몬스터 · 환경생물 · 등장인물 · 지형 · 무기 슬링어 · 스킬 · 퀘스트 · 조작 방법 · 발매 전 정보 |
1. 개요
캡콤에서 발매한 헌팅액션 게임 몬스터 헌터 와일즈의 조작 체계.게임 패드는 듀얼센스(PS5)를 기준으로 설명한다.
2. 공통 조작 (게임 패드)
2.1. 버튼 해설
<nopad> | |
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> ① | L2 버튼 |
② | L1 버튼 |
③ | 방향키 |
④ | 왼쪽 스틱 |
⑤ | L3 버튼 |
⑥ | 터치패드 버튼 |
⑦ | 옵션 버튼 |
⑧ | L2 버튼 |
⑨ | L1 버튼 |
⑩ | △ 버튼 |
⑪ | ▢ 버튼 |
⑫ | 〇 버튼 |
⑬ | ✕ 버튼 |
⑭ | 오른쪽 스틱 |
⑮ | R3 버튼 |
L 스틱을 특정 방향으로 입력하는 조작 |
2.1.1. 납도 상태 조작
<rowcolor=white> 버튼 | 조작 | 특정 시 조작 |
앉기 회피 (이동 중) | 결정(메뉴 선택 등) 대화하기 시설/설비 이용 | |
채집 | 취소(메뉴 선택 등) | |
무기 꺼내기 | ||
아이템 사용 | ||
이동 | ||
대시 전환 | ||
카메라 조작 | ||
타겟 전환 | ||
[위] 세크레트 부르기(자동) [왼쪽] 세크레트 주머니 확인 [오른쪽] 무기 교체 [아래] 세크레트 부르기(수동) | 커서 이동(메뉴 선택 등) | |
길게 누르기 - 아이템 슬라이더 | ||
길게 누르기 - 슬링어 조준 | ||
길게 누르기 - 대시 | ||
슬링어 발사(조준 시) | ||
메뉴 열기 | ||
맵 열기 |
2.1.2. 발도 상태 조작
<rowcolor=white> 버튼 | 조작 |
회피 | |
근접 무기 종류 공통 - 일반 공격 원거리 무기 종류 공통 - 특수 사격/모드 전환 | |
근접 무기 종류 공통 - 일반 공격 원거리 무기 종류 공통 - 리로드/병 장전 | |
무기 넣기 | |
이동 | |
무기 넣기 | |
카메라 조작 | |
타겟 전환 | |
[위] 세크레트 부르기(자동) [왼쪽] 세크레트 주머니 확인 [오른쪽] 무기 교체 [아래] 세크레트 부르기(수동) | |
길게 누르기: 아이템 슬라이더 | |
근접 무기 종류 공통 - 길게 누르기: 집중 모드 원거리 무기 종류 공통 - 길게 누르기: 조준/집중 모드 | |
근접 무기 종류 공통 - 집중 약점 공격(집중 모드 시) 원거리 무기 종류 공통 - 집중 약점 공격(조준/집중 모드 시) | |
근접 무기 종류 공통 - 특수 공격/가드 원거리 무기 종류 공통 - 일반 사격/모아 쏘기 | |
메뉴 열기 | |
맵 열기 |
2.2. 세크레트 탑승 시 조작
<rowcolor=white> 버튼 | 조작 |
내리기 | |
채집 | |
탑승 공격 | |
아이템 사용 | |
이동 | |
전속력 전환(자동 조작 시) | |
카메라 조작 | |
타겟 전환 | |
[위] 자동 전환 [왼쪽] 세크레트 주머니 확인 [오른쪽] 무기 교체 [아래] 수동 전환 | |
길게 누르기: 아이템 슬라이더 | |
길게 누르기: 슬링어 조준 | |
가속/전속력 | |
감속/급정지 | |
메뉴 열기 | |
맵 열기 |
2.3. 아이템 사용법
- 아이템 사용
납도 중에 으로 아이템 주머니에 있는 선택 상태인 아이템을 사용할 수 있다.
