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1. 개요
Farm2. 상세
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | <colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff> 시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 | XP |
1 | 청동기 | 2 | 500 | 2 | 1분 | 15 |
2 | 800 | 15분 | 65 | |||
3 | 1,600 | 1시간 | 135 | |||
4 | 철기 | 4 | 3,200 | 2시간 | 195 | |
5 | 10,000 | 8시간 | 420 | |||
6 | 고전 | 5 | 30,000 | 12시간 | 520 | |
7 | 70,000 | 16시간 | 610 | |||
8 | 중세 | 6 | 120,000 | 20시간 | 690 | |
9 | 180,000 | 1일 | 760 | |||
10 | 화약 | 240,000 | 2일 | 1,115 | ||
11 | 400,000 | 3일 | 1,395 | |||
12 | 계몽 | 700,000 | 4일 | 1,630 | ||
13 | 산업 | 1,000,000 | 5일 | 1,845 | ||
14 | 1,400,000 | 6일 | 2,040 | |||
15 | 글로벌 | 1,800,000 | 4 | 7일 | 3,245 | |
16 | 2,200,000 | 8일 | 3,495 | |||
17 | 원자력 | 2,800,000 | 9일 | 3,725 | ||
18 | 3,400,000 | 10일 | 3,950 | |||
19 | 냉전 | 4,200,000 | 10일 12시간 | 4,055 | ||
20 | 4,800,000 | 11일 | 4,160 | |||
21 | 우주 | 5,400,000 | 11일 12시간 | 4,265 | ||
22 | 6,000,000 | 12일 | 4,393 | |||
23 | 디지털 | 7,500,000 | 13일 | 4,500 | ||
24 | 9,000,000 | 14일 7시간 | 4,805 | |||
25 | 정보화 | 10,000,000 | 14일 12시간 | 5,000 | ||
26 | 11,000,000 | 15일 | 5,250 | |||
27 | 드론 | 12,000,000 | 14일 12시간 | 5,500 | ||
28 | 13,000,000 | 15일 | 5,750 | |||
29 | 자동화 | 14,000,000 | 15일 12시간 | 6,000 |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | <colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff> 시대 | HP | 저장 용량 | 생산율 |
1 | 청동기 | 1,250 | 1,200 | 230 |
2 | 1,405 | 1,950 | 375 | |
3 | 1,560 | 3,120 | 588 | |
4 | 철기 | 1,715 | 5,980 | 800 |
5 | 1,845 | 12,000 | 1,025 | |
6 | 고전 | 2,060 | 17,650 | 1,220 |
7 | 2,130 | 30,000 | 1,462 | |
8 | 중세 | 2,845 | 41,000 | 1,675 |
9 | 3,510 | 60,000 | 1,966 | |
10 | 화약 | 3,690 | 77,100 | 2,275 |
11 | 3,870 | 96,000 | 2,638 | |
12 | 계몽 | 5,625 | 154,000 | 3,469 |
13 | 산업 | 5,850 | 198,000 | 3,900 |
14 | 6,075 | 246,500 | 4,405 | |
15 | 글로벌 | 6,600 | 283,300 | 4,700 |
16 | 6,825 | 322,000 | 5,135 | |
17 | 원자력 | 8,200 | 390,000 | 6,300 |
18 | 9,875 | 456,500 | 7,595 | |
19 | 냉전 | 11,360 | 500,000 | 8,400 |
20 | 12,860 | 524,000 | 9,261 | |
21 | 우주 | 14,660 | 543,000 | 9,600 |
22 | 16,859 | 565,500 | 10,230 | |
23 | 디지털 | 19,100 | 628,000 | 12,000 |
24 | 22,920 | 710,400 | 14,028 | |
25 | 정보화 | 26,358 | 750,000 | 15,250 |
26 | 30,000 | 814,000 | 17,012 | |
27 | 드론 | 34,500 | 876,000 | 18,700 |
28 | 38,750 | 934,500 | 20,475 | |
29 | 자동화 | 43,400 | 1,022,000 | 23,059 |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>농장 크기 | 2×2 |
3. 수비병
- 수비병은 중장갑 보병 수비병 참조
4. 부스트
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 건물 | 부스트 |
도서관 | 이모작 농장 최대 수량 1개 증가 농장 수확 5% 증가 농장 최대 수량 1개 증가 농장 수확 5% 증가 경기 부양책 농장 수확 5% 증가 농장 수확 5% 증가 |
불가사의 | 피라미드 크렘린 연꽃 사원 버즈 알 아랍 |
유니버시티 | 히아와타 족장 농장 업그레이드 비용 : 2 - 10% 몬테수마 황제 농장 생산 : 10 - 50% 랜섬 E. 올즈 농장 타운 센터 식량 보너스 : 타운 센터에 도로로 연결된 농장은 식량 생산량이 +2 - 10% 증가합니다. |
의회 | 재무부: 식량 생산 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 2 - 20% 증가합니다 재무부: 식량 저장고 농장에 저장할 수 있는 식량이 1 - 10% 증가합니다 타운 파이낸싱: 경제 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. |
협의회(고문관) | 알프레드 노벨 식량, 골드, 석유 생산량 이순신 식량, 골드, 석유 생산량 이츠코아틀 식량, 골드, 석유 생산량 정일수 식량, 골드, 석유 생산량 |
협의회(위원회) |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 기타 | 부스트 |
VIP | 건물 업그레이드 자원 비용 9 - 5% 12 - 10% 15 - 15% 농장으로부터의 식량 1 - 3% 3 - 6% 5 - 10% 7 - 15% 11 - 20% 15 - 25% |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 국가 | 부스트 |
그리스 | 건설/건물 업그레이드 비용 일부 환불 5% 대기 시간 15분 미만의 건설/업그레이드 무료로 즉시 완료 시대 당 +5분 |
5. 기타
- 문명권별로 오리엔탈(중국, 일본, 한국), 서유럽(영국, 프랑스, 독일), 지중해(그리스, 로마)의 이미지가 레벨 4 - 12까지 각각 동일하다.
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 자원 건물 | |
생산율 | {기본 × (1 + 이벤트 생산율)} × {1 + (도서관 혜택 + 유니버시티 혜택 + 불가사의 보너스)} × (1 + VIP 혜택) |