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스타시커]] [[윈디아(라테일)|
쥬얼스타]] [[레이니아|
윈디아]]
레이니아
1. 개요
전투타입 | 마법 |
사용무기 | 매직로드 |
여신의 가호로 수도사를 넘어선 신의 사도.
복수의 기억으로 얻은 분노를 쉽게 제어할 뿐만 아니라 신성력까지 자유자재로 사용한다.
거기에 오랜 경험으로 얻은 판단력이 더해지면서 신을 부정하는 자들에게 경계해야 할 대상 1순위가 됐다.
라테일의 14번째 메인 클래스로 라테일 최고 사기캐, 날먹캐의 표본 이었던 직업. 흑영, 섀도우워커와 함께 신캐릭터 보정의 대명사라 불렸던 직업 이었으나 지속적인 너프와 타 직업들의 상향평준화로 인해 사기캐의 위상에서 내려왔다.복수의 기억으로 얻은 분노를 쉽게 제어할 뿐만 아니라 신성력까지 자유자재로 사용한다.
거기에 오랜 경험으로 얻은 판단력이 더해지면서 신을 부정하는 자들에게 경계해야 할 대상 1순위가 됐다.
카드마스터, 흑영과 마찬가지로 전용의 튜토리얼을 가지고 있다.
스탯 성장도: 근력 25, 체력 30, 마법력 90, 행운 55[1]
고유 특징으로는 신성 태세[2]와 분노 태세[3]가 있다.일정 시간이 경과할때마다 신성 ↔ 분노 형태로 태세가 바뀌며 엑티브 스킬 전체가 태세에 맞게 변화된다.[4] 신성 태세의 스킬들은 마법처럼 넓은 범위와 밝은 이펙트를 가지고 있고 분노 태세의 매직로드를 이용한 격투와 체술기 형태이다.
2. 전직트리
2.1. 1차 : 수도사
수도사 | |
나에게는 무언가가 필요하다.
갑자기 등장한 괴물들에 의해 세상에 유일한 안식처였던 여신의
신전이 무너지고 가족과 다를 바 없었던 이들이 죽었을 때,
그들의 희생으로 홀로 살아남았다는 것을 깨달았을 때,
힘이 없어 도망칠 수밖에 없었던 내 자신을 경멸했고 저주했다.
무언가가 필요하다.
무너지려는 나를 지탱할 수 있는 그 무언가가……
갑자기 등장한 괴물들에 의해 세상에 유일한 안식처였던 여신의
신전이 무너지고 가족과 다를 바 없었던 이들이 죽었을 때,
그들의 희생으로 홀로 살아남았다는 것을 깨달았을 때,
힘이 없어 도망칠 수밖에 없었던 내 자신을 경멸했고 저주했다.
무언가가 필요하다.
무너지려는 나를 지탱할 수 있는 그 무언가가……
2.2. 2차 : 배틀로드
배틀로드 |
그래, 내게 필요한 것은 바로 복수다!
아무리 정당한 사연이 있다 하더라도
살육을 동반한 복수라는 행위는 악으로 치부될 수밖에 없다.
분명 여신의 뜻에 위배되는 행위이다.
하지만, 그마저도 없다면 내게는 더 이상 아무것도 존재하지 않는다.
그래도 자비로우신 여신께서는 나를 놓지 않을 것이다……
아무리 정당한 사연이 있다 하더라도
살육을 동반한 복수라는 행위는 악으로 치부될 수밖에 없다.
분명 여신의 뜻에 위배되는 행위이다.
하지만, 그마저도 없다면 내게는 더 이상 아무것도 존재하지 않는다.
그래도 자비로우신 여신께서는 나를 놓지 않을 것이다……
===#
어벤져 |
실체가 모호한 적에 대한 복수심은 아무런 의미가 없었다.
언제 이루어질지 모를 단순한 복수심만으로는
내 자신을 지탱할 수가 없었다.
목표를 잃은 채, 흐름에 몸을 맡기고 정처 없이 떠다니다가
어느 순간 정신을 차렸을 때....
나는 맹목적으로 악에 대한 증오심을 불태우고 있었다.
언제 이루어질지 모를 단순한 복수심만으로는
내 자신을 지탱할 수가 없었다.
목표를 잃은 채, 흐름에 몸을 맡기고 정처 없이 떠다니다가
어느 순간 정신을 차렸을 때....
나는 맹목적으로 악에 대한 증오심을 불태우고 있었다.
현재는 삭제되었다. 설정상으론 복수를 위해 사원을 뛰쳐나간 배틀 로드들을 일컫는 말이다.
2.3. 3차 : 데미갓
데미갓 |
거대한 적 앞에 나는 무력했다.
어떻게 해야 이 절망을 넘어설 수 있을까?
