최근 수정 시각 : 2024-09-17 17:33:54

셀피 틸밋트

파일:Ff8-selphie.jpg

セルフィ・ティルミット Selphie Tilmitt

1. 개요2. 상세3. 외전 작품 등장
3.1. 디시디아 오페라 옴니아
3.1.1. 어빌리티
3.1.1.1. 애디셔널 어빌리티3.1.1.2. EX 어빌리티
3.1.2. 패시브3.1.3. 상성 장비3.1.4. 공투 전용 대사
3.2. 킹덤 하츠
3.2.1. 패턴
4. 여담

1. 개요

파이널 판타지 VIII의 등장인물. 사용 무기는 눈차크. 성우는 아오키 마유코.[1]

2. 상세

트라비아 가든에서 온 전학생으로 지각으로 인해 서두르다 스퀄과 부딪히고, 스퀄에게 학원 안내를 부탁하는 미연시스러운 첫 등장을 한다.[2]

사투리 캐릭터로, 평소에는 표준어를 구사하지만 어쩌다 자기도 모르게 트라비아 사투리(칸사이벤)가 튀어나온다.

작품 초반 SeeD 시험에서 전령 역할을 맡게 되는데, 멋대로 구는 사이퍼 대신 일시적으로 동료가 되었다가, 전쟁통 속에서도 전령 역할을 잘 수행한 것을 기회로 SeeD에 당당하게 합격하고 이후로는 정식 동료가 되어서 스퀄 일행과 붙어다니게 된다. 기본적으로 쾌활하고 밝은 성격이며, 스퀄을 대장이라고 부르면서 잘 따른다. 과 같이 팀의 분위기 메이커 역할을 담당한다. 자신이 원래 다니던 트리비아 가든이 미사일 공격을 당했다는 소식을 듣고 참지 못해 따로 팀을 짜서 나와서 트리비아 가든을 구하기 위해 출격하게 되며, 작전이 실패하자 좌절하기도 한다.

발람 가든의 학원제 임원을 맡게 되었고, 스퀄도 끌어들이는데, 발람 가든이 침공을 당해 무너지면서 행사가 무산되어 버리고, 피셔맨즈 호라이즌 사람들의 도움을 받아 음악 연주회를 하는 것으로 대신한다. 그 때 본인과 어바인의 주도로 본인들은 음악 연주를 하고 스퀄과 리노아는 데이트를 하게 된다. 그 뒤로는 특별히 비중이 없다. 비공정 운전을 셀피가 하게 되었다는 점 정도? 어바인의 첫사랑이기도 했고, 두 사람이 후반부에는 같이 다니는 장면이 꽤 있으나, 둘 다 후반에는 비중이 공기가 되어버리는 탓에 연결이 되었는지는 자세히 나오지 않는다.

라그나 이벤트 경험 후에는 광팬이 되어 학원 콘솔에 그의 특별 코너를 작성해서 업로드한다. 무려 시나리오가 진행됨에 따라 계속 갱신된다.

엔딩에서 크레딧이 올라갈 때 마녀와의 승리를 축하하는 발람 가든의 파티를 캠코더 영상으로 보여주는데 이 영상을 셀피가 찍는다.

2.1. 리미트(파이널 판타지 시리즈)

슬롯(Slot)이라는 이름의 리미트를 사용한다. 무작위 마법 중 하나를 골라 사용하는데, 고유 마법 4개가 존재한다. 에디터에서 이 고유 마법을 별도로 가지고 다닐 수 있으나 정션하지 못한다. 궁극기는 The End로서 언데드를 제외한 모든 적을 즉사시킨다.
Full-cure: Restores every party member’s HP to full.
Wall: Casts Protect and Shell on all party members.
Rapture: Throws enemies out of the battle. This spell does not work on bosses.
The End: Instantly kills enemies in battle.

