최근 수정 시각 : 2024-11-07 17:06:14

Risk of Rain 2/아이템/티어 1


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파일:ror2logo_1.png


Risk of Rain 2의 아이템
파일:ror2주사기.png
티어 1
파일:ror2미사일.png
티어 2
파일:Brilliant_Behemoth.png
티어 3
파일:Disposable_Missile_Launcher.png
장비
파일:Titanic_Knurl.png
보스
파일:Shaped_Glass.png
루나
파일:Polylute.png
공허
{{{#FFFFFF {{{#!folding 아이템 테이블
*지휘의 유물 기준
<tablebgcolor=#191919> 파일:ror2철판.png 파일:Item_Mocha.webp 파일:ror2황옥.png 파일:ror2회피인형.png 파일:ror2삼각단검.png
파일:ror2장갑관통탄.png 파일:ror2안경.png 파일:ror2빠루.png 파일:ror2폭죽다발.png 파일:ror2고기.png
파일:Item_Delicate_Watch.webp 파일:Item_Roll_of_Pennies.webp 파일:ror2민달팽이.png 파일:Item_Power_Elixir.webp 파일:ror2염소발.png
파일:ror2가솔린.png 파일:ror2메디킷.png 파일:ror2뿜뿜버섯.png 파일:ror2초점크.png 파일:Item_Oddly-shaped_Opal.webp
파일:ror2방어막생성기.png 파일:ror2보조탄창.png 파일:ror2음료수.png 파일:ror2접착폭탄.png 파일:ror2마비탄.png
파일:ror2주사기.png 파일:ror2몬스터이빨.png 파일:ror2_Rusted_Key2.png 파일:ror2전쟁깃발.png

파일:Item_Scrap_White.png
}}}}}} ||
1. 개요2. 아이템 목록
2.1. 군인의 주사기 (Soldier's Syringe)2.2. 힘들었던 시절 (Tougher Times)2.3. 몬스터 이빨 (Monster Tooth)2.4. 렌즈 제작자의 안경 (Lens-Mark's Glasses)2.5. 폴의 염소발 (Paul's Goat Hoof)2.6. 뿜뿜 버섯 (Bustling Fungus)2.7. 쇠지렛대 (Crowbar)2.8. 삼각 단검 (Tri-Tip Dagger)2.9. 전쟁깃발 (Warbanner)2.10. 신중한 민달팽이 (Cautious Slug)2.11. 개인용 방어막 생성기 (Personal Shield Generator)2.12. 의료 키트 (Medkit)2.13. 휘발유 (Gasoline)2.14. 마비 수류탄 (Stun Grenade)2.15. 폭죽 다발 (Bundle of Fireworks)2.16. 에너지 드링크 (Energy Drink)2.17. 보조 탄창 (Backup Magazine)2.18. 끈끈이 폭탄 (Sticky Bomb)2.19. 녹슨 열쇠 (Rusted Key)2.20. 장갑관통탄 (Armor-Piercing Rounds)2.21. 황옥 브로치 (Topaz Brooch)2.22. 초점 크리스털 (Focus Crystal)2.23. 들소 스테이크 (Bison Steak)2.24. 반발성 방어구 철판 (Repulsion Armor Plate)2.25. 재활용 아이템, 흰색 (Item Scrap, White)
3. DLC 추가 아이템 목록
3.1. 파워 엘릭서 (Power Elixir)3.2. 기묘한 형태의 오팔 (Oddly-shaped Opal)3.3. 섬세한 시계 (Delicate Watch)3.4. 모카 (Mocha)3.5. 동전 말이 (Roll of Pennies)3.6. 뒤틀린 메아리 (Warped Echo)3.7. 시간 팽창 (Chronic Expansion)3.8. 충격 지느러미 (Knockback Fin)3.9. 강화의 등불 (Bolstering Lantern)3.10. 가지뿔 방패 (Antler Shield)

1. 개요

Risk of Rain 2에 등장하는 흰색 아이템.

