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1. 개요
도형렙업 리메이크의 보스에 관한 문서.도감에서 중간 보스는 빨간색으로, 대보스는 파란색으로, 그랜드 보스는 초록색으로, 슈프림 보스는 보라색으로 표시되어 있다. 도감은 일반 몬스터와 마찬가지로 해당 보스를 최초 처치 시 이미지와 능력치가 해금되고, 다음 처치 시 패턴이 해금되며, 또 다시 처치 시 설명이 해금되며 완성된다. 다시 말해 총 3번 처치하면 도감이 완성된다.
각 마을의 최종 보스를 특정 레벨 이하로 격파하는 업적이 있는데, 극초반 보스를 제외하면 어려울 수 있다.
익스트림 난이도부터는 보스를 처음으로 격파할 때 추가 장비를 드랍한다. 난이도의 조건에 맞지 않는 보스는 하드로 대체된다.
* (최종 보스는 이명)보스 이름
능력치
설명
설명
- [ 대사 ]
- >대사
상황
1. 익스트림 난이도에서 변경되는 점은 이 색으로 변경
2. 인페르넘 난이도에서 변경되는 점은 이 색으로 변경
3. 코스믹 난이도에서 변경되는 점은 이 색으로 변경
4. 슈프림 보스는 이명을 이 색으로 변경
2. 패턴 종류
이미지 | 패턴명 | 설명 | 첫등장 | 비고 |
파일:도렙캔슬.png | 캔슬 | 일정 시간내에 클릭을 안할시 대미지를 입는다 | 네모마을 | |
파일:도렙키캔슬.png | 키캔슬 | ASDFZXCV로 타이밍에 맞춰 캔슬해야 한다. | 세계수마을 | ZXCV는 동그라미마을부터 등장한다. |
파일:도렙안티캔슬.png | 안티캔슬 | 클릭할시 대미지를 받는다 | 모란마을 |
3. 네모마을
* 타카
체력:1000/29억, 공격력:12, 방어력:5
렙업길드의 사범으로 불리는 자다. 새로운 신입과 길드원들을 잘 챙겨주며 보다 강하게, 순탄한 모험을 하도록 하기 위해 직접 테스트를 진행해준다. 그에게 인정받음녀 모험하는데 문제는 없을 것 같다.
공격: 100%의 데미지로 2회 타격
연막탄: 클릭 캔슬 가능한 500%의 데미지
내려찍기: 500%의 데미지
{{{#!folding [ 대사 ]렙업길드의 사범으로 불리는 자다. 새로운 신입과 길드원들을 잘 챙겨주며 보다 강하게, 순탄한 모험을 하도록 하기 위해 직접 테스트를 진행해준다. 그에게 인정받음녀 모험하는데 문제는 없을 것 같다.
공격: 100%의 데미지로 2회 타격
연막탄: 클릭 캔슬 가능한 500%의 데미지
내려찍기: 500%의 데미지
거기 스톱.
여길 찾아왔다는 건 나와 시험보러 왔다는 거지?
좋다 덤벼라.
스토리 진행 중 전투 시
여길 찾아왔다는 건 나와 시험보러 왔다는 거지?
좋다 덤벼라.
스토리 진행 중 전투 시
이번엔 더 강해져서 왔나?
더 강한 모습을 보였으면 좋겠군.
시작하지.
사망 후 전투 시
더 강한 모습을 보였으면 좋겠군.
시작하지.
사망 후 전투 시
뭐야 이 녀석 강하잖아?
아프니 잠시 쉬어야겠군...
그럼 열심히 해봐.
승리 시
아프니 잠시 쉬어야겠군...
그럼 열심히 해봐.
승리 시
또 연습하러 온건가?
그래. 얼마든지 어울려주지.
스토리 완료 후 재전투 시
}}}그래. 얼마든지 어울려주지.
