[clearfix]
1. 흑백
자세한 내용은 흑백 문서 참고하십시오.2. 더 지니어스의 등장 게임
||<tablealign=center><tablebordercolor=#990000><bgcolor=#990000>
문서가 있는 더 지니어스 게임 ||
문서가 있는 더 지니어스 게임 ||
전략 윷놀이 · 결! 합! · 흑과 백 · 진실탐지기 · 베팅 가위바위보 · 모노레일 · 십이장기 · 같은 숫자 찾기 · 호러 레이스 · 숫자장기 |
더 지니어스의 데스매치 게임. 네덜란드판에선 'Black & White'로 직역한 이름으로 등장했다.
바리에이션으로 흑과 백 II, 베팅! 흑과 백이 존재한다.
2.1. 룰
- 데스매치 대상자 2명은 0~8까지 9장의 숫자타일을 지급받는다.
- 9개의 숫자타일은 흑색, 백색으로 나뉘며 0, 2, 4, 6, 8은 흑색, 1, 3, 5, 7은 백색 타일로 구성되어 있다.
- 1라운드의 선플레이어는 가넷이 더 많은(룰 브레이커 기준)/코인 토스(그랜드 파이널 기준)로 결정된 플레이어가 결정하며, 2라운드부터는 전 라운드에 승리한 플레이어가 선플레이어가 된다.
- 선플레이어가 0~8까지의 숫자타일 중 1개를 뒷면이 보이도록 제시한 뒤, 후 플레이어가 타일을 제시한다.
- 제시된 타일은 딜러만 확인하며, 둘 중 더 높은 숫자타일을 제시한 플레이어가 승리 승점을 획득한다.
- 상대가 어떤 숫자타일을 냈는지는 승패가 결정된 후에도 공개되지 않는다.
- 즉 플레이어들은 자신이 낸 숫자타일과 흑, 백으로 나뉜 타일로 상대방의 남은 타일을 유추해 게임을 진행해야 한다.
- 9번의 대결 결과, 승점이 더 높은 플레이어가 데스매치에 승리한다. 동점이 나올 경우, 다시 9개의 타일이 새로 제공되어 연장전을 진행한다.
2.2. 추가 정보 및 전략
모티브가 된 보드게임은 다빈치 코드지만, 전략과 양상은 만화 텐에 등장한 나인이란 게임과 매우 흡사하다. 단, 나인은 흑백의 구별이 없으며, 한 번 승패가 갈릴 때마다 무슨 숫자를 선택했는지 공개되는 것 정도가 차이점.역시 가장 중요한 것은 질 때는 크게, 이길 때는 작게이다. 이에 관한 고사로 삼사법(三駟法)이란 이야기가 있다.
전국 시대에는 경마가 유행했다. 지금은 아무나 경마장에서 마권을 사 경기를 즐길 수 있지만 당시에는 말을 가진 사람들끼리만 내기 경주를 했다. 전기도 경마 마니아라 시간 나면 경마를 했다. 손빈이 우연찮게 경마를 구경한 적이 있는데 가만히 보니 백전백승할 수 있는 방법이 있었다. 손빈은 그 비결을 전기에게 일러주었고 전기는 경마에서 승리했다.
