최근 수정 시각 : 2023-09-14 11:40:47

렘니스 게이트

렘니스 게이트
Lemnis Gate
파일:LemnisGateTitle.jpg
개발 Ratloop Games Canada
유통 Frontier Foundry
플랫폼
파일:Windows 로고.svg | 파일:Xbox One 로고.svg | 파일:Xbox Series XS 로고 가로형.svg | 파일:PlayStation 4 로고.svg | 파일:PlayStation 5 로고.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg | 파일:험블 번들 로고.svg | 파일:Microsoft Store 로고 다크.svg파일:Microsoft Store 로고.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg
장르 SF 턴제 전술 FPS
출시 2021년 9월 28일
엔진
파일:언리얼 엔진 로고 가로형.svg
한국어 지원 자막 지원, 부분 한국어 음성 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 게임 시스템3. 게임 배경4. 요원5. 맵

[clearfix]

1. 개요

Ratloop Games Canada가 개발한 전술 턴제 FPS 게임. FPS에 턴제 전술을 결합한 매우 독창적이면서 난해한 장르의 게임이다.

부분 한국어 더빙이 이루어졌다.

2. 게임 시스템

턴제 진행방식과 리얼타임 진행방식이 결합된 세미 리얼타임 FPS 게임이다.

턴 모드에서는 각 라운드마다 플레이어는 요원을 하나 지정해 리얼타임 FPS처럼 플레이하고, 양 팀이 턴제 방식으로 이를 번갈아 진행한다. 모든 라운드가 끝나면 라운드마다 해왔던 모든 행동을 하나의 큰 그림으로 합쳐 승패를 겨룬다.

실시간 모드는 프로즌 시냅스와 같은 동시 진행 세미 리얼타임 방식이라고 할 수 있다. 즉 실시간 모드는 '블루 - 레드 - 블루 - 레드 - (...)'순으로 번갈아 라운드를 진행하는게 아니라, 블루와 레드가 동시에 라운드를 진행한 뒤 최후에 모든 라운드 결과를 합쳐 승패를 겨룬다. '블루레드 - 블루레드 - (...)'와 같은 방식.


유튜브 한글 자막을 지원하는 게임 제작사의 트레일러를 참고하면 게임 시스템의 이해가 한층 쉽다.

후속 라운드는 앞선 라운드에 영향을 미친다. 예를 들어,
  • 라운드 1 블루팀 차례에 블루팀의 캐피탄이 저항기를 박살냈다. 저항기를 박살내는 과정에서 특수능력인 수류탄을 사용했다.
  • 라운드 1 레드팀 차례에 레드팀의 톡신이 저항기가 박살나기 전에 캐피탄을 죽였다.
그러면 저항기는 박살나지 않은게 된다. 그리고 캐피탄이 죽은 이후에 한 모든 행동은 사실상 없던 일이 된다.
  • 라운드 2 블루팀 차례에 이번엔 데스클로가 나와 캐피탄을 죽이기 전에 먼저 톡신을 처리했다.
그러면 캐피탄을 죽인 톡신이 먼저 죽었으므로, 인과관계를 따져보면 캐피탄은 다시 살아난 것이다. 그래서 저항기도 박살났다.
  • 라운드 2 레드팀 차례에 러시가 나와 다시 캐피탄을 죽이러 간다. 캐피탄을 죽이기도 전에 캐피탄이 던진 수류탄에 잘못 휘말려 러시가 죽었다.
러시는 죽은 게 된다. 만약 라운드 3에 다시 다른 캐릭터를 꺼내와서 수류탄을 던지기 전에 캐피탄을 먼저 죽여버린다면, 캐피탄이 죽고 난 이후의 일은 일어나지 않은게 되므로 러시는 다시 살아남게 되고 저항기도 박살나지 않은게 된다. 아니면 데스클로를 빨리 죽여, 톡신을 다시 살아나게 만들어 그 톡신이 캐피탄을 죽이게 만들어 저항기를 지켜내는 선택지도 가능하다.

1턴은 25초이다. 25초 안에 모든 행동을 끝마쳐야 한다. 팁이 있다면 과거를 보고 행동하는게 아니라, 미래를 보고 행동하는게 유리할 수도 있단 점이다. 특히 이전 라운드의 요원을 죽이러 상대팀의 요원이 다음 라운드에 찾아올 가능성이 큰데, 그 요원이 올만한 경로를 예상한 뒤 허공에다 총질을 해대면 다음 턴에 상대 요원이 죽음을 염려해 원래의 계획을 바꿀 가능성이 있다. 이외에도 앞 라운드의 요원이 쏜 눈 먼 총알에 후속 라운드의 요원이 어이없는 죽음을 맞이할 수도 있다.

자신의 라운드 하나엔 하나의 요원만 투입할 수 있다. 다음 라운드에도 똑같은 오퍼레이터가 들어가는 중복 선택은 불가능하다. 턴을 진행하다 죽으면 고스트 모드에 들어간다. 고스트 모드에 들어갔다고 해서 포기하고 아무 일도 안하고 남은 시간을 전부 보내지 말고, 무언가 계속 행동을 하는게 좋다. 시간의 선후 인과관계에 따라 다시 살아날 수 있기 때문이다.

자신의 턴이 아닐 땐 드론 모드로 게임을 진행하는데, 높은 곳에서 드론으로 맵을 조망하고 상대팀 요원들의 움직임을 암기하거나 예측한 뒤 다음 라운드에 어떻게 행동할지 전술을 짜야 하므로 가만히 놀고 있으면 안된다.

3. 게임 배경

오프 월드에 위협 세력이 잠입했다. 이들은 타임라인을 교란하기 위해 온 자들이다. 침입자들 때문에 시간의 흐름에 균열이 생겨 이상 현상이 발생하게 되었다. 이제 양자 게이트를 넘어 침입자들과 맞서야 한다.

별도의 캠페인은 없이 멀티플레이가 메인인 게임이라 복잡하고 방대한 스토리라인은 없다.

4. 요원

요원은 무기 하나와 특수능력 하나를 가진다. 보조무기는 존재하지 않는다. 직관적이고 요원마다 특색도 뚜렷하다. 한 번 사용한 요원은 다음 라운드에 꺼내올 수 없으므로, 라운드마다 상황에 맞는 요원을 투입시켜야 한다.

  • 무기는 고정밀 빔. 특수능력은 투사형 보호막.
  • 벤데타
    무기는 샷건. 특수능력은 공격 터릿.
  • 데스클로
    무기는 로켓 발사기. 특수능력은 투척형 근접 지뢰.
  • 스트라이커
    무기는 저격총. 특수능력은 일시적으로 시간을 느리게 흐르도록 만드는 능력.
  • 러시
    무기는 쌍권총. 특수능력은 점멸.
  • 톡신
    무기는 독성 투사체 발사기. 특수능력은 순간이동. 독소 피해에 면역인 요원이다.
  • 캐피탄
    무기는 라이플. 특수능력은 수류탄.

5.

게임 모드는 4가지이며 맵마다 게임 모드가 다르다.
  • 수색 후 파괴
    • 칼데라
    • 하울러의 수령
    • 폐허 지대
  • 도미네이션
    • 키메라
    • 악마의 굴
    • 수목 지대
  • XM 회수
    • 이리듐 평원
    • 채석장
    • 지각 지대
  • 데스매치
    • 스트라토스-IV
    • 지하 시설