스토리 완료 후 재전투 시
- 올드트리체력:4700/34억, 공격력:33, 방어력:39나무꾼에게 꺾이지 않고 3500년 동안 오래 살아남은 거대한 나무다. 기둥부터 극도로 두꺼워 웬만한 충격을 받아도 버티며, 마루를 매우 싫어한다.가지치기: 100%의 데미지가지묶기: 100%의 데미지 2회열매 던지기: 캔슬 3개, 실패 시 개당 200% 데미지포효: 400%의 데미지 후 100%의 데미지 2회
- 나무꾼의 두목 마루체력:2만 2500/34억, 공격력:72, 방어력:63나무꾼들 중에서도 가장 최고로 손꼽히는 38세의 남자로, 도끼 한 번에 지진을 일으킬 수 있는 괴력을 지녔다. 나무에 대한 안 좋은 기억이 생긴 이후 필요 이상으로 나무를 베고 다니며 이를 쉽게 막지 못하고 있다.공격: 100%의 데미지수리검: 클릭 캔슬 4개, 실패 시 개당 200%의 데미지도끼 던지기: 클릭 캔슬, 실패 시 500%의 데미지체력 1.7만 이하일시 2페이즈 돌입내려찍기: 500%의 데미지다이너마이트: 클릭 캔슬 3개 및 체력 850 회복, 실패 시 개당 500%의 데미지강타: 200%의 데미지 및 출혈 3초
{{{#!folding [ 대사 ]넌 뭐하는 녀석이냐?여길 기어들어왔다는 건 나랑 붙을 각오정돈 했겠지?(싸워야 될 것 같다.)스토리 진행 전 전투 시
또 날 잡으러 온 녀석인가?
이제 정말 지긋지긋하군.
각오하는 게 좋을 거다.
스토리 진행 중 전투 시
이제 정말 지긋지긋하군.
각오하는 게 좋을 거다.
스토리 진행 중 전투 시
그렇게 죽기 직전까지 갔으면서 또 찾아온 건가?
정말 목숨 아까운 줄 모르나보군.
각오해라.
사망 또는 항복 후 재전투 시
정말 목숨 아까운 줄 모르나보군.
각오해라.
사망 또는 항복 후 재전투 시
자네 또 온건가?
너의 의지가 어디까지 갈지 봐야겠군.
덤벼라.
사망 또는 항복 2회 이상 한 후 전투 시
너의 의지가 어디까지 갈지 봐야겠군.
덤벼라.
사망 또는 항복 2회 이상 한 후 전투 시
이렇게 쓰러질 순 없어.
(도대체 왜 이런 짓을 저지르는 거죠?)
뭐 이유없이 그런 짓을 저질렀겠나?
넌 모르겠지만 15년 전 이 마을은 어떤 마법사들에 의해 무너졌다.
그리고 그들은 나무들을 모조리 몬스터로 만들어놨어.
(그래서 나무를 닥치는 대로 베는 거에요?)
원래는 몬스터트리와 평범한 나무가 분간이 갔어.
하지만 올드트리에게 죽은 여자를 보고 결국 나무만 보이면 본능적으로 도끼를 휘두르게 되더라고?
살아있다면 지금 30살쯤 되지 않았을까 싶어.
(근데 이제와서 죄를 풀기에는 늦지 않아요?)
늦지. 졌어도 이런 이야기를 들려줄 생각은 없었는데...
왠지 자네는 그 여자아이와 좀 닮은 구석이 있어.
그 녀석도 너처럼 재능이 있었는데 말이야.
이 도끼는 가져가. 더 이상 이런 짓을 하지 않겠다.
(두 개의 도끼와 강타 스킬을 얻었다. 하지만 마루의 큰 도끼는 망가져서 못 쓸 것 같다.)
승리 시
(도대체 왜 이런 짓을 저지르는 거죠?)
뭐 이유없이 그런 짓을 저질렀겠나?
넌 모르겠지만 15년 전 이 마을은 어떤 마법사들에 의해 무너졌다.
그리고 그들은 나무들을 모조리 몬스터로 만들어놨어.
(그래서 나무를 닥치는 대로 베는 거에요?)
원래는 몬스터트리와 평범한 나무가 분간이 갔어.
하지만 올드트리에게 죽은 여자를 보고 결국 나무만 보이면 본능적으로 도끼를 휘두르게 되더라고?
살아있다면 지금 30살쯤 되지 않았을까 싶어.
(근데 이제와서 죄를 풀기에는 늦지 않아요?)
늦지. 졌어도 이런 이야기를 들려줄 생각은 없었는데...
왠지 자네는 그 여자아이와 좀 닮은 구석이 있어.
그 녀석도 너처럼 재능이 있었는데 말이야.
이 도끼는 가져가. 더 이상 이런 짓을 하지 않겠다.
(두 개의 도끼와 강타 스킬을 얻었다. 하지만 마루의 큰 도끼는 망가져서 못 쓸 것 같다.)
승리 시
또 온 건가?
대결은 언제든지 환영이라고.
덤벼라.
스토리 진행 후 전투 시}}}
대결은 언제든지 환영이라고.