넘어설 수 없는 한계에 부딪혔을 때
염치없게도 내가 의지한 것은 바로 여신의 은총이었다.
인정하자.
나는 나약한 인간이다.
혼자서는 아무것도 할 수 없다.
그러나 여신께서 나와 함께 할 때
나는 신의 힘을 얻게 될 것이다!!!
어떻게 해야 이 절망을 넘어설 수 있을까?
넘어설 수 없는 한계에 부딪혔을 때
염치없게도 내가 의지한 것은 바로 여신의 은총이었다.
인정하자.
나는 나약한 인간이다.
혼자서는 아무것도 할 수 없다.
그러나 여신께서 나와 함께 할 때
나는 신의 힘을 얻게 될 것이다!!!
기본적으로 스킬 대미지가 상당히 높은 편이며 전 직업 중 가장 많은 설치기[5] 스킬을 가지면서도 상당히 효율이 좋으며 쿨타임도 짧다. 태세가 변할 때마다 얻는 추가 버프와 효율 좋은 패시브도 존재한다.
신성모드일 때는 광범위한 범위와 많은 설치기를 사용한 순간적인 폭딜 능력이 좋으며 분노모드일 때는 범위는 중간이지만 흡혈, 이뮨 등의 생존성과 딜 능력을 동시에 가지고 있다.
2017~2018년에 걸쳐 이어진 다른 직업들의 상향 평준화로 인해 이제는 예전만큼의 위상은 아니지만 그럼에도 버프 하나도 없이 최상위권 직업의 입지를 유지 중이다.
2018년 4월 18일 밸런스 패치로 분노 태세 전환 시 효과가 10초간 쿨감 80%에서 타격시 10% 확률로 쿨타임 5초 즉시 감소로 바뀌었다. 이로 인해 몹이 좀 많은 곳에서는 10초 동안 레전드 난사도 가능해지고 레전드를 난사하면 직업별 최고 버프라고 할 수 있는 생존본능을 타직업보다 10분이상 쿨타임을 줄이는 마술을 볼 수 있게 되었다. 하지만 현재는 생본에는 적용되지 않도록 패치되었다.[6]
시간이 지나며 다른 직업들이 데미갓을 뛰어넘는 성능으로 리뉴얼되는 등 입지가 위험하기도 했으나, 2020년 10월 밸런스 패치를 받으며 어느 정도 명성은 이어가고 있다.
2021년 7월 각성 패치 이후로는 상당히 암울하다.출시 이후 거론 할 필요가 없을만큼 사기캐였으나 이 탓에 점점 잊혀졌고 결국 타 직업들의 상향 평준화로 인해 꾸준히 강해질 때 데미갓은 상대적 하향을 당했다. 특히 데미갓의 각성은 타 직업보다 효율이 떨어지는 바람에 미래가 어두운 상태다.
2.3.1. 스킬
2.3.1.1. 스킬[신성 태세]
2.3.1.2. 스킬[분노 태세]
2.3.1.3. 스킬[보조]
현재는 여기에 오라클[7] 이라는 퀵 엑티브가 추가되었다.
2.3.1.4. 스킬[특성]
2.3.1.5. 삭제 및 변경된 스킬
이름 | 스킬 형태 | 설명 |
[본타지, 포제르] | Active | 삭제 |
[데스페라도] | Passive | 버프 스킬 → 패시브 스킬 |
[세레스의 은총] | Passive | 버프 스킬 → 패시브 스킬 |
[홀리 필드] | Active | 초월한 힘 |
[메지컬 웨폰] | Passive | 가드 브레이크 |
[스펠 오브 데스] | Passive | 블레스 웨폰 |
[파이널 번] | Passive | 크리티컬 |
[마법력 컨트롤] | Passive | 전직업 공통 삭제 |
[릴리즈] | Passive | 전직업 버프 스킬 → 패시브 스킬, 레벨당 6%로 상승 |
[오라클[추가]] | Quick_Active | 신성 ↔ 분노 태세 즉시 전환 |
2.3.1.6. 스킬[레전드1]
이름 | 습득 레벨 | 설명 |
[피지컬 파워] | 180 | 최대 HP 10% 증가 |
[초월한 힘] | 185 | 최소/최대 대미지 50% 증가 |
[가드 브레이크] | 190 | 관통력 30% 증가 |
[각성] | 195 | 각성된 글로리아로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 |
[블레스 웨폰] | 200 | 무기 공격력/속성력 20% 증가 |
[크리티컬] | 205 | 크리티컬 대미지 50% 증가 |
[레전드] | 207 | 수도사 계열에만 계승된 레전드 스킬 |
데미 갓의 레전드 스킬(각성X) |
2.3.1.7. 스킬[레전드2]
이름 | 습득 레벨 | 설명 |
[히든 스텟] | 207 | 올스텟 1000 증가 |
[맥시멈 파워] | 209 | 현재 캐릭터 가진 최종 최대 대미지를 5% 증가시킴 |
