최근 수정 시각 : 2024-03-10 23:41:39

고우키/커맨드 리스트

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참고하십시오.

1. 본가 스트리트 파이터 시리즈

1.1. 슈퍼 스트리트 파이터 2 X

★ 기본잡기
  • 업어치기 : 근접시 ← or → + 중P or 강P
  • 배대뒤치기 : 근접시 ← or → + + 중K or 강K
★ 필살기★ 슈퍼 콤보
  • 순옥살 : 약P, 약P, →, 약K, 강P (DC판 멸고우키 한정)

1.2. 울트라 스트리트 파이터 2

★ 기본잡기
  • 업어치기 : 근접시 ← or → + 중P or 강P
  • 배대뒤치기 : 근접시 ← or → + + 중K or 강K
★ 필살기★ 슈퍼 콤보

1.3. 스트리트 파이터 제로 시리즈

1.3.1. 스트리트 파이터 제로

★ 기본잡기
  • 업어치기 : 근접시 ← or → + 중P or 강P
  • 배대뒤치기 : 근접시 ← or → + + 중K or 강K
★ 특수기
  • 두개파살 : → + 중P
  • 선풍각 : → + 중K
  • 천마공인각 : 전방 점프중 정점에서 ↓ + K
★ 필살기
  • 호파동권 : ↓↘→ + P
  • 참공파동권 : 공중에서 ↓↘→ + P
  • 작열파동권 : ←↙↓↘→ + P
  • 호승룡권 : →↓↘ + P
  • 용권참공각 : ↓↙← + K (공중 가능)
  • 아수라섬공 : →↓↘ 또는 ←↓↙ + PPP or KKK
  • 백귀습 : ↓↘→↗ + P
    ┣ 백귀호 참 : 백귀습 시전 후 추가 입력 없음
    ┣ 백귀호 충 : 백귀습 시전 후 P
    ┣ 백귀호 쇄 : 백귀습 시전 후 상대 근처에서 → + P
    ┣ 백귀호 첨 : 백귀습 시전 후 K
    ┗ 백귀호 추 : 백귀습 시전 후 상대 근처에서 → + K
  • 아수라섬공 : →↓↘ or ←↓↙ + PPP or KKK
  • 전방전신 : ↓↙← + P
★ 슈퍼 콤보

1.3.2. 스트리트 파이터 제로 2

★ 기본잡기
  • 업어치기 : 근접시 ← or → + 중P or 강P
  • 배대뒤치기 : 근접시 ← or → + 중K
  • 지옥차 : 근접시 ← or → + 강K
★ 특수기
  • 두개파살 : → + 중P
  • 선풍각 : → + 중K
  • 천마공인각 : 전방 점프중 정점에서 ↓ + K
★ 필살기
  • 호파동권 : ↓↘→ + P
  • 참공파동권 : 공중에서 ↓↘→ + P
  • 작열파동권 : →↘↓↙← + P
  • 호승룡권 : →↓↘ + P
  • 용권참공각 : ↓↙← + K (공중 가능)
  • 백귀습 : ↓↘→↗ + P
    ┣ 백귀호 참 : 백귀습 시전 후 추가 입력 없음
    ┣ 백귀호 충 : 백귀습 시전 후 P
    ┣ 백귀호 쇄 : 백귀습 시전 후 상대 근처에서 → + P
    ┣ 백귀호 첨 : 백귀습 시전 후 K
    ┗ 백귀호 추 : 백귀습 시전 후 상대 근처에서 → + K
  • 아수라섬공 : →↓↘ or ←↓↙ + PPP or KKK
  • 전방전신 : ↓↙← + P
★ 슈퍼 콤보

