1. ★5
메리 나이트메어 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 사쿠라 아야네 | 일러스트 | 우시키 요시타카 |
1.1. 소개
꿈을 먹는 메리의 등장인물.「환계<꿈>」에서 「현계<현실>」로 넘어와서 헤매고 있던 소녀.
「환계」에서는 두 세계의 경계에 있는 계경문의 관리자 「문지기」를 하고 있다.
1.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv100 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 485 | 2982 | 1 | ||||
물리공격력 | 435 | 2800 | 7 | ||||
마법공격력 | 157 | 777 | 1 | ||||
물리방어력 | 238 | 2118 | 1 | ||||
마법방어력 | 177 | 1421 | 5 | ||||
스피드 | 119 | 131 | 3 | ||||
행운 | 32 | 36 | 0 |
1.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시)) | |||||||
이 앞은 통행금지야!! | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「단일 적군」에게 특대 (3010%~4454%~5117%) 물리 대미지 「자신」의 상태이상이 3턴 내 무효화 | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 75% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 물리 대미지 | |||||||
안 하면 안 되는 일을 한다!! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 120% | 23/20/16 | |||||
「단일 적군」에게 중 (1280%~1894%) 물리 대미지 | |||||||
내가 정석을 보여줄게 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 135% | 34/31/27 | |||||
「단일 적군」에게 특대 (1740%~2575%) 물리 대미지 ( 분할 2 : 3 ) |
1.2. 전용무기
전용무기 | |||||||
전용무기 이미지 | 물리 공격력 상승치(무기 레벨) | ||||||
0진화(Lv1~Lv20) | 130~302 | ||||||
1진화(Lv20~Lv40) | 356~492 | ||||||
2진화(Lv40~Lv60) | 525~570 | ||||||
3진화(Lv60~Lv80) | 581~626 | ||||||
최종진화(Lv80~Lv100) | 637~693 | ||||||
전용무기 스킬 레벨(Lv1~Lv30~Lv35~Lv40~Lv45) | |||||||
메모리얼 스트라이크 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 120% | 29/26/22 | |||||
「단일 적군」에게 중 (1220%~1952%~1964%~1976%~1988%) 물리 대미지 「자신」의 물리 공격력이 3턴 중 업(23%) | |||||||
얼티밋 스킬 레벨(Lv45~Lv50) | |||||||
꿈과 현실의 모험담 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운 | |||||
17% | 120% | 22 | |||||
「단일 적군」에게 특대 (2000%~3000% / 수면중인 캐릭터에게는 11000%~16500%) 물리 대미지 | |||||||
패시브(3진화 후 개방) | |||||||
패시브 효과: 「자신」의 스킬을 변경 | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 75% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (575%) 물리 대미지 「단일 적군」에게 낮은 확률로 (25%) 수면을 부여 | |||||||
안 하면 안 되는 일을 한다!! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 120% | 23/20/16 | |||||
「단일 적군」에게 중 (1280%~1894%) 물리 대미지 「단일 적군」에게 낮은 확률로 (25%) 수면을 부여 | |||||||
내가 정석을 보여줄게 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 135% | 34/31/27 | |||||
「단일 적군」에게 특대 (1740%~2575%) 물리 대미지 ( 분할 2 : 3 ) 「단일 적군」에게 낮은 확률로 (25%) 수면을 부여 |
1.2.1. 전용무기 메모리얼
2. ★5(크리스마스)
메리 나이트메어 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 사쿠라 아야네 | 일러스트 | 우시키 요시타카 |
2.1. 소개
꿈을 먹는 메리의 등장인물 메리 나이트메어「환계<꿈>」에서 「현계<현실>」로 넘어와서 헤매고 있던 소녀.
「환계」에서는 두 세계의 경계에 있는 계경문의 관리자 「문지기」를 하고 있다.
