최근 수정 시각 : 2024-12-23 20:27:06

로스트페이지/원소


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1. 개요2. 원소 시스템3. 원소의 종류
3.1. 에테르3.2. 불순물

1. 개요

로스트페이지 에서 원소와 관련된 사항 전부를 기입한 문서.

2. 원소 시스템

이 게임의 제일 큰 특징

거의 모든 마법진을 사용함에 있어 원소가 필요하다. 그리고 그 원소는 전투 상황에 진입했을 때 이용 가능하며, 아래의 순서에 따라 움직인다.
1) '사용하지 않은 원소 더미'에 내가 가지고 있는 모든 마법진의 발동 코스트와 동일한 개수와 종류의 원소가 있다.
2) 1)의 원소들이 내 드로우 수[1]만큼 드로우되어 각 '사용 가능한 원소' 칸으로 이동한다. 여기에 담긴 원소로 발동 가능한 마법진이 남아있지 않을 때까지 이를 계속 반복된다.
3) 사용하지 못한 원소들이 있는 경우, 다음 턴에 '사용 가능한 원소'에서 쓸 수 있는 원소를 원소 담기'를 통해 담을 수 있다.[2]. 그리고 여기까지가 '한 턴'의 범위이다.
4) 1)~3)을 몬스터나 플레이어 중 한 쪽이 전투를 이어가지 못할 때까지 반복한다.

간단히 도식으로 표현하면 아래와 같다.
파일:Lostpage_How_turn_works.png

한 턴동안 원소가 이동하는 것을 도식화하면 아래와 같다.
파일:Lostpage_How_Element_Works.png


[1] 첫 턴 기본 5, 이후 기본 2, 첫 턴 드로우 또는 모든 턴 드로우 증가 유물 통해 증가 가능[2] 기본 2개 담기 가능, 습득 유물 따라 최대 5개까지 보관 가능

3. 원소의 종류

인게임에서 구현된 원소 종류는 4원소설에 근거한 불의 원소, 물의 원소, 땅의 원소, 공기의 원소(이하 '기본 원소') , 그리고 에테르불순물(이하 '특수 원소')이라는 여섯 개의 원소로 이루어져 있다.

기본 원소들은 각기 다른 모양을 가지고 있으며 이는 아래와 같다 :
불의 원소: 빨간색 정사면체
물의 원소: 파란색 정이십면체
흙의 원소: 노란색 정육면체
공기의 원소: 보라색 정팔면체
특수 원소 또한 각각의 모양을 가지고 있으며 이는 아래와 같다 :
에테르: 무지개색 정십이면체
불순물: 회색 구체

각 기본 원소는 순서대로 공격, 방어, 보조, 지속 마법진의 발동에 필요[3]하는 것이 일반적이나 당장에 방어와 같이 그렇게 관계없는 경우 또한 있다. 자세한 것은 해당 문서에서 보도록 하자.

그러면 위와 같이 각 마법진의 대표 원소인 기본 원소에 대해 특수 원소들은 어떠한 기능을 하는가.


[3] 강화하지 않은 마법진 기준

3.1. 에테르

에테르는 이에 대한 고대의 관점처럼 앞선 네 개의 원소를 대체 가능한 원소라 할 수 있다.

특징을 나열해보면,
1) 상술한 것처럼 불, 물, 흙, 공기의 원소를 대체할 수 있으며
2) 드로우 값이 0이고,
3) '별빛의 룬' 이라는, 오로지 에테르 원소 확보를 위한 전용 룬이 있다.

에테르를 습득할 경우 최대 체력이 감소하는 차원의 관문 단계가 존재하는 것도 특징이라면 특징이겠다.

물론 드로우 값이 0인 것과 플레이어가 특정 턴에 충분한 가용 원소를 확보했냐는 별개의 이야기라서,
아예 안정적으로 턴 당 드로우를 3 증가시키는 대신 에테르의 영구적인 습득을 할 수 없게 하는 '음극 코어' 라는 보스 유물을 획득하는 경우 플레이 스타일에 따라 고름직한 선택지가 되기도 한다.

3.2. 불순물

애물단지

특징을 얘기해보면
1) 불, 물, 흙, 공기 등 그 어떤 원소와도 호환되지 않고
2) 그런 주제에 드로우 값은 1씩이나 차지하고
3) '기복의 룬' 이라는, 나름 전용 룬도 있다.

제발 이 친구는 습득 안 할 수 있으면 좋겠지만, 그런 거 없다.

그나마 불순물을 통해 긍정적인 효과를 주는 마법진[4]과 유물[5]이 있으니, 피할 수 없으니 즐기기라도 하자는 마음가짐으로 버텨내는 수밖에.
불순물은 험한길 난도부터 나오기 시작한다.


[4] 보조 마법진 '소각', '빛의 도색', 지속 마법진 '재활용 봉투'[5] '돋보기', '이중연소 스토브', '불태운 불순물', '얼린 불순물'

상술한 두 원소에 대해 표로 정리하면 아래와 같다 :
에테르 원소
불순물
<colbgcolor=#f2e0f8> 처음부터 <colbgcolor=#fefefe> 획득 시점 (여정) <colbgcolor=#d3d3d3> 험한길부터
별빛의 룬 획득용 룬 기복의 룬
0 드로우 값 1
가능 다른 원소를 대체 불가능