천둥 교차로의 무법자들의 카드 | |||||||
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속보 · 거물 · 커맨더 덱 · 알케미 |
1. 개요
천둥 교차로의 무법자들의 백색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 갑옷을 두른 아르마딜로
Armored Armadillo 갑옷을 두른 아르마딜로 |
생물 ― 아르마딜로 |
보호진 (이 생물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 조종자가 을 지불하지 않으면 그 주문 또는 능력을 무효화한다.): 갑옷을 두른 아르마딜로는 턴종료까지 +X/+0을 받는다. X는 갑옷을 두른 아르마딜로의 방어력이다. “항상 다리가 달린 느린 대포알을 타 보고 싶었다고!” ―켈란 |
0/4 |
2.1.2. 황소의 날리기
Steer Clear 황소의 날리기 |
순간마법 |
공격 또는 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 황소의 날리기는 그 생물에게 피해 2점을 입힌다. 당신이 이 주문을 발동하면서 탈것을 조종했다면 대신 황소의 날리기는 그 생물에게 피해 4점을 입힌다. “네가 짐승에 안장을 얹을 수 있다는 게 그 녀석이 널 등 뒤에 태워준다는 뜻은 아니야.” ―애니 플래시 |
다른 색의 경우 저레어에 탈것이 2장 있는 보로스까지는 괜찮지만, 청색 / 흑색을 섞을 경우 저레어 카드 중 탈것이 전무하므로 사용해서는 안 된다.
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 에리엣의 자장가
Eriette's Lullaby 에리엣의 자장가 |
집중마법 |
탭된 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 당신은 생명 2점을 얻는다. 켈란이 에리엣을 심문했을 때, 그녀는 자신이 경비병을 재우라는 요청을 받았을 뿐이라고 그에게 상기시켜 주었다―그 요청에는 깨어나는 것에 대해서는 아무런 언급도 없었다고 말이다. |
2.2.2. 무법자 위생병
Outlaw Medic 무법자 위생병 |
생물 ― 인간 도적 |
생명연결무법자 위생병이 죽을 때, 카드 한 장을 뽑는다. "뭘 하려고, 백 마일을 걸어 가서 다른 의견을 들어 보게?" |
1/3 |
2.2.3. 스털링 열쇠수호자
Sterling Keykeeper 스털링 열쇠수호자 |
생물 ― 인간 용병 |
, : 탈것이 아닌 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. “If you don’t want to tell me where the stash is, you’d best start getting comfy in there. You just let me know when you’ve changed your mind.” |
2/2 |
2.2.4. 방패 들어올리기
Take Up the Shield 방패 들어올리기 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 턴종료까지 생명연결 및 무적을 얻는다. (피해와 “파괴"라고 명시된 효과로 파괴되지 않는다.) The frontier was an anvil on which many an unlikely hero would be forged. |
2.2.5. 훈련받은 아린크스
Trained Arynx 훈련받은 아린크스 |
생물 ― 고양이 야수 탈것 |
안장이 얹혀 있는 훈련받은 아린크스가 공격할 때마다, 훈련받은 아린크스는 턴종료까지 선제공격을 얻는다. 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.)안장 2 (당신이 조종하는 다른 생물을 공격력 총합이 2 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 턴종료까지 이 탈것에 안장을 얹는다. 집중마법 시기에만 안장을 얹을 수 있다.) |
3/1 |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 신성한 소
Holy Cow 신성한 소 |
생물 — 황소 천사 |
섬광비행신성한 소가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 2점을 얻고 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.) After it passed by, the rancher swore she saw hope shining in the pigs’ eyes. |
2/2 |
물론 전장에 생물 놓으면서도 손의 카드 수를 유지해줄 수 있는데다 천사 종족빨까지 받아 컨스에서도 활약했던 감독관과는 달리 이 카드가 컨스트럭티드에 채용될 일은 없을 것으로 보인다.
카드명은 감탄사인 Holy Cow를 가지고 말장난을 친 것으로, 하스스톤에도 비슷한 컨셉의 카드가 있다.
2.3.2. 독창적인 날개대장장이
Inventive Wingsmith 독창적인 날개대장장이 |
생물 ― 드워프 기능공 |
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 손에서 주문을 발동하지 않았고 독창적인 날개대장장이에 비행 카운터가 놓여 있지 않다면, 독창적인 날개대장장이에 비행 카운터 한 개를 올려놓는다. “We must forge for ourselves the gifts that nature neglected to give us.” |
2/4 |
2.3.3. 신비한 구속
Mystical Tether 신비한 구속 |
부여마법 |
당신은 를 더 지불해서 신비한 구속이 섬광을 가진 것처럼 발동할 수 있다.신비한 구속이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 신비한 구속이 전장을 떠날 때까지 그 목표를 추방한다. Kellan had no plan. He simply poured his focus into the train and willed it to stop. |
스토리 스포트라이트 카드이기도 하다. 일러스트의 장면은 오코가 탈선하려는 열차를 버리고 퇴각하려 하자 이를 차마 두고 갈 수 없는 켈란이 요정 마법으로 열차를 멈추는 모습이다.
