최근 수정 시각 : 2024-10-21 03:22:01

쿠키런: 킹덤/블랙펄 제도

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1. 개요2. 특징
2.1. 블랙펄 제도
2.1.1. 제단
2.1.1.1. 제단 버프 일람
2.1.2. 미니게임
2.2. 사일런트 호2.3. 재화2.4. 랭킹
3. 스토리
3.1. 사이드 스토리
3.1.1. 블랙펄 제도의 입 묶인 고래3.1.2. 얼어붙은 두리안 해적3.1.3. 망고스틴 문어와 초롱불빛3.1.4. 수상한 유리병3.1.5. 별비늘 산호해마3.1.6. 조난단한 조선공
4. 여러 특징들과 팁들5. 기타

1. 개요

파일:블랙펄 제도 타이틀.png
블랙펄 제도를 모험할 땐 특히 조심하세요. 깊고 짙은 바닷속에 무엇이 조용히 숨죽이고 있을지 모르니까요….
-로딩 텍스트

2022년 9월 6일 업데이트로 추가된 기간한정 콘텐츠. 9월 6일부터 10월 13일까지 진행되었다. 스토리의 주역은 캡틴캐비어맛 쿠키검볼다이버맛 쿠키, 주요 악역 및 최종 보스블랙펄 쿠키이다.

2. 특징

트로피컬 소다 제도와는 다른 곳에 있는, 블랙펄 쿠키라는 수중 쿠키 겸 디저트 괴수가 지배하고 있고 여러 개의 섬으로 이루어진 음산한 군도 '블랙펄 제도'를 돌아다니며 섬의 몬스터들을 처치하는 로그라이트 모드이다.[스포일러]

2.1. 블랙펄 제도

최초 1회 항해 시에는 월드 탐험처럼 스태미너 젤리 15개를 소모한다. 이후 항해를 완주하거나 도중에 복귀, 침몰하기 전까지 진행 상태는 저장된다.

사일런트 호가 있는 곳을 중심으로 왼쪽이나 오른쪽, 위쪽으로만 이동할 수 있으며 후퇴는 불가능하다. 이동할 때마다 내구도가 100이 소비되며, 소용돌이만은 예외로 200이 소비된다. 지도에서 가려진 부분은 접근하면 어느 정도 반투명해지면서 무엇이 나올지 짐작할 수 있다.

전투 맵은 트로피컬 소다 제도나 수호의 성전처럼 2.5배속으로 진행이 가능하다.

맵의 구조는 첫 항해를 시작할 때마다 완전히 새롭게 변경된다. 로그라이트 모드라고 한 이유가 바로 이것이다.
  • 일반 전투 섬
    말 그대로 평범한 전투 섬이다. 일반 난이도와 마스터 난이도 중 하나를 선택할 수 있다. 승리 보상으로 블랙 코인과 항해 경험치를 얻을 수 있으며, 전투를 전혀 하지 않고 지나가거나 전투기회 5회를 전부 패배하면 사일런트 호의 내구도가 500 하락한다. 마스터 모드로 전투하면 난이도가 크게 상승하지만 대신 항해 경험치와 블랙 코인이 2배로 들어온다.
    몬스터들의 전투 배치는 트로피컬 소다 제도와 유사하지만, 몬스터 웨이브가 고작 두 개일 정도로 적의 수가 매우 적다. 그러나 그만큼 섬의 구간을 지나칠수록 강해지니 제단 버프를 잘 받아두어야 한다.
  • 보스 전투 섬
    보스전이 포함된 전투 섬. 밝혀지지 않은 지도 상에는 붉은 일렁임이 표시된다. 다음 구역으로 나아가기 전에 반드시 한 곳이 있으며, 일반 전투 섬과는 달리 전투하지 않으면 절대로 지나갈 수 없다. 그 외의 특징은 일반 전투 섬과 같다.
    후술할 배들의 무덤을 제외하면, 등장하는 보스는 용꿈틀이, 은행강도 두목, 그루터기 정령, 왕궁 정원사, 두리안 해적 폭탄광으로, 두리안 해적 폭탄광을 제외하면 블랙펄 제도에는 존재할 수 없는 자들이다. 보스를 처치하면서 나오는 사일런트 호 선원의 대사로 이들이 환영임을 알 수 있다.
  • 미니게임 섬
    미니게임을 플레이할 수 있는 섬이 있다. 미니게임이라고 섬 중앙에 아케이드 게임기가 박혀 있는 모습인데, 클리어하면 사슬이 사라지고 아케이드 게임기에 불이 들어온다.
  • 제단
    밝혀지지 않은 지도 상에는 인어 모양 석상이 빠져나와 있다. 블랙 코인을 소비해서 버프를 획득할 수 있다. 제단의 특성에 대해서는 후술한다.
  • 보물상자
    밝혀지지 않은 지도 상에는 빛나는 곳으로 표시된다. 검은 열쇠라는 전용 화폐를 사용해서 개방할 수 있으며 무작위 보상이 주어진다. 보상에는 고급 토핑, 크리스탈, 최고위 티어 생산품, 토핑 조각, 신비한 스킬 파우더, 영혼석 상자 등이 들어 있다. 당연히 맵 후반부에 있는 상자일수록 보상이 좋다.
  • NPC들
    몇몇 섬에는 NPC들이 살고 있으며, 이들을 만나면 전투 없이 추가 보상을 몇 개 얻을 수 있다. 사일런트 호를 수리해 주는 NPC가 있는가 하면 제단과 동일하게 버프를 제공하는 NPC도 있다. 이 이야기는 사이드 스토리여서 음성이 녹음되어 있지 않다.
  • 암초
    말 그대로 거대한 바위여서 이 곳으로는 이동할 수 없으며, 절대로 제거할 수 없다.
  • 소용돌이
    블랙펄 쿠키가 섬 곳곳에 만들어 둔 함정. 이 곳을 지나면 사일런트 호의 내구도가 두 배 빠르게 하락한다. 암초와 마찬가지로 절대로 제거할 수 없다. 무작위 요소가 추가되는 로그라이트답게 필수적으로 지나가야 하는 곳에 이 소용돌이가 있으면 뒷목 잡기 딱 좋다.
  • 배들의 무덤
    골인 지점이자 보스 전투 섬. 이 곳은 반드시 디저트 괴수 상태의 블랙펄 쿠키와의 보스 전투가 있다. 그에 걸맞게, 전투를 5회 실패할 경우 사일런트 호는 확정적으로 침몰한다. 보스를 처치하는 데 성공하면 나타나는 마지막 보물상자를 열면 해당 항해를 완주한 것으로 간주된다.

