||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><-4> ||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 기본 | 갈대꽃 | ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 나무 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 데미지 유형 | 정신적 외상 |
성급 | ✦✦✦✦✦ | 역할 태그 | 공격 | 제어 |
서명 | [2] | ||
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]김하루 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]■ [[영국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]토야마 나오[3] |
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><-4> 캐릭터 정보 ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 매개체 | 타투[4] | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 산토끼의 의탁 [나무] 찻집 근무 |
조향 노트 | 플로럴향 / 앰버, 메이릴리, 가드니아, 캄파눌라 | 규격 | 61 1/25×15 4/25×14 11/63in.[5] |
작품 소개 | |||
마도학자 혼혈종 예술품으로 1910~1920년대 전시, 출품 기간 16년, 5월 1일 봄 탄생, 일본 홋카이도에서 출품되었으며, 이후 도쿄로 옮겨갔다. |
1. 개요
{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; background: currentcolor; border: 2px #986B58 dashed; border-width:2px 2px 2px 0px; font-family: '바탕','Batang',serif; "
모바일 게임 리버스: 1999의 등장인물.
2. 공식 소개
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><width=600><tablealign=center>
살아남기 위해서 했던 과거의 일들은 그녀에게 벗을 수 없는 수갑을 채웠습니다.
다행히도, 그것들은 과거에 지나지 않으며 이제는 아무런 상관이 없습니다.
이제 그녀는 '사츠키'라 불리는 카페의 시녀.
평범하지만 어렵게 얻은 새로운 정체성을 품고, 그녀는 더 나은 미래를 기대해봅니다. ||
"初次见面,请多指教。"
"처음 뵙겠습니다. 잘 부탁드려요."
"처음 뵙겠습니다. 잘 부탁드려요."
살아남기 위해서 했던 과거의 일들은 그녀에게 벗을 수 없는 수갑을 채웠습니다.
다행히도, 그것들은 과거에 지나지 않으며 이제는 아무런 상관이 없습니다.
이제 그녀는 '사츠키'라 불리는 카페의 시녀.
평범하지만 어렵게 얻은 새로운 정체성을 품고, 그녀는 더 나은 미래를 기대해봅니다. ||
비리비리 원문 링크 |
3. 성능
3.1. 능력치
||<rowbgcolor=#252525,#F2E9DE><rowcolor=#9A785D,#363A3D><tablewidth=100%><width=10%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 통찰 ||<width=15%> 레벨 ||<width=15%>
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
<colbgcolor=#553D2D,#D8B793><colcolor=#BB9D87,#764B35> 0 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 1 | 244 | 1381 | 115 | 92 | 254 |
30 | 370 | 2097 | 175 | 140 | 254 | |
1 | 1 | 407 | 2312 | 192 | 154 | 288 |
40 | 620 | 3515 | 292 | 234 | 288 | |
2 | 1 | 657 | 3730 | 309 | 248 | 322 |
50 | 924 | 5242 | 436 | 348 | 322 | |
3 | 1 | 958 | 5439 | 452 | 360 | 356 |
60 | 1086 | 6167 | 512 | 410 | 356 |
3.2. 통찰
0 통찰-> 1 통찰 |
기본 속성 증가 다이쇼 시녀 계승 레벨업 사츠키 레벨 최대치 40레벨까지 증가 LV.30 ㅤ 톱니 동전×12000 숲의 서 낱장×6 덜덜 이빨×4 고운 소금×3 |
1 통찰-> 2 통찰 |
기본 속성 증가 다이쇼 시녀 계승 레벨업 사츠키 본질 해제 공명 10레벨까지 오픈 사츠키 레벨 최대치 50레벨까지 증가 LV.40 ㅤ 톱니 동전×30000 숲의 서 두루마리×8 정체불명의 뼈×5 신성한 은괴×4 |
2 통찰-> 3 통찰 |
기본 속성 증가 다이쇼 시녀 계승 레벨업 공명 15레벨까지 오픈 사츠키 레벨 최대치 60레벨까지 증가 LV.50 ㅤ 톱니 동전×120000 숲의 서 전권×12 미치광이 헛소리×5 선악과×2 |