[모탈 어택] | 211 | 현재 캐릭터 가진 최종 크리티컬 대미지를 5% 증가시킴 |
[각성 ll] | 213 | 각성된 크렌치로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 |
[타락한 힘] | 215 | 지비누 스킬 레벨을 +5 증가 시킴 |
[생존 본능] | 217 | 적 타격시 자신의 최대 대미지만 발생. 지속시간 5분 |
[레전드 ll] | 219 | 수도사 계열에만 계승된 두번째 레전드 스킬 |
2.4. 각성 : 데미갓
2.4.1. 각성 스킬
이름 | 각성 종류 | 설명 |
[퓨리아[신성]] | 2 | 슬로우 지속 3초 및 후이나 추가 소환 or 이뮨 및 쿨타임 증가 |
[퓨리아[분노]] | 2 | 10회 추가타 발생 or 타당 데미지의 0.1% 체력 회복 |
[글로리아[신성]] | 2 | AP사용, 스턴 삭제, 쿨타임 감소 or 변화 없음[12] |
[글로리아[분노]] | 2 | 3단 콤보스킬 및 콤보마다 글로리아 소환[14] or 3단 콤보스킬 및 쿨타임 삭제[15], 발동 중 받는 피해 20% 감소 |
[마타르] | 1 | [신성] 받는 피해 감소 20%와 크렌치 추가 소환 , [분노] 백덤블링 공격, 받는피해 20% 감소, 추가타 10회 발생 |
[코르타르] | 1 | [신성] 쉴드 및 이뮨 추가, [분노] 스턴 추가 및 입력시간 비례 2콤보 효과[20] |
[란사르] | 1 | [신성] 쉴드 발생, 적 1.5초 바인드, 쿨타임 50% 증가. [분노] 사용시 지면에 추가 폭발 발생 및 사용 중 이뮨 |
3. 평가
종합 평가를 하자면 큰 상향이 있기 전까지 사용하지 않는 것을 추천한다.[2024기준]3.1. 장점
- 각성 이전부터 넓은 스킬 범위[신성]
라테일 대부분의 직업들은 각성 이전에는 스킬 범위가 넓지 않은 직업이 많다. 하지만 데미갓은 기본 스킬 범위가 넓어 만렙까지 육성 구간이 편하다. 최근에는 기본 스킬의 리워크가 이루어진 직업이 많아 어느정도 사라진 장점이지만 이걸 감안하더라도 넓다.
- 각성 이전부터 높은 기동성과 생존[분노]
출시 때부터 내려온 장점으로 퓨리아의 HP 회복, 후이나의 이동기 겸 이뮨 등 생존과 기동성이 좋은 스킬들이 많다. 특히 과거에는 분노 태세로 전환되었을 때의 버프 시간이 길었기 때문에 그 시간 동안 원하는 스킬을 난사할 수 있었다.
- 다수 소환기 보유
크렌치, 후이나, 피자르 총 3개의 소환기를 보유하고 있고 각성 후에는 신성 마타르의 크렌치 소환 효과와 분노 코르타르의 마타르 를 소환하는 다수의 소환기를 보유하고 있다. 하지만 현 메타에서는 유의미한 장점이 아니다. 단점 항목 참조.
- 태세 기본 효과와 전환 후 버프 효과
신성 태세는 속성력 +5%, +50 효과와 전환 시 10초 동안 최대 데미지가 상승하고 분노 태세는 이동속도 +50, 최대 HP +5% 효과와 전환 시 10초간 적 타격시 10% 확률로 스킬 쿨타임이 5초 감소하는 효과가 있다.여기에 두 태세 모두 전환 시 10초 동안 불사 효과를 가진다. 이는 시간만 지나면 주기적으로 버프를 받는 효과를 가지고 있어 전투에 유용하다.
- 분노 글로리아[각성]를 통한 빠른 저난이도 인던 및 필드 몬스터 처리 능력
윗각성 말고 아랫각성에 해당되는 이야기로 검호의 승천난무 처럼 넓은 범위, 이동 능력, 쿨타임이 없는 장점을 가지고 있다. 이를 통해 저난이도 인던을 빠르게 클리어하거나 각종 필드몬스터 퀘스트를 빠르게 클리어 할 수 있다.[27]
3.2. 단점
- 딜레이가 너무 많은 신성 태세
원래 데미갓의 딜은 신성 태세에서 나왔으나 시간이 지나면서 신성 태세는 스킬 딜레이로 인해 딜 능력이 분노 태세보다 떨어지게 되었다. 특히 퓨리아,글로리아,코르타르 등 모션에 의한 후딜이 높은 스킬들이 많다. 여기에 글로리아[28]를 빼면 대부분의 스킬들이 분노 태세보다 딜에서 밀린다. 해당 항목과는 조금 다른 내용이지만 크렌치가 안쓰이는 이유도 이와 비슷하다. 신성 상태에서는 그냥 소환기지만 분노 태세에서는 각성을 받지 못한데다 딜레이가 분노 스킬 치고는 큰 편이라 쓰이지 않게 되었다.
- 각성 트리와 어울리지 않는 신성 태세의 소환기
각성 페이지 10시 방향을 보면 스킬 마스터[29] 라는 각성이 2개나 있는데 소환형 스킬은 미적용이라는 특징을 가지고 있다. 신성 태세 데미갓의 폭딜이 소환기에서 나온다는 것을 생각해보면 큰 단점으로 작용한다. 위의 단점과 이 단점이 합쳐져 신성 태세에서는 스킬을 거의 쓰지 않고 오라클을 통해 바로 분노 태세로 넘어가야만 딜로스가 크게 발생하지 않게 되었다.
- 보스딜이 부족한 분노 태세
각성 후의 분노 태세 스킬들을 보면 퓨어딜 능력이 나오는 스킬이 거의 없다. 대부분 생존과 관련된 능력을 같이 가진 스킬 위주라 다수의 몹을 몰아잡는 구간에서는 성능이 나오지만 보스딜 능력은 떨어지는 편이다. 패치를 통해 글로리아 사용 시 동작마다 글로리아 잔상[30]이 소환되는 버프를 받아 어느 정도 해소되긴 하였으나 타 직업에 비하면 여전히 부족하다.
- 사기적인 능력을 이끌었던 스킬들의 삭제
개인은 물론이고 파티원들한테도 뎀감을 적용시켜 주었던 홀리 필드, 독이 든 성배[31]의 파티 적용 삭제, 타격 후 잔상에 의한 추가타로 잡몹을 순식간에 잡아버리는 신성 본타지, 높은 단타딜에 스턴을 가지고 있던 포제르 등이 삭제되면서 데미갓의 사기성이 줄어들었고 이러한 너프들이 누적되어 사기캐 자리에서 내려오는 계기가 되었다.
- 사용할 이유가 없는 각성1, 각성2, 레전드2
현재 레전드2 스킬은 전 직업 모두가 사용할 이유가 없을 정도로 성능이 낮은 스킬이지만 각성1과2는 직업에 따라 성능이 좋은 직업도 있고 낮은 직업도 있다. 데미갓은 각성1,2 모두 성능이 낮은 편에 속한다. 각성 1은 타 엑티브 스킬과 비교해보았을 때 딜레이가 많이 발생하고 각성 2는 출시 때부터 대놓고 긴 후딜레이를 보여줬다.
- 잊혀진 직업 존재감
위에서도 언급했으나 타 직업들이 상향평준화를 받을 때 데미갓은 큰 버프도 큰 너프도 없었다. 사기라고 평가받던 당시에도 높은 성능이라 비판이 많았던 검호, 윈드스토커로 인해 데미갓만 비판받는 일 자체가 거의 없었다. 이 때문에 여전히 데미갓은 버프를 받아도 소량의 버프만 받고 타 직업처럼 확실한 버프를 받지 못하고 있다.
[1] 카드마스터와 동일[2] 속성력 +5%, +50[3] 이동속도 +50, 최대 HP +5%[4] 다른 직업의 SP가 위치할 자리에 이 스킬트리 변하는 것을 가늠할 수 있게해주는 타이머가 게이지 형식으로 붙어있다.[5] 후이나, 크렌치, 피자르[6] 2024 08 21 패치로 생본에 통찰룬, 여신카드 등 발동형 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었다.[7] 신성 ↔ 분노 즉시 전환[추가] [신성] [분노] [신성] [12] 단 각성이므로 이펙트 변경과 추가타는 여전히 발생한다[분노] [14] 각성 없는 글로리아 스킬 이펙트[15] 검호의 승천난무와 비슷하다[신성] [분노] [신성] [분노] [20] 바로 쓰면 1피자르, 꾹 눌러 쓰면 2 피자르. 원본 피자르보다 느리다[신성] [분노] [2024기준] [신성] [분노] [각성] [27] 하지만 이마저도 검호의 승천난무 성능이 더 좋기에 굳이 데미갓을 선택할 이유가 없다[28] 2024/08/21일 패치로 신성 글로리아 윗각성 쿨타임이 8초에서 6초로 줄어드는 버프가 있었으나 유의미한 신성기 버프는 이 뿐이었다[29] 모든 스킬 타겟수 +1[30] 각성X 상태의 분노 글로리아[31] 넉백 무시