1. 개요
여신전생 시리즈에 등장하는 각 공격 속성에 대한 저항 능력. 대체로 각 속성에 따라 대미지를 반감하는 '내성', 대미지를 없애는 '무효', 대미지를 없애고 그만큼 자신의 HP를 회복하는 '흡수', 대미지를 그대로 돌려주는 '반사', 그리고 오히려 더 큰 대미지를 입는 '약점'으로 나뉘며, 'N% 경감' 같은 특이한 내성도 존재한다. 내성을 무효화하는 '관통'이라는 스킬도 있는데, 반사는 관통에도 무효화되지 않지만 4F에서는 반사도 관통에 뚫린다.과거작에는 단지 악마가 받을 데미지를 결정하는 요소에 불과했지만 녹턴에서 프레스 턴이 도입되면서 중요한 개념중 하나가 되었다. 이 내성에 대해 얼마나 이해하는지가 게임 난이도를 가를 수준.
일반적인 인간은 파마 속성에 '무효'의 내성을 가지며[4FINAL스포일러] 다른 속성에는 아무 내성도 갖지 않고, 약점도 갖지 않는다. 인간이 마가타마 같은 것을 사용해 마인이 되면 능력치 상승과 함께 내성을 얻는 대신 인간이라서 갖는 파마 무효의 내성이 사라지고 약점도 생긴다. 다만 마사카두스는 예외.
2. 내성 스킬
패시브 스킬. 스킬 목록에 있기만 하면 속성에 따른 내성을 얻는다.[2]- 물리내성/무효/흡수/반사
- 화염내성/무효/흡수/반사
- 빙결내성/무효/흡수/반사
- 전격내성/무효/흡수/반사
- 충격내성/무효/흡수/반사
- 질풍내성/무효/흡수/반사
- 염동내성/무효/흡수/반사
- 핵열내성/무효/흡수/반사
- 파마내성/무효/흡수/반사
- 주살내성/무효/흡수/반사
- 만능내성/무효
- 전문내성: 만능속성과 물리를 제외한 모든 속성에 내성을 가지는 스킬. 보통 내성은 체력에 따라 영향을 받는 반면 이건 마력에 영향을 받는 스킬이다. 마력몰빵한 주인공이 한방에 억하고 죽는걸 막아주는데다 엑스트라 턴도 거의 확정적으로 주는 고마운 스킬. 현재까진 본가 시리즈에는 나오지 않았으며 데빌 서바이버 등의 외전작에서만 나왔다.
- 진 전문내성: 전문속성의 강화판. 일반적인 전문내성에 물리 내성을 추가한 스킬.
[4FINAL스포일러] 때문에 일반적인 인간이 아닌 4F의 할렐루야는 악마와의 혼혈이라 파마 무효가 없다. 유령인 나바르도 당연히 파마 무효가 없다.[2] 작품에 따라 없어지는 스킬도 있다. 예를 들어 P5S의 경우 반사 내성이 존재하지 않기에 반사 스킬이 없으며, P3나 P4와 같이 파마와 주살에 데미지를 주는 스킬 없이 즉사 스킬만 있는 작품의 경우 흡수가 없는 경우도 있다.