3.3. 형상
형상 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> LV.1 | 【걸어가는 사이 지는 벚꽃】 주는 정신 피해가 600%까지 증가 |
LV.2 | 【묶인 도둑】 1/2/3단계 시 주는 정신 피해가 220/250/380%까지 증가 |
LV.3 | 【걸어가는 사이 지는 벚꽃】 주는 정신 피해가 650%까지 증가 |
LV.4 | 【이즈의 무희】 방어 무시율 증가 효과가 40%로 변경 |
LV.5 | 【걸어가는 사이 지는 벚꽃】 주는 정신 피해가 750%까지 증가 |
3.4. 계승
계승 | |
다이쇼 시녀 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> | 전투 진입 시 모든 적군에게 [경직][경직] 1스택 부여(최대 1회 발동). 퇴장 시 공격이 가장 높은 적군에게 2턴간 [석화][석화] |
전투 진입 시 방어 무시율 10% 증가. | |
[경직] [석화] 상태인 적 공격 시 방어 무시율 15% 증가. [경직]을 보유한 적에게 공격받을 시 받는 피해 15% 감소. |
3.5. 마도술
''' 묶인 도둑 ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | 단일 공격, 200%의 정신 피해를 줌. 도둑의 손이 묶였다. | |
✦✦ | 도둑의 손이 묶였다. 다시는 도둑질을 할 수 없게. | ||
✦✦✦ | 단일 공격, 330%의 정신 피해를 줌. 대상에게 [경직] 2스택 부여. 도둑의 손이 묶였다. 그런데 왜 돈이 없어졌지? | ||
}}} |
''' 이즈의 무희[9] ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | 광역 공격, 적군 2명에게 120%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가. 춤을 추는 아리따운 모습. | |
✦✦ | 광역 공격, 적군 2명에게 180%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가. 춤을 추는 아리따운 모습. 속박 따위는 느껴지지 않는다. | ||
✦✦✦ | 광역 공격, 적군 2명에게 300%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가. 춤을 추는 아리따운 모습. 옛것을 치우고 새것을 더해, 이전처럼 아름답다. | ||
}}} |
''' 걸어가는 사이 지는 벚꽃 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 |
설명 | |
봄 저녁에 핀 월계화, 사방에 향기가 가득하지만 교태를 부리진 않는다. |
4. 운영
보통은 석화팟의 파츠로 기용하는 편이고, 메인딜에 앉힐 경우 딜을 최대한 뽑으려면 적들의 경직을 잘 유지하는 게 중요하다. 1통찰을 해주면 전투 진입 시 모든 적들에게 자동으로 경직을 부여하긴 하지만 라운드가 넘어가거나 새로 필드에 소환되는 적들에겐 적용되지 않기에 꽤나 귀찮은 편.경직을 가지고 있는 적에게 1스킬 2단계 주문을 함부로 사용했다간 다음 턴에서 방어무시율 15%와 받는 피해 15% 감소를 포기해야 하기에 딜레마에 빠질 때가 많다. 그나마 석화가 걸려있다면 방어무시율 15%는 유효하니 드루비스를 함께 편성할 경우 부담을 덜 수 있다.
4.1. 추천 조합
마도학자- 드루비스
사츠키에게 부족한 광역 딜을 커버해주며 석화 시너지를 살릴 수 있는 상대. 공식 컨텐츠인 마도학자 1분 요약 드루비스 편에도 사츠키가 함께 등장한다.#
단 사츠키의 딜량을 직접적으로 올려주진 못하여 석화가 안 먹히는 고난이도 컨텐츠에서의 기용 우선도가 떨어지는 편인데, 차후 도입될 예정인 캐릭터 강화 시스템의 방향성에 따라 다시금 합을 맞추게 될 가능성은 있다. - 빌라
체급이 모자란 사츠키의 딜량을 끌어올려주며, 정신 피해 딜러이니만큼 추가 옵션까지 적용돼 치명타율 30%와 치명타 피해 40%를 누릴 수 있다. 경직 때문에 낮게 설정된 2, 3단계 주문 계수를 [열정의 노래] 추가 피해로 보정해주는 건 덤.
- 기타 범용성 높은 서포터들
팀
- 드루비스 | 사츠키 | 겨울
석화 유지가 편하도록 정신피해 캐릭터들로 구성하는 3인 나무팟. 드루비스의 3통찰 옵션으로 힐러 자리를 압축할 수 있다.
오픈 초 어려웠던 가상몽유에서 적들의 공격을 봉쇄하는 조합으로 조명받았으나, 고성능 캐릭터들이 출시되고 유저들의 스펙도 오르면서 딜찍누가 가능해져 경쟁력을 잃었다.
- 사츠키 | 빌라 | 카카니아 | 머큐리아
범용성 높은 고성능 서포터들에게 업혀가는 조합. 고난이도 컨텐츠에서 요구하는 딜량을 어렵지 않게 뽑아낼 수 있지만 당연히 다른 딜러를 넣는 게 훨씬 세다.
사실 사츠키는 자체부여가 가능한 경직 말고는 별다른 기믹이 없어 석화팟 정도 말고는 시너지를 내는 조합이 없다. 대강 포지션만 맞춰 가도 되는 셈.
4.2. 추천 의지
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 장기전 | 단기전 | 단기전 (디버퍼 필요) | 단기전 (고형상, 단일 보스, 적의 영감이 천체가 아님) |
따로 전용의지가 없기 때문에 기믹과 조합에 맞춰 선택하는 게 베스트.
