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1. 개요2. 목록
2.1. EX 구매 캐릭터
2.1.1. 각성한 여배우의 습격2.1.2. 각성한 무사의 습격2.1.3. 각성한 닌자의 습격2.1.4. 각성한 피버의 습격2.1.5. 각성한 한박스의 습격2.1.6. 각성한 쿵후의 습격2.1.7. 각성한 Mr.의 습격2.1.8. 각성한 고양이 밧줄의 습격2.1.9. 각성한 여왕 고양이의 습격2.1.10. 각성한 팬티의 습격2.1.11. 각성한 세발자전거의 습격2.1.12. 각성한 좀비의 습격2.1.13. 각성한 스모의 습격2.1.14. 각성한 스커트의 습격2.1.15. 각성한 고양이 플라워의 습격
2.2. 월간 캠페인 캐릭터2.2.1. 각성한 냥코 성인의 습격2.2.2. 각성한 내가 도깨비라오의 습격2.2.3. 각성한 냥코 부부의 습격2.2.4. 각성한 고양이 소녀의 습격2.2.5. 각성한 물만난 물고기의 습격2.2.6. 각성한 마담·더·신부의 습격2.2.7. 각성한 여왕님의 휴일의 습격2.2.8. 각성한 처녀귀신 냥코의 습격2.2.9. 각성한 쿵후 냥코G의 습격2.2.10. 각성한 고양이 운동회의 습격2.2.11. 각성한 고양리맨의 습격2.2.12. 각성한 순록피쉬의 습격
2.3. 꼬맹이 고양이 캐릭터1. 개요
EX와 몇몇 레어 캐릭터들의 3단 진화[1]를 얻기 위한 스테이지. 난이도는 대체로 광란보다 조금 모자라거나 맞먹으며, 초고난도는 광란과 맞먹거나 그 이상이다. 다만 높은 난이도에 비해 보상은 기대에 못 미치는 편이다. 그래도 꼬맹이는 대부분 쓸 만 하다.
2. 목록
2.1. EX 구매 캐릭터
초상급 스테이지는 그럭저럭 쉽게 깰 수 있는 편이지만, 초고난도 스테이지는 아이템 여유가 된다면 고양이 도령, 스냥이퍼, 야옹컴 등을 이용하는 걸 추천한다.
여기서는 대부분 냥콤보용으로 많이 빠지고 아미고만 실전용에 쓰인다.
여기서는 대부분 냥콤보용으로 많이 빠지고 아미고만 실전용에 쓰인다.
2.1.1. 각성한 여배우의 습격
각성한 여배우의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
여배우 진화로의 길 초상급 | 고양이 여배우 3단 진화 가능 (5%) | 150 | 고양이 마초 | |
여배우 진화로의 길 초고난도 | 고양이 여배우 3단 진화 가능 (100%) | 150 | 고양이 마초 |
초상급에서 마초는 체력이 120만, 공격력 5500, 사거리 275, 히트백 8회이며 이속과 공속이 매우 빠르다.
천사 하마양들을 뚫고 성을 공격하면 고양이 마초가 천사 가브리엘 2, 된장 푸들 2, 재키펭 2, 천사 하마양 4마리와 같이 등장한다. 이 졸개들은 계속해서 나온다.
마초의 라인 미는 속도가 장난아니다. 마초가 생긴걸 보면 알 수 있듯이 떠있는적이다. 사거리가 275보다 길고 떠있는 적에게 메즈를 걸 수 있는 캐릭터들을 데려가 최대한 마초의 라인 밀기를 막고 원거리 캐릭들로 데미지를 주자. 초상급은 그나마 할 만하다.
초고난도에서는 마초의 스펙이 2배가 돼서 나오며 졸개로 블랙두드리, 천사 하마양, 천사 곤잘레스등이 나온다.
스펙이 2배가 된 만큼 라인 미는 속도는 더 높아졌으며 등장하는 졸개들도 초상급보다 더 강력한 적들이다.
고기방패들을 빠르고 많이 뽑으면서 역시 떠있는 적 메즈 캐릭터들을 데리고 오자. 그래도 스펙이 2배가 된 마초의 라인 미는 속도는 엄청나므로 정신줄 잡고 대처하자.
2.1.2. 각성한 무사의 습격
각성한 무사의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
무사 진화로의 길 초상급 | 고양이 무사 3단 진화 가능 (5%) | 150 | 고양이 파티쉐 | |
무사 진화로의 길 초고난도 | 고양이 무사 3단 진화 가능 (100%) | 150 | 고양이 파티쉐 |
초상급에서 파티쉐는 체력이 140만, 공격력 7200, 사거리 235, 히트백 4회이며 공속이 빠르며 50%확률로 적을 느리게 한다.
성 체력이 39만 밑으로 내려가면 파티쉐가 빠옹, 엘리자베스 2세, 홍당무왕 2마리와 같이 등장한다. 그 이후로도 빠옹, 엘리자베스 2세, 홍당무왕은 계속 나온다.
느려지게 하는 능력을 가지고 있지만 별로 위협적이진 않고 졸개들도 강하진 않다. 적당히 라인을 유지하며 파티쉐를 처치하자.
초고난도에서는 파티쉐의 스펙이 2배가 되며, 졸개로는 저 위의 녀석들에 1.5배율 샤이보어가 추가되며 당연히 무한 리젠이다.
강해진 샤이보어에 주의하며 파티쉐를 처치하자.
2.1.3. 각성한 닌자의 습격
각성한 닌자의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
닌자 진화로의 길 초상급 | 고양이 닌자 3단 진화 가능 (5%) | 150 | 날다람 고양이 닌자 | |
닌자 진화로의 길 초고난도 | 고양이 닌자 3단 진화 가능 (100%) | 150 | 날다람 고양이 닌자 |
등장하는 적은 멍뭉이 1마리랑 날다람 고양이 닌자 1마리 끝[2]
초상급에서의 날다람 고양이 닌자는 체력 100만, 공격력 7220, 사거리 240, 히트백 3회의 스펙을 가지고 있으며 공속도 상당히 빠르다.
등장하는 적이 저 둘 뿐인데다 시작하자마자 나오므로 돈 수급은 없다고 봐야하며 빠른 공속을 기반으로 앞으로 전진하는 닌자를 최대한 막아야 한다.
스냥이퍼를 쓰는게 가장 편하며, 쓰지 않을 경우 사거리 240 이상의 특능으로 떠있는적에게 밀어내기를 가진 유닛을 가지고 가야한다.[3] 돈 수급이 안되므로 고기방패 4종과 드래곤 같은 원거리 유닛 1, 밀어내기 특능을 지닌 유닛만을 가져가자. 참고로 구데머신이 있고, 쓸만한 딜러가 있다면 닌자가 멈춘후 밀리다 골로 간다.
30레벨 고양이 tv가 있다면 1캐클도 가능하다. 컨트롤도 필요없다. 30레벨의 고양이 tv는 공따 없이도 날나람 닌자에게 25대를 버티며, 공따가 걸리면 50대를 버틴다. 참고로 날다람 닌자가 25대 때리는 시간보다 다음 tv가 도착해서 맞기 시작하는 시간이 더 빠르다. 공따가 걸리기 시작하면 점점 tv가 쌓이게 되며, 근성있게 1캐클을 시도한다면 나중엔 날다람 닌자의 히트백으로 버는 시간까지 합쳐 약 5~7마리의 tv가 닌자를 때리고 있게 된다. 당연하지만 그렇다고 1캐클 하는 노가다 하지 말고 딜러 들고가자. tv가 아예 한발짝도 안 밀리고 버텨주기 때문에 고방조차 필요없다. 딜러 사거리가 241이라도 상관없다. 절대 안 맞는다. 히트백 때 달려서 굳이 사정거리 안으로 비집고 들어간다면 모를까.
초고난도에서도 등장하는 적은 저 둘뿐이지만 닌자의 스펙이 2배가 됐고, 멍뭉이는 무려 3,000배(체력270,000, 공격력 24,000)로 강해졌다.
그 이외에는 달라진 점이 없으므로 저 위의 편성으로 가져가자. 좀 더 어렵지만 큰 차이는 없다.
여기서는 날다람 닌자의 배율이 2배이므로 tv만 가지고는 원천봉쇄가 불가능하다. 하지만 여전히 최소 10대 이상 버텨내므로 tv와 법사 우루룬 정도 조합만으로도 깔끔하게 위닝런이다. 스냥이퍼를 쓸 거라면 혹은 사거리가 240이 넘는 다른 뜬적 밀치기 캐릭을 들고갈 거라면 우루룬 없어도 상관없다. 단, 멍뭉이가 말도 안 되게 강력하니 그에 대항할 고기방패와 울슈레 딜러를 따로 준비해야한다. 작성자는 초상급 보고 방심해서 tv와 광고무 하나 들고 법사에 울떡으로 딜과 메즈 도배해 갔는데, 멍뭉이가 상정한 것보다 너무 강해서 한판 지고 강종해야했다. 평범한 원범+베이비 카트에게 직격을 맞아도 버티고 밀고든다. 평범한 원범이라면 둘+베카나 카이, 또는 아예 4마리 이상의 울슈레 딜러로 패야 보통 생각하는 '멍뭉이가 강해봤자...'하는 그 그림이 나온다.
날다람 닌자를 밀쳐내고 성뿌하는 방법도 있다. 신과 쿠비란이 있다면 써보자.# [4]
2.1.4. 각성한 피버의 습격
각성한 피버의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
피버 진화로의 길 고난도 | 고양이 피버 3단 진화 가능(5%) | 150 | 고양이 아미고(∞) 악의 제왕 야옹마(强) | |
피버 진화로의 길 초고난도 | 고양이 피버 3단 진화 가능(100%) | 150 | 고양이 아미고(∞) 샤이보어 천사 슬레이프니르 |
고난도에서의 아미고는 체력 17500, 공격력 5700, 사거리 250, 히트백 3회에 50% 확률로 적을 밀어내며 무한으로 나온다.
시작부터 아미고들이 나오며 성을 치면 14배율 야옹마와 함께 다량의 아미고가 나오며 그 이후로도 아미고가 무한으로 많이 나온다.
저 둘 이외에는 다른 적은 나오지 않지만 아미고가 라인을 미는데 어려움을 느낄정도로 계속 나오며 야옹마도 550의 사거리로 강력해진 공격을 해오기에 상당한 장기전이 된다.
범위 공격이 가능한 유닛들을 많이 가져가서 아미고들을 뚫고 야옹마를 공략하자. 해커처럼 사거리가 긴 유닛들이 큰 도움이 된다.
초고난도에서의 아미고는 처음에는 2배율, 성을 쳐서 샤이보어와 슬레이프니르가 나온 이후부터는 3배율로 나온다.
성을 쳐서 나오는 샤이보어는 2.2배율로 약 1분마다 리젠되며, 슬레이프니르는 약 2분마다 리젠된다.
