최근 수정 시각 : 2017-03-02 19:11:10

둠(2016)/아이템

상위항목 둠(2016)/게임 관련 정보
함께 보기 둠(2016)/무기
둠(2016)/비밀
클래식 둠의 아이템
1. 아이템2. 파워업

2016년작 둠에 등장하는 무기 외의 아이템에 대해 설명하는 항목이다.

1. 아이템

아이템의 가치는 BFG 탄환과 같은 희귀한 사례를 제외하면 난이도에 따라 변동이 있다. 별도의 명시가 없다면 여기에 기술된 수치는 노멀 난이도에 해당하는 Hurt Me Plenty에서의 수치다. Nightmare 난이도에서의 수치는 추가바람.
  • 체력 픽업
    생명력을 회복시키는 아이템으로, 작은 물약(5), 원통(25), 구급상자(50)의 세 가지 형태가 있다.
    또한, 적을 글로리 킬로 처치할 경우, 혹은 상태가 위중할 때 적을 처치했을 경우 적에게서도 생명력 펠릿이 떨어져나온다. 이렇게 얻는 생명력 펠릿의 회복 수치는 Hurt Me Plenty 기준 10, Nightmare 기준 5이다.
  • 방어구 픽업
    방어구를 회복시키는 아이템으로, 역시 작은 조각(5), 일반 갑옷(25), 중장갑(50)의 세 가지 형태가 있다.
    기갑공격 룬을 사용하는 동안에는 방어구도 생명력처럼 글로리 킬 사용시 펠릿이 떨어진다. 이렇게 얻는 방어구는 Hurt Me Plenty 난이도 기준 하나당 4이다.
  • 탄약 픽업
    산탄, 기관총탄, 플라즈마 충전지, 로켓의 네 가지가 있다. 보통은 맵에 비치된 것을 얻어 보충한다.
    탄약이 부족한 상태로 적을 죽이면 낮은 확률로 탄약이 나온다. 탄약신장 룬과 함께라면 확률이 더 늘어난다. 또한 전기톱으로 한 번 긁으면 모든 종류의 통상탄이 넘칠 정도로 쏟아져나온다. 다만 몹을 잡아서 드롭된 탄약은 사라지는 데 걸리는 시간이 꽤 짧으니 주의하자. 이렇게 나온 탄약 픽업은 탄종을 구분하기가 쉽지 않다.
  • 전기톱 연료
    연료 하면 생각날만한 납작한 빨간 기름통이다. 지구에 자원 부족하다매 당연히 전기톱으로 적을 썰어서 전기톱 연료가 나온다는 무한루프가 발생하면 밸런스상 문제가 있기 때문에 전기톱 연료는 특수탄 취급을 받아 적에게서 나오지 않는다.
  • BFG 탄약
    녹색의 구체 주변에 금속 고리가 자전하는 형태의 픽업. 대규모 교전이 있는 곳이나 있을 예정인 곳에 보통 놓여 있다. 생긴게 하필 아래의 무적 파워업과 비슷하기 때문에 헷갈릴 소지가 있다. 금속 고리가 없고 오토맵에 나오면 무적, 금속 고리가 있고 오토맵에 나오지 않으면 BFG 탄약.
    특수탄이라 전기톱 연료처럼 몹을 잡으면 드롭되지 않는 것이 원칙이지만, 탄약신장 II 룬이 있다면 몹을 잡으면 낮은 확률로 BFG 탄약이 드롭되어서 플레이 스타일에 따라서는 오히려 고정 픽업 말고는 얻을 방도가 없는 전기톱 연료보다 널널할 수도 있다. 해당 룬을 사용하고 있을 경우 왠 녹색의 동그란 픽업이 떨어진다면 그게 BFG 탄약이니, BFG 탄약이 풀이라면 근처의 커보이는 몹에게 대충 날리자. 녹색이더라도 삼각형은 기갑공격의 방어구 펠릿이니 참고.

