문서가 존재하는 게임 시상식 목록 | |||||||
BAFTA | D.I.C.E. | GDC | GJA | IGF | JGA | KGA | TGA |
1. 개요2. 심사 기준 및 심사 방식3. 논란4. 역대 수상작
4.1. 1회 (1996년)4.2. 2회 (1997년)4.3. 3회 (1998년)4.4. 4회 (1999년)4.5. 5회 (2000년)4.6. 6회 (2001년)4.7. 7회 (2002년)4.8. 8회 (2003년)4.9. 9회 (2004년)4.10. 10회 (2005년)4.11. 11회 (2006년)4.12. 12회 (2007년)4.13. 13회 (2008년)4.14. 14회 (2009년)4.15. 15회 (2010년)4.16. 16회 (2011년)4.17. 17회 (2012년)4.18. 18회 (2013년)4.19. 19회 (2014년)4.20. 20회 (2015년)4.21. 21회 (2016년)4.22. 22회 (2017년)4.23. 23회 (2018년)4.24. 24회 (2019년)4.25. 25회 (2020년)4.26. 26회 (2021년)4.27. 27회 (2022년)4.28. 28회 (2023년)
5. 관련 문서1. 개요
공식 홈페이지문화체육관광부, 한국게임산업협회, 전자신문, 스포츠조선이 주최하는 게임 시상식. 말 그대로 한국 게임 업계의 진정한 GOTY. 1996년 첫 개최되었으며, 매년 11월 경 시상한다. 대한민국 정부와 협회에서 공인하는 대한민국의 유일한 게임 시상식이라고 할 수 있다. 게임산업을 국가의 중추적인 미래산업으로 육성하고, 게임 창작을 활성화시키는 것을 목표로 한다.
2. 심사 기준 및 심사 방식
대한민국 게임 대상은 다음과 같은 순서를 거쳐서 선발과 평가를 거치고 있다.
2022년 까지 는 평가 기준이 명확 하지 않게 적혀 있다가 2023년 부터 심사 기준을 재정리하여 기록하고 있다.
대한민국 게임 대상 심사 기준은 대한민국 게임대상 => 심사 개요 탭에 공개 되어 있다.
http://award.kgames.or.kr/2023gameawards/game_award/screen_summary.asp
2.1. 예선 : 이달의 우수 게임
역대 이달의 우수 게임 선정작들 : https://www.kocca.kr/bestgame/main.do매년 5월 7월에 걸쳐서 이달의 우수 게임에서 선정된 작품이 대한 민국 게임 대상 본상 후보로 올라간다.
그래서 이달의 우수 게임이 대한민국 게임 대상의 예선전을 겸한다고 볼수 있다.
그래서 이달의 우수 게임이 대한민국 게임 대상의 예선전을 겸한다고 볼수 있다.
이달의 우수 게임 선정작은 내부 심사 점수 + 유저 투표 점수로 뽑는데 유저 투표를 진행하는 네이버에서 유저 투표 결과를 공개하고 있기에 이를 통해서 어떤 게임이 유저들에게 지지를 받는지 정도는 확인 가능하다.
2023년 하반기 유저 투표 결과를 정리한 네이버 포스트
https://post.naver.com/viewer/postView.naver?volumeNo=36553725&memberNo=32006057
2.2. 본선 : 대한 민국 게임 대상
이달의 우수 게임 선정작 + 본선 후보작 으로 신청한 게임들을 심사위원회의 심사를 통해 총 숫자가 수상대상의 2~3배수가 되게 본선 진출작을 뽑는데 보통 대상, 최우수상 각각 하나, 우수상 셋을 뽑기 때문에 보통 10~15개 사이의 게임들이 본선 후보로 등록 된다.
이렇게 뽑힌 게임들을 다시 대국민, 전문가 투표결과 총합하여 수상작 결정
그래서 최종 배점 은 심사위원회 심사 60% + 대국민 투표 20% + 전문가 투표 20% 를 합산한 점수이다.
심사위원 배점표
심사항목 | 배점(비중) | 심사요소 | 심사위원 |
작품성 | 40% |
- 그래픽, 사운드, 프로그래밍의 완성도 및 조화
- 스토리 전개
- 콘텐츠 균형, 레벨 디자인 등, 콘텐츠의 볼륨|| 9인 ||
창작성 | 30% |
- 신규 IP 개발 및 기존 IP 활용 범위
- 게임 콘셉트 및 참신한 게임 내 콘텐츠
- 장르적 독창성 및 다양성||
대중성 | 30% |
- 일간 이용자 수(DAU), 재이용 유저의 수(리텐션), 판매량
- 플랫폼의 다양성
- 매출 규모 및 비즈니스 모델
- 운영 안정성||
특이한 점으로는 3등에 해당하는 우수상의 경우 3개의 게임을 뽑는데 플랫폼 별로 하나 이상의 게임이 뽑히도록 유도한다는 특징이 있다. 이는 상을 받는 게임이 특정 플랫폼에 집중되지 않기 위한 조치로 보인다.
예를 들어 2021년 게임대상 우수상으로 뽑힌 게임들의 발매된 플랫폼을 보면 이터널 리턴(PC), 그랑사가(모바일), 메탈릭 차일드(PC&콘솔)이다.
이런 우수상의 특이한 선정 기준으로 비주류 플랫폼에 발매된 게임은 본선 진출시 완성도나 경쟁력이 떨어져도 우수상을 받는 경우를 볼수 있다.
예를 들어 2023년 우수상으로 뽑힌 니케 승리의 여신(모바일), 나이트 크로우(모바일&PC), 크로스 파이어 시에라 스쿼드(PC&콘솔) 인데
당시 후보작들을 플랫폼 별로 나열해보면
승리의 여신 니케, 세븐 나이츠 키우기, 신의탑 새로운 세계, 에버소울, 프라 시아 전기 중에서 모바일 우수상 을
나이트 크로우, 그랜드 크로스 에이지 오브 타이탄, 워 헤이븐 이 PC 발매작 이었기에 이중에서 PC 우수상을
크로스 파이어 시에라 스쿼드 가 콘솔 발매작 이었기에 이중에서 콘솔 우수상을 뽑은 것으로 보인다.
* P의 거짓과 데이브 더 다이버는 각각 대상과 최우수상을 받았기에 논외
3. 논란
여러모로 대한민국 게임계의 문제를 그대로 드러내는 시상식이라는 평이 많다. 한국게임산업협회 회원사 위주로 후보가 올라가고 있는 실정인데, 그 협회 회원사가 좋은 게임을 내놓으면 모를까, 거의 다 저질스러운 수준의 양산형 게임들이라 수상 목록이 커뮤니티 등에서 언급될 때마다 그들만의 리그라고 비난하는 여론도 있다.특히 대상 수상작을 보면 열에 아홉이 MMORPG가 다수이다. 물론 50년 동안 게임 강국이었던 미국이나 아타리 쇼크 이후 닌텐도로 1980년대 전 세계 비디오 게임 시장을 휩쓸었던 일본에 비해서 상대적으로 역사가 짧고 시장 상황과 환경이 다른 한국의 출품작이 비록 상대적으론 부족해 보일 수도 있기는 하지만, 그런 것을 감안해도 매우 편향된 느낌이 강하다.
