최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:14:38

날리키

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※추가 및 삭제 사항
+ 그림자 아티팩트 크리처 지모락스 출시
+ 칸타포디 리메이크
+ 그림자 사당에서 확률적으로 얻을 수 있는 남보라색 화염 시그니처 룩 추가
+ 크리처 보유 수에 따른 거래 서버 출입 제한 추가

※둥지/알 관련 개선 사항
+ 알도둑 능력에 의해 빼앗긴 알을 다시 주워 되돌릴 수 있는 기능 추가
+ 알도둑 능력을 지닌 크리처는 이제 알을 깨부숴야 알을 먹을 수 있음
+ 알 모델 개선, 상황에 따른 알 모양의 변화 추가(일반, 깨짐, 썩음)

※버그 수정 및 변경 사항
• 일부 돌연변이 아이콘 개선
녹틀라룬 걷기 모션 수정
아리타무크 활공 모션 수정
솜니아 엘루스의 꼬리에서 발생하는 이상한 반사율 수정
• 일부 크리처들의 미광 돌연변이 개선: 모르카닉스, 시트럴란티스

Creatures of Sonaria - 기간 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Knalriki
날리키
파일:KnalrikiFemale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:날리키 수컷.png
제작자
출시 날짜
• Xergaia 리디자인 전
• icecreamNavacodo 리디자인 후
2020/8/27
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 중형(3티어)
체력: 2,500 회복률 7%
공격력: 260
스태미나: 140 초당 3 회복
성장 시간: 25분
무게: 2,100파운드
속도: 걷기 22 / 질주 97
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 55
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 1/4 (나쁨)
산소: 25
회전 반경: 2
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

날리키(Knalriki)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
날리키는 식탐이 많은 작고 민첩한 크리처입니다. 사체 주변에 모여 남은 고기를 섭식하는 모습이 흔하게 목격됩니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 날리키는 자신의 꼬리를 이용해 재미로 칼싸움을 한다. 이러한 행동은 흔히 한 쌍의 짝 또는 가족 사이에서 볼 수 있으며 일종의 방어 훈련이 될 수도 있다.

3. 획득 조건

날리키는 파일:CoS_Mushroom.png500슘으로 돌릴 수 있는 기간 뽑기(Session Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 전용 임무를 완수하고 얻을 수 있는 기간 뽑기 토큰(Session Gacha Token)을 사용해야 한다. 토큰을 얻으면 즉시 임무가 초기화되어 다시 도전할 수 있다.
  • 기간 뽑기 임무
    • 100 단위의 먹이 먹기
    • 100 단위의 물 마시기
    • 크리처를 100살까지 키우기
    • 성체 크리처 3마리 처치하기
    • 날씨 변화 겪기

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png25슘(♂)/250슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다.
  • 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다.
  • 일정 시간 경과, 스태미나 소진, 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
35%
'''이다.


알도둑(Egg Stealer) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 자신 또는 다른 플레이어가 설치한 둥지에서 알을 먹거나 빼낼 수 있다.
  • 알은 오직 해당 능력을 지닌 크리처만 먹을 수 있으며 섭취 시 배고픔을 채움과 동시에 포만감 상태이상이 부여된다.
  • 해당 능력을 지닌 크리처는 냄새 맡기로 알의 위치를 파악할 수 있다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있다.
  • 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다.
  • 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
2.92
이며 스태미나 소모량은
15
'''이다.

4.2. 패시브 효과

강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.


독 공격(Poison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 독 공격 수치는 '''
2
'''이다.


등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. 스페이스키를 누르면 등반 상태가 해제된다.(점프, 비행, 활공 기능 유무는 상관 없음)


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
7.5
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
25%
'''이다.


침입자(Raider) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 땅굴 파기 능력이 없어도 다른 크리처가 생성한 땅굴에 침입할 수 있다.

5. 특징

날리키는 출혈을 전문적으로 다루는 크리처이다. 출혈 공격 수치가 7.5로 상당히 높게 책정되어 있어 상대에게 치명적인 출혈 피해를 누적시킬 수 있다. 또한 꼬리에 있는 독침 설정을 반영하여 독 공격 효과도 적게나마 가지고 있어 결과적으로 상대의 체력과 스태미나 재생을 차단시키는 게 가능하다.

이동 속도가 기본적으로 빠른 편이고 점프 능력과 등반가 효과를 동시에 지니고 있어서 기동성이 매우 좋다. 알도둑 능력과 강철 위장 효과 덕분에 알과 썩은 고기를 먹을 수 있어 자체 생존력도 좋은 편이다.

땅굴 파기 능력은 없지만 대신 침입자 효과를 지니고 있어서 다른 크리처가 생성한 땅굴에 침입할 수 있다. 이를 통해 땅굴 속에 숨어 있는 크리처를 노리는 전략도 사용할 수 있다.

6. 콘셉트 아트

파일:Knalriki_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Knalriki_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타

  • 리디자인 이전의 날리키는 특별한 모티브가 없으며, 리디자인 이후의 날리키는 기존 디자인과 아크 시리즈섀도우메인을 모티브로 하였다.
    • 크리처 습성은 독수리에서 따왔다.
  • 게임 내 최초의 출혈 크리처이다.

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