덤벼라.
스토리 진행 후 전투 시}}}
이제부터 패턴이 다채로워지고 캔슬도 까다로워진다. 수리검 패턴에서 전부 캔슬을 하지 못할 것 같으면 막기를 켜놓고 2~3개 정도만 캔슬하고 맞아주자. 도끼 던지기와 다이너마이트는 파훼가 쉽고 가드 키고 맞아도 아프니 캔슬을 해야 한다. 레벨 250 이하인 상태에서 마루를 잡는 업적이 있다. 도형렙업의 기본 시스템을 파악했다면 쉽다. 스토리 도중에 부러졌다던 마루의 큰 도끼는 익스트림 난이도에서 얻을 수 있다.
4. 삼각시티
- 골렘체력:3만 5000/34억, 공격력:110, 방어력:142삼각 마법학교의 대학원생이 거대한 돌을 이용해 만든 후 공원에 방생해버린 돌괴물이다. 싸움을 매우 좋아하며 자신의 다이아를 넘보는 도둑과 강도를 싫어한다.공격: 100%의 데미지내려찍기: 250%의 데미지로 타격 후 충격파 2개와 기절 2.5초충격파: 클릭 캔슬 2개, 실패 시 개당 500%의 데미지로 타격일격: 500%의 데미지회복: 체력 1700만큼 회복
- 유령체력:8만 3000/24억, 공격력:250, 방어력:277백화점에 오래 있으면서 각종 마력을 흡수하여 거대한 악귀가 되었다. 주로 꼭대기층에 있으며 유령에 의해 백화점은 폐쇄되어 운영하지 않는다.공격: 300%의 데미지융합: 500%의 데미지회복의 불: 300%의 데미지 및 체력 4400만큼 회복도깨비불: 300%의 데미지를 입힌 후 클릭 캔슬 4개, 실패 시 개당 500%의 데미지불장벽: 50%의 데미지로 지속 피해
- 마법진체력:11만 9000/33억, 공격력:377, 방어력:417삼각 마법학교 설립 때 세워진 큼지막한 조형물이었지만 온갖 마력이 유입되고 악귀까지 붙으면서 공격적으로 변모되었다. 그나마 다행인건 움직이지 않고 학생들이 억제해줄 수 있다는 점이며 학교 측에선 가까이 가지 않도록 당부하고 있다.공격: 100%의 데미지회복: 체력 1200만큼 지속 회복에너지: 100%의 데미지로 지속 타격자연 회복: 초당 267 회복마법 공격: 5초마다 클릭 캔슬 2개, 실패 시 개당 200%의 데미지
- 사신 디아체력:33만 5000/47억, 공격력:435, 방어력:460마법학교의 우수한 대학원생으로 한때 잘 나갔으나 우주소녀가 가져온 누군가의 영혼을 먹은 이후로 영혼의 맛에 중독되었으며 새로운 세계의 개척자가 되고자 하는 야망이 넘쳐났다. 결국 황도 12궁의 알파 센타우리를 자처하며 그녀는 차원계를 개척하기 위한 힘을 보충하기 위해 모험가의 영혼 갈취를 일삼고 마법학교는 그녀로 인해 골머리를 앓고 있다. 우주소녀가 먹인 영혼은 과거 강력한 마법사로 추정된다.*속성 공격: 파란색은 막기 상태, 분홍색은 막기 상태가 아닐 시 발동공격: 100%의 데미지강타: 500% 데미지영혼 갈취: 4초간 222 데미지로 중독을 입히며 체력 666 회복에너지: 클릭 캔슬, 실패 시 500%의 데미지*사신 소환: 체력을 2만 2500 회복 및 300%의 데미지, 미발동 시 플레이어 마나 1, 체력 200 회복*마법진: 마나 4 감소, 미발동 시 플레이어 마나 2 회복
