최근 수정 시각 : 2024-03-20 15:19:18

넷케츠 하야토

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熱血隼人(ねっけつ はやと)(Hayato Nekketsu)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/PJ_Hayato.png

일명(별명): '불타는 붉은 체육복'

성별: 男(남자)

생일: 8월 15일

혈액형: O형

키: 194cm

몸무게: 83kg

3 size (B-W-H): 111-89-92

국적: 일본

가정 생활: 가족관계는 불명, 아파트에서 혼자 살고 있다.

학교: 태양학원 체육 교사

좋은 것: 운동하기, 붉은 체육복, 투지, Sexy woman

싫은 것: 게으름, 무시하는 태도, 부모를 공경하는 마음이 없는 것.

특기: 학생들에게 투지를 스며들게 하기, 죽도를 빠르게 연타하기.

잘하는 과목: 체육

못하는 과목: 당황하게 하는 과목(예를 들어 수학)

클럽: 없음

직업: 태양학원 소속의 체육 교사

아르바이트: 없음(교사들은 아르바이트를 금지하므로)
1. 개요2. 작중 행적3. 시리즈별 성능4. 기술목록

1. 개요

사립 저스티스 학원의 등장인물. 성우는 야마자키 타쿠미.

캐릭터 원안을 제공한 사람이 다름아닌 만화가 시마모토 카즈히코다. 원래는 게메스트가 출간한 공략본에 수록된 시마모토 카즈히코가 그린 만화, '사립 저스티스 학원 외전'에 등장한 오리지널 캐릭터. 덕분에 캐릭터 자체도 상당히 시마모토스러운 느낌을 풀풀 풍긴다. 울부짖어라 죽도 하야토의 투 플라톤도 만화의 장면을 그대로 재현한것이다. 시마모토의 만화 '남자의 한장 레드 카드'에도 등장한다.

스트리트 파이터 5 챔피언 에디션에서는 카자마 아키라의 아케이드 엔딩 컷에서만 등장하며 아키라와 같이 & 춘리와 대치하는 일러스트로만 나온다.

2. 작중 행적

태양 학원체육교사. 새빨간 저지와 죽도가 트레이드 마크이다. 대단한 다혈질이라 학생들에게 무리시키는 일이 많지만 하야토 나름대론 학생들을 생각한 행동이다. 단순하고 호쾌하며 학생을 믿고 지켜보는 눈은 확실하다. 저스티스 학원 교사인 미나즈키 쿄코에게 빠져 몰래 짝사랑했지만 후일 쿄코와 시마즈 히데오의 서로 사랑하는 모습을 보고, 눈물을 흘리며 물러나기로 했다. 특수 기술 중 하나의 이름이 교정 삼주(운동장 세바퀴)라든지 초필살기로 팔굽혀펴기를 시키기도 하고[1] 투플라톤 사용시엔 배틀 캐릭터의 등을 계속 쳐서 장풍을 만들기도 하는 등...기술들이 하나같이 자신의 이름(열혈)을 강조하고 있다.

사립 저스티스 학원의 콘솔이식판이 데뷔작이다.(다이고와 함께 출현) 그런데 체육교사답지않게 성능이 바츠와 승부해도 될 만큼 영 좋지 않았으나 불타라 저스티스 학원에서는 다이고와 마찬가지로 파워형 캐릭터로 바뀌면서 강해졌다. 죽도를 쓰니만큼 리치가 길쭉길쭉하고, 이미지답게 화력도 화끈한 편. 대신 특수기와 필살기들의 발동이 대체로 느린 탓에 열혈 카운터가 취약하다. 가동 초기에는 다른 사기 캐릭터들에 밀려 큰 주목을 받지 못했으나 연구 끝에 4대 강캐라인에 들어갈 정도로 평가가 상승했다.

