데스티니에 등장하는 방어구 일람 | ||
타이탄 방어구 | 헌터 방어구 | 워록 방어구 |
방어구 스킬 |
전용 클래스 아머는 등에 매는 망토
1. 베이직
1.1. Prototype
헬멧 (16) | 가슴 (18) | 건틀렛 (13) | 다리 (12) | |
당신의 고스트가 난장판에서 쇳덩어리 갑옷으로 화했습니다. 생명유지장치와 그 외의 기능이 있습니다 |
1.2. Forester
헬멧 (19-31) | 가슴 (21-34) | 건틀렛 (15-25) | 다리 (16-22) |
잘 방어된 광학장비와 보강한 산소호흡기는 거친 전장에서 오래 수행할 수 있도록 합니다. | 간단한 방어책과 내장된 전선들은 (빛이 충전된다면) 총알을 막아낼 수 있습니다. | 지구를 황무지로 만들어버렸지만 헌터는 황무지를 개간하려고 합니다. | 스패로우가 불타고 함선이 파괴되었을때, 현명한 헌터는 기계로는 못가고 걸어갈 준비를 합니다. |
각각 2.1, 2.1.1, 2.1B, 2.1R2로 구분된다. | 2.1, 2.1B로 구분된다. | 헬멧과 동일하게 구분되지만 2.1B대신 2.1C가 들어가있다. | 바리에이션이 2.1R2, 2.1R3로 구분된다. |
1.3. Tracker
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헬멧 (20-21) | 가슴 (22-23) | 건틀렛 (17) | 다리 (15) |
이 기본 헬멧은 폐쇄형 산소호흡기와 훌륭한 내부 기능을 갖췄습니다. | 적의 열상공격, 파편, 근접공격으로부터 충격을 흡수해 방어해줍니다. | 가볍고 견고해 은밀함과 손떨림으로부터 완벽합니다. | "센서가 맨발로 다니는 것같이 센서가 인식될때까지 적당히 놀아주라" - (비)토론성 충고 책자집 |
버전이 1.0, 1.0.3, 1.0C, 1.0R2로 구분되는데 1.0R2는 1.0과 색상이 똑같다. | 버전이 1.0, 1.0.3, 1.0R2로 구분된다. | 버전이 1.0, 1.0.2, 1.0.3, 1.0C로 구분된다. | 버전이 1.0, 1.0.1, 1.0B로 구분된다. |
1.4. Stratus
헬멧 (25-51(33-61)) | 가슴 (27-55) | 건틀렛 (20-41) | 다리 (19-37) |
대기권 활동을 전제로 해서 광학장비와 감각에 최상의 성능을 제공해줍니다.(인심 후한 헌터가 새로운 헌터를 위해 기증했습니다.) | 고산지대에선 조종 성능과 돌려쓸 수 있도록 가볍고 눈에 띄지 않고 뛰어난 생명유지 기능을 갖추고 있습니다. | 헌터의 갑옷은 반드시 민첩하고 단단하면서도 입을 수 있어야 합니다. 그 이유는 이것이 유일한 집일 수도 있기 때문입니다. | 무기가 총이나 검일때도 위치선정이 중요합니다. 지형을 잘 파악하시오. |
버전이 3.1, 3.1.2, 3.1.3, 3.1.R4로 구분되는데 3.1R4는 3.1과 색상이 동일하다. | 3.1과 3.1.2로 구분된다. | 버전이 3.0, 3.0B, 3.1, 3.1.2로 구분된다. | 버전이 3.0C부터 시작해 3.1.2, 3.1.R4로 나뉜다. |
1.5. Rogue
헬멧 (38-90) | 가슴 (42-99) | 건틀렛 (31-74) | 다리 (28-66) |
헌터는 도시의 법을 지키며 살아야 하나? 더 나은 질문: 황야에서 헌터를 뛰어넘는 법이 존재하나? | 대부분의 헌터는 전장에서 경장갑 갑옷을 선호합니다. | 견갑에 장착된 휴대용 수신기가 헌터와 고스트가 이들의 함선에 연락할 수 있도록 합니다. | 나눠 들면 다치지 않는다. |
버전이 각각 4.5, 4.5.3, 4.5B, 4.5D로 구분된다. 형식번호마다 색상이 다 다르게 배정되어져 있다. | 4.5와 4.5.2밖에 없다. | 헬멧과 동일하다. |
1.6. 클래스 아머
