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사이킥비트/미발매 카드


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1. 개요2. 카드 목록
2.1. 일반 몬스터
2.1.1. 프리마기타나
2.2. 효과 몬스터
2.2.1. 티켓시
2.3. 마법 카드
2.3.1. 셀프 팬클럽2.3.2. 사이키레이드2.3.3. 로맨스 세션2.3.4. 어뮤지 치어2.3.5. 채광의 스테이지2.3.6. 채광의 프리마베라2.3.7. 프리마벤토
2.4. 함정 카드
2.4.1. 에고리즘2.4.2. 익사이트 타임2.4.3. 사이코 모듈레이션2.4.4. 사이코 테일윈드

1. 개요

사이킥비트 문서에서 미발매 카드 관련 내용을 분리한 문서

2. 카드 목록

2.1. 일반 몬스터

2.1.1. 프리마기타나

파일:PrimaGuitarna-JP-Anime-GR.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 일반=,
한글판명칭=프리마기타나,
일어판명칭=プリマギターナ,
영어판명칭=Prima Guitarna (미발매\, 비공식 번역명),
속성=빛, 레벨=7, 공격력=2200, 수비력=0, 종족=사이킥족,
효과외=좋아하는 마음을 목소리에 담아\, 자유와 함께 최고의 무대를 구가한다.)]
"거친 소리를 연주하는 소녀! 프리마기타나를 어드밴스 소환하겠슴다!"
프리사키 구루미, 유희왕 고 러시!!

채광의 프리마기타나의 일반 몬스터 버전. 정황 상 '최고'와 일본어 발음이 같은 '채광'이 붙지 않았기 때문에 인디 또는 무명이었을 시절의 프리마기타나로 추측된다. 디자인 적인 면에서는 프리마기타나가 착용하던 고글을 머리 위에 쓰고만 있으며, 깔끔한 무대 패션의 프리마기타나와는 다르게 액세서리가 많은 패션이다.

유희왕 고 러시!! 94화에서 프린세스 음유시인 프리사키 구루미가 에이스로 사용하며, 이 카드와 채광의 프리마기타나를 중심으로 돌아가는 각종 서포트 카드를 활용하며 전개하였다. 그렇기에 구루미가 사용한 카드에는 채광의 프리마기타나와 이 카드의 카드명이 같이 들어가거나, 일반 몬스터를 활용하는 카드들이 많았다.

2.2. 효과 몬스터

2.2.1. 티켓시

파일:Tickekat-JP-Anime-SV.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=티켓시 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=チケットシー,
영어판명칭=Tickekat (미발매\, 비공식 번역명),
속성=어둠, 레벨=2, 공격력=200, 수비력=400, 종족=사이킥족,
조건=500 LP를 지불하고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 묘지의 마법 카드 1장을 고르고 덱으로 되돌린다.)]

2.3. 마법 카드

2.3.1. 셀프 팬클럽

파일:SelfFanClub-JP-Anime-SV.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=셀프 팬클럽 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=セルフ・ファンクラブ,
영어판명칭=Self Fan Club (미발매\, 비공식 번역명),
조건=없음,
발동효과=자신 묘지의 몬스터(사이킥족) 2장을 상대 필드에 앞면 수비 표시로 특수 소환한다. 그 후\, 자신은 1000 LP를 회복한다.)]

2.3.2. 사이키레이드

파일:PsychicRaid-JP-Anime-SV.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=사이키레이드 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=サイキレイド,
영어판명칭=Psychic Raid (미발매\, 비공식 번역명),
조건=자신 묘지의 일반 몬스터(사이킥족) 3장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 또는 상대 필드의 앞면 표시 몬스터(레벨 8 이하) 1장을 고르고\, 자신은 [선택한 몬스터의 공격력]만큼의 데미지를 받는다. 그 후\, 자신은 1장 드로우하고 서로 확인한다. 그 카드가 이 효과로 선택한 몬스터와 같은 속성의 몬스터일 경우\, 추가로 자신은 1장 드로우한다.)]

2.3.3. 로맨스 세션

파일:SuperstarSession-JP-Anime-SV.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=로맨스 세션 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=ロマンス・セッション,
영어판명칭=Superstar Session (미발매\, 비공식 번역명),
조건=자신의 LP가 상대보다 1000 이상 적을 경우에 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 필드의 앞면 표시 몬스터(사이킥족) 1장을 고르고 고른 몬스터와 같은 레벨을 가진 패의 몬스터(사이킥족) 1장을 자신 필드에 앞면 표시로 특수 소환한다. 이 턴에\, 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 직접 공격할 수 없다.)]

2.3.4. 어뮤지 치어

파일:Amusi Cheer-JP-Anime-SV.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=어뮤지 치어 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=アミュージー・チアー,
영어판명칭=Amusi Cheer (미발매\, 비공식 번역명),
조건=자신 필드에 앞면 표시 몬스터(사이킥족)가 있을 경우\, 800 LP를 지불하고 발동할 수 있다.,
발동효과=상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 300 내린다.)]