2.3.4. 복수심에 불타는 마을사람
Vengeful Townsfolk 복수심에 불타는 마을사람 |
생물 ― 인간 시민 |
당신이 조종하는 다른 생물이 한 개 이상 죽을 때마다, 복수심에 불타는 마을사람에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. “The Sterling Company says they protect us, but where are they when the Hellspurs burn half the town? Counting their vaults!” |
3/3 |
차이점이라면 폭도는 생물이 한번에 여러 개 죽더라도 죽은 생물 하나당 카운터가 하나씩 올라가지만 이 생물은 3마나 3/3으로 평균적인 스탯이라 그런지 한번에 백 개가 죽더라도 올라가는 카운터는 하나만 올라가게 약화됐다.
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 굴레를 씌운 큰뿔
파일:MTG-bridled-bighorn.jpgBridled Bighorn 굴레를 씌운 큰뿔 |
생물 ― 양 탈것 |
경계안장이 얹혀 있는 굴레를 씌운 큰뿔이 공격할 때마다, 1/1 백색 양 생물 토큰 한 개를 만든다.안장 2 (당신이 조종하는 다른 생물을 공격력 총합이 2 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 턴종료까지 이 탈것에 안장을 얹는다. 집중마법 시기에만 안장을 얹을 수 있다.) |
3/4 |
2.4.2. 수배 중인 그리핀
Wanted Griffin 수배 중인 그리핀 |
생물 ― 그리핀 |
비행수배 중인 그리핀이 죽을 때, “: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.”를 가진 1/1 적색 용병 생물 토큰 한 개를 만든다. Many a would-be captor has gotten close enough to count its feathers, only to be left behind with nothing but regret and a dangling rope. |
3/2 |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 역마차 보안요원
Stagecoach Security 역마차 보안요원 |
생물 ― 인간 병사 |
역마차 보안요원이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받고 경계를 얻는다.계획 (당신은 을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 계획할 수 있다.) |
4/5 |
2.5.2. 스털링 공급자
Sterling Supplier 스털링 공급자 |
생물 ― 조류 병사 |
비행스털링 공급자가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. The Sterling Company can always rely on him to bring the thunder. |
3/4 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 도주 눈속임
Getaway Glamer 도주 눈속임 |
순간마법 |
흥청 (추가비용을 한 개 이상 선택한다.) + ― 토큰이 아닌 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 다음 종료단 시작에 그 생물을 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. + ― 생물을 목표로 정한다. 그 생물보다 공격력이 높은 생물이 없다면 그 생물을 파괴한다. As the vault collapsed around them, Kellan made sure Akul couldn’t follow them out. |
3.1.2. 양육하는 픽시
Nurturing Pixie 양육하는 픽시 |
생물 ― 페어리 도적 |
비행양육하는 픽시가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하며 페어리가 아니고 대지가 아닌 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. 이렇게 지속물이 되돌려졌다면, 양육하는 픽시에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. “Count yourself lucky I came upon you. This is not a world of second chances.” |
1/1 |
첫턴에 가망 없는 악몽이나 팀에 합류한 타이니본 같은 1마나 디스카드 부여마법을 깔고 2턴에 픽시와 손에 되돌린 부여마법으로 패를 또 터는 무지막지한 콤보가 있다. 후턴일 경우 알고도 못막고 3턴에 릴리아나가 나오면 느린 덱들은 게임이 터지는 수준.
3.1.3. 징발 습격
Requisition Raid 징발 습격 |
집중마법 |
흥청 (추가비용을 한 개 이상 선택한다.) + ― 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. + ― 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다. + ― 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어가 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. The Freestriders believe in liberation, in all its many forms. |
파이어니어 모노 화이트 휴먼이나 스탠다드 보로스 집합에 채용, 물론 사이드로.
