스트릭스헤이븐: 마법 학교의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
로어홀드 · 프리즈마리 · 콴드릭스 · 위더블룸 · 실버퀼 선택적 양면 카드 · 신비한 저장소 |
1. 개요
스트릭스헤이븐: 마법 학교의 다색 카드 중 로어홀드 학부에 해당하는 적백색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 명성 드높이기
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Make Your Mark 명성 드높이기 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 이 턴에 그 생물이 죽을 때, 3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. 역사로부터 교훈을 배우는 자도 여전히 그를 반복하겠다고 선택할 수 있다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 스릴 넘치는 발견
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Thrilling Discovery 스릴 넘치는 발견 |
집중마법 |
당신은 생명 2점을 얻는다. 그 후 당신은 카드 두 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 세 장을 뽑는다. "이곳은 우리 민족이 유목민이 되기 전에 살았던, 잃어버린 도시 잔타파르가 틀림없어. 이 곳에서 배우게 될 역사를 생각해 봐!" —로어홀드 마도사 학생, 퀸토리우스 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 로어홀드 서약마도사
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Lorehold Pledgemage 로어홀드 서약마도사 |
생물 ─ 코르 주술사 |
선제공격마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 로어홀드 서약마도사는 턴종료까지 +1/+0을 받는다. "역사의 무게는 네게 힘을 실어줄 수도 너를 짓뭉개버릴 수도 있어. 너 하기 나름이지." |
2/2 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.3.2. 신령 소환
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Spirit Summoning 신령 소환 |
집중마법 ─ 수업 |
3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. "책도 환상적이지만, 먼 옛날이 정말 궁금하다면, 그곳에 있던 사람에게 물어보는 게 어떤가?" —로어홀드 학장, 아우구스타 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.3.3. 암석에 봉인된 스승
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Stonebound Mentor 암석에 봉인된 스승 |
생물 ─ 신령 참모 |
한 장 이상의 카드가 당신의 무덤을 떠날 때마다, 점술 1을 한다. 퀸토리우스는 신령이 알려주려는 모든 역사적 사실들을 받아들일 수 있겠다는 열망에 활짝 웃었다. |
3/3 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.4. 마나 값 5
2.4.1. 유물 늘보
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Relic Sloth 유물 늘보 |
생물 ─ 슬로스 야수 |
경계호전적 값을 매길 수 없는 섬세한 유물을 운반하는 데 있어서는 속도보다 안전이 더 중요하다. |
4/4 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 로어홀드 견습생
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Lorehold Apprentice 로어홀드 견습생 |
생물 ─ 인간 성직자 |
마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 턴종료까지, 당신이 조종하는 신령 생물들은 ": 이 생물은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다."를 얻는다. 고대의 발소리가 그녀의 머릿속에서 메아리치며, 시대를 초월한 리듬이 현재를 인도한다. |
2/2 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.1.2. 로어홀드 발굴
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Lorehold Excavation 로어홀드 발굴 |
부여마법 |
당신의 종료단 시작에, 카드 한 장을 민다. 대지 카드가 이런 식으로 밀리면, 당신은 생명 1점을 얻는다. 그렇지 않다면, 로어홀드 발굴은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다., 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다: 탭된 상태인 3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.1.3. 찢어발기기
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Rip Apart 찢어발기기 |
집중마법 |
하나를 선택한다 — • 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 찢어발기기는 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. • 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 역사에서 찢겨졌다. 기억에서 찢겨졌다. 현실에서 찢겨졌다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2. 마나 값 4
3.2.1. 역사 재구축
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Reconstruct History 역사 재구축 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 마법물체 카드, 부여마법 카드, 순간마법 카드, 집중마법 카드, 플레인즈워커 카드를 각각 최대 한 개씩 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 손으로 되돌린다.역사 재구축을 추방한다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.3. 마나 값 5
3.3.1. 현장 역사학자, 퀸토리우스
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Quintorius, Field Historian 현장 역사학자, 퀸토리우스 |
전설적 생물 ─ 코끼리 성직자 |
당신이 조종하는 신령들은 +1/+0을 받는다.한 장 이상의 카드가 당신의 무덤을 떠날 때마다, 3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. "모든 생명에게는 다른 이에게 전할 이야기가 있다. 나는 그것들이 잊혀지지 않게 하겠어." |
2/4 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.4. 마나 값 6
3.4.1. 돌아온 과거소환사
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Returned Pastcaller 돌아온 과거소환사 |
생물 ─ 신령 성직자 |
비행돌아온 과거소환사가 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 신령, 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 로어홀드의 신령 조각상들이 자신들의 조각상을 기르는 것은 금지된 일이 아니다. |
4/2 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4. 레어
4.1. 마나 값 3
4.1.1. 덕망 있는 전쟁기원사
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Venerable Warsinger 덕망 있는 전쟁기원사 |
생물 ─ 신령 성직자 |
경계돌진덕망 있는 전쟁기원사가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 무덤에 있는 마나 값이 X이하인 생물 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 전장으로 되돌릴 수 있다. X는 덕망 있는 전쟁기원사가 그 플레이어에게 입힌 피해의 양이다. |
3/3 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.2. 마나 값 4
4.2.1. 검 역사가
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Blade Historian 검 역사가 |
생물 ─ 인간 성직자 |
당신이 조종하는 공격 중인 생물들은 이단공격을 가진다. "지금 보는 것처럼, 카토란 오크들의 무모한 전투 전략은 효과적이었지만, 궁극적으로는 양날의 검이었다는 것이 증명되었지. 그들의 양날검도 마찬가지였고." |
2/3 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.2.2. 빛나는 두루마리관리인
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Radiant Scrollwielder 빛나는 두루마리관리인 |
생물 ─ 드워프 성직자 |
당신이 조종하는 순간마법 및 집중마법 주문은 생명연결을 가진다.당신의 유지단 시작에, 당신의 무덤에서 순간마법 또는 집중마법 카드 한 장을 무작위로 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 발동할 수 있다. 이런 식으로 발동한 주문이 무덤에 들어가려고 하면, 대신 그 카드를 추방한다. |
2/4 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.3. 마나 값 5
4.3.1. 로어홀드 명령
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Lorehold Command 로어홀드 명령 |
순간마법 |
둘을 선택한다 — • 3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. • 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받고 무적 및 신속을 얻는다. • 원하는 목표를 정한다. 로어홀드 명령은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 3점을 얻는다. • 지속물 한 개를 희생한 후, 카드 두 장을 뽑는다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
5. 미식 레어
5.1. 마나 값 5
5.1.1. 유령대장장이 호프리
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Hofri Ghostforge 유령대장장이 호프리 |
전설적 생물 ─ 드워프 성직자 |
당신이 조종하는 신령들은 +1/+1을 받고 돌진 및 신속을 가진다.당신이 조종하는 토큰이 아닌 다른 생물이 죽을 때마다, 그 카드를 추방한다. 그렇게 한다면, 그 생물의 복사본이지만 자신의 다른 유형에 더불어 신령이며 "이 생물이 전장을 떠날 때, 그 추방된 카드를 소유자의 무덤으로 되돌린다."를 가진 토큰을 만든다. |
4/5 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
5.2. 마나 값 7
5.2.1. 벨로마쿠스 로어홀드
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Velomachus Lorehold 벨로마쿠스 로어홀드 |
전설적 생물 ─ 장로 용 |
비행경계신속벨로마쿠스 로어홀드가 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 일곱 장을 본다. 당신은 그중 마나 값이 벨로마쿠스 로어홀드의 공격력 이하인 순간마법 또는 집중마법 주문 한 개를 그 주문의 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. |
5/5 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |