최근 수정 시각 : 2024-02-12 06:31:32

그랑(그랑블루 판타지 Versus)

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Such Blue Sky
조작 난이도 ★★★★★
까다롭지 않아 다루기 쉬운 스탠다드형
연령
15세
신장
170cm
종족
휴먼
취미
산행, 몸을 움직이는 것
좋아하는 것
동료, 모험, 하늘
꺼리는 것/서툰 것
사람 앞에서 연설
성우
오노 유우키[1]
카일 맥칼리

1. 개요2. 패치 역사3. 커맨드 리스트4. 상호 대사

[clearfix]
"하늘 저 너머 약속의 땅으로... 난 반드시 아버지를 만나러 가겠어!"
행방불명된 아버지의 편지에 적힌, 별의 섬 '이스타르시아'를 목표로 여행하는, 그랑블루 판타지의 주인공.
어려움에 처한 사람에게는 반드시 손을 내미는 다정함을 가지고 있다.
여행을 떠난 계기이자 '생명의 링크'로 운명을 함께 하게 된 '푸른 소녀 루리아', 하늘을 나는 도마뱀처럼 생긴 파트너 '비이'와 함께 하늘의 세계를 돌아다니고 있다.

단련이 덜 된 자신만의 검술로 싸우면서도, 루리아의 신비한 능력으로 인한 서포트를 받으면서 어려움을 극복하는 힘을 가지고 있다.

1. 개요

쉽고 직관적인 스탠다드형 캐릭터. 다만 제작진의 코멘트대로 '무모하게 싸우는 소년만화 주인공'스러운 전투 방식을 살리고자 했는지 같은 스탠다드형인 카타리나보다는 공격적인 캐릭터이다. 발차기 하나로 모든 걸 해결하는 캐릭터라는 평가도 있다. 일명 그랑킥 or 야쿠자킥 이라 불린다.

2. 패치 역사

2.1. 시즌 1

===# 발매 후~조이 발매 전 #===
베타 시기에는 전체적으로 유저들이 연구가 부족하기도 했고 앉아 약공격이 3번까지 안정적으로 연속으로 들어갔기에 상당히 강력한 모습을 보였으나, 정식 발매 이후 극초기에는 앉아 약이 2번까지만 연속으로 들어가게 너프를 먹었고, 그랑과 똑같은 스탠다드 형에 기본기 판정이 더 좋은 카타리나의 존재 때문에 영 기를 못 펴는 편이었다. 그래서 특출난 곳 없이 적당한 성능을 뽑는 초보친화적 스탠다드형 캐릭터라고 평가받았었다.

그러나 유명 격투게임 유저인 후지무라와 모모치 등 많은 유저들이 잠재성을 보고 사용하기 시작했고, 그 결과 고성능의 장풍 레긴레이브를 이용한 강력한 원거리 견제/압박 능력, 끝거리에서 가드당하면 딜캐도 크게 안당하고 과장 조금 보태서 맞는순간 맵의 1/3을 날려버리는데다 강버전으로 히트했다 싶으면 곧장 구석에 처박히고 콤보 한사발이 이어지는 드라이브 버스트, 악명높은 랜슬롯의 돌진기인 강화판 블레이드 임펄스를 씹어버리는 정신 나간 회피력과 안닿을것 같은 것도 건져내는 피격/공격판정의 앉아 특수기와 전방위를 커버하는 점프 특수기, 너프를 먹었어도 판정 좋은 약공격류[2], 그리고 대충 넣어도 거의 무조건 추가연출이 뜨는 후한 판정과 미친 콤보 데미지에 기여하는 화력의 오의/해방오의 등 파면 팔수록 강력해져 대부분의 캐릭들에 상성우위인 1티어 강캐로 등극했다.

