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||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><-4>
던컨
Mr. Duncan
邓肯先生
||Mr. Duncan
邓肯先生
| | ||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 기본 | 골목길의 발명가 | ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 대미지 유형 | 현실적 외상 |
성급 | ✦✦✦✦✦ | 역할 태그 | 공격 | 반격 | 수확 |
서명 | | ||
성우 |
석승훈
앤드루 제임스 스푸너
■
츠츠미 타카시 |
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><-4> 캐릭터 정보 ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 매개체 | 명예감 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 중독된 야성[야수] 퇴역 군인 |
조향 노트 | 레더향 핑크 페퍼 베티베르 클라리세이지 안식향 | 규격 | 70 43/50×24 4/7×12 1/5in. |
작품 소개 | |||
인간 예술품으로 1990년대 활약, 출품 기간 61년, 6월 30일 겨울 탄생, 브라질 연방 공화국에서 출품되어 현재 제노 군사 아카데미로 이동할 예정이다. | |||
UDIMO | |||
동상 |
1. 개요
{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; background: currentcolor; border: 2px #986B58 dashed; border-width:2px 2px 2px 0px; font-family: '바탕','Batang',serif; "
모바일 게임 리버스: 1999의 등장인물.
2. 공식 소개
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
바바라
마도학자 1분 요약
||마도학자 1분 요약
3. 작중 행적
3.1. 챕터8: 슬픈 열대
브라질 제노 기지 응접실에서 버틴, 릴리아와 함께 로페라와 몰디르를 기다리던 소더비가 발견한 한 사진에서 카슨 집사와 똑같이 생긴 사람이 있다며 처음 언급된다. 단순히 닮은 사람이라기에는 소더비 뿐 아니라 버틴조차 사진을 보고는 카슨과 너무나도 닮았다며 당황한다. 이후 해당 인물이 베테랑 레지던스에 사는 '던컨'이라는 사람이라는 정보를 알게 된다.4. 성능
4.1. 능력치
||<rowbgcolor=#252525,#F2E9DE><rowcolor=#9A785D,#363A3D><tablewidth=100%><width=10%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 통찰 ||<width=15%> 레벨 ||<width=15%> 

공격 ||<width=15%>

HP ||<width=15%>

현실 방어 ||<width=15%>

정신 방어 ||<width=15%>

치명타 기술 ||
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
<colbgcolor=#553D2D,#D8B793><colcolor=#BB9D87,#764B35> 0 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 1 | | | | | |
30 | | | | | | |
1 | 1 | | | | | |
40 | | | | | | |
2 | 1 | | | | | |
50 | | | | | | |
3 | 1 | | | | | |
60 | | | | | |
4.2. 통찰
0 통찰-> 1 통찰 |
기본 속성 증가 계승이름 계승 레벨업 캐릭이름 레벨 최대치 40레벨까지 증가 LV.30 ㅤ 톱니 동전×18000 ■■×6 ■■×5 ■■×5 |
1 통찰-> 2 통찰 |
기본 속성 증가 계승이름 계승 레벨업 캐릭이름 본질 해제 감지 10레벨까지 오픈 캐릭이름 레벨 최대치 50레벨까지 증가 LV.40 ㅤ 톱니 동전×40000 ■■×10 ■■×5 ■■×5 |
2 통찰-> 3 통찰 |
기본 속성 증가 계승이름 계승 레벨업 감지 15레벨까지 오픈 캐릭이름 레벨 최대치 60레벨까지 증가 LV.50 ㅤ 톱니 동전×200000 ■■×16 ■■×6 ■■×3 |
4.3. 형상
형상 정보 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> LV.1 | 형상 내용 |
LV.2 | 형상 내용 |
LV.3 | 형상 내용 |
LV.4 | 형상 내용 |
LV.5 | 형상 내용 |
4.4. 계승
계승 | |
계승이름 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> | 계승 내용 |
| 계승 내용 |
| 계승 내용 |
4.5. 마도술
''' 치명적인 멜로디 ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
| |||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | 광역 공격, 적군 2명에게 70%의 현실 피해를 줌, HP 50%보다 낮은 대상 공격 시 자신 공격×60%의 추가 고정 피해를 줌 ϕ 이것은 별 볼 일 없는 악기다. | |
| |||
✦✦ | 광역 공격, 적군 2명에게 105%의 현실 피해를 줌, HP 50%보다 낮은 대상 공격 시 자신 공격×90%의 추가 고정 피해를 줌 ϕ 이것은 별 볼 일 없는 악기로, 그와 함께 정글에서 많은 밤을 보냈다. | ||
| |||
✦✦✦ | 광역 공격, 적군 2명에게 175%의 현실 피해를 줌, HP 50%보다 낮은 대상 공격 시 자신 공격×150%의 추가 고정 피해를 줌 ϕ 이것은 별 볼 일 없는 악기로, 때로는 공기를 찢는 듯한 소리를 내며 밤의 선율을 연주했다. | ||
| }}} |
''' 스킬이름 ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
| |||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | 스킬설명 ϕ 문구 | |
| |||
✦✦ | 스킬설명 ϕ 문구 | ||
| |||
✦✦✦ | 스킬설명 ϕ 문구 | ||
| }}} |
''' 스킬이름 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 |
| |
설명 | |
스킬설명 ϕ 문구 |
5. 운영
5.1. 추천 조합
마도학자- 이름
설명
팀
- 이름 | 이름 | 이름
설명
5.2. 추천 의지
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 1순위 | 2순위 | ||
6. 평가
6.1. 장점
- 장점 1
6.2. 단점
- 단점 1
7. 물품
- 기본
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff> 