2.1.1. 제단

블랙 코인을 소모하여 전투 버프를 얻을 수 있으며, 버프의 희귀도나 효과에 따라서 비용도 각각 다르다. 추가로 블랙 코인을 소모해 최대 3회까지 제단에서 고를 수 있는 버프 목록을 갱신할 수 있다.

제단에서 획득한 전투 버프는 복귀하거나, 사일런트 호가 침몰하거나, 제도를 완주하기까지 지속되며 새 항해 시에 모두 초기화된다.

일부 버프는 희귀도와 효과가 고정되어 있다.
2.1.1.1. 제단 버프 일람
버프명은 가나다순으로 작성한다.
버프 명칭커먼레어에픽
10초마다 공격속도 증가 버프 획득스택 당 3.0%스택 당 -스택 당 -
최대 20스택까지 중첩되며 스택에 비례하여 합연산한다. 커먼 등급 기준으로 이론 상 공격속도가 60%까지 증가한다. 장기전이 필수적인 파티에 쓰는 것이 좋긴 하지만, 더 유용한 버프가 많아서 우선도가 밀린다.
기본공격 시 피해량의 일정 비율만큼 체력 회복--2.0%
통상공격의 피해량이 스킬과 비교가 안 되게 낮은데 에픽 등급 버프가 겨우 2.0%이라 공속형 파티가 아니면 효과를 보기 힘들다. 추가로 공격 시에 대신 회복을 하는 회복형 쿠키들과 코코아맛 쿠키, 통상공격 자체를 아예 할 수 없는 양파맛 쿠키는 이 효과가 발동하지 않는다.
기절 면역인 대상에게 30%에 해당하는 추가 피해(N/A)30%(N/A)
보스 전체가 보스 보정으로 인해 기절에 면역이라서, 보스에게는 상시 30%의 추가 대미지가 들어가므로 상당히 쓸만하다. 아래의 보스 대미지 50% 증가와 비교하면 전투 섬의 기절에 면역인 다른 잔챙이들에게도 효과가 적용된다는 점이 다르다.
기절한 대상에게 30%에 해당하는 추가 피해(N/A)30%(N/A)
위와는 반대로 상대가 기절에 면역이라면 아무 의미가 없기 때문에 쓸모가 없다.
대상에게 치명타 적중 시 치명타 피해 증가 디버프 부여-1.0%-
치명타 확률과 치명타 대미지 배율 증가 버프를 구매하는 것이 낫다.
돌격형 타입 3종 이상 배치 시 돌격형 타입의 공격력 증가54.0%--
돌격형 타입에 체력을 회복하는 스킬을 보유한 쿠키가 없어서 애매하긴 하지만, 적어도 방어형보다는 공격력이 높아 좀 더 낫다. 아래의 체력 증가보다는 조건을 충족하는 부담도 덜하다.
돌격형 타입 4종 이상 배치 시 돌격형 타입의 체력 증가-96.0%-
돌격형 타입에 체력을 회복하는 스킬을 보유한 쿠키가 없어서 애매하다. 또한 그 특성 때문에 실론나이트 쿠키와의 조합은 매우 나쁘다.
레어 등급의 쿠키 공격력, 방어력, 체력 증가250%300%350%
아래의 커먼 등급 쿠키 보정 버프의 레어 등급 쿠키 버전이라고 할 수 있는데, 커먼 등급에 비하면 오르는 수치가 낮아 생각보다 효율이 좋지 않다.
마법형 타입 2종 이상 배치 시 마법형 타입의 체력 증가90.0%--
커먼 등급의 버프 충족 조건이 매우 간단하고, 마법형의 큰 문제점 중 하나인 낮은 체력을 보완해 주기에 생각보다 효율이 좋은 편이다.
모든 도트 피해량 증가60.0%75.0%90.0%
독, 화상 대미지의 틱당 피해량을 증가시킨다.
받는 피해량 감소6%8%10%
피해감소 토핑이 생존에 미치는 영향이 어마어마한 만큼 당연히 블랙펄 제도에서도 매우 유용하다. 다만 토핑에 비하면 얻을 수 있는 피해감소량이 제한되어 있고 버프의 체감 등장 확률이 낮으니 과신은 금물이다.
9월 6일 업데이트 초기에는 아예 등장하지 않았으나 버그였는지 핫픽스로 나오도록 수정되었다.
받는 회복량 증가25.0%--
-
방어형 타입 3종 이상 배치 시 방어형 타입의 체력 증가-108.0%-
