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아이언 피스트 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
가격 | 900 / 400 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
포지션 | 근접 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
데미지 유형 | 물리, 멘탈 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시너지 | 레벨 25: +3% 멘탈 피해 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
레벨 50: +0.25% 초당 생명력 회복 |
1. 소개
Real Name: Daniel "Danny" RandIdentity: Secret
Height: 5' 11"
Weight: 175 lbs.
신비의 도시 쿤룬에서 자란 대니 랜드는 그의 부모의 죽음에 책임이 있는 남자에게 복수를 다짐했다. 복수심에 불타는 대니는 레이쿵에게 무술 수련을 받는다. 수련에서 뛰어난 능력을 보인 대니에게는 불사의 용 쇼우라오와 싸우고 그 녹아내린 심장에 손을 담그는 것으로 그의 주먹을 강철과 다름없이 만들어 아이언 피스트의 성스러운 역할을 맡을 기회가 주어졌다.
부모의 원수를 찾아냈지만, 대니는 그를 용서하는 것을 택했고 그 힘을 사람들을 돕는 데에 쓰기로 하였으며, 생각이 비슷한 새로운 친구인 루크 케이지와 함께 히어로즈 포 하이어라는 단체를 결성하기에 이른다.
Created By: Roy Thomas, Gill Kane, & Bill Everett
First Appearance: Marvel Premiere #15 (May 1974)
2. 특징
기를 다루는 권법가 히어로. 정신력 대신 고유 자원으로 기를 사용한다. 물리/멘탈 하이브리드 특성이지만 기본적으로는 물리 기반에 멘탈은 살짝 보조하는 정도에 가깝다. 동물을 본뜬 5가지 권법 자세를 가지고 있어 자세를 바꿔가며 다른 특성으로 싸울 수 있다.여담으로 기술 이름들이 중국식 권법 작명을 영어로 풀어놓다보니 좀 요상한 것들이 많다.
3. 파워
3.1. 무술 (Martial Arts)
곤륜 강타 (K'un-Lun Strike) | |||
타입: 기본, 근접 | 습득 레벨: 1 | ||
Strike your enemies with expertly placed punches and kicks. Bonus damage is dealt based on missing Chi while a Stance power is on cooldown. |
인술 돌격 (Ninjutsu Dash) | |||
타입: 이동 | 습득 레벨: 1 | ||
Move with the speed of the ancient ninja and dash to a position. If you possess Chi, spend some to do a burst of mystical damage where you land. |
기를 사용하는 기술이지만 기가 없어도 사용 자체는 가능하다. 기가 있을 경우에는 사용할 때 주변에 광역 피해를 입히는 기능이 있다. (2초 쿨다운)
칠군 초토화 (Seven Armies Sundered) | |||
타입: 근접, 자세 콤보 | 습득 레벨: 2 | ||
Fly into a dizzying blur of attacks, dropping enemies before they can even finish a sentence. |
추가 패치로 각 타격에 작게나마 광역 판정이 추가되어 다수 대상으로 조금 쓸만해졌고 용 자세에서 사용하면 최대체력의 일부만큼(최대 23.6%) 피해를 막아주는 방어막 효과가 생긴다.
행운의 천둥 차기 (Good Fortune Thunder Kick) | |||
타입: 근접, 자세 콤보 | 습득 레벨: 6 | ||
Deliver a powerful flying kick with the force of a raging thunderstorm, damaging your enemies and knocking them back. If in Crane Stance, do an additional burst of mystical damage on hit. |
다섯 가지 힘의 분노 (Fury of Five Forces) | |||
타입: 근접 | 습득 레벨: 10 | ||
Deliver fury with a series of blows, all based on your current stance. Deals bonus damage if you've just switched Stances. |
단 빌드에 따라서 스킬 사이클을 생각하면 그다지 평타를 자주 사용하는 케릭터가 아닌지라 버려지는 경우도 많다
날쌘 발 (Swift Feet) | |||
타입: 이동 | 습득 레벨: 10 | ||
Years of hammering your body into a living weapon have given you great stamina, allowing you to sprint for miles with little effort. |
레벨 10이 되면 자동습득하도록 변경되었다.
오백 주먹의 분노 (Fury of Five Hundred Fists) | |||
타입: 근접, 자세 콤보 | 습득 레벨: 12 | ||
Dodge and weave while delivering a flurry of punches at enemies in front of you - just like you taught Luke Cage to do. If in Tiger Stance end the combo with a big claw-slash finisher. |
무쇠와 같이 (Like Unto Iron) | |||
타입: 근접, 광역, 고유기 | 습득 레벨: 30 | ||
Use the power of the Iron Fist to put down a single foe with a punch that could level mountains, causing Chi to radiate out and deal damage to other enemies in front of you. This punch is modified based on your current active stance. |
- 학 : 체력의 50%를 회복한다.