'''

핸드메이드 자수
Embroidery Badges
'''감정가 없음
"이 녀석은 저먼 셰퍼드 '쿠쿠'지. 10여년 전에 참호에서 구해와서 지금은 베테랑 레지던스에서 머물고 있어." "이 녀석은 토끼 '밀라'라네. 당근을 줄 때 입을 벌려서 웃곤 하지!" 인터뷰 응답자는 즐겁게 자수를 만들 때 받은 영감에 대해 설명했다. 하지만 그 내용은 별로 재미있지 않았다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff> 

'''

{{{+2 마도학 개조 플루트
Blowgun Flute
'''감정가 없음
제노 브라질 지부에서 인터뷰 응답자에게 제공한 마도학 개조 무기. 전통적인 마취총을 대신해 사용한다.
바람총의 성능은 매우 믿음직스러우며, 은퇴 후 한가로운 시간을 보내는 데도 충분한 악기이다.
||바람총의 성능은 매우 믿음직스러우며, 은퇴 후 한가로운 시간을 보내는 데도 충분한 악기이다.
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff> 

'''

발명가의 성과
The Inventor's Works
'''감정가 없음
여러 밤낮으로 쓰레기장에서 주워 온 고철로 만든 발명품에서 기발한 취향을 엿볼 수 있다.
"빈민가에 산다고 해서 나쁜 일만 있는 건 아니라네. 최소한 문이 늘 열려 있는 고물상이 있지! 그것도 돈 한 푼 들지 않는!" 인터뷰 응답자는 나이와는 어울리지 않게 활짝 웃는 얼굴로 말했다.
||"빈민가에 산다고 해서 나쁜 일만 있는 건 아니라네. 최소한 문이 늘 열려 있는 고물상이 있지! 그것도 돈 한 푼 들지 않는!" 인터뷰 응답자는 나이와는 어울리지 않게 활짝 웃는 얼굴로 말했다.
8. 문화
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> 
'''
||
빈민촌의 비화
There, in the Favela
''' {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 대중적인 이미지와 달리, 90년대의 상파울루는 축제가 막을 내리고 번영이 퇴색한 뒤의 공허함과 혼란을 겪고 있었다. 열정이 사라진 이 땅에서 부유층의 재산은 여전히 넘쳐났지만, 가난한 사람들은 세계 최대 빈민가에 밀집해 있었다. 이곳에서 가장 먼저 배우는 것은 생존이다. 기본적인 상수도와 하수 시설이 없어 폭풍우가 찾아오면 침수되기 일쑤인 이곳은 영유아 사망률이 놀라울 정도로 높다. 먹을 것이 부족한 청소년들은 갈 곳이 없어 결국 갱단으로 흘러 들어간다. 이렇게 많은 부정적인 요소에도 불구하고, 빈민가는 인구 과잉 문제를 직면하고 있다. 이곳에서 힘겹지만 용감하게 살아가고 있는 빈민들은 여전히 열정적이고 활기차며 낙천적이다. 그들은 불확실한 미래에도 희망을 품고 있으며, 언젠가 이곳에 새로운 생기를 불어넣을 영웅이 나타나거나 잠시라도 웃음을 줄 무언가가 오길 바라고 있다. | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> 
'''
||
퇴역 병사의 일기(발췌)
A Veteran's Diary
''' {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 동료들이 일기를 써보라고 권유했다. 내겐 맞지 않지만 시간이나 때우려 한다. ... 1월 14일, 오늘 베테랑 레지던스 앞에서 아이 한 명이 몰매를 맞고 있는 것을 보았다. 도와주려고 했지만, 아이는 줄과 매듭을 이용해 그들을 넘어뜨리고 순식간에 도망쳤다! 두려움을 이겨내는 지혜를 발휘하는 모습이 마치 내 어린 시절을 보는 것 같았다. 3월 22일, 테오의 부고장을 받았다. 결국 나보다 먼저 떠났군. 14살에 원정군에서 만난 뒤로 얼마나 지났지? 5월 8일, TV에서 밀림의 진압 작전에 대해 또다시 보도하며 군의 공로를 대대적으로 선전했다. 상황을 전혀 고려하지 않고 반란군을 일방적으로 규탄하는 아주 멍청한 짓이군. 솔직히 반란군을 놓아주더라도 그들의 운명은 달라지지 않았을 것이다. 물론 생존을 향한 그들의 의지와 명예는 절대 헛되지 않았을 테지만. 6월 30일, 동료들이 오늘이 내 생일이라고 했다. 하지만 기억이 나지 않는다! 이곳에서 생활한 지 몇 년이 되었고 꽤 편하게 지내고 있지만, 매일이 무의미하다. 아직 할 수 있는 일이 더 있을 텐데. 몇 년만 더 젊었더라면. 젠장, 던컨! | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> 