5. 평가
6성 캐릭터 드루비스의 5성 버전. 최종 술식이 단일 대상이며 2통찰, 3통찰 옵션에 방어무시율이 달려 있는 것이 차이점이다.3통찰 패시브로 나무팟 딜포터 역할을 하는 드루비스와는 달리 딜링에 더 치중된 편이나 어디까지나 5성이라 체급이 딸려 큰 경쟁력이 없고 운용도 다소 까다롭다.
후술할 장점도 있지만 워낙 뛰어난 딜러가 많기 때문에 특별한 애정이 있거나 컨셉플레이를 원하는 유저들 정도만 사용하는 편.
5.1. 장점
- 높은 방어무시율
5성답게 낮은 공격력을 보완해주는 요소.
적에게 입히는 데미지는 캐릭터 공격력 - 적의 방어력 값이 베이스가 되는데, 통찰 옵션 덕분에 경직이 부여된 적의 방어력을 25퍼센트만큼 낮춰서 적용할 수 있다.[11] 2스킬에는 추가로 방어무시율이 붙어서 명함 기준 55%, 3형상부턴 65%까지 적용된다. - 제법 높은 최종술식 계수
1형상 600%, 3형상 650%. 5형상이면 750%에 달해 어지간한 6성 명함 딜러들의 계수를 상회하게 된다. - 석화를 통한 적군 제어
침묵, 무장해제 등과는 달리 모든 행동을 못하게 하는 최상위급 제어기. - 경직 디버프 부여를 통한 트리거 발동
적군에게 걸린 디버프 종류나 갯수에 따라 발동되는 기믹을 가진 스테이지에서 유용하다. 또한 경직을 부여하는 사츠키의 1스킬 2, 3단계는 공격이 아닌 디버프 주문으로 취급되어 적이 무장 해제를 사용할 때 딜로스를 피할 수 있는 것도 장점이다.
한 번 경직을 부여해두면 2단계 1스킬을 쓰거나 적이 디버프를 정화하지 않는 이상 마음의 방향 의지 효과를 계속해서 받을 수 있고, 상태이상을 하나 더 제공해줄 아군이 있다면 밤의 모독자도 쓸 수 있다.
5.2. 단점
- 낮은 2, 3단계 1스킬 계수
드루비스처럼 제어를 얻고 계수를 잃은 케이스. 명함 기준 200% / 220% / 330%로 다른 딜러들과 비교해 꽤나 처참하며, 형상을 올려도 극적인 변화는 없어 최종 술식이 주된 딜링 수단이 된다. - 경직 유지의 난이도
상술했듯이 3통찰 옵션을 온전히 받으려면 적에게 경직이 있어야 한다. 적 방어력에 따라 방어무시 효율도 달라지다 보니 경직이 있고 없고가 항상 엄청난 차이까진 아니지만, 공백이 길어질수록 누적되며 최종 술식을 쓸 때 데미지에서 힘이 빠지는 게 눈에 보인다. 2단계 주문이 생겨도 이걸 지금 쓰는 게 맞는지 고민이 필요한 게 딜러로서 굉장한 하자인 편.
주문 강화 서포터의 도움을 받아 2단계 스킬을 양산해 경직 회전률을 높여버리는 해결책도 있는데, 그렇게 안정적이지도 않고 계수가 낮아 타 딜러들보다 효율이 떨어진다. - 다소 아쉬운 석화능력
자연적으로 수급하기 어려운 1스킬 3단계나 최종 술식이 아니면 석화를 발동시킬 때 미리 쌓아둔 경직을 소모시키는 방법밖에 없다.
6. 물품
6.1. 기본
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
섬세한 장신구
Fine Accessories
'''4
섬세하게 만들어졌지만 가격은 놀라울 만큼 저렴한 아름다운 액세서리다. 수수한 옷차림을 한 인터뷰 대상자의 설명에서 그녀가 이 작은 물건을 얼마나 아끼는지, 그리고 그 안에 세상에 밝혀지길 기다리는 수많은 사연이 꼭꼭 숨겨져 있다는 사실을 알 수 있다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
특이한 수갑
A Pair of Peculiar Handcuffs
'''8.58
자유를 속박할 목적이 아니며, 마도술을 제어하기 위해 만들어진 특이한 모양의 수갑이다. 구매자를 찾는다면 한동안 잘 지낼 수 있을 것이다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
만개 시기 떨어진 벚꽃
'''
만개 시기 떨어진 벚꽃
A Cherry Blossom Falling in the Peak Bloom Period
'''감정가 없음
5월의 벚나무에서 떨어진 한 송이로 1년 중 가장 늦은 만개 시기에 핀 꽃이다.[12] 이런 작은 꽃은 근성이 있기 때문에 끈질기게 피어 있다. 설령 이런 노력이 무가치하다고 폄하되더라도.
||6.2. 실버 로즈
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
블루 보닛햇(벚꽃)
Sakura Bonnet
'''40
테두리가 레이스로 장식된 코튼 재질의 블루 보닛햇. 젊은 아가씨들이 외출 시 가장 즐겨 쓰는 아이템이다.