게임 내에서 가장 쉽게 획득할 수 있는 아이템들이다. 흔하다는 의미에서 '커먼(Common)' 아이템이라고 부르기도 한다. 전반적으로 단순한 효과를 지닌 아이템들이 많지만, 여러 개 중첩하면 무시 못할 성능을 발휘한다.

2. 아이템 목록

2.1. 군인의 주사기 (Soldier's Syringe)

이름 군인의 주사기
(Soldier's Syringe)
이미지 파일:ror2주사기.png
설명 공격 속도15%(중첩당 +15%) 증가합니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
공격 속도 증가라고 단순히 적혀있지만 정확히는 캐릭터의 모든 공격 애니메이션 속도가 15% 빨라지는 효과이며, 따라서 엔지니어, 캡틴, 아티피셔 등의 생존자가 지닌 충전 가능 스킬의 충전 속도도 증가한다. 단, 공격 애니메이션 사이의 간격 자체를 줄여주지는 못하므로 반드시 시간 대비 공격 횟수가 15% 상승하는 것은 아니다.

코만도의 제압 사격, 머셔너리의 내장 제거처럼 공격 속도에 비례해 공격 횟수가 증가하는 스킬과 궁합이 좋다.

지속적으로 사용 가능하며 타수가 많은 기본 공격 위주의 생존자들에겐 가장 직관적으로 DPS를 높일 수 있는 수단이다. 전작과 달리 본작에서는 무한으로 중첩이 가능하나, 상술한 대로 공격 사이 간격을 줄여주지 못하므로 생존자에 따라 아무리 공격 속도를 높여도 더 이상 공격 횟수가 증가하지 않게 되는 시점이 오기에 큰 의미는 없다..

2.2. 힘들었던 시절 (Tougher Times)

이름 힘들었던 시절
(Tougher Times)
이미지 파일:ror2회피인형.png
설명 15%(중첩당 +15%) 확률로 받는 피해를 차단합니다. 행운에 영향받지 않습니다.[2][곱연산]
해금 조건 5회 사망하십시오.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
전작의 Tough Times는 방어력을 높여주는 티어 2 아이템이었지만, 본작에서는 더욱 너덜너덜해져서 전작의 은둔자의 스카프와 비슷한 차단 효과를 지닌 티어 1 아이템으로 돌아왔다. 운만 좋다면 대부분의 피해를 완전히 차단해주므로, 모든 생존자에게 범용적으로 유용한 아이템이다. 물론 확률에 의존하다보니 높은 중첩에서도 언제나 객사할 가능성은 있다.

차단 확률 공식은 (1 - 1 / (0.15 * 아이템 개수 + 1)) X 100. 공식에 따르면 3개에 약 30%, 10개에 60%, 20개에 75%, 35개에 84%, 그리고 60개에 90% 확률로 공격을 방어할 수 있다.

2.3. 몬스터 이빨 (Monster Tooth)

이름 몬스터 이빨
(Monster Tooth)
이미지 파일:ror2몬스터이빨.png
설명 적을 처치하면 치유의 오브가 생성됩니다. 이 오브는 체력을 8 치유하고, 추가로 최대 체력 2%(중첩당 +2%)를 치유해줍니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
파일:Monster_Tooth_Healing_Orb.png
치유의 오브 (Healing Orb) 와 오브 주인
치유의 오브가 거리에 상관 없이 플레이어를 따라오던 전작과 달리, 짧은 거리 이내에 접근해야 효과를 받을 수 있도록 변경되었다. 치유의 오브는 생성 후 10초가 지나면 사라지므로, 적과 거리를 벌리고 싸우는 원거리 생존자보단 근접 생존자에게 어울린다.