역시 아미고가 많이 나오며 성을 친 이후로 지속적으로 나오는 슬레이프니르와 2.2배율 샤이보어 때문에 뚫기가 힘들다.
하지만 고난도의 야옹마처럼 사거리가 엄청 긴 건 아니기때문에 생각보다 난이도는 높지 않다.
복숭아 동자를 보유했다면 폭주형제 피치스타즈와 빨간 적 날리는 유닛을 조합하는 것을 권장한다. 샤이보어를 날려서 엔젤 슬레이프니르와 붙힌 뒤 피치스타즈를 이용해 둘이 동시에 멈추게 하는데 가장 안성맞춤이다. 복숭아 동자로는 앞에 있는 샤이보어를 멈추게 할 수 있지만 뒤에 있는 슬레이프니르 까지 멈추게 하긴 힘들고, 아미고의 공격까지 무시할 수 없기 때문이다.
2.1.5. 각성한 한박스의 습격
각성한 한박스의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
한박스 진화로의 길 고난도 | 고양이 한박스 3단 진화 가능(5%) | 150 | 중기 C·A·T | |
한박스 진화로의 길 초고난도 | 고양이 한박스 3단 진화 가능(100%) | 150 | 아거 중기 C·A·T(2) |
고난도에서의 중기는 체력 150만, 공격력 16000, 사거리 400, 히트백 5회의 스펙을 가지고 있다.
처음에는 아거떼가 나오고 간간히 블랙고릴라저씨가 나온다. 적당히 막으면서 돈을 모으자.
성 체력이 45만 이하가 되면 중기가 블랙 두드리1마리와 같이 등장한다.
그 이후로 블랙 고릴라저씨와 블랙 두드리가 계속 등장한다.
중기의 사거리가 400이므로 무트나 우루룬등의 사거리 400이상의 원거리 딜러를 데리고 가자.
초고난도에서의 중기는 1.5배율로 강해지며 2마리가 나온다.
그 이외에는 블랙고릴라저씨가 조금 더 강해졌고, 강해진 쉐도우복서도 등장한다.
성 체력이 70만 이하가 되면 중기 2마리가 등장한다.
강해진 졸개들과 중기에 주의하며 사거리 400이상의 딜러들을 모아 클리어하자.
팁이라면 중기 C.A.T. 2마리는 설정상 보스로 처리되어 있지 않다. 아거떼중 한마리가 보스로 설정되어 있는데(보스로 설계된 적은 성 뒤로 밀려나지 않는다.) 이런 이유로 중기 C.A.T. 2마리를 우루룬으로 밀어서 성을 부수는 방법도 있다.
2.1.6. 각성한 쿵후의 습격
각성한 쿵후의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
쿵후 진화로의 길 고난도[5] | 쿵후 냥코 3단 진화 가능(5%) | 150 | 고양이 댄서 | |
쿵후 진화로의 길 초고난도[6] | 쿵후 냥코 3단 진화 가능(100%) | 150 | 고양이 댄서 |
고난도에서의 댄서는 체력 150만, 공격력 21400, 사거리 435, 히트백 5회의 스펙을 가지고 있다.
고난도에서는 댄서 이외에는 딱히 강적이라 할 만한 적은 안 나오지만 댄서 혼자서 그 공백을 체울 정도로 강력하다.[7]
댄서의 사거리가 435나 되면서 공격 간격도 상당히 짧고 공격력도 강하다. 저 사거리와 공격속도 때문에 댄서에게 제대로 피해를 입힐 수 있는 유닛이 그닥 많지 않다.
사거리가 긴 유닛들을 데려가자. 그나마 좀 더 빨리 끝낼 수 있을 것이다.
초고난도는 각성 스테이지중에서도 최흉최악의 스테이지.[8]
초고난도에서의 댄서는 2배율로 강화되어 있다.
이 스테이지의 특징은 아래와 같다.
- 스테이지 시작 후 3분이 지났을 때 블랙 두드리 1마리가 출현하며, 3분이 지날때마다 1마리가 리젠된다.
- 스테이지 시작 후 4분이 지났을 때 곤잘레스 2마리가 출현하며, 3분이 지날때마다 2마리가 리젠된다.
- 스테이지 시작 후 5분이 지났을 때 샤이보어 1마리가 출현하며, 3분이 지날때마다 1마리가 리젠된다.
- 즉, 저 위의 적들이 60초 간격으로 번갈아가며 리젠된다.
- 코알락교가 2마리 등장하는데 하나는 성을 쳤을 때 댄서와 같이 등장하며, 나머지 하나는 스테이지 시작후 6분 40초가 지나면 출현한다.
기본적으로 초장기전이 되며, 첫번째 코알락교와 두번째로 등장하는 코알락교를 어떻게 처리하느냐에 따라 클리어 가능성이 보인다.
고양이도령과 스냥이퍼를 사용하는 것을 추천하며 무트와 우루룬처럼 사거리가 435보다 길고 공격력이 강한 유닛들을 데려가자.
그 이외에는 고기방패 4종과 코알락교와 중간에 나오는 적들에 대처하기 위해 불끈다리, 광란고래, 광란각선미같은 가격 싸면서 체력 많은 유닛들을 데려가자.
돈을 최대로 모아 고기방패2바퀴정도를 먼저 보내놓자. 이렇게 안하고 막 뽑을 경우 코알락교는 때려보지도 못하고 댄서한테 다 쓸려나간다.
고기방패들을 먼저 보내놓은뒤부터 불끈다리, 광란고래등을 뽑아 첫번째로 나오는 코알락교를 처리하자.
코알락교를 블랙 두드리가 나오기전에 처리하는데 성공했다면 우루룬을 뽑고 고기방패 4종만 뽑자. 확률이긴 해도 우루룬이 댄서를 밀어내면서 라인을 어느정도 유지시켜준다.[9]
이후 블랙 두드리, 곤잘레스, 샤이보어등에 잘 대처하며 딜러들을 충분히 모아두자.
두번째로 블랙 두드리가 나오고 나서 40초가 지났을 때 두번째 코알락교가 나오는데 이 때 라인이 아군 성 쪽으로 너무 밀려있을 경우 클리어는 불가능하다고 봐도 무방하므로 두번째 코알락교가 나오기 전에 라인을 중반쯤으로 유지시켜두자.
두번째 코알락교까지 잘 처리했다면 그 이후로는 딜러들을 잘 지키면서 댄서가 쓰러질때까지 기다리자.
또한 적들이 이렇게 등장하다보니 돈이 상당히 부족하게 된다. 그러니 블랙 두드리와 곤잘레스 턴일 땐 적당히 대처하면서 돈을 모으고 샤이보어가 나오는 턴에 돈을 좀 더 써서 처리하자. 샤이보어가 돈은 셋 중에 가장 많이 준다. 위의 적들이 없을 때는 고기방패들만 끊임없이 뽑아 돈을 모아두자.
만약 고기방패의 증원이 조금이라도 늦을 경우 댄서가 앞으로 다가와 위협하므로 주의. 우루룬은 이 상황이 한 번만 발생해도 죽으며 무트도 상당히 아슬아슬하다.
2.1.7. 각성한 Mr.의 습격
각성한 Mr.의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
Mr. 진화로의 길 고난도 | Mr. 3단 진화 가능(5%) | 150 | Hyper Mr. | |
Mr. 진화로의 길 초고난도 | Mr. 3단 진화 가능(100%) | 150 | Hyper Mr.(∞) |
고난도에서의 Hyper Mr.는 체력 478000, 공격력 4837, 사거리 162, 히트백 8회의 스펙을 가지고 있다.
처음에는 멍뭉이와 벽 멍뭉이만 나오니 적당히 막으면서 무트 등의 딜러를 2마리 이상 모으자.
성 체력이 54만 이하가 되면 Mr.가 출현하며 이후 멍뭉이들을 처리하면서 나머지 Mr. 2명도 출현한다.
여기선 Mr.가 3마리만 나오지만 빠른 공속을 기반으로한 라인푸시는 강하므로 고기방패들을 꾸준히 보내면서 무트등의 딜러로 Mr.를 처리하자.
초고난도에서의 Hyper Mr.는 스펙이 2배가 되었으며 무제한으로 출현한다.
좀 더 정확히는 성 체력이 54만 이하가 됐을 때 3마리가 출현하는데, 1마리는 이 때만 출현하고 다른 1마리는 약 53초마다 리젠되며, 또 다른 1마리는 80초마다 리젠된다.
처음에는 가브리엘과 벽 멍뭉이가 나온다. 적당히 막으면서 무트 등의 딜러를 최대한 많이 모으자.
스펙이 2배가 되고 무제한으로 나오는 Mr.들은 가브리엘, 천사 하마양, 곤잘레스 등과 함께 엄청난 라인푸시를 선보인다.
고기방패들과 광란기린을 끊임없이 보내며 드래곤 등의 원거리 보조 딜러들을 뽑자. 무트급 딜러들도 쿨이 돌아오는대로 뽑자.
무트급 딜러들을 잘 지키면서 Mr.들이 4마리 이상 쌓이지 않게 처리하자. 그 이상 쌓이면 힘들 것이다.
미래편 3장을 클리어했다면 난이도가 대폭 쉬워진다. 왜냐하면 Hyper Mr이 각무트보다 사거리가 짧기 때문. 난이도가 초고난도에서 상급으로 떨어지는 느낌이 들 것이다.
2.1.8. 각성한 고양이 밧줄의 습격
각성한 고양이 밧줄의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
고양이 밧줄 진화로의 길 고난도 | 고양이 밧줄 3단 진화 가능(5%) | 150 | 고양이 밧줄 궁극(6) | |
고양이 밧줄 진화로의 길 초고난도 | 고양이 밧줄 3단 진화 가능(100%) | 150 | 고양이 밧줄 궁극(∞) |
고난도에서의 밧줄은 체력 50만, 공격력 9643, 사거리 320, 히트백 4회의 스펙을 가지고 있다.
시작하자마자 밧줄 1마리가 나오며 스테이지 시작 60초, 117초, 170초, 220초, 267초 후에 1마리씩 총 6마리가 나온다.
그 이외에는 다람쥐와 빨간 털의 낼름이가 일정 간격으로 1마리씩 나온다.
나오는 몹이 극히 적기에 돈 수급이 잘 안된다. 도령을 사용하지 않을거라면 돈 업글은 4단계 정도로 하고 고기방패를 꾸준히 뽑으면서 사거리 320 이상의 원거리 딜러들을 뽑자.
밧줄이 1~2마리 있을 때는 별거 아니지만 3마리 이상 쌓이면 라인이 밀리므로 주의하자.
초고난도에서의 밧줄은 스펙이 1.5배가 되었다.
시작하자마자 밧줄이 1마리 나오며 6번째 밧줄이 나올때까지는 고난도와 출현순서가 같으나 스테이지 시작 310초후에 1마리 더 나오며 그 이후로 80~100초 간격으로 1마리씩 무제한으로 나온다. 거기에 적 성 체력이 75만이 되면 3마리가 추가로 더 나온다.