방어형 쿠키들 중에서는 체력을 회복하는 코코아맛 쿠키, 딜러를 강화하는 휘낭시에맛 쿠키 등이 있으면서 체력도 높기 때문에 생존력을 높이는 데 좋다. 다만 이 버프만으로는 애매한 화력을 보완하기 어려우니 장기전 관련 버프도 같이 있어야 제값을 한다.
보스에게 주는 피해량 증가(N/A)50%(N/A)
보스에게 추가 대미지가 들어간다는 점 때문에 마스터 난이도에서 빛을 발휘한다. 랭킹이나 블랙 코인을 노리고 있다면 나름대로 괜찮은 효율을 발휘한다.
사격형 타입 2종 이상 배치 시 사격형 타입의 공격력 증가-75.0%-
사격형 쿠키는 공격력이 높고, 조건을 충족하기도 쉬운 편이어서 의외로 효율이 좋다. 다만 사격형 쿠키 대부분이 공속형인 만큼 효과를 제대로 보려면 공속형 파티로 짜는 것이 유리하다.
소환수의 공격력 증가-60%75%
소환수 파티를 꾸릴 경우 필수 버프. 특히 소환수의 능력치와 공격력이 상위권인 펌킨파이맛 쿠키오이스터맛 쿠키와의 궁합이 좋다.
소환수의 지속시간 증가20%25%-
소환수 파티를 꾸릴 경우 필수 버프. 특히 소환수의 능력치와 공격력이 상위권인 펌킨파이맛 쿠키오이스터맛 쿠키와의 궁합이 좋다.
스킬 공격 시 피해량의 일정 비율만큼 체력 회복5.0%7.0%-
회복되는 체력은 스킬을 사용한 쿠키뿐만 아니라 모든 쿠키에게 적용된다. 직접 피해를 입혀야 하므로 스킬로 적에게 피해를 입히지 못하는 쿠키는 이 효과가 발동되지 않는다.
심해의 공포에 면역(N/A)심해의 공포에 면역(N/A)
마지막 구역에서 최종 보스로 상대하는 디저트 괴수 상태의 블랙펄 쿠키가 거는 심해의 공포에 걸리지 않는다. 일반 난이도라면 구매하지 않아도 상관없지만 마스터 난이도에서는 꽤 치명적이니 구매해 둬서 나쁠 건 없다.
아군 소환수 사망 시 주변에 추가 피해소환수의 공격력 75%(N/A)(N/A)
소환수 지속시간 완료로 사라질 때도 피해를 주는지는 알려지지 않았다.
아군의 피해량이 시간에 따라 증가-10초마다 5.0%-
필연적으로 장기전이 되는 돌격/방어형 중심 파티로 공략할 경우 쓸만하다. '아군'이므로 소환수도 효과를 받는다.
아군 쿠키가 공격 시 공격력의 일정 비율만큼 추가 피해--15.0%
통상공격이건 스킬이건 기본 피해량을 높이기 때문에 상당히 강력하다. 다만, 통상공격이나 스킬로 적에게 대미지를 입히지 않는 경우에는 이 효과가 적용되지 않는다.
아군 쿠키 적 처치 시 일정 시간 동안 공격 속도 증가(N/A)180.0초 간 8.00%(N/A)
쿠키가 적을 쓰러뜨려야 한다는 조건 때문에 보스전에서는 쓸모가 없어 잘 버려진다. 아래의 적 처지 시 공격력 증가도 마찬가지이다.
아군 쿠키가 적을 처치할 때마다 일정 시간 동안 공격력 증가(N/A)180.0초 간 6.00%(N/A)
-
전투 시작 시 체력 보호막 획득최대 체력의 50%--
체력 보호막에 페널티가 걸리는 특성 상 체력 보호막을 초기에 얻어도 효율이 그리 좋지 않다.
전투 시작 후 일정 시간 뒤 체력 회복20초 뒤 최대 체력의 40%30초 뒤 최대 체력의 60%-
블랙펄 제도의 전투 특성 상 체력 회복보다는 공격력과 공격속도를 높이는 것이 더욱 도움이 된다.
지원형 타입 3종 이상 배치 시 지원형 쿠키 공격력 증가-67.5%-
지원형 쿠키는 수도 많은데다 스킬도 강력한 경우가 상당수인데, 그 반대로 공격력이 낮은 약점을 보완하므로 쿠키 전투 유형별 버프 중에서는 가장 성능이 좋다. 소환수 파티의 경우에도 핵심 딜러인 목화맛 쿠키오이스터맛 쿠키가 지원형이다 보니 쓸만한 지원형 쿠키 하나 넣으면 바로 보정을 만족할 수 있다.
