상위 문서: 더 킹 오브 파이터즈 '95
더 킹 오브 파이터즈의 사기 캐릭터 | |||||
94의 개캐 | 95의 개캐 | 96의 개캐 | 97 이번치장 | 98 이치고크 | 98UM의 개캐 |
99의 개캐 | 2000 3K | 2001 진폭하켄베린 | 2002 KBC | NW 앤사료 | 2002UM 카케넴 |
2003 듀오론 | XI 가쿨오김 | XIII 김가불친 | XIV의 개캐 | XV의 개캐 |
1. 개요
더 킹 오브 파이터즈 '95의 사기 캐릭터를 정리하는 문서.2. 사기 캐릭터
쿄의 칠오개 무한과 이오리의 규화 무한은 쓰기도 쉬우며, 한 번 걸리면 그야말로 손 놓고 얌전히 죽든가, 쓰는 놈이 실수하기만을 기다려야 하는 악마 짤짤이였다. 게다가 보스 셀렉트가 가능해서 '쿄-이오리-루갈'이 국민 엔트리가 되어 버렸다. 오락실은 쿄와 이오리의 무한이 만들어내는 "야~야~야~ 흡흡~ 흡흡~" 사운드에 이어 "뗍뚜겐! 카이저 웨이브!"의 남발 사운드가 점령했다.전작과 마찬가지로 고인물끼리의 대전에서는 짤짤이 - ABC 기캔슬 - 강 공격 버그성 강제연결이 완전 필수로 여겨지며 고인물은 이걸 밥 먹듯이 쓴다(...). 이걸 쓰냐 못 쓰냐에 따라 95 초보 ~ 고인물이 명확하게 갈린다. 난이도는 무인 CPS 1기판의 스파2~스파2터보의 약발 어퍼 연타 캔슬 테크닉과는 비교 할 수 없을 정도로 엄청 어렵다.
참고로, 현재 온라인 대전 가능한 95 중에는
2.1. 쿠사나기 쿄
99, 2000, XII, XIV 2.00 버전, XV 1.62 ~ 2.00 버전과 함께 쿄의 최전성기.-
카운터 공격이 매우 빠르고 지속시간도 길며, 후속타로 악랄한 무한으로 유명한 칠오개가 가능하기 때문에 상대의 체어샷을 불렀다. 점프 D는 느리지만 깔아두면 워낙 판정이 좋아서 판정 싸움에선 어지간해서는 지지 않는다. 칠오개 무한을 보면 인간을 갖고 제기차기를 하고 있는 모양새다. 또한, 앉아 B 후에 근거리 C가 강제연결되고, 바로 강 칠오개로 무한을 지를 수 있다. 거기에 이후의 쿄와는 달리 앉아 B가 캔슬이 가능하고 약 칠오개가 원거리 B를 제외한 모든 약기본기에서 이어지기 때문에 앉아 B 짤짤이에서 약 칠오개를 연결하는 것으로 어려운 강제연결 따위 없어도 간단하게 칠오개 무한을 시작할 수 있다. 일단 뭐든 맞으면 체력의 9할은 날아간다고 보면 된다. 구석이면 그걸로 끝. 다운당한 상대에게 깔아두는 절륜한 점프 A의 정역가드 판정도 예술이다. 약 귀신태우기의 대공 성능도 게임 내 최강 수준. 스턴빨도 잘 받아서 나락 - C - 어둠쫓기의 간단한 스턴콤보가 가능하다.[2] 점프 강 기본기로 시작해도 스턴이 나지만, 그건 랜덤.