사립 저스티스 학원의 엔딩에서는 이마와노 효를 쓰러뜨린 탓에 당황해하다가 좋은 생각이랍시고 해둔게 그냥 의자에 두고오는 것.[2]

에디트 캐릭터가 메인인 경우에는 엔딩에서 출현하는데 이상하게도 효를 쓰러뜨린 뒤의 엔딩이 더 찜찜하다.[3]

불타라에서는 히데오, 쿄코와 함께 행동하는데 타이요 학원 바츠 실종 루트에서는 봐츠에게 떡실신 당하지만 저스티스 학원 루트에서는 "너의 눈에는 불타는 것이 없어"라는 이유로 봐츠의 정체를 간파하고 대등하게 싸우는 등 상당히 선전한다. 엔딩에서는 히데오와 쿄코의 연애플래그가 부럽다고 하면서 놀려댄다.

사족으로 불타라의 투플라톤 되돌리기 모드 돌입시 해설을 해주는 캐릭터가 하야토와 히비키 란이다.

3. 시리즈별 성능

불타라 저스티스 학원 기준 성능 분석
종합평가S(5) 하나같이 나사가 빠지고 어설픈 성능을 자랑했던 전작에 비하면 그야말로 환골탈태에 가까운 성능으로 변했다. 로이 브롬웰, 미나즈키 쿄코 투탑 사기캐릭터 바로 아래에 위치한 로베르토 미우라와 같이 개캐 포지션을 담당하고 있다. 죽도를 들고 있어서 리치도 무지막지하게 길고 화끈한 공격력과 무시무시한 콤보를 가지고 있어서 최강의 캐릭터 중 한명이다. 더군다나 약계열 기본기 자체가 느리지 않은데다 강펀치의 리치가 죽도라서 어마무시하게 길다. 이 때문에 지상에서 일정 거리를 유지하면서 슬금슬금 접근해오면 상대방은 엄청난 압박감에 시달린다. 열혈 팔굽혀펴기 이후 강제 다운이 되는 상대에게 빠르게 붙어서 발동과 회수가 빠른 하단 약펀치를 이용한 압박 및 기상 심리전이 백미, 캐릭터 특성상 워낙 데미지가 강력해서 콤보 3방에 상대를 KO시킬 수 있기 때문에 기상 심리전에 한번만 말려들어도 상대방의 체력을 70% 이상 날려버릴 수 있다.
지상콤보S+(5.5) 특수기인 교육 죽도가 다른 기술들로 연계가 가능해서 강력한 콤보를 상대에게 먹일수가 있다. 무엇보다 완전 연소 어택인 열혈 팔굽혀펴기가 아예 콤보로 써도 데미지 보정을 받지 않고 그대로 데미지가 들어가면서 손쉽게 고데미지를 뽑아내는 캐릭터라 로이 브롬웰이나 미나즈키 쿄코처럼 지상 한정 콤보에서도 상당한 데미지를 뽑아낼수 있다. 서서 강펀치의 리치는 흉악스러울만큼 긴데다 어지간한 기본기는 물론 판정이 좋은 필살기마저 뚫고 히트가 가능하기 때문에 바로 열혈팔굽혀펴기로 이어줄 수 있다. 게다가 열혈팔굽혀펴기 이후에 다운된 상대에게 빠르게 붙을 수 있기 때문에 기상 심리전까지 걸 수 있어서 일단 콤보 한방이 성공한다면 이후 상황까지 아주 좋다. 다만 근성게이지가 없는 상황에서는 지상에서 마무리로 열혈죽도를 쓸 상황에선 약 열혈죽도가 강제된다. 강 열혈죽도는 히트 후 다운된 상대가 바로 일어나면 모션의 후딜 때문에 콤보 1세트가 확정이기 때문이다.
공중콤보A(4) 지상에 비해서 공중콤보의 위력은 떨어지지만 공중 열혈 죽도가 있어서 나름 강한 공중콤보 성능을 가지고 있다. 회전 죽도 떨어뜨리기는 범위는 다소 짧지만 샤이닝 세이브처럼 타격계 판정 잡기라서 제대로 사용한다면 상대를 낚는 용도로 써먹을 수 있고 성공하면 데미지 보정이 없는 판정이라 확실한 데미지를 보장한다.
공격력S+(5.5) 한방이 대단히 아프고 강력한 캐릭터 중 한명으로 손꼽힌다.
스피드A(4) 파워에 올인한 캐릭터이면서 스피드까지 빠르기 때문에 상당히 강력한 캐릭터다.
리치S+(5.5) 이 게임 최고의 리치를 보유한 캐릭터. 죽도를 들고 있어서 그런지 리치도 무지막하게 긴데다 발동까지 빠르다. 아웃파이팅을 하는 하야토에게 하단 약킥과 연계하여 서서 강펀치로 발생하는 긴 리치는 전술의 핵심이라 할 수 있다. 상대가 멀찍히 떨어져서 기본기나 필살기 등으로 견제하는 것이 보이면 바로 강펀치를 써서 죽도를 히트시키고 교육죽도 - 열혈팔굽혀펴기 콤보를 넣어주면 상대방은 쉽게 기본기를 지르지 못한다. 더군다나 백대쉬로 빠지다가 하단 약킥에 걸린 상대 캐릭터를 다른 캐릭터들은 멀어진 거리 때문에 캐치하지 못하지만 하야토는 그런거 없다. 백대쉬를 써서 뒤로 물러나다가 하단 약킥에 걸려버리면 뒤 이어서 강펀치에 교육죽도 - 열혈 팔굽혀펴기까지 확정적으로 들어가는 무지막지한 리치를 자랑한다.