다만 처치시 발동 아이템이라는 한계와, 오브당 힐량이 그리 높지 않아 좋은 성능의 회복 아이템이라고 보기는 어렵다. 초중반 체력 관리용으로는 유용하지만 중첩할 가치는 크지 않다.

2.4. 렌즈 제작자의 안경 (Lens-Mark's Glasses)

이름 렌즈 제작자의 안경
(Lens-Mark's Glasses)
이미지 파일:ror2안경.png
설명 공격 시에 10%(중첩당 +10%) 확률로 '치명타'가 발생하여, 두 배의 피해를 입힙니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
단독으로 사용하면 단순히 하나당 피해 기대값이 10% 상승하는 아이템이지만, 치명타 효과는 연관된 시너지가 매우 많고, 서로 다른 피해량 증가 효과는 서로 곱연산으로 계산되기 때문에 실제 피해 증가량은 보기보다 훨씬 뛰어나다.

치명타 확률은 발동계수의 영향을 받지 않고 합연산으로 계산되며, 행운 수치에는 영향을 받는다. 효과의 특성상 10개 이상은 중첩해도 의미가 없고, 치명타 확률을 약간 제공하는 다른 아이템도 존재하므로 실질적으로는 8~9개가 최대 중첩이라고 보는 것이 좋다.

2.5. 폴의 염소발 (Paul's Goat Hoof)

이름 폴의 염소발
(Paul's Goat Hoof)
이미지 파일:ror2염소발.png
설명 이동 속도14%(중첩당 +14%) 증가합니다.[합연산]
해금 조건 확률의 성소에서 3회 연속 실패하십시오.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
중첩에 따라 이동 효과를 지닌 스킬들의 이동 성능도 강화된다. 맵을 쉬지않고 돌아다니며 적의 공격을 회피하고 아이템을 파밍해야하는 게임 특성상 이동 속도 증가 효과는 매우 중요한데, 이를 안정적으로 제공하는 세 아이템 중 하나이므로 매우 좋다. 에너지 드링크에 비하면 수치가 낮지만, 기본 이동 속도가 증가하므로 전투 중에도 효과를 볼 수 있는 것이 장점.

이 아이템을 먹으면 오른발에 장착되는데, 걸어다닐 때마다 고유한 발굽 소리를 낸다.

아이템 로그가 전작과 완전히 동일하다.

2.6. 뿜뿜 버섯 (Bustling Fungus)

이름 뿜뿜 버섯
(Bustling Fungus)
이미지 파일:ror2뿜뿜버섯.png
설명 2초 동안 가만히 서 있으면 구역이 형성되어 3m(중첩당 +1.5m) 안에 있는 모든 팀원들의 체력이 매초 4.5%(중첩당 +2.25%) 치유됩니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
통칭 벙거스(Bungus). 전작과 거의 동일한 성능으로, 2초 동안 가만히 있으면 회복 장판이 형성되어 체력을 회복시킨다. 다만 이 게임에서 무빙은 생명과 같기 때문에, 고정포탑을 채용한 엔지니어 이외에는 거의 사용하지 않는 아이템이다. 적이 없거나 적은 초반에 피의 성소 파밍을 보조하거나 맵 구석에 숨어서 깎인 체력을 채우는 용도로 간신히 써먹을 수 있는 정도.
여담이지만 100개쯤 먹으면, 범위를 거의 맵 전체를 채우며, 한방에 죽는게 아니면 멀티로 같이하는 팀원이 죽지 않는다.

2.7. 쇠지렛대 (Crowbar)

이름 쇠지렛대
(Crowbar)
이미지 파일:ror2빠루.png
설명 체력이 90%를 넘는 적에게 75%(중첩당 +75%)의 피해를 입힙니다.[합연산]
해금 조건 10개 종류의 흰색 아이템을 발견하십시오.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
적의 체력이 줄어들면 효과가 없어지기 때문에 낮은 피해를 빠르게 입히는 스킬로는 큰 효과를 보기 어렵다. 한 방에 많은 체력을 깎을 수 있는 로더, 캡틴, 레일거너 등의 생존자와 궁합이 좋으며, 광역 피해를 입히는 아이템인 도깨비불, 공허가 보낸 화염, 폭발하는 비장 등과의 시너지도 매우 좋다. 쇠지렛대의 피해량 증가 효과 또한 다른 피해량 증가 효과와 곱연산으로 연산되므로 그런 아이템이 있다면 효율이 증가한다.

