최근 수정 시각 : 2024-11-28 13:41:53

기어스 오브 워 2

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기어스 오브 워 시리즈
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기어스 팝!

기어스 오브 워 2
GEARS OF WAR 2
파일:GEARS OF WAR 2_cover.jpg
<colbgcolor=#999999>개발 에픽 게임즈
유통 마이크로소프트 스튜디오
게임 엔진 언리얼 엔진
플랫폼 Xbox 360[1] | Xbox Cloud Gaming
출시일 2008년 11월 7일
장르 TPS
심의등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
해외등급 ESRB M
PEGI 18
CERO Z
홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 전작과 달라진 점
2.1. 그래픽2.2. 볼륨과 액션2.3. 설정과 적2.4. 멀티 플레이2.5. AI2.6. 무기2.7. 버그
3. 기타4. 구동 콘솔 별 해상도 및 프레임레이트5. 새로 등장하는 캐릭터6. 평가

[clearfix]

1. 개요

에픽게임즈에서 제작한 기어스 오브 워의 후속작.

한국에는 2008년 11월 7일 자막한글화로 발매되어 전작을 뛰어넘는 볼륨으로 대호평을 받았다.

마커스의 활약으로 로커스트 호드의 거침없는 전진이 주춤거리자, 인류가 그들을 말살하기 위해 거점인 지신토에서 나와 전면전에 나서는 것이 기본적인 스토리...이지만, 왠지 마커스는 전면전 말고 다른 일로 고생한다.

스토리를 진행해 나갈수록 전작에서 본 반가운 얼굴들이 하나하나 등장한다. 사랑하는 아내를 찾기위해 비장한 각오를 밝히는 도미닉은 전작의 조금 가벼운 이미지를 탈피했다. 전작에서 죽은 앤서니 카민의 동생 벤자민 카민도 등장.

스토리 자체의 구성은 그렇다쳐도 캐릭터들의 대화에 공을 들인 탓에 캐릭터들에게 호감을 느끼고 일부 캐릭터가 죽을 때 안타까운 감정을 느끼게 한다. 정말로. 마커스도미닉도 이번 작품에선 대화중에 그 둘이 진짜 친구라는게 느껴진다.

2. 전작과 달라진 점

2.1. 그래픽

언리얼 엔진 3의 개선점을 반영하여, 조명이 개선되고 오브젝트의 파괴, 다수의 적을 표현하는 등 세부적인 개선이 많이 이루어졌다.

2.2. 볼륨과 액션

전작에 비해 볼륨이 많이 늘어났다. 예를 들어 적의 대부분이 일반 로커스트 병사들이었던 것에 비해, 이번 작품에는 전작(XBOX360판을 말한다. PC판에선 상대할수 있었음.)에서 얼굴이나 구경할 수 있던 로커스트의 대형 전차인 브루먹을 상대함은 물론 나중에는 타고 조종할 수도 있다.(!!) 거기다 지하의 이멀젼이 나는 곳에 사는 거대 괴수가 등장하는 등 설정으로만 있던 많은 수의 적이 추가되었다.

또한 전작에서 구색이나 맞추려고 있던 탈 것 또한 늘어서 켄타우로스 전차로 돌진하거나, 후반에 리버와 브루먹을 타고 로커스트와 싸울 수도 있다. 웃긴 건 액트5 초반에 자신토로 돌아올때 리버를 타고있었기 때문에 적으로 오인받아서 공격당하기도.(…)

또한 전투시 근접공격의 종류가 많이 늘었다. 바닥에 기어다니는 적을 다양하게 처형할 수 있게 되었으며, 고기방패[2]로 삼을 수 있게 되었다. 또한 랜서 기관총을 들고 있는 로커스트와 전기톱 대결을 할 수도 있게 되었다.

이에 맞추어 플레이 타임 또한 많이 증가된 듯. 그래도 난이도를 쉬움으로 맞추면 8시간 정도에 클리어할 수 있다.

1편에 비해 전투에서 머리 굴리는 비중이 더 커졌다. 유저 취향에 따라 호불호가 갈릴 수 있는데, 그냥 순수 전투 자체를 즐기는걸 선호하면 1편이 더 좋고, 생각하면서 순발력과 기지를 발휘하는걸 좋아한다면 2편이 좋을것이다.