Makeshift Scarf | Cloak of Solitude | Drifter's Cloak | Tracker's Wrap |
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헌터의 망토는 그들의 개성을 나타냅니다. 당신의 고스트가 쌍두 독수리가 새겨진 거친 합성 섬유를 얻었습니다. | 사망한 베테랑의 망토의 누더기만 남은 모습입니다. 되새김질과 경고를 뜻하고 있습니다. | 도시제 섬유를 잘라 큰 꿈을 가진 헌터가 두릅니다. | 이 잘린 망토는 새롭게 태어나 열렬히 돌아다니는 떠오르는 헌터의 운반자입니다. |
Cloak of Ragged Fortune | Rustworn Cloak | Cloak of Reverence | Maverick's Cloak |
가끔씩 헌터가 클로킹을 푸는 도박을 합니다. 이 망토를 당장 대체해야합니다. | 녹슨 철에 얼룩지고 찢겨졌지만 입으면 생존할 수 있습니다. | 스타일화된 쌍둥이 아크가 여행자를 대표합니다. | 밝은 색상은 '깝치지 말라'는 섭리의 말을 떠올리게 합니다. 섭리의 생각에 동의합니다. |
Fieldcraft Hood | Not a Fallen Hood | Dynamo Cloak | Night Rain Cloak |
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진공 상태에서도 비에 대비해야 합니다. 후드를 쓰세요. | 폴른의 스카프를 두르면 팀킬될 위험이 있습니다. 고로, 몇몇 헌터는 선명한 시야를 위해 장비합니다. | "너의 임무 : 도시를 지키고 워록보다 더 넓게 보라. 하지만 애쓰면서 보지 마라." - 파하닌 에라타 | 헌터의 망토는 끊임없이 개수됩니다. 망토는 인식을 최고조로 넓힙니다. |
Pleiades Cloak | |||
적은 빛 너머를 볼 수 있어 육안위장이 어렵다. 칙칙할리 없다. |
2. 언커먼
2.1. Sinaa Jaguar
헬멧 (20-35) | 가슴 (22-38) | 건틀렛 (17-29) | 다리 (18-25) |
DIS 12, STR 12 | DIS 16, STR 16 | DIS 11, STR 11 | DIS 14, STR 15 |
감각적인 인터페이스는 헌터 장비 중에서 재고가 쌓여져 있습니다. 하지만 원본 그대로 쓰는 사람이 없습니다. | 함성과 분노를 원한 누군가가 절연체로 뒤덮었습니다. | 적에게 기습적으로 칼빵을 놨을 때 이 장갑의 섬유가 열을 잡아줍니다. | 적이 떨고 있다면 도망가게 해라. 적이 반격한다면 위치를 다시 잡아라. 항상 속도가 답이다. |
2.1, 2.1.1, 2.1B, 2.1R2로 구분되는데 2.1.1은 최소 방어력이 21부터 시작한다. | 2.1, 2.1B로 나뉘는데 2.1B는 DIS가 14까지 적용된다. | 2.1, 2.1.1, 2.1C, 2.1R2로 나뉜다. 특성은 각각의 바리에이션마다 다르게 적용되고 2.1과 2.1R2는 최소 방어력이 18부터 시작한다. | 2.1, 2.1R2, 2.1R3으로 나뉘는데 2.1R2.는 적용 특성 수치가 반대로 되어져 있다. |
2.2. Komarov
헬멧 (30-58) | 가슴 (32-63) | 건틀렛 (24-41) | 다리 (25-37) |
DIS 26, STR 26 | DIS 35, STR 35 | DIS 20, STR 20 | DIS 27, STR 27 |
베어링을 절대로 잊어버리지 마라. 최중요 목표를 지정하지 못하거나 비행 동선이 안 보여서 혼란스러워 할 것이다. | 달과 외기권에서 활동할 수 있도록 만들었습니다. | 이 건틀렛에는 우주공간서 작업하기 쉽게 펼칠 수 있는 초소형 도구를 내장하고 있습니다. | 목록에서 전통적으로 새깁니다. 코마로브, 그리썸, 화이트, 차폐 그리고 기타 등등 더 높은 곳에서 영혼을 잃어버립니다. |