그야말로 개캐 중의 개캐. 이 악랄함 덕에 많은 대전에서 칠오개 무한을 금지하고 있지만 그 정도로는 실성능에 아무 상관이 없을 정도로 강하다. 애초에 쿄는 무한 하나만으로 비비는 캐릭이 아니고 정신나간 대미지와 스턴치, 훌륭한 판정, 악랄하기 그지없는 정역 흔들기 등, 강캐의 요소란 요소는 모조리 가지고 있으며 무한은 거기에 마지막 장식 역할 정도만 하기 때문이다. 그리고 칠오개 두 번 후 강 농차 등으로 마무리만 해도 무한의 빈자리가 전혀 느껴지지 않을 정도로 높은 대미지를 낸다. 또한 상술했듯이 상성 상 불리한 캐릭터가 없고 심지어는 쿄 바로 밑 정도로 취급되는 보스인 루갈에게 매우 강하다. 한 번 루갈이 넘어지면 고수끼리는 그걸로 거의 쿄의 승리로 끝난다. 이 정도면 그냥 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 쿄의 강함을 체험할 수 있는 영상. 무한 칠오개를 허용할 경우 대전이 이 꼴이 나게 된다.[3]
2.2. 시라누이 마이
필살기 커맨드도 이후 작품에 비해서 입력이 쉽다는 이점도 있다. 특히 초필살인봉은 기습적으로 찔러주기 매우 좋으며, 이번작에서 새로 생긴 비상용염진으로 인해 파동승룡 플레이가 가능해졌다. 단, 화접선의 성능과 95의 성격을 생각하면 파동승룡은 할 짓이 못 되고, 막강한 판정의 대륜풍차떨구기, 역가드 깡패 점프 D, 모션 변경으로 리치가 길고 발동이 빨라 뛰어오르며, 쓰면 눈으로 보고 막을 수 없는 중단이 되는 점프 날리기, 시리즈 최강의 공격력, 짧은 빈틈을 자랑하는 날 다람쥐의 춤을 이용한 공중전 압박과 앉아 D,원거리 D같은 견제기를 이용해 러시하는 쪽이 훨씬 강력하다. 밥줄 콤보는 앉아 B(최대 3타) - A+B+C 기캔슬 - 앉아 C- 필살인봉 or 초필살인봉(앉아 B 연타 - A+B+C 기캔슬 - 점프 D - 공중 초필살인봉을 마스터하면 굉장히 개캐가 된다.). 둘 다 후방판정이 사기적이라 다운된 상대에 미리 깔아도 충분히 맞는다. 다만, 앞에서 가드 당하면 가드캔슬의 밥이니 주의. 다만, 이렇게 강력한 성능에도 불구하고 상당한 피지컬과 공격적인 운영이 필요한데다 게임 특성상 개캐 3인방에 전부 상성상 약하다는 치명적 단점 때문에[4] 성능대비 셀렉률은 약간 낮은 편.
2024년 중국 포인트제 기준으로 쿄와 루갈이 8점이면, 마이는 7점으로 상승했고, 정작 이오리는 6점으로 하락했다.
처음에는 개캐 3인방 아래인 초강캐였으나, 현재는 S급 개캐가 되었다.
2.3. 야가미 이오리
앉아 B를 사용하면 자세가 매우 낮아져서 어중간한 점프 각도로 날아오는 상대에게 깔아두기 좋지만, 점프 기본기가 낮게 깔리는 상대에겐 써먹지 못한다. 대표적으로 쿄의 점프 B가 매우 낮게 깔리기 때문에 이건 그냥 맞는다. 대공기는 최강의 무적시간과 판정, 짧은 빈틈을 가지고 있으며 초근접시 기상하는 상대에게 쓰면 앞으로 전진하는 거리가 길기에 역가드로 들어간다. 95에서 콤보 쓰기 가장 쉽고 좋은 캐릭이면서 그 쉬운 콤보로도 대미지는 7할 정도를 뽑을 수 있는 무시무시한 녀석. 쿄와 마찬가지로 백합 - 근거리 C - 어둠쫓기의 간단한 스턴콤보가 존재한다. 역가드는 점프 D, 점프 C, 공중 특수기로 내며, 공중 특수기를 히트시키거나 가드시켰을 때의 경직에 비해 상대보다 우선권을 가지므로 한 번 더 공중 특수기와 앉아 B로 느긋하게 이지선다를 걸 수있다. 특히 이때의 규화는 발동이 약공격에서 이어질 정도로 빠르고 나오는 걸 보고 막기도 거의 어려울 정도라서 가드 안 하고 얼쩡대다가 규화 1타를 맞고 이후 3타까지 이어서 맞게 된다. 무한콤보가 있는데 실전에서 거의 안 나오는 고로 밸런스엔 영향을 주지 못한다는 평가를 받았던 적도 있지만 예전 이야기이며, 고수 이후 유저에게는 점프 예측 대공 활용, 기맥 상태에서의 활용과 가불 백합 이후에 활용하는 것으로 퍼포먼스 등, 여러 형태로 사용된다(초보 - 중수 사이의 유저의 경우 당연히 활용이 어렵다).[5] 상성인 몇몇 캐릭터가 있어[6] 개캐 3인라인 중에서는 가장 평가가 박하다. 특히 쿄와 루갈에게 불리한 상성 때문에 관점에 따라서 개캐가 아니라 쿄와 루갈 바로 다음 랭크인 강캐로 평가를 받기도 한다. 2024년 중국 포인트제 기준, 현재는 마이가 개캐로 승격하면서, 평가가 낮아졌다.
