Utilizing his control over all electromagnetism, Magneto has used his powers for many purposes: leader of the Brotherhood, terrorist, and even X-Man. Once a close friend of Professor Charles Xavier, Magneto took a more extreme path against prejudice and used his powers to prove mutantkind's superiority by any means necessary. Not an unreasonable man by any means, Magneto has been known to work on the side of angels if he feels it will accomplish noble goals and this time is no different.
기본 공격자원인 정신력(Spirit)에 추가 자원으로 잔해(Debris)가 있다. 잔해는 일부 파워에 영향을 미치거나 일부 파워의 자원으로 사용된다. 기본적으로 느리게 회복되지만 잔해 생성기(Debris Generator) 태그를 가진 파워로 잔해 구슬(Debris Orb)을 만들어 빠르게 보충 할 수 있다. 잔해 구슬은 생성 후 일정 시간 내로 줍지 않으면 사라진다.
Fling a spread of razor-sharp shrapnel at enemies in front of you.
고철 3덩이를 발사해 데미지를 주고 40% 확률로 잔해 구슬을 만들어낸다.
렉킹 볼 (Wrecking Ball)
타입: 원거리, 광역, 잔해 생성기
습득 레벨: 1
Send a large, magnetically charged ball of scrap careening into your enemies.
자기장 덩어리에 고철을 버무려 발사한다. 유도성이 있어서 가장 가까운 적을 추적한다. 타격시 1~3개의 잔해 구슬이 만들어진다. 데미지는 그럭저럭 괜찮지만 느리고 가끔씩 엉뚱한 방향으로 날아가기도 해서 호불호가 갈린다.
임프리즌 (Imprison)
타입: 원거리, 광역, 출혈
습득 레벨: 4
Strangle enemies by bending strips of metal around their bodies, immobilizing and debiliating their defenses.
금속 조각들을 이용해서 적들을 구속한다. 일시적으로 발을 묶어버리고 출혈과 취약함 디버프를 준다. 하나라도 찍게 되면 적이 출혈시 잔해 구슬을 하나씩 떨구는 패시브가 생긴다. 취약함 디버프용으로 반드시 찍게 되는 파워.
슈라프널 버라지 (Shrapnel Barrage)
타입: 원거리, 잔해 생성기
습득 레벨: 6
Hold down the hotkey to direct a continuous barrage of high-speed shrapnel in an enemy.
잔해를 빠른 속도로 연사한다. 발사체당 25% 확률로 잔해 구슬을 생성하는데 공속이 빠르므로 쏘다보면 주변이 보라색 잔해 구슬 천지가 된다. 잔해 수급도 쉽고 공격력도 좋아 주력 공격기로 활용한다.
메탈 템페스트 (Metal Tempest)
타입: 원거리, 광역
습득 레벨: 12
Slow oncoming enemies with relentless waves of flying metallic shrapnel.
금속성 잔해를 뿜어내어 적들을 느리게 하고 데미지를 준다.
마그네틱 어트랙션 (Magnetic Attraction)
타입: 원거리, 광역
습득 레벨: 16
Pull in all enemies while charging a powerful polarity field, then detonate the field to decimate those caught in the blast radius.
극성을 이용해서 당기고 폭발적으로 밀어낸다. 사용하면 매그니토 쪽으로 우선 적들을 당기고 이후에 폭발하듯이 밀어버린다. 적뿐만 아니라 구슬도 당기기 때문에 널브러진 잔해 구슬 수급용으로도 쓸 수 있다.
블런트 인스트루먼트 (Blunt Instrument)
타입: 원거리, 광역, 잔해 생성기
습득 레벨: 28
Effortlessly hurl a nearby vehicle at your enemies, leaving them devastated by the tremendous force.
각종 차량을 집어던져 폭파시키고 다량의 잔해 구슬을 생성한다. 데미지, 잔해 수급 다 우수하다. 단점이 차를 집어 던지는거기 때문에 약간의 선딜이 있는건데 정말 사소한 수준이다.
스톰 오브 스틸 (Storm of Steel)
타입: 원거리, 광역, 시그니쳐
습득 레벨: 30
Calmly levitate at the center of a hurricane of spinning scrap metal orbiting you at blinding speed. As you float through the battlefield, anything in your path is quickly disected by a tidal wave of metal.