2.3. 설정과 적

전작에 등장했던 크릴에 대한 표절 의혹 제기[3]가 되어서 그런지 삭제되었다. 게임 내에서는 초반에 입수할 수 있는 짧은 문서에 1편 끝에서 터트린 라이트 매스 폭탄 덕분에 증식을 멈췄다는 식으로 설명하고 그냥 넘어간다.

이멀전에 노출되어 빛나는 래치 역시 삭제되었다. 단 설정상으로는 없어진 것은 아니며 오히려 더 확대되었다.[스포일러]

주로 로커스트의 본거지에서 게임이 펼쳐지게 되며, 덕분에 로커스트에 대한 많은 설정이 추가되었다. 특히 로커스트의 기원에 대해서 많은 것을 암시하고 있는 "새희망 연구소"에 주목할 것.

2.4. 멀티 플레이

원사운드작가가 그린 호드 모드 플레이하는 만화[5]

이 외에 멀티플레이에도 추가된 요소가 있다. 바로 호드 모드가 그것인데, 사실상 기어스 오브 워 2 최고의 인기 모드이기도 하다. 공식 XBOX Live/비공식 XBOX Live를 통해 최대 5명의 팀원을 모은 뒤 일정 맵에서 Wave(레벨) 식으로 일정 수를 지니고 나오는 적을 잡는 것인데, Wave 11부터는 로커스트 호드의 체력이 2배가 되고 Wave 21부터는 명중률 2배 추가, 31부터는 공격력 2배 추가, 41부터는 체력, 명중률, 공격력 모두 기본의 2.5배가 된다. 부머, 그라인더가 등장하는 WAVE 47부터는 엄폐물에서 몸을 내미는 순간 바로 넉다운된다...Wave 50이 끝이라고는 하는데 하도 어려워서 중간에 죽든지 아니면 비공식에서 컨티뉴 해가면서 깨든지 한다고 한다.[6][7]
따지고 보면 워크래프트3유즈맵의 히어로 디펜스와 비슷하다. 다만 캐릭터를 직접 조종하는 것이기 때문에 훨씬 재밌다. 맵마다 10군데 가량의 로커스트호드 리젠장소가 있고 플레이어가 리젠장소 근처에 있으면 로커스트 호드는 그곳에서 리젠이 안된다. Wave의 모든 적을 물리치면 죽었던 유저도 살아나기 때문에, 여러 요소적에서 PvE적 요소가 뛰어나다.
그 인기는 다른 모드들은 유저 찾는데 긴 시간이 걸리는데 반해 호드 모드는 채 1분도 되지 않아 유저를 모을 수 있다는 것으로 입증할 수 있을 듯하다.(호드 모드는 다른 PvP와는 달리 팀을 모으고 또 대전할 팀을 모으는 것이 아니기 때문에 모드 자체의 플레이까지 모으는 속도가 빠르다는 것도 한 몫 하긴 한다.)

2.5. AI

전작과 비교해 가장 발전된 점은 동료들의 AI인데, 동료들이 마커스가 쓰러지면 구해준다. 마커스나 다른 동료들은 전작처럼 체력이 다되면 바로 꽥하는 것이 아니라 동료들에게 기어서 다가갈 수 있는데, 이때 동료가 회복시켜주어 다시 일어난다. 물론 너무 오래걸리면 게임오버고, 지나가는 적이 발견할 경우 피니쉬 무브를 당해 끔살 당하지만(이건 마커스 한정) 전작의 불공평함에 비하면 아주 획기적인 방법. 다만, 근접공격에 당해 죽을 경우는 즉사한다.

단, 어정쩡하게 사격해 데미지를 입고 넘어진 로커스트 끼리도 되살려주니 기어가는 로커스트는 확인사살 해야한다. 기어가는 로커스트를 일으켜 총알받이로 삼거나, 피니쉬 무브를 할 수도 있다. 총알받이를 쓸땐 피스톨밖에 못쓴다는것에 주의. 멀티플레이에서 총알받이가 되면 죽은 것으로 간주한다.