- 표범 : 자세 시작 기술과 자세 콤보 특성 파워들의 쿨다운이 모두 초기화된다.
- 호랑이 : 항상 치명타가 된다.
- 용 : 3초간 무적상태가 된다.
- 뱀 : 기의 파동이 삭제되고 1타의 피해량이 100% 증가한다.
3.2. 전투 집중 (Fighting Focus)
학다리 차기 (Crane Kick) | |||
타입: 근접, 자세 시작 기술 | 습득 레벨: 1 | ||
Enter the ancient stance of the Crane, rending enemies in front of you as you change stances. While in Crane Stance, our attacks grant bonus health on hit, and your allies gain Constitution. |
모든 자세 시작 기술은 사용 즉시 기가 100% 회복되며 각 자세별로 특수효과를 가지고 있다. 현재의 자세에 따라 기 UI의 색이 바뀌므로 알아보기는 쉽다.
최고랭크로 마스터하면 자세 시작 기술 자체도 제법 큰 피해를 입힐 수 있으므로 해당 자세를 사용한다면 그 자세의 시작 기술은 마스터해주는 것이 좋다.
학 자세는 아군에게 체력재생 효과를 주는 재생(Constitution) 버프를 주며 추가적으로 자신에게 적을 공격할 때 체력이 회복되는 효과를 준다. 방어적인 효과를 제공하는 기본 자세지만 체력 재생효과가 엄청나게 뛰어난 것도 아니고 공격적인 효과는 떨어지다 보니 제일 인기가 없는 자세.
추가 패치로 각 자세 시작 기술에 적당히 넓은 범위에 피해를 입히는 멘탈 속성 광역 폭발이 추가되었다. 위력 자체는 높다고 보기는 힘든 수준. 달인 빌드라면 시작 기술 5종을 연속으로 사용하니 펑펑
표범의 발톱 (Leopard Claw) | |||
타입: 근접, 자세 시작 기술 | 습득 레벨: 8 | ||
Take the stance of the ancient Leopard, jump to your enemies and deliver a deadly slash to those around you. While in Leopard Stance, gain increased Movement Speed, Attack Speed and grant Power to your allies while in Leopard Stance. |
범 발톱 공격 (Tiger Scratch) | |||
타입: 근접, 자세 시작 기술 | 습득 레벨: 14 | ||
Enter the stance of the ancient Tiger, rending your foes with mighty scratches. While in Tiger Stance, all powers have a higher chance to critically hit and allies gain Accuracy. |
용의 꼬리 (Dragon Tail) | |||
타입: 근접, 자세 시작 기술 | 습득 레벨: 22 | ||
Perform a powerful backflip kick with the strength of a dragon's tail, using the might of the mystical beast to enhance yourself and your allies defensive capabilities by enterting Dragon Stance. When in Dragon Stance, additional bonuses are granted. |
뱀 송곳니 (Serpent Fang) | |||
타입: 근접, 자세 시작 기술 | 습득 레벨: 37 | ||
Enter the ancient stance of the Serpent, striking the enemies in front of you with the force of a lunging viper. While in Serpent Stance, powers cause damage overtime and allies gain Dexterity. |
곤륜의 용사 (Champion of K'un-Lun) | |||
타입: 패시브 | 습득 레벨: 32 | ||
Hone your seemingly infinite knowledge of martial combat, using focus and determination to become more powerful. |
3.3. 기 제어 (Chi Control)
기 폭발 (Chi Burst) | |||
타입: 광역 | 습득 레벨: 1 | ||
A quick burst of Chi that damages enemies around you and Weakens them |
기 방출 (Chi Blast) | |||
타입: 광역, 자세 콤보 | 습득 레벨: 16 | ||
Project your Chi in front of you in the form of a mystical blast. If in Dragon Stance, enemies take extra damage from your attacks. |
용 자세 상태라면 맞은 적이 추가피해를 입는 효과가 생기는데 50랭크 기준으로 30%라는 매우 높은 효과를 보여주므로 용 자세를 사용한다면 마스터해서 꾸준히 디버프를 유지해주는 것이 좋다.
추가 패치로 뱀 자세에서 사용하면 200%의 추가피해를 입히고 8초의 쿨다운이 생긴다. 멘탈 속성에 어느 정도 신경을 써주면 꽤 높은 피해를 입힐 수 있어 공격기로도 쓸 만해졌다.
