최근 수정 시각 : 2024-04-24 15:32:45

한국인터넷디지털엔터테인먼트협회

한국게임산업협회에서 넘어옴
파일:한국게임산업협회 CI.svg
대표 강신철
주소 06250 서울특별시 강남구 논현로67길 66 (역삼동 834) 4층
홈페이지 http://www.kgames.or.kr

1. 개요2. 역사3. 회원사 현황
3.1. 부회장3.2. 이사3.3. 회원3.4. 특별회원사3.5. 준회원사
4. 관련 항목

1. 개요

K-IDEA 또는 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회는 인터넷 및 디지털 엔터테인먼트 산업[1]과 관련된 전반적인 것을 담당하는 사단법인이다. 이 단체는 문화체육관광부 소관이다. 문체부에 등록한 정식명칭은 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회이지만, 홈페이지나 대외적으로는 2013년 이전 명칭인 한국게임산업협회라는 명칭을 그대로 사용하고 있다. 2013년 전까지만 해도 한국게임산업협회가 정식명칭이었으나 현재의 이름으로 바꿨다. 그러다 2017년에 도로 원래의 이름으로 환원한 것이다. #

주요 목표는 게임 산업의 발전과 건전한 게임 문화의 정착 등을 골자로 한다. 또한 해외의 게임시장 등을 개척하는 것에 주안점을 둔다. 이러한 것을 종합하여 게임업계의 국가경쟁력 강화가 최종목적이다. 글로벌 문화콘텐츠 정책환경 조성, 지스타 글로벌 게임쇼 정착, 참여와 소통의 네트워크 강화 또한 이 단체의 주요 목표이다.

2. 역사

파일:한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 로고.svg
한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 시절 로고

협회는 2004년 4월 28일 NHN 글로벌 대표인 김범수를 주축으로 1기가 결성되었으며 여러가지 사업과 행사를 추진하고 있다. 대부분의 메이저 게임사와 중견급 게임회사들이 이 협회에 가입되어 있다.

원래 대한민국 게임대상은 한국게임산업개발원이 1996년부터 주관하였다. 이것은 게임개발의 발전을 장려하기 위해 각부문별로 우수한게임을 선정하여 개발비용를 지원하는 사업이었다. 하지만 한국게임산업협회가 이것을 이관받아 2006년부터 주관하게 된다.

2011년의 지스타사업 정산이 끝나면 2012년 2월 중에 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)에서 한국게임산업협회로 이양될 예정이었다. 과거에는 KOCCA에서 지스타를 담당하고 있었다. 그러나 구조적으로 한국게임산업협회의 지스타 TFT였기에 혼란이 있었으며 이것이 협회에 부담이 되고 있었다. 지스타에 참가하는 대부분의 업체는 한국게임산업협회 회원사이다. 거기다가 KOCCA와의 협의가 잘이루어지지 않았던 문제등이 존재했다. 지스타 관련 사업이 온전히 이양된다면 지스타 2012부터는 한국게임산업협회에서 주관하게 된다. 지스타 사업이 이관되면서 지스타의 글로벌 게임쇼 안착이 중요 목표 중 하나가 되었다. 2012년 3월 21일을 기점으로 제8호의 정기총회를 개최하였다. 2013년 남경필 의원이 대표가 되었다.

한국게임산업협회는 2013년 1월 성명서를 통하여 새누리당 손인춘 의원의 게임규제법에 대한 항의의 입장을 표명하였다. 반대의 의미로 지스타 참여여부를 심각하게 고민하겠다는 입장을 언론등을 통해 전한바 있다.

2013년 정치권과 게임업계(한국인터넷디지털엔터테인먼트협회)가 주축이 된 게임정책 협의체 구성에 대한 논의가 진행되는 중이라고 한다.[2]

2013년 게임 중독법 제정에 반대하여 성명서를 내고 홈페이지 정문을 바꿨다. 문제는 그동안 보여왔던 대응이 높으신 분들은 커녕 게이머들에게도 닿지 않을 정도로 미온적이었다는 것. 그야말로 업계가 자초한 격이다. 그 와중에도 또 한번의 사고를 저지른탓에 협회주제에 신뢰도는 바닥을 긁는중.

