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대야마천 염라 大夜摩天閻魔 / 大夜摩天阎魔 / Yamalord Enma | |||||||||
기본 | 각성 | ||||||||
CV: 노토 마미코 | |||||||||
공격 | 체력 | 방어력 | 속도 | 치명타 |
C(102) → C(2144) | S(1199) → S(11806) | A(81) → A(476) | S(123) → S(123) | C(3%) → C(3%) | |||||
각성 시 추가효과 | 서버 출시일 | ||||||||
각성하지 않음 | CN : 2022년 6월 22일 TW/JP/GL : 2022년 7월 27일 |
1. 개요
염라의 눈은 영혼의 선악을 구별하지만 사람의 마음의 색은 보이지 않는다.
죽음이 닥칠 때 사람의 마음은 고통을, 이별을, 미지를 두려워하고, 최후의 부드러움과 긍지가 두려움의 빛으로 덧칠할 수 있다.
대야마천 염라가 강림하고 죽은 사람의 이름이 그녀의 수중에 떠오른다.
"두려워할 것 없다, 평온한 잠에 들 뿐이다."
죽음이 닥칠 때 사람의 마음은 고통을, 이별을, 미지를 두려워하고, 최후의 부드러움과 긍지가 두려움의 빛으로 덧칠할 수 있다.
대야마천 염라가 강림하고 죽은 사람의 이름이 그녀의 수중에 떠오른다.
"두려워할 것 없다, 평온한 잠에 들 뿐이다."
모바일 게임 음양사에 등장하는 SP급 식신.
염라의 SP버전.
2. 스킬
넷갤참고2.1. 망자결재 (Verdict on the Dead, 亡者裁决)
I shall reap your names. 두 손으로 연옥으로부터의 징계를 내린다, 적 목표에게 공격 100%의 피해를 입힌다. 기초확률 효과적중 속성 영향을 받는다 | |
Lv.2 | 피해 105%로 증가 |
Lv.3 | 피해 110%로 증가 |
Lv.4 | 피해 115%로 증가 |
Lv.5 | 피해 125%로 증가, 60% 기초확률로 1스택 염마지목 부가 |
2.2. 윤회지부 (Book of Reincarnation, 輪廻の薄, 轮回之簿)
Follow me into the circle of reincarnation.
만약 윤회지부에 기록된 HP가 0이되거나(=전부 소모되거나) 아군이 사망했을때, 1) 그녀가 추방 또는 제어효과에 처해있지 않다면 상대 공격자에게 불소모없이 안혼귀역을 시전한다. 2) 그녀가 어떤 제어효과를 받았을때, 면역되며 행동게이지가 30% 증가한다. 이 효과는 1라운드에 최대 5회만 발동가능 염마지목 (Eyes of Enma, 閻魔の目, 阎魔之目) 【디버프, 상태】 3스택 누적 시, 모든 스택 수를 소모하여 악령형기로 전환한다. 악령형기 (Evil's Imprisonment, 悪霊刑期, 恶灵刑期) 【디버프, 인장】 만약 대상이 스킬 쿨타임에 처하지 않았다면, 즉시 1턴의 쿨타임을 부여한다. 몬스터에게는 무효. 대상이 악령형기를 1개 소지할때마다, 대야마천 염라는 자신의 속도 5%를 낮춘다 유니크 효과 동일한 식신이 여러 명 있을 경우, 그중 한 명의 스킬만 효력을 발휘합니다. 윤회지부 (Book of Reincarnation, 輪回之薄, 轮回之簿) 턴 종료 후, 비소환물 아군 전체 최초 체력 40%를 기록한다 비소환물 아군 전체는 적군에게 피해를 입을 시, 윤회지부는 그만큼 감소한다 | |
Lv.2 | 전체 아군 체력 37% 기록 |
Lv.3 | 전체 아군 체력 34% 기록 |
Lv.4 | 전체 아군 체력 30% 기록 |
Lv.5 | 적 목표 턴 종료 후, 적군 전체가 악령형기가 없을 경우, 그 목표는 60% 기초확률로 1스택 염마지목 부여 |
2.3. 안혼귀역 (Requiem Realm, 鎮魂鬼域, 安魂鬼域)
Your life will continue in this realm.