시상 기준 자체가 사실 문제가 많은데, 매출과 접속자 수가 시상의 기준이라고 한다.# 이 기준으로 인해 패키지 게임에 비해 수익을 뽑기 좋은 온라인, 모바일 게임들이 수상하기 더 유리하게 작용한 것.
또한 메인 행사인 G-STAR의 스폰서의 입김(혹은) 눈치가 매우 세다는 비판도 나오고 있다. 21년의 지스타의 메인 스폰서가 카카오게임즈였을 때는 오딘: 발할라 라이징이 대통령상을 수상했으며 위메이드가 메인스폰서인 2023년에 전형적인 리니지라이크인 나이트 크로우가 우수상을 받는 등, 게임성보단 돈줄인 스폰서의 눈치를 보고 있다는 의혹이 일어나고 있다. 그나마 2021년에는 쿠키런 킹덤 이외에는 큰 히트작이 나오지 않아 쉬이 넘어갔지만, 2023년에는 데이브 더 다이버와 P의 거짓이라는 굵직한 작품이 나와 이 점이 더욱 부각되고 있다.
4. 역대 수상작
대상 수상작 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <rowcolor=#fff> 회차 | 연도 | 수상작 | 제작사 |
1회 | 1996년 | 피와 기티 2 | 패밀리 프로덕션 | |
2회 | 1997년 | 왕도의 비밀 | 한겨레 정보통신 | |
3회 | 1998년 | 리니지 | 엔씨소프트 | |
4회 | 1999년 | EZ2DJ | 어뮤즈월드피아 | |
5회 | 2000년 | 포트리스2 | CCR | |
6회 | 2001년 | 창세기전 3: 파트 2 | 소프트맥스 | |
7회 | 2002년 | 네이비필드 | SD인터넷 | |
8회 | 2003년 | 리니지 2 | 엔씨소프트 | |
9회 | 2004년 | 킹덤 언더 파이어 : 더 크루세이더 | 판타그램 | |
10회 | 2005년 | 열혈강호 온라인 | 엠게임 | |
11회 | 2006년 | 그라나도 에스파다 | imc 게임즈 | |
12회 | 2007년 | AVA | 레드덕 | |
13회 | 2008년 | 아이온: 영원의 탑 | 엔씨소프트 | |
14회 | 2009년 | C9 | NHN게임스 | |
15회 | 2010년 | 마비노기 영웅전 | 넥슨 | |
16회 | 2011년 | 테라 | 블루홀 스튜디오 | |
17회 | 2012년 | 블레이드 앤 소울 | 엔씨소프트 | |
18회 | 2013년 | 아키에이지 | 엑스엘게임즈 | |
19회 | 2014년 | 블레이드 for kakao | 액션스퀘어 | |
20회 | 2015년 | 레이븐 with Naver | 넷마블에스티 | |
21회 | 2016년 | HIT | 넥슨게임즈 | |
22회 | 2017년 | PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | PUBG 블루홀 | |
23회 | 2018년 | 검은사막 모바일 | 펄어비스 | |
24회 | 2019년 | 로스트아크 | 스마일게이트 RPG | |
25회 | 2020년 | V4 | 넥슨게임즈 | |
26회 | 2021년 | 오딘: 발할라 라이징 | 라이온하트 스튜디오 | |
27회 | 2022년 | 던전앤파이터 모바일 | 네오플 | |
28회 | 2023년 | P의 거짓 | 라운드8 스튜디오 |
4.1. 1회 (1996년)
<rowcolor=#fff> 부문 | 상명 | 수상 | 업체 | |
<colbgcolor=#016CA4><colcolor=#fff> 게임 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> 대상 | 피와 기티 2 | 패밀리 프로덕션 | |
우수상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> 그래픽 | 에임포인트 | 소프트맥스 | |
캐릭터 | 낚시광 | 타프시스템 | ||
시나리오 | 망국전기 | 미리내소프트웨어 | ||
시나리오 | 대상 | 수상작 없음 | ||
우수상 | 투탕카멘을 찾아서 | |||
장려상 | 장기 96 12지신 |
4.2. 2회 (1997년)
<rowcolor=#fff> 부문 | 상명 | 수상 | 업체 | |
<colbgcolor=#016CA4><colcolor=#fff> 게임 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> 대상 | 왕도의 비밀 | 한겨레 정보통신 | |
우수상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> 그래픽 | 카르마 | 드래곤플라이 | |
캐릭터 | 마이 프렌드 쿠 | 소프트트라이 | ||
시나리오 | 제3지구의 카인 | 막고야 | ||
시나리오 | 대상 | 탈 | LG소프트 | |
우수상 | 수상작 없음 |
4.3. 3회 (1998년)
<rowcolor=#fff> 부문 | 상명 | 수상 | 업체 | |
<colbgcolor=#016CA4><colcolor=#fff> 게임 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> 대상 | 리니지 | 엔씨소프트 | |
우수상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> PC | 퇴마전설 | 트리거소프트 | |
업소용 | 펑키볼 | 디지픽스엔터테인먼트 | ||
교육용 | 조이블럭 | 지오이월드 | ||
기타 | 공로부문 | 김병로 | 지오이인터렉티브 |
4.4. 4회 (1999년)
<rowcolor=#fff> 부문 | 상명 | 수상 | 업체 | |
<colbgcolor=#016CA4><colcolor=#fff> 게임 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> 대상 | EZ2DJ | 어뮤즈월드피아 | |
우수상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> PC | 코룸 3 | 와이즈하이콤 | |
업소용 | 판타지 오브 피싱 | 지씨텍 | ||
온라인 | 퀴즈퀴즈 | 엠플레이 | ||
기타 | 아마추어상 | 드림 오브 프리덤 | ||
공로부문 | 마이텔레콤 |
4.5. 5회 (2000년)
<rowcolor=#fff> 부문 | 상명 | 수상 | 업체 | |
<colbgcolor=#016CA4><colcolor=#fff> 게임 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> 대상 | 포트리스2 | CCR | |
우수상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> PC | 킹덤 언더 파이어 | 판타그램 | |
마이 도미노 캐슬 | 조이멘트 | |||
업소용 | 컴온 베이비 | 엑스포테이토 | ||
온라인 | 택티컬 커맨더스 | 넥슨 | ||
기타 | 아마추어상 | 전설의 힘 | 박선우 | |
공로부문 | CCR |
4.6. 6회 (2001년)
<rowcolor=#fff> 구분 | 상명 | 수상 | 업체 | |
<colbgcolor=#016CA4><colcolor=#fff> 본상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> 대상 | 창세기전 3: 파트 2 | 소프트맥스 | |
우수상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> PC | 쥬라기 원시전 2 | 위자드소프트 | |
온라인 | 뮤 온라인 | 웹젠 | ||
아케이드 | 무궁화 꽃이 피었습니다 | 이오리스 | ||
모바일 | 라스트워리어 | 게임빌 | ||
아마추어상 | 선라이즈 3D | 이상훈 | ||
공로상 | 김영만 | 한국프로게임협회장 | ||
부문상 | 시나리오 | 악튜러스 | 손노리 | |
캐릭터 | 포트리스2 블루 | CCR | ||
방송 | 스타리그 | 온게임넷 | ||
프로그래밍 | 액시스 | 재미시스템개발 | ||
그래픽 | 뮤 온라인 | 웹젠 | ||
사운드 | 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁 | 손노리 | ||
교육용 | 매직빌터&뮤지컬조이 | 조이멘트 | ||
아동용 | 하얀마음 백구 | 키드앤키드닷컴 | ||
프로게이머 | 임요환 | |||
인기게임상 | 라그나로크 온라인 | 그라비티 |
4.7. 7회 (2002년)
<rowcolor=#fff> 구분 | 상명 | 수상 | 업체 | |
<colbgcolor=#016CA4><colcolor=#fff> 본상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> 대상 | 네이비필드 | SD인터넷 | |
우수상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> PC | 코코룩 | 나비야엔터테인먼트 | |
온라인 | 프리스톤테일 | 트라이글로우픽처스 | ||
업소용 | 라이브액션핑퐁 | 디게이트 | ||
모바일/PDA | 대두신권 | 엔텔리전트 | ||
교육용 | 디미어즈 | 재미창조 | ||
부문상 | 게임기획시나리오상 | 나르실리온 | 그리곤엔터테인먼트 | |
게임프로그래밍상 | 프리스톤테일 | 트라이글로우픽처스 | ||
게임그래픽상 | 네이비필드 | SD인터넷 | ||
게임캐릭터상 | 코코룩 | 나비야엔터테인먼트 | ||
게임사운드상 | 에이스사가: 창공의 세레나데 | 마이에트엔터테인먼트 | ||
프로게이머상 | 박정석 | 한빛 스타즈 | ||
수출상 | 엔씨소프트 | |||
공로상 | 원광연 | 게임문화진흥협의회 |
4.8. 8회 (2003년)
<rowcolor=#fff> 구분 | 상명 | 수상 | 업체 | |
<colbgcolor=#016CA4><colcolor=#fff> 본상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> 대상 | 리니지 2 | 엔씨소프트 | |
최우수상 | 더 보스 : 라 코사 노스트라 | 렉스플렉스엔터테인먼트 | ||
우수상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> PC | 토막 완전판 | 씨드나인엔터테인먼트 | |
온라인 | 메이플스토리 | 위젯 스튜디오 | ||
업소용 | G-Zero | 넷돌 | ||
모바일 | 배틀 말뚝박기 | 엔텔리전트 | ||
기능성 | 야채부락리 | 플레너스 | ||
부문상 | 기술창작상 | 기술/창작 | 테일즈 오브 윈디랜드 | 뭉클 |
그래픽 | 리니지 2 | 엔씨소프트 | ||
캐릭터 | 야채부락리 | 플레너스 | ||
사운드 | 쿵쿵따 시리즈 | 네오플 | ||
인기게임상 | 메이플스토리 워크래프트 3: 프로즌 쓰론 | 위젯 스튜디오 손오공/블리자드 엔터테인먼트 | ||
아마추어상 | 라이트리플렉션 | exp팀 | ||
산업진흥부문 공로상 | 정광호 | 한국게임학회 | ||
건전게임문화부문 공로상 | 자율지도위원회 | 민간자율합동위원회 | ||
프로게이머 특별상 | 이윤열 | KTF 매직엔스 | ||
우수업소상 | 인터넷PC게임존 유니트PC방 세이넷PC방 신왕자게임랜드 조이맥스 동현컴퓨터랜드 |
4.9. 9회 (2004년)
<rowcolor=#fff> 구분 | 상명 | 수상 | 업체 | |
<colbgcolor=#016CA4><colcolor=#fff> 본상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> 대상 | 킹덤 언더 파이어 : 더 크루세이더 | 판타그램 | |
최우수상 | 마비노기 | 넥슨 | ||
우수상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> PC | 마그나카르타 진홍의 성흔 | 소프트맥스 | |
온라인 | RF온라인 | CCR | ||
아케이드 | 로봇짱 | CFN | ||
모바일 | 트래픽! | 컴투스 | ||
기능성 | 영어공략왕 | SL에듀 | ||
부문상 | 기술창작상 | 기술/창작 | 마비노기 | 넥슨 |
그래픽 | 킹덤 언더 파이어 : 더 크루세이더 | 판타그램 | ||
캐릭터 | 마그나카르타 진홍의 성흔 | 소프트맥스 | ||
사운드 | 킹덤 언더 파이어 : 더 크루세이더 | 판타그램 | ||
인기게임상 | 크레이지레이싱 카트라이더 월드사커 위닝일레븐 | 넥슨 코나미마케팅아시아 | ||
아마추어상 | 캐치캣 | 박병용 | ||
우수게이머상 | 최연성 | SKT T1 | ||
우수업소상 | 게임제공업소 | 월드컵게임장 헐리우드게임장 영재게임랜드 | 이갑철 김응겸 정제우 | |
멀티미디어문화 | 당근인터넷PC | 조강묵 | ||
콘텐츠설비 | TNT인터넷PC | 허혜영 | ||
제공업소 | 인터넷훼미니칸 | 이종남 |
4.10. 10회 (2005년)
구분 | 상명 | 수상작 | 수상업체 | |
본상 | 대상 | 열혈강호 온라인 | (주)엠게임 | |
최우수상 | 볼카누스 | 제페토 | ||
우수상 | PC/비디오 | 킹덤 언더 파이어 : 히어로즈 | (주)블루사이드 | |
온라인 | 구룡쟁패 | (주)인디21 | ||
아케이드 | 호무라 | (주)스코넥엔터테인먼트 | ||
모바일 | The OTL | (주)에이엔비소프트 | ||
기능성 | 가우스엑스 | EnP문화기획 | ||
부문상 | 기술/창작상 | 기획•시나리오 | 실크로드 온라인 | (주)조이맥스 |
그래픽 | 길드워 | (주)엔씨소프트 | ||
캐릭터 | 요구르팅 | (주)네오위즈 | ||
사운드 | 볼카누스 | 제페토 | ||
기타부문 | e-sport 진흥상 | 프로게임단 | GO | |
프로게이머 | 박성준 | POS | ||
산업진흥 부문 공로상 | 장문경 | 지스타조직위원회 | ||
건전게임문화부문 공로상 | 이정근 | 경찰청 사이버테러대응센터 | ||
인기게임상 | 열혈강호 온라인 | (주)엠게임 | ||
월드 오브 워크래프트 | 블리자드코리아 | |||
아마추어상 | ReAL | Rack Our Brains | ||
우수업소상 | 싸이버게임랜드 | |||
명랑오락실 | ||||
프리존 인터넷PC방 | ||||
미라클 PC방 | ||||
