천둥 교차로의 무법자들의 카드 | |||||||
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1. 개요
천둥 교차로의 무법자들의 대지 카드들을 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 2색 사막 사이클
아몬케트 이후 오랜만에 사막 하위 유형을 가지고 나온 탭랜드로, 다음과 같은 특징을 가지고 있다.- 사막 하위 유형을 가지고 있다.
- 전장에 들어오면서, 상대를 목표로 정해 그 플레이어에게 피해 1점을 입힌다. 상대를 목표로 정하므로 세트의 메인 메커닉 중 하나인 Crime 조건을 만족시킬 수 있다.
2.1.1. 쓸쓸한 시내
Lonely Arroyo 쓸쓸한 시내 | |
대지 — 사막 | |
쓸쓸한 시내는 탭된 채로 전장에 들어온다.쓸쓸한 시내가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 쓸쓸한 시내는 그 플레이어에게 피해 1점을 입힌다.: 또는 를 추가한다. “Barely dodged a stampede yesterday. Took all night for the dust to settle.” —Pioneer journal of Big Ralph |
2.1.2. 시큼해진 샘
Soured Springs 시큼해진 샘 | |
대지 — 사막 | |
시큼해진 샘은 탭된 채로 전장에 들어온다.시큼해진 샘이 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 시큼해진 샘은 그 플레이어에게 피해 1점을 입힌다.: 또는 를 추가한다. “Groundwater’s tainted here. Best push on before our canteens run out.” —Pioneer journal of Big Ralph |
2.1.3. 들쭉날쭉한 불모지
Jagged Barrens 들쭉날쭉한 불모지 | |
대지 — 사막 | |
들쭉날쭉한 불모지는 탭된 채로 전장에 들어온다.들쭉날쭉한 불모지가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 들쭉날쭉한 불모지는 그 플레이어에게 피해 1점을 입힌다.: 또는 를 추가한다. “Tense day of travel. Couldn’t shake the feeling those peaks were about to topple.” —Pioneer journal of Big Ralph |
2.1.4. 삐죽삐죽한 벽지
Bristling Backwoods 삐죽삐죽한 벽지 | |
대지 — 사막 | |
삐죽삐죽한 벽지는 탭된 채로 전장에 들어온다.삐죽삐죽한 벽지가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 삐죽삐죽한 벽지는 그 플레이어에게 피해 1점을 입힌다.: 또는 를 추가한다. “The cacti have it right. Always carry water.” —Pioneer journal of Big Ralph |
2.1.5. 크레오소트 관목
Creosote Heath 크레오소트 관목 | |
대지 — 사막 | |
크레오소트 관목은 탭된 채로 전장에 들어온다.크레오소트 관목이 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 크레오소트 관목은 그 플레이어에게 피해 1점을 입힌다.: 또는 를 추가한다. “The sunsets in Spinegully sure make the soul question why we bother with cities.” —Pioneer journal of Big Ralph |
2.1.6. 비참한 평지
Forlorn Flats 비참한 평지 | |
대지 — 사막 | |
비참한 평지는 탭된 채로 전장에 들어온다.비참한 평지가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 비참한 평지는 그 플레이어에게 피해 1점을 입힌다.: 또는 를 추가한다. “Should have known that shine on the horizon wasn’t water.” —Pioneer journal of Big Ralph |
2.1.7. 부식된 협곡
Eroded Canyon 부식된 협곡 | |
대지 — 사막 | |
부식된 협곡은 탭된 채로 전장에 들어온다.부식된 협곡이 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 부식된 협곡은 그 플레이어에게 피해 1점을 입힌다.: 또는 를 추가한다. “The water looks like liquid gold. Wonder how many died trying to bottle it.” —Pioneer journal of Big Ralph |
2.1.8. 썩어가는 협곡
Festering Gulch 썩어가는 협곡 | |
대지 — 사막 | |
썩어가는 협곡은 탭된 채로 전장에 들어온다.썩어가는 협곡이 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 썩어가는 협곡은 그 플레이어에게 피해 1점을 입힌다.: 또는 를 추가한다. “Lost a boot in the muck. Get the feeling I’m lucky I got to keep the leg.” —Pioneer journal of Big Ralph |
2.1.9. 침식된 절벽
Abraded Bluffs 침식된 절벽 | |
대지 — 사막 | |
