상위 문서: 리플(트윙클 스타 나이츠)
||<tablewidth=786><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center> ||
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=트윙클_프로필_리플_나선물.jpg
,이름한글=리플
,일어이름=リップル
,종족=신족
,게임종족=신족
,생일=8월 19일
,소속0=사립신성학원 2학년
,소속1=수영부
,별자리=사자자리
,수호성=라살라스
,수호성링크=사자자리
,취미0=요리
,성우=月白まひる
,)]
[clearfix]
1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 리플/나, 선물에 대해 다루는 문서.2. 인물 소개
겨울 동안은 여름만큼 활발할 수 없는 리플이지만, 남반구에서는 크리스마스가 여름이라는 것을 듣고 「수영복 산타가 되면 크리스마스도 여름이 되겠지?」라고 생각하여 새로운 폼을 획득했다. 하지만 리플은 「산타하면 선물이죠!」라며 자신을 리본으로 감쌌다. 그리고 수영복 이상의 과격한 리플 크리스마스 폼이 탄생했다. |
==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜 | |
자기소개 | |
로켓 스타트 성공 | |
행동개시① | |
행동개시② | |
행동개시③ | |
공격 선택 | |
차지 실행 | |
유니존 실행 | |
공격 컷인① | |
공격 컷인② | |
공격 컷인③ | |
일반 공격 발동 | |
유니존 리더 결정 | |
유니존 공격 컷인 | |
유니존 공격 발동 | |
EX스킬 1 컷인 | |
EX스킬 2 컷인 | |
EX스킬 1 발동 | |
EX스킬 2 발동 | |
럼블 승리 | |
럼블 패배 | |
스턴 | |
데미지 입음① | |
데미지 입음② | |
공격 완료 | |
적 격파 | |
공격 후 (동료가 활약 시) | |
전투 승리 | |
GOD 랭크로 전투 승리 | |
전투 패배 | |
레디 | |
고 | |
유니존 발생 | |
럼블 발생 | |
피니시① | |
피니시② | |
로그인 보너스 | |
레벨업 | |
상한해방 | |
친애도 레벨 업 | |
스킬 레벨 업 | |
변신 연출① | |
변신 연출② | |
캐릭터 편성 | |
직책 결정 | |
홈 - 로그인 | |
홈 - 재접속 | |
홈 - 범용① | |
홈 - 범용② | |
홈 - 봄 | |
홈 - 여름 | |
홈 - 가을 | |
홈 - 겨울 | |
홈 - 호감도① | |
홈 - 호감도② | |
홈 - 호감도③ | |
홈 - 호감도④ | |
홈 - 호감도⑤ | |
홈 - 아침 | |
홈 - 낮 | |
홈 - 밤 | |
홈 - 심야 | |
홈 - 프렌드① | |
홈 - 프렌드② | |
홈 - 플레이어 생일 | |
홈 - 히로인 생일 | |
홈 - 새해 | |
홈 - 발렌타인데이 | |
홈 - 화이트데이 | |
홈 - 칠석① | |
홈 - 칠석② | |
홈 - 할로윈① | |
홈 - 할로윈② | |
홈 - 크리스마스 |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=나,선물
,접두사일어=ワタシプレゼント
,이름한글=리플
,이름일어=リップル
,실장연도=2024년
,실장월일=12월 12일
,입수방법=크리스마스 vs 끝없는 여름!? 픽업 가챠
,레어도=3
,신족=
,빛=
,디펜스=
,마법=
,신성=
,행동CT=19~23
,초기HP=1540
,최대HP=18002
,초기ATK=218
,최대ATK=2651
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=114
,최대EX상승=152
,초기크리=8.00%
,최대크리=9.00%
,무게=80
,독=보통
,마비=보통
,혼란=반감
,위축=보통
,봉인=무효
,화상=보통
,동상=보통
,)]
3.2. EX 스킬
<nopad> | EX스킬 1 | [ruby(샤이니・기프트,ruby=シャイニー・ギフト)] | 소비 EX | 100 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 94%의 데미지 단일 적의 받는 데미지를 빛 속성 아군의 수×4% 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태를 부여 (40CT) 【버프 해제 무효】 / 자신이 보호 상태일 때, 자신의 행동 CT를 10% 단축 (5CT) | ||||
레벨 2 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 104%의 데미지 단일 적의 받는 데미지를 빛 속성 아군의 수×4.4% 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태를 부여 (41CT) 【버프 해제 무효】 / 자신이 보호 상태일 때, 자신의 행동 CT를 10% 단축 (5CT) | |||||
레벨 3 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 114%의 데미지 단일 적의 받는 데미지를 빛 속성 아군의 수×4.8% 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태를 부여 (42CT) 【버프 해제 무효】 / 자신이 보호 상태일 때, 자신의 행동 CT를 10% 단축 (5CT) | |||||