여기에 2013년 12월 말에는 대표인 남경필이 '스마트미디어 규제'법안을 발의했다. 과연 명불허전. 한국에서 협회가 뭡니까? 돈을 긁어모으고 지배하고 군림하길 원하는 쓰레기 더미죠! 더불어 2014년 3월에는 웹보드 게임규제에 반대한답시고 불법환전신고센터를 폐쇄시키는등 정부의 요청에 협조하기는 커녕 오히려 불법환전에 동조한다는 오해를 살만한 행동까지 보이고 있다. 한국e스포츠협회 같은 대격변이 없는한 협회의앞날은 캄캄해질듯.

2015년부터 넥슨 - 네오플 대표 출신의 강신철이 협회장을 맡았으며, 3연임을 했다. #

2017년 강신철 회장이 연임에 성공한 뒤 협회의 명칭을 원래대로 한국게임산업협회로 돌려놓았으나 문체부에 등록된 명칭은 여전히 바꾸지 않았다.

2021년 2월, '게임산업 진흥에 관한 법률 전부개정안'에 대한 협회 입법 반대 의견서를 보냈는데, 이 과정에서 한국 온라인 게임의 아이템 획득 확률이 변동 확률 구조로 되어있다고 명기하였다. #. 이로인해 대규모 반발을 일으키며 화두에 오르고 있다. 그리고 24년 1월 게임산업협회의 주장이 실제인 것으로 드러났다. 메이플스토리 큐브 확률조작 사건 참조

3. 회원사 현황

최신화가 이루어지지 않아 사라졌거나 합병된 회사가 포함되어 있을 수 있다.

3.1. 부회장

순번 회사명 대표 홈페이지
1네오위즈김승철/배태근http://www.neowizgames.com/
2넥슨코리아이정헌http://www.nexon.com/
3스마일게이트성준호http://www.smilegate.com/
4엔씨소프트김택진http://www.ncsoft.com/
5위메이드장현국http://www.wemade.com/
6넷마블권영식/도기욱http://company.netmarble.com/
7NHN정우진http://www.nhn.com/
8카카오게임즈조계현http://www.kakaogames.com/
9크래프톤김창한http://www.krafton.com/
10웹젠김태영http://www.webzen.com/
11펄어비스허진영http://www.pearlabyss.com/

3.2. 이사

순번 회사명 대표 홈페이지
8게임빌,(주)컴투스송병준http://www.gamevil.com/
http://www.com2us.com
9㈜그리코리아아마노 유스케http://corp.gree.net/kr/ko/
10㈜드래곤플라이박철우http://www.dragonflygame.com/
11디엔에이 서울㈜양 스티븐 승혁http://www.denaseoul.com/
12라이엇게임즈 코리아㈜조혁진 http://www.riotgames.com/
13블리자드엔터테인먼트(유)공석http://www.blizzard.co.kr/
14액토즈소프트구오하이빈http://www.actoz.com/
15엠게임권이형http://www.mgame.com/
16OGN김성수http://www.ogn.tving.com/
17워게이밍(유)박찬국http://worldoftanks.kr/
18카카오이석우/이제범http://www.kakaocorp.co.kr
19SK플래닛㈜서진우http://www.skplanet.co.kr
20텐센트코리아마화텅https://www.tencent.com/en-us/index.html

