최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:06:34

셰프(Risk of Rain 2)


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참고하십시오.

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<rowcolor=white> UES 안전 기원호의 생존자들
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1. 개요2. 스킬
2.1. 패시브(Passive)2.2. 주요(M1 / RT)2.3. 보조(M2 / LT)2.4. 유틸리티(Shift / LB)2.5. 특수(R / RB)
3. 아이템 운영
3.1. 추천 아이템3.2. 비추천 아이템
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 전용 도전과제6. 기타

해금조건
주문하시겠습니까? 개혁의 제단에서 웍의 레시피를 완성하세요.
파일:ror2_chef.png
셰프
숙련된 요리사
구분 기본 능력치 레벨당 상승치
최대 체력 110 +33
공격력 12 +2.4
체력 회복 1HP/초 +0.2
속도 7m/s -
방어력 0 -
"그렇게 그것은 떠나버렸다. 그 어떤 변화도 없이..."

1. 개요

셰프는 상류층 출신의 생존자로, 최고로 우아한 식사와 콤보의 전문가입니다. 요리의 대가인 셰프는 다양한 기술을 동시에 활용해 추가적인 혜택을 얻을 수 있습니다.
*깍둑썰기를 사용하면 공중에 떠서 회전하는 식칼을 던집니다. 깍둑썰기를 한 번 더 사용해 식칼을 불러들이면 돌아오는 경로를 따라 피해를 줍니다.
*시어링은 정면의 모든 적을 태우는 근거리 공격입니다. 글레이징으로 적에게 기름을 바른 뒤 사용하면 추가 피해를 줍니다.
*구르기를 사용해 적과의 거리를 좁힙니다. 멀리서는 고기를 맛있게 구울 수가 없으니까요.
*스킬을 조합해 완벽한 식사를 만들어 보세요. 3가지 이상의 스킬을 사용해 적을 죽이면 음식이 떨어집니다. 음식을 생존자가 섭취하면 체력을 회복합니다.

Risk of Rain 2의 생존자. 2024년 8월 28일 폭풍의 구도자 확장팩으로 추가되었다. 확장팩을 소지하지 않은 플레이어는 사용할 수 없다.

2. 스킬

2.1. 패시브(Passive)

셰프의 키스(Chef's Kiss)
파일:ror2_chef1.png2개 이상의 스킬로 적을 처치하면 적을 요리해 회복 아이템을 떨어뜨리게 합니다.
기본 패시브 스킬.

생성된 회복 아이템은 몬스터 이빨과는 다르게 생존자를 향해 유도되지 않으므로 정직하게 다가가 획득해야 한다.

2.2. 주요(M1 / RT)

깍둑썰기(Dice)
파일:ror2_chef2.png적을 관통하는 식칼을 내던져 250%의 피해를 입힙니다. 다시 사용하면 식칼을 회수하며, 경로에 있는 적에게 375%의 피해를 입힙니다.

발동 계수:
기본 주요 스킬.

식칼은 3개까지 충전할 수 있으며, 식칼을 던진 뒤 수동으로 회수해야 다음 식칼을 던질 수 있다.
파일:ror2_chef2_boost.png깍둑썰기를 강화하면 모든 방향으로 식칼을 내던집니다. 다시 사용하면 모든 식칼을 회수합니다.[미번역]

발동 계수:
예, 셰프!로 강화된 깍둑썰기.

2.3. 보조(M2 / LT)

시어링(Sear)
파일:ror2_chef3.png주위의 적을 불태워 600%의 피해를 입힙니다. 대상에게 을 붙입니다. 글레이징된 적에게는 75%의 추가 피해를 입힙니다.

쿨타임: 5초
발동 계수:
기본 보조 스킬.
파일:ror2_chef3_boost.png시어링을 강화하면 주위의 적을 불태우고 700%의 피해를 입히는 화염구 세 개를 발사합니다.[미번역]

발동 계수:
예, 셰프!로 강화된 시어링.

2.4. 유틸리티(Shift / LB)

구르기(Roll)
파일:ror2_chef4.png밀방망이를 충전해 전방으로 빠르게 이동합니다. 적중당한 적에게 500%~800%의 피해를 입히고 마비[마비][번역오류]시킵니다.

