플레이어블 캐릭터 | |
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유엘 ユエル | Yuel | ||||
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Dance of Thousand Years | ||||
조작 난이도 ★★★★★ 변화무쌍하고 화려한 춤으로 상대방을 농락 | ||||
연령 | 19세 | |||
신장 | 169cm | |||
종족 | 엘룬 | |||
취미 | 유성 찾기 | |||
좋아하는 것 | 길가의 풀, 소시에, 보물찾기 | |||
꺼리는 것/서툰 것 | 어려운 이야기 | |||
성우 | 우에다 카나 멜리사 메디나[1] |
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1. 개요
2020년 12월 14일 출시된 신 캐릭터.고성능 기본기, 빠른 이동속도와 돌진기도 지녔지만, 콤보가 약하고 연결이 쉽지 않다보니[2] 마냥 러시캐는 아니고 회피+역공 기술이나 느린 대신 후딜이 적은 기술 및 기본기 짤짤이, 자세에서 파생되는 다지선다를 활용한 심리전이 주력이다. 그래서 콤보를 잘 몰라도 중간은 할 수 있지만 그보다 올라가려면 심리전에 능해야 하며, 꽤나 상급자 지향 캐릭터로 평가받는다. 간단한 예시로 2타+전진성이 있는 원거리 중공격과 마찬가지로 전진성이 있으면서 판정이 뒤늦게 생기는 여우불, 역시나 끝거리를 맞추면 프레임 트랩을 걸 수 있는 야천광과 하나아라시 등을 이용한 거리 및 심리 싸움이 주가되는 편.
성능은 벨리알급 사기는 아니어도 개캐 취급은 받을 만한 수준으로, 특히 벨리알의 원강에 묻힐 뿐 유엘의 원중도 겜내내 원중만 내밀어도 된다는 평가까지 받을 정도로 날먹기 취급을 받는 기본기였다. 사거리도 상당한 편에 2타기본기라 히트확인이 지나치게 쉬웠고 원중-야천광만 써도 프레임트랩에 걸려서 막고 내밀다가 야천광 얻어맞고 벽으로 몰리는게 허다했다.
결국 2.4패치에서 너프의 철퇴를 맞았는데, 거의 모든 패치내용이 원중에 집중되어 있을 정도이니 기존 원중의 사기성을 알만하다. 원중 1타의 히트판정이 2타에 비해 높게 쏠려있어 유사대공기처럼 쓰이곤 했는데 해당 판정이 2타와 동일하게 내려왔고, 2타의 판정지속시간이 감소해 히트확인 난이도가 높아졌다. 또한 발동속도도 느려지고 후딜레이가 늘어나 원중-아쳔광 프레임트랩이 막히고 강제가드가 되게 바뀌었다. 해당 너프 이후 원중은 적당히 괜찮은 성능의 기본기 정도가 되었고 덕분에 성능도 무난한 중상캐 수준의 자리까지 내려왔다.
성능과는 별개로 수려한 외모와 귀여운 사투리 억양[3], 재미있는 스킬셋 덕분에 나루메아, 칼리오스트로 때처럼 유저들이 제법 몰려들었다.
원작에서 첫등장 했던 때인 화속성 SSR이 아닌 수속성 SSR의 복장이다. 복장의 노출도 문제도 있고[4][5], 해방오의 연출에서 등장하는 파트너 소시에와의 매치업을 고려한 듯하다. 복장은 수속이지만 사용하는 기술은 정상적으로 화속 기반이다.
머리장식으로 방울을 달고 있어서 움직일 때마다 방울 소리가 난다.
2. PV
3. 커맨드 리스트
- 특수기
- 제3의 춤 : 특수기 버튼
- 특수 자세용 스텝 : 자세를 취하는 중에 →→ or ←←
자세를 취하는 중에 대시와 백 스텝 동작이 변하며 일정한 거리를 빠르게 이동한다. - 특수 자세용 공격 : 자세를 취하는 중에 약 or↓ + 약 or 중 or ↓ + 중
자세를 취하는 중 기본기 및 어빌리티 사용은 못하는 대신 전용 공격을 할 수 있다. 공격의 동작 중에 특수기 버튼을 누르면 동작이 끝나고 특수 자세를 풀 수 있다. - 홍련 : 자세를 취하는 중에 강 버튼(모으기 가능)
돌진 공격을 하고 자세를 풀게 된다. 계속 누르면 이동 거리가 길어진다. - 융월 : 자세를 취하는 중에 ↓ + 강
뒤 공중 돌기를 하며 공격하고 자세를 푼다. 빈틈이 크지만 맞으면 상대방을 띄워 올릴 수 있어서 추격 가능하다. - 츠바메가에시 : 자세를 취하는 중에 상단 공격에 자동 공격
투사체 이외의 상단 공격에 자동으로 반격한다.