3.1, 3.1.2, 3.1.3, 3.1R4로 나뉜다. 이중 3.1.2와 3.1.3은 최소 방어력이 29부터 시작한다. | 3.1, 3.1.2로 나뉜다. 3.1.2는 최소 방어력이 33부터 시작한다. | 3.0, 3.0B, 3.1, 3.1.2로 나뉜다. | 3.0C, 3.1.2, 3.1R4로 구분되는데 3.1.2는 최소 방어력이 22부터 시작하며 바리에이션 마다 적용 특성이 3.1.2에선 STR이 3.1R4에선 두개 특성에 1씩 추가된다. |
2.3. Snakeline
헬멧 (42-102) | 가슴 (47-112) | 건틀렛 (35-84) | 다리 (31-74) |
DIS 48, STR 48 | DIS 65, STR 65 | DIS 40, STR 40 | 따로 존재 |
모든 수호자들은 빛을 제공하지만 헌터는 재주를 부려야한다고 고집부리고 있습니다. | 헌터의 실력이 발전하게 되면 빛에서 영감을 얻어 갑옷을 다시 짭니다. | "이 검은 장갑은 거칠고 위협적이고, 내가 보장하는데 가는걸 멈출 수 없을 것이다." - 파하닌 에라타 | 헌터의 족적은 문명의 변방에 찍혀집니다. |
4.5, 4.5.3, 4.5B, 4.5D로 나뉘는데 4.5는 최대 방어력이 115까지 늘어난다. | 4.5, 4.5.2로 나뉘는데 4.5는 최대 방어력이 125까지 늘어나며 4.5.2는 STR이 64까지 적용된다. | 4.5, 4.5.2, 4.5B, 4.5D로 나뉘는데 각각의 바리에이션마다 특성이 다르게 적용되며 4.5의 최대 방어력은 92까지 늘어난다. | 4.5, 4.5.1, 4.5R2로 나뉘는데 각각의 바리에이션 마다 특성이 다르게 적용된다. 각각 DIS와 STR가 순서대로 61/62, 58/59, 54/60으로 나온다. |
2.4. Mangala Skin
헬멧 (77-139) | 가슴 (84-151) | 건틀렛 (63-113) | 다리 (56-101) |
DIS 65, STR 65 | DIS 87, STR 88 | DIS 58, STR 58 | DIS 80, STR 80 |
바이저를 광내거나 보조 센서를 장비하고 전투 시야가 좁아지는 것을 방지하는 등 준비를 꼼꼼히 해야 성공한다. | 한때 화성은 적대적이고 생명없는 세상이었습니다. 지금은 적대적이고 불편하게 살고 있습니다. | 화성은 멀고 멀다. 도시에서 뿜어져 나오는 빛이 그 경계를 가로지를때, 헌터는 그 고립성을 존경한다. | 화성의 표면에 상실에 대한 위로를 할 수 없습니다. 수호자들은 반드시 재빠르면서도 조심하게 움직여야합니다. |
1.3, 1.3.3, 1.3C, 1.3R4로 구분된다. 바리에이션에 따라서 적용 특성 중 하나가 66까지 늘어난다. | 1.3과 1.3B로 나뉜다. | 1.3, 1.3.2, 1.3.3, 1.3B로 나뉜다. 1.3.3은 STR이 57까지 적용된다. | 1.3, 1.3C, 1.3D로 나뉜다. |
2.5. 클래스 아머
Cloak of the Unflinching | Cloak of the Cosmonaut | Cloak of the Reefrunners | Cloak of the Unborn |
누구도 나가지 못하는 궤도를 누구든지 뚫을 수 있다. 우주에 도전하라. | 블라디미르 카라모프가 지구의 첫번째 성간우주선을 만들고 날아갔다. 그는 개척에 인생을 바쳤다. | "아이가 왜 리프는 파란색이냐고 물어봐서 그들은 감기에 걸렸다라고 말했다. 그러자 내가 입고 있던 망토를 이불이라 불렀다." | "아이가 만약 내가 망토였냐고 물었다. 난 그녀에게 예라고 말했다. 세상이 그녀를 안전하게 지키는 시간이 올때까지" |
Cloak of Tekmor | Bloodstained Hood | Cloak of Atropos | Hood of the Night Sun |
