최근 수정 시각 : 2024-03-10 01:35:15

기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2/모빌슈트/지원기/400코스트

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2/모빌슈트/지원기
기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2의 모빌슈트 병과
범용기 강습기 지원기
~250코스트 ~250코스트 ~250코스트
300코스트 300코스트 300코스트
350코스트 350코스트 350코스트
400코스트 400코스트 400코스트
450코스트 450코스트 450코스트
500코스트 500코스트 500코스트
550코스트 550코스트 550코스트
600코스트 600코스트 600코스트
650코스트 650코스트 650코스트
700코스트 700코스트 700코스트
공용 무장, 커스텀파츠
개별 문서가 있는 모빌슈트
머드록 픽시 건담 시작 1호기
사이코 자쿠 지휘관용 양산형 자쿠 II



1. 개요2. 목록3. 기체 설명

1. 개요

건담 배틀 오퍼레이션 2의 400코스트 지원기에 대해 서술한 문서.

2. 목록

1레벨 기준으로 작성한다.
기체 출격 환경적정 희소도
건너 건담 지상/우주 - ★★★
건캐논Ⅱ 지상 지상 ★★★
돔 바라지 지상/우주 - ★★★
육전강습형 건탱크 지상 지상 ★★★
자쿠 마리너 지상 지상/수중 ★★★
힐돌프 지상 지상 ★★★
가자E 지상/우주 - ★★
아이잭 지상/우주 우주 ★★
육전형 겔구그 지상 지상 ★★
짐SPⅢ(중거리지원유닛) 지상/우주 우주 ★★
짐 스나이퍼Ⅱ 지상/우주 - ★★
짐 캐논Ⅱ 지상/우주 - ★★
풀아머 슬레이브 레이스 지상 지상 ★★

3. 기체 설명

  • 아이잭
스텔스, 안티스텔스, 안티재밍과 2종의 스팟 무장을 이용해 정보수집 능력이 굉장히 뛰어난 전자전 특화 기체.
색적 센서와 카메라를 이용해 적을 스팟하여 아군에게 실시간으로 적의 위치와 기종, 기체타입을 공유 할수있다.
색적 센서는 사용시 자신 주변의 적들을 짧은 시간 스팟하여 주기적으로 아군에게 전장의 상황을 파악해주며 추가적으로 가까이 있는 적들에게는 재밍을 걸어 적들의 상황판단을 방해한다.
카메라는 단일대상으로 적을 직접 조준해 스팟을 해야하지만 매우 긴시간동안 스팟이 유지되기에 적의 강습기에게 사용하여 강습기의 활동반경을 제한시키거나 적의 지원기에게 사용해 아군 강습기로부터 숨거나 도망치기 힘들게 만들 수 있다.
여기에 안티스텔스와 안티재밍을 통해 상대방과 아군의 레이더를 완전히 지배할 수 있지만 그 대가로 공격무장이 매우 빈약하여 일반적으로 지원기에게 기대되는 후방화력지원이 불가능하고 즉발경직무장 또한 전무해 자기방어 능력 또한 크게 떨어진다.
이를 보완하기 위해서 스텔스 스킬이 있지만 워낙 크고 개성적인 머리때문에 육안으로 엄청난 어그로가 끌려서 생각보다 생존력이 떨어진다는 단점을 가지고 있다.
꾸준히 적들에게 스팟을 걸어 전황을 파악해주며 먼저 나서지 않고 아군이 나설때까지 기다리며 아군이 성공적으로 공격에 성공할시 공격을 지원하는식의 운영이 추천된다.


  • 육전 강습형 건탱크
8종의 무장을 지녀 굉장히 다양한 플레이가 가능하고 변형을 통해 돌격 및 근접전도 뛰어난 만능형 지원기.
다양을 무장을 가지고 있어 원거리 포격부터 중거리 견제 및 딜링, 근거리 전투, 도주와 생존 등 없는게 없는 무장을 가지고있으며 가변을 통해 빠른기동성과 근접전투 능력도 챙겼다.
하지만 다재다능한 만큼 스펙이 좋은편은 아닌데 무장의 가짓수가 너무많아 재대로된 사용이 어렵다는 치명적인 단점이 존재한다.
고정된 무장사용순서가 있는것도 아니라 상황에 맞게 적절한 무장을 사용할줄 알아야하기에 난이도가 너무 높다.
가변을 이용한 근접전투역시 파훼법을 알고있는 적을 상대로는 꽤나 어렵다.
이러한 특성때문에 공방에서는 보기힘든 기체이며 동코스트의 힐돌브가 비슷한 전투스타일에 훨씬 쉬운 난이도를 가졌기에 비교대상이되어 저평가를 당하는 편이다.