특수한 자세를 취하고 다시 누르면 푼다. 자세를 취하는 중엔 이동, 가드는 불가능하다.
- 어빌리티
- 야천광 : ↓↘→ + 약/중/강(강화)
- 비연 호무라가에시 : →↓↘ + 약/중/강(강화)
- 화람 : ↓↙← + 약/중/강(강화)
- 여우불 : ↓↓ + 약/중/강(강화)
- 오의
- 홍의 춤 늠염 일신 : ↓↘→ ↓↘→ + 강
전진하면서 다단 공격을 시전한다. 강공격은 화면 가장자리에 히트하면 벽 바운드하므로 추격 가능하다. 동작 중에 특수기 버튼을 누르면 동작이 끝난 후 특수 자세를 취할 수 있다.
무적기. 약공격과 중공격은 시작만 공중 가드 불가. 강공격은 공중 가드로는 막을 수 없으므로 대공기로도 유용하다. 동작 중에 특수기 버튼을 누르면 동작이 끝나고 특수 자세를 취할 수 있다.
무적이 있는 스텝으로 후퇴 후, 전방으로 돌진기를 시전한다. 게다가 강공격 동작 중에 중공격을 누르면 성능이 변화된다. 중공격과 강공격의 중공격 파생기는 서서 가드할 수 없는 슬라이딩. 벡 스텝이나 돌진 공격 도중에 특수기 버튼을 누르면 특수 자세를 취할 수 있다.
주위에 화염을 일으킨다. 공격은 느리지만 빈틈은 작은 것이 특징. 동작 중에 특수기 버튼을 누르면 특수 자세로 취할 수 있다.
무적이 있는 돌진기로 히트하면 무수한 참격으로 추격한다. 이동 거리가 길기 때문에 조금 떨어진 곳에서도 맞추기 쉽다.
- 해방 오의
- 창홍의 춤 용담 : HP가 30% 이하일 때 ↓↘→ ↓↘→ + 특수기
무적오의. 춤을 추며 주의에 거대한 화염을 일으킨다. 상대방을 끌어당길 수 있으므로 조금 떨어진 위치에서도 공격할 수 있다.
4. 상호 대사
한국어판 대사를 정리했다. 개막 대사는 유엘이 1P 위치일 때를 기준으로 작성했으며, 2P 위치일 때의 개막 대사는 상대 캐릭터의 문서를 참조하자. 2P 위치의 유엘의 경우는 대면 중에 슬라임을 발견하고 쫓아가다 찾지 못해 다시 대결에 집중한다는 상황이다. 원작 내에서 슬라임을 잡는 것으로 경험치라든가 재화인 루피를 파밍할 수 있어서 일부 캐릭의 대사들 역시 그와 관련된 대사이며(지타, 메테라 등), 네타 캐릭터인 로아인의 경우에는 아예 요일이라든가 버프를 받을 수 있는 물방울 얘기를 꺼내고, 애매한 드립 그만 치자더니 마지막엔 그랑블루 하자며 대놓고 제 4의 벽을 넘고 있다.- vs 그랑
- 개막
비: 아무리 유엘 춤이 아름다워도 홀딱 빠졌다간... 숯덩이가 될 거야!
루리아: 유엘 씨!
그랑: 춤을 추는 듯한 검술, 조금이라도 내 걸로 만들 순 없을까...
유엘: 춤에 홀딱 빠지는 건 괜찮은데... 화상은 입지 말고! - 승리 메세지: 자, 그럼 그랑이 졌으니까 간질간질 벌칙 시간! 못 도망갈 거야~! 간질간질간질~!
- vs 카타리나
- 개막
카타리나: 그렇군... 재빠른 쌍검과 환상적인 화염... 현혹되지 않는 게 중요하겠군.
유엘: 현혹시킬 생각은 없지만... 내 춤에 홀딱 빠지게 해 줄게! - 승리 메세지: 머리끝부터 발끝까지 긴장을 유지한 채 몸을 쓰는 건 춤도 똑같아. 카타리나의 기사다운 절도 있는 움직임, 엄청 공부가 됐어!
- vs 샤를로테
- 개막
샤를로테: 그 의미심장한 미소는 무엇이지 말입니까! 하고 싶은 말이 있으면 말씀하시지 말입니다!
유엘: 미안~ 애쓰는 모습이 너무 귀여워서 나도 모르게 웃음이 나왔어. - 승리 메세지: 샤를로테가 떼구루루 하는 거, 귀여워서 좋던데... 춤에도 여러 형태가 있으니까 작은 것도 그렇게 나쁜 것만은 아니지 않을까?
- vs 랜슬롯
- 개막
랜슬롯: 쌍검을 사용하는 것은 같다만 자네가 다루는 건 화염의 힘이군. 화염과 얼음의 대면... 재미있어지겠군!