지원형 타입 4종 이상 배치 시 지원형 쿠키 체력 증가75.0%--
위의 지원형 쿠키 공격력 증가 버프보다 조건을 만족하기 까다롭고, 공격력이 부족해지기에 그리 좋지 않다.
체력 보호막량 증가30%35%-
블랙펄 제도에서는 보호막량이 기본적으로 60% 감소하는 패널티가 깔리기 때문에 보호막량을 늘려도 효율이 그리 좋지 않다.
침투형 쿠키 치명타 확률과 피해량 증가-확률 40.0%, 피해량 90.0%-
-
침투형 타입 3종 이상 배치 시 침투형 쿠키 공격력 증가-67.5%-
침투형 쿠키는 공격력이 높은 편이므로 시너지가 상당히 좋다. 마스터 모드에서 보스를 상대할 때 나름 유용하다.
커먼 등급의 쿠키 공격력, 방어력, 체력 증가650%800%950%
하나만 있으면 좀 애매하고 두 개 이상을 얻어야 진가를 발휘하는 버프인데, 커먼 + 레어 등급 버프만 받아도 마스터 난이도의 블랙펄 쿠키를 그냥 밀어버린다. 어떻게든 두 등급의 버프를 얻기만 하면, 평소 같으면 용감한 쿠키 제외하고는 버려지기 일쑤인 커먼 등급 쿠키들을 사기로 만들어 주는 강력한 버프.
쿠키가 주는 치명타 피해 증가-50.0%60.0%
-
쿠키가 받는 이로운 효과 증가12.0%15.0%-
-
쿠키가 받는 해로운 효과 감소12.0%15.0%-
-
쿠키 전투 불능 시 남은 쿠키들의 공격력 증가-40.0%-
이미 쿠키가 전투불능이 되었다는 데서 발동된다는 점 때문에 아무 쓸모 없다. 아래의 전투불능 관련 버프들도 모두 마찬가지이다.
쿠키 전투 불능 시 남은 쿠키들의 공격 속도 증가-20.0%-
-
쿠키의 공격력 배율 증가20.0%25.0%30%
-
쿠키의 공격력 고정 수치 증가-5,5007,200
-
쿠키의 공격속도 증가율 비례 추가 피해-0.4%-
증가하는 공격속도에 망토 보물도 포함되는지는 알려지지 않았다.
쿠키의 공격속도 배율 증가25.0%30.0%35.0%
-
쿠키의 방어력 증가율 비례 공격력 증가1.8%당 10.0%--
어디까지나 방어력만 포함되므로 피해감소는 포함하지 않는다.
쿠키의 방어력 배율 증가30.0%40.0%-
-
쿠키의 방어력 고정 수치 증가12,00015,000-
-
쿠키의 체력 배율 증가30.0%40.0%50.0%
-
쿠키의 체력 고정 수치 증가-32,500-
-
쿠키의 체력 증가율 비례 공격력 증가1.0%당 10.0%--
-
쿠키의 치명타 확률 배율 증가27.5%35.0%-
-
쿠키의 쿨타임 배율 감소7.5%10.0%12.5%
어느 쿠키든 쿨타임이 줄어들면 줄어들수록 이득이므로 커먼 등급이라도 좋으며, 합연산으로 중첩된다. 쿨타임이 감소하지 않는 대신 소환수의 머릿수와 능력치가 증가하는 오이스터맛 쿠키가 소환수를 강화할 수 있는 둘 뿐인 수단이다.
폭발형 타입 2종 이상 배치 시 폭발형 쿠키 공격력 증가-75.0%-
폭발형 쿠키의 수가 많지 않아 조건을 충족하기는 쉽지 않지만, 그 바다요정 쿠키가 폭발형이라서 쓸 경우 쓸만한 폭발형 딜러(아포가토맛 쿠키 또는 독버섯맛 쿠키(일반 전투 섬) / 캡틴캐비어맛 쿠키(보스 전투 섬)) 하나만 더 넣으면 바로 조건을 충족할 수 있다.
회복형 타입 2종 이상 배치 시 회복형 쿠키 공격력 증가60.0%--
회복형 쿠키는 통상공격으로 적을 공격할 수 없기 때문에 셋이 모이면 실제 대미지량이 급격하게 줄어서 빠르게 클리어하기 어렵다. 아래의 3종 이상 배치 시도 마찬가지이다.
회복형 타입 3종 이상 배치 시 회복형 쿠키 공격력 증가54.0%--
-