무대에 오르기 전, 배우의 긴장을 풀어주기 위해 소품 담당자가 벚꽃으로 장식해 주었다.
||무대에 오르기 전, 배우의 긴장을 풀어주기 위해 소품 담당자가 벚꽃으로 장식해 주었다.
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
진주 체인
Chains of Pearl
'''28
특수 금속 재료와 소품 진주를 엮어 만든 체인으로, 배우 본인의 고유한 스타일을 유지하면서도 극의 시대적 배경에 잘 어울린다. 배우 본인이 무대 뒤에서 직접 만들었다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
"실버 로즈"
'''
"실버 로즈"
"Silver Rose"
'''67
오간자, 리본, 플라스틱 진주로 만든 초커. 배우가 착용했을 때 불편하지 않도록 안쪽에 면이 덧대어져 있다. 배우 본인이 액세서리 위치에 상당히 신경썼으며, 사전 리허설 때 예쁘고 어울리는지 걱정하느라 좀처럼 집중하지 못했다.
||7. 문화
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> '''
어느 소녀
A Certain Girl
''' || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 나라를 위해 경작지를 개척하는 것은 영광스러운 일이라고 여기는 사람도 있을 것이다. 하지만 실상은 전혀 달랐다. 그들은 황무지로 내몰려 고된 일을 하는 노동력에 불과했다. 희망 없는 땅의 고아였던 소녀는 도둑질로 먹고사는 수밖에 없었다. 관부에서는 그녀에게 '마도술을 쓰는 좀도둑'이라는 별칭을 붙였다. 이후 그들은 그녀를 잡기 위해 혼슈의 마도학자를 불러와 그녀에게 벗을 수 없는 수갑을 채우기까지 했다. 마도학자는 소녀에게 말했다. "넌 두 팔을 잘라내지 않는 이상 평생 그걸 차고 있어야 할 거다. 하지만 그러면 네 목숨도 끝이겠지." 오렌 세월이 흐른 뒤 그녀는 그곳에서 도망쳤고, 번화한 도쿄에서 지낼 곳을 찾아 머물렀다. '사츠키'라 불리게 된 그녀는 어느 찻집에서 메이드로 일하며 새로운 인생을 시작했다. 어쩌면, 그냥 어쩌면 이건 해피엔딩을 맞게 될 어느 소녀의 이야기일 뿐이다. | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> '''
다실 메뉴판의 글
Message on the Menu
''' || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 벚꽃 찻집 메뉴 카레라이스──────30 오야코동───────40 오므라이스──────20 새우튀김───────25 치킨까스 덮밥─────45 스테이크───────50 비프스튜───────50 햄 샐러드───────35 밥──────────10 커피─────────10 홍차─────────10 버터를 곁들인 모닝빵──10 화과자────────8 ... 메뉴는 다른 가게와 차이가 없지만 가게의 소녀들이 정말 귀엽습니다! 특히 그 수갑을 찬 소녀가 걸을 때 철컹철컹 소리가 울리는 게 재미있어요! | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> '''
픽션 같은, 지나치게 픽션 같은
[UTTU×사츠키]
''' || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 판도라 윌슨: 사츠키 양... 당신의 인생은 정말 감동적이네요. 사츠키: 네? 판도라 윌슨: 당신의 과거에서 애절한 아름다움이 느껴져요. 다이쇼 문학의 소설 속 주인공처럼요. 사츠키: 그건 좀 과장된 것 같은데요. 소녀는 그저 일개 백성일 뿐이랍니다... 판도라 윌슨: 겸손하신 모습도 정말 아름다워요. 잡지 다음 호의 표지로 쓸 사진을 한 장 찍고 싶은데요, 자, 저쪽의 카메라를 봐주세요. 사츠키: 네?! 이... 이러지 마세요! 판도라 윌슨: 멋진 영감을 주는 대상은 쉽게 만날 수 없으니까요. 이런 기회를 놓치고 싶지 않아요... 어라? 카메라가 어디 갔지? 사츠키: 저... 정말, 소녀 같은 사람은 찍을 가치가 없어요... 판도라 윌슨: 잠깐, 테이블의 보이스펜도... 판도라 윌슨: 잠시만요. 제 기억에... 당신의 예전 직업이...? 사츠키: ...네, 알고 계시는 것처럼 그건 별로 떳떳한 과거가 아니랍니다. 하지만 살기 위해 그런 거니까 후회는 하지 않을 거예요. 판도라 윌슨: 음, 알겠습니다. 충분히 이해했어요. 당신이 표지 모델을 얼마나 꺼리는지 말이에요. 판도라 윌슨: 겸사겸사 물어보고 싶은 게 있어요. 당신의 뒤에 숨어 있는 토끼 두 마리가 카메라와 보이스펜을 물고 있는데요. 그걸 돌려준다면 정말 기쁠 것 같군요. | }}}}}}}}} |
8. 음성
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 음성
-VOICE- ||