자신을 중심으로 강력한 고철 폭풍을 만든다. 폭풍 안에 있는 적들은 데미지를 입게 되고 잔해 구슬을 생성하게 된다. 스토리모드에서 플래이어를 보자마자 사용하는 그것이다. 무적은 아니지만 상당량의 데미지 감소가 있으며, 폭풍 데미지가 상당해서 보스를 제외한 모든 적들을 지워버린다. 잔해 수급도 좋아서 토글기인 낭비하지 않는다(Waste Not)가 시그니처 사용중에는 계속 나가도 잔해 잔량이 풀로 유지된다.
수피리어리티 (Superiority)
타입: 광역
습득 레벨: 37
Your awe-inspiring presence and swift commands compel your followers to heroic feats. Activating God Among Insects ends this effect.
토글기인데 광역이라고 되어 있는 희한한 파워. 주로 구슬 생성과 관련한 부분을 강화시켜준다. 정신력 사용량을 줄이고 정신력 자연회복량을 올려주는 Endurance 버프까지 걸어주므로 자원 생성기 파워를 부담없이 사용할 수 있는것도 장점이다. 특이사항으로는 전자기 분출의 필요 정신력을 없에고 잔해 습득시 쿨다운이 줄어든다.
Your sheer force of will is second only to the staggering scale of your mutant abilities.
매그니토의 공격 능력을 상승시키는 패시브이자 군중 제어기를 풀고 잠시 면역이 되게 만들어주는 파워다. 잔해를 생성시키고 잔해 구슬로 회복이 가능해지게 만들어주는 파워이기도 하다.
마그네틱 디스토션 (Magnetic Distortion)
타입: 기본, 원거리
습득 레벨: 3
Project a powerful magnetic field that retrieves all nearby Debris and severely damages anything it passes through.
전자기 왜곡장을 던저 적에게 데미지를 주고 경로상의 잔해 구슬을 회수한다. 구체는 최대거리까지 발사되고 다시 매그니토에게 되돌아온다.
마그네틱 레비테이션 (Magnetic Levitation)
타입: 비행, 이동
습득 레벨: 10
Hold down the hotkey to float above enemies and obstacles.
자기장으로 부유하여 날아다닐 수 있는 파워. 1.17 패치로 정신력 소모가 사라지고 자동 습득하도록 변경되었다.
일렉트로마그네틱 필드 (Electromagnetic Field)
타입:없음
습득 레벨: 14
You're surrounded by a strong, ambient magnetic field that protects you from harm. Activate to cause a surge through the field that stuns nearby enemies and stops incoming projectiles mid-flight
방어적인 패시브를 제공하고, 사용시 잠시동안 모든 투사체를 정지시켜버리고 적들을 스턴시킨다. 원거리 투사체를 굴절시킬뿐만 아니라 완전히 반사시켜버릴 확률도 있으므로 매그니토는 원거리 공격에 대하여 강한 저항성을 가진다.
폴라리티 서지 (Polarity Surge)
타입: 원거리
습득 레벨: 18
Direct a devastating beam of concentrated electromagnetic force that disintegrates anything it passes through.
강력한 전자기장 파장을 발사하여 경로상의 모든 적에게 데미지를 주고 스턴시킨다. 만일 잔해가 50이상 있으면 데미지가 50% 추가된다. 쿨다운이 10초지만 벌래들의 신(God Among Insects) 토글기를 쓴다면 빠르게 사용할 수 있다.
마그네틱 볼텍스 (Magnetic Vortex)
타입: 원거리, 광역
습득 레벨: 24
Cause a deadly implosion of magnetic energy that devours nearby enemies.
목표지점에 자기장 소용돌이를 만들어 적들을 약화시키고 데미지를 준다.
마그네틱 이럽션 (Magnetic Eruption)
타입: 원거리
습득 레벨: 32
Cause a surge in the magnetic field of the planet itself, causing cascading eruptions of force beneath the feet of your enemies.
자기장을 땅에 흘려보네 경로상의 모든 적들에게 데미지를 준다. 만일 잔해가 50이상 있으면 데미지가 50% 추가된다. 쿨다운이 10초라 일반적으로는 자주 못쓰지만 우월함(Superiority)을 토글기로 삼으면 2~3초마다 한번씩 쓰는것도 가능하다.
Surge forward with a layer of metal held in front of you, unleashing it in a shotgun blast on your arrival.
몸에 두른 잔해를 전방으로 모으고 돌진한다. 잔해가 25 이상이면 돌진이 끝날 때 추가 데미지가 있다. 영웅들마다 하나씩은 있는 단거리 이동기다.