3. 외전 작품 등장

3.1. 디시디아 오페라 옴니아

파일:OO_selphie.jpg
스퀄 일행이 소속된 발람 가든에 전학온 천진난만한 소녀.
그 어떤 상황이건 신경쓰지 않는 무드 메이커로써 그 끝을 모르는 활발함은 마저 한 수 접고 들어갈 정도.
어떠한 힘들고 괴로운 일이 생기더라도 동료들이 힘을 잃지 않도록 밝은 모습으로 활약하는 상냥함을 보여준다.
<rowcolor=white> 참가시점 크리스탈 컬러 무기타입 공격타입
단장 황색 그 외(쌍절곤) 근접 물리

파이널 판타지 VIII의 세번째 이벤트. 셀피가 추가되어서 이제 파티 메인 동료는 리노아 하나 남은 상황. 몬스터와 조우한 뒤 하는 얘기가 너무 시끄러운 탓에(...) 스퀄이 발견해 도와주게 된다. 새로운 동료를 만나자마자 속사포같은 대사를 뿜어내는가 하면, 실물 라그나를 발견하고 빠심이 발동해 쫓아가는 등 여하튼 시끄러운 캐릭터를 그대로 보인다. 결국 파티 전체에 마미무메모라는 괴상한 인사법을 유행시켜서 라이트닝을 멘붕에 빠지게 만들기까지...

성능은 전형적인 회복형. 두 어빌리티 모두 공격 혹은 방어를 함과 동시에 아군의 HP나 BRV를 회복하는 성질을 지니고 있다. 당연히 레벨캡이 해제된 상태로 등장했기 때문에 큰맘먹고 각성 60, 레벨 60을 찍으면 서포터로써 충분히 활약할 수 있다. 무기의 카테고리는 그 외로 쌍절곤이다. 꽤 귀찮지만 이제는 일단 레벨 50 이벤트 던전을 클리어하면 무기를 주니 그래도 다행.

2018년 12월 4일에 레벨캡 해제 캐릭터로 선정되면서 EX 어빌리티를 받았다. 그냥 보기에는 아무런 특성없는 BRV 회복형 어빌리티로 보이지만... 이 어빌리티로 걸어주는 특수 버프인 오라는 EX 어빌리티의 리캐스트 게이지 회복량을 상승시켜준다. 버프의 능력이 꽤나 신기한 것 외에 기본 능력이 별로인 것은 흠.

애디셔널 어빌리티는 자신의 어빌리티 횟수를 회복하는 초유의 효과. 그로스 없이는 1회뿐이긴 하나 그것으로도 감지덕지인 편이다. 다만 셀피가 한쪽 어빌리티만 줄창 써대는 타입의 캐릭터인 것이 좀 아쉬운 편.