불멸의 무기 (Immortal Weapon) | |||
타입: 패시브 | 습득 레벨: 26 | ||
As the Immortal Weapon of K'un-Lun, your mastery over the mystical power of Chi allows you to take a beating no mortal man could, as well as channel your Chi to heal your own wounds. |
검은 독의 손길 (Black-Black Poison Touch) | |||
타입: 광역, 자세 콤보 | 습득 레벨: 42 | ||
Focus your energy within you and let loose a large blast of Chi, damaging your foes. If in Serpent Stance leaves a lingering cloud of mystical damage. |
지속형 피해가 빠지면 상당히 약하기 때문에 뱀 자세를 사용하는 경우에만 고려해볼만 한 정도. 몇 안 되는 광역기라는 점은 장점이다. 추가 패치로 학 자세에서 사용하면 최대체력의 35%만큼의 체력을 회복하는 기능이 생겼으나 학 자세 자체를 여전히 잘 안 쓴다...
기 과부하 (Chi Overload) | |||
타입: - | 습득 레벨: 47 | ||
Expend all of your Chi, keeping your current stance for the duration of this power and empowering yourself with additional bonus effects. You can activate a new stance in addition to the effects of this power. | |||
전문화 (Specialization) | |||
쌍둥이 권법 (Twin Styles) | |||
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헌신의 형상 (Dedicated Form) | |||
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달인 (Grandmaster) | |||
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활성화 효과는 치명타 피해 관련 수치와 최대체력이 크게 상승하는 강력한 자기강화 효과이며 여기에 특성화에 따라 추가되는 패시브 효과가 달라진다.
안정적인 성능을 원한다면 쌍둥이 권법을, 1:1 DPS를 원한다면 달인을 주로 선택한다. 헌신의 형상은 자세 변경이 귀찮고 편한 운영을 원한다면 선택해볼만 하다. 쌍둥이 권법에서 자세 변경을 할 때 기 과부하가 자동으로 켜지는 기능이 추가되어 손가락 꼬일 일이 하나 줄었다.
3.4. 궁극기 (Ultimate)
쇼우 라오의 영혼 (Spirit of Shou-Lao) | |||
타입: 광역 | 습득 레벨: 52 | ||
Bring forth the spirit of Shou-Lao himself, laying waste to all enemies around you. |
추가적으로 고유기인 무쇠와 같이의 쿨다운이 사라지는 부가효과가 생긴다. 용의 피해량만 따지면 약하지만 쿨다운 없이 난사하는 고유기의 위력을 생각하면 꽤 강한 축에 속하는 궁극기. 다만 이 쿨다운 삭제 버프가 멋대로 사라지거나 시간이 줄어드는 등의 버그가 있다. 용 승천이 끝나고 쿨다운 삭제 버프가 생길 때까지 잠시 아무런 행동도 하지 않으면 버그가 발생하지 않으니 참고.
4. 성능과 운영
물리 + 멘탈 하이브리드 형태로 나왔지만 어디까지나 중심은 물리 쪽이고 멘탈은 보조하는 정도에 그친다. 순수 물리 빌드는 가능해도 순수 멘탈 빌드는 불가능하다는 것. 일부 광역기가 있긴 하지만 기본적으로 1:1 중심의 근접전 히어로이다.쌍둥이 권법은 2가지 자세를 골라서 교대로 바꿔가며 싸우게 된다. 순수 물리로 운영하고 싶다면 표범 + 호랑이 조합을 선택하고 멘탈 속성을 섞고 싶다면 여기에서 하나를 빼고 용이나 뱀을 섞거나 아예 용 + 뱀으로 조합하면 된다. 학 자세는 장점이 적어서 잘 안 쓰인다.
추가 패치로 자세 시작 기술에 추가된 폭발피해가 멘탈속성이라 엉뚱하게 순수 물리만 가능했던 표범 + 호랑이 조합에서도 멘탈 피해를 섞을 수 있게 되었으니 참고. 굳이 하이브리드 아이템 활용을 위해서 용이나 뱀을 섞을 이유는 없어졌다는 것.
기본공격은 다섯 가지 힘의 분노가 담당하고, 여기에 선택한 자세에 특화된 자세 콤보 파워를 추가로 사용한다. 예외적으로 행운의 천둥 차기는 자세와 무관하게 짧은 모션과 준수한 배율로 사랑받는 기술. 8초 동안 공격을 적당히 쏟아내면 기를 거의 다 소비하게 구성되어 있으므로 8초마다 자세를 교대로 바꿔가며 싸우는 것이 기본이다. 기 과부하의 지속시간이 쿨다운보다 길어져서 사실상 패시브 효과처럼 항상 보너스를 받을 수 있으니 쿨다운마다 바로 써주도록 하자. 기 과부하 효과로 체력 보너스를 지속적으로 받을 수 있고 자세 조합에 따라 부실한 광역을 어느 정도 커버할 수도 있다 보니 제일 무난한 빌드. 다만 자세 스위칭이 좀 꼬일 수가 있다는 문제가 있었으나 기 과부하가 자동발동으로 바뀌면서 이 문제는 거의 해결되었다.
