라브니카의 충성의 카드 | |||||||
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스플릿 카드 |
1. 개요
라브니카의 충성의 대지 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 관문 광장
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Gateway Plaza 관문 광장 |
대지 ─ 관문 |
관문 광장은 탭된 채로 들어온다.관문 광장이 들어올 때, 당신이 을(를) 지불하지 않는 한 관문 광장을 희생한다.: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 밝은 약속이 깨어진 채, 길드팩트 회의소는 침묵을 지켰다. |
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2.2. 그룰 길드관문
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Gruul Guildgate 그룰 길드관문 |
대지 ─ 관문 |
그룰 길드관문은 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. "이 관문 너머에 시민은 없다. 포식자와 먹이 뿐이지." —돔리 라데 |
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2.3. 락도스 길드관문
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Rakdos Guildgate 락도스 길드관문 |
대지 ─ 관문 |
락도스 길드관문은 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. "내 하인들은 네가 즐거워하는 것으로 고통받고, 네가 고통받는 것으로 즐거워하지!" —락도스 |
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2.4. 시믹 길드관문
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Simic Guildgate 시믹 길드관문 |
대지 ─ 관문 |
시믹 길드관문은 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. "수수께끼는 아름답다. 그 불가해 안에서 우리는 깨달음을 얻는다." —반니파르 |
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2.5. 아조리우스 길드관문
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Azorius Guildgate 아조리우스 길드관문 |
대지 ─ 관문 |
아조리우스 길드관문은 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. "대중이 우리의 권위를 두려워한다고 하면, 나는 그들이 적절한 분별을 가진 대중이라고 하겠네." —도빈 반 |
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2.6. 오르조브 길드관문
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Orzhov Guildgate 오르조브 길드관문 |
대지 ─ 관문 |
오르조브 길드관문은 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. "엄청난 부귀. 엄청난 영화. 저 금칠한 거짓말을 엄청나게 믿고 싶어지는군." —카야 |
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3. 레어
3.1. 번식의 웅덩이
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Breeding Pool 번식의 웅덩이 |
대지 ─ 숲 섬 |
번식의 웅덩이가 들어오면서, 당신은 생명 2점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 번식의 웅덩이는 탭된 채로 들어온다.: 를 추가한다.: 를 추가한다. "시작은 하나이되, 길은 수없이 많다." —반니파르 |
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3.2. 신성한 분수대
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Hallowed Fountain 신성한 분수대 |
대지 ─ 들 섬 |
신성한 분수대가 들어오면서, 당신은 생명 2점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 신성한 분수대는 탭된 채로 들어온다.: 를 추가한다.: 를 추가한다. 감시를 늦추지 않는 빛나는 눈들로 만들어진 그물의 정중앙. |
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3.3. 신이 떠난 신전
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Godless Shrine 신이 떠난 신전 |
대지 ─ 들 늪 |
신이 떠난 신전이 들어오면서, 당신은 생명 2점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 신이 떠난 신전은 탭된 채로 들어온다.: 를 추가한다.: 를 추가한다. 죄는 빚이며, 면죄부는 금과 피로 사야 한다. |
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3.4. 야수의 영역
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Stomping Ground 야수의 영역 |
대지 ─ 산 숲 |
야수의 영역이 들어오면서, 당신은 생명 2점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 야수의 영역은 탭된 채로 들어온다.: 를 추가한다.: 를 추가한다. "종말의 파괴가 우리가 시작한 것을 끝마치리라. 그러면 우리는 라브니카의 폐허 위에서 춤추리라." —고대 전통의 사도 니캬 |
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3.5. 조화의 광장
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Plaza of Harmony 조화의 광장 |
대지 |
조화의 광장이 들어올 때, 당신이 관문을 두 개 이상 조종한다면, 당신은 생명 3점을 얻는다.: 를 추가한다.: 당신이 조종하는 관문이 생산할 수 있는 유형의 마나 한 개를 추가한다. |
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3.6. 피바다 지하묘지
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Blood Crypt 피바다 지하묘지 |
대지 ─ 늪 산 |
피바다 지하묘지가 들어오면서, 당신은 생명 2점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 피바다 지하묘지는 탭된 채로 들어온다.: 를 추가한다.: 를 추가한다. 인생은 연극이고, 죽음은 그 마지막 공연이다. |
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