컴프레스드 슈라프널(Compressed Shrapnel)
타입: 원거리, 광역
습득 레벨: 2
Knock down enemies in front of you with a sudden shot of your Debris compressed into metal spheres.
잔해를 구슬모양으로 뭉쳐서 샷건 쏘듯이 비산시킨다. 이 파워에 한해서 추가 크리티컬 레이팅이 있다.
미트 그라인더 (Meat Grinder)
타입: 원거리, 광역
습득 레벨: 8
Use some Debris to create a deadly whirlwind of razor-sharp metal at a location.
잔해를 지정한 장소에 휘몰아치게 만들어 그 위에 서있는 적들에게 데미지를 입힌다. 장판기로써 딜링이 우수해 선호된다.
갓 어몽 인섹츠 (God Among Insects)
타입: 광역
습득 레벨: 22
Your genius for leadership guides your followers to crush the opposition with overwhelming force. Activating Superiority ends this effect.
우월함이 잔해 수급에 이점을 주었다면 벌래들의 신은 잔해 사용시 이점을 얻는다. 추가로 데미지 등급과 공속을 올려주는 Power 버프와 극성 파장(Polarity Surge)의 정신력 소모량을 없에고 잔해를 25씩 사용할때마다 쿨다운을 2초씩 줄여준다.
웨이스트 낫 (Waste Not)
타입: 원거리, 토글
습득 레벨: 42
Your complete attunement with magnetism allows you to hit targets with Debris almost subconsciously.
적들이 주변에 있으면 잔해를 소모해서 적들을 자동 공격한다. 잔해 잔량이 50이 될때까지 공격하는데, 빠른 속도로 발사하기 때문에 잔해가 금방 절반으로 줄어든다. 이를 극복하기 위해선 빠른 잔해 수급이 필수이다. 일부 잔해 수급 파워랑 좋은 궁합을 보이는데 시그니쳐나 무딘 도구(Blunt Instrument)를 사용하면 풍족한 잔해 수급으로 오랜 시간 공격이 가능하다. 가끔 버그로 적을 향해 자동 공격을 안하는 경우가 있는데, 파워를 토글해주거나 맵 로드를 한번 해주면 다시 정상 작동한다.
스파이크 임페일 (Spike Impale)
타입: 원거리
습득 레벨: 47
Compress some of your Debris into massive spikes of metal, and slam them into the ground around an unfortunate enemy.
잔해를 모아 커다란 가시를 만들어 내리꽂는다. 잔해 소모량이 커서 자주 사용하긴 힘들지만 커다란 데미지와 이 파워 한정 추가 크리티컬 데미지 레이팅이 붙는다. 2016년 1.14 패치로 효율이 좋아져서 주력기로 쓸만해졌다. 심한 잔해 소비를 커버하기 위해서 웨이스트 낫을 사용하지 않더라도 이걸 쓰는 게 더 이득일 정도.
Convert one of humanity's feeble attempts at controlling mutant kind into a weapon by effortlessly hurling it at your enemies, then utilize the debris from that weapon to create a whirlwind of destruction.
센티넬 3기를 공수해 목표 지점에 추락시키고 그 잔해로 일대에 금속폭풍을 만든다. 일부 무거운 잔해는 폭풍에 들어가진 않지만 집어들어서 던질 수 있다. 지속형 스킬이지만 지속 대미지 자체는 낮고 대부분의 대미지는 처음 센티넬 3기를 추락시키는 3타에 몰려있다. 잔해는 총 5개가 제공되는데 집어서 던지는 시간을 고려하면 썩 만족스러운 대미지를 주지는 못 하며 아군 이펙트 잔뜩 깔려있는 난전 상황이면 잔해가 잘 보이지도 않으니 무리해서 던질 필요는 없다.
순수 에너지 딜러이며 원거리 + 광역 스킬이 주를 이룬다. 왜 쇳조각을 날리는데 물리가 아닌 에너지인지는 묻지 말자 하지만 잔해를 효율적으로 회수하려면 공격대상과 어느 정도 가까워야 하므로 원거리라고 마냥 멀리서만 쏴대면 대미지 효율이 떨어지게 된다. 이동해서 먹는 방법도 있지만 본격 고철 줍는 노인 이동 자체가 딜로스로 이어지는 행동이므로 결국 딱 붙어서 싸워야 딜 효율이 좋다는 결론이 나온다. 사실 1:1에서는 썩 강한 편은 아니다. 하지만 패트롤은 다수의 보스가 동시에 등장하는 경우도 많으므로 보스전이라고 꼭 나쁠 것도 없고 아래 소개할 스탠스 스위칭을 동원하면 1:1도 아주 나쁘지는 않은 수준.
