1. ★5
히라사와 유이 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 토요사키 아키 | 일러스트 | 카키후라이 |
1.1. 소개
케이온!의 등장인물 히라사와 유이경음악=가벼운 음악(휘파람이라던가)으로 착각하고 경음악부에 입부한다.
완전 초보자서부터 기타를 시작했다.
자기류와 직관에 의존하는 타입.
귀여운 것들과 단 것을 아주 좋아한다.
1.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv100 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 505 | 3105 | 3 | ||||
물리공격력 | 425 | 2735 | 6 | ||||
마법공격력 | 157 | 777 | 1 | ||||
물리방어력 | 258 | 2298 | 3 | ||||
마법방어력 | 147 | 1177 | 2 | ||||
스피드 | 119 | 131 | 3 | ||||
행운 | 32 | 36 | 0 |
1.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시)) | |||||||
절대음감 버닝 튜너 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「단일 적군」에게 특대 (3010%~4454%~5117%) 물리 대미지 「아군 전체」의 행운이 3+1턴 소 업 (50%~74%~85%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 75% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 물리 대미지 | |||||||
대신 이걸 줄게! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 135% | 30/27/23 | |||||
「단일 적군」에게 대 (1510%~2234%) 물리 대미지 ( 분할 2 : 3 : 5 ) | |||||||
힘내보자~!! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 55% | 33/30/27 | |||||
「자신」의 행운이 3턴 중 업 (110%~162.8%) |
1.2. 전용무기
전용무기 | |||||||
전용무기 이미지 | 물리 공격력 상승치(무기 레벨) | ||||||
0진화(Lv1~Lv20) | 130~297 | ||||||
1진화(Lv20~Lv40) | 349~481 | ||||||
2진화(Lv40~Lv60) | 513~557 | ||||||
3진화(Lv60~Lv80) | 568~612 | ||||||
최종진화(Lv80~Lv100) | 623~677 | ||||||
전용무기 스킬 레벨(Lv1~Lv30~Lv35~Lv40~Lv45) | |||||||
메모리얼 포스 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 65% | 46/43/40 | |||||
「자신」의 물리 공격력이 3턴 대 업(30%~48%~48.3%~48.6%~48.9%) | |||||||
얼티밋 스킬 레벨(Lv45~Lv50) | |||||||
C♯m검법 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운 | |||||
8% | 65% | 30 | |||||
「자신」의 물리 공격력이 3턴 특대 업 (50%~75%) 「자신」의 스피드가 3턴 특대 업 (48.9%) 「자신」의 물리 방어력이 3턴 대 다운 (-25%~-25%) | |||||||
패시브(3진화 후 개방) | |||||||
패시브 효과: 「자신」의 스킬을 변경 | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 75% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (575%) 물리 대미지 「자신」의 물리 공격력이 3턴 소 업 (10%) | |||||||
대신 이걸 줄게! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 135% | 30/27/23 | |||||
「단일 적군」에게 대 (1510%~2234%) 물리 대미지 ( 분할 2 : 3 : 5 ) 「자신」의 물리 공격력이 3턴 소 업 (10%) | |||||||
힘내보자~!! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 55% | 33/30/27 | |||||
「자신」의 행운이 3턴 중 업 (110%~162.8%) 「자신」의 물리 공격력이 3턴 소 업 (10%) |
1.2.1. 전용무기 메모리얼
(전투전)
(전투후)
2. ★5(수영복)
히라사와 유이 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 토요사키 아키 | 일러스트 | 카키후라이 |
2.1. 소개
케이온!의 등장인물 히라사와 유이경음악=가벼운 음악(휘파람이라던가)으로 착각하고 경음악부에 입부한다.
완전 초보자서부터 기타를 시작했다.
자기류와 직관에 의존하는 타입.
귀여운 것들과 단 것을 아주 좋아한다.
2.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv100 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 379 | 2630 | 3 | ||||
물리공격력 | 263 | 1303 | 6 | ||||
마법공격력 | 213 | 1053 | 1 | ||||
물리방어력 | 172 | 1533 | 3 | ||||
마법방어력 | 248 | 2404 | 2 | ||||
스피드 | 114 | 126 | 3 | ||||
행운 | 32 | 36 | 0 |
2.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시)) | |||||||
그런 사람이었죠 유이쨩은... | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「아군 전체」의 HP를 중회복 (34%~49%~77%HP / 동속성이라면 39%~57%~89%HP[heal]) 「아군 전체」의 물리 방어력이 3+1턴 중 업 (29%~42.9%~49.3%) 「아군 전체」의 마법 방어력이 3+1턴 중 업 (29%~42.9%~49.3%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 70% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지 | |||||||
의외로 시원해요! 연주하기 편하게! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
22% | 130% | 50/48/44 | |||||
「아군 전체」의 HP를 중회복 (34%~49%HP / 동속성이라면 39%~57%HP)[heal] | |||||||
힘내보자~!! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
22% | 110% | 38/36/32 | |||||
「아군 전체」의 HP를 소회복 (16%~24%HP / 동속성이라면 19%~27%HP)[heal] |
3. ★4
히라사와 유이 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 토요사키 아키 | 일러스트 | 카키후라이 |
3.1. 소개
케이온!의 등장인물 히라사와 유이경음악=가벼운 음악(휘파람이라던가)으로 착각하고 경음악부에 입부한다.
완전 초보자서부터 기타를 시작했다.
자기류와 직관에 의존하는 타입.
귀여운 것들과 단 것을 아주 좋아한다.
3.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv90 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 488 | 2747 | 3 | ||||
물리공격력 | 399 | 2353 | 6 | ||||
마법공격력 | 152 | 691 | 1 | ||||
물리방어력 | 248 | 2010 | 3 | ||||
마법방어력 | 142 | 1036 | 2 | ||||
스피드 | 117 | 128 | 3 | ||||
행운 | 32 | 35 | 0 |
3.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시)) | |||||||
기타 코드, 앰프 코드 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「단일 적군」에게 대 (2380%~3522%~3808%) 물리 대미지 「자신」의 물리 공격력이 3턴 소 업 (15%~22.2%~24%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 75% | ||||||
「단일 적군」에게 소(500%) 물리 대미지 | |||||||
내 진짜 실력을 보여줄게! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 120% | 23/20/16 | |||||
「단일 적군」에게 중(1280%~1894%) 물리 대미지 | |||||||
이겼습니다 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 40% | 25/22/19 | |||||
「자신」의 행운이 3턴 소 업(50%~74%) |
4. 캐릭터 스토리
4.1. 크로스 스토리
키라라 판타지아 작품별 캐릭터 |
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키라라 판타지아 전사 캐릭터 |
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키라라 판타지아 마법사 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 승려 캐릭터 |
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키라라 판타지아 나이트 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 알케미스트 캐릭터 |
|
[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨.[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] [CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] [CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)