플레이어 PC방 | ||||
사회공헌우수기업상 | NHN |
4.11. 11회 (2006년)
구분 | 상명 | 수상작 | 수상업체 | |
본상 | 대상 | 그라나도 에스파다 | (주)아이엠씨게임즈 | |
최우수상 | 제라 | (주)넥슨 | ||
우수상 | PC/비디오 | 나인티 나인 나이츠 | (주)판타그램 | |
온라인 | 서든어택 | (주)게임하이 | ||
아케이드 | 배틀 로봇축구 게임 | (주)IR로봇 | ||
모바일 | 아이모 | (주)컴투스 | ||
기능성 | 온라이피퍼 | (주)조엔 | ||
부문상 | 기술/창작상 | 기획•시나리오 | 루니아 전기 | (주)올엠 |
그래픽 | 그라나도 에스파다 | (주)아이엠씨게임즈 | ||
캐릭터 | 나인티 나인 나이츠 | (주)판타그램 | ||
사운드 | 썬 | (주)웹젠 | ||
기타부문 | e-sport 진흥상 | 프로게임단 | 르카프 OZ | (주)웹젠 |
프로게이머 | 이윤열 | 팬택 앤 큐리텔 큐리어스 | ||
산업진흥 부문 공로상 | 홍기화 | 코트라 | ||
건전게임문화부문 공로상 | 이효자 | 국립특수교육원 | ||
인기게임상 | 서든어택 | (주)게임하이 | ||
기어스 오브 워 | 마이크로소프트 | |||
우수개발자상 | 이종환 | (주)판타그램 | ||
아마추어상 | 김종화(Rooms) | 성균관대 | ||
우수업소상 | 김중식 | 태경게임장 | ||
신미숙 | 이티오락실 | |||
송미화 | 화성탈출 | |||
사회공헌우수기업상 | (주)엔씨소프트 |
4.12. 12회 (2007년)
구분 | 상명 | 수상작 | 수상업체 | |
본상 | 대상 | AVA | (주)레드덕 | |
최우수상 | 창천 온라인 | (주)위메이드엔터테인먼트 | ||
우수상 | PC/비디오 | DJMAX Portable 2 | (주)펜타비전 | |
온라인 | 쿵야 어드벤처 던전 앤 파이터 | CJIG(주) (주)네오플 | ||
아케이드 | 팡팡 파라다이스 | (주)인터파크게임즈 | ||
모바일 | 놈3 | (주)게임빌 | ||
기능성 | 온라이피퍼 | (주)조엔 | ||
부문상 | 기술/창작상 | 기획•시나리오 | 쿵야 어드벤처 | CJIG(주) |
그래픽 | AVA | (주)레드덕 | ||
캐릭터 | AVA | (주)레드덕 | ||
사운드 | 쿵야 어드벤처 | CJIG(주) | ||
기타부문 | 공로상 | 산업진흥부문 | 이재철 | (주)웹젠 |
건전게임문화부문 | 이동연 | 문화사회연구소 | ||
인기게임상 | PC/비디오/기능성 게임 | 헤일로 3 | 마이크로소프트 | |
온라인 | 던전 앤 파이터 | (주)네오플 | ||
아케이드 | 오디션 | (주)T3엔터테인먼트 | ||
모바일 | 미니게임천국 3 | (주)컴투스 | ||
우수 개발자상 | 최재호 | (주)게임빌 | ||
아마추어상 | 쓱쓱싹싹 | Studio Type B | ||
우수업소상 | 아이비PC방 | |||
ZULH PC방 | ||||
죠이플라자 | ||||
공룡컴퓨터게임장 | ||||
사회공헌우수기업상 | (주)네오위즈 |
4.13. 13회 (2008년)
구분 | 상명 | 수상작 | 수상업체 | |
본상 | 대상 | 아이온 : 영원의 탑 | (주)엔씨소프트 | |
최우수상 | 아틀란티카 | (주)엔도어즈 | ||
우수상 | PC/비디오 | 킹덤 언더 파이어 : 서클 오브 둠 | (주)블루사이드 | |
온라인 | 프리우스 온라인 십이지천 2 | CJIG(주) (주)기가스소프트 | ||
모바일 | 슈퍼액션히어로 2 | (주)컴투스 | ||
기능성 | 헥서스 | (주)조엔 | ||
부문상 | 기술/창작상 | 기획•시나리오 | 제노니아 | (주)게임빌 |
그래픽 | 헉슬리 | (주)웹젠 | ||
캐릭터 | 슈퍼액션히어로 2 | (주)컴투스 | ||
사운드 | 헉슬리 | (주)웹젠 | ||
기타부문 | 공로상 | 산업진흥부문 | 백칠현 대표이사 | (주)윈디소프트 |
건전게임문화부문 | CJ인터넷(주) | |||
인기게임상 | PC/비디오/기능성 게임 | 기어스 오브 워 2 | 한국마이크로소프트 | |
온라인 | 슬러거 | (주)와이즈캣 | ||
모바일 | 2009 프로야구 | (주)게임빌 | ||
우수개발자상 | 김태곤 이사 | (주)엔도어즈 | ||
특별코너 | 인디게임부문 | 조영원 | 인디게임 제목 : Classic Night | |
게임아이디어부문 | 박웅 | 게임아이디어 제목 : 가리사니 | ||
우수업소상 | 게임월드, 월드21 게임랜드, 매니아PC클럽, 탑 PC존 | |||
사회공헌우수기업상 | (주)예당온라인 |
4.14. 14회 (2009년)
상명 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | C9 | NHN게임스 | |
최우수상 | 에이카 온라인 | 조이임팩트 | |
우수상 | PC/비디오게임 부문 | 마그나카르타 2 | 소프트맥스 |
온라인게임 부문 | 허스키 익스프레스 | 넥슨 | |
아케이드/보드게임 부문 | 발칸엠 | 라센 | |
모바일게임 부문 | 메이플스토리 해적편 | 넥슨모바일 | |
기술/창작상 | 게임기획/시나리오 부문 | 에이카 온라인 | 조이임팩트 |
게임그래픽 부문 | C9 | NHN게임스 | |
게임캐릭터 부문 | C9 | NHN게임스 | |
게임사운드 부문 | C9 | NHN게임스 | |
공로상 | 산학연계진흥부문 | 김규철 | 부산정보산업진흥원장 |
건전게임문화부문 | 김정호 | 한국게임산업협회 前 회장 | |
인기게임상 | PC/비디오게임 부문 | 라그나로크 DS | 그라비티 |
온라인게임 부문 | 에이카 온라인 | 조이임팩트 | |
아케이드/보드게임 부문 | DJMAX TECHNIKA | 펜타비전 | |
모바일게임 부문 | 2010 프로야구 | 게임빌 | |
우수개발자상 | 김대일 | NHN게임스 실장 | |
기능성게임상 | 마법천자문 | 스코넥엔터테인먼트 | |
오픈마켓 아마추어상 | - | ||
우수업소상 | 명랑게임장, GS랜드게임장, 블루투스PC클럽 | ||
사회공헌우수기업상 | CJ인터넷 | ||
게임 비즈니스 혁신상 | 서호성 | 네오위즈게임즈 팀장 | |
게임 커뮤니티상 | 새로운 세계(C9 네이버 카페) | ||
게임학술상 | 위정현 | 콘텐츠경영연구소장 |
4.15. 15회 (2010년)
상명 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 마비노기 영웅전 | (주)넥슨 | |
최우수상 | 슬라이스 잇! | (주)컴투스 | |
우수상 | PC/비디오게임 부문 | 메이플스토리 DS | (주)넥슨 |
온라인게임 부문 | 아르고 | (주)지포레스트 | |
아케이드/보드게임 부문 | 쉐이크쉐이크 | 매직빈 | |
모바일게임 부문 | 스티커슈팅스타 | 블루페퍼(주) | |
오픈마켓 아마추어게임 부문 | NEONSQUARE | G-PIK | |
기술/창작상 | 게임기획/시나리오 부문 | 마비노기 영웅전 | (주)넥슨 |