늙은 헌터가 간단한 망토를 입고 있다면 네 자신에게 어디서 얻었냐고 물어보고 그 옷을 기억하라. | "저 흉포한 재규어는 약간 극단스럽다." - 부적절한 악행을 일삼은 자 | "카발이 내 망토를 보면, 다 덜덜 떤다고."라 자랑한다. '저 카발 시체들 좀 봐!'라고도 자랑한다." | "난 용감한 로그가 아냐. 난 달리기를 잘하지 못해. 어둠의 목덜미에 발톱을 세우면 피를 흘리겠지." |
Nagari Cloak | Cloak of the Skypillar | Cloak of the Apsides | Extropic Cloak |
이 빛과 불의 시대에 간단한 기술은 살아남는다. 헌터의 전투용 자수는 망토와 함께 사라진다. | 세인트-14의 전설적인 간호는 몇몇 배회하는 헌터와 그 핏빛 도태성에게 인상을 남겼다. | "헌터의 신념은 표면적이고 거기서 뭘 봤는지 알아? 강력한 빨아드림. 존경하라고." | "아이가 내 로브를 주라고 말했다. 아이가 말하길, '어워큰 헌터는 감기에 걸려서 그게 필요해요'라 말했다. - 워록의 일지 |
3. 레어
3.1. Cryptid
헬멧 (66-116(369)) | 가슴 (72-126) | 건틀렛 (55-95(277)) | 다리 (48-84(246)) |
따로 배정(LIG 26, DIS 95, INT 96, STR 96) | 따로 배정 | 따로 배정(LIG 24, DIS 82, INT 82, STR 82) | 따로 배정(LIG 26, DIS 113, INT 113, STR 114) |
깊은 곳에서 혼자서 으르렁거리는 뭔가를 만났을때 다른 수호자를 찾고 싶어합니다. 어쩌면 만날 수 있는 기회일지도 모릅니다. | 아파보이는 우아한 허리 갑옷과 손으로 직접 만든 노동자의 사랑이 담긴 갑옷입니다. | 사랑스럽게 제작된 크립티드 시리즈는 운동학적으로 응축된 에너지가 모든 손가락으로 전달됩니다. | 자치권은 헌터의 표어입니다. 도시에 멀리 떨어진 곳에서 당신은 신속하고 대담하고 단호해야 합니다. |
4.6, 4.6.2, 4.6.3, 4.6C, 4.6E, 4.6R2로 나뉘는데 4.6은 최대 방어력이 128이며 4.6C를 제외한 각각의 바리에이션에 따른 특성은 57/61/65, 58/58/59, 57/58/57, 59/57/59, 55/58/60으로 나온다. 괄호 안에 있는 수치가 4.6C이다. | 4.6, 4.6.1, 4.6C, 4.6R2로 나뉘는데 4.6은 최대 방어력이 139로 되어있으며 각각의 특성은 87/83/69, 79/77/68, 74/78/77, 74/79/73로 되어있다. | 헬멧과 동일하다. 4.6은 최대 방어력이 104까지 적용되며 괄호 안의 수치는 4.6C의 수치이다. 4.6C를 제외한 바리에이션의 특성 수치는 55/51/52, 50/50/52, 51/48/52, 82/50/48, 52/47/51이다. | 4.6, 4.6.2, 4.6C으로 나뉜다. 4.6은 최대 방어력이 92이며 그 특성은 72/72/70이며 4.6C는 71/71/70이다. 참고로 괄호 안에 있는 수치는 4.6.2의 스탯이다. |
3.2. Rustburner
헬멧 (105-248) | 가슴 (114-270) | 건틀렛 (86-202) | 다리 (76-180) |
LIG 15, DIS 84, INT 84, STR 84 | LIG 15, DIS 112, INT 112, STR 112 | LIG 15, DIS 75, INT 75, STR 75 | LIG 15, DIS 103, INT 103, STR 103 |
헌터는 발자국 없는 황무지를 미행하면서 미세한 모래와 추위로부터 막을 갑옷을 필요로 합니다. | 몇몇 헌터는 이들의 장비에 주인없는 부품과 타이탄의 장갑을 결합시켜 만듭니다. | 단검 사용을 위해 헌신적인 자기수용 그물이 포함되어져 있습니다. | 카발의 전술은 공격적인 전략과 화력의 집중을 전제로 한다. 민첩해야 한다. |