{{{#!folding [ 대사 ]안녕하세요?(저 여자는 또 뭐지..?)전 디아라고 해요. 나이는 25살, 마법학교 졸업생이죠.(용건이 뭐죠?)당신이 ...되게 멋있어 보여서 그래요.혼자서 네모난 숲을 지나 삼각교를 뚫어온 당신의 힘이요...(그녀는 슬쩍 나의 팔에 가슴을 밀착한다. 두근거리지만 묘하게 무섭다.)그럼 잘 먹겠습니다~(그녀가 마법을 쓰려 하자 곧바로 반격한다. 이게 뭐하는 짓이지..?)당신과 저를 보다 더 가깝게 하는 과정이랄까요?하지만 여긴 보는 눈이 많으니 일단 물러날게요.(설마 저 녀석이... 그 대학원생..? 하마터면 죽을 뻔했다. 앞으로 조심해야겠다.)(일단 반지를 받으러 카이트에게 돌아가자.)카이트 퀘스트 진행 중당신... 되게 맛있어보이네요?그 영혼 제가 가져갈게요~스토리 진행 전 전투용케 여길 알고 찾아오셨네요?인적이 없는 곳만큼 위험한 곳은 없는데 말이죠.절 막고 싶으시겠지만... 호기심이 나쁜 건 아니잖아요?(호기심이 나쁜 건 아니지. 하지만 당신이 하는 짓은 위험한 행동이야. 이곳에서 이상한 빛이 느껴진다. 빛을 받으니 속이 울렁거리기 시작한다.)절 방해하지 않는게 좋을 거에요. 그럼 당신의 목숨, 저의 양식으로 잘 쓰도록 할 게요.스토리 진행어머! 저한테 죽을 뻔 했는데 또 찾아오시다니...저한테 반하셨나?(이번에야말로 끝이다, 디아.)목숨 아까운 줄 모르는 분은 죽어야죠? 그럼 들어오세요.사망 후 재전투으윽... 생각보다... 강력하시네요...그래도 절 살려주 실거죠..?(두 번째 센타우리라는 녀석에 대해 알려준다면 살려주지. 디아 앞에 무기를 든다.)뭐 못 알려줄 건 없죠. 어차피 차원계에 있으니까요.절 쓰러트렸다고 안심하지 마세요. 이제 시작이니까...(안심한 적 없다.)그래도 당신. 마음에 드니 작은 선물은 드릴게요. (보물: 크리스탈을 획득했다. 스킬: 치명타를 습득했다.)처치 후뭐야 심심하신가? 봐줄 생각은 없어요~스토리 완료 후 재전투}}}
1버전의 최종 보스답게 패턴이 까다롭다.막기만 하면서 스킬로만 공략하려는 유저들을 저격한 속성 공격이 나온다.
5. 차원계
- 차원의 수호자체력:29만 3000/30억 4999만, 공격력:699, 방어력:680차원계 원주민들이 자신들을 지키기 위해 만들어낸 움직이는 구조물이다. 암흑 에너지로 가동하며 250년 전에 만든 것으로 추정된다.공격: 100%의 데미지 2회폭발: 3회 캔슬, 실패 시 1000%의 데미지회복 에너지: 체력을 지속적으로 444 회복
- 마력 사마귀체력:63만/44억, 공격력:1122, 방어력:980차원의 절벽을 가로막는 거대한 괴물로 차원계를 개척하는 이들이 나아가기 힘들어하는 원흉이다. 물리면 감염될 수 있으며 매우 날쎄니 눈에 띄지 않도록 조심하자.공격: 100%의 데미지2연타: 100%의 데미지 2회박치기: 3회 캔슬, 실패 시 1000% 데미지물기: 150%의 데미지 후 체력 2만 2000 회복, 마나 2 감소독침: 400의 데미지 5초 중독 및 캔슬 3개, 실패 시 개당 300% 데미지
- 숨은 마법사 뉴제트체력:116만/55억, 공격력:1422, 방어력:1388삼각 마법학교의 숨은 마법사. 그는 상당한 우등생이었으나, 가면을 쓴 채 조용히 학교를 다녀 많이 알려지지 않았다. 하지만 디아와 함께 차원계에 대한 본격적인 연구를 하며 위험을 무릅쓴다. 그는 위험한 차원계의 가치를 높게 평가하여 디아와 같이 황도 12궁의 알파 센타우리를 자처해가면서까지 자신의 역량을 차원계에 바치기 시작한다.공격: 100%의 데미지 2회마력의 결정: 클릭 캔슬 2개, 실패 시 개당 200%의 데미지내려치기: 5회 클릭 캔슬, 실패 시 1000%의 데미지회복: 4만 4000만큼 회복, 200% 데미지의 클릭 캔슬 4개돌려치기: 400% 데미지 후 400% 데미지의 클릭 캔슬 3개체력이 52만 이하일 시 2페이즈 돌입2페이즈 시 패턴 주기가 12%만큼 빨라지며 상시 400의 중독 데미지
{{{#!folding [ 대사 ]
여기에 왔다는 건 날 막으러 왔다는 거겠지?