'''
||
나이 든 장난꾸러기의 인생
[UTTU×던컨]
''' {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 던컨: 이건 전구 반쪽을 개조해서 만든 술잔인데, 이걸로 술을 마시면 특히나 달콤해진다네. 자, 한 잔 해보게, 하하하! 판도라 윌슨: 꽤 흥미로운 물건이네요. 하지만 당신에 대해 이야기하고 싶군요. 던컨: 이 늙은이에게는 별로 재미있는 이야기가 없을 텐데. 판도라 윌슨: 설마요. 군인 시절의 공로와 같은 명예로운 이야기가 있을 텐데요. 던컨: 됐네, 별로 가치도 없는 것들이야. 판도라 윌슨: 군인에게 훈장은 최고의 명예라고 할 수 있겠죠. 던컨: 아니, 내가 충고 하나 하지. 그런 명예라는 것에 헛된 기대를 걸지 말게. 그 깡통 조각들 때문에 나는 아내를 잃었어. 던컨: 하지만 정말 최악인 건 따로 있었지. 친구는 죽기 직전 딸을 부탁했는데, 그는 죽을 때까지 딸이 이미 세상을 떠났다는 사실을 몰랐다네. 이런 아픔에 비한다면 훈장 따위가 뭐 그리 중요한가. 판도라 윌슨: 상당수의 군인들이 그렇게 보상받지 못한다는 것을 부당하다고 여기는 사람들이 있어요. 던컨: 그게 뭐 어떤가? 나는 늙어가고 있고, 삶은 이어지고 있다네. 베테랑 레지던스의 생활은 평범하기는 해도 여기서라면 이런 장난감들을 만지작거리며 시간을 보낼 수 있지 않나. 판도라 윌슨: 과거의 기억에서 어느정도 벗어나신 것 같이 들리는데요. 던컨: 하하, 이런 말을 다른 사람에게 해준 적이 있었지. 나는... 던컨: 오, 나 듣기 좋은 말이라고 해주는 건가?! 판도라 윌슨: 이해해 주세요. 이게 인터뷰랍니다. | }}}}}}}}} |
9. 음성
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 음성
-VOICE- ||
-VOICE- ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 첫 만남 | Olá, kid! It's me, Duncan, your old friend! Olá, 너의 올드 프렌즈 던컨이야! |
가방 속 날씨 | Ah, such great weather—perfect for a game of football! Who's up for a match? 아, 축구하기 딱 좋은 날씨네! 공 차러 갈 사람? |
미래에 관하여 | I've long dreamed about the day when every kid can escape the favela, every old-timer can enjoy their twilight years, and everyone can live with their head held high ... I know, I know. It'll probably never happen, but a man can dream, can't he? 난 아이들이 빈민가를 벗어나고, 노인들이 노년을 즐기며, 모두가 당당하게 살 수 있는 날을 오랫동안 꿈꿔 왔지... 그래, 그런 일이 일어나지 않겠지만 사람이니까 꿈을 꿀 수 있지 않겠나? |
혼자일 때 | Don't worry about it; it's good to zone out and clear your head every once in a while! 아, 괜찮아. 가끔은 머리를 비우고 편하게 있어야 해. 나중에 머리가 더 맑아질 거거든! |
인사 | Come on in, friend. Door's always open! 어서 와, 어서. 들어와서 앉아. 문은 친구들에게는 언제나 열려 있지! |
아침 | The sunlight in here feels so real. How does it work? Special light bulbs or something? 이곳의 햇빛은 진짜 같군. 어떻게 한 건가? 특수한 조명인가? 아니면... |
