최근 수정 시각 : 2023-10-17 18:34:06

비시즈

<colbgcolor=#980000><colcolor=#ffffff> 비시즈
BESIEGE
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개발 스파이더링 스튜디오
유통 스파이더링 스튜디오
플랫폼
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ESD
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장르 샌드박스 공성 시뮬레이션
출시 앞서 해보기
2015년 1월 28일
PC
2020년 2월 18일
XBO / XSX|S
2022년 2월 10일
엔진
파일:유니티 로고.svg
플레이 인원 1~4인[1](LAN/온라인:2~4인)
출시판 DL 전용
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
해외 등급 파일:CERO D.svg CERO D
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg 비시즈 포럼(영문)
1. 개요2. 특징3. 메뉴 바4. 기본 단축키5. 현지화6. 부품 목록7. 제작 팁8. 작품 목록9. 캠페인10. 모드11. 버그
11.1. 수정되지 않은 버그
12. 여담

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1. 개요

영국의 스파이더링 스튜디오에서 제작한 인디 게임. 2015년 1월 28일 스팀그린라이트를 거쳐 정식으로 출시되었다.

2018년 9월 15일 V0.75 패치로 한국어를 지원한다.

2020년 2월 18일에 5년 1개월 동안의 긴 얼리 액세스 기간을 마치고 정식 출시되었다.

2. 특징

당신의 상상력과 창의력이야말로 가장 강력한 무기입니다.
각종 부품들로 공성 병기첨단무기를 만들어 스테이지별로 목표를 달성하는 게임이다. 구조물 일정 비율 이상 파괴, 일정 수 이상 적군 제거하기, 특정 오브젝트 배달하기 등의 미션을 수행 등이 미션으로 주어져 있다. 샌드박스 모드 또한 존재한다.

물리 엔진이 주가 되는 게임답게 하중이나 무게중심 등도 아주 중요한 요소 중 하나고, 부품 하나하나에 키를 따로 적용하거나 동력으로 움직이는 각종 부품들을 통해 복잡한 메커니즘도 구현할 수 있다. 제작자가 이 게임을 만든 취지는 유저들이 투석기나 바퀴달린 이동식 대포같은 일반적인 공성무기를 만드는 것이었지만, "부품은 뭐든지 드릴테니 원하시는걸 자유롭게 만들어보세요!"라고 하는 게임들이 다 그렇듯이 창의력이 넘쳐나는 유저들의 손에 의해 오늘도 온갖 희한하고 기상천외한 물건들이 만들어지고 있다.

정교하게 짜여진 물리 엔진이 게임 플레이의 굉장히 중요한 축을 차지하고 있기 때문에, 레고처럼 뚝딱 만들면서 근사한 작동 모습을 떠올리나 막상 작동을 시키면 움직일 때 굉장히 괴이하게 작동될 때가 많고, 조금만 삐끗하면 사정없이 산산조각나는 공성병기를 볼 수 있다. 덕분에 더 정교하고 레오나르도 다 빈치도 울고갈 창의성 넘치는 작품을 만들고 싶으면 하나하나 세밀하게 작업을 하고 어디서부터 잘못됐는지 파악도 해야되는 등, 신경써야 할 부분이 상당히 많은 게임이기도 하다.

또한 스테이지를 진행하다보면 적도 여기에 대항해 지뢰를 설치하거나 대포를 쏘아대기 때문에 여기에 대한 방호 대책도 마련해야 한다. 0.10버전 이전의 근접 보병은 그냥 장식이라 할 만큼 약했지만, 이후에 나오는 보병들은 상당히 강력해졌기 때문에[2] 철저한 대비가 필요하다.

만드는 공성병기의 크기가 커질수록 렉이 폭발적으로 증가하는 현상이 있었지만, 2.0 업데이트로 유니티 5 엔진으로 변경됨에 따라 거의 해결되는 등 꾸준한 업데이트가 이루어지고 있다. 하지만 거대 병기가 활개치기엔 맵이 너무 비좁은 등 아쉬운 점도 꽤나 있는 편. 그나마 0.3 업데이트로 추가된 새로운 샌드박스 두 개는 여태까지의 맵과는 차원이 다른 크기를 선보여 호평을 받았다.