방해한다면 나도 가만히 있을 수는 없지.
덤벼라.
스토리 진행 전 전투
날 막으러 온 건가?
새로운 세계를 개척하는 걸 막다니 참으로 안타깝군.
당신도 여기가 충분히 가치있는 곳이라고 느끼지 않나?
((이런 위험한 짓이 가치있는 거라 생각하다니...))
차원계에 대한 위험은 일시적일 뿐...
내 일을 방해하겠다면 널 없애겠다.
들어와라.
스토리 진행
아직 정신 못 차렸나보군.
몇 번이고 찾아와도 날 막을 수 없다.
그럼 시작하지.
사망 후 재전투
이런... 내가 질 줄이야...
하지만 내가 쓰러진다 해도 이미 열린 포탈을 닫을 수 없다.
((뉴제트는 쓰러진다. 하지만 어째선지 포탈이 열렸음에도 딱히 위험한 것 같지 않다.))
그리고 내가 생각없이 포탈을 열었겠냐고...
(...(그는 쓰러진 채 말이 없다.))
((마법 스킬: 메테오를 획득하였습니다.) 뉴제트를 저지했으니 보라에게 돌아가자.)
처치 후
또 싸우러 온건가?
어지간히 심심한 녀석인가보네.
시작하지.
스토리 완료 후 재전투}}}
패턴 자체는 까다롭지 않지만 최소 레벨 업적작을 한다면 부족한 스펙으로 상대해야 해서 어렵다. 뉴제트의 체력이 약 50% 이하일 시 세모난 산 정상으로 이동하며 가면이 벗겨지며 전투 종료까지 지속적으로 중독 상태가 된다.
6. 세계수마을
- 킹슬라임체력:420만/48억, 공격력:5721, 방어력:6344슬라임의 왕으로 수많은 슬라임들이 이를 따르고 있다. 독까지 품고 있으므로 만지는 것조차 조심해야 한다.공격: 120%의 데미지 2회점액 폭격: 클릭 캔슬 3개, 실패 시 개당 600%의 데미지점프: 1200% 데미지, 막기 시 데미지 무효 및 마나 2 회복총알 젤리: 키보드 캔슬(A, S, D, F) 4개, 실패 시 개당 500% 데미지마법: 키보드 캔슬(A, F) 2개, 실패 시 개당 500% 데미지
- 가디언체력:530만/42억, 공격력:6102, 방어력:6225거대한 돌과 다이아몬드로 이루어진 유적의 수호자다. 깊은 곳을 가려는 이들을 막아세우며 한방한방이 매우 강하다.공격: 100%의 데미지강타: 고정 데미지 4000 후 기절 3초지진파: 키보드 캔슬(A, S, D, F) 4개, 실패 시 개당 300% 데미지
- 두목체력:880만/39억, 공격력:9025, 방어력:8720약탈을 일삼는 도적들의 두목이다. 그를 중심으로 아지트를 세워 인근 마을을 약탈하며 두목답게 상당한 실력을 가지고 있다. 하지만 유일하게 초로가 지키고 있는 세계수만큼은 접근하지 않는다고 한다.공격: 100%의 데미지강검술: 클릭 캔슬 2개, 실패 시 개당 280% 데미지쿠나이: 키보드 캔슬(A, S, D, F), 실패 시 개당 320% 데미지쌍검: 클릭 캔슬 4개, 실패 시 개당 280% 데미지
- 자연의 수호자 초로체력:2300만/54억, 공격력:1만 1105, 방어력:1만 6005년 전 세계수마을은 무분별한 자연 훼손이 큰 문제가 되었다. 이로 인해 초로는 자연을 지키고자 앞장섰지만 듣는 이는 아무도 없었다. 결국 그녀는 극단적인 환경주의자가 되었으며 그런 그녀를 이해해주는 사람은 우주소녀뿐이었다. 때문에 황도 12궁의 베가를 자처하며 보다 난폭한 모습을 보이게 된다.공격: 100%의 데미지저주: 클릭 캔슬 2개, 실패 시 개당 350%의 데미지마법 가루: 키보드 캔슬(A, S, D, F) 4개, 실패 시 개당 300%의 데미지자연 폭격: 2500 데미지 중독 6초와 300% 데미지의 키보드 캔슬(A, S, D, F) 4개 후 350% 데미지의 클릭 캔슬 2개 2번자연의 분노: 클릭 캔슬 3회, 실패 시 현재 체력의 50%만큼 감소폭발하는 자연: 클릭 캔슬, 실패 시 개당 300% 데미지
{{{#!folding [ 대사 ]누구인가?감히 신성한 세계수에 발을 들이다니.죽음은 각오하고 들어온거겠지?덤벼라.스토리 진행 전 전투그렇게 당하고도 또 이어오다니 어리석구나.널 처형하겠다.스토리 진행 전 사망 후 재전투너도 캐빈이 보낸 녀석인가?정말 웃기지도 않는군. 내가 나쁜 짓을 하는 것도 아닌데 말이야.그래. 당신들이 하는 말대로 난 극단적이야.하지만 그렇게라도 안 하면 과연 누가 들어줄까?내 신념은 수단과 방법을 가리지 않고 이 자연을 지키는 거다.그리고 자연 보호를 위해 죽어라.스토리 진행 중
이런 모르는 녀석에게 쉽게 당하다니...