2.8. 삼각 단검 (Tri-Tip Dagger)

이름 삼각 단검
(Tri-Tip Dagger)
이미지 파일:ror2삼각단검.png
설명 10%(중첩당 +10%) 확률로 적에게 출혈을 발생시켜 기본 피해의 240%를 입힙니다.[합연산]
발동 계수 영향 받음: 출혈 확률, 출혈 지속시간
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
발동 계수가 1이라는 가정 하에, 10개 중첩하면 매 공격마다 출혈 효과를 일으킬 수 있다. 출혈의 지속 시간은 3초지만 스택이 쌓일 때마다 지속 시간이 갱신되므로, 스킬의 타수가 많은 생존자들이 중첩하면 무지막지한 출혈 스택을 쌓을 수 있다. 때문에 타수가 많고 발동 계수가 준수한 생존자를 플레이중이라면 삼각단검만 다량으로 습득해도 대 보스전 화력이 보장될 정도로 잠재력이 높은 아이템이다. 초중반에 발견한 프린터로 5~10중첩 정도만 만들어 놓는다면 후반까지 딜링은 걱정할 필요가 없을 정도.

2.9. 전쟁깃발 (Warbanner)

이름 전쟁깃발
(Warbanner)
이미지 파일:ror2전쟁깃발.png
설명 레벨이 오르거나 텔레포트 이벤트가 시작되면, 16m(중첩당 +8m) 안의 모든 팀원을 강화하는 깃발을 떨어뜨립니다. 공격이동 속도30% 증가합니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
레벨이 오르거나 텔레포터를 가동할 때 깃발을 꽂는다. 깃발은 영구적으로 지속되며, 깃발의 범위를 벗어나도 잠깐동안 버프가 유지된다. 레벨업 타이밍이 불규칙하고 빈도 자체도 적은 게임 특성상 텔레포터 이벤트 전용 아이템이라고 생각하는 것이 편하며, 버프 효과 자체는 준수하므로 초반에 한 두개 정도 습득한다면 무난하게 도움이 된다.

단, 텔레포터를 동반하지 않는 최종 보스전에서는 효과를 발휘하지 못할 가능성이 매우 크며 어느정도 아이템이 갖춰지고 난 후반에는 버프의 효과가 미미해지므로 초중반을 돕는 아이템이라고 생각하는 것이 현명하다.

2.10. 신중한 민달팽이 (Cautious Slug)

이름 신중한 민달팽이
(Cautious Slug)
이미지 파일:ror2민달팽이.png
설명 전투 중이 아닐 때[11] 기본 체력 회복량초당 +3(중첩당 매초 +3) 증가합니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
전작의 싹트는 알과 거의 동일한 효과를 지니고 있다. 별 다른 조건 없이 단순히 7초간 피해를 입지만 않으면 발동하기에 매우 안정적이며, 회복량도 상당히 준수하기 때문에 2~3개만 중첩해도 체력 유지는 걱정할 필요가 없어진다. 7초간 피격되지 않아야 한다는 조건은 보호막과도 유사한 메커니즘인데, 보호막에 비하면 회복이 훨씬 느린 대신 체력 자체를 회복시켜준다는 차이가 있다. 게임 내에서 가장 좋은 체력 회복 아이템 중 하나.

체력 재생량이 음수인 이단자의 단점을 상쇄하는데에 사용하거나, 순간 치유 효과를 받으면 오염이 감소하는 공허 악마와 궁합이 좋다.