레벨 4 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 125%의 데미지 단일 적의 받는 데미지를 빛 속성 아군의 수×5.3% 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태를 부여 (43CT) 【버프 해제 무효】 / 자신이 보호 상태일 때, 자신의 행동 CT를 13% 단축 (5CT) | |||||
레벨 5 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 135%의 데미지 단일 적의 받는 데미지를 빛 속성 아군의 수×5.7% 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태를 부여 (44CT) 【버프 해제 무효】 / 자신이 보호 상태일 때, 자신의 행동 CT를 13% 단축 (5CT) | |||||
레벨 6 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 146%의 데미지 단일 적의 받는 데미지를 빛 속성 아군의 수×6.2% 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태를 부여 (45CT) 【버프 해제 무효】 / 자신이 보호 상태일 때, 자신의 행동 CT를 13% 단축 (5CT) | |||||
레벨 7 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 156%의 데미지 단일 적의 받는 데미지를 빛 속성 아군의 수×6.6% 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태를 부여 (46CT) 【버프 해제 무효】 / 자신이 보호 상태일 때, 자신의 행동 CT를 16% 단축 (5CT) | |||||
레벨 8 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 167%의 데미지 단일 적의 받는 데미지를 빛 속성 아군의 수×7.1% 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태를 부여 (47CT) 【버프 해제 무효】 / 자신이 보호 상태일 때, 자신의 행동 CT를 16% 단축 (5CT) | |||||
레벨 9 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 177%의 데미지 단일 적의 받는 데미지를 빛 속성 아군의 수×7.5% 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태를 부여 (48CT) 【버프 해제 무효】 / 자신이 보호 상태일 때, 자신의 행동 CT를 16% 단축 (5CT) |
레벨 10 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 188%의 데미지 단일 적의 받는 데미지를 빛 속성 아군의 수×8% 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태를 부여 (50CT) 【버프 해제 무효】 / 자신이 보호 상태일 때, 자신의 행동 CT를 20% 단축 (5CT) | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
<nopad> | EX스킬 2 | [ruby(선라이즈・서핑,ruby=サンライズ・サーフィン)] | 소비 EX | 200 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적에게 115%×7회의 데미지 자신에게 보호 상태를 부여 (40CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 10% 경감 (40CT) 【버프 해제 무효】 카운터[진공]: 빛 속성 아군의 노트를 2~3칸 앞으로 이동 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】 ※보호 상태: 범위 효과도 포함하여 적으로부터의 데미지와 스킬 효과를 자신에게 끌어당김 (럼블 패배 데미지, 반사 데미지는 제외) ※카운터: 자신이 적으로부터 공격을 받을 때 기재된 효과를 발동 | ||||
레벨 2 | 단일 적에게 127%×7회의 데미지 자신에게 보호 상태를 부여 (41CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 11.1% 경감 (41CT) 【버프 해제 무효】 카운터[진공]: 빛 속성 아군의 노트를 2~3칸 앞으로 이동 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】 ※보호 상태: 범위 효과도 포함하여 적으로부터의 데미지와 스킬 효과를 자신에게 끌어당김 (럼블 패배 데미지, 반사 데미지는 제외) ※카운터: 자신이 적으로부터 공격을 받을 때 기재된 효과를 발동 | |||||
레벨 3 | 단일 적에게 140%×7회의 데미지 자신에게 보호 상태를 부여 (42CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 12.2% 경감 (42CT) 【버프 해제 무효】 카운터[진공]: 빛 속성 아군의 노트를 2~3칸 앞으로 이동 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】 ※보호 상태: 범위 효과도 포함하여 적으로부터의 데미지와 스킬 효과를 자신에게 끌어당김 (럼블 패배 데미지, 반사 데미지는 제외) ※카운터: 자신이 적으로부터 공격을 받을 때 기재된 효과를 발동 | |||||