하지만 자연을 지켜서 나쁠 건 없지 않나?
너희들도 이 나무들이 파괴되길 원하진 않잖아.
((그녀는 틀린 말을 하지는 않는다. 하지만...) 그래. 당신 말대로 파괴되길 원하진 않아.)
(하지만 이렇게까지 하면 반감을 산다는 생각이 들지 않나?)
그래 맞는 말이지. 하지만 듣는 척도 안 한건 그들이야.
지금이야 아니겠지만 그땐 나무들을 무분별하게 베어댔어.
너가 저지했다한들 내 생각을 꺾을 생각은 없다.
(그러시든지...)
하지만 캐빈과 협의점을 찾을 필요는 있겠어.
난 적어도 이 세계수와 요정들은 지키고 싶어.[2]
처치 후
또 온 건가?
그렇게 싸우고 싶다면 얼마든지 어울려주지.
스토리 완료 후 재전투
}}}그렇게 싸우고 싶다면 얼마든지 어울려주지.
스토리 완료 후 재전투
저주는 왼쪽이나 오른쪽에서 무작위로 등장하며 폭발하는 자연은 4.5초마다 지속적으로 등장한다.
키보드 캔슬은 아직 널널하고 ASDF키만 사용하기 때문에 쉽게 막을 수 있다. 반면 클릭 캔슬은 더욱 어려워졌고, 자연의 분노는 막지 못하면 치명적인 피해를 입는다. 따라서 초로는 클릭 캔슬을 얼마나 잘 막느냐에 클리어가 달려있다.
7. 모란마을
- 눈동자군체력:5400만/66억, 공격력:3만 2252, 방어력:3만 4733삼각 마법학교의 우등생으로 자신이 강하다는걸 깨달은 그는 모란마을의 오각수련장에서 도장깨기를 한다. 결국 오각수련장의 1인자로 자리매김하였고, 트리 장군을 비롯한 인재들에게 마법을 가르치기도 한다.공격: 200%의 데미지페이크: 데미지 350%의 안티 클릭 캔슬 2개와 데미지 300%의 클릭 캔슬 1개꽃의 가시: 데미지 350%의 안티 클릭 캔슬 2개와 데미지 300%의 클릭 캔슬 1개, 데미지 4200의 중독 5초구체: 데미지 350%의 안티 클릭 캔슬 3개와 데미지 300%의 클릭 캔슬 1개마법의 파동: 데미지 250%의 키보드 캔슬(A, S, D, F) 4개
- 마수체력:6800만/59억, 공격력:3만 5227, 방어력: 4만 223마왕성의 강력한 병기로 철퇴를 들며 본능적으로 공격하고 다닌다. 별다른 갑옷이 없음에도 웬만한 공격엔 끄떡도 없으며 흠집도 나지 않는다.공격: 100%의 데미지위협: 데미지 300%의 키보드 캔슬(A, S, D, F) 4개내려치기: 350% 데미지의 안티 클릭 캔슬 3개 300% 데미지의 클릭 캔슬 4개, 기절 3초
- 마왕 세피로스체력:1억 9400만/72억 9999만, 공격력:4만 1005, 방어력:4만 322533세기 마왕이 되면서 인간과 마족의 우호적인 관계를 형성시키고자 노력함과 동시에 마족들을 누구보다 아끼는 참된 리더다. 마계는 인간의 불행을 마력으로 만들어낸다는 점에서 적대적이었던 관계를 해소한 장본인이며 이 덕분에 100년 넘게 마왕으로 있을 수 있었다. 그는 몇 명의 학자들과 함께 새로운 마력을 이용하고자 연구하고 있다.공통 패턴공격, 내려치기, 크게 베기를 막기 미적용 상태에서 피격 시 마나 5 회복공격: 100%의 데미지와 300% 데미지의 키보드 캔슬(A, S) 2개마력 응집: 6초 석화 후 고정 데미지 10만의 클릭 캔슬 4회1페이즈내려치기: 200%의 데미지 후 300%의 안티 클릭 캔슬 2개와 클릭 캔슬 1개가벼운 마력: 300% 데미지의 키보드 캔슬(D, F) 2개2페이즈체력 6800만 이하일 시 300% 데미지의 클릭 캔슬 2개와 300% 데미지의 키보드 캔슬(A, S, D, F) 2개를 번갈아 4번 시전, 300% 데미지의 안티 클릭 캔슬 12개, 이후 2페이즈 돌입크게 베기: 400% 데미지 후 300% 데미지의 클릭 캔슬 1개공중 베기: 300% 데미지의 키보드 캔슬(A, S, D, F) 4개반격: 2.5초 기절, 300% 데미지의 클릭 캔슬 4개
{{{#!folding [ 대사 ]대사상황
예전부터 내 공간에 말없이 들어오는 게 싫다고 하지 않았던가?