쿨타임: 9초
발동 계수:
기본 유틸리티 스킬.
파일:ror2_chef4_boost.png구르기를 강화하면 모든 주변 적에게 초당 20%의 피해를 입히는 출혈을 부여합니다.[미번역]

발동 계수:
예, 셰프!로 강화된 구르기.

2.5. 특수(R / RB)

글레이징(Glaze)
파일:ror2_chef5.png기름 방울을 빠르게 연속으로 발사합니다. 적에게 7x200%의 피해를 입히고 감속약화[약화]를 겁니다.

쿨타임: 10초
발동 계수:
기본 특수 스킬.
예, 셰프!(Yes, Chef!)
파일:ror2_chef5s.png다음에 사용하는 스킬을 강화합니다.

쿨타임: 15초
셰프: 들소 바비큐 레시피 완료 도전 과제를 클리어해 해금할 수 있는 특수 스킬.

원작에서부터 등장하던 근본 스킬이다.

3. 아이템 운영

3.1. 추천 아이템

  • 티어 1
  • 티어 2
  • 티어 3
  • 보스
  • 루나
  • 공허

3.2. 비추천 아이템

  • 루나

4. 평가

1과 리턴즈와는 달리 전반적인 스킬셋이 근거리 위주로 바뀌었으며, 이에 대한 평가가 매우 나쁘다. 데미지 자체는 괜찮은 편이지만 잘못 붙었다간 한순간에 터져나가기 일쑤인 게임의 특성상 근거리에서 싸우려면 긴 무적시간, 압도적인 폭딜과 기동력, 뛰어난 스펙 중 하나라도 지녀야 하는데 셰프는 셋 다 가지지 못했다는 평.

4.1. 장점

  • 높은 공격력
    주공격인 깍둑썰기가 공격력이 높은 편에 속하는데 그렇다고 공격속도가 느린 것도 아니라 수수해보이는 겉모습과 달리 공격력이 상당히 우수한 편이다. 소형 적들은 대부분 깍둑썰기가 한번 왕복하는 것으로 죽고, 그외 중대형 적들도 추가적인 글레이징과 시어링으로 간단하게 삭제시킬 수 있다. 식칼+기름+불 콤보덕에 셰프는 초반부터 그 어떤생존자보다 강력한 순간 폭딜을 자랑하는 생존자이다.

4.2. 단점

  • 방어적인 능력이 전무
스킬들의 사거리가 매우 짧다. 글레이징은 곡사로 날아가는 스킬이라 멀리 떨어지면 맞추기가 어렵고 시어링은 아예 근접스킬이다. 그나마 깍둑썰기가 약간 사거리가 있긴 하지만 그렇다고 깍뚝썰기 하나만 믿고 중거리 싸움을 하기엔 딜이 모자른다. 결국 울며겨자먹기로 셰프는 적과 가까이 붙어서 싸워야하는데 문제는 셰프라는 생존자가 인파이팅에 전혀 어울리는 생존자가 아니라는 것이다. 딱히 스탯이 튼튼한 것도 아니고 무적기가 빵빵한 것도 아니고 회피기가 좋은 것도 아니다. 유일하게 가진 이점이라는게 적을 콤보로 죽일시 떨어지는 체력회복용 요리인데, 심지어 그것조차 플레이어가 일일히 가서 주워 먹어야한다. 결국 고난이도로 가면 시어링은 사실상 봉인기로 전락하고 식칼과 글레이징으로만 싸우게 되는 눈물나는 상황이 벌어지게 된다.
==# 기록 정보 #==
개럿이 조용한 함선의 식당에서 음식을 깨적거립니다. 궤도 진입을 애타게 기다리는 눈치입니다.

5. 전용 도전과제

  • 셰프: 들소 바비큐 레시피 완료 - 셰프로 기름 발린 들소를 시어링해서 레시피 10개를 완성하세요.
  • 셰프: 마스터 - 셰프로 몬순에서 게임을 깨거나 없애버리십시오.

6. 기타


[미번역] 현재 한국어 번역에는 강화된 스킬의 설명이 포함되어 있지 않다.[미번역] [마비] 적을 방해하고 잠시 마비시킵니다.[번역오류] 번역에는 기존 게임에서 쓰이던 키워드인 마비가 아닌 기절이라고 되어 있다.[미번역] [약화] 이동 속도와 피해를 40% 감소시킵니다. 방어력을 20 감소시킵니다.

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