2.4. 오메가 루갈
보통은 보스캐릭터를 고를 수 있게 한 게임은 기본 대미지 설정을 일반 캐릭터와 비슷하게 하고 보스 버전에만 보정을 걸어서 강하게 만드는데, 루갈의 필살기는 기본 대미지 설정 자체가 일반 캐릭터의 것보다 약 3할 정도 더 강하게 설정되어 있다! 이는 약 기본기 계열도 마찬가지. 강 기본기, 날리기 공격의 대미지는 일반 캐릭터와 비슷하지만, 2히트인 근거리 D의 경우 대미지가 매우 높다. 점프 D가 역가드를 내며 점프 날리기의 판정과 발동 속도 또한 절륜하다. 필살기는 전술했듯 기본 대미지 자체가 강해서 말 그대로 사기. 특히 제노사이드 커터의 대미지는 어지간한 초필살기를 웃돈다. 유일하게 약한 점은 제노사이드 커터가 전신무적이 4프레임으로 거의 없는 것이라 마찬가지이고, 판정은 좋지만 공격판정이 몸보다 앞쪽에 있어서 역가드는 쳐낼 수가 없다는 것이다. 고수간 경기에선 루갈은 먼저 쓰러지면 그 라운드의 7할은 졌다고 보면 된다. 덮칠 수만 있으면 특히나 역가드 공격이 센 강캐도 많고 워낙 키가 크고 기럭지도 길어서 대충 아무거나 깔아줘도 정역가드 낚시가 가능하다. 이오리에게 강한데, 이오리가 워낙 점프가 낮아서 카이저 웨이브만 대충 깔아줘도 이오리로선 대점프로도 넘기가 매우 빡세기 때문. 이오리 고수도 넘기 힘들어한다. 그렇다고 거리가 많이 벌어지지 않은 상태의 남발은 금물이다. 카이저 웨이브의 경우 팔치녀로 넘어갈 수 있다.
3. 그 외 강캐릭터
그래도 현재까지 오랜 세월 유저들의 노력으로 '쿄 - 이오리 - 루갈'에 묻혔던 죠,3.1. 키사라기 에이지
마이보다 폭발력은 떨어지는 대신 운영이 쉬운 공격형 캐릭터. 무적대공기가 없어서 쿄에게는 약하다. 대공은 앉아 D로 한다. 버그를 이용한 콤보가 상당히 좋고 참철파의 경우 발동도 빠르고 사용 후의 빈틈이 없어서 꽤 쓸만하다. 왕장풍을 일반장풍 쓰듯 사용할 수 있다는게 엄청난 어드밴티지이다. 다만, 하이데른에게는 매우 약한데, 뭘 하려고 하든 넥 롤링(기 있으면 파이널 브링거)으로 봉인당한다. 또한 료 사카자키와 로버트 가르시아한테 약한데 이런 버그가 존재한다. 한마디로 KOF판 와리가리.
