상위 문서: 동굴 이야기/무기
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폴라스타 | 미사일 런처 | 파이어볼 | 버블린 | 머신건 |
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1. 개요
- 미사일 런처 - |
광범위 고대미지. 탄수에 제한이 있다. |
2. 획득
보통 알 복도 컴퓨터실의 상자를 열어서 바로 획득한다. 하지만 이 때 획득하지 않더라도 이후 미사일 런처의 탄수를 늘려주는 상자를 열면 자동으로 획득하게 된다.3. 특징
단발식으로, 광역 피해를 줄 수 있는 미사일을 발사한다. 정확히 설명하자면, 미사일이 적과 접촉하면 먼저 접촉 대상에게 정해진 피해를 주고, 그 후 범위 내 적에게 1 피해를 주는 작은 폭발 3개를 생성한다. 미사일은 날아가면서 점점 빨라진다. 탄수 제한이 있으며, 자동으로 회복되지 않는다. 적을 잡을 때 가끔 떨어지는 미사일을 획득하거나 서버로 가서 충전해야만 한다.- 레벨 1 (10 에너지로 레벨 업)
미사일의 접촉 대상 피해는 10이다. 화면 내에 최대 탄두 개수는 2개. - 레벨 2 (20 에너지로 레벨 업)
미사일이 굵어진다. 접촉 대상 피해가 15로 증가한다. 역시 화면 내에 최대 탄두 개수 2개. - 레벨 3 (10 에너지 비축 가능)
미사일의 형태가 다시 레벨 1과 동일한 얇은 미사일로 바뀌나, 탄 하나를 소모해서 3발을 동시에 발사한다. 각 미사일의 접촉 대상 피해는 6으로 줄어들고, 발사한 방향을 중심으로 주변으로 조금 퍼져서 날아간다. 각각의 미사일이 폭발 3개를 생성, 총 9개의 폭발을 생성한다.
4. 사용
일반적으로 게임을 진행한다면 두 번째로 얻는 무기이다. 자체 피해도 높은데 광역으로 들어가기에 기대 피해량이 매우 높다. 이를 고려했는지 제한 사항으로 게임 내에서 유일하게 자동 회복이 없는 탄수 제한이 걸려있다. 사실 이 무기 자체가 메트로이드 시리즈의 미사일의 오마주라 그런 건데, 왜 이런 쓸데없는 것까지 오마주하는 건지. 적을 잡아서 탄이 많이 떨어지면 좋은데, 실상은 대부분 에너지나 라이프다...이를 종합해보면 평소에는 아껴두었다가 가장 중요한 순간에 피해를 압축해서 줘야 하는 무기가 된다. 그렇게 미사일 런처는 주인공의 초반 대 보스 필살기가 된다. 패턴 시전 후 무방비인 보스에게 발사키를 난타하여 미사일을 퍼붓는 그 타격감이 출중하다. 발사 도중 '비었음!'이 뜨면 미사일이 다 떨어진 것이니, 재빨리 다른 무기로 바꾸자.
일부 보스는 미사일에 면역이니 조심해야 한다.
참고로 유로판에서 제공되는 하드모드에서는 미사일 런처가 지급되지 않는다. 체력 최대치 증가 불가능과 더불어 하드모드의 난이도를 높이는 주된 요소들 중 하나이다.
5. 강화 및 교환
- 탄수 증가: 진행 도중 곳곳에 있는 상자를 열다 보면 탄수가 늘어난다.
- 수퍼 미사일: 미궁에서 발록를 네 번째로 쓰러뜨리면 상자가 하나 떨어지는데, 이를 열면 수퍼 미사일로 강화 할 수 있다.