3.1.1. 어빌리티

  • 드레인 (5회)
    자신의 최대 BRV에 기반한 양 만큼 아군 전체의 BRV를 회복 + HP 공격. 입힌 대미지에 기반한 만큼 아군 전체의 HP 회복. 각 캐릭터의 회복 상한은 자신의 HP의 10%.
    BRV회복과 HP회복, HP공격을 동시에 하는 3중 어빌리티. 각각의 양이 획기적으로 높지는 않으나 그럼에도 이 복합적인 효과 덕택에 꽤 강력한 어빌리티. 다른 방향보다는 HP 회복을 노리고 사용하는 것이 좋다.
    어빌리티 상성무기는 플레일. 플레일에 부착된 패시브 어빌리티인 어택&서포트의 효과는 BRV의 회복량과 HP 회복 상한을 상승시키며, 회복 상한 이상으로 회복한 HP는 대상의 BRV로 치환되어 회복되는 효과를 낸다. 또한 사용 후 딜레이도 감소.
    패시브 익스텐드의 효과는 사용횟수를 1회 상승시키며, BRV 회복량과 HP 회복량, HP 회복 상한을 모두 상승시키며, 자신에게 5턴간 BRV 리제네를 부여한다.
  • (5회)
    대상에게 초기 BRV 상승 小와 특수 버프 을 부여한다. 월은 대상이 입는 BRV 대미지를 30% 감소하며, 감소된 수치만큼 셀피의 BRV를 회복한다.
    BRV의 대미지를 경감하는 방어형 버프이지만, 경감치만큼 셀피 스스로의 BRV를 회복하는 효과가 있다는 점이 특이점. 셀피의 공격 지속력을 늘리는 효과적인 어빌리티이지만 개별 부여라는 점이 단점. 상성 무기 패시브의 효과를 받아야 아군 전체화가 된다.
    어빌리티 상성무기는 모닝스타. 모닝스타에 부착된 패시브 어빌리티인 솟아오르는 벽의 효과는 어빌리티의 대상이 아군 전체화하며, 자신의 최대 BRV를 의존한 만큼 아군 전체의 BRV를 회복한다.
    패시브 익스텐드의 효과는 월의 효과 상승 小, 초기 BRV 상승의 효과 상승 中, 자신에게 6턴간 최대 BRV 상승 中 부여, 6턴간 자신의 BRV 공격을 BRV 공격+(위력 강화)로 변화.
  • HP공격+
    HP 공격. 적에게 입힌 HP 공격에 기반한 만큼 아군 전원의 BRV를 회복.
    3회 한계돌파한 크레센트 위시 [VIII] 혹은 패시브 어빌리티 꿈의 대무대 장비시 일반 HP 공격이 변화하는 어빌리티. 가볍게 아군의 BRV를 회복시키는 어빌리티로 완전히 드레인의 하위호환인 관계로 드레인이 부족할 때 대리해서 사용하면 된다.
3.1.1.1. 애디셔널 어빌리티
  • 어빌리티 리커버리 (1회)
    드레인과 월의 사용횟수 1회 증가. 초기치 이상 회복 불가.
    자신의 어빌리티 횟수를 회복하는 초유의 애디셔널 어빌리티. 강화없이는 1회, 그로스를 장비하면 2회이긴 하지만 어빌리티 회복 방법이 거의 없는 본 게임에서는 정말 감지덕지한 능력이다. 다만 셀피 자체가 월을 한 번 정도 걸고 그 뒤로는 드레인만 난사하는 타입의 캐릭터라 둘 다 회복하는 것이 좀 아쉽기도 하다.
    블룸 패시브인 어빌리티 리커버리 그로스는 사용횟수를 1회 늘리고 지속시간을 2턴 연장시킨다.
    패시브 익스텐드의 효과는 아군 전원의 HP를 회복(小), BRV를 자신의 최대 BRV에 기반한 만큼 회복시키는 회복 효과를 부여한다.
3.1.1.2. EX 어빌리티
  • 오라 (리캐스트 보통)
    아군 전원에게 특수 버프 오라를 부여. 아군 전원의 BRV를 자신의 최대 BRV에 기반한 만큼 회복. 턴 수를 소비하지 않는다.
    환수 혹은 프렌드 소환 중에는 턴 수를 소모함에 주의. 특수 버프인 오라는 BRV리제네와 리캐스트 게이지 회복량 상승의 효과를 준다. 기본 능력에 별난 부분이 없는 대신 매우 희귀한 버프를 주는 형태의 EX 어빌리티이다. 리캐스트 게이지의 회복 매커니즘은 자신 뿐만 아니라 동료가 어빌리티를 써도 오르기 때문에 셋 다 이 버프를 얻을 경우 셋 모두 매우 빠르게 EX 어빌리티를 충전할 수 있게 된다. 빠름에 리캐스트 업 정도만 되어도 거의 매 턴 가능할 정도. 매우 훌륭한데 비해서 기본 능력은 그냥 BRV 회복에서 머무르기 때문에 그 부분이 약간 아쉬운 편이다.