-VOICE- ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 첫 만남 | はじめまして。どうぞよろしくお願いします。 Ms. ... Timekeeper, is it? 처음 뵙겠습니다, 잘 부탁드려요. 타임키퍼... 씨, 맞나요? |
가방 속 날씨 | 「雷神の少し響みてさし曇り雨もふらぬか君を留めむ」「雷神の少し響みてふらずとも吾は留らむ妹し留めば」 The customers in the cafe taught me this. "어렴풋한 천둥소리에 하늘이 흐려지니, 비바람이 몰아쳐 그대가 이곳에 머물기를 바랄 뿐" "어렴풋이 천둥소리에 하늘이 흐려져도, 비가 내리지 아니하더라도 나 또한 이곳에 머무르리"[13]... 이 시는 가게에 오셨던 손님이 알려 주신 거예요. |
미래에 관하여 | I would like to be with the boss and children ... Now, and in the future. 사장님과 아이들이랑 함께 있고 싶어요... 지금도 그렇고, 앞으로도 말이죠. |
혼자일 때 | どなたかいらっしゃいませんか? ... It's so quiet ... How is everyone in the cafe now? 계신가요?... 조용하군요... 카페에 있던 사람들은 다 어떻게 됐을까요? |
인사 | Two gentlemen walked into a fine brick building ... Oh, Ms. Timekeeper! My sincerest apologies. I was immersed in a novel and did not notice you ... 신사 두 명이 대궐 같은 음식점에 들어갔다... 아! 타임키퍼 씨! 죄송합니다. 소녀, 소설을 읽던 참이라 오신 줄도 몰랐군요. |
아침 | Good morning. Would you like some tea or coffee today? 좋은 아침입니다. 오늘은 커피와 차 중에서 어떤 걸 드시겠어요? |
신뢰-아침 | Good morning, breakfast is ready. There is miso soup, rice ... Are you not used to having rice for breakfast? 좋은 아침입니다. 조식이 준비되었어요. 미소국, 쌀밥... 아침에 쌀밥을 드시지 않나요? |
밤 | It's late. Are you still working? 시간이 이렇게 늦었는데 업무를 계속 보시려고요? |
신뢰-밤 | When I was in jail, the guard in the jail would tell me about the fun parts of his day once night fell ... I wonder how he is doing now. 예전에 감옥에 있었을 때 저녁이 되면 교도관이 낮에 있었던 재미난 일들을 말해주곤 했어요... 그분은 지금 어떻게 지내시는지 궁금하네요. |
모자와 머리 | 私、お洒落にはからっきしでしたけれど、女将様のご指導で少しだけ嗜むようになりました。[14] 예전에 소녀는 용모를 중요하게 생각하지 않았죠. 사장님의 가르침 덕에 조금이나마 알게 되었습니다. |
소매와 손 | For my survival, I did some thing that resulted in me getting this ... accessory. 옛날에 먹고 살기 위해 어쩔 수 없이 저지른 어떤 일 때문에 얻은... 장신구입니다. |
의상과 체형 | Please don't ... Ah, you didn't mean to? 이러지 마셔요... 아, 나쁜 뜻은 아니셨군요? |
취향 | Hobby? I have never thought about it, because the only thing need to be worried about is the immediate future ... 취미요? 그런 건 생각해본 적이 없습니다. 소녀는 지금껏 눈앞의 일들만 생각할 수밖에 없었어요. |
칭찬 | すごいです ... There must be nothing you cannot do. If you wear a maid outfit, you will be great at this job too ... 대단하시군요... 당신은 무슨 일이든지 할 수 있지 않으신가요? 메이드 유니폼을 입으면 이 일을 멋지게 해내실 수 있을 거예요. |
친밀 | Do children in Tokyo ... wear nice clothing? Oh, I just brought it up. Please do not mind me. 도쿄의 아이들은 다 예쁜 옷을 입나요?... 아, 그냥 한 말이니 마음에 두지 마셔요... |
잡담 I | N- No, I won't steal anything anymore ... E-even if I take something by accident, I will return it right away ... Yes ... 아, 아닙니다... 이제 도둑질 같은 건 하지 않아요... 실, 실수로 가져갔다고 해도 바로 돌려줄 거예요... 응... |
