MARVEL 퓨처파이트의 87 ~ 88번째 영웅 | ||||
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
천성 | 정의 | |||
기본 유니폼 | 샹치 <모던> | |||
획득처 | 차원 임무 - 지원 상점 | |||
최초 등급 및 티어 | 티어-1, | |||
능력 | [1][2] |
1. 개요2. 대화일람3. 능력치4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 쿵후의 달인(Master of Kung-fu)4.2. ★1 액티브 스킬 - 쌍절곤 강타(Nunchaku Knockout)4.3. ★2 액티브 스킬 - 환영 분신(Mystic Clone)4.4. ★3 액티브 스킬 - 기합(Chi Charge)4.5. ★4 패시브 스킬 - 기의 장막(Chi Reflect)4.6. ★5 액티브 스킬 - 집중타(Mystic Barrage)4.7. ★6 액티브 스킬 - 환영 군단(Mystic Army)4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 분기충천(Rising Spirit)4.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 무아지경(Tranquil Focus)
5. 유니폼6. 평가7. 추천 장비8. 둘러보기[clearfix]
1. 개요
배경 | |||
실명: 샹치 신장: 177.8cm 체중: 79.4kg 중국의 국제적 범죄 조직 수장의 아들로 태어난 샹치는 자신을 궁극의 살인 병기로 키우려는 아버지의 계획을 전혀 알아채지 못하고 홀로 성장합니다. 아버지의 사악한 본성에 대한 끔찍한 사실들을 알아 가면서 가족과의 연을 끊고 자신의 무술 실력을 좋은 일에 쓰기로 마음먹었습니다. 그 이후로 샹치는 쿵후 마스터로서 아버지의 악의 제국을 무너트리고 무고한 사람들을 지키는 데 전념하고 있습니다. |
==# 도전 과제 #==
조건 | <colcolor=#fff> 이름 | <colcolor=#fff> 보상 | |||
50레벨 달성 시 | 쿵후의 달인 | 20 수정 | |||
60레벨 달성 시 | 치명적 주먹 | 40 수정 | |||
티어-2 달성 시 | 솟아오르는 의기 | 200000 골드 | |||
70레벨 달성 시 | 육체적 절대강자 | 60 수정 | |||
티어-3 달성 시 | 과거 정복 | 300000 골드 |
2. 대화일람
자, 시작해볼까?
티어-4 스트라이커 스킬로 등장 시 (기본)
티어-4 스트라이커 스킬로 등장 시 (기본)
절대 수련을 게을리하지 말라고.
블루 드래곤의 티어-4 스트라이커 스킬 '용의 포효'에 의해 스트라이커로 등장 시
블루 드래곤의 티어-4 스트라이커 스킬 '용의 포효'에 의해 스트라이커로 등장 시
네 뒤엔 에이전트 오브 아틀라스가 있어.
섀도우 셸의 티어-4 스트라이커 스킬 '수호자의 강림'에 의해 스트라이커로 등장 시
섀도우 셸의 티어-4 스트라이커 스킬 '수호자의 강림'에 의해 스트라이커로 등장 시
3. 능력치
1성/0마/1레벨 | 6성/6마/60레벨 | 티어-2 | |
물리 공격력 | 22 | 5349 | 5958 |
물리 방어력 | 13 | 3487 | 3838 |
에너지 방어력 | 12 | 3138 | 3306 |
생명력 | 116 | 15929 | 17471 |
4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 쿵후의 달인(Master of Kung-fu)
쿵후의 달인(Master of Kung-fu) | 리더 스킬 | |
적용 대상: 모든 팀원 영웅 |
샹치 업데이트 후 셀프 리더보다는 전용 리더인 케이티에게 리더를 맡긴다.
4.2. ★1 액티브 스킬 - 쌍절곤 강타(Nunchaku Knockout)
모던 | ||
쌍절곤 강타(Nunchaku Knockout) | 액티브 스킬 물리 | |
• 물리 공격력의 60% 물리 피해 | ||
샹치와 텐 링즈의 전설 | ||
날아차기(Flying Kick) | 액티브 스킬 물리 | |
• 물리 공격력의 95% 물리 피해 |
샹치와 텐링즈의 전설 업데이트 후 자주 쓰는 스킬이 되었는데 스킬 자체가 좋기보다는 9초에 한 번 메인 딜링기인 5번 스킬의 쿨타임을 1초로 만들어주기 때문이다.