- 아이템 슬라이더 표시
- 아이템 선택
아이템은 길게 누르기 + 또는 으로 아이템 슬라이더에서 선택할 수 있다. - 탄/병 선택
보우건 탄과 활 병은 길게 누르기 + 또는 으로 아이템 슬라이더에서 선택할 수 있다.
- 아이템 선택(확장 모드로 표시)
길게 누르기 + 으로 아이템 슬라이더를 확장 모드로 표시할 수 있다.
확장 모드 표시 중에는 으로 아이템을 선택할 수 있다.
2.4. 숏컷
- 숏컷 표시
- 숏컷 선택
길게 누르기 + 으로 커스텀 숏컷에 등록한 내용을 표시/선택한다. - 숏컷 사용
길게 누르기 + → 놓기로 커스텀 숏컷 선택 중에 아이템이나 상용구 등을 사용한다. - 숏컷 팔레트 선택
길게 누르기 + 으로 등록한 숏컷 팔레트를 전환한다.
※시작 메뉴의 숏컷 등록에서 등록 내용을 편집할 수 있다.
2.5. 집중 모드와 집중 약점 공격
- 집중 모드 조작
- 집중 모드
발도 중 을 길게 누르면 집중 모드가 된다. 집중 모드 중의 공격이나 가드는 카메라 정면 방향을 향해 실시한다. 위쪽을 노리면 액션이 변화하는 공격도 있다. - 집중 약점 공격
발도 중 길게 누르기 + 으로 집중 약점 공격을 펼친다. 몬스터의 상처나 약점에 명중하면 특수한 파생으로 바뀌어 큰 대미지를 줄 수 있다.
2.6. 기타 사냥에 유용한 조작
- 상쇄
일부 공격 액션이 몬스터의 공격에 맞춰 명중하면 공격을 튕겨내는 상쇄가 발생한다. 또한, 상쇄에서 강력한 추가 공격으로 파생할 수 있는 액션도 있다. - 힘 겨루기
일부 몬스터의 공격을 가드했을 때 발생할 수 있는 공방. 을 연타하여 몬스터를 밀어내고 자세가 무너진 순간 추가 공격을 노릴 수 있다. - 기습 공격
납도 중에 몬스터의 뒤에서 으로 기습 공격을 할 수 있다. 단, 몬스터가 알아채거나 전투 상태면 기습할 수 없다.
2.7. 슬링어 조작
2.7.1. 슬링어 기본 조작
- 슬링어 조준
- 조준 이동
길게 누르기 + - 슬링어 발사
길게 누르기 +
'돌멩이'를 비롯한 다양한 탄을 발사할 수 있다. 탄 종류에 따라 효과가 다르며, 몬스터에게 대미지를 주거나 몬스터를 놀라게 할 수 있다.
또한, 발도 중에도 길게 누르기 + 을 통해 슬링어 탄을 발사할 수 있다.
- 슬링어 탄 예시
- 돌멩이
멀리 있는 식물이나 폭탄 등에 맞히는 용도로 쓸 수도 있다. - 슬링어 툭툭 돌
소리와 충격으로 몬스터를 놀라게 한다. - 가시풀 열매
착탄 지점에 붙었다가 공격을 맞히면 추가 대미지를 준다.
2.7.2. 훅 슬링어 기본 조작
- 훅 슬링어 발사
납도 중 길게 누르기 + 으로 다양한 채취물을 원거리에서 채취할 수 있다. 세크레트 탑승 시에도 사용할 수 있다. 일부 기믹도 원거리에서 작동시킬 수 있다.
- 슬링어, 훅 슬링어로 이용할 수 있는 환경 예시
- 낙석
훅 슬링어 등으로 충격을 주면 바위를 떨어뜨릴 수 있다. - 쐐기벌레
슬링어를 걸면 매달려서 이동할 수 있다.