게임그래픽 부문 | 마비노기 영웅전 | (주)넥슨 | |
게임캐릭터 부문 | 마비노기 영웅전 | (주)넥슨 | |
게임사운드 부문 | 마비노기 영웅전 | (주)넥슨 | |
공로상 | 산학연계진흥부문 | 김민규 | 아주대 교수 |
건전게임문화부문 | CJ인터넷 | ||
인기게임상 | PC/비디오게임 부문 | 메이플스토리 DS | (주)넥슨 |
온라인게임 부문 | 마비노기 영웅전 | (주)넥슨 | |
아케이드/보드게임 부문 | 쉐이크쉐이크 | 매직빈 | |
모바일게임 부문 | 2011 프로야구 | 게임빌 | |
우수개발자상 | 송재경 | (주)엑스엘게임즈 대표이사 | |
기능성게임상 | 아라누리 | 삼지게임즈(주) | |
우수업소상 | 대한민국 No.1 인터넷 PC방, 오픈업 인터넷 PC방 | ||
사회공헌우수기업상 | 엠게임 | ||
게임 비즈니스 혁신상 | 전광수 | (주)엔씨소프트 게임서비스 운영실장 | |
게임 커뮤니티상 | 이츠대전(서든어택) | ||
게임학술상 | 오규환 | 아주대 교수 |
4.16. 16회 (2011년)
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | 테라 | (주)블루홀스튜디오 | |
최우수상 | 국무총리상 | 사이퍼즈 | (주)네오플 | |
우수상 | PC/비디오게임 | 문화체육관광부장관상 | - | |
온라인게임 | 스페셜 포스 2 | (주)드래곤플라이 | ||
아케이드/보드게임 | 스티키 스틱즈 | (주)행복한바오밥 | ||
모바일게임 | 에어펭귄 | (주)엔터플라이 | ||
오픈마켓 아마추어게임 | Zio Ball | Artame | ||
기술/창작상 | 게임기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | 에어펭귄 | (주)엔터플라이 |
게임사운드 | 테라 | (주)블루홀스튜디오 | ||
게임그래픽 | 전자신문사장상 | 테라 | (주)블루홀스튜디오 | |
게임캐릭터 | 테라 | (주)블루홀스튜디오 | ||
공로상 | 산학연계진흥부문 | 문화체육관광부장관상 | 중앙대학교 게임과몰입상담치료센터 | |
건전게임문화부문 | - | 윤상규 | (주)네오위즈게임즈 대표이사 | |
인기게임상 | PC/비디오게임 | 한국게임산업협회장상 | - | |
온라인게임 | 사이퍼즈 | (주)네오플 | ||
아케이드/보드게임 | 마법천자문 한자배틀 | 디게이트(주) | ||
모바일게임 | 2012 프로야구 | 게임빌 | ||
우수개발자상 | 문화체육관광부장관상 | 고성원 | (주)드래곤플라이 수석팀장 | |
기능성게임상 | 문화체육관광부장관상 | 나누별이야기 | (주)JCE | |
우수업소상 | 게임물등급위원회원장상 | - | ||
사회공헌우수기업상 | 게임문화재단이사장상 | (주)넥슨코리아 | ||
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 김형준 | CJ E&M(주) 서비스운영실 차장 | |
게임 커뮤니티상 | 한국게임산업협회장상 | ANSWER(슬러거) | ||
게임학술상 | 한국게임학회장상 | 김경식 | 호서대학교 교수 |
4.17. 17회 (2012년)
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | 블레이드 앤 소울 | (주)엔씨소프트 | |
최우수상 | 국무총리상 | 바이킹아일랜드 | (주)엔곤소프트 | |
우수상 | PC/비디오게임 | 문화체육관광부장관상 | DJMAX TECHNIKA TUNE | (주)네오위즈모바일 |
온라인게임 | 삼국지를 품다 | (주)엔도어즈 | ||
아케이드/보드게임 | 액션 가위, 바위, 보 | 딘코게임즈 | ||
모바일게임 | 애니팡 | (주)선데이토즈 | ||
기술/창작상 | 게임기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | 삼국지를 품다 | (주)엔도어즈 |
게임사운드 | 블레이드 앤 소울 | (주)엔씨소프트 | ||
게임그래픽 | 전자신문사장상 | 블레이드 앤 소울 | (주)엔씨소프트 | |
게임캐릭터 | 블레이드 앤 소울 | (주)엔씨소프트 | ||
인기게임상 | PC/비디오게임 | 게임물등급위원회위원장상 | 디아블로 3 | 블리자드 엔터테인먼트 |
아케이드/보드게임 | 페르마 | (주)조엔 | ||
온라인게임 | 한국게임산업협회장상 | 리그 오브 레전드 | 라이엇 게임즈 코리아(주) | |
모바일게임 | 애니팡 | (주)선데이토즈 | ||
아시아 특별상 | 녹정기 | 창유닷컴 | ||
공로상 | 문화체육관광부장관상 | 서태건 | 부산정보산업진흥원 원장 | |
우수개발자상 | 문화체육관광부장관상 | 김태곤 | 엔도어즈 상무이사 | |
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 박준승 | (주)JC엔터테인먼트 서비스운영총괄 팀장 | |
클린게임존상 | 문화체육관광부장관상 | 엔피아 금정점, 로빈PC, 전일죠이랜드 | ||
사회공헌우수기업상 | 게임문화재단이사장상 | 웹젠 |
4.18. 18회 (2013년)
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | 아키에이지 | (주)엑스엘게임즈 | |
최우수상 | 국무총리상 | 몬스터 길들이기 | (주)씨드나인게임즈 | |
우수상 | PC/비디오게임 | 문화체육관광부장관상 | 케이팝 댄스 페스티벌 | (주)스코넥엔터테인먼트 |
온라인게임 | 에이지 오브 스톰 | (주)드래곤플라이 | ||
아케이드/보드게임 | 젊어지는 마을 | (주)유니아나 | ||
모바일게임 | 윈드러너 | (주)링크투모로우 | ||
기술/창작상 | 게임기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | 아키에이지 | (주)엑스엘게임즈 |
게임사운드 | 에오스 | (주)엔비어스 | ||
게임그래픽 | 전자신문사장상 | 아키에이지 | (주)엑스엘게임즈 | |
게임캐릭터 | 쿠키런 | 데브시스터즈(주) | ||
인기게임상 | PC/비디오게임 | 게임물등급위원회위원장상 | 케이팝 댄스 페스티벌 | (주)스코넥엔터테인먼트 |
아케이드/보드게임 | 젊어지는 마을 | (주)유니아나 | ||
온라인게임 | 한국인터넷디지털 엔터테인먼트협회장상 | 피파 온라인 3 | (주)넥슨코리아 | |
모바일게임 | 모두의마블 | 엔투플레이(주) | ||
아시아 특별상 | 신천룡팔부 퍼즐앤드래곤 | 창유닷컴 (주)네오싸이언 | ||
공로상 | 문화체육관광부장관상 | 최관호 | (주)네오위즈인터넷 대표이사 | |
우수개발자상 | 문화체육관광부장관상 | 이길형 | (주)링크투모로우 대표이사 | |
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 반승환 | (주)카카오게임총괄 부사장 | |
클린게임존상 | 문화체육관광부장관상 | 유비쿼터스PC방, c&a PC방, 노라존게임랜드 | ||