다만 한국에서는 흔한 엑스트라 A로 보이는 듯한 없어보이는 비주얼 때문인지 유저 수는 적은 편. 그래도 악명높은건 똑같아서 드라이브 버스트는 "야쿠자 킥" 또는 "그랑 킥"이라는 애칭 내지 멸칭으로 불리며, 드라이브 버스트나 라이징 소드를 일단 무작정 질러보는 그랑블루 버서스의 그신병자 포지션을 담당하고 있다.[3]
===# 조이 발매 후 #===
결국 너프를 먹었다. 근거리 약공격과 근거리 중공격의 경직 증가로 근거리 중 - 근거리 중 프레임트랩은 사용 불가능해졌고, 모든 장풍 캐릭들이 그렇지만 장풍 생성 전 공격당할 시 발동보증이 사라지는 시스템상 불이익도 받았다. 다만 연타콤보가 순간적으로 공중판정으로 되어 캔슬불가였던 것이 수정되었으며, 무엇보다 그랑킥이 너프를 피하다 못해 벽몰이가 더 강해졌다.[4] 크게 몰락하지는 않을 것이라는 것이 사람들의 예상이었고 결국 1티어 자리를 지키게 되었다. 하지만...
==# 시즌 2 #==
몰락. 시즌 2 패치에서 가장 크게 너프를 받은 캐릭 중 하나가 되었다. 일단 강 레긴레이브 강제다운 삭제, 중 드라이브 버스트 날리는 판정 삭제에 노멀 히트 시 맞혀도 불리라는 핵너프에 드디어 강 드라이브 버스트의 판정과 넉백이 하향을 먹었다. 더군다나 앉아 특수기는 피격 판정이 수정되고 앉아 강공격까지 느려진데다 게임 전체적으로 승룡기가 너프되어 날먹의 여지도 좁아졌다. 해방오의 후딜이 길어져 딜캐를 아주 넉넉하게 당하게 된건 덤이다.

사실상 주력기가 거의 다 너프되는 등 악명을 떨치던 요소가 대거 사라졌지만 패치 이후 연구 결과로는 그래도 약캐릭터로 굴러떨어지지 않는 데에는 성공했다는 평가이며, 국내에도 그랑 마스터 유저가 존재하기라도 하는 상황.

유엘 패치에서 드라이브 버스트의 근접 적중시 불리에서 약불리로 완화되었으며 카운터의 이득이 증가했고, 특수기의 0에서 1, 1에서 2레벨까지의 모으기 시간이 감소되는 버프를 받았다.

2.2. 그랑블루 판타지 Versus -RISING-

무료 버전에서 항시 플레이 가능 캐릭터로 풀렸지만 초창기 인기는 저조한 편. 애초에 니아제타 투톱체제에서 그랑이 경쟁력이 있다곤 보기 힘든 상황이긴 하다.

성능 자체만 놓고 보면 나름 견실한 편. 특히 얼티밋 어빌리티가 어빌리티+가 쿨다운 중인 상태에서도 사용가능하다는 점이 그랑이 좀 더 적극적으로 공세를 퍼붓기 좋도록 해주며, 역설적으로 얼티밋 어빌리티의 의존도가 낮다는 점이 오의 게이지를 오의나 해방오의로 써서 상대의 브레이브 포인트를 깎아내는 데 사용할 수 있다는 점도 좋다. 오의 파생기의 해방오의가 생겨 통상적인 오의나 해방오의보다 고화력을 낼 수 있다는 특징도 유지되고 있다.

그러나 스탠다드 캐릭터의 고질적 문제인, 상대의 가드를 흐뜨러뜨리는 능력이 약하다는 점은 여전하며, 같은 스탠다드한 부류의 캐릭이 너무 많다는 것도 문제. 여전히 강력한 판정의 기본기 싸움 능력을 가진 카타리나, 벽몰이 능력이 더 뛰어나며 걷기가 더 빨라 잡기 페이크도 용이한 지타, 긴 리치의 기본기들과 저공 점프압박이 있는 아닐라, 스탠다드하게 굴릴수 있으면서도 공격의 바리에이션이 풍부한 벨리알 등 경쟁자들이 너무 쟁쟁하다.

3. 커맨드 리스트

  • 특수기
    • 파워 레이즈 : 특수기 버튼(모으기 가능)
      • 캔슬 : 파워 레이즈 중 약/중/강

    5단계까지 힘을 모으며 버튼을 떼면 횡방향 베기를 시전하는 특수기. 모은 단계에 따라 위력과 리치가 바뀐다. 5단계에서는 무적효과가 부여된다. 주로 모으기보다는 구석 콤보에서 콤보수를 적게 유지하기 위해 짧게 때리는 용도나 구석 셋업에서 깔아두는 용도로 쓴다.
  • 어빌리티
    • 레긴레이브 : ↓↘→ + 약/중/강(강화)

    약공격은 평범한 장풍기. 중공격은 위로 한번 벤다음 장풍을 꺼낸다. 베는 것엔 장풍 상쇄 판정이 있어 상대의 장풍을 쳐내고 자신의 장풍을 날리는 것으로 상황을 유리하게 만들 수 있다. 강공격은 3연타로 나가는 데다 가드시에도 후상황 유리. 강버전은 근거리 히트시 추가타 연결이 가능하다. 여담으로 '메기웨이브'로 들린다는 사람이 많지만 보다시피 '레긴레이브'가 올바른 표기.
    • 라이징 소드 : →↓↘ + 약/중/강(강화)