4.3. ★2 액티브 스킬 - 환영 분신(Mystic Clone)
(이미지) | 물리 공격력의 69% 물리피해 추가 물리 피해 142 재사용 대기시간 7초 3회 타격 |
4.4. ★3 액티브 스킬 - 기합(Chi Charge)
(이미지) | 적용 대상: 자신 물리 공격력의 +4%[+4%]상승(20 초) 재사용 대기시간 30초 |
최초로 모든 공격력을 올려주는 액티브 버프 스킬. 6레벨까지 찍을 경우 24%까지 상승하여, 리더 스킬과 겹치면 총 48%까지 공격력이 상승한다.
그러나 10월 26일 닥터스트레인지 업데이트에서 오로지 물리 공격력 상승 버프 스킬로 되었다.
샹치와 텐링즈의 전설 업데이트로 생명력 50% 회복이라는 좋은 회복과 모든 피해 반사가 생겨 PvP에서 샹치를 쓰는 가장 큰 이유가 되었다. PvP에서 2티어인 경우엔 타이밍만 잘 맞춘다면 센트리 같은 PvP 최강자들도 쉽게 잡을 수 있으며, 3티어가 되면 생명력이 꽤 증가하기에 공격을 한 번 정도는 버텨낸 후 잡으면서 50% 회복으로 죽지 않고 이 스킬을 반복하는 플레이를 할 수 있다.
4.5. ★4 패시브 스킬 - 기의 장막(Chi Reflect)
1티어 | |
(이미지) | 발동 확률: 피격 시 30% 확률 적용 대상: 자신 3 히트 수의 피해를 가드(3 초) 분신이 적의 공격을 방어하고 반격 재사용 대기시간 11초 |
2티어 | |
(이미지) | 발동 확률: 피격 시 70% 확률 적용 대상: 자신 4 히트 수의 피해를 가드(4 초) 분신이 적의 공격을 방어하고 반격 재사용 대기시간 10초 |
언뜻 좋아보이긴 하지만 2히트라는 판정이 원체 짜서 그런지 체감은 잘 안 가는 패시브. 티어2로 승급해도 그렇게까지 성능이 오르진 않는다. 가드하는 히트 수 자체가 많아지면 더 나았을 텐데 다소 아쉬운 점. 그래도 단타형 영웅을 상대로는 꽤 쓸 만한 패시브다.
10월 26일 닥터스트레인지 업데이트와 함께 피해 가드수와 시간이 상향이 되었었다.
4.6. ★5 액티브 스킬 - 집중타(Mystic Barrage)
(이미지) | 물리 공격력의 47% 물리피해 추가 물리 피해 71 재사용 대기시간 9초 7회 타격 |
4.7. ★6 액티브 스킬 - 환영 군단(Mystic Army)
(이미지) | 물리 공격력의 52% 물리피해 추가 물리 피해 71 모든 피해 면역 (3초) 재사용 대기시간 14초 20회 타격 |
샹치의 핵심 스킬.
쌍절곤을 신나게 휘두르면서 다단 히트 피해를 입히고, 곧이어 분신 4개를 소환해 화염구를 박아넣는 기술. 무려 20회에 달하는 히트 수와 상당히 높은 딜량도 훌륭하지만, 이 스킬의 진가는 바로 시전 중에 피해면역3초. 이래저래 팔방미인과 같은 기술로, 샹치를 운용하면 자연스레 주력 스킬로 사용하게 된다.
즉각적으로 받는피해면역 버프와 스킬 쿨타임이 돌아가기전에 약간 틈이 있어서 캔슬 가능하다. 즉 6성 피해면역버프를 받고 다른 스킬로 캔슬해서 3초 피해면역을 무한으로 받으면서 스킬을 사용하는게 가능하긴 하나... 틈이 너무 짧아서 매우 어려워 실용성은 떨어지는편. 재빠르게 캔슬해야한다. 캔슬 실패하고 6성 스킬은 쿨타임만 돌려버리고 특유의 폭딜은 못뽑는 사태도 빈번히 발생한다.
무비 유니폼을 입혀주면 자신에게 광폭 버프를 걸고 상대에게는 기절과 무력화를 주며 42타를 때려박는 폭딜기로 바뀐다. 피해면역이 5성기로 간 대신 마지막에 봉으로 찍는 잠깐의 동작을 빼고는 타겟팅 무시 판정이다. 단, 33초라는 긴 쿨타임이 걸리지만 패시브 효과로 9초마다 1성기 사용시 6성기 쿨이 초기화되기 때문에 실질적인 쿨타임은 저것보다 짧다.