2.1.2. 미니게임

총 2종류가 있으며, '번개 피하기'와 '런 모드'의 두 가지가 있다. 최대 5번까지 도전할 수 있으며 5회의 도전을 모두 실패하거나 미니게임을 하지 않고 지나치면 사일런트 호의 내구도가 500 하락한다. 성공 시에는 플레이하면서 얻은 블랙 코인과 함께 항해 경험치를 얻는다.

미니게임을 수행할 시에는 자기가 원하는 쿠키를 선택할 수 있으며, 클리어 조건을 만족 시에 성공으로 간주된다.

모든 미니게임에서는 플레이하는 쿠키의 체력은 시간에 따라 지속적으로 감소하고, 생명물약을 통해 체력을 보충할 수 있다. 그리고 레벨별로 각 미니게임의 패턴은 완전히 동일하니 암기를 해두면 코인 획득 루트를 최적화하기 좋다.
  • 런 모드
    소닉 더 헤지혹 콜라보레이션 스테이지 이후 월드 탐험을 제외하면 등장하지 않았던 정규 쿠키런 시리즈식 점프/슬라이드 조작이 부활했다. 월드 탐험이나 소닉 콜라보 스테이지와의 차이점이라면 정규 쿠키런 시리즈처럼 순수하게 점프와 슬라이드로만 조작한다는 점이다. 게임 시점이 쿼터뷰이기 때문에 적응이 어려울 수 있다.
    클리어했을 시에는 아케이드 게임기가 녹색으로 빛난다.
  • 번개 피하기
    1분 10초 동안 번개를 피해서 코인을 모두 먹는다. 번개는 경고 표지가 나온 뒤 칸 하나를 차지하는 판정으로 내리꽂는다. '대시' 기능으로 일정 거리를 돌진할 수 있고, 일정 시간이 지난 후에 다시 사용할 수 있다. 여기에서 블랙 코인을 하나 획득할 때마다 10씩 추가된다.
    번개는 일반 번개와 푸른 번개로 나뉘는데, 일반 번개는 번개를 한번 내리치고 사라지지만, 3단계부터 등장하는 푸른 번개는 번개가 소멸되기 전까지 효과가 상시적으로 적용되는 데다가 일반 번개와 다르게 움직일 수 있기 때문에 빠르게 피해줘야 한다.
    1단계에서는 처음인 만큼 푸른 번개가 나오지 않고 번개가 내리치는 면적도 비교적 좁지만, 단계가 올라갈수록 번개가 내리치는 범위가 넓어지고 푸른 번개의 수도 많아지니 주의가 필요하다.
    맵 상에서는 아케이드 게임기 옆에 번개모양 조형물이 있기 때문에 위의 런 모드와 구분이 가능하다. 클리어했을 시에는 아케이드 게임기가 노란색으로 빛난다.

2.2. 사일런트 호

캡틴캐비어맛 쿠키가 이끄는 해상경비대의 기함(旗艦)이자 본 모드의 주요 이동 수단. 최대 30레벨까지 업그레이드할 수 있으며, 업그레이드할수록 내구도가 증가하고, 전투와 미니게임 클리어 시 얻는 블랙 코인을 레벨 수치만큼 퍼센트로 추가 획득할 수 있다.

한 항해 중에는 4500개의 블랙 코인을 소모해서 내구도를 1200만큼, 최대 5번까지 수리할 수 있고 운이 좋다면 맵 곳곳에 널린 NPC들 중에 배를 수리해주는 NPC를 만나 수리받을 수도 있다.

내구도가 0이 되거나 배들의 무덤 스테이지에서 5회 안에 블랙펄 쿠키를 처치하지 못하면 침몰하면서 지금까지 모은 보상의 일부만 돌려받으며, 첫 항해 단계부터 다시 시작해야 한다.
레벨내구도레벨업 항해 경험치
12,500300
22,550400
32,600500
42,650600
52,700700
62,750900
72,8001,100
82,850-
92,900-
102,9501,800
113,000-
123,050-
133,1002,900
143,1503,400
153,200-
163,250-
173,3005,300
183,3506,100
193,4007,100
203,4508,200
213,5009,500
223,55011,000
233,60012,700
243,650-
253,700-
263,75019,600
273,80022,400
283,85026,000
293,90029,900
304,000(N/A)

2.3. 재화

  • 블랙 코인
    기본 재화. 항해 시작 시에 3,000개를 받고 시작하며, 미니게임이나 전투, NPC 등을 통해 획득할 수 있다. 용도는 아래와 같다.
    • 사일런트 호 수리: 4,500개 (한 항해 당 5회 제한)
    • 제단 및 해마 버프 새로 고침 : 750개
    • 제단 및 해마 버프 획득: 0개(커먼) / 1,500개(레어) / 2,000개(에픽)

    항해를 종료하면 남은 블랙 코인은 모두 소멸하고 다음 항해 시에 3,000개로 초기화된다. 완주에 성공하면 항해 점수에 추가로 반영되며, 랭킹에 적용된다.
  • 검은 열쇠
    블랙펄 제도에서 얻은 상자를 개방할 때 사용된다. 로그라이트답게 후반부에 얻는 상자일수록 좋은 보상이 나올 확률이 높다. 획득 방식은 아래와 같다.
    • 후르츠칸 해상무역센터에서 오로라 재료 3개와 교환
    • 후르츠칸 해상무역센터 무역선 보상

2.4. 랭킹

PvE임에도 수호의 성전처럼 랭킹을 매기는데, 완주에 성공하면 추가 점수가 들어간다. 점수 계산식은 아래와 같다.
  • 기본 점수
    • 섬 클리어 또는 NPC에게서 획득한 블랙 코인 × 5점
  • 마지막 상자 획득 시 보너스 점수
    • 항해 종료 시 남은 블랙 코인 × 1점
    • 항해 종료 시 남은 배 내구도 × 5점
    • 항해 종료 시 획득한 제단 및 해마 버프 개수 × 1,000점

3. 스토리

캡틴캐비어맛 쿠키를 주역으로 한 스토리가 전개되며, 캡틴캐비어맛 쿠키가 크렘 공화국의 원로 쿠키가 되기 이전의 스토리를 담고 있다. 즉 쿠키 오디세이의 프리퀄이다.

