최근 수정 시각 : 2024-04-09 00:07:13

동방환상마작4

동방환상마작 시리즈
동방환상마작 동방환상마작 Revision2 동방환상마작 3rdGeneration
동방환상마작4 동방환상마작4N 동방환상마작(2020)



파일:attachment/thmj4.jpg

1. 개요2. 상세
2.1. 동방환상마작 3G에서 달라진 점2.2. 탁자2.3. 캐릭터2.4. 룰
3. 관련사이트

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1. 개요

東方幻想麻雀4
D.N.A.Softwares가 2013년 5월 26일 예대제10에서 발매된 동방 프로젝트 2차 창작 마작 게임.

2. 상세

동방환상마작 3G의 후속작이다. 3G때와 마찬가지로 단독으로 실행되며 시리얼키도 별개로 존재한다. 3G 시리얼키는 칭호획득을 위해 사용된다. 단 1의 시리얼키는 쓸모 없는 듯.

룰이 일부 변경 되었으며 화면 해상도 비율이 기존의 4:3 해상도가 아닌 16:9 해상도로 바뀌면서 캐릭터들 일러스트가 싹 바뀌었다. 또 탁자들도 새롭게 바뀌었다. 또 더블론과 트리플론을 인정하는 것도 큰 변경점.[1]

대응 OS는 윈도우 비스타(32bit), 윈도우7 (32/64bit), 윈도우8 (32/64bit) 데스크탑모드. 윈도우 RT는 지원하지 않는다고 한다. 대응 OS에 윈도우XP는 적혀있지 않다.[2]

기존에는 탁자별로 능력사용 유무가 정해져 있었는데 이번 작에선 탁자와 능력 사용유무가 별도로 독립된다. 방 만들기 전에 선택하는 방식.

동방환상마작 3G에서 칭호 인계가 가능하다. 인계시 3G의 record파일이 필요. 단 각종 은폐칭호들이나 환상마작마스터 같은 4에서 짤린 칭호들은 넘어오지 않으며 전적인계도 되지 않는다. 또 3G의 시리얼키를 입력하면 '3G플레이어'라는 레어칭호를 획득할 수 있다.

아래 캐릭터 항목에도 적혀있지만 처음 시작하면 레이무마리사를 제외한 모든 캐릭터들은 잠겨있다. 이 중 9명은 처음부터 해금 가능. 자신이 좋아하는 캐릭터와 중요한 캐릭터들만 중점적으로 해금시키도록 하자. 10명째부턴 1명 해금당 10포인트가 소비된다. 전캐릭터 해금에 필요한 포인트는 2014년 3월 20일 패치 기준으로 총 880.[3] 포인트 획득 방법은 칭호를 획득하거나 넷플레이를 하는 것으로 싱글플레이로는 증가하지 않는다. 또 몇몇 칭호는 넷플레이로만 획득가능하며 모든 칭호를 다 모은다 하더라도 포인트는 300을 넘지 않는다. 즉 시리얼키를 가지고 있지 않으면 모든 캐릭터 해금이 불가능.

2013년 4월 10일 동작확인판이 공개되었다. #
2013년 5월 3일 인터넷대전 동작확인판이 공개되었다. #
2013년 5월 19일 23시쯤 체험판이 공개되었다. #