신뢰-아침 | Wonderful morning, não é? Fancy some fresh bread? I cobbled together an oven using parts I found lying around— wait, do you smell burning? 좋은 아침이야. 갓 만든 빵 좀 먹겠나? 주변 이웃에게 받은 부품으로 오븐을 만들어냈거든!... 어디서 타는 냄새 안 나? |
밤 | Back in the favela, blackouts were pretty common in the summer. Folks would head to the rooftops to cool off. We'd count the ships along the coastline, see who could catch the most bugs, and play music and sing under the candlelight ... Ah, those were the days! 여름의 빈민가는 정전이 자주 일어나. 그래서 더위를 식히기 위해 옥상으로 올라가지. 해안선을 따라 배를 하나둘 세기도 하고, 누가 날벌레를 더 많이 잡는지 겨루기도 하지. 가끔은 촛불 주변에 모여 악기를 연주하며 노래를 부르기도 해... 정말 즐거웠어! |
신뢰-밤 | Psst, do you know what the scariest thing about standing guard at night is? No, it's not dozing off while on duty—it's waking up to find yourself blanketed in your superior's coat. 이봐, 밤에 보초 설 때 가장 무서운 게 뭔지 아나? 근무 중 조는 것이 아니라, 잠에서 깨어나 보니 어깨 위에 상사의 외투가 있는 거야. |
모자와 머리 | I asked the kid at the barber shop to give me a haircut and color to make me look younger, and you know what he said? "As long as you're young at heart, no style or graying hair will ever make you look old!" Hah! Not much of a businessman, is he? 이발소 젊은이에게 좀 젊어보이게 머리를 해달라고 했는데 그가 뭐라고 말했는지 아나? '마음이 젊다면 흰머리도 던컨을 늙어 보이게 만들지 않을 거예요!' 하! 돈 벌기 싫은 것 같아. |
소매와 손 | Don't underestimate these hands of mine. They can craft exquisite handiwork and, more importantly, sneak in a goal behind the ref's back. Just have to be ready for a fight if your opponent notices. 이 두 손을 얕보지 말게. 뭐든 다 발명하고 만들 수 있거든. 그리고 심판 몰래 공을 상대의 골대에 넣는 대단한 기술이지. 물론, 상대가 눈치채면 싸울 준비만 하면 돼. |
의상과 체형 | These badges caught your eye, huh? The puppy's called Coco; I scooped him up from a shell crater and brought him back when he was just the size of my palm. And this little bunny's Mira; give her a carrot, and she'll hop for joy. 내 가슴에 달린 휘장에 관심이 있는 건가? 이 강아지는 '코코'라고 한다네. 탄갱에서 주워 왔을 때만 해도 겨우 손바닥만 했지. 이 토끼는 '미라'라고 하네. 당근을 주면 정말로 씨익하고 웃을 거야. |
취향 | That spinning wheel in the lake looks like it could use a few repairs. Do you want me to handle it for you? Wait, what? It's dangerous there? Well, now I'm curious! 저기 호수에 있는 물레방아가 조금 문제 있어 보이는데 내가 좀 봐도 되겠나? ...... 뭐, 거기가 위험한 곳이라고? 더 궁금해지는군! |