2.11. 개인용 방어막 생성기 (Personal Shield Generator)

이름 개인용 방어막 생성기
(Personal Shield Generator)
이미지 파일:ror2방어막생성기.png
설명 최대 체력의 8%(중첩당 +8%)에 달하는 체력 방어막을 얻습니다. 피해를 입지 않으면 재충전됩니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
체력 표시줄에 파란색 방어막이 생성된다. 방어막은 치유 효과로 회복되지 않지만 7초 동안 피해를 입지 않으면 최대치까지 빠르게 재충전된다.

방어막은 체력과 동일하게 취급되므로 피의 성소 등을 통해 소모될 수 있으며, 황옥 브로치 등으로 얻게되는 임시 장벽의 총량에도 영향을 끼친다. 초중반 유지력에 큰 도움이 되는 아이템이며, 체력 관련 아이템의 효율이 낮아지는 후반에도 플라즈마 새우를 유지하기 쉽게 해주므로 한 두개 정도는 습득해둘 가치가 있다.

2.12. 의료 키트 (Medkit)

이름 의료 키트
(Medkit)
이미지 파일:ror2메디킷.png
설명 피해를 받으면 2초 후 체력이 20 치유되고, 추가로 최대 체력5%(중첩당 +5%)가 치유됩니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
피해를 입은 후 2초 동안 다른 피해를 입지 않으면 체력이 치유된다. 중첩하면 체력에 비례한 치유량이 상승하기 때문에 중첩시 증가하는 회복량 자체는 꽤 준수하다. 그러나 피해를 입은 후 다시 얼마간 피해를 받지 않아야 한다는 발동 조건 탓에 전투 중에 회복 효과를 보기 어려운 주제에 비전투 중에는 아무런 회복 효과를 볼 수 없다는 모순이 있어 다른 회복 아이템에 크게 밀린다. 초중반에 체력 관리를 조금 도와주는 정도의 아이템.

낙하 피해나 자가 피해 등 어떤 피해를 입더라도 발동하며, 덕분에 렉스의 경우 능동적으로 효과를 발동시킬 수 있어 그나마 잘 어울리는 편이다.

2.13. 휘발유 (Gasoline)

이름 휘발유
(Gasoline)
이미지 파일:ror2가솔린.png
설명 적을 처치하면 12m(중첩당 +4m) 내에 있는 모든 적에 불을 붙여 150% 기본 피해를 입힙니다. 추가로, 적들은 불에 타며 기본 피해의 150%(중첩당 +75%)를 입습니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
적을 처치할 때 마다 주변에 약간의 광역 피해와 준수한 화상 피해를 부여하며, 중첩할 때 마다 범위와 지속 피해량이 모두 크게 늘어나므로 중첩 효율이 엄청나게 좋다. 넓은 범위에 손쉽게 준수한 광역 지속피해를 입히게 해주므로 초반에 습득한다면 엄청나게 도움이 되며, 화상 피해를 크게 늘려주는 점화 탱크를 습득한다면 게임 후반까지도 엄청난 광역 섬멸 능력을 제공한다. 처치 시 발동 아이템이므로 제발 용서해줘와의 조합도 매우 강력하다.

2.14. 마비 수류탄 (Stun Grenade)

이름 마비 수류탄
(Stun Grenade)
이미지 파일:ror2마비탄.png
설명 공격 명중 시 5%(중첩 시 +5%) 확률로 적을 2 동안 마비시킵니다.[곱연산]
발동 계수 영향 받음: 발동 확률
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
기본 공격의 속도가 빠른 코만도MUL-T, 그 외 타수가 많은 스킬을 지닌 생존자에게 유용한 아이템. 계속해서 적을 마비시켜 공격 패턴을 끊을 수 있다. 아주 대단한 효과를 제공하지는 않지만 자주 발동시킬 수 있다면 알게 모르게 제법 도움이 되기 때문에, 타수가 높은 생존자를 플레이하고 있다면 한 두개 정도 습득해두는 것도 좋다.

