상위 문서: 니지마 마코토
페르소나 5: 더 팬텀 X의 마음의 괴도단 | ||||
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코드네임 | 퀸 | QUEEN |
레어리티 | ★★★★★ |
속성 | 핵열 |
포지션 | 반항 |
무기 | 너클 | 리볼버 |
페르소나 | 요한나(초기) |
계약유형 | 한정 |
[clearfix]
고등학교 3학년 학생. 학생회장이다.
똑똑하고 품행이 단정하다. 성격이 냉정하며 책임감이 강하고 행동력이 뛰어나다.
하지만 상대적으로 고지식하고 타협할 줄 모르는 면이 있다.
어떤 사건을 계기로 페르소나 능력을 각성했다.
코드네임은 「퀸」.
초기 페르소나는 「요한나」.
똑똑하고 품행이 단정하다. 성격이 냉정하며 책임감이 강하고 행동력이 뛰어나다.
하지만 상대적으로 고지식하고 타협할 줄 모르는 면이 있다.
어떤 사건을 계기로 페르소나 능력을 각성했다.
코드네임은 「퀸」.
초기 페르소나는 「요한나」.
1. 개요
페르소나 5: 더 팬텀 X에서의 니지마 마코토.1.3.3 버전 업데이트인 『철권제재:폭식의 붕괴』에서 기간 한정 5성 캐릭터로 등장했다.
2. 보유 페르소나
요한나(초기) |
중세 유럽 민화의 유명한 여법황.
넘치는 지혜로 그녀를 당할 자가 없다고 전해진다.
남장이 죄악으로 여겨지던 당시, 400년 종교사를 뒤흔든 수수께끼의 인물이라 할 수 있다.
페르소나 도감 설명
넘치는 지혜로 그녀를 당할 자가 없다고 전해진다.
남장이 죄악으로 여겨지던 당시, 400년 종교사를 뒤흔든 수수께끼의 인물이라 할 수 있다.
페르소나 도감 설명
3. 인게임 성능
<colcolor=#fff> 내성 | |||||||||
약점 | 내성 |
<colcolor=#fff> 의식 | ||
단계 | 명칭 | 성능 |
0 | 합기・수신 | 페르소나 스킬로 적을 공격한 후 『강인』[강인] 효과를 1중첩 획득하며, 적이 원소 이상 1종을 보유할 때마다 『강인』[강인] 효과를 1중첩 추가로 획득한다. 턴 시작 시 자신의 강인 효과를 5중첩 보유하고 있을 경우, 변신하여 『철의 의지』[철의의지] 상태에 진입할 수 있다. 공격력 40%, 방어력 20%가 증가하고 『핵열 치명타』가 『핵융합 과부하』로 진화하며 2턴 동안 지속된다. 『철의 의지』[철의의지] 상태 종료 시 『강인』[강인] 효과가 모두 제거된다. |
1 | 수신・어상 | 전투 시작 시 『강인』[강인] 효과를 5중첩 획득하고, 첫 번째 턴 시작 시 변신해 『철의 의지』[철의의지] 상태에 진입할 수 있다. 『철의 의지』[철의의지] 상태에 있는 동안 공격력이 50% 추가 증가된다. |
2 | 투기・속적 | 『펄스 연타』, 『핵열 치명타』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다. |
3 | 후반・선제 | 『철의 의지』[철의의지] 상태에 진입할 때 1명의 적에게 임의의 원소 이상 효과가 1개 추가되며, 『철의 의지』[철의의지] 상태에서 필드에 원소 이상 효과가 1종 있을 때마다 자신의 관통이 6% 증가한다. |
4 | 예행・순수 | 『핵열 공진』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다. |
5 | 화유・파력 | HIGHLIGHT 효과 증가: 획득하는 열물질이 4중첩까지 증가한다. 열물질을 소모해 적에게 최대 4개 원소 이상을 부여하고, 스킬 대미지가 최대 4회 증가한다. |
6 | 호흡・조화 | 『철의 의지』[철의의지] 상태에 진입 시 추가로 1턴을 획득한다(추가 턴 진입 시 캐릭터의 지속형 효과는 지속 턴 횟수를 차감하지 않는다). 『핵융합 과부하』의 SP 소모가 33% 감소한다. |