    승룡기. 약공격과 중공격은 발동 부분만 공중가드 불능이며 강버전은 2번 시전하며 첫번째 라이징 소드가 공중가드 불가능이다. 강버전의 경우 1타가 막힐 경우 중간에 딜레이캐치를 당할 수 있으며, 2타까지 막은 다음에 딜레이캐치를 할 수도 있다.
    • 드라이브 버스트 : ↓↙← + 약/중/강(강화)
      • 추가공격 : 약공격판 드라이브 버스트 중 ↓↙← + 중

    다용도 돌진기. 약공격은 가드 당해도 빈틈이 적어[5] 지르기 적절하고 또한 추가공격이 모션이 같은 중공격 버전과는 달리 상대를 다운시키기 때문에 콤보용으로도 사용된다. 중공격은 시즌 2 패치 이후 사용처가 상당히 달라졌는데 노멀 히트시에는 맞춰도 후상황 불리인지라 거리를 두고 사용해 카운터를 노리고 추가타를 넣는 식으로 사용해야 한다. 강공격 버전은 중공격 모션으로 약공격 추가공격마냥 상대를 어느 정도 날리는데 벽바운드를 유발하므로 콤보용으로 사용하기 좋다.
  • 오의
    • 템페스트 블레이드 : ↓↘→↓↘→ + 강

    무적 돌진기. 데미지는 높지만 공격범위가 좁고 가드당할시 빈틈이 크다. 컷인 발동을 따로 신경쓸 필요가 없어 콤보에 넣기 좋다. 2히트로 구성되어있으며 판정이 상당히 좋은 1히트가 히트하면 2히트도 무조건 히트하도록 되어있다. 데미지는 2히트에 몰려있으며, 아주 멀리서 맞으면 마지막 2히트만 히트한다.
    • 비할 바 없는 열 가지 힘 : HP가 30% 이하일 때 템페스트 블레이드 중 스킬 버튼

    해방오의가 사용 가능해질 때 템페스트 블레이드 이후 스킬 버튼을 누르면 레긴레이브 극으로 추격한다. 상대의 BP를 2나 빼앗을 수 있으며 카타스트로피로 컷인이 뜨지 않을 거리에서도 안정적으로 고데미지를 넣을 수 있게 되었다.
  • 해방오의
    • 카타스트로피 : HP가 30% 이하일 때 ↓↘→↓↘→ + 특수기

    발동 시 무적이 붙어있는 장풍기로, 5히트하는 레긴레이브를 발사한다. 근거리 히트 시에는 프로토 바하무트를 소환해서 추가타를 넣는다. 다만 적이 다단히트 장풍을 다운 후 캐릭터에 겹치게 깔아뒀다면 전부 상쇄시키지 못하고 맞는다는 것에 주의할 것. 시즌 2 패치 이후로 확정딜캐를 아프게 맞게 되어서 사실상 콤보나 리버설, 그리고 장풍싸움에 기습적으로 내미는 용도로 쓰인다.