그 이외에는 두드리와 엘리자베스 2세가 일정간격으로 1마리씩 나오지만 강화되어있지 않으므로 문제되지는 않는다.
여기서도 나오는 몹이 극히 적기에 돈 수급이 잘 안된다. 고난도에서처럼 대처해도 되지만 밧줄의 스펙이 올라갔으므로 좀 더 주의하자.
2.1.9. 각성한 여왕 고양이의 습격
각성한 여왕 고양이의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
여왕 고양이 진화로의 길 고난도 | 여왕 고양이 3단 진화 가능(5%) | 150 | 다크 라이더 | |
여왕 고양이 진화로의 길 초고난도 | 여왕 고양이 3단 진화 가능(100%) | 150 | 다크 라이더 대디(2) |
고난도에서의 다크 라이더는 체력 124만8천, 공격력 7880, 사거리 244, 히트백 2회의 스펙을 가지고 있다.
처음에는 살의의 멍뭉이들과 쉐도우 복서 1마리가 나온다. 적당히 처리하며 성을 치면 다크 라이더가 다량의 검은 적들과 같이 나온다. 쉐도우 복서와 살뭉이, 블랙 고릴라저씨가 무제한으로 나오며 부엉이 눈썹도 8마리가 나온다. 특별히 주의할 건 없고 라인만 밀리지 않도록 고기방패들을 보내면서 원거리 딜러들로 다크 라이더를 처리하자.
초고난도에서의 다크 라이더는 스펙이 1.5배가 되었다. 처음에는 살뭉이, 블랙 고릴라저씨, 쉐도우복서, 블랙 두드리등이 나온다. 적당히 처리하고 성을 치면 다크 라이더가 대디와 같이 나온다. 대디가 나오니 고기방패를 안 뽑아야 할 것같지만 다크 라이더의 공격 때문에 대디의 공격이 잘 성공하지않는다. 빌더같은 유닛으로 최소한의 고기방패만 뽑으면서 체력 많은 원거리 딜러나 히트백이 거의 없는 유닛들을 뽑자. 대디는 총2마리까지 리필이 되며 배율은 낮다.
생긴 모습대로 다크 라이더는 검은 적 이다. 검은 적 메즈 캐릭을 잔뜩 들고가면 비교적 쉽게 깰 수 있다.
2.1.10. 각성한 팬티의 습격
각성한 팬티의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
팬티 진화로의 길 고난도 | 고양이 팬티 3단 진화 가능(5%) | 150 | 고양이 캔디 | |
팬티 진화로의 길 초고난도 | 고양이 팬티 3단 진화 가능(100%) | 150 | 고양이 캔디(∞) |
고난도에서의 캔디는 체력 30만, 공격력 777, 사거리 500, 히트백 5회의 스펙을 가지고 있으며 1마리만 나온다.
처음에는 멍뭉이, 놈놈놈, 하마양, 메탈 하마양이 나온다.
적당히 처리하고 성을 치면 캔디가 등장하며 이후로 가브리엘과 천사 하마양이 나오기 시작한다.
캔디의 공격력은 낮으나 사거리가 500이고 공속이 상당히 빠르다. 체력 많고 히트백이 적은 유닛과 원거리 유닛을 가져가자.
여기선 캔디가 1마리만 나오므로 사거리가 500을 넘어가는 유닛들이 있으면 수월해진다.
초고난도에서의 캔디는 스펙이 1.5배가 되었으며 무한으로 나온다.
시작하자마자 캔디가 나오고 졸개라곤 멍뭉이와 놈놈놈이 다인지라 돈수급이 어렵다. 웬만하면 고양이 도령을 사용하는것을 추천한다.
고난도에서의 방법이 여기서도 통하지만 무한으로 나오다보니 상당히 장기전으로 갈 수도 있으니 주의.
2.1.11. 각성한 세발자전거의 습격
각성한 세발자전거의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
세발 자전거 진화로의 길 고난도 | 고양이 세발자전거 3단 진화 가능(5%) | 150 | 고양이 외발자전거 | |
세발 자전거 진화로의 길 초고난도 | 고양이 세발자전거 3단 진화 가능(100%) | 150 | 고양이 외발자전거(5) 투뿔소 |
고난도에서의 외발자전거는 체력 288000, 공격력 5800, 사거리 370, 히트백 6회의 스펙을 가지고 있으며 1마리만 나온다.
성을 치면 외발자전거가 등장한다. 고난도에서는 그렇게 어렵진 않지만 사거리 370에 빠른 공속은 주의해야 할 것이다.
초고난도에서의 외발자전거는 스펙이 3배가 되었고 총 5마리가 나온다.
성을 치면 20배율 투뿔소와 함께 출현하며 1마리씩 차례대로 등장한다.
1마리당 체력이 864000이고 공격력은 17400인데 사거리도 370이나 되기에 라인 푸시가 장난아니다.
고기방패는 4개 이상을 사용하는걸 추천하며 무트, 우루룬 등의 딜러와 드래곤, 광드래곤을 꾸준히 모으자.
2.1.12. 각성한 좀비의 습격
각성한 좀비의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
좀비 진화로의 길 고난도 | 고양이 좀비 3단 진화 가능(5%) | 150 | 고양이 해골(∞) | |
좀비 진화로의 길 초고난도 | 고양이 좀비 3단 진화 가능(100%) | 150 | 고양이 해골(∞) |
고난도에서의 해골은 체력 25000, 공격력 18000, 사거리 150, 히트백 1회의 스펙을 가지고 있으며 무한으로 나온다. 시작하고 좀 있으면 해골이 1마리 나온다. 적당히 처리하고 성을 치면 그 때부터 해골이 무한으로 나오기 시작한다. 떼거지로 몰려나오지만 별로 강하지도 않고 이속도 느려서 어렵지 않다.
초고난도에서는 처음에는 4.5배율로 시작해서 시간이 지남에 따라 점점 강해져서 최종적으로 6배율에 도달한다. 거기에 성을 치지 않아도 처음부터 몰려나온다. 배율이 있어서 조금 강해진 거 빼면 어려운건 없다. 강시와 양산딜러가 있으면 아주 쉬워진다. 오히려 성 체력이 고난도에서보다 더 깎인 15만이라서 더 빨리 끝난다.
2.1.13. 각성한 스모의 습격
각성한 스모의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
스모 진화로의 길 고난도 | 스모 고양이 3단 진화 가능(5%) | 150 | 고양이 주먹밥(30 + ∞) | |
스모 진화로의 길 초고난도 | 스모 고양이 3단 진화 가능(100%) | 150 | 고양이 주먹밥(30 + ∞) 늘보보 |
고난도에서의 주먹밥은 체력 133300, 공격력 4440, 사거리 220, 히트백 2회의 스펙을 가지고 있다. 시작하고나서 시간이 좀 흐른후에 주먹밥이 1마리 나온다. 적당히 처리하고나서 성을 치면 그 때부터 주먹밥이 쏟아져 나온다. 총 30마리가 쏟아져나오고 그 뒤부터 1마리씩 일정간격으로 출현한다. 처음 쏟아져나올 때 라인이 뒤로 밀리지만 무트, 우루룬 등의 범위 공격 딜러들로 대처하면 어렵지않다.
초고난도에서의 주먹밥은 1.5배율로 강화되었다. 고난도에서처럼 시작하고나서 시간이 좀 흐르면 주먹밥이 1마리 나오며 적당히 처리하고 성을 치면 2배율 늘보보가 등장함과 동시에 주먹밥이 쏟아져 나온다. 주먹밥들도 약간이나마 강화되어 있고 2배율 늘보보가 뒤에서 지원사격을 해주기에 고난도보다 까다롭다. 그래도 고기방패들을 촘촘히 뽑아주고 무트, 우루룬 등의 범위 공격 딜러들을 모으면 그렇게 어렵진않다.
2.1.14. 각성한 스커트의 습격
각성한 스커트의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
스커트 진화로의 길 초상급 | 고양이 스커트 3단 진화 가능(5%) | 150 | 고양이 훈도시(7) | |
스커트 진화로의 길 초고난도 | 고양이 스커트 3단 진화 가능(100%) | 150 | 고양이 훈도시(∞) |
고난도에서의 훈도시는 체력 18만, 히트백 5회, 공격력 1600, 사거리 655의 스펙을 가지고 있다. 그와 함께, 살의의 멍뭉이 2배율, 천사 가브리엘 1배율이 맞아준다. 여러마리 겹치면 상당히 힘들어서 최대한 겹치게 않게하는게 핵심. 훈도시를 한 마리씩 적당히 잡고 리젠될때까지 적당히 적 성 앞에서 깔짝대도록 하자. 훈도시가 리젠되면 우리 진영까지 당긴 후 다시 잡도록 하자. 훈도시는 40초에 1마리, 120초에 1마리, 187초에 1마리, 적성체력 90%일때 1마리, 80%일때 1마리, 70%일때 2마리 등 총 7마리가 출현한다. 높은 체력의 근딜러, 원딜러(광다라, 자랴미, 광고래, 고양이섬, 킹드, 광드 등)로 공략하자..
초고난도에서의 훈도시는 1.5배율, 살의의 멍뭉이가 3배율, 천사 가브리엘이 1.5배율이다. 훈도시의 리젠 타이밍은 40초에 1마리, 120초에 1마리, 187초에 1마리, 267초에 1마리, 적 성체력 90% 1마리, 80% 1마리, 70% 1마리 나오고 그 이후에는 107초마다 무한젠이다.
2.1.15. 각성한 고양이 플라워의 습격
각성한 고양이 플라워의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | ||
고양이 플라워 진화로의 길 초급 | 고양이 플라워 3단 진화 가능(100%) | 50 |
6.3.0버젼 업데이트로 등장한 매달 2일과 22일 오후 2시 22분부터 2분간만 등장하는 스테이지. 나오는 적은 오직 폭죽 놈놈놈으로, 공격이 존재하지 않아 고양이만 들고가도 이길 수 있는 매우 쉬운 스테이지지만 미래편 3장을 깨지 않으면 스테이지가 뜨지 않는다. 고양이 플라워의 3단 진화형인 고양이 봄버는 모든 검은적의 천적이므로 여건이 된다면 꼭 해놓자.
2.2. 월간 캠페인 캐릭터
월간 캐릭터 각성 스테이지는 월간 스테이지처럼 매달 등장하지만 월간 스테이지와는 다르게 16일 오전 11시에 출연해서 다음달 1일 오전 11시에 사라진다. 즉 각성한 냥코 성인의 습격! 스테이지는 매년 1월 16일 오전 11시에 등장해서 2월 1일 11시에 사라진다,2.2.1. 각성한 냥코 성인의 습격
각성한 냥코 성인의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
성인 진화로의 길 고난도 | 냥코 성인 3단 진화 가능 (5%) | 150 | 냥코 죄수 | |
성인 진화로의 길 초고난도 | 냥코 성인 3단 진화 가능 (100%) | 150 | 냥코 죄수(3) |
2016년 3월 22일 기준으로 한국판 공개.