3.1. 사이드 스토리

트로피컬 소다 제도에서처럼 몇몇 NPC들의 사이드 스토리가 있다.

3.1.1. 블랙펄 제도의 입 묶인 고래

(미역에 입이 묶여서 슬퍼하고 있는 고래가 애처롭게 울고 있다.)
사일런트 호 선원 '고래가 뒤엉킨 미역 때문에 힘들어하는 것 같다.'
(여전히 괴로워하는 고래.)
사일런트 호 선원 '미역을 풀어주자….'

보상은 경험의 별사탕 레벨 4 x20 또는 별사탕 레벨 5×12. 특별한 건 없다.

3.1.2. 얼어붙은 두리안 해적

(애처롭게 삑삑거리는 오리 보트. 이 오리 보트에는 바다를 떠돌다 결국 블랙펄 제도로 흘러들어온 두리안 해적이 있다.)
"으으… 으으으… 조난당한지도 벌써 한참…. 너무 추워… 대체 여긴 어디야…? 빼앗을만한 배 한 척 보이지도 않잖아! 온몸이 얼어붙겠어…!"
(오리 보트의 공기가 빠지기 시작한다.)
"스팅키 선장!!! 두리안 해적단!!! 누구 없어요?!!"
(오리 보트가 얼어붙기 시작한다.)
"안돼! 오리야! 너마저 얼어붙지 마…! 네가 얼어붙으면 난… 가라앉아버린단 말이야!"
(마침 두리안 해적을 지나치는 사일런트 호.)
"어엇…?! 저, 저건?!?! 배!? 배다!! 신이시여! 감사합니다!!! 여기에요 여기!!!"
(자세한 묘사는 나오지 않지만 두리안 해적은 마침내 구출되었다.)
"살았다…!! 이제 두 번 다시 바다에는 안 나올거야!! 이 귀여운 오리 녀석이랑 같이 평화롭게 지낼 거라구!! 그렇지 오리야?!"

트로피컬 소다 제도의 사이드 스토리 중 캐리비안의 해적 패러디인, 오리 보트를 탄 채 버려졌던 그 두리안 해적과 동일한 개체다. 결국 구조되지 못한 채 블랙펄 제도로 흘러들어왔고 얼어붙어 죽기 직전이다. 두리안 해적도 아주 울상이고 구멍난 오리 보트는 한 쪽 눈에 불가사리가 붙고 얼굴도 슬퍼졌다. 그리고 이 두리안 해적에게는 안타깝게도, 두리안 해적단은 오징어먹물맛 쿠키의 습격으로 배가 격침되었고, 스팅키 잭도 부하를 버리고 혼자 도망치면서 와해되었다. 그나마 사일런트 호를 만나 목숨을 건지고, 죽을 뻔한 만큼 두 번 다시 바다에 나가지 않겠다고 하며 개과천선한 게 여러모로 다행인지도 모르겠다.

보상은 블랙 코인. 가장 낮은 1단계 맵에서도 1,000개의 블랙 코인을 얻을 수 있으며, 단계가 올라갈 때마다 코인 획득량이 300개씩 증가한다. 여기서 획득한 블랙 코인도 기본 점수에 포함이 되며, 보너스 점수에서 블랙 코인이 곧 점수로 환산되기 때문에 반드시 획득해야 할 NPC.

3.1.3. 망고스틴 문어와 초롱불빛

어니스트 헤밍웨이의 소설 노인과 바다의 패러디이다.
수염 난 망고스틴 문어 "드디어 찾았다, 네 이놈!! 네가 남긴 이 이마의 상처를 기억하느냐!!! 이대로 당할쏘냐, 난 바다에서 한평생을 살았다! 나는 단 한 번도 바다와 싸워 진 적이 없다!"
(별다른 소리 없이 빛나는 촉수를 흔드는 디저트 괴수.)
사일런트 호 선원 '바닷 괴물과 싸우는 선원이다… 도와주어야 할까?'
(이 때 망고스틴 문어가 사일런트 호를 보았다.)
수염 난 망고스틴 문어 "이건 나와 저 녀석의 싸움이다! 끼어들 생각은 말라고!!"
(그 사이에도 디저트 괴수는 빛나는 촉수를 말 없이 흔들기만 한다.)
수염 난 망고스틴 문어 "이 녀석! 놀리는 것도 아니고 반짝반짝거리긴!! 도망갈 생각 마라! 놓치지 않는다!"
(하지만 이 빛나는 촉수의 정체가 무엇인지를 생각한다면….)
사일런트 호 선원 '어? 초롱 불빛이 소용돌이 지대로 선원을 유인하는 것 같은데? 위험해! 앞을 봐!'
수염 난 망고스틴 문어 "끼어들지 말라고 했지 않나! (결국 소용돌이에 가까워지고 말았다!) 윽, 으앗!? 소용돌이잖아!?"
(자세한 묘사는 나오지 않지만 사일런트 호가 수염 난 망고스틴 문어를 구해준다.)
수염 난 망고스틴 문어 "하마터면 소용돌이에 휩쓸릴 뻔 했군! 크흠… 뭐… 도와줘서 고맙다!!"