적 목표에게 공격 232% 의 피해를 가하며, 70% 기초확률로 1턴간 변형을 부여한다. 유니크효과. 또한 60% 기초확률로 적군 전체에게 2스택 염마지목 부가한다. 유니크 효과 동일한 식신이 여러 명 있을 경우, 그중 한 명의 스킬만 효력을 발휘합니다. | |
Lv.2 | 피해 240%로 증가 |
Lv.3 | 피해 248%로 증가 |
Lv.4 | 피해 256%로 증가 |
Lv.5 | 변형 미발생 시, 100% 기초확률로 염마지목 1스택 부가 |
3. 성능
-4. 기타
-5. 스킨
명하대월 冥川月昇 / 冥河戴月 / Undermoon Master | 환금묘상 环金妙相 | |
획득방법: 이벤트 | 획득방법: 스킨 상점 구입[1] |
6. 대사
상황 | 대사 |
소환 영상 | - |
소환 | - |
식신록 터치 | - |
- | |
평타 | - |
스킬 | - |
피격 | - |
사망 | - |
7. 스토리
7.1. 일
음양의 경계를 방황하는 망령들은 현세에 대한 미련을 안고 소멸하는 천명의 때를 기다리고 있다. 그러나 놈들이 향하던 명부는 이제 혼돈스럽고 끝없는 황야가 됐다. 폐허가 된 명부의 광경이 지평선 끝까지 펼쳐져 있다.이곳에 우뚝 솟은 무수한 절벽과 절벽은 거수의 송곳니처럼 이 대지에 깊은 검은 흉터를 새겨넣고 있다.그 절벽의 유난히 높은 봉우리에 첩은 서 있었다.깊은 상처를 입은 판관의 영체는 첩 옆에서 어수선한 기색이었다.정말 이래서는 마치 명부에 온 지 얼마 안 된 오른쪽도 왼쪽도 모르는 영혼과 같지 않은가. 뭘 그렇게 당황해?첩과 네가 처음 만났을 때로 돌아왔을 뿐이지. 알고 있나?현세에 있는 망령의 친족들은 운구 앞에서 7일째 기도를 올리고 있다.그 기도를 망령의 선업에 보태 7일째 살아나길 바라는 모양이다. 첩의 말에 마음이 흔들렸는지 판관은 그제서야 이쪽으로 눈을 돌렸다. 너는 크게 다쳐 지금 판관이 되기 이전의 모습인 영체로 돌아가고 있다.지금 이렇게 억지로 너를 이곳에 붙들고 있는 첩은 삶을 고집하며 기도를 이어가는 친족들과 다를 바가 없구나. "너를 여기로 붙잡는 데는 또 다른 이유가 있어." 그 말에 판관은 늘어뜨리고 아무 말도 하지 않고 입을 다물었다. "네가 처음 여기 왔을 때를 기억하니?" "너는 현세에 있을 때든, 명부에 온 뒤든 붓 한 자루를 의지하여 진정한 공정이 무엇인가를 계속 추구하고 있었구나." 첩이 두 손바닥을 벌리자 왼손에는 금빛 산자의 이름이, 오른손에는 은빛 망자의 이름이 떠올랐다. 이들은 염라장에 적힌 이름들이다.그래 첩이 전쟁터에서 되찾은 심판의 힘이다. |
스토리 개방 조건: 레벨 40 달성 보상: 금화 5000 |
7.2. 이
첩의 손바닥에 떠오르는 산자와 망자의 이름을 보고 판관은 무엇이 생각났는지 그리운 표정을 지었다. 졸자가 명부에 처음 왔을 때는 이승의 죄인 명단만 갖고 있었지요.염라님은 명부를 통일한 지 얼마 되지 않아 참으로 의기양했다.그때 염라님은 저에게 말씀해 주셨지요.이 세상에. 이 명부에서 생사를 제대로 판단하기 위해 첩을 보좌할 판관이 필요하다.너의 힘은 이 명부를 안정시키는 데 도움이 될 것이다"라고 말했다. 손끝으로 손안에 있는 망자의 이름을 굴리며 첩은 계속했다.그리고 첩은 심판의 힘으로 명부를 재건하고 너를 판관의 품으로 돌려보내려고 했다. 그러나 편안함을 얻은 저 망령들을 보라.그들에게 명부는 있든 없든 상관없다. 