정말 남을 존중할 마음이 없나구나.
스토리 완료 후
}}}정말 남을 존중할 마음이 없나구나.
스토리 완료 후
스퀘어라이프에서도 마계의 왕으로 나왔던 인물로, 전보다 성격이 유순해졌다.
처음으로 페이즈 구분이 제대로 되는 보스로, 1페이즈에서 체력이 8000만 이하로 떨어질 시 2페이즈 전환 패턴이 끝날 때까지 체력이 8000만으로 고정된다. 참고로 1페이즈 체력을 0으로 깎아도 2페이즈를 반드시 봐야 하기에 1페컷은 불가능하다.
8. 동그라미마을
- 크리스탈 크랩체력:4억 2500만/?, 공격력:6만 9394, 방어력:7만 8835크리스탈로 된 껍질로 무장한 거대한 게로, 이 한 마리 때문에 어획에 차질이 생길 정도로 막대한 피해를 주고 있다.공격: 100% 데미지로 공격발차기: 키보드 캔슬(A, S, D), 실패 시 개당 300% 데미지내려찍기: 키보드 캔슬(Z, X, C), 실패 시 개당 300% 데미지크리스탈 조각: 클릭 캔슬 3개, 실패 시 개당 350% 데미지
- 환도상어체력:5억 4000만/?, 공격력:7만 9227, 방어력:7만 4904중간 수역에서 위협적으로 먹잇감을 노리는 상어로, 기다란 꼬리가 인상적이다.공격: 100% 데미지로 공격꼬리 돌리기: 200%의 데미지 후 키보드 캔슬(Z, X, C), 실패 시 개당 300% 데미지바닥 쓸기: 키보드 캔슬(A, S, D, F), 실패 시 개당 300% 데미지꼬리치기: 클릭 캔슬 3개, 실패 시 개당 350% 데미지
- 루트체력:9억 4000만/?, 공격력:9만 5993, 방어력:10만 1235무리수 여단의 간부. 각종 무기로 변형되는 기계팔로 싸우며 목적 달성을 위해 반원섬에 새로운 거점을 세우며 동그라미마을에 혼란을 주러 온 이방인이다.긁기: 100% 데미지로 2회 공격칼날: 방어력 20% 무시의 200% 데미지로 2회 공격플라즈마 레이저: 데미지 300% 키보드 캔슬(C, V, A, F)와 데미지 350% 클릭 캔슬 4개광자포: 22회 연타 클릭 캔슬 1개, 실패 시 4000% 데미지체력이 5억 4000만 이하일 시 1-2페이즈 돌입방어태세: 방어력이 극단적으로 오르며 체력이 300만 만큼 지속 회복.오버차지: 300% 데미지의 안티 클릭 캔슬 5개와 클릭 캔슬 4개
{{{#!folding [ 대사 ]
스토리 진행 안하고 전투
카이시르씨가 보낸 사람이니가?
그 아저씨도 참 포기를 모르는 사람이죠. 안그렇습니까?
하지만 무리수 여단에 대해 알아낸 이상 당신을 살려줄 이유는 없지.
자. 시작하죠.
스토리 진행
그 아저씨도 참 포기를 모르는 사람이죠. 안그렇습니까?