1.3.3. 스트리트 파이터 제로 3

☆(X 불가) = X-ISM에서 사용불가
★ 기본잡기
  • 업어치기 : 근접시 ← or → + 중P or 강P
  • 배대뒤치기 : 근접시 ← or → + 중K
  • 지옥차 : 근접시 ← or → + 강K
★ 특수기
  • 두개파살 : → + 중P
  • 선풍각 : → + 중K
  • 천마공인각 : 전방 점프중 정점에서 ↓ + K
★ 필살기
  • 호파동권 : ↓↘→ + P
  • 참공파동권 : 공중에서 ↓↘→ + P
  • 작열파동권 : →↘↓↙← + P
  • 호승룡권 : →↓↘ + P
  • 용권참공각 : ↓↙← + K (공중 가능)
  • (X 불가) 백귀습 : ↓↘→↗ + P
    ┣ 백귀호 참 : 백귀습 시전 후 추가 입력 없음
    ┣ 백귀호 충 : 백귀습 시전 후 P
    ┣ 백귀호 쇄 : 백귀습 시전 후 상대 근처에서 → + P
    ┣ 백귀호 첨 : 백귀습 시전 후 K
    ┗ 백귀호 추 : 백귀습 시전 후 상대 근처에서 → + K
  • 아수라섬공 : →↓↘ 또는 ←↓↙ + PPP or KKK
  • (X 불가) 전방전신 : ↓↙← + P
★ 슈퍼 콤보

1.4. 스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트

과 마찬가지로 EX기 사용불가.
★ 퍼스널 액션 효과
이후 사용하는 타격기 공격력 상승 (헛쳐도 효과 지속)
이후 사용하는 타격기 및 잡기 스턴치 상승 (헛쳐도 효과 지속)
★ 타겟 콤보
  • 근접 중P - 서서 강P
★ 기본잡기
  • 업어치기 : 근접 ← or → + 중P or 강P
  • 배대뒤치기 : 근접 ← or → + 중K or 강K
★ 특수기
  • 두개파살 : → + 중P
  • 천마공인각 : 전방 점프중 정점에서 ↓ + 중K
★ 필살기★ 슈퍼 아츠

1.5. 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크

☆ EX기 사용불가.
★ 퍼스널 액션 효과
이후 사용하는 타격기 공격력 상승 (헛쳐도 효과 지속)
이후 사용하는 타격기 및 잡기 스턴치 상승 (헛쳐도 효과 지속)
★ 타겟 콤보
  • 근접 중P - 서서 강P
★ 기본잡기
  • 업어치기 : 중립 or → + 약P + 약K
  • 배대뒤치기 : ← + 약P + 약K
★ 특수기
  • 두개파살 : → + 중P
  • 천마공인각 : 전방 점프중 정점에서 ↓ + 중K
★ 필살기
  • 호파동권 : ↓↘→ + P
  • 참공파동권 : 공중에서 ↓↘→ + P
  • 작열파동권 : →↘↓↙← + P
  • 호승룡권 : →↓↘ + P
  • 용권참공각 : ↓↙← + K (공중 가능)
  • 아수라섬공 : →↓↘ 또는 ←↓↙ + PPP or KKK
  • 백귀습 : →↓↘ + K
    ┣ 백귀호 참 : 백귀습 시전 후 미입력
    ┣ 백귀호 충 : 백귀습 시전 중 P
    ┣ 백귀호 인 : 백귀습 시전 중 K
    ┗ 백귀호 쇄 : 백귀습 시전 중 상대방 근접 상태에서 약PK
★ 슈퍼 아츠☆ 슈퍼 아츠 동시 사용 설정시 변경되는 커맨드
멸살호승룡(II) : ↓↘→↓↘→ + K
멸살호나선(III) : ↓↙←↓↙← + K
멸살호선풍(III) : 공중 ↓↙←↓↙← + K
☆ 슈퍼 아츠 게이지 길이 및 축적 가능 수
공통으로 112 X 2

1.6. 스트리트 파이터 4

☆ 굵은 글씨는 아머 브레이크 대응기
★ 기본잡기
  • 호충파 : 중립 or → + 약P + 약K
  • 천주열도 : ← + 약P + 약K
★ 특수기
  • 두개파살 : → + 중P
  • 천마공인각 : 전방 점프중 정점에서 ↓ + 중K
★ 필살기
  • 호파동권 (EX) : ↓↘→ + P
  • 참공파동권 (EX) : 공중에서 ↓↘→ + P
  • 작열파동권 (EX) : →↘↓↙← + P
  • 호승룡권 (EX): →↓↘ + P
  • 용권참공각 (EX) : ↓↙← + K (공중 가능)
  • 아수라섬공 : →↓↘ 또는 ←↓↙ + PPP or KKK
  • 백귀습 (EX) : →↓↘ + K
    ┣ 백귀호 참 : 백귀습 시전 후 미입력
    백귀호 충 : 백귀습 시전 중 P
    ┣ 백귀호 인 : 백귀습 시전 중 K
    ┗ 백귀호 쇄 : 백귀습 시전 중 상대방 근접 상태에서 약PK
★ 슈퍼 콤보★ 울트라 콤보

