상위 문서: 규우 코우메이
||<tablewidth=786><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center> ||
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=트윙클_프로필_코우메이_산타.jpg
,이름한글=규우 코우메이
,일어성=牛
,루비성=ぎゅう
,일어이름=紅明
,루비이름=こうめい
,종족=마족
,게임종족=마족
,생일=6월 1일
,소속0=사립신성학원 2학년
,소속1=방송위원회
,별자리=쌍둥이자리
,수호성=엘나스
,취미0=친구들과 수다 떨기
,일러레=音棲目るいこ
,성우=まるちびたみん
,)]
[clearfix]
1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 규우 코우메이/원조・산타구랑에 대해 다루는 문서.2. 인물 소개
안녕☆ 나는 규우 코우메이! 프로필을 읽어줘서 고마워! 그런 너에게, 나의 크리스마스 폼의 비밀 정보를 알려줄게☆ 사실 나는 처음부터 이 의상으로 변신해서 싸울 수 있었어. 그 이유는, 전생의 홍해아 시절에 세상을 위해 인간계에 남은 내가, 아이들을 위해 선물을 나눠주고 싶다고 생각해서, 수행 끝에 얻은 게 이 폼이야. 그리고, 사실 현대에서 산타라고 불리는 건, 조사해보니 '산타크로스'라는 이름의 수수께끼의 백발 수염남이라고 하더라? 처음 알았을 때는 놀랐어. 아니, 그거, 당시에 가짜 수염을 하고, 오공에게서 근두운을 빌려 선물을 나눠주던 나잖아 (웃음) 그래서, 내가 원조 산타인 것 같아! 와~, 세상일이란 모르는 일이야! |
==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜 | |
자기소개 | |
로켓 스타트 성공 | |
행동개시① | |
행동개시② | |
행동개시③ | |
공격 선택 | |
차지 실행 | |
유니존 실행 | |
공격 컷인① | |
공격 컷인② | |
공격 컷인③ | |
일반 공격 발동 | |
유니존 리더 결정 | |
유니존 공격 컷인 | |
유니존 공격 발동 | |
EX스킬 1 컷인 | |
EX스킬 2 컷인 | |
EX스킬 1 발동 | |
EX스킬 2 발동 | |
럼블 승리 | |
럼블 패배 | |
스턴 | |
데미지 입음① | |
데미지 입음② | |
공격 완료 | |
적 격파 | |
공격 후 (동료가 활약 시) | |
전투 승리 | |
GOD 랭크로 전투 승리 | |
전투 패배 | |
레디 | |
고 | |
유니존 발생 | |
럼블 발생 | |
피니시① | |
피니시② | |
로그인 보너스 | |
레벨업 | |
상한해방 | |
친애도 레벨 업 | |
스킬 레벨 업 | |
변신 연출① | |
변신 연출② | |
캐릭터 편성 | |
직책 결정 | |
홈 - 로그인 | |
홈 - 재접속 | |
홈 - 범용① | |
홈 - 범용② | |
홈 - 봄 | |
홈 - 여름 | |
홈 - 가을 | |
홈 - 겨울 | |
홈 - 호감도① | |
홈 - 호감도② | |
홈 - 호감도③ | |
홈 - 호감도④ | |
홈 - 호감도⑤ | |
홈 - 아침 | |
홈 - 낮 | |
홈 - 밤 | |
홈 - 심야 | |
홈 - 프렌드① | |
홈 - 프렌드② | |
홈 - 플레이어 생일 | |
홈 - 히로인 생일 | |
홈 - 새해 | |
홈 - 발렌타인데이 | |
홈 - 화이트데이 | |
홈 - 칠석① | |
홈 - 칠석② | |
홈 - 할로윈① | |
홈 - 할로윈② | |
홈 - 크리스마스 |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=원조・산타구랑
,접두사일어=元祖・三太九郎
,이름한글=코우메이
,이름일어=紅明
,실장연도=2023년
,실장월일=11월 30일
,입수방법=이벤트 『요정천사의 산타 대작전!~신성숙소에 잠입하라~』 보상 메모리 메달 교환소
,레어도=2
,마족=
,불=
,스피드=
,타격=
,신성=
,행동CT=10~14
,초기HP=506
,최대HP=6977
,초기ATK=61
,최대ATK=850
,초기EX=25
,최대EX=40
,초기EX상승=12
,최대EX상승=45
,초기크리=3.00%
,최대크리=4.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]
3.2. EX 스킬
<nopad> | EX스킬 1 | [ruby(버닝 기프트,ruby=バーニングギフト)] | 소비 EX | 100 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적에게 100%의 데미지 / 50%의 확률로 화상을 부여 (40CT) 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 3칸 앞으로 이동 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 7칸 앞으로 이동 | ||||
레벨 2 | 단일 적에게 111%의 데미지 / 55.55%의 확률로 화상을 부여 (40CT) 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 3칸 앞으로 이동 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 7칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 3 | 단일 적에게 122%의 데미지 / 61.11%의 확률로 화상을 부여 (40CT) 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 3칸 앞으로 이동 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 7칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 4 | 단일 적에게 133%의 데미지 / 66.66%의 확률로 화상을 부여 (40CT) 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 3칸 앞으로 이동 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 8칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 5 | 단일 적에게 144%의 데미지 / 72.22%의 확률로 화상을 부여 (40CT) 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 3칸 앞으로 이동 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 8칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 6 | 단일 적에게 155%의 데미지 / 77.77%의 확률로 화상을 부여 (40CT) 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 3칸 앞으로 이동 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 8칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 7 | 단일 적에게 166%의 데미지 / 83.33%의 확률로 화상을 부여 (40CT) 