3.1.4. 가축 도둑의 난동
Rustler Rampage 가축 도둑의 난동 |
순간마법 |
흥청 (추가비용을 한 개 이상 선택한다.) + ― 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어가 조종하는 모든 생물을 언탭한다. + ― 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 이단공격을 얻는다. “Release the cows!” |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 소의 개입
Bovine Intervention 소의 개입 |
순간마법 |
마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 그 목표의 조종자는 2/2 백색 황소 생물 토큰 한 개를 만든다. No one could prove the ox did it, but no one tried to harness it again either. |
3.2.2. 변경 탐색자
파일:MTG-frontier-seeker.jpgFrontier Seeker 변경 탐색자 |
생물 ― 인간 정찰병 |
변경 탐색자가 전장에 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 당신은 그중에서 탈것 생물 카드 또는 들 카드 한 장을 공개한 후 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. |
2/1 |
3.2.3. 오멘포트 자경단원
Omenport Vigilante 오멘포트 자경단원 |
생물 ― 인간 용병 |
오멘포트 자경단원은 당신이 이 턴에 범죄를 저지른 한 이단공격을 가진다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 범죄다.) Freestriders took to patrolling near the Omenpaths, protecting new arrivals from the robbers and charlatans prowling for easy marks. |
2/2 |
3.2.4. 초원의 개
Prairie Dog 초원의 개 |
생물 ― 다람쥐 |
생명연결당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴 당신의 손에서 주문을 발동하지 않았다면, 초원의 개에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.: 턴종료까지, 당신이 당신이 조종하는 생물에 +1/+1 카운터를 한 개 이상 올려놓으려고 하면, 대신 거기에 한 개를 더한 만큼 +1/+1 카운터를 올려놓는다. |
2/2 |
생물 유형이 다람쥐인 건 프레리독이 설치목 다람쥐과이기 때문이다.
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 안전한 경로의 보안관
Sheriff of Safe Passage 안전한 경로의 보안관 |
생물 ― 인간 기사 |
안전한 경로의 보안관은 +1/+1 카운터 한 개에 더해 당신이 조종하는 각 생물마다 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 전장에 들어온다.계획 (당신은 을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 계획할 수 있다.) |
0/0 |
3.3.2. 천둥 올가미
Thunder Lasso 천둥 올가미 |
마법물체 ― 장비 |
천둥 올가미가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 천둥 올가미를 그 생물에 부착한다.장착된 생물은 +1/+1을 받는다.장착된 생물이 공격할 때마다, 수비플레이어가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.장착 |
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 법으로 얽어매기
Lassoed by the Law 법으로 얽어매기 |
부여마법 |
법으로 얽어매기가 전장에 들어올 때, 상대가 조종하며 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 법으로 얽어매기가 전장을 떠날 때까지 추방한다.법으로 얽어매기가 전장에 들어올 때, “: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.”를 가진 1/1 적색 용병 생물 토큰 한 개를 만든다. |
3.4.2. 성공한 거물
Prosperity Tycoon 성공한 거물 |
생물 ― 인간 귀족 |
성공한 거물이 전장에 들어올 때, “: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.”를 가진 1/1 적색 용병 생물 토큰 한 개를 만든다., 토큰 한 개를 희생한다: 성공한 거물은 턴종료까지 무적을 얻는다. 성공한 거물을 탭한다. (피해와 “파괴"라고 명시된 효과로 파괴되지 않는다.) |
4/2 |
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 구름의 목동
Shepherd of the Clouds - |
생물 ― 페가수스 |
비행, 경계구름의 목동이 전장에 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 마나 값 3 이하인 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 당신이 탈것을 조종한다면, 대신 그 카드를 전장으로 되돌린다. It catches those who are not ready to fall. |
4/3 |
3.6. 마나 값 6
3.6.1. 튀어오르는 펠리다르
Bounding Felidar 튀어오르는 펠리다르 |
생물 ― 고양이 야수 탈것 |
안장이 얹혀 있는 튀어오르는 펠리다르가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 다른 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 당신은 그 생물 한 개당 생명 1점을 얻는다.안장 2 (당신이 조종하는 다른 생물을 공격력 총합이 2 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 턴종료까지 이 탈것에 안장을 얹는다. 집중마법 시기에만 안장을 얹을 수 있다.) |
4/7 |
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 먼지의 적의
Dust Animus 먼지의 적의 |
생물 ― 신령 |
비행당신이 언탭된 대지를 다섯 개 이상 조종한다면, 먼지의 적의는 +1/+1 카운터 두 개 및 생명연결 카운터 한 개를 가지고 전장에 들어온다.계획 (당신은 을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 계획할 수 있다.) |
2/3 |
스탠다드와 파이어니어의 아조리우스 컨트롤에서 어그로대비 사이드로 채용하는데 원래 사용하던 악을 베는 천사나, 여명을 가져오는 자 리라는 5마나 생물로 5턴에 바로 내면 탭아웃으로 아주 취약해지는 단점이 있지만, 이 생물은 계획하고 5턴에 내도 마나가 들지 않으므로 카운터나 기타 다른 주문을 장전할 수 있는 여유가 있다. 그리고 계획 자체는 무효화가 불가능 하므로 디나이얼이나 매스를 전부 빼는 컨컨전에서도 허를 찌르는 용도로 사용 가능.