1.7. 슈퍼 스트리트 파이터 4[1]

☆ 굵은 글씨는 아머 브레이크 대응기
★ 기본잡기
  • 호충파 : 중립 or → + 약P + 약K
  • 천주열도 : ← + 약P + 약K
★ 특수기
  • 두개파살 : → + 중P
  • 천마공인각 : 전방 점프중 정점에서 ↓ + 중K
★ 필살기
  • 호파동권 (EX) : ↓↘→ + P
  • 참공파동권 (EX) : 공중에서 ↓↘→ + P
  • 작열파동권 (EX) : →↘↓↙← + P
  • 호승룡권 (EX) : →↓↘ + P
  • 용권참공각 (EX) : ↓↙← + K (공중 가능)
  • 아수라섬공 : →↓↘ 또는 ←↓↙ + PPP or KKK (천충해역인으로 캔슬 가능)
  • 백귀습 (EX) : →↓↘ + K
    ┣ 백귀호 참 : 백귀습 시전 후 미입력
    백귀호 충 : 백귀습 시전 중 P
    ┣ 백귀호 인 : 백귀습 시전 중 K
    ┗ 백귀호 쇄 : 백귀습 시전 중 상대방 근접 상태에서 약PK
★ 슈퍼 콤보★ 울트라 콤보

1.8. 울트라 스트리트 파이터 4

☆ 굵은 글씨는 아머 브레이크 대응기
★ 기본잡기
  • 호충파 : 중립 or → + 약P + 약K
  • 천주열도 : ← + 약P + 약K
★ 특수기
  • 두개파살 : → + 중P
  • 천마공인각 : 전방 점프중 정점에서 ↓ + 중K
★ 필살기
  • 호파동권 (EX) : ↓↘→ + P
  • 참공파동권 (EX) : 공중에서 ↓↘→ + P
  • 작열파동권 (EX) : →↘↓↙← + P
  • 호승룡권 (EX) : →↓↘ + P
  • 용권참공각 (EX) : ↓↙← + K (공중 가능)
  • 아수라섬공 : →↓↘ 또는 ←↓↙ + PPP or KKK (천충해역인으로 캔슬 가능)
  • 백귀습 (EX) : →↓↘ + K
    ┣ 백귀호 참 : 백귀습 시전 후 미입력
    백귀호 충 : 백귀습 시전 중 P
    ┣ 백귀호 인 : 백귀습 시전 중 K
    ┣ 백귀호 쇄 : 백귀습 시전 중 상대방 근접 상태에서 약PK
    ┗ EX 참공파동권 : 백귀습 시전 중 ↓↘→ + PP
★ 슈퍼 콤보★ 울트라 콤보

1.8.1. 오메가 모드

☆ 기본잡기, 슈퍼 콤보, 울트라 콤보는 동일
★ 특수기
  • 두개파살 : → + 중P
  • 천마공인각 : 전방 점프중 정점에서 ↓ + 중K
  • 귀곡연돌 : 원거리 강P - 강P
  • 귀곡연참 : 원거리 강K - 강K
★ 필살기
  • 호파동권 (EX) : ↓↘→ + P
  • 참공파동권 (EX) : 수직 or 전방 점프 중 ↓↘→ + P (EX는 후방 점프 중에도 가능)
  • 작열파동권 (EX) : →↘↓↙← + P
  • 호승룡권 : →↓↘ + P
    • 귀문개 : →↓↘ + PP (게이지 2칸 소모)
  • 용권참공각 (EX) : ↓↙← + K
  • 백귀습 (EX) : ↓↘→ + K
    ┣ 백귀호 참 : 백귀습 시전 후 미입력
    백귀호 충 : 백귀습 시전 중 P
    ┣ 백귀호 인 : 백귀습 시전 중 K
    ┣ 백귀호 쇄 : 백귀습 시전 중 상대방 근접 상태에서 약PK
    ┗ 백귀호 파 : EX 백귀습 중 P
  • 아수라섬공 : →↓↘ or ←↓↙ + PPP or KKK (천충해역인으로 캔슬 가능)
    • 수라연옥 : 전방 KKK 아수라섬공 중 약P약K (게이지 2칸 소모)