사회공헌우수기업상 | 게임문화재단이사장상 | 라이엇 게임즈 코리아(주) |
4.19. 19회 (2014년)
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | 블레이드 for Kakao | 액션스퀘어 | |
최우수상 | 국무총리상 | 이카루스 | 위메이드엔터테인먼트 | |
우수상 | 온라인게임 | 문화체육관광부장관상 | 코어마스터즈 | 소프트빅뱅 |
아케이드/보드게임 | 패치스토리 | 노다&로튼 | ||
모바일게임 | 서머너즈 워 : 천공의 아레나 영웅의 군단 | 컴투스 엔도어즈 | ||
기술/창작상 | 게임기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | 서머너즈 워 : 천공의 아레나 | 컴투스 |
게임사운드 | 영웅의 군단 | 엔도어즈 | ||
게임그래픽 | 전자신문사장상 | 이카루스 | 위메이드엔터테인먼트 | |
게임캐릭터 | 세븐나이츠 for Kakao | 넥서스게임즈 | ||
인기게임상 | 국내부문 | 한국인터넷디지털 엔터테인먼트협회장상 | 세븐나이츠 for Kakao | 넥서스게임즈 |
해외부문 | 아스팔트 8: 에어본 | 게임로프트 | ||
스타트업 기업상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 두바퀴소프트 | ||
굿 게임상 | 게임문화재단이사장상 | 북극곰을 부탁해 | 비전웍스 | |
인디게임상 | 게임물관리위원회위원장상 | 용사는 진행중 | 버프스튜디오 | |
공로상 | 문화체육관광부장관상 | 황성기 | 한양대학교 교수 | |
우수개발자상 | 문화체육관광부장관상 | 김재영 | 액션스퀘어 대표 | |
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 김지원 | 스마일게이트게임즈 팀장 | |
클린게임존상 | 문화체육관광부장관상 | 존앤존 PC방, 대궁게임장, 홍길동 PC방 광주본점 | ||
사회공헌우수기업상 | 게임문화재단이사장상 | 위메이드엔터테인먼트 |
4.20. 20회 (2015년)
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | 레이븐 with Naver | 넷마블에스티 | |
최우수상 | 국무총리상 | 메이플스토리2 | 넥슨코리아 | |
우수상 | 온라인게임 | 문화체육관광부장관상 | 블랙스쿼드 클로저스 | NS 스튜디오 나딕게임즈 |
PC/비디오/ 아케이드/보드게임 | 룸즈: 불가능한 퍼즐 | 핸드메이드 게임 | ||
모바일게임 | 갓 오브 하이스쿨 | YD 온라인 | ||
기술/창작상 | 기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | 레이븐 with Naver | 넷마블에스티 |
사운드 | 레이븐 with Naver | 넷마블에스티 | ||
그래픽 | 전자신문사장상 | 레이븐 with Naver | 넷마블에스티 | |
캐릭터 | 메이플스토리2 | 넥슨코리아 | ||
인기게임상 | 국내부문 | 한국인터넷디지털 엔터테인먼트협회장상 | 레이븐 with Naver | 넷마블에스티 |
해외부문 | 뮤 오리진 | 웹젠 | ||
공로상 | 문화체육관광부장관상 | 이헌욱 | 법무법인 정명 대표변호사 | |
우수개발자상 | 문화체육관광부장관상 | 유석호 | 넷마블에스티 대표 | |
사회공헌우수기업상 | 문화체육관광부장관상 | 스마일게이트 엔터테인먼트 | ||
클린게임존상 | 문화체육관광부장관상 | 빅타운게임장, OCN 피씨방, 트레벨 PC하우스 | ||
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 박종석 | IGS 운영실 실장 | |
스타트업 기업상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 드라이어드 | ||
인디게임상 | 게임물관리위원회위원장상 | 룸즈: 불가능한 퍼즐 | 핸드메이드 게임 | |
자율규제 이행 우수기업상 | 게임물관리위원회위원장상 | 넥슨코리아 | ||
굿 게임상 | 게임문화재단이사장상 | 치매예방게임 두더지 | 오즈랩 |
- 검은사막이 후보에 없어서 많은 게이머들이 의아해했는데, 개발사 펄어비스가 아예 후보 등록 자체를 하지 않았다고 한다. 이유는 경쟁력에서 밀리는 것 같다고 판단했기 때문이라고. #인벤 #스포츠조선
4.21. 21회 (2016년)
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | HIT | 넷게임즈 | |
최우수상 | 국무총리상 | 스톤에이지 모바일 | 넷마블엔투주식회사 | |
우수상 | 온라인게임 | 문화체육관광부장관상 | 블레스 트리 오브 세이비어 | 네오위즈블레스스튜디오 imc 게임즈 |
모바일게임 | 로스트킹덤 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁 | 팩토리얼게임즈 로이게임즈 | ||
기술/창작상 | 기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁 | 로이게임즈 |
사운드 | 블레스 | 네오위즈블레스스튜디오 | ||
그래픽 | 전자신문사장상 | 블레스 | 네오위즈블레스스튜디오 | |
캐릭터 | 트리 오브 세이비어 | imc 게임즈 | ||
인기게임상 | 국내부문 | 한국인터넷디지털 엔터테인먼트협회장상 | HIT | 넷게임즈 |
해외부문 | 오버워치 | 블리자드 엔터테인먼트 | ||
우수개발자상 | 프로그래밍 | 문화체육관광부장관상 | 원범섭 | 로이게임즈 |
기획/디자인 | 신진섭 | 로이게임즈 | ||
공로상 | 문화체육관광부장관상 | 이동규 | 서울경찰청 사이버안전과 경사 | |
사회공헌우수기업상 | 문화체육관광부장관상 | 넷마블게임즈 | ||
클린게임존상 | 문화체육관광부장관상 | 짱 오락실, 로떼PC까페, 아이닉스PC방 | ||
차세대게임콘텐츠상 | 문화체육관광부장관상 | Mortal Blitz VR | ||
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 최성원 | 롱투코리아 사업총괄이사 | |
스타트업 기업상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | (주)인스퀘어 | ||
인디게임상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 트리오브라이프 | 오드원 게임즈 | |
자율규제 이행 우수기업상 | 게임물관리위원회 위원장상 | 게임빌 | ||
굿 게임상 | 게임문화재단이사장상 | 배틀한국사 for Kakao | 이투스교육 | |
특별상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 엔씨소프트문화재단 |
- 화이트데이가 우수상을 받아 수상을 하러 나온 이원술 로이게임즈 대표가 '대상을 보니 대통령상이더라. 우수상으로 만족할 수 있도록 도와주신 대통령님께 감사드린다.'라는 발언을 하여 주목을 받았다.