2. 파워업

한정된 시간동안 둠 슬레이어를 강화해주는 아이템이 주가 된다. 일반 아이템과 달리 맵에 위치가 표시된다.
  • 메가 헬스
    구작의 메가스피어를 계승한다. 습득 즉시 생명력과 방어구를 최대치와 난이도에 상관없이 200으로 맞춘다. 참고로 전투복을 풀업할 경우 생명력/방어구 상한은 200/150으로, 생명력은 이론상 최대치까지 올라가고, 방어구는 무조건 최대치를 넘어간다. 딱히 시간제한이 있는 것은 아니고, 이 때문에 파워업으로 표기는 되지만 파워업 강화 계통의 프레이터 전투복 업그레이드의 영향을 어느 것도 받지 않는다. 보통은 중요 전투가 벌어지기 전후의 비밀장소에 숨겨져 있다. 대규모 전투 직전에 얻으면 피관리가 꽤 편해진다. 특히 최대치가 낮은 초반에.
  • 쿼드 대미지
    구작에 없던 파워업으로, 퀘이크 시리즈의 동명의 파워업을 계승한다. 상징색은 분홍색 내지 보라색. 공격 대미지가 4배가 된다. 아무래도 무적과 함께 다른 파워업들에 비해 비주얼적인 임팩트가 많이 떨어지는 편이지만, 쿼드 대미지가 잡히는 시점쯤 되면 둠 슬레이어가 사용하는 무기가 가우스 캐논이나 슈퍼 샷건 등 고화력 무기가 차고 넘치기 때문에 효율은 절대로 떨어지지 않는다.
  • 무적
    구작의 인벌너러빌리티(무적) 파워업을 계승한다. 상징색은 연두색. 말 그대로 맵 밖으로 낙사하는 것을 제외한 어떠한 피해도 받지 않는다. 난전 위주가 되기 쉬운 둠에서 매우 강력한 파워업에 속한다. 쿼드 대미지와 함께 시각적 임팩트는 떨어지지만, 적과 비빌 일이 꽤 많기 때문에 체감 효과는 절대로 떨어지지 않는다.
  • 광폭화
    구작의 광폭화 팩을 계승한다. 상징색은 붉은색. 화면이 붉게 물들고 무기를 사용할 수 없으며, 그 대신 둠 슬레이어가 무기를 집어넣고 주먹을 꺼낸다. 이 상태로 공격을 가하면 묻지도 따지지도 않고 사정거리 안의 대상을 글로리 킬한다. 보통은 볼 수 없는 좀 더 시원시원한 모션의 글로리 킬 모션을 볼 수 있는 건 덤. 사정거리와 판정 자체는 일반 글로리 킬과 동일하나, 상대의 체력과 상관없이 글로리 킬을 꽂을 수 있게 되는 것.
    허나 구작의 광폭화와 마찬가지로 광폭화 팩을 사용하는 도중에도 피해를 받을 수 있는 점에 주의할 것. 또한, 광폭화 모션 중에도 시간은 지나가니, 광폭화의 잠재력을 살리려면 각종 광폭화 관련 룬을 다 꽂아주는 것이 추천된다.(둠(2016)/룬 항목 참조) 다만 정사가 최고 룬은 그로기 상태에서 광폭화를 꽂는 것이 아니기 때문에 무의미하다.
  • 헤이스트
    본작 오리지널 파워업. 상징색은 노란색. 화면 외곽에 약간 노란색이 감돌고, 이동 속도와 공격 속도가 큰 폭으로 빨라진다. 그 자체로 둠 슬레이어의 스펙을 강화시켜주지는 않지만, 행동 속도가 매우 크게 빨라지기 때문에 연사가 느린 슈퍼 샷건이나 가우스 캐논 등의 운용이 편해지며, 체인건의 경우 정말로 믹서기가 될 수 있지만 탄약도 같이 믹서기처럼 빨리는 광경을 볼 수 있다. 이동 속도가 빨라져서 공격을 피하거나 무빙샷을 하기 쉬워지는 것은 덤.