4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 분기충천(Rising Spirit)
(이미지) | 발동 확률: 공격 시 50% 확률 적용 대상 : 자신 공격 시 적의 방어력, 회피율과 무관한 순수 피해량의 10%를 누적한다. 최대 10000까지 누적할 수 있다.(10 초) 최대 누적 피해량에 비례하여 누적된 피해량 1% 당 치명타율, 모든 공격력이 0.3% 상승(10 초) 기의 장막 스킬 효과 강화 재사용 대기시간 20초 |
4.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 무아지경(Tranquil Focus)
무아지경(Tranquil Focus) | 얼티밋 스킬 | |
적용 대상: 자신 |
마퓨파 최초로 버프만 받고 공격을 하지 않는 3티어 스킬. 과거 데드풀처럼 계수가 표기되어 있지 않은 게 아니라 진짜로 공격을 하지 않는다. 짧은 기합과 함께 버프를 받는데, 연출용 애니메이션 기능을 키면 인게임 시간이 흐르지 않는 추가 연출용 애니메이션이 나온다.[4]
5. 유니폼
5.1. 샹치와 텐 링즈의 전설
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> | '''{{{+2 | }}} | |
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정) | |||
능력 | ||||
유니폼 착용 효과 | ||||
기의 장막 스킬의 효과 변경 적용 대상: 자신 |
하위 유니폼 | ||||
고급 | 파일:Storm_Uniform_II.png 희귀 | 영웅 | 전설 | 신화 |
샹치의 MCU 버전 유니폼으로 자체 성능은 기존 노니폼일 때보다 훨씬 좋아졌기에 키운다면 필수 유니폼이다. 다만 50% 확률로 터지는 공격형 용포는 수치가 증가했을 뿐 그대로 가지고 있어서 용포 터지는 타이밍을 임의로 못 맞춘다는 것이 단점. 그나마 1번 스킬로 5번 스킬의 쿨타임을 초기화시켜주는 효과가 있어서 PvE에서도 쓸만하다.
그리고 3번 스킬에는 자체 회복과 피해 반사 효과가 있어서 PvP에서 강자 라인들과 붙을 때 꽤나 좋은 성능을 보이고 있다.
성능과는 별개로 맨손 무술이나 봉을 사용하는 모습만 보여줄 뿐 영화처럼 텐 링즈를 쓰는 모습이 전혀 없어서 아쉽다는 평이 많다. 영화와 안 닮은것뿐만 아니라 눈이 지나치게 찢어져 있는 이상한 모델링도 대차게 까이는 요소. 거기에 영화와는 달리 방방 뛰며 촐싹대는 기본 자세까지 성능과는 별개로 혹평이 수두룩하다. 얼굴 모델링은 넷마블의 반중감정 드립이나 자세는 아이언 피스트를 만들어 놨다는 드립도 나오고 있다.
6. 평가
출시한 지 1달이 다 돼가도록 주목을 못 받고 있지만 꽤나 괜찮은 성능의 컴뱃 영웅. 애당초 고성능 컴뱃영웅들이 이미 자리잡고 있는 만큼 타입의 라인업 때문에 묻히는 감은 있어도 함께 나온 영웅보다는 훨씬 평이 좋고 쓰기 편하다.컨셉은 3성 스킬로 버프를 걸고 다단 히트성 공격으로 적의 경직을 유발하고 배리어를 벗기는 폭딜러. 6성 스킬만 해도 무려 20히트에 달하는 판정을 자랑하기 때문에 실크처럼 물몸이지만 배리어로 연명하는 영웅에게 강한 편이다. 몸은 컴뱃 타입 치고는 약한 편이라 6성 스킬의 무적 판정과 4성 패시브 스킬만으로 버텨내야 한다. 딜은 강한 편이지만 아이언 피스트 나 카니지 같은 압도적인 깡패들에게는 다소 못 미치는 모습을 보여준다.
준수한 성능의 영웅이지만 수급이 어려운 차원상자 영웅이면서도 특출난 분야가 없어서 차별화된 용도를 못 찾고 관심 밖으로 밀려난 영웅. 설상가상으로 같은 컴뱃타입에 무적유지가 좋은 영웅이나 좀비도 많아져서 출시 보다는 입지가 많이 약해졌다.