마비 확률 공식은 1 - 1 / (1 + 0.05 * 아이템 개수). 공식에 따르면 5개를 획득하면 20% 확률로, 10개에 33.3%, 20개에 50%, 30개에 60%, 그리고 60개에 75% 확률로 적을 마비시킬 수 있다. 단 모든 보스와 초대형 위습을 포함한 일부 몬스터는 마비에 면역을 지니고 있다.

2.15. 폭죽 다발 (Bundle of Fireworks)

이름 폭죽 다발
(Bundle of Fireworks)
이미지 파일:ror2폭죽다발.png
설명 상호 작용을 활성화하면 8(중첩당 +4)의 폭죽이 발사되어 기본 피해의 300%를 입힙니다.[합연산]
발동 계수 폭죽 적중시: 0.2 (20%)
해금 조건 3D 프린터로 동일한 아이템을 7번 연속으로 복제하십시오.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
상자를 열거나 성소에 체력을 바치는 등, 오브젝트와 상호작용할 때마다 적들에게 유도 폭죽이 발사된다.. 텔레포터 이벤트 도중에는 발동이 제한되지만, 원격 카페인 공급기가 있다면 언제 어디서나 마음껏 발동시킬 수 있어 시너지가 좋다. 미사일 아이템으로 취급되기 때문에 포켓 I.C.B.M의 효과를 받는다.

플레이어를 직접적으로 강화시키지는 않지만 기본 효과와 중첩 효율이 모두 준수하고, 시너지가 매우 뛰어난 아이템이 몇 있기 때문에 적절한 상황이 갖춰진다면 게임을 캐리할 수 있는 잠재력을 지녔다. 그 정도로 활용하지 않더라도 아이템을 파밍하는 동안 자동으로 발동하며 적들을 꾸준히 제거해주기 때문에 유용한 아이템.

2.16. 에너지 드링크 (Energy Drink)

이름 에너지 드링크
(Energy Drink)
이미지 파일:ror2음료수.png
설명 질주 속도25%(중첩당 +25%) 증가합니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
폴의 염소발보다 이동 속도 상승폭이 크지만, 질주 중에만 적용된다. 간단한 조건을 지닌 이동 속도 증가 효과인 만큼 생존자를 가리지 않고 매우 유용하며, 질주 중에 스킬 사용이 가능하거나 질주 상태를 유지하기 쉬운 생존자들[19]이나 사용 중엔 질주 상태로 취급되는 일부 스킬[20]을 지닌 생존자들과는 특히 궁합이 좋다.

다만 다른 이동속도 증가 효과 없이 드링크만을 과하게 중첩하면 평상시와 질주시의 속도 차이가 과해져서 조작에 혼란이 생길 수 있으므로, 이 점은 유의하는 것이 좋다.

2.17. 보조 탄창 (Backup Magazine)

이름 보조 탄창
(Backup Magazine)
이미지 파일:ror2보조탄창.png
설명 보조 스킬에 +1(중첩당 +1) 충전을 추가합니다.[합연산]
해금 조건 공격에 맞지 않고 텔레포터를 완전히 충전하십시오.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
보조 스킬의 사용횟수를 늘려주는 아이템으로, 보조 스킬의 중요도가 높은 생존자[22]에게 좋은 아이템이다. 다만 고형광선 재연소장치처럼 보조 스킬의 쿨타임이 감소하는 것은 아니기 때문에 상황에 따라서는 큰 효과를 발휘하지 못할 수도 있다. 그래도 비전투중에 화력을 모아둘 수 있다는 점과 탄약띠와의 시너지[23]가 있으니 사용 가치는 충분하다.