고난도는 시작하면 얼마있다가 살의의 멍뭉이가 나온다. 냥코 죄수는 체력 150만 공격력 12000 히트백 4회 사거리 500~700의 원거리 범위 공격의 스펙을 갖고 있다. 성을치면 메탈 멍뭉이, 사순록, 오리룰루와 함께 죄수가 등장한다. 죄수는 이동속도가 느리고 공격속도가 느리지만 원거리공격이다. 광기린, 각무트 등을 뽑아 사각지대 안으로 뚫고 들어가거나, 쟈라미등으로 버티고 들어가자.
초고난도에서는 죄수의 스팩은 그대로이지만 3마리 등장한다. 처음시작하고 시간이 살짝 지나면 죄수 한마리가 등장하고 그 뒤를 이어 시간차로 2마리가 더 등장한다. 잡몹은 벽뭉이와 가브리엘 된장푸들 곤잘레스가 나온다. 광기린, 각무트 등을 뽑아 들어가지만 역시 천사 곤잘레스가 문제인데 곤잘레스는 처음에 2마리가 나온 이후로 시간이 많이 지나야 다시 나오므로 이때를 노려 최대한 많은 딜을 넣자.
2.2.2. 각성한 내가 도깨비라오의 습격
각성한 내가 도깨비라오의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
내가 도깨비라오 진화로의 길 고난도 | 내가 도깨비라오 3단 진화 가능 (5%) | 150 | 고양이 신사 동맹 | |
내가 도깨비라오 진화로의 길 초고난도 | 내가 도깨비라오 3단 진화 가능 (100%) | 150 | 고양이 신사 동맹 블랙 빠옹 |
2016년 3월 25일 기준으로 한국판 공개.
신사동맹은 체력 75만 공격력 4000 사거리 499 히트백 3회의 스펙을 가지고 있으며 100% 확률로 멈춘다.
고난도는 캥거류와 두드리로 시작되다가 성을 치면 신사동맹이 나오고 이후 블랙 두드리 2마리, 쉐도우 복서 2마리가 나온다. 잡몹들은 어느 정도 버티면 나오는 간격이 길어지고, 1마리씩만 나온다. 정지 때문에 공격을 넣기 애로사항이 꽃피니 기지로 끌어와서 잡던가 신사동맹보다 사거리가 긴 캐릭터로 잡던가 정지 무효화를 가진 캐릭터를 사용해야 한다. 신사동맹은 공격속도가 느리다는 점을 이용하여 신사동맹이 공격을 한 후 한번에 폭딜을 넣는 방법도 있다.
초고난도는 살뭉이가 계속 나오다가 성을 치면 1.5배율 신사 동맹과 같이 블랙 빠옹, 가브리엘이 나온다. 블랙 빠옹의 싹슬이와 신사동맹의 정지, 실뭉이와 가브리엘의 파고들기를 조심해야한다. 블랙 빠옹은 총2마리가 등장한다.
2.2.3. 각성한 냥코 부부의 습격
각성한 냥코 부부의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
냥코 부부 진화로의 길 고난도 | 냥코 부부 3단 진화 가능 (5%) | 150 | 냥라진 | |
냥코 부부 진화로의 길 초고난도 | 냥코 부부 3단 진화 가능 (100%) | 150 | 냥라진 |
2016년 3월 28일 기준으로 한국판 공개.
냥라진은 체력 90만, 히트백 4회, 공격력 6450, 사거리 190의 능력을 가지고 있으며 100% 확률로 레벨 1 파동을 발사하며 떠있는 적 속성이다. 고난도는 성을 치면 냥라진과 12배율 빠옹, 12배율 투뿔소, 빨간털의 낼름이가 출현한다. 냥라진의 공격속도가 빠른 편이라 주의해야 한다. 레벨1 파동이라고 캐릭터를 막뽑으면 안된다. 레벨1 파동의 사거리는 467.5로 무트보다 길다! 그렇기에 빠옹만 빨리 잡고 그 뒤에 냥라진은 딜탱이나 각무로 썰어주는 센스가 필요하다. 빠옹은 총 3마리까지 나오므로 잘뭉쳐서 한번에 잡고 그 뒤에 냥라진을 집도록하자.
초고난도는 냥라진이 2배로 강화되었다. 그렇기 때문에 라인이 훨씬 빨리 밀린다. 적들은 3배율 오리룰루, 2배율 부엉이 눈썹, 구구, 놈1이 출현한다. 초반에는 구구, 부엉이 눈썹, 오리룰루가 나오다가 성을 치면 냥라진이 등장한다. 일단 부엉이 눈썹과 구구는 시간이 지나면 등장하지 않는다. 초고난도는 오리룰루를 빠르게 잡는게 핵심이다. 오리룰루를 빠르게 잡아 각무트를 넣거나 딜탱을 넣어 냥라진에게 많은 데미지를 넣자. 이것을 반복하다보면 클리어 할 수 있다. 오리룰루도 시간이 지나면 나오는 수가 줄어들고(2에서 1로) 조금 더 지나면 전혀 등장하지 않는다. 당연히 파동스테이지다보니 문어단지(tv의 3단진화)나 머신멸이 있으면 난이도가 폭락한다. 하지만 여기서는 머신멸보다 문어단지가 더 효율적인데, 문어단지의 떠있는 적 데미지 4분의 1 과 공격력 감소는 오리룰루가 안 나오는 시점부터 엄청난 라인유지력을 보여준다! 그냥 라인이 안 밀린다고 봐도 무방하다.
2.2.4. 각성한 고양이 소녀의 습격
각성한 고양이 소녀의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
고양이 소녀 진화로의 길 고난도 | 고양이 소녀 3단 진화 가능 (5%) | 150 | 장미냥 | |
고양이 소녀 진화로의 길 초고난도 | 고양이 소녀 3단 진화 가능 (100%) | 150 | 장미냥 |
장미냥은 체력 240만 공격력 17500 사거리 300 히트백 3회의 스펙을 가지고 있다. 이렇게만 보면 매우 강한것 같지만 사실 단일이다.(매우 튼튼한 캥거류라고 생각해도 된다.
초고난도에서는 장미냥이 1.5배율로 나오며 그와 함께 10배율 투뿔소 1마리와 하이에너지가 무한으로 나온다. 하이에너지가 1배율이기 때문에 무트와 우루룬 같은 캐릭터들을 잘 모아두면 어렵지 않게 클리어할 수 있다. 장미냥이 단일이기 때문에 월간 스테이지중 체감 난이도가 가장 낮은 스테이지이다.
추천 : 고난도 : 3~4고기방패(광빌더, 광벽, 고무, 모히칸, 냥프킨, 피버 등), 젠느나 드래곤 등의 원거리 딜러 아무거나
초고난도 : 3~4고기방패, 원거리딜러 아무거나, 무트, 우루룬(선택)
2.2.5. 각성한 물만난 물고기의 습격
각성한 물만난 물고기의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
물만난 물고기 진화로의 길 고난도 | 물만난 물고기 3단 진화 가능 (5%) | 150 | 바람 만난 고양이 | |
물만난 물고기 진화로의 길 초고난도 | 물만난 물고기 3단 진화 가능 (100%) | 150 | 바람 만난 고양이(3) |
바람 만난 고양이는 체력 65만 공격력 8500 사거리 400
히트백 4회의 스펙을 가지고 있다. 또한 이동속도가 매우 빠르며 떠있는 적 속성을 지녔다. 고난도와 초고난도 모두 바람 만난 고양이 보조로 빨간적이 많이 나오니 빨간적 메즈와 바람 만난 고양이 메즈용 떠있는 적 메즈를 데려가면 도움이 된다.
고난도에서는 바•다레오파드가 떼 지어 나오지만 배율이 낮아 금방 죽는다. 바•다레오파드들을 다 잡고 돈을 풀업할 즈음 바람 만난 고양이가 등장한다. 이후 홍당무왕과 하이에너지가 나오지만 이들 역시 배율이 낮아서 크게 걸리적 거리지는 않는다.
초고난도에서 바람 만난 고양이는 배율은 그대로지만 3마리가 나온다. 이동속도가 매우 빠르기 때문에 라인 파고들기를 조심해야한다. 처음에는 12배율 빠옹과 캥거류가 나온다. 처리하고 성을 치면 바람 만난 고양이가 시간차로 3마리가 나오며 놈1도 나온다. 놈1의 밀쳐내기와
바람 만난 고양이의 파고들기를 조심하자. 이후 12배율 투뿔소가 나오지만 빨간적 메즈를 동원하면 어렵지 않다.
2.2.6. 각성한 마담·더·신부의 습격
각성한 마담·더·신부의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
신부 진화로의 길 고난도 | 마담·더·신부 3단 진화 가능 (5%) | 150 | 마담·더·사반나 | |
신부 진화로의 길 초고난도 | 마담·더·신부 3단 진화 가능 (100%) | 150 | 마담·더·사반나 |
마담•더•사반나는 체력 1222200 공격력 14400 사거리 270 히트백 2회 공격시 3회 연속공격, 1회 생존의 스펙을 가졌다. 고난도에서나 초고난도에서나 사거리가 긴 적이 하나씩 나온다.
고난도에서는 4배율 스승, 블랙 고릴라저씨, 쉐도우 복서등 검은적과 사반나가 함께 나오며 사반나가 탱을 해주고 스승이 뒤에서 보조, 검은적들이 파고들기를 시전하기 때문에
냥돌이나 젠느등의 양산 딜러로 검은적을 빠르게 잡아줘야 한다.
초고난도에서 사반나는 1.5배율이 되었다. 초고난도에서는 2배율 혹부리낙타, 샤이보어, 바•다레오파드, 블랙 고릴라저씨등 빨간적과 검은적이 나온다. 샤이보어가 있기 때문에 빨간적 메즈를 넣어줘야 한다. 보스인 사반나를 잡았는데도 혹부리낙타를 잡을 탱커나 원범, 사거리가 긴 캐릭터가 없으면 고전할 수 있다.
2.2.7. 각성한 여왕님의 휴일의 습격
각성한 여왕님의 휴일 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
여왕님의 휴일 진화로의 길 고난도 | 여왕님의 휴일 3단 진화 가능(5%) | 150 | 콜센터의 오피스 레이디(3) 스승 | |
여왕님의 휴일 진화로의 길 초고난도 | 여왕님의 휴일 3단 진화 가능(100%) | 150 | 콜센터의 오피스 레이디(3) 셰익스피망 블랙 맴매 |
고난도는 오피스 레이디가 그리 강하지 않고, 잡몹도 천사 하마양과 같은 짜증나지 않는 적들이 잡몹으로 출현한다. 단, 사거리 400이상의 원거리딜러를 들고가자. 젠느는 들고가봤자 오피스 레이디가 사거리가 더 길어서 공격도 제대로 못 한다.