손빈이 전기에게 일러준 비결은 이러했다. 당시 경마 규칙은 각기 다른 말 세 마리를 경주에 내보내 두 번 이기는 사람이 승리하는 것이었다. 이에 손빈은 상대편 말과 전기의 말을 각각 상·중·하 세 등급으로 나누었다. 그러고는 상대가 어떤 등급의 말을 내보내는가에 따라 대응마를 내보냈다. 상대가 상등을 내보내면 손빈은 하등의 말을 내보냈다. 이어 상대가 중등의 말을 내보내면 상등으로 대응하여 한 판을 이긴다. 나머지 경주는 상대의 하등과 손빈의 중등이 붙기 때문에 2승 1패로 승리하게 된다. 이 경주법은 경마와 같은 내기 도박뿐 아니라 군대의 전술로도 활용되었는데, 이를 '삼사법(三駟法)'이라고 했다. -《난세에 답하다》(김영수/(주)알마/08.12.19 1판1쇄, 10.09.02 1판8쇄)
손빈이 전기에게 일러준 비결은 이러했다. 당시 경마 규칙은 각기 다른 말 세 마리를 경주에 내보내 두 번 이기는 사람이 승리하는 것이었다. 이에 손빈은 상대편 말과 전기의 말을 각각 상·중·하 세 등급으로 나누었다. 그러고는 상대가 어떤 등급의 말을 내보내는가에 따라 대응마를 내보냈다. 상대가 상등을 내보내면 손빈은 하등의 말을 내보냈다. 이어 상대가 중등의 말을 내보내면 상등으로 대응하여 한 판을 이긴다. 나머지 경주는 상대의 하등과 손빈의 중등이 붙기 때문에 2승 1패로 승리하게 된다. 이 경주법은 경마와 같은 내기 도박뿐 아니라 군대의 전술로도 활용되었는데, 이를 '삼사법(三駟法)'이라고 했다. -《난세에 답하다》(김영수/(주)알마/08.12.19 1판1쇄, 10.09.02 1판8쇄)
예를 들어 1.2.3 게임에서 상대가 3을 낼 때 내가 1을 냈다면 서로에게 남은 카드는 상대가 1과 2, 내가 2와 3이므로 남은 두 번의 대결에서 최소 1승을 기대할 수 있다. 즉, 이 게임은 상대에게 되도록 근소한 차이로 승리하면서 내가 버려야 할 패는 상대가 강한 패를 낼 때를 노려 버려야 한다는 것이 핵심이다. 그리고 흑색 타일과 백색 타일은 되도록 균등하게 사용하는 게 좋다. 아무리 상대방이 내가 내는 타일을 알 수 없다 해도 전부 같은 색 타일만 갖고 있다면 예측이 쉬워지기 때문.
2.3. 사용 기록
- 더 지니어스:룰 브레이커/9화 (조유영 vs 유정현)
- 더 지니어스:룰 브레이커/11화 (임요환 vs 유정현)
- 더 지니어스:그랜드 파이널/1화 (이준석 vs 유정현)
- 더 지니어스:네덜란드/4화 (록산느 vs 아나마야)
- 더 지니어스:네덜란드/7화 (누슈카 vs 토마스)
2.4. 구룡투
공식 홈페이지코리아보드게임즈에서 흑과 백를 실제 보드 게임으로 구현한 것으로, 코리아보드게임즈가 더 지니어스 제작 자문을 해주었기 때문에 실제 게임으로 발매할 수 있었다. 45,000원에 판매 중이며, 시각장애인을 위한 점자 키트를 3,000원에 별도로 판매하고 있다.
더 큰 숫자를 낸 플레이어가 이기는 것, 단 하나 예외로 가장 작은 숫자가 가장 큰 숫자를 이긴다는 기본 규칙은 같고 세세한 면에서 아래와 같이 다르다.
- 흑과 백은 타일의 숫자가 0~8이나, 구룡투는 숫자가 1~9다.
- 흑과 백에서는 제출한 타일이 딜러에게 회수되어 현재 스코어를 제외하고 앞선 라운드를 각자 암기했던 반면, 구룡투는 플레이 보드에 타일과 승리 측이 표시되므로 암기 요소가 줄었다.
- 구룡투에서는 1이 9를 이긴다.
3. 무한도전 흑과 백
자세한 내용은 무한도전 흑과 백 문서 참고하십시오.4. 미국의 범죄 영화 흑과 백
[[죽기 전에 꼭 봐야 할 영화 1001|'''죽기 전에 꼭 봐야 할 영화''']] |
역대 골든글로브 시상식 | ||||
영화 작품상 - 드라마 | ||||
제15회 (1958년) | → | 제16회 (1959년) | → | 제17회 (1960년) |
콰이 강의 다리 | → | 흑과 백 | → | 벤허 |
The Defiant Ones
1958년 개봉한 미국의 범죄 영화로, 감독은 스탠리 크레이머. 토니 커티스, 시드니 푸아티에이 주연. 1958 골든 글로브상 극영화 부문 작품상 수상작이다
아카데미상 7개 부문에 후보에 올랐으며, 각본상과 촬영상을 수상했다. 1957년 아카데미는 할리우드 블랙리스트에 오른 작가에겐 상을 수여하지 않겠다는 방침을 조례로 만들었는데, 1959년 이 영화의 작가 네드 영[1]에게 상을 주게 되면서 방침을 철회한 일화가 있다.
[1] Nedrick Young.