마비노기 듀얼 카드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
카드팩 | 속성 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
골드G1 골드G2 골드G3 골드G4 골드WNB 골드FOD | 마나G1 마나G2 마나G3 마나G4 마나WNB 마나FOD | 자연G1 자연G2 자연G3 자연G4 자연WNB 자연FOD | 어둠G1 어둠G2 어둠G3 어둠G4 어둠WNB 어둠FOD | 빛G1 빛G2 빛G3 빛G4 빛WNB 빛FOD | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
제네레이션 | G1 → G2 → G3 → G4 → WNB → FOD | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
콜라보레이션 | C1, C2, CLO, TBT, BLZ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
특수 | SIH, EXT | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
궁극마법, 파멸기계, 마녀와 야수 |
1. 별 없음(일반)
1.1. 소환수
1.1.1. 다크엘프 영웅
이름 | 다크엘프 영웅 | ||
소환수 | WNB | 변종 | 마나, ±1 |
코스트 | 4/5/6/7 | 방어력 | 4/5/5/6 |
공격력 | 5/7/9/11 | 체력 | 8/11/14/17 |
1.1.2. 군대개미
이름 | 군대개미 | ||
소환수 | WNB | 변종 | 자연, ±1 |
코스트 | 2/3/4/5 | 방어력 | -/-/-/- |
공격력 | 3/5/7/8 | 체력 | 4/7/10/13 |
전장에 다른 개미 소환수가 소환될 때마다 공격력, 체력 +2/2/3/3 |
1.2. 주문
1.2.1. 암흑마검
이름 | 암흑마검 | ||
주문 | WNB | 변종 | 마나, ±1 |
코스트 | 2/3/4/5 | ||
아군 영웅 체력 3/4/5/6 감소. 지정한 소환수 공격력이 3/4/5/6가 된다 |
1.2.2. 사망선고
이름 | 사망선고 | ||
주문 | WNB | 변종 | - |
코스트 | 3/5/7/? | ||
지정한 소환수를 파괴한다 |
1.2.3. 몽유병
이름 | 몽유병 | ||
주문 | WNB | 변종 | 빛 |
코스트 | 2/3/4/? | ||
모든 최면에 걸린 소환수들을 정면의 빈칸으로 이동 |
2. ★(희귀)
2.1. 소환수
2.2. 주문
2.2.1. 무거운 제물
이름 | 무거운 제물 | ||
주문 | WNB | 변종 | - |
코스트 | 1/2/3/? | ||
전장의 모든 빈칸 수와 체력이 같은 적 하나를 죽이고 그 자리에 체력, 공격력이 5/4/3인 데몬:칼라모스 소환 |
기본적으로 소형 소환수용 논타겟 디나이얼. 조건이 미친듯이 까다로운 대신 모든 레벨에서 1이라는 저렴한 코스트와 그에 걸맞지 않게 파격적인 효과였지만 코스트가 1/2/3으로 너프되고 소환되는 칼라모스도 소환수를 먹을때마다 공격력이 높아져 좀더 신중하게 써야한다. 그럼에도 타겟을 잡지 않기 때문에 몇몇 타게팅 면역 소환수를 제거할 수 있으며, 이렇게 소환된 약화된 칼라모스가 "턴 시작"마다 아군 소환수를 잡아먹는 모습을 상대 입장에서는 배알꼴리게 지켜봐야 한다.
실전에서는 의외로 보기보다 간단하게 쓸 수 있는데, 가장 기본적인 응용은 체력이 9인 엘프를 상대가 첫 턴에 내놓으면 내 턴에 이걸로 제거할 수 있는 것. WNB가 정규 시즌인 2016년 8월 현 상황에서 선턴 엘프를 손해 없이 잡을 수 있는 유일한 방법이다.
비단 선턴엘프 뿐만 아니더라도 파일럿의 판단력이 받쳐준다면 언제든지 상대 소환수 진형을 무너뜨리는 상황을 간단하게 만들어낼 수 있다. 조건만 맞으면 사실상 1어둠으로 최소 하나의 소환수를 제거하고 경우에 따라 셋 이상도 노려볼 수 있는데다 아군 소환수를 제거하는 방법은 마이너하기 때문에 여러가지로 골치아픈 카드.
2.2.2. 무덤으로
이름 | 무덤으로 | ||
주문 | WNB | 변종 | - |
코스트 | 1/1/1/? | ||
각자 임의의 핸드 1장을 무덤으로 보낸다 |
2.2.3. 지옥으로
이름 | 지옥으로 | ||
주문 | WNB | 변종 | 빛 |
코스트 | 2/3/4/? | ||
각자 임의의 하나의 소환수를 죽인다 |
3. ★★(레어)
3.1. 소환수
3.1.1. 도시쥐
이름 | 도시쥐 | ||
소환수 | WNB | 변종 | 골드, ±1 |
코스트 | 2/3/4/5 | 방어력 | 2/2/2/2 |
공격력 | 3/5/6/7 | 체력 | 3/6/9/12 |
영웅을 공격하면 적 자원 -1 아군 영웅의 체력 1 감소 |