2.6. 무기

신무기가 많이 등장하였는데, 대부분 효율이 상당하게 좋다. 특히 부머들이 들고다니는 개틀링 기관총 멀쳐의 경우 트로이카 포탑만큼은 아니지만 상당한 살상효과를 보여준다. 강력한 위력의 박격포도 추가되었지만 곡사화기의 특성상 쓸 수 있는 곳이 한정되어 있다보니 자주 보기는 힘들지만, 후반에는 멀쳐와 박격포가 꽤 자주나와서 거리감을 잡았다면 학살쾌감을 맛볼 수 있다. 박격포로 달성하는 과제의 이름은 충격과 공포...박격포는 집속탄 사양이라서 지상에 닿기 전 5~6발로 분리돼서 넓은 범위에 포격을 가한다. 화염 방사기의 경우 맞고있으면 화면 밑에 불이 붙는다.

또한 전작에 비해서 미묘하게 캐릭터의 이동 속도가 줄어들고 랜서의 저지력이 강화되어 사격전에 충실하게 변화되었다.

반면 수류탄을 벽에 붙여서 근접지뢰로 사용할 수 있게 되었는데.. 조금 밸런스를 깨는 요소로 지적을 받기도 했다.

2.7. 버그

쓰러진 아군을 일으켜 세워준다는 이 기발한 시스템에서 발생된 웃지 못할 버그 하나가 있는데 도미닉이 너무 앞으로 나갔다가 쓰러진 뒤 마커스에게 오지 못하고 장애물에 걸려 오랫동안 방치될 경우 다가서면 일으켜 세워주지 않아도(원래는 다가선 뒤 버튼을 눌러주어야 한다.) 일어나는 경우가 있다. 이 경우 도미닉은 사격, 쓰러질 시 도와주는 행동을 하지 않기 때문에 혼자 하는 기어스 오브 워를 즐길 수 있다. 참고로 이 경우

1. 뇌미닉의 견제 사격이 없다.
2. 로커스트는 도미닉을 적으로 인식하지 않는다.
3. 로커스트는 마커스가 쏘는 총에만 반응하게 된다.
4. 한번 쓰러지면 기는 자세조차 나오지 않고 바로 사망(…)

결과적으로 4배 가량의 난이도 상승을 느낄 수 있다. 껏다 킨 뒤 로드해도 마찬가지인 상태이며 챕터를 넘어가거나 챕터 자체를 리스타트 하는 경우에만 이 버그에서 벗어날 수 있다. 다만 이 버그는 고칠 수 없어서 그냥 둔 것인지 혼자 하는 플레이를 즐겨보라는 제작진의 배려인지 일어선 채로 방황하기만 하는 도미닉이 가끔 "총알이 없어!"(물론 영어로)라고 외치기도 한다.

또한 가끔 NPC 캐릭터가 공중부양을 하는 황당한 상황이 펼쳐지기도 한다.

현재 방패를 든 상태에서 샷건 등을 장비하는 버그가 발견되었으며(원래 방패를 들면 피스톨류 밖에 못쓴다.) 멀티플레이를 하려면 10명 다 모여야 되는 등 불편해서 팬들 사이에 불만이 많다.

3. 기타

도미닉 산티아고의 성우가 "기어스 오브 워2의 스토리는 바이오쇼크를 넘어선다."는 개드립을 한 적이 있는데, 결과는 글쎄....

트릴로지로 계획되었기에 중간에 해당되는 이번 작품 스토리에서 떡밥이 엄청 나오는데 실질적으로 해결된 건 도미닉의 아내건 빼고는 없다.(…) 마지막 3편을 기대할 수 밖에.

전작이 발매후 1년뒤 PC로도 출시되었으나 불법복제+GFWL에 의해 크게 실패한 후 2편부터는 엑스박스 전용으로만 출시한다.