그들이 편안함을 얻을 수 있었던 것은 첩이 불합리에 항거할 힘을 주었기 때문이다. 지금 네가 편안함을 얻지 못하는 것은 너를 만류한 첩, 그리고 공정한 재판을 계속 요구하는 너의 집념 때문일 것이다. 손바닥 위에 떠올라 흔들리고 있는 산 자의 이름에서 놈들 영혼의 온기가 전해져 왔다.판관이 무슨 말을 하려 하기 전에 첩은 먼저 입을 열었다. "너희를 억지로 붙잡는 것보다 자유와 존엄을 되찾게 하는 것이 좋겠다.그러면 너희도 조만간 안식처로 가는 길을 찾을 수 있을 것이다." 곁눈질로 판관을 바라보며 첩은 한 손으로 망자의 이름을 움켜쥔다. 이것이 너희들의 존엄 그 자체다. 판관은 놀란 얼굴을 보였다.순간 붉은 빛을 띤 영주는 판관과 망령들을 향해 날아가 염라의 눈을 놈들에게 내렸다.놈들의 미간에 눈의 무늬가 퍼져나가며 반짝이는 빛을 밝혔다. |
스토리 개방 조건: 스킬 8회 업그레이드 보상: 식신조각 10 |
7.3. 삼
첩의 눈을 받은 망령들은 저마다 제멋대로 행동하기 시작했다. 과거 병으로 목숨을 잃었던 장인은 어두컴컴한 공방으로 돌아가 과거 애용하던 도구로 딸에게 줄 머리장식을 만들고 있다. 상인의 영혼은 소생의 저주에서 해방되어 그 죽음을 아픈 친척들을 다정하게 껴안고 있다. 놈들은 지금 미련과 소생이라는 족쇄를 풀고 자유롭게 굴고 있다. 다만 해당 판관에 대해서는 공정한 법을 찾을 수 있었는지는 첩도 알 수 없다.망령들은 차례차례 떠나고 있었지만 그는 첩 곁에 계속 남아 있었다.그 눈은 지금까지도 첩이 유일하게 진의를 간파하지 못하는 것이다. 새로운 안식처에서도 생사를 바르게 판단하고 염라님을 보좌할 판관이 필요하겠죠. 망령을 기리는 일곱 번째 밤 평안경에서 달이 높이 떴다.망령들을 진혼하는 종소리가 절에서 아득히 멀리 울려 퍼지며 광활한 천지에 목령한다. 달빛을 받으며 이 세상을 내려다보다.길을 헤매는 망령의 미간에 떠오르는 눈의 문양은 영체와 함께 서서히 희미해지다가 이윽고 타버린 불길처럼 덧없이 사라졌다. 첩은 앞으로 나아간다.곁을 섬기는 판관은 재빨리 붓을 달려 망령의 이름을 모아준다. 명부가 없어졌다고 그게 뭐란 말이야?오늘 저녁 첩은 이 두 손을 죄인의 감옥에, 옷자락을 삼도강에, 두 눈을 윤회의 문으로 삼자.망령들에게 자유와 존엄이 있는 최후를 되찾아 주기 위해서. 첩은 진혼의 정토가 될 것이다.생명의 끝을 넘어 첩과 함께 안식처로 떠나자. |
스토리 개방 조건: 대전, 친선대전, 야행황하, 협동대전에서 30회 승리 보상: 곡옥 10 |
7.4. 식신 소개 영상
8. 두루마리
두루마리를 보유하고 있는 식신 | ||||||
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타키야샤히메 신천 타마모 | 귀왕 주천동자 | 천검 오니키리 | 운외경 | 키도마루 | 엔무스비노카미 | |
부세 청행등 | 스즈카고젠 | 박골 키요히메 | 긴나라 | 대소 고획조 녹명 오오타케마루 | 센히메 | |
초령 야마카제 |
두루마리는 신규 식신이 출시될 때 함께 열리는 서버 이벤트로 해당 식신의 조금 더 깊은 스토리를 보여주는 이벤트이다. 처음에는 여러개로 나뉘어져 비활성된 상태로 있으나 유저들이 서버 내에서 각종 활동을 통해 얻은 두루마리 조각을 각각의 두루마리들에 기부하면 해당 두루마리가 복구되어 해당 식신의 스토리가 공개된다.
- [ 제천석 두루마리 보기 ]
9. 관련 문서
[1] 콜라보 한정 판매