4.22. 22회 (2017년)
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | PUBG/블루홀 | |
최우수상 | 국무총리상 | 리니지 2: 레볼루션 | 넷마블네오 주식회사 | |
우수상 | 비디오 게임 | 문화체육관광부장관상 | DJMAX RESPECT | ㈜네오위즈 |
모바일게임 | 더뮤지션 | 라이머스(RHYMUS) | ||
AxE | 넥슨레드 | |||
킹스레이드 | (주)베스파 | |||
기술·창작상 | 기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | AxE | 넥슨레드 |
사운드 | PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | PUBG/블루홀 | ||
그래픽 | 전자신문사장상 | 다크어벤저3 | 불리언 게임즈 | |
캐릭터 | 모탈블리츠 PSVR | (주)스코넥엔터테인먼트 | ||
인기게임상 | 국내부문 | 한국게임산업협회장상 | PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | PUBG/블루홀 |
해외부문 | 펜타스톰 | 넷마블게임즈 주식회사 | ||
우수개발자상 | 프로그래밍 | 문화체육관광부장관상 | 신승우 | PUBG/블루홀 |
기획/디자인 | Brenden Green | PUBG/블루홀 | ||
공로상 | 문화체육관광부장관상 | 한덕현 | 중앙대학교 게임 과몰입 힐링센터 | |
사회공헌우수상 | 문화체육관광부장관상 | 넥슨코리아 | ||
클린게임존상 | 문화체육관광부장관상 | 게임빌리지, 벨류PC방, 수PC카페 | ||
차세대게임콘텐츠상 | 문화체육관광부장관상 | 오버턴 VR | 스튜디오 HG | |
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 김창한 | PUBG/블루홀 | |
스타트업 기업상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | ㈜블루스카이게임즈 | ||
인디게임상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 수상한 메신저 | 유한회사 체리츠 | |
굿 게임상 | 게임문화재단이사장상 | 두브레인 | 두브레인 |
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, 리니지 2: 레볼루션, 리니지M의 3파전이 예상되었으나 리니지M이 게임대상 출품을 포기하면서 자연스럽게 배틀그라운드가 대통령상을 가져갔다. PC 게임이 대통령상을 가져간건 3년 만의 일. 이 외에도 DJMAX RESPECT가 시리즈 4번째이자 5년만에 게임대상 우수상을 가져갔다.
4.23. 23회 (2018년)
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | 검은사막 모바일 | 펄어비스 | |
최우수상 | 국무총리상 | 야생의 땅: 듀랑고 | 넥슨 코리아 | |
우수상 | 모바일게임 | 문화체육관광부장관상 | 나이츠 크로니클 | 넷마블 몬스터 |
복싱스타 | 네시삼십삼분 | |||
아이언쓰론 | 포플랫 | |||
에픽세븐 | 슈퍼크리에이티브 | |||
기술·창작상 | 기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | 야생의 땅: 듀랑고 | 넥슨 코리아 |
사운드 | 검은사막 모바일 | 펄어비스 | ||
그래픽 | 전자신문사장상 | 야생의 땅: 듀랑고 | 넥슨 코리아 | |
캐릭터 | 검은사막 모바일 | 펄어비스 | ||
인기게임상 | 국내부문 | 한국게임산업협회장상 | 검은사막 모바일 | 펄어비스 |
해외부문 | 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4 | 블리자드 엔터테인먼트 | ||
우수개발자상 | 프로그래밍 | 문화체육관광부장관상 | 지희환 | 펄어비스 |
기획/디자인 | 조용민 | 펄어비스 | ||
사회공헌우수상 | NHN 엔터테인먼트 | |||
차세대 게임 콘텐츠상 | 흉가 VR | 에이아이엑스랩 | ||
게임콘텐츠 크리에이터상 | BJ 킴성태 | |||
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 박현정 | 네오위즈 | |
스타트업 기업상 | 버프스튜디오 | |||
인디 게임상 | MazM : 지킬앤하이드 | 자라나는씨앗 | ||
굿 게임상 | 게임문화재단이사장상 | 동물의 정원 | 파더메이드 |
- 검은사막 모바일이 대상을 수상했으며, 이 밖에도 기술창작상 사운드 분야, 캐릭터 분야, 우수개발자상 프로그래밍 분야, 기획·디자인 분야, 인기 게임상(국내)도 수상하면서 대상 포함 6관왕을 달성했다. 최우수상은 야생의 땅: 듀랑고에게 돌아갔으며, 최우수상을 포함해 기술창작상 기획·시나리오 분야, 그래픽 분야도 수상하면서 3관왕을 달성했다.
- 제23회 게임대상에서 '게임콘텐츠 크리에이터상'이 신설되어 초대 수상자로 BJ 킴성태가 선정되었다. 그러나 제24회부터 2023년 현재까지 크리에이터상 수상이 이루어지지 않아, 게임대상의 역사상 이 부분의 유일한 수상자이기도 하다.
4.24. 24회 (2019년)
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | 로스트아크 | 스마일게이트 RPG | |
최우수상 | 국무총리상 | 달빛조각사 | 엑스엘게임즈 | |
우수상 | 모바일게임 | 문화체육관광부장관상 | 블레이드 앤 소울 레볼루션 | 체리벅스 |
일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스 | 퍼니파우 | |||
쿵야 캐치마인드 | 넷마블 | |||
콘솔패키지/아케이드/보드 | 미스트오버 | 크래프톤 | ||
기술·창작상 | 기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | 로스트아크 | 스마일게이트 RPG |
사운드 | 로스트아크 | 스마일게이트 RPG | ||
그래픽 | 전자신문사장상 | 로스트아크 | 스마일게이트 RPG | |
캐릭터 | 로스트아크 | 스마일게이트 RPG | ||
인기게임상 | 국내부문 | 한국게임산업협회장상 | 로스트아크 | 스마일게이트 RPG |
우수개발자상 | 프로그래밍 | 문화체육관광부장관상 | 신정모 | 에이아이엑스랩 |
기획/디자인 | 정원용 | 에이아이엑스랩 | ||
사회공헌우수상 | 라이엇 게임즈 코리아 | |||
차세대 게임 콘텐츠상 | 포커스 온 유 | 스마일게이트 엔터테인먼트 | ||
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 전광배 | 펄어비스 | |
스타트업 기업상 | 모아이게임즈 | |||
인디 게임상 | 용사식당 | 팀 타파스 | ||
자율규제 이행 우수기업상 | 게임물관리위원회 위원장상 | 테이크원컴퍼니 | ||
굿 게임상 | 게임문화재단이사장상 | BTS 월드 | 테이크원컴퍼니 |
- 로스트아크가 대상을 포함한 6관왕을 달성했다.