9월 1일에 예정된 샹치와 텐 링즈의 전설 개봉에 맞춰 업데이트가 예고된 상태라 사실상 떡상 확정이었고 유니폼과 3티어를 받았다.
딜량은 레전드 보스에서 사용할 수 있을 정도로 확실하게 좋아졌지만 확률적으로 터지는 공격형 용포를 여전히 가지고 있어서 PvE에서 임의로 극딜 터지는 타이밍을 맞추기가 쉽지 않다는 단점이 있다.[5]
그래도 6성스킬 초기화로 인한 3티어 스킬의 빠른 충전으로 pve에서 상당한 성능을 뽑을 수 있고 3번 스킬에 자체 회복+피해 반사로 PvP 강자들과 싸울 때도 일반캐라곤 믿기지 않을 만큼 좋은 성능을 보이고 있는 중. 차상캐 주제에 더블태생 캐릭터들이나 태생 티어 3 캐릭터들도 이겨먹는다!
최초로 티어3 얼티밋 스킬이 공격형이 아닌 버프형인 캐릭터다.[6]
7. 추천 장비
7.1. 추천 ISO-8 세트
명칭 | 세트 조합 | 효과 |
세트명 | 이미지 | 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 |
MARVEL 퓨처파이트/ISO-8 문서에서 가져오면 됩니다.
7.2. 추천 특수 장비
재생의 C.T.P. | |
• 생명력 상승 +34% 재사용 대기시간 10초 |
분노의 C.T.P. | |
• 치명타율 상승 +32% 재사용 대기시간 7초 |
PvE의 경우 확률적으로 터지는 공격형 용포 때문에 타이밍을 맞추기 쉽지 않기에 분노의 C.T.P.를 주는 편이고, 타임라인이나 점령과 같은 PvP 컨텐츠의 경우 주로 재생의 C.T.P.를 주는 편이다.[7]
7.3. 전용 아티팩트
절대강자 | |
발동 조건: 샹치 적용 대상: 자신 |
8. 둘러보기
MARVEL 퓨처파이트 티어-3 영웅 목록 | ||||||||
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[1] 적용 대상: 자신
공격 속도 +3% 상승[2] 적용 대상: 자신
슈퍼 빌런 진영에게 주는 피해량 4% 상승[3] 스킬이 누르자마자 쿨이 돌아가게 변경되었다.[4] 연출용 애니메이션이 모두 나온 후 3티스킬이 시전되는데, 업데이트 상세공지를 본 유저들은 설마 저 긴 동작을 다 봐야 되냐며 기겁. 연출용 애니메이션이라는 것을 파악한 유저들도 있었으나 패치 직전까지도 모르던 유저들도 많았다.[5] 그래도 1번 스킬로 5번 스킬 쿨을 없앨 수 있기에 공격형 용포가 터질 때 얼티밋 스킬로 버프를 받고 5번 스킬로 극딜을 하는 사이클로 딜을 넣을 수 있다.[6] 캡틴 아메리카의 경우도 버프형이긴 하나 공격 기능은 존재한다.[7] 재련권능의 경우 피해 감소로 인해 반사피해가 감소하기 때문에 재련재생을 준다.
공격 속도 +3% 상승[2] 적용 대상: 자신
슈퍼 빌런 진영에게 주는 피해량 4% 상승[3] 스킬이 누르자마자 쿨이 돌아가게 변경되었다.[4] 연출용 애니메이션이 모두 나온 후 3티스킬이 시전되는데, 업데이트 상세공지를 본 유저들은 설마 저 긴 동작을 다 봐야 되냐며 기겁. 연출용 애니메이션이라는 것을 파악한 유저들도 있었으나 패치 직전까지도 모르던 유저들도 많았다.[5] 그래도 1번 스킬로 5번 스킬 쿨을 없앨 수 있기에 공격형 용포가 터질 때 얼티밋 스킬로 버프를 받고 5번 스킬로 극딜을 하는 사이클로 딜을 넣을 수 있다.[6] 캡틴 아메리카의 경우도 버프형이긴 하나 공격 기능은 존재한다.[7] 재련권능의 경우 피해 감소로 인해 반사피해가 감소하기 때문에 재련재생을 준다.