하지만 무리수 여단에 대해 알아낸 이상 당신을 살려줄 이유는 없지.
자. 시작하죠.
스토리 진행
하... 그렇게 당하고도 또 기어들어오는겁니까?
갑니다.
사망 후 재전투}}}
상당히 까다로운 보스다.갑니다.
사망 후 재전투}}}
- 바다의 여제 시리우스체력:42억, 공격력:12만 1512, 방어력:12만 3499몇년 전 마법학교의 디아와 함께 우등생이였으나 병약하여 수명이 얼마 남니 않았던 그녀는 우주소녀의 도움을 받아 강한 힘을 얻었으나 그 대가로 의지와 상관없이 주의를 파멸시킨다는걸 깨달아 심해에 살게 되었다. 하지만 동그라미마을 시민들의 골칫덩이로 통하며 여러마을에서 그녀를 저지할 방법을 연구하는 중이다.1페이즈ASDFZXCV중 하나와 캔슬 가능한 300%의 데미지로 20회 공격 후 1페이즈 시작.3가지 공격: 100%의 데미지로 공격하며 3회 캔슬해야되는 400%의 데미지. 파란색은 방어시, 하늘색은 방어하지 않을시 체력 2000만 회복 후 마나 4를 채운다.전기 폭발: ASDF로 캔슬 가능한 300%의 데미지.찌르기: ZXCV로 캔슬 가능한 300%의 데미지.회복: 캔슬 가능한 300%의 데미지와 300%의 안티캔슬 3회씩. 시리우스 체력 2400만과 플레이어 마나 3 회복.2페이즈: 체력 28억 이하1페이즈 시작 기믹을 먼저 한 후 ASDFZXCV로 캔슬 가능한 데미지 초당 1회와 0.25초당 캔슬 가능한 300%의 데미지.1페이즈에 시전한 패턴과 동일하며 보라색 일반공격이 강화됨.공격: 3회 캔슬해야되는 400%의 데미지를 입히며 65%의 데미지로 3회 공격.지면의 빛: SF와 XV키로 캔슬 가능한 300%의 데미지를 입히며 65%의 데미지로 5회 공격.전기 공격: 캔슬 가능한 300%의 데미지 3회, 300%의 안티캔슬 데미지 6회.
{{{#!folding [ 대사 ]
스토리 진행 전 전투
또 카이시르씨가 보낸 사람인가요?
하지만 전 여기에 있어야만 해요.
제 옆에 있으시면... 윽..!
((살기가 느껴진다.))
스토리 진행
하지만 전 여기에 있어야만 해요.
제 옆에 있으시면... 윽..!
((살기가 느껴진다.))
스토리 진행
부디 도망가주세요...
으아악!
사망 후 또는 스토리 완료 후 재전투 시}}}
동그라미마을의 최종 보스.으아악!
사망 후 또는 스토리 완료 후 재전투 시}}}
2버전의 최종 보스이자 처음 등장하는 그랜드 보스인 만큼 이전 보스들보다 어렵다. 세피로스처럼 2페이즈가 있고 산소 게이지를 관리해야 하기 때문에 손이 더욱 바빠진다.
1페이즈 개막 패턴은 키보드 캔슬(A F Z V S C X D순)과 주위의 클릭 캔슬로 이루어져 있다. 패턴 중에는 딜을 넣을 타이밍이 없으니 막기 키고 캔슬에만 집중한다.
시리우스부터 익스트림 난이도가 적용되지 않는다.
9. 지니어스시티
- 안수상한 상인체력:75억, 공격력:?, 방어력:?공격: 2회 공격에너지 구체: 키보드 캔슬(A, D / S,F)기계장치: 키보드 캔슬(A, S)번개: 클릭 캔슬 1개키보드 5회 입력 패턴
{{{#!folding [ 대사 ]대사상황
}}}
==# 추가예정보스 #==
- 크리스탈 병기 제노사이드 크리스탈
- 오드아이 라샤
- 사막의 빛 D.Joy다이론
- 섬멸병기 니어
- 대천사 메틸즈
- 타워의 주인 에빌리아
- 타오르는 재앙 알데바란
3버전 최종 보스
- 태풍의 망치 ?
- 피터팬 ?
- 챔피언 ?
- 달빛의 검 ?
- 여단장 ?
- 천문학자 ?
- 코스모스 ?
- 우주소녀 ?
4버전 최종 보스이자 이 게임의 최종 보스