<colcolor=#fff> 액티브 | ||
명칭 | 분류 | 성능 |
펄스 연타 | 광역피해 | SP 소비량: 20 임의의 적에게 공격력 54.4%/83.0%/88.1%의 핵열 속성 대미지를 5회 주고, 해당 스킬 공격을 받지 않은 적을 우선 공격한다. 여러번의 대미지가 하나의 목표에 명중한 경우 20%의 대미지만 줄 수 있다. 메인 목표가 원소 이상 상태일 경우, TECHNICAL[TECHNICAL]을 주고, 목표에게 추가로 공격력 19.2%/29.3%/31.1%의 핵열 속성 대미지를 준다. 100%의 기본 확률로 메인 목표를 『방사선』[방사선] 상태에 빠뜨린다. 우주의 신비는 종잡을 수 없고, 작은 힘으로도 모든 적에게 파괴적인 핵열 대미지를 준다. |
핵열 공진 | 단일치료 | SP 소비량: 22 동료 1명에게 니지마 마코토 공격력의 34.6%/52.7%/+113/1500/만큼 생명을 회복시키고, 자신의 공격력이 32.0%/48.8%/ 증가한다. 다음 턴 종료 시까지 지속된다. 자신이 『강인』[강인] 효과를 2중첩을 획득하고, 적이 보유한 원소 이상 종류에 따라 상응한 수량의 『강인』[강인] 효과를 추가 획득한다. 든든한 버팀목으로서 희미한 푸른빛을 뿜어내어 대미지받은 동료를 감싸고 지키며 생명을 회복시킨다. |
핵열 치명타 | 단일피해 | SP 소비량: 21 1명의 적에게 공격력 138.1%/210.6%/223.6%의 핵열 속성 대미지를 주며 목표가 원소 이상 상태일 경우 TECHNICAL[TECHNICAL]을 주고, 공격력 25.6%/39.0%/41.4%의 핵열 속성 대미지를 1단 추가로 준다. 자신이 『강인』[강인] 효과를 2중첩 획득한다. 『철의 의지』[철의의지] 상태에서 해당 스킬은 『핵융합 과부하』로 레벨업한다. 압축을 거듭하던 둥근 광체가 극한의 압력으로 돌연 폭발 후 생겨난 충격은 적에게 무시무시한 핵열 대미지를 준다. 원소 이상에 걸린 적일 경우 대미지가 증가한다. |
핵융합 과부하 | 단일피해 | 1명의 적에게 공격력 159.7%/243.6%/258.6%의 핵열 속성 대미지를 주며 목표라 원소 이상 상태를 1종 보유할 때마다 TECHNICAL[TECHNICAL]을 주고, 공격력 22.4%/34.2%/36.3%의 핵열 속성 대미지를 추가로 1단 준다(최대 3단). |
<colcolor=#fff> 전투 기술 | |
분류 | 성능 |
HIGHLIGHT | 『열물질』 2중첩을 획득하고 즉시 다음의 효과가 적용된 후, 1명의 적에게 공격력 256.0%/390.4%/의 핵열 속성 대미지를 준다. 현재 『열물질』을 소모해 1중첩 소모할 때마다 적에게 임의의 원소 이상을 1개 추가하며, 적이 원소 이상 2개를 보유할 때까지 지속된다. 남은 『열물질』을 모두 소모하며, 1중첩 소모할 때마다 이번 스킬의 대미지가 20% 증가한다. |
ONE MORE | 1명의 적에게 핵열 속성 대미지를 준다. |
근접 공격 | 근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량의 물리 속성 대미지를 준다, |
총격 | 총기로 1명의 적을 사격하여 총격 속성 대미지를 준다. 총알 개수에 따라 여러 번 사격할 수 있다. |
<colcolor=#fff> 잠재력 | |
명칭 | 성능 |
응집 | 필드에 한 종류의 원소 이상이 있을 때마다, 니지마 마코토의 공격력이 5.0%/10.0%/15.0% 증가한다. |
의지 | 전투 시작 시 대미지 감소율이 2.0%/4.0%/6.0% 증가하며, 『철의 의지』[철의의지] 상태에 진입할 때마다 대미지 감소율이 2.0%/4.0%/6.0% 추가로 증가하고, 최대 6.0%/12.0%/18.0% 증가한다. |