2014년 5월 11일 예대제11에서 동방환상마작4N 이 발매될 예정이다. #

2.1. 동방환상마작 3G에서 달라진 점

  • 화면 해상도
    전작의 해상도는 800x600으로 4:3 비율이였으나 이번 작에선 1280x720으로 16:9 비율이다. 사이즈는 실행시 -w 960 -h 540 같은 식으로 옵션을 줘서 조절이 가능하다.
  • UI
    메인화면 UI부터 시작해서 UI가 상당히 많이 바뀌었다. 그래도 게임 중의 기본적인 틀은 거의 동일.
  • 자동화료 버튼 추가
    기존에는 편의성을 위한 버튼은 울기 ON/OFF (단축키 P) 뿐이였으나 이번에 화료를 자동으로 해주는 자동화료 ON/OFF (단축키 O) 버튼이 생겼다.
  • 사이드바
    탁자 자체 비율은 기존과 동일하게 4:3이나 게임창의 비율은 16:9이기 때문에 우측에 여백이 상당히 많이 생겼는데 기존의 팝업형식으로 떴었던 우하단의 버튼 기능들이 이 여백인 사이드바에 뜨게 된다. 구체적으로 모든 플레이어들의 점수를 표시하고 각각 +- 몇점이 차이나는지 표시하거나 1위와 몇점 차이나는지 표시하는 기능. 현재 탁자의 룰과 캐릭터의 능력 설명.[4] BGM, 효과음의 음량과 통지음뮤트 ON/OFF와 BGM 변경과 CPU가 타패할때 지연시간 설정. 대국실에서 나오거나 CPU에게 맡기는 기능. 이것들이 전부 이 사이드바에 뜨게 된다. 그리고 사이드 바의 배경그림도 체험판 기준으로 3종류가 있으며 사이드바를 숨기는 것도 가능.
  • 패모양
    패 모양이 전작과 달라졌다. 전작에선 색깔만 하나는 하얗고 하나는 까만 2종류의 패와 모양이 아예 다른 패 1종류 해서 3종류의 패가 있었으나 이번 작에선 모든 패의 모양이 똑같고 뒷면 색만 다른 패 3종류와 색이 까만 패 1종류해서 4종류의 패가 있다.
  • 캐릭터 능력 사용 가능 ON/OFF 가능
    전작에서는 탁자에 따라 능력 사용유무가 정해졌지만 이번에는 대국실을 만들 때 능력사용유무를 설정할 수 있다. 능력사용불가능한 탁자는 의미없지만 능력사용이 가능한 탁자에선 능력없이 할지 능력 쓰면서 할지 설정이 가능.
  • BGM 변경
    BGM이 전부 달라졌다. 기존의 1, R2, 3G때의 BGM이 전부 사라졌기 때문에 기존의 BGM을 고를 수도 없다.안좋아진 변경점
  • 더블론, 트리플론
    전작에선 더블론, 트리플론은 아타마하네(선하네, 선오름)라는 룰이였으나 이번 작에선 더블론, 트리플론 전부 인정한다. 작룡문을 생각하면 된다.
  • 캐릭터
    캐릭터들의 일러스트가 전부 교체되었으며 일부 캐릭터들이 짤렸다. 예를 들면 황혼주점, 기타 등등 캐릭터들. 그리고 일부 캐릭터의 능력이 변경되었다. 참고로 캐릭터 능력변경은 1->R2 때도 있었고 R2->3G 때도 있었다.
  • 탁자
    1, R2, 3G까진 기존 탁자는 그대로고 새로운 탁자가 추가되는 식이였지만 이번 4에선 기존 탁자들이 싸그리 사라지고 새로운 탁자들로 대체된다. 표준룰 탁자조차 없어지고 통상룰 탁자가 그 뒤를 잇는다. 어차피 룰은 똑같지만 새로운 탁자들은 기존 탁자들과는 룰이 다르기 때문에 새로운 룰의 탁자로 즐길 수가 있으나 기존의 룰은 즐길 수 없다는 치명적인 단점이 존재. 마법점을 돌려줘!![5] 유일하게 4로 무사히 넘어온 탁자는 마계와 인간마을뿐.
  • 능력
    일부 캐릭터들의 능력을 발동 시 이펙트가 추가되었다. 예를 들면 아야의 경우 2번째 쯔모시 까마귀 깃털이 휘날리는 이펙트가 있다. 또한 버프/디버프형의 상태이상은 전작에선 새로 발동한 것으로 계속 덮어씌워졌지만 이번 작에선 덮어씌워지지 않고 중복된다. 즉 예를 들면 레이무의 론방호막이 동작 중에 치르노가 능력을 발동하여 론방호막 동작 중인 레이무가 강제쯔모기리에 걸릴 경우 1, R2, 3G에선 론방호막이 지워지고 강제쯔모기리 상태가 되었지만 이번 작에선 론방호막과 강제쯔모기리가 동시에 유지된다. 4인마작의 경우 최대 4종류까지 중복가능. # 3인마작은 머릿수가 부족하여 3개까지만 중복된다.