2.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv100 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 620 | 3378 | 1 | ||||
물리공격력 | 364 | 1804 | 7 | ||||
마법공격력 | 172 | 853 | 1 | ||||
물리방어력 | 329 | 3481 | 1 | ||||
마법방어력 | 319 | 3091 | 5 | ||||
스피드 | 109 | 120 | 3 | ||||
행운 | 32 | 36 | 0 |
2.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시)) | |||||||
메리 크리스마스 나이트 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「단일 적군」에게 특대 (3010%~4454%~5117%) 물리 대미지 「단일 적군」의 물리 공격력이 3+1턴 소 다운 (-10%~-14.8%~-17%) 「자신」의 어그로가 3턴 중 업 (40.0%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 70% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 물리 대미지 | |||||||
자… 기합 넣고 간다! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 135% | 42/39/35 | |||||
「적군 전체」에게 대 (1060%~1568%) 물리 대미지 ( 분할 3 : 3 : 3 : 3 : 8 ) | |||||||
리벤지 매치는 언제라도 받아줄게 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 130% | 23/20/16 | |||||
「단일 적군」에게 중 (1220%~1805%) 물리 대미지 ( 분할 3 : 3 : 4 ) 「자신」의 어그로가 3턴 대 업 (60%) |
2.2. 전용무기
전용무기 | |||||||
전용무기 이미지 | 물리/마법 방어력 상승치(무기 레벨) | ||||||
0진화(Lv1~Lv20) | 50/50~167/152 | ||||||
1진화(Lv20~Lv40) | 203/184~295/264 | ||||||
2진화(Lv40~Lv60) | 317/284~348/311 | ||||||
3진화(Lv60~Lv80) | 355/317~386/344 | ||||||
최종진화(Lv80~Lv100) | X | ||||||
전용무기 스킬 레벨(Lv1~Lv30~Lv35~Lv40~Lv45) | |||||||
메모리얼 드라이브 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 120% | 29/26/22 | |||||
「단일 적군」에게 중 (1220%~1952%~1964%~1976%~1988%) 물리 대미지 ( 분할 3 : 3 : 4 ) 「자신」의 물리 공격력이 3턴 중 업 (23%) | |||||||
패시브(3진화 후 개방) | |||||||
패시브 효과: 「자신」의 스킬을 변경 데미지를 받을 때마다 「적군 전체」의 물리 공격력이 3+1턴 중 다운 (-15%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 70% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 물리 대미지 「단일 적군」에게 낮은확률로 (25%) 수면을 부여 | |||||||
자… 기합 넣고 간다! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 135% | 42/39/35 | |||||
「적군 전체」에게 대 (1060%~1568%) 물리 대미지 ( 분할 3 : 3 : 3 : 3 : 8 ) 「적군 전체」에게 낮은확률로 (25%) 수면을 부여 | |||||||
리벤지 매치는 언제라도 받아줄게 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 130% | 23/20/16 | |||||
「단일 적군」에게 중 (1220%~1805%) 물리 대미지 ( 분할 3 : 3 : 4 ) 「자신」의 어그로가 3턴 대 업 (60%) 「단일 적군」에게 낮은확률로 (25%) 수면을 부여 |
2.2.1. 전용무기 메모리얼
3. ★4
메리 나이트메어 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 사쿠라 아야네 | 일러스트 | 우시키 요시타카 |
3.1. 소개
꿈을 먹는 메리의 등장인물 메리 나이트메어「환계<꿈>」에서 「현계<현실>」로 넘어와서 헤매고 있던 소녀.
「환계」에서는 두 세계의 경계에 있는 계경문의 관리자 「문지기」를 하고 있다.
3.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv90 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 468 | 2633 | 1 | ||||
물리공격력 | 410 | 2412 | 7 | ||||
마법공격력 | 152 | 691 | 1 | ||||
물리방어력 | 228 | 1846 | 1 | ||||
마법방어력 | 172 | 1258 | 5 | ||||
스피드 | 117 | 128 | 3 | ||||
행운 | 32 | 35 | 0 |
3.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시)) | |||||||
메리 씨 미사일 발사! | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「단일 적군」에게 대 (2800%~4144%~4480%) 물리 대미지 | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 75% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 물리 대미지 | |||||||
몽마는 모두 물리치겠어 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 120% | 23/20/16 | |||||
「단일 적군」에게 중 (1280%~1894%) 물리 대미지 | |||||||
이번엔 내가 힘낼 차례네 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 45% | 32/29/25 | |||||
「자신」의 물리공격이 단 한 번 중상승 (50%~74%) |
4. 캐릭터 스토리
4.1. 크로스 스토리
키라라 판타지아 작품별 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 전사 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 마법사 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 승려 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 나이트 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 알케미스트 캐릭터 |
|
[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)