보상은 12,000 코인부터 시작해 6단계에서 40,000 코인이다. 일반 코인이기도 한 건 둘째치고 효율도 소원나무보다 떨어져서 고래와 함께 쉽게 외면받는다.

3.1.4. 수상한 유리병

(블랙펄 제도에 떠돌고 있는 수상한 소리가 들리는 유리병.)
사일런트 호 선원 '유리병 안쪽에서 불길한 소리가 들린다…. 검은 액체… 아니 연기가 병 안쪽에서 넘실거린다. 불길함과 동시에 바다의 기운이 물씬 느껴지는데… 블랙펄 제도의 오래된 전설과 관련이 있을지도 모른다! 어서 열어보자!)
(병을 연 사일런트 호 선원. 그런데 얻는 건 별볼일 없다.)
사일런트 호 선원 '액체도 연기도 사라지고 심해처럼 검은빛의 코인이 떨어졌다. 살아있는 것처럼 덜그럭거리던 건 뭐였지…?'

보상은 블랙 코인. 위의 두리안 해적과 완전히 효과가 같으므로 반드시 획득해야 할 NPC.

3.1.5. 별비늘 산호해마

"오, 이 위험한 바다를 항해하는 용감한 자들이 또 나타났군! 오랫동안 이 바다에서 살아왔지만 요즘처럼 쿠키들을 많이 본 적은 없어! 너희들의 모험은 우리들이 살짝 들여다보고 싶을 만큼 흥미롭다구!
쿠키들의 용기는 정말 놀랍다니까? 배가 부서지고 바닷 괴물을 만나도 멈추질 않아.
과연 넌 어디까지 갈 수 있을까?
용감한 모험가에게 자애로운 바다 거품의 축복을 내려줄게. 원하는 축복을 골라 재물을 바쳐봐!"

제단과 효과가 완전히 동일하다.

3.1.6. 조난단한 조선공

"조선공이 된 지 어언 2년… 절대 부서지지 않는다는 전설의 광물을 찾아 떠났건만!!!
광물은 무슨, 광산 땅도 못 밟아보고 조난당했네! 아이고… 아이고…
난 꿈이 있다고오… 돌아가게 해달라고오…!"
(바로 그 때 사일런트 호가 접근한다.)
"아니!? 이런 곳에 배가!? 여봐요!! 여기예요!! 절 좀 도와주세요!!!
전 조선공입니다! 절 구해주신다면 손상된 배를 귀신같이 고쳐드리죠!
에이, 이래 봬도 20년 경력의 베테랑이라고요! 저만 믿어보시라니까요!!"

보상은 사일런트 호 내구도 700 회복. 레벨 불문하고 지속력을 높여주는 매우 강력한 효과라서 모든 유저들이 이 NPC를 보면 크게 환영한다. 대신, 3단계 구역부터 등장한다.