3.2. 하이데른
94의 살인적인 개캐에선 내려왔지만, 마치 스파2의 대기군인의 플레이를 KOF에서 재현한 듯한 움직임을 보인다. 길고 판정 좋은 앉아 D와 서서 B, 사용 후의 빈틈이 짧은 장풍과, 무적은 없어서 대치상태나 리버설로는 쓰지 못하지만 점프로 들어오는 상대로는 100% 쳐내는 좋은 대공기. 또한, 쓰러진 상대에게 거는 이지선다 초필살기 등등이 매우 강하다. 하지만 무적기가 없기 때문에 상대에게 한 번 접근을 허용하면 맥을 못춘다. 중, 원거리에선 최강이다. 루갈과 료에겐 매우 약하다. 루갈은 근거리에서 다크 배리어로, 료는 원거리에서 공중 호황권으로 각각 하이데른을 봉인시킬 수 있다. 전작의 최강캐 자리는 뺏겼지만, 나름 먹고 살만하다.3.3. 시이 켄수
기본은 여타 시리즈와 마찬가지로 앉아 D 캔슬 초구탄 하메- 뜨면 용악쇄. 니가와가 거의 봉쇄된 95지만 켄수는 압박이 너무 좋아서 어느 정도 통용된다. 거기에 중단 판정에 광속발동인 특수기 후선퇴가 섞이면 쿄 못지않은 가위바위보 장난질이 가능. 공격적으로 운용할 경우에는 판정, 속도, 2회 공격의 만능기 점프 날리기가 강력. 점프 날리기를 가드했다면 착지 직후 앉아 D or 후선퇴의 이지선다로 압박할 수 있다. 또한 95의 버그로 지상 날리기나 공중 날리기 후 다음 필살기의 가드백이 길어진다는 특성을 활용해 용연아를 안전하게 질러줄 수도 있다.또한 파워 MAX시에 상당히 강해지는 캐릭터이기도 한데, 용악쇄의 커맨드가 ←↓↙이어서 가캔이 굉장히 쉽고 자연스럽게 나간다. 물론 숙련자에겐 큰 차이가 없겠지만 초보유저의 경우 루갈과 함께 가캔 연습하기 좋은 캐릭 중 하나.
트리키한 운영에 힘입어 쿄, 이오리, 루갈만 고르는 동네 초딩들 상대하기가 상당히 좋은 편이었으며, 켄수 장인들은 준개캐급인 걸으로 평가하기도 한다. 하지만 한방 연속기가 좀 부족하고 이지선다를 씹어버리는 쿄, 이오리, 료 등에 대한 상성 문제도 있어서 대다수 95 유저는 중강캐 정도로 본다.
3.4. 김갑환
초기까지만 해도 최번개와 장거한보다 약간 나은 약캐였지만, 유저의 역량에 따라 강캐급의 위치를 노릴 수 있게 되었다. 비연참과 봉황각으로 대부분의 상대에게 대적할 수 있다. 사실 김갑환 자체는 신기술 유성락의 성능이나 기본기 판정, 리치, 대미지, 기본기에 이은 연속기 기타 자체 성능만 고려하면 절대 강캐라 볼 수 없고, 95 특유의 미친 대미지와 가드캔슬 시스템과 광속 봉황각의 조화로 만들어진 시스템 빨 잘 받은 강캐수준 (일례로 기본기 성능은 떨어졌지만 스트라이커빨 잘 받아 강캐라인으로 분류되는 2001의 쿄가 대표적). 따라서 유저 능력이 받쳐주지 않으면 강캐는 커녕 약캐에 가까운 수준이 된다. 95에서 김갑환을 강캐로 만들어주는 광속 봉황각도 실상 무적시간이 없는데다 막히면 밀고 들어가는 것은 94와 똑같아서 사용하는 유저의 심리전, 딜레이 캐치, 가캔 타이밍을 정확히 캐치해 내는 능력이 없다면 김갑환 자체는 딴 캐릭터에 비비기 힘든 수준. 하지만 고수 유저가 잡으면 95 3대 개캐급으로 순위가 급상승한다. 원거리 D는 봉인하자.3.5. 테리 보가드