2.8. 세크레트 탑승 시 조작
- 세크레트 부르기(자동)
으로 세크레트에 탑승할 수 있다. 거리가 떨어져 있어도 세크레트가 헌터의 위치로 달려와 탑승 상태를 취한다.
- 세크레트 부르기(수동)
으로 세크레트 부르기(자동)와 마찬가지로 탑승할 수 있으나, 목적지를 향하지 않는 수동 이동 상태로 탑승을 시작할 수 있다.
- 이동
으로 이동. - 가속
으로 가속. - 감속
으로 감속. - 급정지
길게 누르기로 급정지.
조작에 따라 세크레트의 자동 이동을 조정할 수 있으며 으로 이동하면 조작에만 맞춰 이동하는 수동 이동 상태로 바뀐다. 정지 중에는 또는 으로 이동을 시작할 수 있다.
- 전속력
- 드리프트
길게 누르기 + 길게 누르기 + 또는 - 드리프트 대시
떼기
을 누르고 있는 동안 빠른 속도로 계속 이동할 수 있다. 전속력으로 이동 중에 길게 누르기 + 또는 으로 방향을 바꿔 드리프트한다.
드리프트 중에 을 떼면 일정 시간 전속력 이상의 속도를 낼 수 있다.
- 하차
으로 세크레트에서 내릴 수 있다. + 을 눌러 임의의 방향으로 점프하며 내릴 수도 있다.
- 자동 이동 지시
수동 이동 중에 을 누르면 자동 이동으로 전환할 수 있다.
- 수동 이동 지시
자동 이동 중에 을 누르면 수동 이동으로 전환할 수 있다.
- 탑승 공격/하차 공격
- : 탑승 상태에서 가하는 탑승 공격.
- + : 뛰어내리면서 가하는 하차 공격.
- 탑승 발도
- 탑승 납도
탑승 발도 중 으로 납도할 수 있다. - 조준
탑승 발도 중 길게 누르기. - 탑승 사격
으로 탑승 중에 각 원거리 무기의 고유 공격을 가할 수 있다.
으로 발도해 무기를 꺼낸 뒤, 길게 누르기로 조준하고 을 눌러 무기 사격을 가할 수 있다.
2.8.1. 무기 교체
무기는 메인과 서브 2가지를 장비할 수 있다. 무기 교체는 으로 실행하며, 세크레트가 달려오면 무기 가방의 서브 무기로 교체할 수 있다.무기 설정은 장비 관리 메뉴 > 장비 변경에서 변경할 수 있다.
2.8.2. 지급품
퀘스트 시작 시 길드에서 세크레트 주머니에 아이템을 지급한다. 지급품을 받으려면 을 눌러 세크레트가 달려오면 세크레트 주머니를 확인할 수 있다.지급품은 사냥 상황에 따라 퀘스트 도중에 추가되며, 퀘스트가 종료되면 회수되어 남지 않는다.
2.9. 몬스터 탑승
2.9.1. 몬스터 탑승 관련 조작
- 점프 공격
점프 중 으로 몬스터에게 점프 공격을 한다. 대형 몬스터에게 여러 번 명중시키면 올라타기 상태로 넘어갈 수 있다. - 올라타기 공격: 약 나이프 공격
올라타기 중 으로 약 나이프 공격을 한다. 나이프를 재빠르게 찌르는 공격. 위력과 상처를 내는 능력은 매우 낮다. 버티는 상태에서도 공격을 가할 수 있다. - 올라타기 공격: 강 나이프 공격
올라타기 중 으로 강 나이프 공격을 한다. 나이프를 강하게 찌르는 공격. 위력과 상처를 내는 능력은 약간 낮다. - 올라타기 공격: 무기공격
올라타기 중 으로 무기공격을 한다. 장비한 무기로 가하는 공격. 위력과 상처를 내는 능력은 높다. 상처 낸 곳에 공격이 명중하면 무기 고유의 피니시 기술로 파생된다. - 이동
또는 으로 올라탄 위치를 이동한다. 상처 낼 부위를 변경하거나 몬스터의 공격을 회피할 수 있다. - 버티기
올라타기 중 을 길게 눌러 올라탄 위치에 달라붙어, 몬스터의 공격으로 인한 스태미나 감소를 줄일 수 있다. - 내리기
올라타기 중 을 길게 눌러 몬스터에 올라탄 상태에서 도중에 내릴 수 있다.