초고난도가 문제인데, 초고난도의 핵심은 "광란의 고양이 무트와 우루룬 지키기" 라고 말할 수 있다. 게임 시작 전, 정신건강을 위해 고양이 도령을 들고가자. 손이 느리면 냥컴도 추천하는데, "돈도 안 모이는 스테이지인데 냥컴이 뭔 소용이냐?" 라고 생각할 수 있지만, 여기서는 양산형 원거리 딜러는 쓰면 안 되기에 무트와 우루룬 뽑은 시점에서 돈이 대부분 고기방패로 나간다. 또한 잡몹이 전혀 안 나오는건 아니고 다람쥐나 놈놈놈, 낼름이 멍뭉이 등이 돈을 주러 와서 고기방패로만 버티면 돈이 줄어들지 않는다!
게임 시작 후, 보스가 시작하고 10초정도 후에 나와서 돈 모을 시간도 주지 않는다.. 초반에 오피스 레이디 3명이 몇초간격으로 줄지어 나오는데, 오피스 레이디 자체는 상대하기 쉽다. 그러나, 같이 나오는 블랙맴매와 셰익스페망이 문제인데 이 둘이 시작하고 1분도 안돼서 연달아 나와서 유저들의 멘탈을 부순다. 언더월드가 양반이라고 느끼게 만들 정도로.. 여기서는 단일 양산형 원거리딜러나 젠느는 추천하지 않는다. 3고기면 라인이 빠르게 밀려서 최소한 4고기 이상은 들고가야 하는 스테이지인데, 젠느는 나와봤자 오피스에게 한대맞고 승천하고, 단일 원거리 딜러는 고기방패로 나오는 메탈 멍뭉이로 인해 제대로 딜 넣기도 힘들다...
팁을 하나 주자면, 여기서 적 출격제한이 존재한다. 처음 시작하자마자 광벽을 뽑고 천천히 광벽을 1마리씩만 뽑으면 블랙맴매와 셰익스페망을 늦게 볼 수 있고 그 동안 지갑의 돈을 채울 수 있다.
추천 : 고난도 : 3고기 + 400이상의 양산형 원거리딜러 아무거나 + 무트
초고난도 : 4~5고기(광벽, 광빌더, 모히칸, 고무는 필수 + 강시나 카메라맨은 자유선택) + 광각선미(무트가 고기방패 공격하는 현상 방지용) + 무트 + 우루룬 + 사거리 400이상 쿨타임 긴 울슈레딜러(선택), 없다면 광드래곤으로 대처.
2.2.8. 각성한 처녀귀신 냥코의 습격
각성한 처녀귀신 냥코의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
처녀귀신 냥코 진화로의 길 고난도 | 처녀귀신 냥코 3단 진화 가능(5%) | 150 | 연 냥코(2) 스승 | |
처녀귀신 냥코 진화로의 길 초고난도 | 처녀귀신 냥코 3단 진화 가능(100%) | 150 | 연 냥코(3) 대디 코알락교 홍당무왕 |
고난도에서는 스승이 출연하나... 냉동참치전선의 강화판정도라고 봐도 된다. 자신이 냉동참치전선 3성을 무리없이 클리어가 가능하다면 이 스테이지도 편히 넘어갈 수 있다.
그러나 초고난도가 문제인데, 시작하면 얼마 지나지 않고 코알락교와 연냥코가 나타난다. 연냥코는 원거리 범위공격이므로 가까이 붙는다면 타격판정이 없지만 코알락교의 파동때문에 쉽지만은 않다. 일단 시작하자마자 광란의 다라보치를 뽑는것을 추천한다. 연 냥코가 라인을 밀지 못 한다. 그리고 잠시 후, 코알락교가 나오는데 초반 각성의 고양이 무트 타이밍을 잘노리면 코알락교를 제거할 수도 있으나 여기서 광고래와 광다라로 시간을 질질끄는 것도 좋다. 그러면 잠시후에 홍당무왕이 나오는데 이걸 잡고가면 후에 대디를 상대할 때, 홍당무왕이 나오지 않아 한결 편하다. 또한 지갑용량을 풀로 업그레이드 가능하다.
문제는 이제부터다. 성을 치면 대디, 코알락교, 연 냥코가 한꺼번에 등장한다. 또한 일정시간 이후에 홍당무왕이 등장한다. 연 냥코의 원거리 공격과 홍당무왕의 라인 러시, 코알락교와 대디의 파동세트는 뇌속에 신선한 충격을 줄 수 있다.
그나마 다행인건 홍당무왕과 코알락교, 대디의 배율이 높지만은 않다는 것. 그러나 잡몹이 없기 때문에 돈 수급도 어렵다. 그나마 홍당무왕을 빨리잡거나 성치기전에 지갑을 풀로 채워서 가는걸 추천한다.
독재자의 정원을 클리어하듯이 깨는 방법이 존재하는데, 스톰일가족 냥콩보를 준비하고, 처음엔 광고래와 광다라로 연냥코와 코알락교, 홍당무왕을 상대한다. 이 과정에서 지갑을 풀로 채우면 원거리 딜러 3종세트(젠느, 광드래곤, 킹드래곤)만 뽑아서 대디와 코알락교를 상대한다. 전부 상대가 끝나면 광고래와 광다라로 연냥코를 처리해 위닝런이 가능하다.
추천 : 고난도/초고난도 : 스톰일가족 냥콤보 + 광고래, 광다라, 사거리 400이하의 준수한 양산형 원거리딜러(젠느, 광드래곤, 킹드래곤 등)
2.2.9. 각성한 쿵후 냥코G의 습격
각성한 쿵후 냥코G의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
쿵후 냥코G 진화로의 길 고난도 | 쿵후 냥코G 3단 진화 가능(5%) | 150 | 강권 냥코G | |
쿵후 냥코G 진화로의 길 초고난도 | 쿵후 냥코G 냥코 3단 진화 가능(100%) | 150 | ㅣ강권 냥코G(7) |
단일공격이라 벽만 잘뽑으면 어렵지 않다.
하지만 단일공격이라도, 초고난도에서는 처음에 7마리가 한 번에 나와 3고기를 들고가면 1분만에 게임이 끝나는 수가 있다. 반드시 4고기 이상을 들고가자. 메뭉이도 나오지만 강하진 않다.
추천 : 고난도 : 간수와 묘지기를 클리어 한 덱(파동적 대처를 위해 고기방패를 줄이고 딜러를 늘린 덱)
초고난도 : 4고기 이상 + 젠느나 드래곤 등의 양산형 원거리 딜러, 고양이 무트(3단진화는 들고가봤자 쓸 수 없으니 반드시 2단으로 들고가자.), 우루룬
강권 냥코G의 공격 모션이 긴 편이고 한번에 우르르 몰려나오는 것을 이용해 초고난도에서 냥코 대포로 한 번 밀쳐 주면 7체의 공격 타이밍이 같아지면서 효과적으로 라인관리를 할 수 있다. 딜이 고르게 들어가지 않으면 히트백 타이밍이 달라져서 번거로워지니 범위공격 캐릭터들을 주로 이용하자.
2.2.10. 각성한 고양이 운동회의 습격
각성한 고양이 운동회의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
운동회 진화로의 길 고난도 | 고양이 운동회 3단 진화 가능 (5%) | 150 | 고양이 봉(4) | |
운동회 진화로의 길 초고난도 | 고양이 운동회 3단 진화 가능 (100%) | 150 | 고양이 봉(8) |
고난도와 초고난도 전부 고양이봉의 배율은 1배율이다. 고양이봉은 체력25만 공격력1250 사거리500, 히트백4회의 스펙을 가지고 있다. 고난도에서는 처음에 고양이봉 2마리가 동시에 나오고 시간차로 2마리가 더 나온다. 또한 잡몹으로는 매탈멍뭉이와 빨간털의 낼름이, 블랙두드리가 나온다. 초고난도에서는 처음에 고양이봉 한마리 말고는 아무도 안나온다. 그러니 이때 지갑을 풀로 해놓자. 고양이봉을 잡고 성을 치면 2배율 사순록과 2배율 블랙고릴라저씨가 때로 몰려나온다. 고양이봉도 추가로 더 나온다. 고양이봉보다 사거리가 길거나 고양이봉의 공격을 맞아가면서 때릴 수 있는 캐릭터가 없으면 어려울 수도 있다.
2.2.11. 각성한 고양리맨의 습격
각성한 고양리맨의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
고양리맨 진화로의 길 고난도 | 고양리맨 3단 진화 가능 (5%) | 150 | 고양이 분노(3) | |
고양리맨 진화로의 길 초고난도 | 고양리맨 3단 진화 가능 (100%) | 150 | 고양이 분노(8) |
고난도에서 고양이 분노의 스펙은 체력 724300 공격력 11111 사거리 350 히트백 2회의 스펙을 가지고 있으며 체력50% 이하일시 공격력이 2배가 되는 효과가 있다. 처음에는 5배율 대갈이군이 나오고 그 후 고양이 분노 1마리와 6배율 홍당무왕이 나온다. 그 후 홍당무왕은 계속 리젠되고 고양이 분노는 추가로 2마리가 더 나온다.
초고난도에서는 고양이 분노가 무려 8마리나 나온다!! 그렇기 때문에 사거리가 고양이 분노보다 낮은 캐릭터를 들고가면 녹는다. 처음에는 20배율 캥거류 2마리가 나온다. 적당히 대처하면서 지갑을 풀로 맞춰놓자. 그 후 성을 치면 1배율 블랙빠옹과 고양이 분노 2마리가 나온다. 그 후 시간차로 블랙빠옹이 2마리가 추가되고 고양이 분노는 2마리씩 등장하여 총 8마리가 나온다. 고양이 분노와 블랙빠옹의 협공이 매우 매섭다. 심지어 고양이 분노는 공증이 되면 공격력이 2배나 올라가기 때문에 고방이 증발한다. 되도록이면 4고방 이상의 무한고기방패를 넣자. 아니면 고양이 분노와 블랙빠옹이 보스가 아니라는 점을 이용해 성 뒤로 밀쳐내서 성을 부술 수도 있다. 월간 각성 스테이지 중에서도 상당히 어려운 스테이지지만 사실 스테이지 보상인 고양이 분노는 냥콤보용으로도 써먹지 못하므로 그냥 넘어갈 수도 있다. 광배틀과 비슷한 케이스.
2.2.12. 각성한 순록피쉬의 습격
각성한 순록피쉬의 습격! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
순록피쉬 진화로의 길 고난도 | 순록피쉬 3단 진화 가능 (5%) | 150 | 피쉬·더·노엘 | |
순록피쉬 진화로의 길 초고난도 | 순록피쉬 3단 진화 가능 (100%) | 150 | 피쉬·더·노엘(4) |
피쉬•더•노엘은 체력 150만 공격력 8888 히트백 3회 사거리 250의 스펙을 가졌으며 고난도와 초고난도 전부 1배율이다.