양립 불가능한 토글형 버프가 2종류라 빌드가 나뉘어질 것 같지만 실제 효율을 따지면 갓 어몽 인섹츠 - 마스터 오브 마그네티즘 쪽 스킬을 주력으로 삼는 빌드는 거의 사용되지 않고 슈피리어리티를 활용하는 데브리 제네레이터 빌드가 많이 쓰이며 여기에 약간의 변주를 가하는 정도. 이는 폴라리틱 서지, 마그네틱 이럽션이나 스파이크 임페일 등의 고레벨 스킬들의 효율이 좋지 않고 스킬포인트 배분에 문제가 있어 해당 스킬들을 안 쓰더라도 딜 차이가 거의 없으므로 버려지는 탓이다. (스킬포인트는 한정되어 있고 딜사이클 효율을 위해서라도 사용 스킬은 최소화하는 편이 낫다. 안 그래도 매그니토는 공격용 패시브/토글기만 3~4개씩 채용하기 때문에 스킬포인트가 굉장히 빡빡한 편이다)
시그니쳐 스킬인 스톰 오브 스틸의 위력이 매우 높지만 쿨타임도 그만큼 길고 그 동안은 꽤 단순한 운영을 하게 된다. 기본적으로 DOT대미지와 취약함 디버프를 주는 임프리즌을 먼저 사용한 뒤에 미트 그라인더를 깔고 슈라프널 버라지를 난사한다. 여기에 웨이스트 낫을 켜둔 상태로 자동공격을 하면서 블런트 인스트루먼트를 쿨타임이 돌아올 때마다 날려서 대미지 딜링 겸 잔해 수급을 해주는 것이 끝.
다만 슈피리어리티와 갓 어몽 인섹츠의 토글형 스탠스 2종 세트를 스위칭해가면서 최대한 DPS를 쥐어짜낸다면 이야기가 좀 달라지는데, 평소에는 슈피리어리티 상태를 유지하다가 미트 그라인더를 깔기 전에 갓 어몽 인섹츠로 스위칭을 해주어 미트 그라인더의 대미지 증가 및 갓 어몽 인섹츠의 공격력 증가 버프를 받는 방법. 스톰 오브 스틸 사용 중에는 다른 스킬을 사용할 수 없고 웨이스트 낫의 자동발동이 전부이므로 갓 어몽 인섹츠 상태를 유지한다. 이는 해당 토글 스킬들이 켜진 상태에서 바로 효과가 생기는 것이 아니라 스킬를 켜고 특정 조건을 만족하면 on/off와 무관한 별도의 버프를 제공하는 특이한 형식이기 때문에 가능한 것이다. 정확한 순서를 숙지해둬야 손이 꼬이지 않고 제대로 버프 효과를 끌어낼 수 있으니 미리 생각을 해두고 스위칭 사이클을 짜두자. 만렙 세팅 기준으로 각종 all skill+ 효과들을 고려하면 갓 어몽 인섹츠에 단 1포인트만 투자를 해도 공격력 800이상을 쉽게 얻을 수 있으므로 별다른 포인트 투자 없이도 꽤 쏠쏠한 대미지 증가 효과를 얻을 수 있다. (취향에 따라 DOT대미지 자체는 낮은 임프리즌 등의 스킬포인트를 깎아서 여기에 더 투자를 하기도 한다)
기동성은 이동기 + 비행 조합으로 평범하고 유틸 능력은 별로 없지만 광역 스턴 + 투사체 정지 스킬을 하나 가지고 있다. 투사체 반사 패시브가 있지만 100%는 아니므로 마냥 이것만 믿고 총알 쏟아지는 한 가운데 서 있을 정도는 아니다. 부활/회복기도 없는데 잔해 수급 때문에 붙어서 싸우다보니 딜 쥐어짜내려고 하면 은근히 잘 죽는다. 전반적으로 평이 썩 좋지는 않은 상태다. 혹자는 시그니쳐 빼고 다 구리다고 할 정도.
2016년 1.14 패치로 일부 파워의 화력이 올라갔고 특히 스파이크 임페일이 매우 강력해져서 1:1 한정으로나마 남들만큼의 화력은 뽑을 수 있게 되었다. 하지만 생존능력은 여전히 문제가 있다.