잡담 II | 「なくな雁 けふから我も 旅人ぞ」 ... I spoke about the past with customers at the cafe once. This Haiku was taught by them. "기러기야, 슬피 울지 말아라. 오늘부터 나도 따라가련다."[15] 가끔 소녀와 함께 과거에 관해 이야기 나누던 카페 손님들이 알려주신 하이쿠 시랍니다. |
혼잣말 | A safe place, clean clothes, delicious food, a stable job ... All these are like a dream. Thinking of waking up from this is ... terrifying. 안전한 쉴 곳, 깨끗한 옷, 맛있는 음식, 안정된 일자리... 이 모든 게 마치 꿈만 같아서... 어느날 갑자기 꿈에서 깰까봐... 두려워요. |
팀 합류 | Group crime ... Oh, no. It's nothing. 조직 범죄... 음, 아무것도 아닙니다. |
전투 전 | では、いってきます。 그럼 출발하겠습니다. |
주문 선택 I | 私にお任せください。 소녀에게 맡겨주세요. |
주문 선택 II | I will do as asked. 분부대로 하겠습니다. |
고급 주문 선택 | 手加減は致しませんよ。 인정을 베풀지 않겠습니다. |
최종 술식 선택 | What a great season. 좋은 시절이 다시 왔군요. |
마도술 시전 I | One rabbit, two rabbits. 토끼 한 마리, 토끼 두 마리. |
Gooo! 가라! | |
마도술 시전 II | My apologies ... 미안해요... |
Take advantage of adversity. 고난을 적절히 이용하세요. | |
최종 술식 소환 | Time to admire the cherry blossoms. 벚꽃을 감상하는 계절이 왔네요. |
피격 I | ……いたい! ...아파요! |
피격 II | No ...! 안 돼...! |
전투 승리 | Is it over? That's great. Let's go back together. 끝인가요? 너무 잘 됐어요. 이제 함께 돌아가죠. |
통찰 | Th-Thank you so much for your care ... 당, 당신께 과분한 사랑을 받았습니다... |
최고 통찰 | Something seems to have changed, but ... not really. 뭔가 바뀐 것 같은데... 아무것도 안 바뀐 것 같기도 하네요. |
9. 스킨
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 기본 ||
이는 잘 알려지지 않는 과거의 일이다. 하지만 지금과는 상관없다. | |
획득 방법 | 캐릭터 획득 |
|
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 갈대꽃 ||
이 순간, 그녀는 여기에 오래 머물 이유를 찾았다. | |
획득 방법 | 2 통찰 달성 |
|
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 실버 로즈 ||
그녀는 받아들이고 기다리고 있다. | |
획득 방법 | 클래식 유후 CD 해제 후, 데시벨 30레벨 달성 시 획득 |
|
10. 기타
- 일본 출신의 캐릭터라서인지, 영어 발음에도 일본어식의 억양이 강하게 묻어나며 일본어와 영어를 섞어서 구사한다. 이를 살리기 위해서 영어 더빙에 일본인 성우가 참여했으며, 해당 성우는 그대로 일본어 더빙까지 담당했다.
- 본 항목의 개요이기도 한 한국 서버 캐릭터 소개 내용이 직영 서버들와는 조금 다르다. KR GL JP 특히 읽고 쓰는 법을 배우고 싶어하는 부지런한 소녀일 뿐이라는 정보가 한국어판에선 빠졌는데, 인게임만 봐선 알 수 없는 설정이라 무척 아쉬운 부분.
- BL 소설을 좋아하는 부녀자로 음해하는 밈이 있다. 사츠키가 동화책을 소리내어 읽고 있는 인사 대사가 하필 '사내 두 명이' 움직이는 부분이었기에 BL 소설을 읽다가 노크도 없이 막 들어오는 버틴에게 딱 걸렸다고 곡해하는 것이다.
뒤에 가면 사내 두 명이 함께 옷을 벗긴 한다.당연히도 이 책은 BL과 전혀 관련 없는 미야자와 겐지의 <주문이 많은 요리점>이며, 비교적 쉬운 어휘로 구성되어 일본 초등학교 국어 시간에도 다뤄진다. - 이 캐릭터가 공개되었을 때 하이칼라 패션 등으로 다이쇼 로망을 묘사했다는 논란이 있었다. 하지만 당시 본토의 호황과는 거리가 먼 홋카이도 고아 출신으로서 범죄를 저질러가며 겨우 살아남았다는 배경을 가지고 있고, 도감의 문화 항목에선 경작지 개발에 동원된 사람들의 실상이 희망 없는 땅에 내몰려 고된 일을 하는 노동력일 뿐이었다고 비판하는 등 해당 시대의 로망이 아니라 어둠을 조명하고 있는 캐릭터에 가깝다.