1.5, 1.5.2, 1.5.4, 1.5B, 1.5C, 1.5R2로 나뉜다.1.5는 LIG 18, 특성이 86이며 최대 방어력이 272로 되어있다. | 1.5, 1.5.1, 1.5D, 1.5R3으로 나뉘진다. 1.5는 방어력 273/302, LIG 18, 특성이 116/116/115인 아이템을 따로 팔며 바리에이션의 특성은 +1/0/0, 기본, +1/0/0으로 되어있다. | 헬멧과 동일하나 세부 바리에이션이 1.5C 1.5D, 1.5R3로 나뉘는데 기본형은 최대 방어력이 227까지 적용되며 특성도 77까지 적용된다. | 1.5, 1.5.1, 1.5C로 나뉜다. 1.5는 방어력 182/201, LIG 18, 특성이 106인 것을 따로 판다. |
3.3. Cold Mantis
헬멧 (141-369) | 가슴 (154-402) | 건틀렛 (115-299) | 다리 (103-268) |
LIG 26, 따로 배정 | LIG 26, DIS 119, INT 119, STR 119 | LIG 26, 따로 배정 | LIG 26, 따로 배정 |
"자만이 널 죽이게 하지 마라. 가시 돋친 적을 만난다면 동료들을 불러라. 만에 하나 제3자의 입장에서 들어보면 도움이 될 것이다." | "사람들이 생각하는 법의 정글은 그저 이기주의적인 폭력일 뿐이다. 사람들이 시를 안 읽는다." - 파하닌 | "팀의 임무는 '저걸 죽일 수 있을까?'란 질문에 대답하는 것이다. 대답을 하면 '항상 그렇다'이다." | 부족한 자원과 노동력으로는 이 최고급 갑옷을 대량으로 생산할 수 없습니다. |
2.1, 2.1R1, 2.2, 2.3.0, 2.3.2, 2.4.0으로 나뉘며 특성은 각각 88/96/95, 97/91/89, 91/91/89, 91/92/93, 90/90/96, 96/95/93이다. | 1.9C, 2.1R2, 2.1R3, 2.3.0으로 나뉘는데 2.3.0은 최대 방어력이 396이고 바리에이션에 따른 특성은 0/+4/+7, 0/0/+9, +3/-1/+5의 보정이 걸려있다. | 1.9D, 2.0, 2.0.2, 2.2R5, 2.2R6, 2.4으로 나뉘는데 2.0, 2.2R6, 2.4는 최대 방어력이 302로 설정되어져 있으며 각각의 특성은 83/79/84, 86/78/79, 79/84/79, 82/79/79, 78/77/77, 85/85/78이다. | 기본형, 2.1B, 2.2B로 나뉘며 각각의 특성은 115/118/109, 110/115/116, 117/109/115이다. |
3.4. Argus Deimatic
헬멧 (141-369) | 가슴 (154-396) | 건틀렛 (115-297) | 다리 (103-268) |
LIG 26, 따로 배정 | LIG 26, 따로 배정 | LIG 26, 따로 배정 | LIG 26, 따로 배정 |
헌터와 견습 워록이 회색빛깔로 칠한 이것은 분석 후 주목할만한 갑옷이 되었습니다. | 데이마틱 갑옷은 상상할 수 있는 위협적인 디스플레이, 사기 증진용 군가, 그리고 도발이 가능합니다. | 이걸 놔두고 가면 복잡하게 얽힌 코일이 엄청난 변동을 일으켜 사용자에게 알려줍니다. | 장착된 송수신기 안테나가 근접공격 효율을 2배로 상승시켜줍니다. |
특성은 1.3이 92/94/88, 1.3R1이 93/93/90으로 되어있다. | 1.2는 특성이 118/118/124, 1.2.8은 117/125/117로 되어있다. | 1.1의 특성은 77/71/78, 1.1R3은 최대 방어력이 299에 특성은 77/78/78로 되어있다. | 1.1.0은 특성이 112/109/112, 1.1.2는 114/113/118로 되어있다. |
4. 레전더리