티어 1임에도 꽤 파격적인 효과인 것을 감안한 것인지 해금 조건이 상당히 골때린다. 솔로 플레이로는 난이도가 높으니 멀티 플레이에서 팀원들이 어그로를 끄는 동안 안전한 곳에 박혀 있는 방법이 가장 간단하다.

2.18. 끈끈이 폭탄 (Sticky Bomb)

이름 끈끈이 폭탄
(Sticky Bomb)
이미지 파일:ror2접착폭탄.png
설명 적에게 공격이 명중하면 5%(중첩당 +5%) 확률로 적 하나에 폭탄을 붙이고, 기폭 시 총 180%의 피해를 입힙니다.[합연산]
발동 계수 끈끈이 폭탄 폭발 적중시: 0 (0%)[25]
영향 받음: 발동 확률
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
이 아이템을 포함한 다수 아이템의 설명에 등장하는 '총 피해'란 'TOTAL Damage'의 오역으로, 생존자의 능력치에 영향을 받는 '기본 피해'와 달리, 아이템 효과를 발동시킨 스킬의 '최종 피해량'을 말하는 것이다. 따라서 이런 아이템들은 피해량이 높은 스킬과 궁합이 잘 맞는다.

이론상 평균 피해량이 개당 9%정도 증가하는 효과를 볼 수 있으며, 총 피해 아이템 특성상 단타 피해가 높은 스킬과 조합되면 그 이상의 효율을 내기도 하고 다른 발동형 아이템과의 시너지가 좋다. 좁게나마 광역 피해를 가하므로 광역 피해가 부족한 생존자에게는 빈약하게나마 도움이 된다.

2.19. 녹슨 열쇠 (Rusted Key)

이름 녹슨 열쇠
(Rusted Key)
이미지 파일:ror2_Rusted_Key2.png
설명 스테이지마다 무작위의 위치에 나타나는 숨겨진 상자[26]이며 아이템이 한 개(80%/20%) 들어있습니다. 상자를 열면 이 아이템이 소모됩니다.[공유아이템][28]
해금 조건 15초 안으로 텔레포터 보스를 처치하십시오.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
열쇠를 지니고 있으면 스테이지마다 숨겨진 상자가 생성되며, 열쇠를 소모해 이를 열면 대형 상자와 동일한 등급의 아이템을 얻을 수 있다. 숨겨진 상자는 크기가 작고 어두운 색깔이기 때문에 눈에 띄지 않지만, 미세하게 빛을 내뿜고 있기 때문에 익숙해지면 쉽게 발견할 수 있으며, 레이더 스캐너로 찾아낼 수도 있다. 숨겨진 상자를 발견하지 못하면 그 다음 스테이지에서 재등장하며, 열쇠의 중첩 개수와 무관하게 한 스테이지당 하나만 등장한다.

당장의 스테이지에서 티어 1 아이템을 하나 손해보는 대신 80% 확률로 티어 2/20% 확률로 티어 3 아이템을 하나 얻게 해주는 효과라고 볼 수 있으며, 이 아이템의 공허 버전인 뭔가에 덮힌 열쇠의 성능이 매우 좋으므로, 잠재력 자체는 준수한 아이템.

기념일 업데이트 초기에 최종 스테이지에서 숨겨진 상자가 공중에 생성되는 버그가 있었다.