헌신의 형상은 자세 스위칭이 귀찮은 사람들을 위한 빌드. 아무거나 한 가지 자세만 골라서 사용하면 된다.
역시 기본은 다섯 가지 힘의 분노 연타이며 8초마다 해당 자세의 시작 기술로 기를 채워가며 싸운다. 추가로 해당 자세의 특화 콤보 기술 하나와 행운의 천둥 차기 정도를 활용해주면 되므로 쌍둥이 권법 빌드에 비해서 운영이 단순해진다. 파워를 조금 덜 배워도 되기 때문에 남는 포인트를 불멸의 무기 등에 투자해 생존성 향상을 노려볼 수 있다. 기 과부하가 쿨다운을 줄여주기 때문에 쌍둥이 권법에 비해서 고유기를 좀 더 자주 사용할 수 있다는 것도 장점. 자세 자체는 어떤 것이든 시도해볼 수 있으나 역시 학 자세는 잘 쓰이지 않는 편이다.
달인 빌드는 '난 한 놈만 패'라고 말하는 듯한 1:1 특화 빌드이다. 자세 콤보 기술을 활용하기 힘들기 때문에 대부분 배우지 않으며 포인트는 전부 자세 시작 기술들에 투자한다. 자세 시작 기술 5종을 한 번씩 사용하고 쿨다운이 돌아올 때마다 고유기를 날려주며 남는 시간에는 다섯 가지 힘의 분노를 연타하는 단순한 운영. 다섯 가지 힘의 분노를 사용할 때는 추가 지속 피해를 주기 위해 뱀 자세로 싸우는 것이 좋다.
고유기를 꽤 자주 사용할 수 있고 5종류의 자세 보너스가 전부 적용되기 때문에 고유기에 공격력의 상당부분을 의존하는 빌드이다. 최고수준으로 세팅했을 경우 고유기 한 방의 브루털 피해가 2500만은 거뜬히 넘어가는 남자의 한방을 보여준다. 고유기 한방 피해 자체는 비슷하게 나오는 캐릭터들이 없지 않으나 달인 빌드의 아이언피스트만큼 고유기를 자주 쓸 수 있으면서 평균적으로 강한 경우(보너스 때문에 무조건 치명타나 브루털이 터진다)는 거의 없다.
광역 견제능력이 부족한 1:1 특화 빌드 치고는 대미지 딜링에서도 쌍둥이 권법 빌드와 큰 차이가 없거나 오히려 살짝 밀리는 감마저 있었기에 불만이 많았고, 추가 패치로 공격력이 소폭 상승하고 시작 기술에 광역 폭발이 추가되어 광역 견제능력도 약간은 올라갔다. 여전히 광역 견제는 좋다고 말하기는 힘든 수준이지만 일단은 이거라도 해준 게 어디냐는 분위기. 단축키 설정이 복잡해지지만 칠군 초토화 등의 자세 콤보 기술을 한두개 추가해서 섞어서 사용해주면 광역 견제나 안정성도 올려줄 수 있다.
5가지 자세를 들고 나왔는데
기동성은 단거리 이동기 성능이 좋은 편이지만 순간이동도 비행도 없다는 것은 역시 거슬린다. 점프조차 없어 복잡한 지형에선 진행속도가 눈에 띄게 느려진다. 쿨다운이 짧은 무적기가 있으나 자세 선택에 따라서는 쓰지 못 할 수도 있고 보조능력도 특별히 좋다고 보기는 힘들다. 결국 공격 특화 캐릭터라고 봐야 하는데 신규 캐릭터 치고는 기존의 1:1 특화 캐릭터들과 비교해서 차별적인 모습은 못 보여주고 있다는 것이 주된 비판요인이다. 결국 추가 패치로 광역 견제 능력과 달인 빌드의 화력을 조금 올려주고 자세 콤보 파워들도 연계 보너스를 늘리는 등 꽤 많이 손을 봐서 그럭저럭 괜찮아진 상태. 잘 다루면 기동성 제외하고는 거의 최상위권으로 봐줄만 하다.