본인 고유 유니크들 성능이 나쁘지 않으니 그냥 사용해도 된다. 슬롯1은 Fragment of Twilight를 구할 수 있다면 이쪽이 장기적으로는 더 좋다. 은근히 생존 쪽이 취약하므로 부활 옵션 하나라도 챙기는 편이 낫기도 하고... 슬롯5는 Essence of Jinn같은 아이템을 구할 수 있다면 더 좋지만 파밍 난이도가 극악하므로 보편적으로 쓰이지는 않는다.
코스츔 옵션은 무난하게 Offensive Affix에 크리티컬 대미지 4개를 붙이고 코어는 메디킷 사용시 invulnerable(무적) 2초 옵션과 메디킷 사용시 HP및 SP추가회복 옵션 두 가지가 제일 중요하다. 생존능력이 떨어지는 만큼 코어 세팅을 우선적으로 해줘야 그나마 잘 살아남는다.
에너지 원거리 딜러이므로 그에 맞는 세팅을 하게 된다. 별다른 SP회복수단이 없으니 Lizard's Formula나 Arnim Zola's ESP BOX 둘 중 하나는 구비하는 편이 좋다. 구하기 힘들다면 Hand of Nimrod 같은 거라도 쓰자. 이외에는 GOK(Gem of the Kursed), ILAS(Iron Legion Armor Sheath), Mageto was Right T-Shirt, Black Tom's Shillelagh, Taskmaster's Fighting for Losers Guide, Mayhem Demonblood(에너지), Sharabus Neotum(에너지)같은 보편적인 DPS용 아이템으로 채우자. 어떻게 구성해도 모든 스킬 50 맞추기가 힘들기 때문에 Metasensory Array나 A.R.M.O.R Supercharged Power Cell 같은 아이템도 효과적. 데인저룸 보상인 Cyclops was Right T-shirt는 에너지 + 광역 조합이라 매그니토와 잘 맞고 지속시간 증가 옵션까지 붙어있어 유용하다. 하이타운 패트롤에서 드랍되는 Skrull Energy Rifle Focusing Crystal 역시 좋은 아이템.
시그니쳐 스킬과 얼티밋 스킬마저도 지속시간 증가 효과를 받으므로 우월한 지속시간 증가 옵션을 자랑하는 닥터둠 메달리온과 궁합이 좋다. 대미지 자체에 집착한다면 사우론 메달도 괜찮은 선택이며 생존 쪽이 아쉽다면 원거리 대미지 + 높은 체력과 방어력을 제공하는 메가센티넬, 울트론 메달리온도 생각해볼만 하다.
방어력을 올려주는 워플레이트나 에너지 대미지를 올려주는 워벨트를 사용한다. 룬워드는 Bowazon을 사용하는 것이 좋으나 Tyr룬이 쉽게 드랍되지 않으므로 초반에는 Fire Barrage같은 스킬들로 대체해서 쓰도록 하자. 또는 스킬 랭크를 맞추기 위해서 God of Mischief를 사용하기도 한다.
챕터 6의 최종보스. 거의 같은 구성의 Stryker Command Bunker 터미널에서도 만날 수 있다. 강제로 끌어들이거나 시그니쳐인 스톰 오브 스틸을 사용하는 등 다채로운 공격을 펼치지만 위력 자체가 낮아서 큰 위협은 안 된다. 코스믹 터미널이라면 좀 아프다 싶은 정도.
미드타운 패트롤의 브라더후드 웨이브에서 블롭, 사우론, 파이로, 세이버투스를 이끌고 등장한다. 블롭이 토드를 소환하기에 사실상 6명의 보스와 상대하게 되는 셈. 머리수만 많지 실속은 없는 시니스터 식스와 달리 꽤나 까다로운 미드타운 최고 난이도 웨이브이다. 특히 코스믹 패트롤의 경우 스톰 오브 스틸의 공격력이 경악스러운 수준이라서 발동되면 근처에 있던 히어로들이 눈 녹듯이 녹아내리는 것을 볼 수 있다. 하지만 플레이어블과 달리 상태이상 내성이 없기 때문에 각종 군중제어기 맞고 바로 끊기는 신세(...)
X-디펜스나 홀로심 등에서도 비슷한 조합으로 등장하며 역시 만만한 난이도는 아니다. 데인저룸 보스로도 등장하는데 복제 옵션이 붙은 시나리오에서 쌍으로 스톰 오브 스틸을 시전하는 모습은 그야말로 충격과 공포 수준.