3. 메뉴 바

설정에서 Advanced building으로 세밀한 조정이나 추가되는 내용 (☆)
  • 플레이 : 물론 이걸 누르는 것 보다는 아래 단축키에 나와 있듯이 스페이스를 누르는 편이 낫다.
  • 시간 배율 : 시간 배율을 0% ~ 200% 사이의 값으로 정할 수 있으며 기본은 당연히 100%. 아주 복잡한 머신의 경우 시간 배율을 조절해서 느리게 하는 편이 정신 건강상 좋다. 또한 정교한 조작을 요구하거나 정지화면을 필요로 할 때도 사용할 수 있다.
  • 저장 / 로딩 / 되돌리기 / 앞돌리기
  • 평행 이동하기 : X, Y, Z 축 방향으로 전체 머신을 옮긴다. ☆전체, 단일 부품이나 선택 구역의 블록을 최소 0.01블록 단위로 조절하여 이동시킬 수 있다. 기본은 0.5블록
  • 회전하기: 머신 전체를 0~360도 까지 방향을 바꾼다. 좌상단의 회전 재설정으로 시작블록을 기본 배치 각도로 되돌릴 수 있다. ☆전체, 단일 부품이나 선택 구역의 블록을 최소 0.01도 단위로 조정하여 회전시킬 수 있다. 기본은 45도.
  • ☆ 블록 반전: 전체 머신이나 특정 부품을 X, Y, Z 축으로 반전하여 이동시킬 수 있다.
  • ☆ 머신 지면에 내리기 : Advanced building에서는 평행이동 버튼의 좌상단의 부가기능으로 합쳐진다.
  • 대칭 툴: 머신의 중심 부분[3]을 기준으로 X, Y, Z축에 동일하게 블럭이 붙는다. 회전 등의 작업은 적용되지 않는다.
  • ☆ 블록 지우기 : 기능을 활성화 하여 마우스 선택으로 블록을 지울 수 있다. Advanced building에선 삭제.
  • 지우기 / 키 지정[4]/ 전체 삭제
  • ☆ 스킨 블록 : 메뉴 팝업에서 원하는 스킨을 지정하고 마우스 드래그 범위 설정으로 한번에 스킨을 덧씌우거나 미리 범위 설정된 부분에 스킨을 덧씌워주는 기능.
  • 지정 키 보기 : 자신이 어떤 키를 지정했는 지 기억이 나지 않을 때 유용하다.
  • ☆ 중복 접합 기능 : 블록이 겹쳐지게 제작할 수 있다.
  • ☆ 복제 구역 : 머신 전체 또는 이동이나 회전등의 기능에서 마우스 드래그로 선택한 지역의 블록을 그 좌표 그대로 겹쳐지게 복사한다. 이동이나 회전등의 기능으로 선택한 기능은 유지되어 바로 빼내어서 배치할 수 있다. 머신의 복잡하지만, 동일한 여러 개의 부분[5]을 제작할 때 가장 유용한 부분. 단독 기능 버튼이 없으며 평행이동, 회전하기, 블록 반전 기능을 Advanced Building에서 사용할 때 블록 부분 지정 시에 해당 기능 버튼에 나타난다.
  • 머신 정보 : 전체 블록 수와 무게 중심의 위치를 표시해준다.
  • 자유 제작 모드 : 토글 스위치로, 크기 제한을 켜거나 끌 수 있다. 물론 이 메뉴를 활성화하면 스테이지가 클리어되지 않는다.
  • 컨트롤 리스트
  • 카메라 위치 리셋[6]
  • 설정: 프레임을 확인 할 수 있고, 배경음과 툴팁, 그래픽 등의 게임 외적인 설정이 있다. 여기서 Advanced building 기능을 키고 끌 수 있다.
    GOD 카테고리의 설정은 게임 내적 설정으로 플레이 진행 중 마우스 드래그로 임의의 오브젝트를 끌어당기기, 무적 설정, 클릭으로 불 붙이기, 무중력 상태 만들기, 무한 포탄 적용, 폭발 포탄 적용이 있다. GOD 카테고리의 설정은 캠페인에서 사용 시 진행도가 차오르지 않는다.

4. 기본 단축키

  • Ctrl+Z: 머신을 이전 상태로 되돌리기.[7]
  • Ctrl+Y: Ctrl+Z로 되돌린 내용을 다시 되돌리는 기능. 실수로 되돌리지 말아야 할 곳까지 되돌려 없어졌을 때 사용하면 유용하다.
  • Ctrl+C: 선택된 부품의 설정 복사
  • Ctrl+V: 선택된 부품의 설정 붙여넣기 똑같은 설정의 부품을 여러개 붙일 때 유용하다.
  • X / Delete: 커서가 가리킨 부품을 삭제.
  • 스페이스바: 제작모드 / 플레이모드 변환.
  • WASD: 시점 위치 조절.
  • R: 현재 선택한 부품 회전(Rotate)
  • F: 커서가 가리킨 부품 반전(Flip)

5. 현지화

V0.75 업데이트 소식에서 9개의 공식 언어를 포함한 현지화 시스템이 들어감을 알렸다. 지원하게 된 언어로 일일이 알려주어 확실하게 지원 됨을 자신하는 듯 하다. 현지화 언어로 추가되는 언어는 중국어, 프랑스어, 일본어, 한국어, 포르투갈어, 러시아어, 스페인어이다. 다만 첫 지원인 고로 약간의 미흡함 정도는 보이며 특히 한국어 글자는 굴림체이다. 한국어 번역 상태가 제작자 본인이 번역한건지 구글 번역기를 돌린건지 상태가 정말 심각하다. 예시로 부품 겹침 경고가 '교차로'라고 뜬다거나, 미션 목표가 파괴인데 구해야 된다고 한다던가 미션을 완료한경우엔 복한 지역이라고 뜬다.