4. 상호 대사

한글판 대사를 정리했다. 개막 대사는 그랑이 1P 위치일 때를 기준으로 작성했으며, 2P 위치일 때의 개막 대사는 상대 캐릭터의 문서를 참조하자.
  • vs 그랑(동캐전)
    • 개막
      비(2P): 저것 좀 봐! 멍청하게 생겨서는… 저 도마뱀!
      루리아(2P): 비 씨의 형제인가요?!
      그랑(2P): 뭔가 엄청나게 깊은 어둠이 느껴져….
      그랑(1P): 루리아, 눈을 마주쳐선 안 돼.
      루리아(1P): 도… 도플갱어?!
      비(1P): 저 도마뱀 자식 혼내 줘 버려!
    • 승리 메세지: 아직 방심할 순 없어…. 무슨 일이 있더라도 꼭 루리아를 지켜 내고야 말겠어.
  • vs 카타리나
    • 개막
      카타리나: 자 그럼… 그랑, 이건 늘 하던 검 연습과는 차원이 다를 거다.
      그랑: 루리아, 물러서 있어.
      루리아: 네… 조심해요!
      비: 누님이 상대라도 넌 할 수 있어!
    • 파워 레이즈: 전력으로…. / 갑니다!
    • 카타스트로피: (루리아)카타리나! → (그랑)각오해 주십시오!
    • 템페스트 블레이드: 카타리나 씨…. → 이건 어때요!
    • 피격: 역시 강하다…! / 굉장한 위력이다…!
    • 패배: 크윽, 다음번엔 반드시…! / 이것이 실력의 차이….
    • 최종 패배: 아직, 이길 수 없는 건가.
    • 승리 메세지: 카타리나 씨… 봐 주셨나요, 제 검술….
  • vs 샤를로테
    • 개막
      샤를로테: 이… 이건 그…! 커 보이고 싶었다거나 그런 게 아니라!
      그랑: 샤를로테 씨는 강한 상대야.
      루리아: 다치면 안 돼요!
      비: 긴장을 늦추지 마!
    • 승리 메세지: 성기사의 검술… 많은 참고가 됐습니다. 대련해 주셔서 감사합니다! 샤를로테 씨!
  • vs 랜슬롯
    • 개막
      랜슬롯: 용의 이름에 걸맞는 기사의 힘 지금이야말로 보여주겠다!
      그랑: 방심할 틈이 없는 상대야 피해 있어.
      루리아: 누… 누구를 응원해야?!
      비: 재빠른 상대니까 조심해!
    • 승리 메세지: 검의 속도가 엄청났어…. 난 아마 흉내 낼 수 없을 거야. 더욱더 수련해야겠어!
  • vs 퍼시벌
    • 개막
      퍼시벌: 검을 뽑아라, 그랑. 부하의 성장을 한번 보도록 할까.
      그랑: 퍼시벌의 화염에 휘말리지 않도록 둘 다 물러서 있어!
      루리아: 화상 입지 않도록 조심해요!
      비: 저 닭벼슬을 부러뜨려 버려!
    • 승리 메세지: 염제의 화염… 한 순간이라도 방심했다면 휩싸였을 거야. 압도적인 기백에서 각오를 느꼈어!
  • vs 페리
    • 개막
      페리: 베포! 푸지! 니콜라! 기기! 이 녀석들은 만만치 않을 거다.
      그랑: 페리와 애완동물들의 조합… 분명 만만치 않을 거야.
      루리아: 1대 5인 건가요?!
      비: 그랑이라면 할 수 있어!
    • 승리 메세지: 엄청난 조합이었어. 나랑 비는 이렇게 못 하니까 좀 부러울지도….
  • vs 로아인
    • 개막
      엘셈: 여~.
      토모이: 헤헤~.
      로아인: 여튼 이렇게 됐으니 단장, 대결 한 판… 부탁함드아아!
      그랑: 팀 로아인… 의외로 강적일지도….
      루리아: 예, 예~이?!
      비: 달려달려~!
    • 승리 메세지: 주, 중간부터 망상인지 현실인지 구분이 안 갔어….
  • vs 파스티바
    • 개막
      파스티바: 너와 듀얼이라니 영광이야! 진정한 사랑으로… 매료시켜 줄게~! 자, 즐겨 보자구?
      그랑: 내가… 다 받아낼 수 있을까?
      루리아: 사랑이란 도대체?!
      비: 무게에 짓눌리지 마!
    • 승리 메세지 : 이게… 듀얼. 뭔가 엄청난 압박감이 느껴졌지만 좋은 수행이 되었을지도. 고마워요, 파스티바 씨!
  • vs 메테라
    • 개막
      메테라: 어머나? 누나를 기다리게 하다니… 그 대신 재밌게 해 줄거지?
      그랑: 비상술과 마도궁… 만만치 않겠는데.
      루리아: 한눈팔면 안 돼요?!
      비: 집중해!
    • 승리 메세지: 역시 메테라 씨는 대단해. 순간의 빈틈을 파고들지 못했다면 내 검은 절대 닿지 못했을 거야….
  • vs 제타
    • 개막
      제타: 그랑 너, 처음 만났을 때보다 표정이 훨씬 듬직해졌네. 실력 한번 겨뤄 볼까?
      그랑: 둘 다 뒤로 물러서 있어! 제타 씨의 공격은 꽤 거세니까.
      루리아: 조심해요!
      비: 너무 무리하지 마!