5. 아이템
5.1. 기어
사진 | 이름 | 슬롯 |
Chi | 1 | |
Bodysuit | 2 | |
Sash | 3 | |
Boots | 4 | |
Mask | 5 |
사진 | 이름 | 슬롯 |
Mighty Asgardian Mace | 1 | |
H'ylthri Bodysuit | 2 | |
Orson Randall's Bandoliers | 3 | |
Danny Rand's Kung Fu Shoes | 4 | |
Hood of Bihar | 5 |
고유 유니크만으로도 해결이 되지만 조금 더 공격력을 끌어올리고 싶다면 특정 유니크로 바꿀 여지가 있다.
슬롯2는 공격력과 공격속도에 자동부활까지 추가로 붙어있는 표준 사양 엑스맨 제복(Standard Issue X-Men Uniform)이나 힘과 스피드가 붙어있는 포털의 다크호크 아머(Portal's Darkhawk Armor)를, 슬롯4는 치명타 피해나 공격력 등이 붙어있는 Batroc's Savate Boots나 The Footstigon등의 선택지가 있고 슬롯5는 고유 유니크인 Hood of Bihar에 모든 파워 등급+ 옵션이 안 붙어있기 때문에 슬롯2나 슬롯4를 보스 유니크로 바꿔 파워 랭크에서 손해를 봤다면 이를 메꿔주기 위해서 Jocasta's Holographic Image Inducer이나 Mask of Xorn, Mask of the Goat등의 아이템을 사용해볼 수 있다.
취약함을 걸기 위해서 이동기를 주기적으로 써야만 하므로 반지는 Midtown Guardian's Signet을 쓰는 경우가 많다. 멘탈 속성을 섞은 경우에는 Xavier's School for Gifted Youngsters Class Ring 중에서 물리+멘탈 조합인 것을 사용하기도 한다.
5.2. 코스튬 코어
Promethium Fragment |
코스튬 코어는 메디킷 사용시 무적옵션으로 생존성을 챙기며 타격시 체력회복이 그 다음. 기 자원의 기본수치나 소비량이 매우 높아 100 회복으로는 큰 의미가 없고 기 회복 자체가 어렵지도 않다보니 추가회복 옵션은 크게 필요하지 않다. 차라리 Fight+1나 Str+1, 방어력 등을 노리자.
5.3. 아티팩트
SWGN(Sacred Whote Gorilla Necklace), GOK등이 무난한 선택. 데인저 룸에서 추가된 Fist of Apocalypse나 하이타운에서 드랍되는 Flag of the Imperial Skrull Empire도 유용하며 챕터9 이벤트에서 등장하는 상인이 판매하는 Glinting Einherjar Brooch도 물리계열 히어로들에게 좋은 아티팩트이다. 파워 랭크가 부족하다면 보완해줄 겸 A.R.M.O.R. Issued Nano-Poison을 사용하는 것도 좋은 선택.멘탈 속성 공격을 섞어서 하이브리드 스타일로 운영한다면 데인저 룸 보상인 Sinster's Diamond가 큰 효과를 발휘한다.
5.4. 레전더리
70랭크는 궁니르(Gungnir)가 일반적이며 80랭크 아이템은 아레스 도끼(Savage Axe of Ares)가 물리계열 히어로들의 보편적인 선택이다.5.5. 메달리온
레드스컬로 힘을 올려 공격력 상승과 고유기 쿨다운 감소를 동시에 노릴 수 있다. 매그니토 메달로 고유기 쿨다운을 극단적으로 줄여볼 수도 있으나 기대만큼의 효과는 안 나온다. 사실 오메가 이것저것 찍다보면 매그니토 없이도 고유기 쿨다운 감소를 거의 최대치 수준으로 맞출 수 있기도 하고... 이외에는 커즈, 그림리퍼, 닥터 둠 등의 무난한 메달리온들이 사용된다.5.6. 우루 & 룬워드
생존력 문제가 지적되는 만큼 워플레이트가 일반적이나 공격력을 노린다면 워건틀렛이나 워엑스를 사용한다. 단, 멘탈 속성을 섞을 경우 멘탈 파워들이 멘탈+광역 조합인 경우가 많아 공격력 보너스가 적용이 안 된다는 것은 참고. 룬워드는 The Power Doop가 일반적이다.5.7. 휘장
Avengers Insignia | |
Defenders Insignia | |
S.H.I.E.L.D. Insignia | |
Marvel Knights Insignia |
공격의 주력인 다섯 가지 힘의 분노의 연타속도를 올리기 위해 모킹버드 휘장으로 공속을 올리는 것이 선호되며 그 외에는 샹치 등의 무난한 근접/물리 보너스 휘장들을 사용한다.