점프 D의 역가드 판정이 본작 최강급이다. 점프 D - 근거리 C - 약 번 너클이라는 정말 쉬운 콤보 하나로 스턴을 내버리는 것으로 악명이 높다. 거기에 크랙 슛을 마음껏 지를 수 있는데, 상대가 크랙 슛을 딜레이 캐치하려는 걸 역으로 파워 덩크로 때릴 수 있기 때문이다. 파워 덩크 역시 흔히 말하는 승룡계 커멘드인데다 판정도 강력해서 대공기 용도로 라이징 태클보다 쓸모있다.3.6. 료 사카자키
고위력 필살기와 기본기를 가지고 있고 약 호포의 판정이 매우 강해서 가드캔슬도 최상급. 공중 호황권의 존재로 하이데른에게 매우 강하며, 앉아 C의 발동 속도가 광속이다. 중단 특수기가 생긴데다가 서서 약킥이 하단이라서 지상에서 전진하며 짤짤이로 압박하기 좋고 맞으면 연타 후 극한류연무권 으로 연결할 수 있는데다가 로버트 와는 달리 연무권 후 추가타 도 어디서든 안정적으로 들어가는, 팀 내 최강 캐릭터.3.7. 로버트 가르시아
버그를 이용한 공중 초필이 좋기 때문에 지면 장풍을 씹고 지나갈 수 있다. 료의 공중 장풍를 씹는 것과는 반대의 운영이 가능하다. 또한 공중 호황권보다 비연용신각이 더 좋고, 대공기의 무적도 더 길고 연무각 다음에 더 많은 대미지를 줄 수 있다. 다만 연무각 후 추가타는 료에 비해선 제약이 따르기에 추가타가 불안정하고 짤짤이도 후달린다.3.8. 죠 히가시
허리케인 어퍼와 스크류 어퍼가 갉아먹기 좋고 폭캔도 있다. 대신 폭캔을 익혀야 강캐급 성능을 지닐 수 있기 때문에 고수용 캐릭터.[1] 그러나 개캐 중 쿄와 이오리는 워낙에 소점프 러시가 강력해서 루갈을 제외하면 큰 변동이 없을 가능성이 높다.[2] 정확히 말하자면 이 게임 자체가 공중 1타 - 지상 1타 - 장풍을 바로 연결하면 누구나 스턴을 낼 수 있다. 정확히 말하자면 위는 94의 경우이고 94의 '3히트 연속기 스턴' 시스템을 95에서 보정한 것이다. 95는 스턴치가 캐릭터마다 다르기에 모든 캐릭터가 점프 강 기본기 - 강 기본기 - 장풍으로 스턴을 낼 순 없다. 파워 MAX 상태 시 30% 정도의 체력만 남기는 미친 대미지는 덤.[3] 칠오개 무한의 장면만 픽업해본다면, 영상의 1분 54초, 2분 12초, 7분 10초, 8분 10초, 14분 55초, 18분 30초, 18분 49초, 23분 44초, 25분 52초 27분 21초, 29분 8초.[4] 루갈도 일단 다운 시키고 덮친 다음에나 밀어붙일 수 있지, 긴 리치와 다크 배리어같은 견제기 성능도 강해서 수세적 운영을 하면 안 된다.[5] 사실 구석으로 가게 되면 무한이 끝난다.[6] 쿄와 루갈에게 상성을 타며 체력이 열세일 경우 상성까지는 아니나 방어가 강한 캐릭터를 상대하기 은근 골치 아프다.[7] 예전에는 초강캐였으나, 현재는 개캐가 되어서 제외되었다.[8] 드림매치인 98에서 다시 모습을 드러내긴 했지만, 4대 약캐로 전락해버리는 바람에...