6. 부품 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 비시즈/부품 문서
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7. 제작 팁

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8. 작품 목록

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9. 캠페인

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10. 모드

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11. 버그

11.1. 수정되지 않은 버그

  • 나무기둥 부품이 아직 불안정하다. 간혹 무언가가 작동하는 상황이 아님에도 플레이 버튼 누르자 마자 혼자서 바스락거리며 팝콘처럼 튀며 부러져 튕겨나가는 경우가 발생한다. 정확하게는 나무기둥이 두개가 겹쳐져서 생기는 오류다.
    '뭐 별거 아니겠지' 하고 넘어갔다간 이 게임의 물리엔진 특성상, 잘못 장착된 부품 하나 때문에 병기를 작동시키는 기계장치 무게와 균형에 간섭을 주어 작동시 산산조각이 나는 결과를 초래할 수 있으니 잘못된 부분은 계속 서치하여 수정하는 것이 좋다. 이런 경우 좌측 상단 쪽에 위치한 되돌리기 아이콘이 유용하게 쓰인다. 부품 아이콘을 클릭하자마자 무언가 장착이 되었다는 신호음이 울리면 되돌리기 아이콘을 클릭해주면 된다.
  • 부품을 장착하는 과정에서 이미 장착되어있는 다른 부품과 겹쳐서 그 위치엔 장착이 불가하다는 경고가 떴음에도, 그대로 클릭하면 경고를 무시하며 겹치기 장착이 된다든지(특히 방패류와 두칸짜리 나무토막) 하는 버그도 발생한다. 이 버그는 주로 거대한 물체를 만들 때 랙이 걸리면서 발생.
  • 간혹 가다 제작과정에서 큰 사각형의 물체를 만들때 일부 나무토막과 나무토막 사이 접합부분이 1~2밀리 가량 벌어져 있는 경우가 발생한다. 그 이유로 나무토막의 오 와 열이 똑바르게 정렬 되어있어야 하는데, 비뚤어지는 경우가 발생한다.[8]
  • 스팀 창작마당에서 창작물을 다운로드받아 불러오면 부품이 겹쳤을 때와 같은 경고 메시지가 뜨며 시뮬레이팅을 할 수 없는 경우가 있는데, 간단히 물체의 Z축을 조정해 주면 해결된다.
  • 가끔 키가 씹힌다. 재접속시 해결된다.

12. 여담

  • 샌드박스 모드에서 맵의 바깥쪽을 크게 돌다보면 반투명한 폴암을 들고 있는 반투명한 전사가 하나 있는데 의도한 바인지 버그인지는 확실치 않으나 다른 전사들과 다르게 칼질 한방에 모든 병기들이 박살나는 것으로 보아 의도한 바로 추정된다. 유령을 컨셉으로 잡은 듯하다. 체력은 일반병사처럼 쉽게 죽는다.




[1] 화면 분할 플레이 미지원[2] 낫질 2번에 바퀴가 부서져 버린다.[3] 기본은 시작 블럭이고 이 기능에서 따로 지정이 가능하다.[4] 기계적 부분이나, 무기 등의 단축키를 변경하거나, 밸러스트나 풍선의 무게, 회전 속도 등을 조절할 수 있다. ctrl + c, ctrl + v 기능을 지원하니 같은 작업을 반복할 때 참고할 것. 또한 어떤 블록이 선택되었는지 알기 쉽기 때문에 블럭 삭제 시에도 편리하게 사용할 수 있다.[5] 이를테면 전차의 현가장치 부분 등[6] 단축키는 F1.[7] 이 기능으로 복구된 부품은 세팅이 기본 상태로 돌아가므로 현재로써는 일일이 다시 세팅해주는 수밖에 없다. 머신 설정 꼬이게 하는 최대 원흉. 0.25에서 해결되었다. 되돌리기로 복구한 부품은 직전에 설정해둔 값으로 복구된다.[8] 물론 별거 아니라고 생각하겠지만 보다 정교한 전투기나 탱크 같은 공성 무기를 만들 때 이러한 오차로도 충분히 쉽게 무너질 수 있다.[9] 그리고 수년 뒤, 이 게임을 아예 하나의 모드를 세우게 된 한 게임이 있었으니...

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