1.9. 스트리트 파이터 5

★ 기본잡기
  • 호충파: 중립 or → + 약P + 약K
  • 주열참: ← + 약P + 약K
★ V-기술
  • 나한(V-스킬 Ⅰ): 중P + 중K or ↓ + 중P + 중K
    • 나한호장: (나한 중) P
    • 나한호각: (나한 중) K
  • 기합(V-스킬 Ⅱ): 중P + 중K (버튼 홀드 가능)
    • 적아호초파(EX)[2]: 중P + 중K ▶ →↘↓↙← + P
  • 노발충천(V-트리거 Ⅰ/■■■): 강P + 강K
  • 자렬발지(V-트리거 Ⅱ/■■): 강P + 강K
  • 호선각(V-리버셜): 가드 중 → + KKK
    ★ 특수기
  • 두개파살: → + 중P
  • 천파: ← + 강P
  • 적성권: → + 강P
  • 천마공인각: 전방 점프 중 ↓ + 중K
  • 귀곡연참: 강K ▶ 강K
  • 금강권: 강P ▶ 강P
★ 필살기
  • 호파동권 (EX) : ↓↘→ + P (V-트리거 Ⅰ/Ⅱ 지속 중 성질 변화, EX 발동이 불가능한 대신 진 호파동권으로 강화)
  • 적아호초파(EX)[3]: →↘↓↙← + P (V-트리거 Ⅱ 지속 중 성질 변화)
  • 참공파동권 (EX) : 전방 점프 중 or 백귀습 중 ↓↘→ + P (V-트리거 Ⅰ 지속 중 성질 변화, EX 발동 불가능한 대신 진 참공파동권으로 강화, EX/진 참공파동권은 점프 제한 없음, ※ 백귀습으로의 파생은 EX만 가능)
  • 호승룡권 (EX) : →↓↘ + P (V-트리거 Ⅰ/Ⅱ 지속 중 성질 변화, EX 발동 불가능한 대신 진 호승룡권으로 강화)
  • 용권참공각 (EX) : ↓↙← + K (V-트리거 Ⅱ 지속 중 성질 변화)
    • 공중 용권참공각(EX): 전방 점프 중 or 백귀습 중 ↓↙← + K (V-트리거 Ⅱ 지속 중 성질 변화, ※ 백귀습으로의 파생은 EX만 가능)
  • 백귀습(EX) : ←↙↓↘→ + K
    • 백귀호참 : 추가 입력 없음
    • 백귀호충 : P
    • 백귀호인 : K
    • 백귀호쇄 : 접근해서 약P + 약K
    • EX 참공파동권 : ↓↘→ + PP (V-트리거 Ⅰ 지속 중 EX 참공파동권으로 사용 불가능한 대신 진 참공파동권 사용.)
    • EX 공중 용권참공각 : ↓↙← + KK
    • 백귀호참공 : EX 백귀습 중 ↓↘→ + P
    • 백귀호나선 : EX 백귀습 중 ↓↙← + K (V-트리거 Ⅱ 지속 중 성질 변화)
  • 아수라섬공 : →↓↘ 또는 ←↓↙ + KKK
★ 크리티컬 아츠
  • 적아공열파 : ↓↘→↓↘→ + P
  • 순옥살 : V-트리거 Ⅰ 지속 중 약P ▶ 약P ▶ → ▶ 약K ▶ 강P (발동 시 V-트리거 Ⅰ 해제)

1.10. 스트리트 파이터 6

2. 기타 작품

2.1. VS. 시리즈

2.1.1. 엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰

★ 기본잡기
  • 업어치기 : 근접시 ← or → + 중P or 강P
  • 배대뒤치기 : 근접시 ← or → + 중K or 강K
★ 필살기★ X 파워
  • 승룡연옥 : ↓↙← + P
  • 아수라섬공 : →↓↘ 또는 ←↓↙ + PPP or KKK
★ 하이퍼 X