유엘: 내 화염은 얼음의 반짝거림에도 안 질 거야! - 승리 메세지: 얼음이라는 것도 예쁘네~ 맞다! 랜슬롯도 춤춰 볼래? 얼음의 춤 같은 거 환상적이고 엄청 괜찮을 것 같은데!
- vs 퍼시벌
- 개막
퍼시벌: 호오... 나와 같이 화염을 사용하는군. 염제로서 그 빛이 옳은지 그른지 확인해 보도록 하지.
유엘: 얼마든지 보라고! 내 여우불... 얕봤다간 큰코다칠 거야! - 승리 메세지: 그쪽 화염을 보고 있음 여우불의 새로운 사용법이 떠오를 것 같아...! 괜찮다면 또 상대해 줘!
- vs 페리
- 개막
페리: 유엘의 화염은 아름답군... 하지만 같이 놀다가 화상 입으면 안 된다!
유엘: 아름답다고 해주는 건 기쁜데... 살살하진 않을 거야! - 승리 메세지: 페리의 애완동물들 진짜 귀엽다~ 감촉은 희한하긴 해도... 소시에도 와서 한번 만져 봐 봐!
- vs 로아인
- 개막
엘셈: 복슬복슬.
토모이: 대박 복슬.
로아인: 어이, 거기~ 복슬이 언니... 그 겁나 복슬복슬한 꼬리... 부비부비해주겠어...
유엘: 뭔 설정을 잡은 거야...? 그리고 내 꼬리는 아무나 못 만지거든?! - 승리 메세지: 뭔 일이 일어난 건지 어리벙벙하네... 그래도 너희들의 축제처럼 떠들썩한 분위기, 싫지는 않아!
- vs 파스티바
- 개막
파스티바: 듀얼도 춤도, 관객한테 즐거움을 선사하는 것. 중요한 건... 역시 사랑이야! 자! 함께 춤추자.
유엘: 응, 같이 추자! 누가 더 화려하게 추는지 대결해 보자고! - 승리 메세지: 언니가 펼친 보는 이를 매료하는 기술, 대단하더라~ 뭐랄까, 보는 사람을 어떻게 즐겁게 해줄까 계~속 생각하는 거지? 빈틈없는 그 모습이 장난이 아니었어. 많이 참고됐어!
- vs 메테라
- 개막
메테라: 흐응... 너, 같은 엘룬인데 차림새가 꽤 특이하네? 귀도 귀여워~ 후훗.
유엘: 귀에 주목하다니 역시 메테라 언니! 그럼 이 유엘의 귀여움을 마음껏 탐능해 보시라! - 승리 메세지: 끝나고 쇼핑 가기로 약속했었지?! 소시에랑 요우도 데려갈게! 기왕 가는 거 스테라도 불러서 같이 가자!
- vs 제타
- 개막
제타: 유엘 네 화염은 뭐랄까, 내 화염이나 퍼시벌 거랑은 다르단 말이지... 그런 걸 우아하다고 말하는 건가?
유엘: 뭐, 그렇긴 해도 전부 개성적이긴 하지만~ 제타 네 불꽃도 멋져서 좋아! - 승리 메세지: 흐흥~ 이번엔 내가 이겼네! 그럼 제타가 쏘는 꼬치구이나 먹으러 갈까♪ 맞다, 카시우스도 데려가자!
- vs 바자라가
- 개막
바자라가: 화염을 쓰는 재빠른 상대는 골치가 아픈데 말이지...
유엘: 그거 알아? 그런 말 하는 건 부끄럽다는 증거다? - 승리 메세지: 미안! 화력이 너무 세게 나갔어... 화상은 안 입었고? 단단한 몸이라도 소중히 다뤄야 돼.
- vs 벨제붑
- 개막
벨제붑: 희귀종의 후예인가... 보호할 필요도 없겠지... 이대로 멸종시켜 주마.
유엘: 마음껏 지껄여! 바로 죽사발을 만들어 줄 테니까! - 승리 메세지: 그러고 보니 그쪽, 한동안 봉인돼 있었다며. 사실 내 춤에도 천 년 동안 전수된 봉인의 힘이 있다~?
- vs 나루메아
- 개막
나루메아: 나비의 춤... 네가 간파할 수 있을까?
유엘: 글쎄, 어쨌든 참고는 할게! 그럼, 시작하자! - 승리 메세지: 하아~ 나루메아의 춤 엄청 예뻤어... 분위기 같은 건 소시에랑 닮았는데 춤은 전혀 다르네.
- vs 지타
- 개막
비: 오! 저쪽은 준비 다 된 것 같네!
루리아: 앗, 근데 저거...
지타: 진짜네... 유엘! 리본 풀어지려고 해!