고난도에서는 혹부리 낙타와 피쉬·더·노엘 한마리가 함께 나오기 때문에 혹부리낙타를 처치할 방법을 생각해두는 것이 좋다. 그러나 혹부리낙타의 배율이 1배율이고 독재자의 정원 하위호환이므로 독재자의 정원을 클리어한 덱으로 들고가면 쉽게 깰 수 있을 것이다.
초고난도에서는 혹부리 낙타가 안나오는 대신 피쉬·더·노엘이 시간을 두고 4마리까지 나온다. 그러나 피쉬·더·노엘이 죽으면 리젠되지는 않는다. 돈 수급이 쉽지 않으므로 고양이 도령을 챙겨가는 것을 권한다.
사실 초고난도에서도 피쉬·더·노엘은 사거리가 짧고 생각보다 데미지가 세지 않아 무난하다. 하지만 진짜 문제는 가끔씩 나오는 블랙 고릴라저씨인데, 블랙 고릴라저씨가 고기방패들을 갈아버리는 사이에 피쉬·더·노엘들이 파고드는 패턴이 많다. 고기방패를 끊임없이 생산해주고, 젠느는 말뚝딜 먼저 다 뽑은 다음에 뽑되 고기방패를 방해하지 않게 뽑는게 좋다.
말뚝딜로는 우루룬이 필수고 기타 울슈레에서 좋은 말뚝딜이 있으면 그쪽을 추가로 가져가도 된다. 무트는 딱히 좋은 울슈레나 원거리 범위공격 냥코가 없으면 데려가자. 손이 빠르면 4고기로도 깰만하지만, 느리면 5고기를 가져가는게 정신건강에 좋다.
사실 초고난도에서 피쉬•더•노엘은 보스판정이 아니므로 밀쳐내기가 있는 캐릭터를 이용하여 성뒤로 밀어버린후 성뿌로 잡을수도 있다.
2.3. 꼬맹이 고양이 캐릭터
가끔 열리는 이벤트 뽑기인 럭키 티켓 뽑기로 나오는 꼬맹이 고양이들의 3단 진화 스테이지를 얻을 수 있는 스테이지로, 일본판에서는 5.10에 추가되었다.다른 각성 스테이지들과는 다르게 광란/대광란 스테이지와 비슷한 성격을 가지고 있다. 컨티뉴 불가 옵션이 걸린 통솔력 200짜리 극난도 스테이지 1개로 구성되어 있고 스테이지 설계 또한 광란 혹은 대광란 스테이지와 비슷하다. 꼬맹이들의 스펙은 광란 이상 대광란 이하. 단, 레전드 스테이지의 4성처럼 EX와 레어 캐릭터만 출격이 가능하기 때문에 체감 난이도는 전적으로 대광란보다 훨씬 높다.
대개 꼬맹이 각성 스테이지는 대광란 스테이지와 구성이 비슷하나, 광란 스테이지와 구성이 비슷한 스테이지도 존재한다.
각 꼬맹이 스테이지는 각각 대응하는 순번의 광란 스테이지보다 1일 일찍 열린다.
광란 시리즈의 광란 페스티벌처럼, 이쪽은 월초에 꼬맹이 페스티벌이 열린다[12]. 첫째날에는 고양이, 징글, 섬, 둘째날에는
2.3.1. 각성한 꼬맹이 고양이의 습격
각성한 꼬맹이 고양이의 습격! (매달 2일) | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
꼬맹이 고양이 진화로의 길 극난도 | 꼬맹이 고양이 3단 진화 가능 (100%) | 200 | 꼬맹이 고양이 모히칸 |
매달 2일에 등장하는 꼬맹이 고양이 모히칸이 보스로 등장하는 스테이지.
클리너 없으면 꽤나 어렵다. 왜냐하면 EX와 레어 중 원범캐는 신과 냥미, 그리고 죄수 밖에 없기 때문.[물론,]
꼬맹이 고양이 모히칸은 체력 320만, 공격력 10880, 사거리 240, 히트백 3회의 스펙을 가지고 있다.
이 스테이지는 꼬맹이 모히칸보다 교수가 번거로운 스테이지다.[15]
이스테이지는 성뿌클이 가능한데, 일단 초반에 지갑을 풀업하고서 낼름이 두어마리를 기지로 끌어온다음 클리너를 보내고 원거리 범위유닛을 쌓는다. 원거리 범위유닛의 공격간격이 있기때문에 사각으로 들어오는 적들이 간간히 있는데 두세마리 정도라면 성을 대주면서 클리너쿨 돌아오면 클리너로 잡으면 된다 한마리만 남기고 성맞으면서 원범딜러 쌓으면 되고, 클리너없으면 주먹밥을 한마리씩 띄엄띄엄 보내거나 스냥이퍼를 이용해도 상관 없다.
정상적인 방법으로 원범딜러를 쌓았으면 클리너가 적유닛을 칠때쯤 냥미가 네마리쯤 쌓일것이다.
그렇게 원범딜을 쌓은뒤 아티스트 파이터 마법소녀 3캐릭을 막 뽑아준다. 마법소녀가 쌓여서 라인이 정착되면 마법소녀의 소환을 중단해야 하고 아티스트 파이터 2개만 막 뽑으면 된다. 돈이 부족하다 싶으면 불필요한 딜러진을 소환하지 않아야한다. 애초에 냥미 네마리의 데미지이면 추가로 딜러가 필요하지 않기 때문에 지나친 딜러진 소환은 돈낭비가 되고 고방라인이 끊어져서 라인이 밀릴 수 있으니 완급조절이 필요하다. 이렇게 고방을 뽑다보면 그대로 클리어할 수 있다.
근데 사실 신이 있으면 고방 우루룬 신만 들고가도 성뿌가 가능하다. 신의 성 인식사거리는 850이기 때문. 특히 신이 2마리 이상 쌓이면 모히칸과 교수, 곰탱이가 계속 밀쳐지느라 왠만해선 접근을 잘 못 한다.
음양사 3단 진화인 대마왕[16]이 활약한다. 100%로 보스에게 공따를 선사하여 라인 유지를 그나마 쉬워지게 하기 때문. 근데 뒤에 교수가...
2.3.2. 각성한 꼬맹이 탱크 고양이의 습격
각성한 꼬맹이 탱크 고양이의 습격! (매달 5일) | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
꼬맹이 탱크 고양이 진화로의 길 극난도 | 꼬맹이 탱크 고양이 3단 진화 가능 (100%) | 200 | 꼬맹이 고무 고양이 |
꼬맹이 고무 고양이는 체력 240만, 공격력 30240, 히트백1회로, 체력은 꼬맹이 모히칸보다 떨어졌다.
그리 어려운 스테이지는 아니다. 한번 도전하면 짜증은 날지언정 보통 깬다.
등장적은 블랙 고릴라저씨->부엉이눈썹->핫도그 이후 2마리씩 나온다. 다람쥐는 쫄로 계속 나온다.
성을 치자마자 바로 꼬맹이 고무고양이가 나오는데, 바로 스냥이퍼를 꺼야한다. 히트백판정이 들어가는순간 딜러들이 조금씩 들어가 맞아서 한방에 죽기때문이다.
원딜러들이 성공적으로 살아서 딜을 잘넣어주면 클리어.
사실 이 스테이지를 깨는데 제일 걸림돌은 EX, 레어 고기방패중 이속빠른 유닛이 없다는 것이다.
블랙 고릴라저씨는 공속이 빠르고 이속이 높아 주로 라인을 붕괴시키는 데 쓰인다. 빨리 잡아내는 게 포인트지만 대광란 고무 때마냥 그렇게 극악은 아니다.
부엉이 눈썹은 그냥 잡몹수준. 아니면 지갑전사라고 봐도 된다. 이 녀석이 나오면 그냥 무트한테 한방인데다가 돈도 많이 주기 때문. 그러나 사거리가 길어서 꼬맹이 고무 뒤에서 짤딜을 넣기 때문에 잡아내기 힘든 편이다.
핫도그는 꽤나 거슬린다. 무트한테 한방이 아닌 데다 역으로 무트를 한방에 보내버린다. 그리고 2마리 나왔을 때 공격 엇갈리면 라인 밀린다. 보통 블랙 고릴라저씨와 함께 잡아내는 편. 꼬옹마가 잡아내긴 어려우므로 그냥 다음 무트 타이밍까지 최대한 버텨보자.
성에 닿으면 바로 스냥이퍼를 끄자. 가뜩이나 딜러들이 꼬무 사거리 안으로 들어가는 게 거슬리는데 성에 닿으면 밀려나지도 않고 그냥 순간적으로 없는 판정이 나버려서 딜러들 들어가서 다 죽는다.
무트, 우루룬, 꼬옹마까지는 필수. 냥미, 무사시는 선택.
7.3.0패치 기준 성뿌가 가능한데, 핵심은 신과 냥미다. 어차피 신은 성 인식사거리가 850이라 우루룬의 넉백에 영향을 받지 않으며 냥미는 굳이 지키려고 하지 말자. 핵심은 봄버가 포함된 5고기인데, 블랙 고릴라저씨를 봄버로 멈추고 넉백시켜야 한다. 운이 좋아 신의 번개가 떨어지기라도 하는 날엔 부엉이와 블랙고릴라는 거의 한방이고 핫도그도 제법 큰 피해를 받는다. 냥미는 사실상 가끔 성에 짤딜 넣는 용.
2.3.3. 각성한 꼬맹이 배틀 고양이의 습격
각성한 꼬맹이 배틀 고양이의 습격! (매달 8일) | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
꼬맹이 배틀 고양이 진화로의 길 극난도 | 꼬맹이 배틀 고양이 3단 진화 가능 (100%) | 200 | 꼬맹이 암흑 고양이 |
매달 8일에 등장하는 꼬맹이 암흑 고양이가 보스로 등장하는 스테이지.
꼬맹이 암흑 고양이는 체력 210만, 공격력 5500, 사거리 360, 히트백 3회이며 50% 확률로 아군을 5초 동안 정지시킨다.
꼬맹이 암흑 스테이지 에서 꼬맹이 암흑은 광암흑 스테이지에서와 같이 시작과 동시에 출현하고 광암흑 스테이지 에서의 저격수로 야옹마가 나왔듯이 꼬맹이 암흑스테이지 에서는 천사 개복치가 나온다. 개복치는 야옹마보다 사거리가 긴데 4성과 같이 유닛제한이 걸린 꼬맹이 각성 스테이지에서는 개복치에게 일방적으로 데미지를 줄 수 있는 유닛이 전무하다. 그런데 별로 문제가 되지는 않는 것이 본 스테이지에서 나오는 모든 잡몹들의 속성이 천사적이고 배율도 1~2배율로 낮다. 개복치가 1배율
클리어 방법은 크게 2가지가 있다.