3.3. 회원

순번 회사명 대표 홈페이지
21게임데이[3]권동혁 (사망)https://cafe.naver.com/mgameday
22게임하이김정준http://www.gamehi.net/
23그라비티박현철http://www.gravity.co.kr/
24㈜네오싸이언기타무라 요시노리http://www.neocyon.com/
25㈜네오위즈모바일[4]장현국http://www.neowizmobile.com/
26㈜네오위즈씨알에스오용환http://www.neowizcrs.com/
27네오플강신철http://www.neople.co.kr/
28㈜다날류긍선/최병우http://www.danal.co.kr/
29㈜디지털프로그노태윤http://www.digitalfrog.co.kr/
30레드덕[5]오승택http://www.redduck.com/
31㈜레몬[6]윤효성http://www.lemongame.co.kr/
32㈜루벤소프트박정주
33㈜모바일데이조성우
34㈜모바캐스트김명균http://www.mobacast.co.kr/
35㈜모빌리언스윤보현http://www.mobilians.co.kr/
36무브게임즈김동성http://www.movegames.co.kr/
37바른손게임즈이상민http://www.barunsongames.com/
38소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아카와우치 시로http://www.scek.co.kr/
39㈜소프트젠김연표http://www.softzen.co.kr/
40스미스앤모바일㈜신지형http://www.smithnmobile.com/
41아프리카서수길http://www.afreeca.com/
42에이앤비소프트최동완http://www.anbsoft.co.kr/
43㈜엑스씨이박석만http://www.xce.co.kr/
44엑스엘게임즈송재경http://www.xlgames.com/
45㈜엔도어즈조성원http://www.ndoors.net/
46㈜엔로그소프트김록윤
47㈜엔빌소프트박세영
48㈜엔소니문성훈http://www.ensony.com/
49㈜엔타즈김현수http://www.entaz.com/
50엔트리브소프트김준영http://www.ntreev.com/
51㈜엠조이넷강신혁http://www.mjoynet.com/
52㈜온네트홍성주http://www.onnet.co.kr/
53㈜올엠이종명http://www.allm.co.kr/
54㈜와이디온라인신상철http://www.ydonline.co.kr/
55㈜와이에스케이미디어정주희http://www.yskmobile.com/main.html/
56㈜와이즈온원종석
57㈜웰컴애드김동훈http://www.nplay.co.kr/
58㈜웹이엔지코리아전 유http://www.webengkr.com/
59웹젠김태영http://company.webzen.co.kr/
60윈디소프트백칠현http://www.windysoft.net/
61㈜이노디스권영민http://www.innodis.co.kr/
62이스트소프트김장중http://www.estsoft.co.kr/
63이쓰리넷㈜성영숙http://www.e3net.co.kr/
64㈜이퓨전코리아양윤석
65㈜인디21윤선학http://www.indy21.com/
66㈜인크로스이재원http://www.incross.com/
67일렉트로닉 아츠 코리아(유)한수정http://www.eamobile.co.kr/
http://www.ea.co.kr/
68㈜제이씨엔터테인먼트송인수http://www.jceworld.com/
69조이맥스김남철http://www.joymax.co.kr/
70㈜지팍스신성철http://www.gpax.co.kr/
71창유닷컴코리아(유)최혜연
72케이티하이텔㈜서정수http://www.kthcorp.com/
73㈜쿤룬코리아임성봉http://www.kunlun.co.kr/
74㈜킨모바일심미정http://www.kinmobile.com/
75㈜탑픽이동규http://www.toppig.co.kr/
76㈜플레이위드김학준http://www.playwith.co.kr/
77㈜피엔제이곽진열http://www.pnjmobile.com/
78㈜픽토소프트김세훈http://www.pictosoft.com/
79㈜하이원엔터테인먼트지석규http://www.high1ent.com/
80한빛소프트김기영http://www.hanbitsoft.co.kr/
81CCR㈜윤석호http://www.ccr.co.kr/
82KOG이종원http://kogstudios.com/

3.4. 특별회원사

순번 회사명 대표 홈페이지
83한국마이크로소프트(유)김제임스우http://www.microsoft.co.kr/

3.5. 준회원사

순번 회사명 대표 홈페이지
84게임로프트조원영http://www.gameloft.co.kr/
85㈜나루엔터테인먼트김상범http://narusoft.co.kr/
86띵소프트정상원
87㈜블리스소프트김재현
88㈜상상디지탈이상민http://sangsangdigital.com/
89소프트맥스정영원http://www.softmax.co.kr/
90스튜디오나인㈜조 구http://www.studionines.com/
91아이언노스박찬규http://www.ironnos.com/
92㈜에듀플로김성우http://www.eduflo.com/
93㈜엔픽소프트최일돈http://www.npicsoft.com/
94엘컴소프트김형상
95㈜핵스엔터프라이즈김인섭

4. 관련 항목


[1] 종전에는 게임산업[2] http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=274270[3] 2021년 해체[4]펜타비전, 테크니카 튠 발매 후 해체[5] 2019년 파산[6] 2007년 폐업