  • 돔 바라지
빠른 이동속도와 무빙샷이 가능한 게틀링을 주무장으로 지녀 빠른 기동성을 지닌 지원기이다.
지원기중 특이하게 내구력이 높고 내성또한 두루두루 높게 설정되어 있는 대신 공격보정이 낮고 말그대로 탱커형 지원기 이러한 특성덕에 아군범용라인에 뒤쳐지지 않고 빠르게 따라붙을수 있으며 덕분에 아군지원기의 백업을 받기도 쉽다.
즉발경직인 빔 무장은 한발만으로 오버히트가 나는 무장이지만 쿨타임이 길지 않은편이고 빔계열 무장답게 탄속이 빨라 명중하기도 매우쉬워 필요한 순간에 제때제때 경직을 넣어줄수있다.
다만 딜링의 지분이 게틀링이 아닌 미사일에서 나오는데 미사일이 단독으로는 맞추기가 어려운 무장이라 생각보다 딜링능력이 떨어진다는 단점이 있다. 그래도 본인이 미사일만 잘 다룰수있다면 기동성도 빠르고, 경직도 괜찮고, 딜링도 잘나오는 기체이다.


  • 짐 스나이퍼II
이름과 같이 긴 사정거리의 스나이퍼 라이플을 사용하는 저격형 기체이다.
스나이퍼 라이플은 건배오내 유일한 실탄계 무장으로 탄창량이 6발이나 되기때문에 별다른 부무장이 없음에도 탄창관리가 괜찮은 편이다. 범용성이 좋다는 원작 설정답게 주무장으론 불펍머신건과 빔건 장비가 가능하지만 무장자체가 그달리 특출난게 없어 주로 스나이퍼 라이플을 장비한다. 문제는 부무장이 핸드 그레네이드 단 하나뿐으로 그 흔한 발칸 하나 없기때문에 누적경직을 쌓을수있는 수단이 없어 지원기중에서도 유달리 근접전에 약한 모습을 보인다.
스나이퍼답게 적에게 절대 거리를 주지말고 장거리에서 일방적인 저격을 하도록 하자.

2023년 5월자 밸런스 패치로 사격보정 상승 및 스나이퍼 라이플 무장의 상향이 이루어졌다 그덕에 고질적인 문제였던 저격의 낮은 데미지가 개선되어 한발한발 상당히 위협적으로 바뀌었고 리로드 단축 및 경직치가 0 -> 80%로 올라 메뉴버에 어느정도 대응력이 생기기도 했다.

  • 건너 건담
초장거리 빔라이플로 적을 저격하는데 특화되어 있는 스나이퍼 기체이다.
짐 스나이퍼II 와 는 다르게 빔이 주력이며 무장은 빔라이플와 빔사벨 헤드발칸뿐인 오로지 저격에 특화되어 있는 기체
표기 수치상으론 500이라는 사거리라 나오지만 그건 집속을 안햇을때 기준이고 집속할 경우 사거리가 900이나 되는 건배오내에선 최장거리 사격이 가능한 기체이다. 집속도 빠르고 집속시 데미지 상승도 높기 때문에 한방 한방 뼈아프게 때릴수 있는 장점이 있다.

단점으로 무장 히트율이 높고 오버히트가 길기 때문에 에임실력요구치가 상당히 높아 한발 한발 빗맞출경우 딜로스가 상당하다 거기에 주무장을 빼면 헤드발칸이라는 무장덕에 근접시 대응수단이 전무 그 흔한 고성능 밸런서도 없기때문에 범용기한테도 당하는 근접에 매우 취약한 단점을 가지고 있다.