1. 궁수자리 방법
연구력 소 2개 냥콤과 라면의 길, 궁수자리를 무한 소환한다. 궁수자리들이 양산되면 꽤나 딜을 줄 것이다. 그리고 곤잘레스 웨이브가 진행되면 라인이 좀 밀릴 텐데 꾸준히 궁수자리를 무한 소환하자. 이때 암흑이 넉백되면 궁수자리는 당연히 쓸린다. 당황하지 말고 차근차근 다시 라인을 확보하자.
궁수자리의 딜이 부족해서 안 될 때는 2번째 방법을 시도해보자.
2. 젠느+무트 방법
편성:바이오하자드+네크로맨서 냥콤보, 냥미, 무트, 라면의 길, 젠느, 클리너, 무사시, 꼬맹이 킹드래곤
(1)-시작 구간
연구력 소 2개 냥콤을 켜고 암흑이 성에 다가올 때까지 기다렸다가 라길을 소환하고 천사 하마양을 무트로 처리하자. 안 죽으면 젠느로 추가딜을 줘서 처리하자.
(2)-첫 번째 곤잘레스 웨이브 구간
그리고 곤잘레스 웨이브가 시작되면 젠느를 풀로 돌리면서 충분히 양산될때까지 뽑아주자. 그러면 곤잘레스들이 저절로 날아간다. 이때 냥미를 뽑거나 하자.
(3)-무트 사망 구간
두 번째 곤잘레스 웨이브가 시작되면 암흑이 한번쯤 넉백되고 무트 쿨이 종료되며 이미 있던 무트가 개복치한테 쓸려나갈 것이다. 그러면 무트 포함한 딜러진을 뽑지 말고 라길만 뽑아서 곤잘레스가 라인을 밀게 냅두자. 어느정도 밀렸다 싶으면 젠느+무트 소환. 다시 전선을 재정비한다.
(4)-반복 구간
2~3번을 반복한다. 그러면 암흑은 죽고 위닝런이다.
(5)-위닝런 구간
이때는 쓸데없는 무트 등의 딜러를 뽑지 말고 오로지 라길만 뽑는다. 그러면 양산이 되면서 라길이 알아서 개복치를 밀어내고 다른 잡몹도 처리한다. 그리고 드디어...
성을 뽀개버린다. 그러면 끝.
플레이참고
편성 : 연구력중, 무트, 무사시, 궁수자리, 냥미, 아티스트, 클리너가 알맞고 앞서 말했듯이 천사적으로 속성이 통일 되었기에 불필요한 고방을 빼고 기본체력도 높고 천사적 데미지반
운영법은 그냥 아티스트만 주구장창 쿨대로 뽑으면서 돈이 되는대로 딜러진을 뽑아주면 된다.
잡몹의 배율이 낮기 때문에 라인도 밀리지 않을 뿐더러 돈수급도 잘되기에 웬만하면 클리어 된다.
연구력 소 냥콤보 2개에 아티스트 + 젠느 + 2진무트면 쉽게 깬다. 다만 연구력 거름이 20+10이어야 한다.
2.3.4. 각성한 꼬맹이 징글 고양이의 습격
각성한 꼬맹이 징글 고양이의 습격! (매달 11일) | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
꼬맹이 징글 고양이 진화로의 길 극난도 | 꼬맹이 징글 고양이 3단 진화 가능 (100%) | 200 | 꼬맹이 불끈다리 고양이 |
매달 11일에 등장하는 꼬맹이 불끈다리 고양이가 무한 등장하는 스테이지.
꼬맹이 불끈다리 고양이는 체력 20만, 공격력 5990, 사거리 100, 히트백 2회이며 100% 확률로 Lv3 파동을 발사한다. 그래서 공격 성공 시 사거리는 867.5.
각무트가 있다는 조건하에 가장 쉬운 꼬맹이 각성 스테이지. 공격력 업 냥콤보인 재팬 코스프레만 넣고나서 바로 각무 날리면 알아서 클리어해 준다.[18]
각무가 없다면 구데타마 냥코를 넣어도 괜찮다.빠른 생산속도 때문에 구데타마가 쌓이고 탱커를 보내다보면 이길 수있다. 각무트나 무사시가 있다면 그냥 깬 거라 보면 된다.
2.3.5. 각성한 꼬맹이 황소 고양이의 습격
각성한 꼬맹이 황소 고양이의 습격! (매달 14일) | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
꼬맹이 황소 고양이 진화로의 길 극난도 | 꼬맹이 황소 고양이 3단 진화 가능 (100%) | 200 | 꼬맹이 고양이 라이온 |
매달 14일에 등장하는 꼬맹이 고양이 라이온이 무한으로 등장하는 스테이지.
꼬맹이 고양이 라이온은 체력 30만, 공격력 5900, 사거리 100, 히트백 2회의 스펙을 가지고 있다. 그리고 꼬맹이 각성 시리즈 중 유일한 단일 공격이다.
꼬맹이 고양이 라이온은 최대 40마리까지 등장하며 점점 등장이 뜸해진다. 젠느, 카메라 등의 양산딜러로 대항하자.
각무 있으면 필히 투입하자.
또한 도령은 필수. 오직 꼬맹이 라이온밖에 안나온다.
2.3.6. 각성한 꼬맹이 고양이 새의 습격
각성한 꼬맹이 고양이 새의 습격! (매달 17일) | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
꼬맹이 고양이 새 진화로의 길 극난도 | 꼬맹이 고양이 새 3단 진화 가능 (100%) | 200 | 꼬맹이 천공의 고양이 |
꼬맹이 천공고양이는 체력 178만,공격력 22000 사거리 640 넉백 1회를 가지고 있다.
등장하는 적은 사순록 2배율, 부엉이 눈썹 15배율, 투뿔소 50배율이다.
178만이나 되는 체력을 젠느랑 각성무트 고기방패들로만 서서히 말려가야한다.
레어 렙이 40렙대에 머문다면 쉬운 방법으로는 연구력 소+소에 공업 소, 젠느와 라면, 파이터, 각무트, 쌍염무로 편성한다. 도령과 스냥을 쓰자. 먼저 시작하고 아무것도 하지 않는채로 돈을 모으다가 사순록이 등장하면 성을 한대 맞고 각무트만 보내서 처리한다. 그렇게 사순록이 죽으면 라길&파이터를 쿨도는대로 막뽑는다. 그렇게 진행하다가 투뿔소가 등장하면 막뽑에서 쌍염무도 섞어서 보내준다. 이쯤에서 돈이 딸릴것이나 어차피 투뿔소만 잡으면 다시 돌아온다. 돈 들어오면 다시 막뽑시작. 그러다가 부엉이가 등장하면 곧이어 사순록이 등장한다는 소리니까 잘 염두에 두고, 사순록이 등장하면 모든 생산을 중단한뒤 다시 성 바로 앞까지 끌어와서 파이터 하나 뽑아서 한대 빼주고 각무트로 처리하자. 그 뒤 부엉이는 젠느를 뽑아서 처리하고, 다시 부엉이가 죽으면 라길&파이터 막뽑. 이렇게 대응만 해주면 클리어다.
2.3.7. 각성한 꼬맹이 피쉬의 습격
각성한 꼬맹이 피쉬의 습격! (매달 20일) | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
꼬맹이 고양이 피쉬 진화로의 길 극난도 | 꼬맹이 고양이 피쉬 3단 진화 가능 (100%) | 200 | 꼬맹이 고양이 섬 |
꼬맹이 섬 고양이는 체력 247,000에 공격력 8400, 260의 사거리와 1의 히트백을 가지고 있다.
꼬맹이 섬의 공속이 대광섬 때와 달리 느려서 초반부터 털리지는 않는다.
처음 시작하면 30배율 아거와 꼬맹이 섬 한마리가 나오고 이후 일정 시간마다 꼬맹이 섬 3-4마리가 무리지어 나온다. 2단 무트와 우루룬으로 적당히 처리하면서 성을 치면, 다량의 꼬맹의 섬들과 3배율 초 메탈 하마양[19]이 나온다!
쥬라와 냐앙소령, 메탈 메즈 캐릭터를 들고가서 초 메탈 하마양을 잡도록 하자. 슈퍼 스페이스 사이클론을 깼다면 고양이 발레가 캐리한다 (고양이 발레는 원거리 공격이라 모으기가 쉽다.).
크리운에 따라 성공과 실패가 갈리는 스테이지. 크리티컬 확률이 영 불안할 때 찾을 수 있는 최고의 해결사는 광란의 귀여미다. 얻고 레벨을 올리기가 쉽지는 않지만 40레벨 광란의 귀여미라면 단 3번[20]의 크리티컬 공격을 통해 슈퍼메탈 하마를 잡을 수 있다. 이 스테이지가 대광섬과는 달리 라인푸쉬가 아주 빡세지는 않기에 광란의 귀여미가 선딜을 끌어모으는 동안 지켜주기도 매우 어렵지는 않다. 다만 혹시라도 광란의 귀여미가 쓰러지는 일을 대비하여 크리티컬 캐릭터를 하나 정도는 더 챙겨두는 것을 추천한다. 추천 냥콤보는 미라클 라이브(크리티컬 확률 업 중).
편성은 라면과 꼬무, 강시를 고방으로 채용하고, (고방 렙이 낮다면 아미고나 소란도 좋다.) 2단 무트와 우루룬, 쥬라 사우르스, 냐앙소령, 그 외 메탈 메즈캐를 들고가자.
초반 아거 러쉬를 젠느 한마리로 해결하고 꼬맹이 섬 한마리를 고양이 유모차와 3고기로 붙잡은 후 돈을 모으면 고양이 도령 없이도 이어지는 꼬맹이 섬 러쉬 시간에 가까스로 맞추어 우루룬을 뽑을 수 있다. 노템 클리어가 그리 어렵지는 않은 스테이지.
2.3.8. 각성한 꼬맹이 고양이 도마뱀의 습격
각성한 꼬맹이 고양이 도마뱀의 습격! (매달 23일) | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
꼬맹이 고양이 도마뱀 진화로의 길 극난도 | 꼬맹이 고양이 도마뱀 3단 진화 가능 (100%) | 200 | 꼬맹이 고양이 킹드래곤 |
타이밍에 좌우되는 스테이지
꼬맹이 고양이 킹드래곤은 체력 300,000에 공격력 3,500과 755의 사거리와 4의 히트백을 가지고 있다.
시작하자마자 꼬맹이 고양이 킹드래곤이 1마리 나오며, 천뭉이와 살뭉이가 1마리씩 나온다. 시간이 지날수록 1마리씩 추가되어 총 8마리가 나온다.
EX와 레어 중에는 사거리 755가 넘는 캐릭터가....우주편 2장을 깨면 주는 신밖에 없으므로[21] 사실상 각무로 처리해야한다.
꼬맹이 킹드래곤은 서로 겹쳐도 한번에 공격하는 일이 없으므로 대포를 쏴주어 한꺼번에 공격하도록 하여 각무가 접근할 수 있게 도와주는게 포인트다.
