최소화 해야 합니다.
- 고결의 여신이 대규모 참회를 시전할 때에는 점점 커지는 신성한 대지 가까이에 있어야 합니다.
- 고결의 여신이 신성한 보루의 보호를 받고 있을때는, 이를 제거하고 신의 격노를 차단해야 합니다.
4.2. 사용 기술
빛으로 걸어들어와라, 필멸자여!
너희 모두를 축성해주지.
정의로운 자는 겁낼 것이 없나니!
- 신성한 대지
- 범위가 증가하는 신성한 지역을 만들어내, 해당 지역으로 들어오는 플레이어에게 16초동안 2초마다 371,329의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
불로써 정화되어라.
- 신성 충격 (방해 가능)
- 1,705,790의 신성 피해를 입히고, 받는 신성 피해를 50% 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 신성한 화살
- 플레이어에게 464,160의 신성 피해를 입힙니다. 6미터 이내의 플레이어에게 전달되며, 전달될 때마다 피해가 증가합니다.
보아라, 필멸자여! 미덕에 마음을 열어라!
- 대규모 참회 (중요)
- 모든 플레이어를 30초 동안, 또는 피해를 입을 때까지 행동 불가 상태로 만듭니다. 고결의 여신은 대규모 참회를 시전한 후, 신성한 보루를 시전하며, 이후 신성한 보루가 사라질 때까지 계속해서 신의 격노를 시전합니다.
- 신성한 보루 (중요)
- 최대 4,680,000의 피해를 흡수하고, 고결의 여신이 부문 방해 효과에 면역이 되도록 합니다.
회개하라.. 아니면 죽음뿐!
너희의 탐욕과 도착을 단념해라!
너희의 탐욕과 도착을 단념해라!
- 신의 격노 (방해 가능, 중요, 치명적)
- 플레이어에게 2,970,629의 신성 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 받는 모든 피해를 100% 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
4.3. 공략
구버전 고결의 여신과 공략의 흐름은 비슷한데, 중간에 전체 스턴기인 참회를 걸고 피해를 흡수하는 보호막 + 전멸기를 시전하기에 극한의 딜링이 요구된다. 참회를 시전하기 전 깔린 바닥에 일부러 올라가서 디버프를 받아야 참회에 걸린 상태에서 도트 대미지로 스턴 상태를 해제할 수 있다. 단 바닥이 엄청나게 크게 깔리므로 대상자는 최대한 바깥에 바닥을 깔아주어야 한다. 주의할 점은 올라가서 계속 있는게 아니라 올라갔다 빠르게 디버프 1중첩만 받고 나와야 한다는 것. 2중첩 이상 받게 되면 힐량이 따라가지 못하므로 언제 올라가서 참회를 해제하느냐가 중요하다.[1] 빠르게 해제한 이후 극한의 딜을 몰아서 네임드의 보호막을 부수고 전멸기를 차단해야 한다. 이 보호막의 양이 460만으로 상당해서 어지간한 스펙으로 모아가지 않는한 제 때 부수는게 까다롭다. 바닥은 계속 깔리기 때문에 아무리 바닥을 예쁘게 깔더라도 딜이 부족할 경우 바닥에 죽을 수도 있는데, 사실 이 정도로 딜이 부족한 파티라면 그 전에 참회 해제를 못하고 끝날 것이다. 일반적인 파티의 경우 세 번의 참회를 봐야 하는데, 적절히 물약과 쿨기, 블러드를 배분하도록 하자. 특정 공략+발고자 가려내기+타임어택형 딜측정 요소 등 파티의 종합적인 전투력을 시험하는 보스.참고로 고결의 여신이 드랍하는 망토인 '수치의 망토'는 템렙을 씹어먹는다는 평가를 받기도 하는 좋은 힐러 망토이며 템렙이 낮게 나와서 룻을 하더라도 성능이 워낙 좋아 높은 템렙의 망토를 빼고 착용하는 경우도 적지 않으며 이정도면 거의 준전설 취급이다.
[1] 성기사나 법사처럼 디버프를 자체 해제할 수 있는 직업이 있으면 도움이 된다.