2.2. 탁자

  • 통상룰 탁자
    25000점 시작, 30000점 반환
    게이지 회복속도 : -
    능력사용 불가능
  • 하쿠레이신사 경내
    25000점 시작, 30000점 반환
    게이지 회복속도 : 1.2배
    동1국, 남1국에서 1통이 모두 적도라
  • 마리사의 방
    25000점 시작, 30000점 반환
    게이지 회복속도 : 1.2배
    동1국, 남1국에서 모든 패에 적도라 1장씩(총 34장)
  • 대도서관
    50000점 시작, 50000점 반환
    게이지 회복속도 : 2.0배
    적도라 없음
    도라표시패 3장 뒤집고 시작
  • 사이교우지의 정원
    30000점 시작, 30000점 반환
    게이지 회복속도 : 0.8배
    적도라 없음
    수패를 울면 1000점, 자패를 울면 2000점 공탁
  • 텐구마을
    25000점 시작, 30000점 반환
    게이지 회복속도 : 1.4배
    톱과 2위의 점수차가 5000점 이상이면 2위 이하는 배패시 자풍패 2장 받음
  • 삼도천 강변
    100000점 시작, 100000점 반환
    게이지 회복속도 : 1.2배
    적도라 없음
    론시 점수 2배, 쯔모시 점수 3배
  • 모리야신사 본전
    30000점 시작, 30000점 반환
    게이지 회복속도 : 1.0배
    보통 적도라에 더해서 삼원패에 적도라 있음
  • 작렬지옥
    500000000점 시작, 500000000점 반환
    게이지 회복속도 : 1.0배
    아오텐조
    보통 적도라에 더해서 풍패와 삼원패에 적도라 있음
  • 지령온천
    25000점 시작, 30000점 반환
    게이지 회복속도 : 1.0배
    리치 후 3순 이내에 화료한 경우 일발. 울면 무효.
  • 마계
    30000점 시작, 30000점 반환
    게이지 회복속도 : 2.5배
    적도라 없음
    능력사용시 1000점 공탁
  • 인간마을
    25000점 시작, 30000점 반환
    게이지 회복속도 : 1.0배
    3인마작 전용
    만수패, 통수패, 삭수패 1~9를 4장씩 사용하고 자패를 사용하지 않음
    치가능[6]

2.3. 캐릭터

캐릭터 목록과 특징은 동방환상마작4/캐릭터 참조

처음 시작하면 레이무마리사를 제외한 모든 캐릭터들은 잠겨있다. 이 중 9명은 처음부터 해금 가능. 자신이 좋아하는 캐릭터와 중요한 캐릭터들만 중점적으로 해금시키도록 하자. 10명째부턴 1명 해금당 10포인트가 소비된다. 전캐릭터 해금에 필요한 포인트는 2014년 3월 20일 패치 기준으로 총 880. 패치로 추가된 캐릭터가 없는 초기 버전은 590이 필요하다.

2.4.

동방환상마작/룰 참조

3. 관련사이트

  • D.N.A. Softwares : http://www.dna-softwares.com/
  • 공식홈페이지 : http://www.dna-softwares.com/thmj4/
  • 동방환상마작4 버그보고게시판 : http://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj4/
  • 동방환상마작4 위키 : http://www53.atwiki.jp/thmj4/

[1] 기존 동방환상마작은 더블론, 트리플론은 선하네 룰을 채택하고 있었다.[2] 전작들은 윈도우 2000, 윈도우 XP에서도 실행이 가능하였다. 버전이 올라가면서 윈도우 2000은 지원 끊었지만.[3] 패치로 추가된 캐릭터가 없는 초기 버전은 590, 최신 패치 버전은 휘침성, 구작캐릭 등등이 추가되어 훨씬 많은 포인트가 필요하다[4] 탁자에 있는 각 플레이어의 캐릭터와 닉네임이 들어간 직사각형을 선택하면 해당 캐릭터의 능력 설명이 뜬다.[5] 키라사메마법점의 후속탁자인 마리사의 방의 룰은 동일국 남일국에서 모든 패에 적도라가 1장씩 해서 총 34개가 된다는 룰이다. 적도라 수는 더 많지만 동일국남일국 제한때문에 영... 하지만 단순히 도라 폭탄 마작을 즐기고싶다면 4에서 추가된 대도서관을 이용하면된다.[6] 보통 3마에서는 치가 불가능하다.