칭찬 | Hah, to think you'd have such fine taste in tech! Three TVs, each with different imaging formats, and several classic computers— all in great condition too ... I'd be lying if I said I wasn't jealous. 하! 뭘 좀 아는 테크 수집가잖아! 각기 다른 스타일의 TV 3대와 클래식한 컴퓨터 여러 대... 모두 훌륭한 상태군. 조금 부러운걸... |
친밀 | The landscape outside the window looks vast and inviting. I bet there are plenty of great fishing spots. Why don't we head out one day and drop our lines together? 창밖의 광활한 풍경이 정말 매력적이군! 분명 멋진 낚시 포인트가 많을 거야. 다음에 함께 낚시하는 건 어떤가? |
잡담 I | After retiring, I spent some of my days playing football and coaching kids in the favela. You know, a couple of them actually made it into a professional club. Just goes to show, where there's a will, there's a way. 전역 후 빈민가에서 아이들을 지도하며 시간을 보냈어. 그중 몇 명은 실제로 프로 클럽에 입단하기도 했지. 의지만 있으면 언제나 방법은 있어. |
잡담 II | A silent weapon and a musical instrument—my flute serves as both. Zeno's Brazilian branch used to craft some seriously impressive stuff. 조용한 무기이자 훌륭한 악기인 내 피리는 두 가지 역할 모두 훌륭하게 수행하지. 하, 제노의 브라질 지사가 정말 물건은 참 잘 만들었지. |
혼잣말 | I had a family many years ago. I know they're watching over me, keeping me company, and reminding me to treat both friend and foe with fairness and love. 나도 가정이 있었지... 아직도 그들이 날 지켜주고, 나에게 모든 이들을 공정하고 사랑으로 대하라고 상기시켜 주는 것 같아. |
팀 합류 | Skip the warm-up. I'm always ready to jump into the action! 워밍업 따윈 필요 없어! 언제든 나설 준비는 되어 있으니! |
전투 전 | You don't want to get on my bad side, kids. 늙은이를 괴롭히지 마. |
주문 선택 I | Finally, my turn, huh? 드디어 내 차례이군. |
주문 선택 II | I never get tired of this one! 언제 해도 질리지 않아! |
고급 주문 선택 | Good thinking! 좋은 생각일세! |
최종 술식 선택 | Time to flex these muscles! 이 근육이 활약할 시간이군! |
마도술 시전 I | Handy little flyers. 쓸모 있는 녀석! |
Just a gentle blow ... 가볍게 한 번 불면 돼... | |
마도술 시전 II | What's a veteran without his gun? 총이 없는 베테랑이라니! 말도 안 되지! |
As long as you hit the target! 목표물만 잘 맞히면 돼! | |
최종 술식 소환 | Watch and learn, kids! 잘 보고 배워라, 꼬맹아! |
피격 I | Come on, put some power behind it! 그게 다야? 힘 좀 써봐! |