고방은 꼬고무, 강시, 라길 3인방을 사용하면 잘 밀리지 않고 라인이 형성된다. 계속 해서 나오는 살뭉이, 천사가브리엘을 최대한 빨리 처리해주어 각무가 꼬맹이 킹드래곤에 접근할 수 있도록 해 주자. 그리고 각무밖에 공격할것이 없으므로 연구력UP이 필수, 대포충전속도가 된다면 사용하는게 좋다.
그러나 요즈음엔 흰 적 탱커 포지션을 가진 토우전사 도그마루가 출시되어서 얘만 얻으면 난이도가 떡락한다. 그 외에도 유리 고양이, 유모차 고양이, 라이징 맴매 등도 있으면 쉬운 건 매한가지. 그러나 도그마루를 얻는 게 대부분 더 어렵고 거기까지 갔다면 이미 꼬마뱀을 깼을 확률이 높다.
2.3.9. 각성한 꼬맹이 거신 고양이의 습격
각성한 꼬맹이 거신 고양이의 습격! (매달 26일) | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
꼬맹이 거신 고양이 진화로의 길 극난도 | 꼬맹이 거신 고양이 3단 진화 가능 (100%) | 200 | 꼬맹이 고양이 쟈라미 |
꼬맹이 고양이 쟈라미는 체력 2,560,000과 공격력 12000, 사거리 320과 히트백 5회를 가지고 있으며 90% 확률로 LV.7 파동을 날리니 파동이 계속 나온다고 봐도 좋다. 다행히도 광거신처럼 밀치기는 존재하지 않고, 잡몹도 거신마냥 쉐복과 블랙 고릴라저씨가 등장하지는 않고 30배율 다람쥐, 30배율 놈놈놈, 45배율 고릴라저씨 뿐이다. 그나마 위협적인게 45배율 고릴라저씨. 놈1은 첫 입장시 등장하는 10마리를 빼고는 전혀 등장하지 않는다.
EX와 레어중 파동을 버틸수있는 캐릭은 라면의 길, 파무가 달린 무사시, 크리너, 꼬맹이라이언 뿐이므로 이 4 캐릭은 필수로 넣고 극딜용 각무를 넣고 이인일조 냥콤보를 쓰자. 초반에 자라미를 성 근처로 이끌고 와서 때리는게 포인트. 구데타마 냥코가 있다면 넣는것도 좋다. 다만 크리너나 라이언이 없을때 생각해볼것.
운용법은 풍냥탑 보스들과 굉장히 흡사하다. 딜과 메즈는 신선,
[1] EX캐릭터 레벨이 20 이상이면 진화시킬 수 있다.[2] 초고난도의 경우 시간이 많이 지나면 멍뭉이 몇 마리가 나오긴 하는데 그쯤 되면 보스는 거의 다 죽어가고 있는 상황인지라 의미가 없다. 게다가 워낙 배율이 높아 돈을 수급해주기는 커녕 라인만 주구장창 민다. 즉 거의 다 죽어가고 있지 않는데 멍뭉이가 기어올 경우 게임 망한 거다.[3] 고양이 어부는 사거리가 240이므로 이 스테이지에서는 쓸모가 없다.[4] 성뿌 방법 작성자는 가면무도회 (날려버리기 중), 날려버리기 소를 첫 줄에 세팅하고 고방과 신, 쿠비란을 넣었다. 첫 시도에서는 우루룬을 썼으나 30레벨 우루룬은 거의 다 왔을 때쯤 날다람 닌자를 없애버려서 성뿌가 불가능하다[5] 이름만 고난도이다. 대개 광란보다 어렵다.[6] 말만 초고난도지, 체감 난이도는 극난도다.[7] 다른 각성 스테이지들이 쉬웠다고 해서, 쉽사리 본인이 오버스펙일 것이라 확신하지 말자.고난도의 댄서조차 40레벨 흑타냥과의 일대일에서 승리할 정도로 강력하고, 초고난도는 우주 3장 올클 유저조차 방심하지 못할 수라장이다.
고방은 반드시 네 개 이상 챙기고, 잡몹들의 사거리가 짧기 때문에 그만큼 바짝 붙게 되는데 이 때문에 고방이 잡몹들에게 넉백되는 순간 댄서는 바로 전진하고, 한 번만 전진해도 450사거리의 아군 딜러들을 위협하며 두 번 전진하면 450을 확실하게 타격한다.
실질적으로 라인을 슬금슬금 먹어들어오는 걸 엄청 잘하기 때문에 사거리가 470이하라면 진짜로 우주 올클러도 방심하면 딜러 몰살 당하는 수가 있다.
각주 작성자는 3고방 플레이를 했는데, 스냥이퍼가 켜져있음에도 미라공주 레이카, 에바 초호기, 흑타냥, 황수 가오우가 전멸하고 천공신 제우스 하나 남아서 버텼다. 솔직히 방심의 결과이긴 하지만, 그만큼 고방생산이 흐트러지면 단 한순간이었더라도 치명적이다.[8] 난이도가 어느 정도냐면 대광란의 고무 에서의 블랙 고릴라저씨가 곤잘레스로, 까르삔초가 샤이보어로, 부엉이 눈썹이 블랙두드리로 바뀌고 코알락교가 추가된 것이나 마찬가지다. 보스의 특성도 비슷하다! (체력 고무 480만, 댄서 300만), (사거리 고무 390, 댄서 435), (공격력 고무 4만 8천대, 댄서 4만 2천대)[9] 만약 댄서만 남은 상황이라면 스냥이퍼는 끄는게 좋다. 스냥이퍼에 맞아서 댄서가 밀려날 때 유닛들이 사거리내에 적을 찾아서 앞으로 나오게되는데 이러면 댄서의 다음 공격에 우루룬은 바로 죽는다.[10] 적으로 나올 때 한정. 아군으로 나오면 범위공격이다.[11] 그러나 4성과 같은 EX+레어 한정이라는 출격 제한에 맞춰 적들의 스펙도 그만큼 다운되었기 때문에 그렇게까지 어렵진 않다.[12] 다만 항상 나오는 것은 아니다.[13] 월초에 열리는지라 둘쨋날에 꼬맹이 고양이가 또 나온다.[물론,] 마마마의 꼬마 마도카(3진 시, 원범)나 페스나의 아처 고양이(원거리단일; 파무)같은 한정 콜라보 캐릭터들이 있긴 하나 전반적인 능력치가 매우 낮다.[15] 꼬맹이 모히칸을 죽였어도 이 교수를 못죽여서 라인이 밀려서 지는경우도 있다. 사거리가 무려 501이기 때문에 레어나 ex중 이 교수보다 사거리가 긴 유닛은 꼬옹마나 최대사거리에 걸친 신이나 냥미, 죄수정도밖에는 없다. 각무트나 파이터로 버티면서 때리는 방법도 있지만 이 스테이지에선 무트를 2단으로 가져가는게 좋고, 파이터는 고기방패로 활용하기엔 너무 비싸다.[16] 마법소녀의 3단 진화형[17] 그래도 5고기에 체력업중 냥콤보를 껴야 수월하다.
잠깐! 칸이 부족하잖아![18] 각무트면 다 되는 건 아니고, 30레벨은 찍어야한다.[19] 체력 24,000, 공격력 9,000.[20] 1방의 크리티컬 공격력이 8800이다.[21] 이마저도 성을 인식했을 때 한정. 적 인식 사거리는 350밖에 안 된다... 여담으로 전방위 공격 유닛의 성 인식 매커니즘은 최대 공격 사거리에 성이 인식되었을 때 공격하는 방식이다.
고방은 반드시 네 개 이상 챙기고, 잡몹들의 사거리가 짧기 때문에 그만큼 바짝 붙게 되는데 이 때문에 고방이 잡몹들에게 넉백되는 순간 댄서는 바로 전진하고, 한 번만 전진해도 450사거리의 아군 딜러들을 위협하며 두 번 전진하면 450을 확실하게 타격한다.
실질적으로 라인을 슬금슬금 먹어들어오는 걸 엄청 잘하기 때문에 사거리가 470이하라면 진짜로 우주 올클러도 방심하면 딜러 몰살 당하는 수가 있다.
각주 작성자는 3고방 플레이를 했는데, 스냥이퍼가 켜져있음에도 미라공주 레이카, 에바 초호기, 흑타냥, 황수 가오우가 전멸하고 천공신 제우스 하나 남아서 버텼다. 솔직히 방심의 결과이긴 하지만, 그만큼 고방생산이 흐트러지면 단 한순간이었더라도 치명적이다.[8] 난이도가 어느 정도냐면 대광란의 고무 에서의 블랙 고릴라저씨가 곤잘레스로, 까르삔초가 샤이보어로, 부엉이 눈썹이 블랙두드리로 바뀌고 코알락교가 추가된 것이나 마찬가지다. 보스의 특성도 비슷하다! (체력 고무 480만, 댄서 300만), (사거리 고무 390, 댄서 435), (공격력 고무 4만 8천대, 댄서 4만 2천대)[9] 만약 댄서만 남은 상황이라면 스냥이퍼는 끄는게 좋다. 스냥이퍼에 맞아서 댄서가 밀려날 때 유닛들이 사거리내에 적을 찾아서 앞으로 나오게되는데 이러면 댄서의 다음 공격에 우루룬은 바로 죽는다.[10] 적으로 나올 때 한정. 아군으로 나오면 범위공격이다.[11] 그러나 4성과 같은 EX+레어 한정이라는 출격 제한에 맞춰 적들의 스펙도 그만큼 다운되었기 때문에 그렇게까지 어렵진 않다.[12] 다만 항상 나오는 것은 아니다.[13] 월초에 열리는지라 둘쨋날에 꼬맹이 고양이가 또 나온다.[물론,] 마마마의 꼬마 마도카(3진 시, 원범)나 페스나의 아처 고양이(원거리단일; 파무)같은 한정 콜라보 캐릭터들이 있긴 하나 전반적인 능력치가 매우 낮다.[15] 꼬맹이 모히칸을 죽였어도 이 교수를 못죽여서 라인이 밀려서 지는경우도 있다. 사거리가 무려 501이기 때문에 레어나 ex중 이 교수보다 사거리가 긴 유닛은 꼬옹마나 최대사거리에 걸친 신이나 냥미, 죄수정도밖에는 없다. 각무트나 파이터로 버티면서 때리는 방법도 있지만 이 스테이지에선 무트를 2단으로 가져가는게 좋고, 파이터는 고기방패로 활용하기엔 너무 비싸다.[16] 마법소녀의 3단 진화형[17] 그래도 5고기에 체력업중 냥콤보를 껴야 수월하다.
잠깐! 칸이 부족하잖아![18] 각무트면 다 되는 건 아니고, 30레벨은 찍어야한다.[19] 체력 24,000, 공격력 9,000.[20] 1방의 크리티컬 공격력이 8800이다.[21] 이마저도 성을 인식했을 때 한정. 적 인식 사거리는 350밖에 안 된다... 여담으로 전방위 공격 유닛의 성 인식 매커니즘은 최대 공격 사거리에 성이 인식되었을 때 공격하는 방식이다.