레벨 4 | 단일 적에게 153%×8회의 데미지 자신에게 보호 상태를 부여 (43CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 13.3% 경감 (43CT) 【버프 해제 무효】 카운터[진공]: 빛 속성 아군의 노트를 3~4칸 앞으로 이동 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】 ※보호 상태: 범위 효과도 포함하여 적으로부터의 데미지와 스킬 효과를 자신에게 끌어당김 (럼블 패배 데미지, 반사 데미지는 제외) ※카운터: 자신이 적으로부터 공격을 받을 때 기재된 효과를 발동 | |||||
레벨 5 | 단일 적에게 166%×8회의 데미지 자신에게 보호 상태를 부여 (44CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 14.4% 경감 (44CT) 【버프 해제 무효】 카운터[진공]: 빛 속성 아군의 노트를 3~4칸 앞으로 이동 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】 ※보호 상태: 범위 효과도 포함하여 적으로부터의 데미지와 스킬 효과를 자신에게 끌어당김 (럼블 패배 데미지, 반사 데미지는 제외) ※카운터: 자신이 적으로부터 공격을 받을 때 기재된 효과를 발동 | |||||
레벨 6 | 단일 적에게 178%×8회의 데미지 자신에게 보호 상태를 부여 (45CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 15.5% 경감 (45CT) 【버프 해제 무효】 카운터[진공]: 빛 속성 아군의 노트를 3~4칸 앞으로 이동 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】 ※보호 상태: 범위 효과도 포함하여 적으로부터의 데미지와 스킬 효과를 자신에게 끌어당김 (럼블 패배 데미지, 반사 데미지는 제외) ※카운터: 자신이 적으로부터 공격을 받을 때 기재된 효과를 발동 | |||||
레벨 7 | 단일 적에게 191%×9회의 데미지 자신에게 보호 상태를 부여 (46CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 16.6% 경감 (46CT) 【버프 해제 무효】 카운터[진공]: 빛 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】 ※보호 상태: 범위 효과도 포함하여 적으로부터의 데미지와 스킬 효과를 자신에게 끌어당김 (럼블 패배 데미지, 반사 데미지는 제외) ※카운터: 자신이 적으로부터 공격을 받을 때 기재된 효과를 발동 | |||||
레벨 8 | 단일 적에게 204%×9회의 데미지 자신에게 보호 상태를 부여 (47CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 17.7% 경감 (47CT) 【버프 해제 무효】 카운터[진공]: 빛 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】 ※보호 상태: 범위 효과도 포함하여 적으로부터의 데미지와 스킬 효과를 자신에게 끌어당김 (럼블 패배 데미지, 반사 데미지는 제외) ※카운터: 자신이 적으로부터 공격을 받을 때 기재된 효과를 발동 | |||||
레벨 9 | 단일 적에게 217%×9회의 데미지 자신에게 보호 상태를 부여 (48CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 18.8% 경감 (48CT) 【버프 해제 무효】 카운터[진공]: 빛 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】 ※보호 상태: 범위 효과도 포함하여 적으로부터의 데미지와 스킬 효과를 자신에게 끌어당김 (럼블 패배 데미지, 반사 데미지는 제외) ※카운터: 자신이 적으로부터 공격을 받을 때 기재된 효과를 발동 |
레벨 10 | 단일 적에게 230%×10회의 데미지 자신에게 보호 상태를 부여 (50CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 20% 경감 (50CT) 【버프 해제 무효】 카운터[진공]: 빛 속성 아군의 노트를 5~5칸 앞으로 이동 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】 ※보호 상태: 범위 효과도 포함하여 적으로부터의 데미지와 스킬 효과를 자신에게 끌어당김 (럼블 패배 데미지, 반사 데미지는 제외) ※카운터: 자신이 적으로부터 공격을 받을 때 기재된 효과를 발동 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
3.3. 전용장비
[ruby(리플의 숄,ruby=リップルのショール)] | ||
EX1「샤이니・기프트」의 데미지 18.8/37.6/56.4/75.2/94% 증가 EX2「선라이즈・서핑」의 데미지 23/46/69/92/115% 증가 | ||
스테이터스 | ATK 90/720 행동 CT 2 |