4.1.2. 정오
High Noon 정오 |
부여마법 |
플레이어들은 각 턴에 한 개를 초과하여 주문을 발동할 수 없다., 정오를 희생한다: 원하는 목표를 정한다. 정오는 그 목표에게 피해 5점을 입힌다. They both knew only one of them would walk away. |
어그로나 콤보 전술을 차단하기 위해 나온 카드로 이번 팩에서 나온 숙련사격단 자랑꾼 또한 이 카드가 있으면 큰 힘을 쓰지 못한다.
유래는 물론 동명의 영화. 같은 소재를 사용한 캐서디 때문에 국내에서 붙은 별명은 석양이 진다.
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 한 번 더
Another Round 한 번 더 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물들을 원하는 만큼 추방한 후, 소유자의 조종 하에 전장에 놓는다. 그 후 이 과정을 X번 더 반복한다. Weary travelers trade stories of the Eversaloon, an extraplanar respite that appears at the moment it is most needed. |
4.2.2. 에이븐 방해자
Aven Interrupter 에이븐 방해자 |
생물 ― 조류 도적 |
섬광비행에이븐 방해자가 전장에 들어올 때, 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 추방한다. 그 주문은 계획된다.당신의 상대들이 무덤 또는 추방 영역에서 발동하는 주문은 발동하는 데 가 더 든다. |
2/2 |
단, 계획된 카드는 집중마법 시기에만 발동할 수 있는 제약이 있으므로, 카운터스펠 계통의 카드에 맞서 이 카드를 사용하면 완전한 카운터가 될 수 있다.
4.2.3. 선취 횡령자
Claim Jumper 선취 횡령자 |
생물 ― 토끼 용병 |
경계선취 횡령자가 전장에 들어올 때, 당신보다 많은 대지를 조종하고 있는 상대가 있다면, 당신은 당신의 서고에서 들 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓을 수 있다. 그 후 당신보다 많은 대지를 조종하고 있는 상대가 있다면, 이 과정을 한 번 반복한다. 당신이 이렇게 서고를 찾았다면, 서고를 섞는다. |
3/3 |
4.2.4. 충성스러운 군마, 포츈
Fortune, Loyal Steed 충성스러운 군마, 포츈 |
전설적 생물 ― 야수 탈것 |
충성스러운 군마, 포츈이 전장에 들어올 때, 점술 2를 한다.안장이 얹혀 있는 포츈이 공격할 때마다, 전투종료에, 포츈 및 이 턴 포츈에 안장을 얹은 최대 한 개까지의 생물을 추방한 후, 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.안장 1 |
2/4 |
4.2.5. 마지막 한탕
One Last Job 마지막 한탕 |
집중마법 |
흥청 (추가비용을 한 개 이상 선택한다.) + ― 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. + ― 당신의 무덤에 있는 탈것 또는 탑승물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. + ― 당신의 무덤에 있는 마법진 또는 장비 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신이 조종하는 생물에 부착된 채로 전장으로 되돌린다. |
5. 미식레어
5.1. 마나 값 1
5.1.1. 최후의 대결
Final Showdown 최후의 대결 |
순간마법 |
흥청 (추가비용을 한 개 이상 선택한다.) + ― 모든 생물은 턴종료까지 모든 능력을 잃는다. + ― 당신이 조종하는 생물 한 개를 선택한다. 그 생물은 턴종료까지 무적을 얻는다. + ― 모든 생물을 파괴한다. |
5.2. 마나 값 4
5.2.1. 십일조의 대천사
Archangel of Tithes 십일조의 대천사 |
생물 — 천사 |
비행십일조의 대천사가 언탭되어 있는 한, 생물의 조종자가 각 생물마다 를 지불하지 않으면 그 생물은 당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커를 공격할 수 없다.십일조의 대천사가 공격하는 한, 생물의 조종자가 각 생물마다 를 지불하지 않으면 그 생물은 방어할 수 없다. |
3/5 |
로테아웃 이후 경쟁 환경에서는 안 쓰이는 카드임에도 불구하고 천사 커맨더 수요로 인해 2만원 조금 안 되는 고가의 카드였는데 재판되었다.
재판하는 김에 신규 일러스트도 받았다. 당연히 릴리아나 베스에게 머리 장식 뺏긴 그 천사와는 다른 인물이다.
[1] 비행을 가진 {2}{W} 2/1 천사 성직자 생물. ETB로 생명 1점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다.