기본기 및 특수기S(5) 죽도를 들고 있어서 기본기나 특수기들의 리치가 장난이 아니면서 발동 또한 나쁘지 않다. 특히 약킥의 성능은 파워형 캐릭터이면서 스피드형 캐릭터와 같은 모션이기 때문에 리치가 환상적인 강펀치 계열 죽도 기본기와 조합이 정말 좋으므로 아웃 파이팅으로 슬금 슬금 압박해오면 무시무시하다. 거기다가 하단 약펀치의 발동 속도가 7프레임이라 굉장히 빠르고 회수 또한 빨라서 아웃 파이팅이 아닌 인파이팅 접근전도 상황에 따라 가능하다는 것이 장점이다. 유일한 단점이라면 근성카운터로 쓸만한 특수기는 숏 에어버스트 개시기 밖에 없다는 것. 에어버스트 개시기는 정말 저스트로 쓰는게 아니면 발동 프레임 때문에 상당히 느린 편이라 확정적인 상황이 아니면 근성카운터로 지르지 않는 것이 좋다. 점프 강킥은 긴 리치와 더불어 경직도 은근히 있기 때문에 리치가 긴 기본기들로 후속타가 가능해서 무난히 콤보를 이어줄 수 있다. 하단 약킥은 리치도 길고 서서 강펀치와 연계가 어마무시한데 히트 확인을 하고 강펀치로 이어줄 수 있으며 전 캐릭터중에서 유일하게 상대 캐릭터가 백대쉬로 빠지는 도중에 하단 약킥 히트시 강펀치를 연결해서 벌어진 거리도 유일하게 캐치가 가능한 엄청난 리치를 가지고 있다.
사랑과 우정의 투 플라톤B+(3.5) 열혈 기합포는 하야토가 파트너를 죽도로 격려(...)를 하면서 에너지를 발생시킨 이후 기합포를 날리는건데 파트너 쪽이 퇴장하는 하야토한테 인사를 하는 연출이 무조건 나와서 도발로 게이지를 채우기가 좀 곤란하고 심리전을 걸기에도 애매해서 후상황은 좋지 않다. 데미지 자체는 무난한 편.
완전 연소 어택S(5) 강력한 데미지인데도 데미지 보정을 받지 않는 열혈 팔굽혀펴기의 존재만으로도 대단히 악랄하며 사이코 크러셔를 연상시키는 열혈 풍차도 연속기로 들어가고 데미지 자체도 강력하지만 열혈 팔굽혀펴기에 비해 자주 쓰이지 않는데다가 막히거나 헛칠 경우 하야토 쪽이 굉장히 위험한 편. 하지만 상대가 근성카운터로 반격하다가 실패했을 때에는 열혈 팔굽혀펴기 대신에 콤보의 마무리로 사용하면 상대방의 근성카운터 실패 페널티로 어마어마한 데미지를 줄 수 있다. 열혈 크로스 카운터는 끝까지 모으면 크고 아름다운 데미지를 볼 수 있지만 당연히 실전에서는 상대방이 그걸 보고 가만히 있을리가 없다. 상대가 열혈콤보랑 필살기로 압박한다면 근성카운터로 사용하거나 상대가 기본기를 깔아두는 상황을 예측하여 기상하거나 슬라이딩 이후에 가끔씩 질러주는 용도로 사용하면 나쁘지 않다. 열혈 괜찮은 척은 일정 시간 자신에게 슈퍼아머 효과를 부여하는데 그게 끝인데다가 발동 이후 모션이 정말 길기 때문에 약점을 아는 상대방의 경우엔 바로 뛰어와서 잡아버리게 되므로 잡기 한번 걸릴 시간이면 슈퍼아머가 대부분 풀려버려 가급적 봉인하는게 좋다. 이 때문에 기 게이지는 대부분 열혈 팔굽혀펴기에 투자하게 된다.
운영난이도B+(3.5) 콤보 자체도 단순하고 데미지가 강해서 최상위권 성능의 캐릭터라고 할 수 있다. 다만 쓸만한 근성카운터가 지도킥과 숏 에어버스트 개시기 정도 뿐이고 상황에 따라 확정적일 때 근성카운터로 에어버스트 개시기를 쓴다거나 열혈 크로스 카운터로 압박을 가하는 상대에게 무적판정을 믿고 가끔씩 써줄 수 있는 점을 빼면 압박을 당하는 입장에서 반격할만한게 없다는게 흠이다. 그리고 S급 이상 최강캐릭터 4인방 중에서는 아웃파이팅을 하는 특성상 의외로 사용하기 까다롭다는 정도지만 운영이 까다로운 다른 캐릭터에 비한다면 어려운 것도 아니다. 콤보 3방만으로 상대방을 KO시킬 수 있는 엄청난 데미지와 긴 리치로 인한 아웃파이팅, 상황에 따라 인파이팅까지 가능하기 때문에 성능 자체는 정말 강력하다 볼 수 있다.