2023년 5월자 밸런스 패치로 주무장의 성능이 개선되었으며 추가 무장으로 "센서 포드"라는 부무장을 장비하게됬다 해당 무장은 일정 범위 시간동안 상대의 위장 / 스텔스 및 레이더 재밍을 무효화 해주며 아군들의 레이더 재밍들도 전부 무효화해주기에 전자전 카운터 기능을 담당하고 있다. 주무장의 상향으로 오버히트 시간이 크게 줄어 딜싸이클 부분이 개선되 어느정도 위협적인 연속 사격이 가능해졌다.

  • 힐돌브
포격능력과 변형을 통한 돌격 및 근접전투능력이 뛰어난 가변형 지원기.
지원기에게 요구되는 후열사격지원과 동시에 가변을 이용해 기세를 몰아 돌진하는 플레이가 가능하다.
다만 가변상태에선 격투무장에 굉장히 취약해지기에 상대법을 알고있는 상대로는 힘을 쓰기 어렵다.
동 코스트의 육전 강습형 건탱크에서 지나치게 잡다한 유틸성을 제거하면서도 비슷한 플레이 스타일을 유지하여 훨씬 쉬운 난이도를 가지고 있다.

  • 건캐논II
기존 건캐논의 상위버젼으로 캐논이 빔으로 교체된 기체
350코 건캐논과 전투 스타일이 비슷하며 후방에 위치해 아군 엄호사격이 중점인 기체이다. 기본적인 무장은 건캐논과 동일하지만 실탄 캐논이 단발 빔캐논으로 교체되었으며 딜량이 크게 늘었다는 차별점이 있다 어깨 캐논은 논차지시 저위력의 단발빔을 발사하며 경직부여는 없지만 경직치가 높으며 연사가 어느정도 가능하고 차지시 히트율이 크게 늘지만 위력이 대폭 증가하며 관통효과가 부여되 뒤에 뭉쳐있는 여러적들을 한번에 타격이 가능하고 공중제어 프로그램 1렙을 가지고있고 무장 사거리도 길기 때문에 고지대나 유리한 위치를 선점해 적 저격을 하며 아군 엄호를 하는 저격 특화 기체이다.

단점으로 빔 무장에 딜량은 높지만 논차지 사격시 경직부여 능력이 없으며 집속시간이 길기 때문에 집속사격이 아니라면 경직을 줄수없어 아군 엄호가 힘들고 모든 무기는 집속시 움직일수 없어 집속중엔 무방비해지고 포지션이 안좋을 경우 견제사격을 쉽게 당하며 열악한 기동성 때문에 강습기한테 쉽게 잡힐수있어 포지션 센스가 중요한 기체이다.



* 풀아머 슬레이브 레이스
긴사거리와 빠른 연사의 개틀링과 하프 미사일 런처로 화력지원이 특기인 지원기

기존 슬레이브 레이스의 지원기버젼으로 여러 무기 증강덕에 기동력은 매우 낮지만 무장들이 풍부해 사격전에 매우 강하다 주무장은 전용 머신건과 육전형 빔라이플을 사용하며 머신건의 경우 데미지는 높지만 경직치가 매우 낮아 오로지 화력지원만 가능하다는 단점을 가지고있다 그래도 약한 무기는 아니기에 취향에 맞게 사용하면되고 핵심무장인 어깨에 달린 개틀링으로 사격지점에 위치해
아군 화력지원이 메인인 기체이다 사거리가 길고 연사력이 빨라 DPM이 우수하고 경직치도 나름 높아 화력지원의 꽃이 되는 무기중 하나 방심한 적이나 눕혀진 적을 향해 사격하면 높은 딜량을 뽑아낼수있고 적의 체력이 순식간에 빠지는걸 볼수있다. 탄수도 120발로 넉넉하며 다른 부무장인 하프 미사일 런처로 딜로스가 거의 없어 화력만 보면 매우 강한 지원기이다.

단점으로 여타 지원기들처럼 매우 느리며 내격투가 매우 낮아 강습기나 범용기들한테 쉽게 잡힐수있다 거기다 대응 무장인 섬광탄은 사용하는데 난이도가 있고 기체가 느린탓에 격투 연계가 좀 어려운 문제점이 있고 유일한 경직 무장인 미사일 런처의 경우 전환시간이 매우 느리며 탄속도 느려 맞추기가 어렵다 아군 엄호가 없다면 저지가 쉽게 당하며 살아남기 힘들기에 여러모로 메타상 활용하기가 어려운 기체이다.