4. 여러 특징들과 팁들

  • 항해
    사일런트 호는 후진이 불가능하다. 장기의 쫄처럼 오직 앞과 옆으로만 갈 수 있다. 점수와 보상을 최대한 얻으려면 내구도가 허락하는 한 좌우로 움직여 가능한 한 많은 섬으로 가야 한다. 동선을 잘 짜서 소용돌이 칸에 가는 것을 최소화하고 나중에 최대 점수를 얻기 위해 레벨을 쌓는 것이 좋다. 레벨은 영구적으로 유지되므로 많이 올려두자.
  • 토핑 미적용과 제단의 존재
    블랙펄 제도 이전까지 전투가 존재하는 모드들은 각종 인연, 연구소, 각종 길드 버프 제한에 최대 레벨을 제한하는게 한계였다. 블랙펄 제도는 여기에 한술 더 떠서 토핑까지 미적용이다. 즉 순수하게 쿠키의 스펙에 따라 클리어 유무가 갈린다. 이에 호평하는 측은 토핑을 맞추는 난이도와 토핑 분배 등 토핑 시스템이 가진 문제점을 없앴다는 평가고, 혹평하는 측은 게임이 아예 초월과 스펙빨로 돌아가 스펙이 낮은 경우 일반조차 어려워 불만이다.
    토핑으로 손해보는 웬만한 버프는 제단에서 충당이 가능하나, 어떤 덱에서든 유리한 피해감소 스탯은 여기에서도 커먼 등급으로조차 잘 안 나온다. 따라서 버프를 한데 뭉쳐 특정한 덱을 집중적으로 키우는 것이 권장된다. 제단에서는 피해감소 대신 쿠키들의 자체 스펙을 올리거나 조건을 만족하면 강해지는 버프가 나온다. 특히 제단에서 각 등급으로 커먼 또는 레어 쿠키들의 공격력, 체력, 방어력을 큰 폭으로 증가시켜주는 버프가 있는데, 이 버프들을 쌓으면 레어, 커먼 쿠키들만으로 무려 블랙펄 제도의 마스터 단계 최종보스를 가볍게 클리어할 수 있다.[2]
    제단 버프들 중 마지막 보스전은 블랙펄 쿠키와의 전투인 만큼, '심해의 공포의 면역' 버프를 획득하면 편하다.
  • 미니게임
    미니게임은 두종류로, 쿠키런 시리즈 전통의 달리기는 이미 소닉 콜라보때 선보였던 모드에 익숙하다면 큰 어려움 없이 클리어할 수 있을 것이다. 다만 여타 쿠키런 시리즈와는 달리 횡스크롤이라 애매한 조작감과 흔들리는 화면이 큰 난점이다. 그래도 어려운 단계에도 체력물약을 넉넉히 주니 많이 충돌하지 않는다면 충분히 클리어할 수 있다.
    번개 피하기의 경우는 핸드폰과 pc에서 조작하는 차이가 꽤 크다. 핸드폰의 경우 작은 조이스틱 버튼과 모자란 조작감, 화면을 가리는 손가락에 작은 화면 때문에 번개 범위가 잘 안보이는 것까지 어려운 조건 천지지만 pc의 경우는 이런 단점을 겪을 일이 없다.
    미니게임은 전반적으로 전투보다 불편한데 피로도도 상당해, 배 30레벨과 최고 점수를 달성한 후 보상만 얻기위해 블랙펄 제도를 할 경우 웬만하면 미니게임은 피하는게 좋다. 그러나 그 이전의 경우라면 전투에 비해 블랙 코인을 주는 양이 많으므로 피로를 감수하더라도 미니게임을 진행하는 것도 좋다.
  • 보스
    모든 길은 보스로 통한다. 보스의 위치에 따라 항해 루트를 조절하는 것이 좋으며, 보스마다 특징이 다르니 무조건 특정 덱을 강요하는 보스를 제외하면 덱을 자신의 제단 버프와 스펙에 따라 적당히 조절하자.
  • 일반과 마스터
    모험에서 어둠 모드와 마스터 모드의 차이가 천지차이이듯 여기도 만만찮은 차이가 있다. 어느 정도냐면 최종보스의 즉사기급 스킬도 일반에서는 간지러운 정도. 초반에는 스펙이 높다면 깡으로 마스터도 어떻게는 밀 수 있으나, 후반에는 버프와 덱이 조화를 이루지 못하면 마스터를 도전할 수 없다. 슬슬 클리어가 안되고 제단도 그닥 좋은 버프를 얻을 수 없다면 그냥 일반으로 미는 것을 추천한다. 비록 코인과 점수 보상 차이가 상당하지만 상자 파밍에는 도움이 된다.
  • 최종 보상
    배들의 무덤을 클리어한 후 블랙펄 쿠키 뒤쪽의 상자를 열기 위해 이동할 때도 배의 내구도가 소모된다. 따라서, 배들의 무덤에 진입했을 때 배를 수리할 수 없는 상황이면 최종 상자를 열지 못해서 보너스 점수를 획득할 수 없기 때문에 배들의 무덤에 진입할 때 배의 내구도가 최소 100은 남아있도록 계산해서 이동해야한다. 이때 코인의 분배 전략과 조선공 운이 둘 다 중요하므로 최고 점수를 노린다면 여러번의 시도가 필요할 것이다. 물론 점수는 상관없이 보상만 타갈 것이라면 보상 땅만 찾아 가져가는 단거리 루트만 짜도 된다.

5. 기타

가뜩이나 쿠키 초월과 마법사탕, 길드 토벌전 정규화로 유저들에게 가하는 부담이 너무나 가혹해서 유저 수가 줄고 있던 와중, 캡틴캐비어맛 쿠키의 플레이어블 승격과 함께 트레일러가 공개되자마자 드디어 제대로 플레이해 볼 만한 컨텐츠가 추가되었다는 기대를 받고 있다. 완주한 사람들의 평가는 그래도 근래 컨텐츠 중에서는 가장 할만하다는 평. 다만 버프의 형평성이 떨어지고, 성전급으로 긴 시간과 까다로운 미니게임 컨트롤, 보스들의 불공평한 패턴 등은 개선해야 할 것이다.

2023년 3월 9일 패치로 이와 비슷한 컨텐츠인 꿈열차 은하 탐험이 나왔다.

이후 이 스토리의 과거를 다룬 '꿈꾸는 인어의 바다'가 스폐셜 에피소드로 나온다. 노멀/어둠이 아닌 노멀/하드 선택형 스테이지로 할 수 있는 건 이 컨텐츠와 같다.

꿈꾸는 인어의 바다 2부에서 진실이 밝혀졌는데, 본래 인어왕국 티어크라운이 있던 곳이였지만 화이트펄 쿠키의 타락한 힘에 삼켜져 티어크라운이 멸망하고 현재의 블랙펄 제도가 되었다.


[스포일러] 사실 원래부터 블랙펄 제도는 아니었다. 인어왕국인 티어크라운이 있던 곳이었으며 화이트펄 쿠키가 블랙펄 쿠키로 타락하면서 티어크라운의 원동력이었던 눈물을 삼켜버려서 티어크라운이 멸망하고 현재의 블랙펄 제도가 되었다.[2] 다만 이 버프가 워낙 압도적이라 에픽 이상 쿠키들에게도 커먼, 레어 쿠키가 이 제단 효과로 버프되는 만큼의 충분한 스펙업 제단 효과가 추가되어야 한다는 의견이 많다.