피격 II | Not too shabby! 나쁘진 않아. |
전투 승리 | Our courage and determination brought us victory. Everyone, you have my respect! 모두의 용기와 열정이 승리를 가져온 거야. 모두에게 경의를 표하네! |
통찰 | Hah-HAH! I feel lighter! Stronger! 한국어 대사 |
최고 통찰 | Once, a gang of critters tried to take over the favela. They were pretty contemptuous ... until I gave them a beating and taught them a lesson or two on how to treat humans. 한국어 대사 |
10. 캐릭터성
소더비의 시선을 빌려 똑같이 생긴 카슨 집사와 지속적으로 다른 인물임을 부각하는데, 우선 성격부터 깐깐한 장원 집사인 카슨과 달리 털털한 모습을 보이며, 복장 역시 깔끔한 정장을 항시 입고 다니던 카슨과는 달리 여기저기 기워 입은 셔츠를 입고 있다. 특히 카슨이라면 절대 입에 대지 않았을 술을 마시는 모습을 본 소더비가 충격을 받기도 했다.소더비를 보며 지키지 못한 동료의 딸이 생각났는지 카슨이라는 사람이 소더비에게 소중한 사람이라는 것을 이해하며 원한다면 자신을 카슨이라고 불러도 된다고 하는 등 소더비를 배려해주는 모습을 보인다. 다만 그래도 언젠간 잊어야함을 알려주는 등 소더비가 극복하길 바라기도 했다.
11. 의상
||<-2><tablealign=center><tablewidth=750><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 기본 ||
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"오! 던컨이 너를 위해 힘써주지." | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 획득 방법 | 캐릭터 획득 |
SD 일러스트 | |
스탠딩 일러스트 | |
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골목길의 발명가 | |
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빈민가의 폐품 예술 마스터, 적어도 아이들은 그렇게 믿는다. | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 획득 방법 | 2 통찰 달성 |
SD 일러스트 | |
스탠딩 일러스트 | |
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12. 기타
- 에즈라 이후 두 번째로 출시된 인간 플레이어블 캐릭터이다.
- 캐릭터 소개창에 표기된 출품 기간이 61년으로 최소 환갑을 넘긴 캐릭터이다. 이터니티 같이 초현실적인 경우를 제외한 플레이어블 캐릭터 중엔 최연장자.
- 첫 등장인 1990년을 기준으로 출생 년도를 추산하면 1929년으로 1~2장의 시대이자 카슨이 폭풍우로 인해 소멸한 시대와 같다.
- 등장부터 소더비의 집사인 카슨과 연관성을 드러낸다. 카슨과 마찬가지로 참전군인 출신이고, 카슨처럼 옷에 토끼 모양 장식이 달려있고[1] 1분 마도학자 요약에서 티폰 담요를 덮고 있는 채로 등장하였고, 스토리 상에서도 소더비 뿐 아니라 버틴조차도 던컨을 보고 한눈에 카슨이라 착각할 정도로 닮았다. 이를 두고 버틴의 추측을 통해 폭풍우에 휩쓸려도 생물학적으로 죽지 않는 것 아닌가 하는 떡밥이 던져졌다.
- 한국 서버 2.2 사전 라이브 방송에서 소더비가 진행을 맡았는데, 던컨을 소개하는 부분에서 잠시 말을 멈추는 부분이 있었다. 본인은 잠깐 다른 생각을 했다고 얼버무렸지만 아무래도 보자마자 카슨이 생각나서 그랬던 것으로 보인다.
13. 둘러보기
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[1] 다만 카슨은 소더비가 만들어 준 '티폰'의 배지를 달고 있었으나 던컨의 배지는 카툰풍 토끼라는 것을 빼면 딱히 티폰과 관련은 없다. 던컨 본인이 창작한 캐릭터로 보이며 이름은 '밀라'라고 한다.