2.2. 엑스맨 VS 스트리트 파이터

★ 기본잡기
  • 업어치기 : 근접시 ← or → + 중P or 강P
  • 지옥차 : 근접시 ← or → + 중K
  • 배대뒤치기 : 근접시 ← or → + 강K
  • 이즈나 떨어뜨리기 : 공중 근접시 ↑ 이외에 중P or 강P
★ 특수기
  • 두개파살 : → + 중P
  • 선풍각 : → + 중K 또는 공중에서 ↑ + 강K
  • 앞차기 : 공중에서 ↑ + 중K
★ 필살기★ 하이퍼 콤보

2.2.1. 마블 슈퍼 히어로즈 VS 스트리트 파이터

★ 기본잡기
  • 업어치기 : 근접시 ← or → + 중P or 강P
  • 지옥차 : 근접시 ← or → + 중K
  • 배대뒤치기 : 근접시 ← or → + 강K
  • 이즈나 떨어뜨리기 : 공중 근접시 ↑ 이외에 중P or 강P
★ 특수기
  • 두개파살 : → + 중P
  • 선풍각 : → + 중K 또는 공중에서 ↑ + 강K
  • 앞차기 : 공중에서 ↑ + 중K
★ 필살기★ 하이퍼 콤보

2.2.2. 마블 VS 캡콤 2

☆ 방어력 : 137.5%
☆ 어시스트 타입 설명은 어시스트 / 카운터 / 콤비네이션 순서
※ 표시된 특수기는 캔슬 불가능
★ 에어리얼 개시기
  • 앉아 강P
★ 체인 콤보
  • 지상 : 3 체인(약공격 - 중공격 - 강공격)
  • 점프 : 3 체인(약공격 - 중공격 - 강공격)
  • 슈퍼 점프 : 6 체인(약P - 약K - 중P - 중K - 강P - 강K)
★ 기본잡기
  • 업어치기 : 근접 ← or → + 강P
  • 배대뒤치기 : 근접 ← or → + 강K
  • 지옥차 : 근접 →↘↓↙← + 강K
  • 이즈나 떨어뜨리기 : 공중 근접 ← or → + 강P
★ 특수기
  • 앞차기 : 공중 ↖ or ↑ or ↗ + 중K
  • 선풍각 : 공중 ↖ or ↑ or ↗ + 강K
  • 두개파살 (※) : → + 강P
  • 선풍각 (※) : → + 강K
★ 필살기★ 하이퍼 콤보★ 어시스트 타입
  • α 슈팅 타입 : 강 호파동권 / 강 호파동권 / 멸살호파동
  • β 대공 타입 : 강 호승룡권 / 강 호승룡권 / 멸살호승룡
  • γ 이동 타입 : 강 용권참공각 / 강 용권참공각 / 멸살호나선

2.2.3. 마블 VS 캡콤 3

@UMVC3도 적용.

2.3. 스트리트 파이터 X 철권

★ 기본잡기
  • 호충파 : 서서 or → + PK
  • 주열인 : ← + PK
★ 특수기
  • 두개파살 : → + 중P
  • 천마공인각 : 전방 점프중 정점에서 ↓ + 중K
★ 필살기
  • 호파동권 (EX) : ↓↘→ + P
  • 참공파동권 (EX) : 공중에서 ↓↘→ + P
  • 작열파동권 (EX) : →↘↓↙← + P
  • 호승룡권 (EX) : →↓↘ + P
  • 용권참공각 (EX) : ↓↙← + K (공중 가능)
  • 백귀습[4] (EX) : →↓↘ + K
    ┣ 백귀호 참 : 백귀습 시전 후 추가 입력 없음
    ┣ 백귀호 충 : 백귀습 시전 중 P
    ┣ 백귀호 인 : 백귀습 시전 중 K
    ┣ 백귀호 쇄 : 백귀습 시전 중 상대방 근접 상태에서 약P + 약K
    ┗ EX 참공파동권 : EX 백귀습 시전 중 ↓↘→ + PP
  • 아수라섬공 : →↓↘ 또는 ←↓↙ + PPP or KKK
★ 슈퍼 콤보