4.1. Dustwalker
헬멧 (280-491) | 가슴 (306-536) | 건틀렛 (229-402) | 다리 (204-357) |
LIG 42, DIS 67, INT 61, STR 64 | LIG 42, DIS 75, INT 83, STR 82 | LIG 42, DIS 57, INT 59, STR 55 | LIG 42, DIS 74, INT 82, STR 82 |
타이탄과 헌터가 화성에서 맞붙었다. 카발족의 총알을 막아내주는 타이탄 헬멧과 굶주림에서 벗어나게 해주는 헌터 헬멧 중 누가 살아남을까? | 화성의 모래에 맞춰 제작된 단단한 갑옷입니다. | 섬유가 신경활동을 유도시킵니다. 피부를 죽은 플라스틱처럼 만들어줍니다. | 화성의 모래 폭풍은 행성 전역을 뒤덮혔습니다. 헌터에겐 몸을 숨겨 움직일 수 있는 기회입니다. |
4.2. Ghost Angel
헬멧 (280-491) | 가슴 (306-536) | 건틀렛 (229-402) | 다리 (204-357) |
LIG 42, DIS 65, INT 60, STR 59 | LIG 42, DIS 85, INT 78, STR 89 | LIG 42, DIS 52, INT 54, STR 58 | LIG 42, DIS 79, INT 73, STR 81 |
"모두 다 죽기 전에 서둘러." | 삼중으로 덮힌 플라즈마화 고무가 은밀한 움직임을 제공합니다. | "우리가 세개의 절벽을 올라갔을때 그는 진짜 신사적으로 옆쪽의 둥지쪽으로 이동했다. 정상에 도달했을때 폴른의 센트리가 불을 뿜자 똑같이 행동했다." | "우린 서관 층에서 폴른을 찾아해맸다. 종이와 잿더미를 살펴봤지만 침묵만 증폭될 뿐이었다. |
4.3. H_LD Starwinder
헬멧 (280-491) | 가슴 (306-536) | 건틀렛 (229-402) | 다리 (204-357) |
LIG 42, DIS 66, INT 61, STR 66 | LIG 42, DIS 89, INT 81, STR 86 | LIG 42, DIS 52, INT 50, STR 51 | LIG 42, DIS 81, INT 69, STR 78 |
모든 부위가 단 하나의 자원으로 제작되었습니다. 어디서 얻었는지는 며느리도 모릅니다. | 발동요건은 중심요건입니다. 크게 행복하다고 느껴야 합니다. | 움직임을 즐겨라 |
4.4. Gravebreaker (DB)
헬멧 (341-491) | 가슴 (372-536) | 건틀렛 (279-402) | 다리 (248-357) |
LIG 42, DIS 67, INT 67, STR 67 | LIG 42, DIS 90, INT 90, STR 88 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 60 | LIG 42, DIS 82, INT 82, STR 80 |
주문 제작한 감각 중추, 우수한 방독기능, 끔찍한 얼굴 | 시체에서 뭘 얻을지 뒤져봐라. | 천 두를때 조심해. | 죽음의 문턱에서 들어갔다 나왔다. |
4.5. Jackknife (DB)
헬멧 (341-491) | 가슴 (372-536) | 건틀렛 (279-402) | 다리 (248-357) |
LIG 42, DIS 68, INT 68, STR 67 | LIG 42, DIS 90, INT 90, STR 90 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 59 | LIG 42, DIS 82, INT 82, STR 82 |
"치사량을 8번씩이나 들이마셨어. 봄소풍가는 맛이었어. 좋은 방독면이야." | 통찰력 있는 정찰에 다재다능한 장비입니다. | 소형 수집기가 주변의 습기를 흡수합니다. | 프로그램화된 발자국이 토착 생태계의 발자국을 모방합니다. |
4.6. KALI-GNT Scout Rig (DB)