3.1.2. 패시브

각성 어빌리티
<rowcolor=white> 이름 획득 어빌리티 CP 효과
드레인 파워 5 10 드레인의 사용 후 딜레이 감소
BRV 데인저 스피드 업 10 15 자신의 BRV가 초기치 미만인 경우, 자신의 속도 상승 小
추격 보너스 15 5 추격에 참가할 경우, 자신의 BRV 대미지 상승 小
월 BRV 게인 25 10 월 사용 후 자신의 BRV 상승 小
스타트 스피드 업 30 10 배틀 개시로부터 3턴간 자신의 속도 상승 小
드레인 차지 35 10 드레인의 사용횟수 +1
버프 부스트 40 10 자신에게 버프가 부여되어 있을 경우, 자신의 최대 BRV 상승 小
월 차지 45 10 월의 사용횟수 +1
트라비아의 무드 메이커 50 20 자신의 HP가 최대 HP의 50% 이상일 경우, 아군 전체의 초기BRV/최대BRV 상승 小
버프 어택 부스트 올 54 5 자신에게 버프가 부여되어있을 경우, 아군 전체의 최대BRV/공격력 상승 小
드레인 익스텐드 55 15 드레인의 사용횟수 +1
드레인의 BRV 회복량, HP 회복량, HP 회복 상한 상승
자신에게 5턴간 HP 리제네 부여
라스트 부스트 58 5 최종 배틀 개시시에 자신의 HP가 최대치일 경우, 자신의 최대 BRV 상승 小
월 익스텐드 60 15 월의 효과 상승 小, 초기 BRV 상승의 효과 상승 中
자신에게 6턴간 최대 BRV 상승 中 부여.
6턴간 일반 BRV 공격을 BRV 공격+로 변화.
용기와 파괴의 공명 68 5 아군 전원의 초기 BRV와 최대 BRV 상승 小
어빌리티 리캐스트 익스텐드 70 15 사용 시, 아군 전원의 BRV를 자신의 최대 BRV에 기반한 만큼 회복
+ 아군 전원의 HP 회복 小
장비 어빌리티
<rowcolor=white> 이름 획득 장비 CP 효과
꿈의 대무대 크레센트 위시 [VIII] 20 EX 어빌리티 오라 사용 가능.
이하의 패시브 획득
- 오라 BRV 힐 업
- 오라 리캐스트 업
- 꿈의 대무대 HP+
오라 BRV 힐 업 크레센트 위시 [VIII] - 오라의 BRV 회복량 상승 小
오라 리캐스트 업 크레센트 위시 [VIII] - 오라의 리캐스트 속도 상승 小
꿈의 대무대 HP+ 크레센트 위시 [VIII] - 크레센트 위시 [VIII] 혹은 꿈의 대무대 장비 시
일반 HP 공격이 HP 공격+로 변화
어택 & 서포트 플레일 [VIII] 20 드레인의 BRV 회복량, HP 회복 상한 상승
HP가 회복 상한 이상으로 회복되었을 경우, BRV로 전환 회복
솟아 오르는 벽 모닝스타 [VIII] 20 월의 효과가 아군 전체화
버프의 효과 상승과 기간 연장
자신의 최대 BRV를 기준으로 하는 만큼 아군 전체의 BRV 회복
용기와 파괴의 의지 셀피의 목걸이 [VIII] 20 초기 BRV가 110 상승 + 최대 BRV가 220 상승
생명과 힘의 의지 셀피 모델 [VIII] 20 HP 680 상승 + 공격력 72 상승

3.1.3. 상성 장비

<rowcolor=white> 이름 전용 유무 초기 등급 타입 CP 패시브 어빌리티
플레일 [VIII] 5 그 외(쌍절곤) 15 / 20 / 25 / 30 어택 & 서포트
모닝스타 [VIII] 5 그 외(쌍절곤) 35 / 40 / 45 / 50 솟아오르는 벽
크레센트 위시 [VIII] 5 그 외(쌍절곤) 70 / 73 / 76 / 80 꿈의 대무대
셀피의 목걸이 [VIII] 5 방어구 35 / 46 / 58 / 70 용기와 파괴의 의지
셀피 모델 [VIII] 5 방어구 90 / 100 / 110 / 120 생명과 힘의 의지

3.1.4. 공투 전용 대사

나, 두근두근... 이 느낌 뭘까?
わたし, ドキドキ... この感じ なに?
고집부리거나 훌쩍훌쩍거리면 안돼!
やがままゆうたり メソメソしてたらアカンよ!
준비 오케이~ 슝~하고 쏴서 꽝~하고 바람 구멍을 만들어주겠어!
準備オッケィ~ ズカ~んと撃って ドカ~んと大穴あけてやる!