- 도쿄로 와 얻은 직업이 카페 시녀인 것도 시대상을 반영하는데, 실제로 해당 직업 종사자 중 개척지의 가난한 생활 때문에 도쿄로 이주해온 홋카이도 여성이 많았다.# 다른 직업들과 달리 학력이나 기술이 필요하지 않았으니 아무 기반도 없이 자활해야 했던 이주민들에게 접근성이 높았던 것이다.
- 카페에 방문한 손님들이 시를 가르쳐줬다는 대사가 많은데, 메이지 말기부터 다이쇼 초기 시절까지 카페는 문호나 화가들이 즐겨 다니는 교류의 장이었다. # 이후 다이쇼 12년의 관동 대지진을 기점으로 풍속점의 성향을 띤 가게가 급속하게 늘어나게 된다.
도망쳐
- 절도와 도피로 점철된 개척지에서의 삶을 제외하면 생일에 관한 기억이 거의 없다고 하며, 지금의 풍족한 생활이 꿈은 아닐까 걱정하는 모습이 로비의 혼잣말, 황무지 신뢰도 Max 대사에서 드러난다.
- 목에 벚꽃 모양의 문신이 있는데, 해당 시기 일본 정부는 문신을 법적으로 금지했었기에 가뜩이나 접객업을 하는 캐릭터임을 감안하면 위화감이 느껴진다. 이에 대해 몇 가지 가능성이 있다.
- 전과자 속성을 강조하는 의도로 디자인됨
범죄자에게 문신을 새겨넣는 형벌이 일본에 있었던 건 무척 유명하다. 다만 다이쇼 시대 기준으론 진작 폐지된지 오래였기에 고증상으로 맞지 않는다. - 홋카이도 토착민 아이누를 의도하고 디자인됨
아이누족 문화 중 여성의 입가와 손등에 새기는 문신이 있었다. 이를 오타쿠 감성으로 윤색해 목에다 표현한 거라는 추측.[16] - 문신이 아닌 주술적인 표식으로 디자인됨
사츠키의 매개체가 일본어로는 주인(呪印)으로 적혀 있다. 잉크가 아닌 마법으로 새겨진 것이라면 특제 수갑을 차고서도 마법을 잘만 쓰고 다니는 모순에 대한 실마리가 된다.
- 캐릭터 형상을 올려주는 아이템의 고유 문구는 '열등감이 있지만 강인한 벚꽃잎, 갈 곳을 찾은 마음'. 고음 카운터에서의 교환 아이템 설명엔 풍파를 겪어도 다시 피어나는 꽃이란 문구가 있는 등 불우했던 과거는 뒤로하고[17] 꿋꿋이 살아가려는 모습이 여러 차례 묘사된다. 이러한 묘사들이 정점에 달한 게 신뢰도 100%를 달성해야 해금되는 '만개 시기 떨어진 벚꽃' 물품의 설명.[18]
- 1.7 버전에서 패스 스킨이 추가되었다. 일러스트와 스킨 물품 설명을 보면 사츠키가 소프라노로서 도쿄문화회관 무대에 올라 오페라 장미의 기사의 히로인 조피를 연기한다는 설정. 컨셉에 맞게 스킬 이펙트의 벚꽃이 은색 장미로 대체되지만, 머리에 꽂은 벚꽃 장식은 그대로다.
- 커피 감정사를 자처하는 한 손님이 사츠키의 커피 내리는 솜씨를 칭찬했다.[19]
- 10월 14일에 찻집 여주인과 처음 만났다는 것이 출석 문구를 통해 알려졌는데, 한국어 버전에선 사츠키가 찻집 주인의 아내를 만났다는 오역을 저지른 탓에 남의 아내까지 도둑질하냐는 반응이 나왔다.#
- 지원 캐릭터 슬롯 편성 시 가방 대기 모습은 토끼.
