최근 수정 시각 : 2023-01-20 11:52:15

동굴 이야기/무기/블레이드


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폴라스타
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미사일 런처
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파이어볼
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버블린
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머신건
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블레이드
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스네이크
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수퍼 미사일
파일:CaveStory_Arms_Spur.png
슈푸르
파일:CaveStory_Arms_Nemesis.png
네메시스

1. 개요2. 획득3. 특징4. 사용5. 강화 및 교환

1. 개요

- 블레이드 -
파일:CaveStory_Arms_Blade.png
단발이지만 높은 대미지.
킹의 혼이 깃들어 있다.
블레이드(ブレード, Blade)는 동굴 이야기에서 사용할 수 있는 무기이다.

2. 획득

사막지역에서 흉폭화한 토로코의 고통을 빨리 끝내주고, 쓰러져있는 에게 말을 걸면 복수를 부탁하며 주인공에게 이 무기를 건네주고 죽는다.

3. 특징

단발식으로, 발사키를 누르면 검을 투척한다. 화면 내에 검은 단 하나만 있을 수 있다.
  • 레벨 1 (30 에너지로 레벨 업)
    15 피해를 주는 작은 검을 투척한다. 사정거리는 약 7 타일.
  • 레벨 2 (60 에너지로 레벨 업)
    검이 훨씬 커지고, 6 피해를 3번에 걸쳐서 준다. 단일 대상 피해는 18. 사정거리는 약 4 타일로 짧아진다.
  • 레벨 3 (에너지 비축 불가능)
    검을 투척하는 대신 검기로서 킹의 환상이 나간다. 환상은 앞으로 빠르게 나아가면서 그 위아래로 참격을 생성한다. 킹의 환상이 적에게 접촉하면 환상이 검을 휘두르는 자세를 취하며, 이를 중심으로 넓은 범위에 무작위로 다수의 참격을 날린다. 각 참격은 적에게 4 피해를 준다.

4. 사용

복수에 불타는 킹의 혼이 깃든 검이다. 그 의지가 얼마나 강한지 레벨 1부터 피해량이 범상치가 않은데, 단발로 무려 15 피해를 먹일 수 있다. 심지어 레벨 2 때는 사정거리를 대가로 이게 18로 올라간다. 발사키를 난타할 경우 수퍼 미사일 다음 가는 폭딜을 넣을 수 있다.

레벨 3이 되면 숨겨진 면모가 나오는데, 킹의 환상을 검기로 날릴 수 있다! 환상은 적과 접촉하면 넓은 범위에 다수의 참격을 생성하는데, 이게 또 참격 횟수가 상당히 많은지라 범위 안에 있는 적 하나에 피해가 30~40은 박힌다. 적들이 몰려있는 곳이 검기 한 두 번만 날려주면 전부 잡아내는 것을 볼 수 있다.

그래픽까지 화려한 이 레벨 3의 단점은 검기가 발동되어 광역 공격이 진행 중일 때는 탄두가 화면 내에 존재하는 것으로 취급한다는 점이다. 즉, 다음 발사까지 기다려야 한다. 그래서 광역딜은 돼도 폭딜이 힘들어서 단일 대상으로는 레벨 2보다 오히려 DPS가 떨어진다. 또한 여분의 경험치를 비축할 수 없어서 단 한 대만 맞아도 바로 레벨이 2로 내려간다. 그래서 이게 정말로 중대한 단점인가 하면 그것도 아닌 것이...

위에서 설명했듯이 레벨 2 블레이드는 적에게 붙을 수만 있으면 발사키 난타로 미사일 다음 가는 극딜을 넣을 수 있다.[1] 그렇게 블레이드는 명실상부 후반 대 보스 주 무기 중 하나가 된다. 레벨 3이 되더라도 한 대만 맞으면 바로 다시 내려오고, 레벨 1까지 경험치 손실을 60이나 버틸 수 있어서 이 레벨 2 극딜 상태를 유지하기도 쉽다. 탄수 제한도 없어서 보스 패턴이 날아와도 탄을 아껴야 하는 미사일류보다 훨씬 공격적으로 싸울 수 있다.

그 어떤 레벨이든 매서운 위력을 발휘하는 동굴 이야기 내 최상급 무기. 장점을 십분 살려 닥터와 그 수하들에게 맞서며 죽은 자의 한을 조금이나마 달래주자.

5. 강화 및 교환

  • 네메시스: 리틀 맨을 집으로 데려다 준 뒤 말을 걸면 굉장한 검이라고 감탄하면서 자신의 굉장한 총과 바꾸자고 하는데, 이를 수락하면 블레이드와 네메시스를 교환할 수 있다. 그런데 누군가의 혼이 깃든 물건을 이렇게 낼름 바꿔먹는다는 점이 어째 기분이 영 좋지 않다...

[1] 심지어 이 레벨에서 날리는 검은 주인공의 약간 등 뒤에서부터 날아가기 때문에 실력에 자신이 있다면 적에게 접촉피해를 받지 않는 가장 가까운 거리에서 등을 보이며 공격키를 난사하면 누르자마자 검이 바로 사라질 정도의 어마어마한 DPS를 낼 수 있다!