3.2. 킹덤 하츠


파일:attachment/AW_KH_DIC_02.gif

데스티니 아일랜드의 동네 소녀로 등장. 와카, 티다와 함께 소라의 고향 친구. 나이는 13세.

데스티니 아일랜드보스로 등장한다.

데스티니 아일랜드에서 티다, 와카와 함께 보스로 등장한다.

3.2.1. 패턴

4. 여담

무기가 쌍절곤인데, 유럽에서는 쌍절곤이 불법인 국가가 많고(대표적으로 영국과 독일) 청소년을 대상으로 하는 게임 등에서 쌍절곤을 악인이 아닌 사람이 쓰는 것을 묘사할 수 없다. 때문에 셀피의 무기는 PAL(유럽판) 버전에서 쌍절곤이 아니라 "시노보“(죽음의 봉)이란 명칭으로 불렸다. 다만 이름만 바뀌고 무기 모델은 동일했다. 형태가 일반적인 쌍절곤과는 너무 달라서 별 문제가 되지 않았다고.

이름인 셀피는 오늘날 셀카를 지칭하는 영단어인 셀피(selfie)와 발음이 동일하다. 이 게임이 등장했을 당시에는 셀카라는 개념이 없었기에 selfie란 단어도 없었고 전혀 혼동될 걱정이 없었다. 오늘날엔 셀피란 캐릭터가 거의 잊혀졌기에(게임 출시 당시에도 샐피는 인기가 별로였으니...) 셀피라 하면 다들 셀카라는 의미로 받아들인다.

작중 유일한 판치라 캐릭터로 전투시에 살짝 그것(...)이 보인다. 이런 이유 때문인지, 파이널 판타지 VIII은 라이브라 마법으로 파티원들을 스캔할 시 남캐는 3D모델을 모든 방향으로 회전시켜 볼 수 있지만, 여캐는 수평으로밖에 회전시킬 수가 없다.

그녀에게 회심의 라이브라를 쓰는 순간 좌절한 신사들이 많으리라. 리노아, 키스티스도 되는 카메라 시점 세로변경이 잠겨져있다(...)

조언하자면 게임 초반 교복 코스튬일때 스커트 길이가 짧아 더 잘 보이니 뭔가 이소룡을 노린듯한 노란색 사복으로 갈아입기 전에 마음껏 눈에 담아두도록 하자.

전작의 유피 키사라기, 속편의 류크(파이널 판타지 X)와 이어지는 말괄량이 막내 여동생 캐릭터로, 실제로 이 셋은 직업과 외모만 다를 뿐 서로 역할을 바꿔놔도 행동패턴에 위화감이 없다. 아예 셋을 세트로 묶어서 그리는 해외 팬아트도 생각보다 많은 편. 최근에는 아이리스 아미시티아도 비슷한 캐릭터성 때문에 같이 엮인다.

한동안 이 캐릭터의 사투리 대사를 한국말로 감상할 수 있는 방법이 전혀 없었다. 왜냐면 출연한 게임들 중 그 어느 것도 정식 한글화는 커녕 한국어 패치조차 나오지 않았기 때문. 그러다가 킹덤하츠 리코디드의 한국어 패치가 나옴으로써 드디어 맛깔나는 경상도 사투리를 구사하는 셀피를 볼 수 있게 되었다.


[1] 유우나, 세븐의 성우[2] 무뚝뚝한 성격의 스퀄은 사람들과 엮이는 것을 매우 귀찮아 하는데 의외로 학원 내부를 안내하는 일에는 매우 쿨하게 허락하는 면모가 있다.