4. 구동 콘솔 별 해상도 및 프레임레이트

본작은 엑스박스 360용 게임이나, 엑스박스 원엑스박스 시리즈 X 하위호환을 지원하며, 퍼스트파티 게임인 만큼 각종 하위호환 구동시 업그레이드 기능을 잔뜩 제공한다. 아래 표를 참조해 조금 더 나은 환경에서 게임을 즐겨보자.
콘솔명 해상도 프레임레이트 자동 HDR 대응 여부
엑스박스 360 1280x720p 30FPS X
엑스박스 원 1280x720p 30FPS X
엑스박스 원 S 1280x720p 30FPS X
엑스박스 원 X 3840x2160p (4K) 30FPS X
엑스박스 시리즈 S 2560x1440p 30FPS X
1280x720p 60FPS X
엑스박스 시리즈 X 3840x2160p (4K) 60FPS X

5. 새로 등장하는 캐릭터

5.1. COG

디지
벤자민 카민
타이 칼리소

5.2. 로커스트

티커
스코지
왕실 근위병
블러드마운트
로커스트 여왕

6. 평가


||<:><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><#333>
파일:메타크리틱 MP.svg
Xbox 360
메타크리틱 MUST-PLAY
파일:메타크리틱 로고.svg
파일:Xbox 360 로고.svg
스코어 유저 평점
93/100 7.9/10


[1] 엑스박스 원 하위호환 구동 지원. 엑스박스 원 X 대응.[2] Meatshield[3] "피치블랙"이라는 영화에 등장한 괴물들과 설정과 비주얼이 대단히 흡사하다. 리딕 연대기 참고.[스포일러] 이멀전에 노출된 로커스트는 렘번트라고 불리는 더욱 흉악한 괴물로 변하게 되며, 로커스트 역시 렘번트에 쫓기고 있다는 것이 밝혀진다.[5] 이 만화에서 그 유명한 명대사 시바... 오락하는 데 이유가 어딨어! 그냥 하는 거지!! 가 나온다.[6] 공식 XBOX Live는 기록이 저장되고 죽으면 처음부터 다시 해야 되는데 반해(2009년 6월 패치로 공개게임에서도 건티뉴가 가능해졌다. 단 점수는 마찬가지로 연동안됨.) 비공식 XBOX Live는 기록은 저장이 안 되는데 컨티뉴가 된다고 한다.(많은 사람들이 잘못 알고있는데 비공개 게임도 점수, 기록이 저장된다. 보통 호드 모드 난이도 보통 기준 50라운드까지 클리어하면 점수를 55만점 전후로 얻을수 있는데 호드 모드 점수표를 보면 70만, 80만 이상, 심지어 맵에 따라서는 100만 이상의 점수를 얻은 팀도 있다. 이들은 게임 난이도를 변경할수 있는 비공개 호드에서 난이도 어려움-점수배율 3배, 혹은 매우어려움-점수배율 4배로 플레이한것.) 그래도 공식에서 호드 모드를 다 깬 사람은 있는데 그 중 한 명이 원사운드. 2008년~2009년 사이에 3개월 정도 연중 이유가 바로 호드 모드라고 한다.(…) Wave 50을 다 깨고 그 스샷을 웹툰을 통해 인증한 후 스샷을 액자에다 걸어놓았다.(…)[7] 원사운드가 공식모드를 깨는과정이 아스트랄한데 기존 좁은맵에서 방어하다가 37 ~ 47판에 한꺼번에 몰살->이라는 패턴에서 새로운 사람 두명이 들어오자 잘못고른 넓은 맵에서 적절한 분산 및 회피를 이용(기존 전술은 좁은 곳에 몰려있다 보니 몰살당하기 쉬웠다.)해 47판을 가뿐하게 넘기고, 50판에서 1명이 사망하고 원사운드 포함 2명이 쓰러지자 새로 들어온 초짜 둘이 몬스터 밭을 뚫고 달려와 쓰러진 인원을 다 살리는 기적을(보통 후반부쯤 되면 어중간하게 살리러 오다 중간에 죽으므로 안 살리고 혼자라도 버티는게 깨는 확률이 1%라도 높은데 이 초보둘은 되려 무조건 살려야 된다는 생각으로 낮은 확률을 뚫고 기적적으로 살려준것!!) 보여주어 공식모드를 클리어 할수 있었다.