4. 기술목록

[기본잡기]
바보 자식! (기본)
눈을 떠라! (하단 잡기)
저먼 수플렉스 (배후 잡기)
혼이 담긴 때까치 떨어뜨리기 (공중 잡기)

[특수기]
지적 찌르기:→ + 강P
교육 죽도:← + 강P
교정 세바퀴 킥:→ + 강K
회전 진심 뒷꿈치:← + 강K
죽도 쳐올리기:↘ + 강P (에어 버스트 시동기)
어퍼 킥:↘ + 강K (숏 에어 버스트 시동기)
얼차려 죽도:공중 → + 강P

[필살기]
열혈 죽도:↓↘→ + P (공중 가능)
기합 너클:↓↙← + P
더블 지도 킥:↓↙← + K
기합 킥:→↓↘ + K (약 버전 히트시 공중 열혈 죽도로 캔슬 가능)
회전 죽도 찍기:공중 ↓↘→ + K

[완전 연소 어택]
열혈 팔굽혀펴기:↓↘→↓↘→ + P
열혈 크로스 카운터:↓↙←↓↙← + P (모으기 가능)
열혈 풍차:↓↘→↓↘→ + K
열혈 괜찮은 척:↓↙←↓↙← + K

[사랑과 우정의 투 플라톤]
열혈 기합포

[정의와 용기의 쓰리 플라톤]
기마 찍기

[1] 선생 캐릭터에게도 시킨다.[2] 정작 바츠일행은 그것도 모르고 "각오해라, 효!"라고 하고 있으니...[3] 라이조에서 끝났을 경우엔 대략 효를 만나지 않고 온 것을 혼낸다 → 그것에 대한 특별 훈련을 시킨다 → 다음번에 잘하라면서 말한 뒤 끝난다. 효를 쓰러뜨렸을 경우엔 대략 칭찬한다 → 그게 최대의 기량이라면 문제라고 말한다 → 지옥훈련을 시킨다.