침식된 절벽은 탭된 채로 전장에 들어온다.침식된 절벽이 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 침식된 절벽은 그 플레이어에게 피해 1점을 입힌다.: 또는 를 추가한다. “The wind passing through the grooves makes a strange sort of music here.” —Pioneer journal of Big Ralph |
2.1.10. 우거진 오아시스
Lush Oasis 우거진 오아시스 | |
대지 — 사막 | |
우거진 오아시스는 탭된 채로 전장에 들어온다.우거진 오아시스가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 우거진 오아시스는 그 플레이어에게 피해 1점을 입힌다.: 또는 를 추가한다. “드디어, 행운이 찾아왔다! 직접 물을 맛보고 나서야 신기루가 아니라는 것을 알 수 있었다.” —큰 랄프의 개척 일지 |
2.2. 도관 탑
Conduit Pylons 도관 탑 |
대지 — 사막 |
도관 탑이 전장에 들어올 때, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.): 를 추가한다., : 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. The newly constructed relays harness the desert sun, bringing power to settlers across the plane. |
2.3. 신기루 메사
Mirage Mesa 신기루 메사 |
대지 — 사막 |
신기루 메사는 탭된 채로 전장에 들어온다. 신기루 메사가 전장에 들어오면서, 색 한 개를 선택한다.: 선택한 색의 마나 한 개를 추가한다. “Out there, death and salvation may lie on either side of the same ridge of sand.” —Ertha Jo, frontier mentor |
3. 언커먼
3.1. 메마른 아치길
Arid Archway 메마른 아치길 |
대지 — 사막 |
메마른 아치길은 탭된 채로 전장에 들어온다.메마른 아치길이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 대지 한 개를 소유자의 손으로 되돌린다. 이런 식으로 다른 대지가 손으로 되돌아갔다면, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.): 를 추가한다. |
3.2. 목가적인 농장
Bucolic Ranch 목가적인 농장 |
대지 — 사막 |
: 를 추가한다.: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 이 마나는 탈것 주문을 발동하는 데에만 사용할 수 있다., : 당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 그 카드가 탈것 카드라면, 당신은 그 카드를 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 당신이 그 카드를 당신의 손으로 가져가지 않는다면, 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 넣을 수 있다. |
3.3. 모래폭풍 경계
Sandstorm Verge 모래폭풍 경계 |
대지 — 사막 |
: 를 추가한다., : 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어할 수 없다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. “Ever been caught out in a storm like that? Think of it like drowning, but all the water is knives.” —Annie Flash |
4. 레어
4.1. 상극색 패스트랜드 사이클
자세한 내용은 칼라데시의 2색 대지 문서 참고하십시오.4.1.1. 가려진 안뜰
Concealed Courtyard 가려진 안뜰 | |
대지 | |
가려진 안뜰은 당신이 다른 대지를 두 개 이하로 조종하지 않는 한 탭된 채로 전장에 들어온다.: 또는 를 추가한다. |
의 가려진 안뜰 부분을
참고하십시오.4.1.2. 첨탑 절벽 운하
Spirebluff Canal 첨탑 절벽 운하 | |
대지 | |
첨탑 절벽 운하는 당신이 다른 대지를 두 개 이하로 조종하지 않는 한 탭된 채로 전장에 들어온다. : 또는 를 추가한다. |
의 첨탑 절벽 운하 부분을
참고하십시오.4.1.3. 만발하는 늪지
Blooming Marsh 만발하는 늪지 | |
대지 | |
만발하는 늪지는 당신이 다른 대지를 두 개 이하로 조종하지 않는 한 탭된 채로 전장에 들어온다.: 또는 를 추가한다. |
의 만발하는 늪지 부분을
참고하십시오.4.1.4. 감동적인 전망대
Inspiring Vantage 감동적인 전망대 | |
대지 | |
감동적인 전망대는 당신이 다른 대지를 두 개 이하로 조종하지 않는 한 탭된 채로 전장에 들어온다.: 또는 를 추가한다. |
의 감동적인 전망대 부분을
참고하십시오.4.1.5. 식물학 성소
Botanical Sanctum 식물학 성소 | |
대지 | |
식물학 성소는 당신이 다른 대지를 두 개 이하로 조종하지 않는 한 탭된 채로 전장에 들어온다.: 또는 를 추가한다. |
의 식물학 성소 부분을
참고하십시오.