헬멧 (341-491) | 가슴 (372-536) | 건틀렛 (279-402) | 다리 (248-357) |
LIG 42, DIS 67, INT 67, STR 67 | LIG 42, DIS 89, INT 90, STR 85 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 59 | LIG 42, DIS 82, INT 80, STR 81 |
전 칼리-GNT 해골 덮개입니다. 기도하시길. | 전 칼리-GNT 장비형 벙커입니다. 탄도학에 박사학위를 땄습니다. | 전 칼리-GNT 공격적인 악수입니다. 만나서 반갑습니다. | 전 칼리-GNT 찰링턴 전술 디딤판입니다. 어떤 생각하십니까? |
4.7. Sanction Custom (HoW)
헬멧 (447-491) | 가슴 (488-536) | 건틀렛 (366-402) | 다리 (325-357) |
LIG 42, DIS 67, INT 68, STR 68 | LIG 42, DIS 90, INT 90, STR 90 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 60 | LIG 42, DIS 82, INT 82, STR 83 |
GNT 연구 그룹은 신경과 관련된 기술을 이해해 원격 신경조정기를 만들었습니다. | 수제 방어구의 생태계를 위한 것입니다. 크루시블에서는 너무 빨리 소진됩니다. | 전투에서 모든 행동은 생각없이 완벽해야한다. | 성공의 열쇠는 적의 능력을 재빠르고 계획적으로 파괴해야 한다. |
4.8. Sanction Six (HoW)
헬멧 (447-491) | 가슴 (488-536) | 건틀렛 (366-402) | 다리 (325-357) |
LIG 42, DIS 67, INT 68, STR 68 | LIG 42, DIS 90, INT 90, STR 90 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 60 | LIG 42, DIS 82, INT 83, STR 83 |
황혼의 경계가 바뀌었다. | 고대 전투기 합금으로 만든 실전 투입될 전술 갑옷입니다. | 몇몇 헌터들은 자기가 뭘 찾았는지 자랑합니다. 우린 날아다니는 것을 자랑합니다. | 항공 자산은 가치있습니다. 여기서부터 걸어갈 겁니다. |
4.9. Carnivore Match (HoW)
헬멧 (447-491) | 가슴 (488-536) | 건틀렛 (366-402) | 다리 (325-357) |
LIG 42, DIS 67, INT 68, STR 67 | LIG 42, DIS 90, INT 90, STR 90 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 60 | LIG 42, DIS 82, INT 83, STR 83 |
으르렁 | 인공섬유가 호흡과 심장박동을 혹은 엑소의 냉각 기능을 조절해줍니다. | 모두 처형시킬거야. | 록타 볼테라는 세계와 당신의 관계를 평등하다고 서술할 것이다. |
4.10. Fear Eater (HoW)
헬멧 (447-491) | 가슴 (488-536) | 건틀렛 (366-402) | 다리 (325-357) |
LIG 42, DIS 68, INT 68, STR 68 | LIG 42, DIS 90, INT 90, STR 90 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 60 | LIG 42, DIS 83, INT 83, STR 82 |
내가 이걸 쓸땐 소비하는 행동을 하면 난 기계다. | "두렵나? 가까이 와서 들어와. 그들도 그래" | 먹이사슬의 정점에 서 있어라. | 누구도 물리적인 전장에 영향받지 않는다. 벡스가 적이라고 확신하는 때에도 |