유희왕 SEVENS 56화에서 키리시마 로민고하 유카와 듀얼에서 사용.

2.3.5. 채광의 스테이지

파일:ShiningSuperstarStage-JP-Anime-GR.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=채광의 스테이지 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>彩光<rp>(</rp><rt>さいこう</rt><rp>)</rp></ruby>のステージ,
영어판명칭=Shining Superstar Stage (미발매\, 비공식 번역명),
조건=자신 필드에 앞면 표시 몬스터(레벨 7 / 사이킥족)가 있을 경우\, 또는 자신 묘지에 몬스터(레벨 7 / 사이킥족)가 있을 경우에 발동할 수 있다.,
발동효과=서로의 필드의 앞면 표시의 일반 몬스터(사이킥족)의 공격력은 400 올린다. 서로의 필드의 앞면 표시의 "채광의 프리마기타나"의 공격력은 [서로의 묘지의 일반 몬스터의 합계] × 100 올린다.)]

2.3.6. 채광의 프리마베라

파일:ShiningSuperstarPrimavera-JP-Anime-GR-2.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=채광의 프리마베라 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>彩光<rp>(</rp><rt>さいこう</rt><rp>)</rp></ruby>のプリマヴェーラ,
영어판명칭=Shining Superstar Primavera (미발매\, 비공식 번역명),
조건=자신 필드의 앞면 표시 몬스터(사이킥족) 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다.,
발동효과=패의 몬스터(사이킥족) 1장을 자신 필드에 앞면 표시로 특수 소환한다. 이 효과의 조건으로 묘지로 보낸 몬스터가 "프리마기타나" 또는 "채광의 프리마기타나"였을 경우\, 추가로 자신은 패의 몬스터(사이킥족)를 2장까지 자신 필드에 앞면 표시로 특수 소환할 수 있다.)]

2.3.7. 프리마벤토

파일:PrimaVento-JP-Anime-GR.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=프리마벤토 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=プリマヴェント,
영어판명칭=Prima Vento (미발매\, 비공식 번역명),
조건=없음,
발동효과=자신은 [자신 필드의 앞면 표시 몬스터(사이킥족)의 수] × 300 LP를 회복한다. 자신 필드에 앞면 표시의 "채광의 프리마기타나" 또는 "프리마기타나"가 있을 경우\, 추가로 자신은 [자신 필드의 앞면 표시 몬스터(사이킥족)의 수] × 700 LP를 회복한다. 그 후\, 자신은 1장 드로우한다.)]

2.4. 함정 카드

2.4.1. 에고리즘

파일:EgoRhythm-JP-Anime-SV.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=에고리즘 \(미발매\, 비공식 번역명\),
일어판명칭=エゴリズム,
영어판명칭=Ego Rhythm \(미발매\, 비공식 번역명\),
조건=상대 몬스터의 공격 선언시에\, 자신 묘지의 몬스터(레벨 5 이상 / 사이킥족) 1장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 300 올린다.)]

2.4.2. 익사이트 타임

파일:ExcitingTimes-JP-Anime-SV.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=익사이트 타임 \(미발매\, 비공식 번역명\),
일어판명칭=エキサイト・タイム,
영어판명칭=Exciting Times \(미발매\, 비공식 번역명\),
조건=상대가 몬스터(레벨 5 이상)를 앞면 표시로 일반 소환 / 특수 소환했을 때 자신 필드의 앞면 표시 몬스터(사이킥족) 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 고르고\, 그 공격력을 턴 종료시까지 1000 올린다.)]

2.4.3. 사이코 모듈레이션

파일:PsychicModulation-JP-Anime-GR.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=사이코 모듈레이션 \(미발매\, 비공식 번역명\),
일어판명칭=サイコ・モジュレーション,
영어판명칭=Psychic Modulation \(미발매\, 비공식 번역명\),
조건=자신의 앞면 표시 몬스터(사이킥족)가 공격을 받는 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다.,
발동효과=자신의 덱 위에서 카드 3장을 묘지로 보낸다. 공격을 받는 몬스터의 원래 수비력이 0일 경우\, 추가로 이 턴에\, 공격을 받는 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.)]

2.4.4. 사이코 테일윈드

파일:PsychicTailwind-JP-Anime-GR.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=사이코 테일윈드 \(미발매\, 비공식 번역명\),
일어판명칭=サイコ・テイルウィンド,
영어판명칭=Psychic Tailwind \(미발매\, 비공식 번역명\),
조건=자신의 패가 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다.,
발동효과=[자신의 패에서 묘지로 보내진 카드의 수]만큼 자신의 덱 위에서 카드를 묘지로 보낸다. 그 후\, 자신 필드의 모든 앞면 표시 몬스터(사이킥족)의 공격력을 턴 종료시까지\, [이 효과로 묘지로 보낸 카드의 수] × 400 올릴 수 있다.)]