유엘: 고마워 지타! 그럼 다시 가다듬고... 시작해 볼까?! - 승리 메세지: 지타는 동생 같아서 귀여워 죽겠다니까. 실력 가늠해 보고 싶어지면 언제든지 연습 상대 돼 줄게!
- vs 소리즈
- 개막
소리즈: 허업! 자신의 몸이야말로 최고의 무기... 격투기랑 춤의 공통점일지도 모르겠구만! 자네의 몸동작 좀 배워가겠어!
유엘: 춤에 관심이 있는 거면 손짓부터 발짓까지 다 가르쳐 줄게! - 승리 메세지: 있잖아! 소리즈 기술에도 품새라든지 연무 같은 게 있어? 그런 거 잘 알 것 같은데! 괜찮으면 다음에 보여 줘! 알았지?!
- vs 조이
- 개막
조이: 혼돈이 하늘을 뒤덮고 인과는 부패 일로를 걷는다... 하지만 희망은 있지... 특이점 곁에 모인 용사여, 그대에게 시련을 내리겠다.
유엘: 어려운 얘긴 잘 모르겠고... 난 그냥 내 춤을 출 뿐이야! - 승리 메세지: 그쪽이 짊어진 건 나로선 상상도 못 할 거일 수도 있지만... 너무 무리하면서까지 열중하진 마. 의지할 수 있는 동료가 잔~뜩 있으니까!
- vs 벨리알
- 개막
벨리알: 으음? 춤이라... 나랑 같이 춤춰 보겠어? 종말의 찬가... 무로 추락하는 아슬아슬한 스릴을 즐겨보자고.
유엘: 냄새로 알 수 있어... 그쪽처럼 생겨 먹은 건 줘도 싫어! - 승리 메세지: 그쪽 같이 생겨 먹은 건 코우 교육상 안 좋아. 또 혼나기 싫으면 다신 얼굴 들이밀지 마!
- vs 칼리오스트로
- 개막
칼리오스트로: 그럼~☆ 우훗☆ 한참 옛날에 그 힘을 본 기억이 있는데... 구미호의 화염이었던가?
유엘: 그런 괴상망측한 거랑 같은 취급하지 마~ 이게 내 여우불이니까 잘 봐 두시라! - 승리 메세지: 그러고 보니 칼리오스트로는 구미호가 살아 있을 적을 알겠네. 그 자식, 옛날부터 성격이 그랬어? 알면 가르쳐 줘.
- vs 유엘(동캐전)
- 개막
유엘(2P): 응? 거기구나! 으음~? 이상하네~ 뭔가 있었던 것 같은데... 뭐! 지금은 저 괴상망측한 게 우선이지!
유엘(1P): 누구더러 괴상망측하대! 그 말... 그대로 돌려주겠어! - 승리 메세지: 나랑 똑 닮은 춤이랑 화염... 도대체 뭐였던 거지... 설마, 그놈의 구미호가 나 괴롭히려고 이상한 짓 한 건가?
- vs 비라
- 개막
비라: 검술을 융합시킨 춤이라니 흔치 않네요. 간파해 드리도록 하죠
유엘: 관심 있으면 내가 가르쳐 줄까? 비라 너라면 우아하게 출 수 있을 것 같은데! - 승리 메세지: 봤지?! 이게 내 춤이란 말씀! 근데 비라 네 검술도 우아하고 예뻤어!
- vs 니아
- 개막
니아: 화려한 건 꺼려지지만... 그래도... 데스의 춤은... 좋아
유엘: 흡사 죽음의 무도라는 건가? 그건 뭔가 좀 불길해서 싫네~ - 승리 메세지: 하아~ 엄청 위험한 녀석이네~! 음, 네가 나쁜 게 아니란 건 왠지 알 것 같은데~ 조금 더 상냥하게 대하지 않으면, 슬라임뿐만 아니라 모두들 도망쳐 버릴걸~?
[1] 다른 캐릭터들은 북미판 성우가 애니메이션과 동일하지만 유엘은 변경되었다. 애니판 성우는 리바 버였다.[2] 필드콤은 말할 것도 없고 벽콤도 평균치 공격력에 한참 못 미치는 수준. 다만 안강+여우불에서 이어지는 공중벽콤 하나만큼은 절륜한데, 이쪽은 여우불의 짧은 리치 탓에 연결 난이도가 드럽다. 조금만 거리가 멀어도 곧바로 삐끗한다.[3] 다만 한국어 번역은 전부 표준어로 번역됐다.[4] 출시 당시 제타와 메테라의 복장도 검열받았으며, RPG모드 클리어 시 원작 의상을 지급하는 식으로 대응한 바 있다. 어쩌면 유엘도...?[5] 사실 화속성 유엘은 그랑블루 판타지에서도 몇없는 후속 검열로 일러스트가 변경된 캐릭터이다.