3. 공통 조작 (키보드)
3.1. 메뉴 조작
<nopad> | |
<colbgcolor=#353535><colcolor=white>파일:MHWs 키 W.png ( ) | 메뉴 항목 선택/숫자 변경: 위 |
( ) | 메뉴 항목 선택/숫자 변경: 아래 |
파일:MHWs 키 A.png ( ) | 메뉴 항목 선택: 왼쪽 |
( ) | 메뉴 항목 선택: 오른쪽 |
( ) | 결정 |
( ) | 뒤로(취소) |
페이지 전환/탭 전환: 왼쪽 | |
페이지 전환/탭 전환: 오른쪽 | |
스테이터스 전환/카테고리 전환: 왼쪽 | |
스테이터스 전환/카테고리 전환: 오른쪽 | |
메뉴 내 페이지 전환/모델 회전: 왼쪽 | |
메뉴 내 페이지 전환/모델 회전: 오른쪽 | |
모델 확대 | |
모델 축소 | |
서브 메뉴 | |
마이 세트 등록/호출 | |
조작 칼럼 전환 | |
표시 필터링 | |
항목/목록 재정렬 | |
항목/목록 표시 전환 |
3.1.1. 맵 조작
<rowcolor=white> 버튼 | 조작 |
( ) | 필드 맵 축소 |
( ) | 필드 맵 확대 |
필드 맵: 커서 위치 초기화 | |
필드 맵: 목표 설정 | |
필드 맵: 전체 화면/화면 절반 전환 | |
필드 맵: 환경 개요 확인 | |
필드 맵: 회전 모드(누르고 있기) |
3.2. 근접 무기 종류/원거리 무기 종류 공통
- 헌터 조작
- 앞으로 이동
파일:MHWs 키 W.png - 뒤로 이동
- 왼쪽으로 이동
파일:MHWs 키 A.png - 오른쪽으로 이동
- 대시(길게 누르기)/무기 넣기
- 앉기/회피
- 조사/대화/채취/갈무리
- 아이템 사용/무기 넣기
- 로비/캠프 안: NPC 대상 전환(오른쪽)
- 시작 메뉴 열기
( )
- 몬스터 탑승 시 조작
- 나이프 약공격
- 나이프 강공격
- 무기공격
- 몬스터에서 내리기(길게 누르기)
- 버티기
- 세크레트 탑승 시 조작
- 세크레트 부르기(자동)/탑승 중 자동 전환
- 세크레트 부르기(수동)/탑승 중 수동 전환
- 무기 교체
- 가속(한 번 누르기)/전속력(길게 누르기)
- 감속(한 번 누르기)/급정지(길게 누르기)
- 세크레트에서 내리기
- 세크레트 주머니 확인
- 커스텀 숏컷 조작
- 커스텀 숏컷 표시
- 커스텀 숏컷: 팔레트 이동(위)
( ) - 커스텀 숏컷: 팔레트 이동(아래)
( ) - 다음 숏컷 팔레트로 전환
- 카메라 조작
- 록온/타겟 카메라 전환
- 쌍안경/포토 모드: 확대
( ) - 쌍안경/포토 모드: 축소
( )
- 커뮤니케이션 조작
- 채팅 발언
(메인키) ( (텐키)) - 푸시 투 토크
- 스탬프
- 제스처
- 포즈 세트
- 멤버 목록
- 다이렉트 메뉴
- 맵 열기/채팅 알림 켜기/결과 건너뛰기
- 아이템 주머니 확인
- 구조신호 보내기
(오른쪽) - 헌터 프로필
- 게임 일시 정지
파일:MHWs 키 엔드.png - 옵션