3.1. 평가
원작의 니지마 마코토가 공격과 보조 두 가지 요소를 전부 아우를 수 있는 올라운더형 괴도였던 반면, 팬텀 X의 마코토는 순수한 핵열 속성 딜러로 출시되었다. 원작을 고려해서인지 2번째 스킬 '핵열 공진'이 회복 스킬로 설계되어 있지만, 실전에서는 3번째 스킬인 '핵열 치명타(핵융합 과부하)'를 주로 사용하고 핵열 공진은 흉몽의 문이나 벨벳 시련에서 공증 용도로 한두번 사용할 뿐 그 외의 경우에서는 거의 쓰지 않는다.'핵열 공진', '핵열 치명타' 스킬을 사용하거나 원소 이상 상태에 빠진 대상이 있을 경우 자신에게 '강인함'이라는 전용 스택을 누적시키고, 이 강인함이 5스택에 도달할 경우 2턴간 공격력과 방어력이 대폭 증가하는 '철의 의지' 상태로 진입하여 강화된 3스킬 '핵융합 과부하'를 이용해 단일 대상에게 폭딜을 넣는 구조로 되어 있다. 또한 원소 이상에 걸린 적에게 테크니컬 대미지를 주는 효과를 가진 핵열 속성인만큼, 마코토의 모든 공격 스킬은 적에게 걸려있는 원소 이상의 개수에 따라 성능이 증가하기 때문에 마코토 운용 시 아군의 상태 이상 보조가 매우 중요해진다.
마코토는 화력을 내기 위해 적에게 상태 이상을 누적시켜서 최대한 빠르게 '철의 의지' 상태로 진입하는 것이 가장 중요하기 때문에 다양한 원소 이상 및 방깎 + 핵열 대미지 증가 디버퍼를 부여하는 4성 굴복 디버퍼인 나가오 치즈코와의 조합이 반드시 필요하며, 내비로는 화력 증가와 랜덤한 원소 이상 상태를 부여해주는 토미야마 카요가 들어간다. 나머지 한 자리에는 상태이상을 걸어줄 수 있는 괴도로 구성하는 것이 추천되며 보통 풍습 상태이상을 걸어줄 수 있는 힐러 모르가나나 빙결과 방깎+어그로를 걸어줄 수 있는 카노 슌, 그리고 감전 상태이상과 크리티컬 확률 증가를 걸어줄 수 있는 YUI가 들어간다. 주인공도 원소 이상으로 마코토를 보조해주는 것이 좋으며 이 경우 원소 이상을 걸어줄 수 있고 자체 특성 효과도 쏠쏠한 라미아, 아메노우즈메, 나르키소스, 노른 등이 추천된다. 계시 세트는 핵열 대미지와 관련된 효과를 증가시키는 깨달음+진리 세트가 추천된다.
성능은 매우 훌륭하다. 특히 철의 의지 + 핵융합 과부하로 뽑는 대미지가 매우 강력해 별다른 조건 없이 사용하는 핵융합 과부하의 대미지가 기본 수만은 우습게 넘고, 육성이 완료된 마코토는 10만 이상의 대미지를 거뜬히 뽑아낼 수 있어 그 YUI와도 견줄 수 있는 최강의 단일 딜러 중 하나로 등극했다. 다만 마코토 화력의 근간은 적에게 누적된 원소 이상의 개수이기 때문에 아군의 원소 이상 보조가 필수적이며 특히 나가오 치즈코와의 조합이 매우 중요해 치즈코가 없다면 철의 의지 진입도 어려워지고 화력 역시 반토막나 제대로 된 운용이 어렵다. 또한 마코토의 화력을 온전히 내기 위해 파티원 간의 속도를 조절하여 원소 이상을 미리 걸고 시작해야 하기에 턴 순서를 맞추는 작업도 필요하다. 보통 마코토는 가장 마지막 순서로 두며 주인공→상태 이상을 걸어줄 파티원→치즈코→마코토 순서로 턴을 조절하는 것이 이상적이다. 이렇듯 화력만큼은 화끈하지만 마코토를 운용하기 위해서는 준비해야할 것이 많아 상대적으로 운용이 편하면서 대미지도 강력한 전격 딜러 YUI와 비교해 편의성 면에서 아쉽다는 평가가 많다. 다만 이건 유이에 비해 그렇다는 거지 다른 캐릭터와 비교하면 치즈코와 조합만 하면 대충 굴려도 까마득하게 높은 딜이 나오며, 어느 정도 세팅이 되면 유이도 가볍게 능가한다는 평. 게다가 워낙 기본 딜량이 높다보니 반항 포지션임에도 광역딜도 굉장히 강한 편이다.