4.25. 25회 (2020년)
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | V4 | (주)넷게임즈 | |
최우수상 | 국무총리상 | 로드 오브 히어로즈 | 클로버게임즈(주) | |
우수상 | 문화체육관광부장관상 | A3: 스틸얼라이브 | 넷마블엔투(주) | |
랜덤다이스 | 111퍼센트 주식회사 | |||
베리드 스타즈 | 라인게임즈(주) | |||
플레비 퀘스트 | (주)네오위즈 | |||
기술·창작상 | 기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | 베리드 스타즈 | 라인게임즈(주) |
사운드 | V4 | (주)넷게임즈 | ||
그래픽 | 전자신문사장상 | V4 | (주)넷게임즈 | |
캐릭터 | 엑소스 히어로즈 | (주)우주 | ||
인기게임상 | 국내부문 | 한국게임산업협회장상 | 바람의나라: 연 | (주)슈퍼캣 |
해외부문 | 가디언 테일즈 | 콩스튜디오 | ||
사회공헌우수상 | 문화체육관광부장관표창 | (주)선데이토즈 | ||
우수개발자상 | 문화체육관광부장관상 | 이재섭 | ||
차세대 게임 콘텐츠상 | 흉가 VR Ep.3 : 곤지암 | (주)에이아이엑스랩 | ||
이스포츠발전상 | 피파 퍼블리싱그룹 | |||
스타트업기업상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | (주)슈퍼캣 | ||
인디 게임상 | Skul: The Hero Slayer | 사우스포게임즈(주) | ||
바른게임환경조성 기업상 | 게임물관리위원회위원장상 | (주)카카오게임즈 | ||
굿 게임상 | 게임문화재단이사장상 | MazM: 페치카 | (주)자라나는씨앗 |
- 가디언 테일즈가 인기게임상 해외 부문 후보로 분류되어서 게이머들 사이에서 논란이 있었다. 가디언 테일즈를 한국 개발자들이 만들었다고 하지만 개발사인 콩스튜디오의 본사가 미국에 있기 때문으로 추정되는데, 정작 중국 개발진에 하청을 준 라그나로크 오리진은 본상 후보와 인기게임상 국내 부문 후보, 미국의 EA 스포츠가 만든 게임을 한국으로 유통했을 뿐인 피파 모바일은 인기게임상 국내 부문 후보로 분류되어서 기준이 이상하다는 문제가 제기되었다.
4.26. 26회 (2021년)
<rowcolor=#fff> 상명 | 훈격 | 수상 | 업체 | |
<colbgcolor=#016CA4><colcolor=#fff> 대상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> 대통령상 | 오딘: 발할라 라이징 | 라이온하트 스튜디오 | |
최우수상 | 국무총리상 | 쿠키런: 킹덤 | 데브시스터즈 | |
우수상 | 문화체육관광부장관상 | 이터널 리턴 | 님블뉴런 | |
METALLIC CHILD | 스튜디오 HG | |||
그랑사가 | 엔픽셀 | |||
기술 · 창작상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> 시나리오 | 스포츠조선사장상 | 그랑사가 | 엔픽셀 |
사운드 | 제2의 나라: Cross Worlds | 넷마블네오 | ||
그래픽 | 전자신문사장상 | 오딘: 발할라 라이징 | 라이온하트 스튜디오 | |
캐릭터 | 쿠키런: 킹덤 | 데브시스터즈 | ||
사회공헌우수상 | 문화체육관광부장관표창 | 스마일게이트 메가포트 | ||
우수개발자상 | 문화체육관광부장관상 | 이한순 | 라이온하트 스튜디오 PD | |
이스포츠발전상 | 문화체육관광부장관표창 | WDG | ||
인기게임상 | 문화체육관광부장관상 | 이터널 리턴 | 님블뉴런 | |
인디게임상 | 모태솔로: 누구나 태어날 땐 솔로다 | 인디카바인터랙티브 | ||
스타트업기업상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 라이온하트 스튜디오 | ||
게임비즈니스혁신상 | 한국게임산업협회장상 | 신효정 | 위메이드 사업부장 | |
굿게임상 | 게임문화재단이사장상 | 라온모바일 | 젬블로 |
4.27. 27회 (2022년)
<rowcolor=#fff> 상명 | 훈격 | 수상 | 업체 | |
<colbgcolor=#016CA4><colcolor=#fff> 대상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> 대통령상 | <colbgcolor=#fff,#000> 던전앤파이터 모바일 | 네오플 | |
최우수상 | 국무총리상 | 대항해시대 오리진 | 모티프 | |
우수상 | 문화체육관광부장관상 | 머지 쿵야 아일랜드 | 넷마블 | |
서머너즈 워: 크로니클 | 컴투스 | |||
HIT 2 | 넥슨게임즈 | |||
기술 · 창작상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> 시나리오 | 스포츠조선사장상 | 대항해시대 오리진 | 모티프 |
사운드 | 대항해시대 오리진 | 모티프 | ||
그래픽 | 전자신문사장상 | 세븐나이츠 레볼루션 | 넷마블 넥서스 | |
캐릭터 | 블루 아카이브 | 넥슨게임즈 | ||
사회공헌우수상 | 문화체육관광부장관표창 | 네오플 | ||
우수개발자상 | 문화체육장관부장관상 | 김용하 | 넥슨게임즈 | |
인기게임상 | 블루 아카이브 | 넥슨게임즈 | ||
인디게임상 | 산나비 | 원더포션 | ||
스타트업기업상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 주식회사 에이블게임즈 | ||
게임비즈니스혁신상 | 한국게임산업협회장상 | 이득규 | 모티프 | |
굿게임상 | 게임문화재단이사장상 | 30일 | 더브릭스 |
4.28. 28회 (2023년)
<rowcolor=#fff> 상명 | 훈격 | 수상 | 업체 | |
<colbgcolor=#016CA4><colcolor=#fff> 대상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> 대통령상 | <colbgcolor=#fff,#000> P의 거짓 | 네오위즈 ROUND8 스튜디오 | |
최우수상 | 국무총리상 | 데이브 더 다이버 | 넥슨코리아(민트로켓) | |
우수상 | 문화체육관광부장관상 | 나이트 크로우 | 매드엔진 | |
승리의 여신: 니케 | 시프트업 | |||
크로스파이어: 시에라스쿼드 | 스마일게이트 엔터테인먼트 | |||
기술 · 창작상 | <colbgcolor=#D3D3D3,#A9A9A9> 기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | P의 거짓 | 네오위즈 ROUND8 스튜디오 |
사운드 | P의 거짓 | 네오위즈 ROUND8 스튜디오 | ||
그래픽 | 전자신문사장상 | P의 거짓 | 네오위즈 ROUND8 스튜디오 | |
캐릭터 | 승리의 여신: 니케 | 시프트업 | ||
사회공헌우수상 | 문화체육관광부장관표창 | 카카오게임즈 | ||
e스포츠 발전상 | 강성훈 | 스피릿제로 | ||
공로상 | 모인 | 더게임스데일리 | ||
우수개발자상 | 문화체육관광부장관상 | 최지원 | 네오위즈 ROUND8 스튜디오 | |
인기게임상 | P의 거짓 | 네오위즈 ROUND8 스튜디오 | ||
인디게임상 | 데블위딘: 삿갓 | 뉴코어게임즈 | ||
스타트업기업상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 파우게임즈 | ||
게임비즈니스혁신상 | 한국게임산업협회장상 | 신현승 | 컴투스로카 | |
굿게임상 | 게임문화재단이사장상 | 플로리스 다크니스 | 올드아이스 |