    • 승리 메세지: 성정수를 사냥하는 무기라… 멋진 무기를 보면 한번 가져보고 싶어져. 하지만 나는 나대로 비와 루리아랑 함께 힘내겠어!
  • vs 바자라가
    • 개막
      바자라가: 그랑, 결코 꺾이지 않는 마음이 너의 강점이다. 그러나 그것은… 동시에 나약함이기도 하지.
      그랑: 그 나약함… 극복해 보이겠어요!
      루리아: 그랑이라면 할 수 있어요!
      비: 지지 마!
    • 승리 메세지: 검에 균열이?! 승부가 좀 더 길어졌더라면 완전히 졌을 거야… 힘에서 밀린다니, 아직 멀었어!.
  • vs 벨제붑
    • 개막
      벨제붑: 특이점…. 네놈의 소멸로 이 몸의 계획은 완벽해질 것이다.
      그랑: 벨제붑… 반드시 널 여기서 쓰러뜨리겠다!
      루리아: 그랑, 지지 말아요!
      비: 너만 믿을게!
    • 승리 메세지: 우리는 하늘의 끝으로 갈 거야. 네게 지지도, 네가 이 하늘을 멸망하게 두지도 않아!
  • vs 나루메아
    • 개막
      나루메아: 단장아, 누나랑 같이 연습할까?
      그랑: 나루메아 씨랑 대련할 거니까 둘 다 물러서 있어.
      루리아: 조심해요!
      비: 힘내!
    • 승리 메세지: 나루메아 씨, 우는 건가?! 죄송해요, 어디 다치기라도... 네? 제가 이렇게 강해진 게 기뻐서 감동했다고요?
  • vs 지타
    • 개막
      비(2P) : 에엥? 저거 우리들 아냐?
      루리아(2P) : 하지만 소년인걸요....?
      지타: 뭘까, 이 느낌은.... 하지만, 질 순 없다는 생각이 들어!
      그랑: 저 소녀는 도대체.... 둘 다 물러서 있어!
      루리아(1P): 가슴이 두근거려요...
      비(1P): 뒷일은 부탁할게!
    • 승리 메세지 : 어... 그러니까, 이름이....? 어디선가 만난 적이 있....지?
  • vs 소리즈
    • 개막
      소리즈: 좋아...! 어른이 되는 길, 한 번 가르쳐 줘 보실까!
      그랑: 부탁드릴게요. 저도 소리즈씨 같은 어른이.....!
      루리아: 적당히 부탁드려요!
      비: 너무 영향받으면 안돼!
    • 승리 메세지: 단련한 몸 그 자체가 무기라니, 엄청나....! 나이가 들면 나도 소리즈 씨처럼... 으음~ 상상이 안 되네!
  • vs 조이
    • 개막
      조이: 특이점... 아니, 그랑. 네 힘을 보여라.
      그랑: 조이 씨의 시련... 질 순 없어!
      루리아: 다치지 말아요!
      비: 침착하게 가는 거야!
    • 승리 메세지 : 세계의 균형을 지키는 사명... 분명 힘들 거라 생각해요. 저희의 힘, 언제든지 빌려드릴게요!
  • vs 벨리알
    • 개막
      벨리알: 반가워 특이점. 잠깐 놀고 가지 않겠어?
      그랑: 루리아, 비... 각자의 안전을 최우선으로 생각해 줘...!
      루리아: 아, 알겠어요...!
      비: 나중에 합류하자고!
    • 승리 메세지: 이게 나의... 우리의 힘이야. 네가 또 흉계를 꾸민다고 하더라도 반드시 막아내고 말겠어.
  • vs 칼리오스트로
    • 개막
      칼리오스트로: 얍☆ 에헷☆ 저기 있잖아, 단장~☆ 칼리오스트로한테 쪼~끔만 시간 내 줘☆
      그랑: 평소보다 훨씬 더 수상한데...
      루리아: 무모한 행동은 하지 말아요!
      비: 적당히 해야 돼!
    • 승리 메세지: 간신히 안 붙잡히고 도망쳤어... 틈만 나면 나로 실험하려고 하는데, 이러면 몸이 남아나질 않을 거야.
  • vs 유엘
    • 개막
      유엘: 응? 어?! 으음~? 방금 그거 비 아니었어? 장난친 거면... 간질간질 해 버린다?
      그랑: 저번에도 웃다 죽을 뻔해서 싫은데...
      루리아: 정말 격렬했었죠...
      비: 하지 말라고!
    • 승리 메세지: 유엘 정말 예뻤어... 좀 넋을 잃고 본 것 같아. 어...? 루리아, 왜 그래? 혹시 화났어...?




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[1] 랜슬롯과 중복.[2] 특히 근거리 약공격은 5프레임 기본기라 비비기에 탁월하다.[3] 사실 실제로도 드라이브 버스트를 끝거리 가드시켜 놓거나 눕히고 유리프레임으로 깔아둔 다음 프레임 장난으로 낚시를 하는 건 그랑 유저들의 주요 패턴 중 하나긴 하다. 잘 모르는 입장에서는 저세상 심리처럼 보이겠지만...[4] 이렇게 된 이유는 연타콤보의 수정으로 연타콤보 2타 후 강 드라이브 버스트로 벽꽝을 몰아버리는 게 가능해졌기 때문이다.[5] 가드당할 시 -6이라 딜캐가 가능하지만 끝거리에서 가드 당하면 그마저도 안당한다.