5성 무기인 '종말의 핵열'은 기본 핵열 대미지 증가 외에도 원소 이상 상태의 적에게 주는 공격력이 증가하고, 아군이 적에게 원소 이상 누적 시 '열에너지'라는 전용 자원을 획득할 수 있으며 철의 의지 진입 시 '열에너지' 스택을 모두 사용해 차후 사용하는 핵열 스킬의 대미지를 최대 60%까지 증가시키는 우수한 성능을 자랑한다. 의식 1을 해금할 경우 시작부터 강인함 5스택을 받고 바로 철의 의지로 돌입할 수 있기 때문에 첫 턴에 강인함을 쌓아야하는 부담이 사라져 편의성이 대폭 증가되며, 철의 의지 진입 시 공격력 50%가 추가로 증가하기 때문에 철의 의지 상태에서만 공격력을 무려 '90%'나 챙길 수 있어 화력도 상당히 증가한다.
여담으로 니지마 마코토는 출시 이후로도 마땅한 지배/반항 포지션을 가진 딜러가 없던 핵열 속성에 추가된 유일한 핵열 속성의 딜러이기 때문에, 핵열 속성과 관련된 벨벳 시련이나 향후 컨텐츠 진행을 위해서라도 가능하다면 마코토는 반드시 획득해두는 것이 좋다.
버퍼 포지션의 사카이 아야카가 업데이트 된 이후로는 니지마 마코토 / 나가오 치즈코 / 사카이 아야카 / 시이나 유우미로 구성된 핵열덱이 정석으로 평가받고 있다. 원소 이상 보조는 나가오 치즈코에게 모두 맡기는 대신 주인공은 전용 5성 무기인 매커니컬 심판자나 태고의 역장을 들고 디오니소스, 도미니온 등의 버프용 페르소나에 더해 비사문천, 야노식 페르소나를 기용하는 빈도가 늘어났다.
이후 강력한 성능을 가진 물리 반항 딜러 키타자토 키라가 출시되었지만, 강력하긴 해도 마코토에 비하면 엇비슷하거나 살짝 부족하다는 평이 많아 여전히 현존 최강의 딜러 자리를 고수하고 있다.
4. 육성 가이드
4.1. 계시
추천 세트&옵션 | |||||
주 성위 | 일월성진 | 주 옵션 | 부 옵션 | ||
월 | 성 | 진 | |||
<rowcolor=#252525,#fff> 깨달음 | 4진리 | 대미지 보너스/ 공격력 | 크리티컬 확률 | 공격력 | 크리티컬 확률&효과 > 대미지 보너스 > 공격력 = 관통 |
진리 | 2세트: 핵열 대미지가 10% 증가한다. 4세트: 스킬로 적을 공격할 시, 메인 목표가 원소 이상 상태인 경우 공격력 30%의 대미지를 준다. | ||||
깨달음+진리 | 원소 이상 상태인 적에게 주는 대미지가 12% 증가한다. (2회 중첩 가능) |
5. 갤러리
5.1. 일러스트
전신 일러스트(괴도) |
크티리컬 히트 컷인 |
총공격 개막 컷인 |
총공격 컷인 JUSTICE HAS PREVAILED.(정의가 승리했다.) |
비주얼 ① |
비주얼 ② |
6. 기타
[강인] 공격력이 6% 증가하고, 방어력이 2% 증가한다.[강인] [철의의지] 공격력이 40% 증가하고, 방어력이 20% 증가한다. 『핵열 치명타』가 『핵융합 과부하』로 진화된다.[철의의지] [강인] [강인] [철의의지] [철의의지] [철의의지] [철의의지] [철의의지] [TECHNICAL] 일부 스킬이 특정 상태인 목표에게 추가 효과를 주는 경우를 TECHNICAL 효과가 발동한 것으로 본다.[방사선] 적이 받는 대미지가 15% 증가하고, 원소 이상 1종으로 간주한다.[강인] [강인] [TECHNICAL] [강인] [철의의지] [TECHNICAL] [철의의지]