2.4. 스트리트 파이터 EX

2.5. CAPCOM VS SNK

★ 기본잡기
  • 업어치기 : 근접시 ← or → + 강P
  • 배대뒤치기 : 근접시 ← or → + 강K
★ 특수기
  • 두개파살 : → + 약P
  • 선풍각 : → + 약K
  • 복사뼈 킥 : ↙ + 강K
  • 천마공인각 : 전방 점프중 정점에서 ↓ + 강K
★ 필살기★ 초필살기

2.6. CAPCOM VS SNK 2

2.6.1. 고우키

★ 기본잡기
  • 업어치기 : 근접시 ← or → + 강P
  • 배대뒤치기 : 근접시 ← or → + 강K
★ 특수기
  • 두개파살 : → + 중P
  • 천마공인각 : 전방 점프중 정점에서 ↓ + 중K
★ 필살기
  • 호파동권 : ↓↘→ + P
  • 작열파동권 : →↘↓↙← + P
  • 참공파동권 : 공중에서 ↓↘→ + P
  • 호승룡권 : →↓↘ + P
  • 용권참공각 : ↓↙← + K (공중 가능)
  • 백귀습 : →↓↘ + K
    ┣ 백귀호참 : 백귀습 시전 후 추가 입력 없음
    ┣ 백귀호충 : 백귀습 시전 후 P
    ┣ 백귀호쇄 : 백귀습 시전 후 상대 근처에서 → + P
    ┣ 백귀호첨 : 백귀습 시전 후 K
    ┗ 백귀호추 : 백귀습 시전 후 상대 근처에서 → + K
  • 아수라섬공 : →↓↘ 또는 ←↓↙ + PPP or KKK
  • 전방전신 : ↓↙← + P
★ 초필살기

2.6.2. 신 고우키

★ 기본잡기
  • 업어치기 : 근접시 ← or → + 강P
  • 배대뒤치기 : 근접시 ← or → + 강K
★ 특수기
  • 두개파살 : → + 중P
  • 천마공인각 : 전방 점프중 정점에서 ↓ + 중K
★ 필살기★ 초필살기

2.7. SNK VS CAPCOM SVC CHAOS

2.7.1. 고우키

★ 기본잡기
  • 업어치기 : 근접시 ← or → + AB
  • 배대뒤치기 : 근접시 ← or → + CD
★ 특수기
  • 두개파살 : → + C
  • 무릎 차기 : → + D
  • 복사뼈 킥 : ↙ + D
  • 천마공인각 : 전방 점프중 정점에서 ↓ + B
★ 필살기
  • 호파동권 : ↓↘→ + A or C
  • 작열파동권 : →↘↓↙← + A or C
  • 참공파동권 : 공중에서 ↓↘→ + A or C
  • 호승룡권 : →↓↘ + A or C
  • 용권참공각 : ↓↙← + B or D (공중 가능)
  • 백귀습 : →↓↘ + B or D
    ┣ 백귀호 참 : 백귀습 시전 후 추가 입력 없음
    ┣ 백귀호 쇄 : 백귀습 시전 후 근접해서 AB
    ┣ 백귀호 충 : 백귀습 시전 후 A or C
    ┗ 백귀호 인 : 백귀습 시전 후 B or D
  • 아수라섬공 : →↓↘ or ←↓↙ + AC or BD
★ 초필살기★ 익시드

2.7.2. 진 고우키

★ 기본잡기
  • 업어치기 : 근접시 ← or → + AB
  • 배대뒤치기 : 근접시 ← or → + CD
★ 특수기
  • 두개파살 : → + C
  • 무릎 차기 : → + D
  • 복사뼈 킥 : ↙ + D
  • 천마공인각 : 전방 점프중 정점에서 ↓ + B
★ 필살기★ 초필살기
  • 순옥살 : A, A, →, B, C (게이지 소모)
★ 익시드
  • 재계 : →↘↓↙←→↘↓↙← + BD

2.8. 철권 7 FR


[1] 슈스파 AE, AE 2012 버전도 적용[2] 赤鴉豪焦破.[3] 赤鴉豪焦破.[4] 슈퍼 차지 대응기