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 3칸 앞으로 이동 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 9칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 8 | 단일 적에게 177%의 데미지 / 88.88%의 확률로 화상을 부여 (40CT) 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 3칸 앞으로 이동 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 9칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 9 | 단일 적에게 188%의 데미지 / 94.44%의 확률로 화상을 부여 (40CT) 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 3칸 앞으로 이동 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 9칸 앞으로 이동 |
레벨 10 | 단일 적에게 200%의 데미지 / 100%의 확률로 화상을 부여 (40CT) 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 3칸 앞으로 이동 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 10칸 앞으로 이동 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
<nopad> | EX스킬 2 | [ruby(메리 조커,ruby=メリージョーカー)] | 소비 EX | 200 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 70%의 데미지 / 4~5칸 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 -1씩 감소) / 50%의 확률로 화상을 부여 (40CT) / 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 25%의 확률로 마비를 부여 (10CT) | ||||
레벨 2 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 77.77%의 데미지 / 4~5칸 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 -1씩 감소) / 55.55%의 확률로 화상을 부여 (40CT) / 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 27.77%의 확률로 마비를 부여 (10CT) | |||||
레벨 3 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 85.55%의 데미지 / 4~5칸 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 -1씩 감소) / 61.11%의 확률로 화상을 부여 (40CT) / 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 30.55%의 확률로 마비를 부여 (10CT) | |||||
레벨 4 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 93.33%의 데미지 / 5~6칸 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 -1씩 감소) / 66.66%의 확률로 화상을 부여 (40CT) / 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 33.33%의 확률로 마비를 부여 (10CT) | |||||
레벨 5 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 101.11%의 데미지 / 5~6칸 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 -1씩 감소) / 72.22%의 확률로 화상을 부여 (40CT) / 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 36.11%의 확률로 마비를 부여 (10CT) | |||||
레벨 6 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 108.88%의 데미지 / 5~6칸 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 -1씩 감소) / 77.77%의 확률로 화상을 부여 (40CT) / 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 38.88%의 확률로 마비를 부여 (10CT) | |||||
레벨 7 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 116.66%의 데미지 / 6~7칸 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 -1씩 감소) / 83.33%의 확률로 화상을 부여 (40CT) / 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 41.66%의 확률로 마비를 부여 (10CT) | |||||
레벨 8 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 124.44%의 데미지 / 6~7칸 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 -1씩 감소) / 88.88%의 확률로 화상을 부여 (40CT) / 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 44.44%의 확률로 마비를 부여 (10CT) | |||||
레벨 9 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 132.22%의 데미지 / 6~7칸 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 -1씩 감소) / 94.44%의 확률로 화상을 부여 (40CT) / 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 47.22%의 확률로 마비를 부여 (10CT) |
레벨 10 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 140%의 데미지 / 7~7칸 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 -1씩 감소) / 100%의 확률로 화상을 부여 (40CT) / 번개 속성의 아군을 1체 이상 편성했을 때, 50%의 확률로 마비를 부여 (10CT) | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
3.3. 전용장비
[ruby(코우메이의 눈결정 장식,ruby=紅明の雪結晶飾り)] | ||
EX1「버닝 기프트」의 데미지 20/40/60/80/100% 증가 EX2「메리 조커」의 데미지 14/28/42/56/70% 증가 / 넉백 2~2 증가 | ||
스테이터스 | EX 20/100 |