10.1. 황무지 이벤트
10.1.1. 기본
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 황무지 대화 ||
황무지의 오늘 날씨는 소녀가 찻집에서 맞이한 첫 새해를 떠올리게 하네요... | |
<colbgcolor=#252525,#F2E9DE><colcolor=#9A785D,#363A3D> <추워서?> | 아뇨, 아뇨. 오히려 그 반대에요... 무척이나 따뜻한 날이었죠. 그날은 소녀가 처음으로 보낸 '진짜' 새해였어요. 모두가 찻집으로 모였고, 시끌벅적한 소리가 끊임없이 귓가로 들려왔죠... 지금과 비슷했어요. |
<어땠는데?> | 찻집 문 옆쪽엔 매듭이 장식된 소나무가 있었어요. 함께 떡과 메밀 소바를 준비하고 코타츠를 꺼냈죠... 새해에 이렇게 할 일이 많은 줄은 전혀 몰랐어요. ...다음에는 가방 속 사람들도 함께할 수 있겠죠... |
10.1.2. 신뢰도 100%
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 황무지 대화 ||
당신의 황무지에는 하루에도 여러 계절이 찾아오네요. 이야기 속에 나오는 바다 밑 용궁보다 더 믿기 어려울 정도에요. 하루 동안 여러 계절의 경치를 감상할 수 있다니... 꽃구경을 하고 싶으시면, 소녀가 차와 간식을 준비하게 해주세요. | |
<colbgcolor=#252525,#F2E9DE><colcolor=#9A785D,#363A3D> <고마워> | 고맙다니요, 소녀야말로 얼마나 감사드려도 부족한걸요... 그저 앞으로도 매일, 이렇게 있게 해주세요... |
<달구경이 더 좋아> | 알고 보니, 당신은 달처럼 늘 변치 않는 것들을 좋아하시는군요? 달은 모습이 계속 달라지더라도, 항상 같은 하늘에 변함없이 떠있죠... 당신과 사장님, 그리고 다른 모두가 같은 달을 보고 있을 거라 생각하면... 소녀는, 이 좋은 꿈속에서 깨어날지라도, 두렵지 않을 것 같아요. |
10.1.3. 상호 대사[21]
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 황무지 대화 ||
<colbgcolor=#252525,#F2E9DE><colcolor=#9A785D,#363A3D> 사츠키 | 살금... 살금... | |
아르거스 | 거기서 뭐하는 거지? | |
사츠키 | 아, 아무것도 아니에요! 경관 분께서 근처에 계신 걸 보고 예전의 습관이... | |
사츠키 | 도둑이 제발 저리거나 한 게 아니라, 그냥 조금 긴장했을 뿐이랍니다... | |
아르거스 | 걱정하지 마. 이젠 용의자를 잡았다고 매달아버리거나 하지 않으니까. | |
아르거스 | 너한텐 아무 짓도 안할 거고, 나는 네가 양심에 거리낄 일은 하고 있지 않았다는 걸 알 수 있어. | |
사츠키 | 네, 네... 하지만 소녀에게선 조금 떨어져 계셔주시면 좋겠어요... | |
아르거스 | 왜지? | |
사츠키 | 당신의 총은, 소녀가 보기에 무서운지라... |
11. 둘러보기
[1] 5월을 의미. 본래 이로이로즈키(いろいろづき)로 읽으나, 일본에선 사람 이름을 A라고 쓰고 B라고 읽는 일이 흔하다.[2] 도감상의 이름인 五色月가 아닌 皐月가 적혀있다. 이쪽도 5월이란 뜻이며 발음은 사츠키(さつき).[3] 일어와 영어 더빙을 동시에 담당했다.[4] 중국어 원문도 같은 뜻의 문신(刺青)이지만 일본어 스크립트는 주인(呪印)이라 의미가 사뭇 다른데, 기타에서 후술.[5] 155.04cm 38.51cm 36.00cm[경직] 2스택 중첩 시 석화로 변경 또는 이미 존재하는 석화 1턴 연장.[석화] 행동 불가, 현실 피해 공격을 받은 후 해제.[경직] [9] 노벨문학상 작가 가와바타 야스나리의 1926년작 소설 제목.[경직] [11] 정신방어력이 619인 미스 쓰레기봉투로 예를 들 때 공격력 1700으로도 1854 기준의 출력을 내는 것.[12] 홋카이도는 일본 최북단에 위치해 있어 개화가 가장 늦으며 벚꽃이 5월까지 피어난다.[13] 일본에서 가장 오래된 시집인 만엽집에 수록된 시. (권11-2513, 2514) 애니메이션 언어의 정원에서 다뤄졌기로도 유명하다.[14] 처음 글로벌 더빙에선 이 대사만 私를 와타쿠시가 아닌 와타시로 녹음했는데, # 실수였는지 이후 일본어 더빙과 같은 파일로 교체되었다. 목소리 톤이 조금 달라 위화감이 있는 편.[15] 작가는 에도 시대의 하이쿠 시인 고바야시 잇사(小林一茶, 1763~1828)[16] 문신금지령은 소수민족의 문화를 탄압하기 위해 특히 홋카이도와 오키나와에서 강하게 적용되었다.#[17] 이 작품의 타이틀인 Return to the future(미래로 돌아가자)와도 닿아있다.[18] 이는 같은 혼혈종인 청부업자 파비아와 짝패이기도 하다.[19] 2023년 11월 6일 출석 문구[20] 2024년 11월 2일 출석 문구[21] 2.3 버전에서 추가