공허의 생존자 DLC 업데이트 직후, 숨겨진 상자를 열면 무조건 티어 3 아이템이 나오는 버그가 있었으나 v.1.2.2 업데이트로 수정되었다.
====# 업데이트 이전 #====
이름 녹슨 열쇠
(Rusted Key)
이미지 파일:ror2열쇠.png
설명 스테이지마다 무작위의 위치에 나타나는 숨겨진 상자이며 아이템이 한 개 들어있습니다.(중첩될수록 아이템의 희귀도가 증가)[곱연산][공유아이템]
기념일 업데이트 이전에는 소모성 아이템이 아니었으며, 중첩할수록 티어 1, 티어 2, 티어 3 아이템이 녹슨 열쇠의 상자에서 출현할 확률이 달라졌다. 연산 공식이 상당히 독특했었던 편. 80 + 20a + a^2 = b를 사용한다. a는 생존자들이 먹은 열쇠의 개수인데, 티어 1 아이템의 확률은 80/b, 티어 2 아이템의 확률은 20a/b, 그리고 티어 3 아이템의 확률은 (a^2)/b이다. 이 공식을 활용하면 녹슨 열쇠를 총 4개를 먹었을 때엔 티어 1과 티어 2 아이템의 출현 확률이 45.45%이고, 총 20개를 먹었을 때엔 티어 2와 티어 3 아이템의 출현 확률이 45.45%임을 알 수 있다. 게임 내에서 가장 복잡한 계산식을 쓰는 아이템이기에 일일이 따지면서 먹기엔 머리가 아프다. 현재의 확률을 당시 공식으로 계산해보면 열쇠 7~8중첩 정도의 확률이다.[31]

2.20. 장갑관통탄 (Armor-Piercing Rounds)

이름 장갑관통탄
(Armor-Piercing Rounds)
이미지 파일:ror2장갑관통탄.png
설명 보스에게 20%(중첩당 +20%)의 피해를 추가로 입힙니다.[합연산]
해금 조건 텔레포터 이벤트를 완료하십시오.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
아이템 설명과 실제 효과에 약간의 차이가 있는데, 피해 증가가 적용되는 조건은 단순히 대상이 보스 몬스터인지와는 관계 없이 붉은 체력바를 보유했는지 만을 따진다. 즉, 텔레포터 이벤트에서 수 많은 무리로 모든 적들과 최종 보스의 두 번째 페이즈에서 나오는 루나 키메라등에게는 효과가 적용되지만 필드에 자연 스폰된 노란색 체력바의 보스 몬스터들에게는 적용되지 않는다.

적용되는 대상 자체는 제한적이지만 순수 피해 증가 아이템인 만큼 다른 피해 증가 아이템과 궁합이 좋으며, 최종 보스전에서는 반드시 효과를 크게 볼 수 있으므로 매우 좋은 아이템.

2.21. 황옥 브로치 (Topaz Brooch)

이름 황옥 브로치
(Topaz Brooch)
이미지 파일:ror2황옥.png
설명 적 처치 시 체력 15(중첩당 +15)임시 장벽을 얻습니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
초반에는 스폰되는 적들의 수가 적어 큰 효과를 보기 어렵지만, 적들이 무더기로 생성되는 후반부에는 뛰어난 효과를 볼 수 있다. 적을 처치하기만 하면 임시 장벽을 얻을 수 있기 때문에, 체력을 유지하기 어려운 근접 생존자나 몸이 약한 헌트리스 등의 생존자들에게 도움이 된다.

2.22. 초점 크리스털 (Focus Crystal)

이름 초점 크리스털
(Focus Crystal)
이미지 파일:ror2초점크.png
설명 13m 내의 적에게 입히는 피해가 20%(중첩당 +20%) 증가합니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
근접 생존자들에게는 가장 단순하고 효과적으로 피해량을 늘릴 수 있는 아이템이며, 역시나 다른 피해량 증가 아이템들과 궁합이 좋다. 획득 시 적용 범위가 표시되며, 추가 피해는 분홍색으로 표기된다. 다만 총 피해 기반 아이템들에게는 유의할 점이 있는데, 피해를 늘리는 계산식이긴 하지만 만약 범위 밖에서 피해를 입히게 되면 크리스탈로 얻은 피해 증가량은 사라진다.[35]

2.23. 들소 스테이크 (Bison Steak)

이름 들소 스테이크
(Bison Steak)
이미지 파일:ror2고기.png
설명 최대 체력25(중첩당 +25) 증가합니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
최대 체력을 25만큼 늘려주는 단순한 아이템. 올려주는 체력 자체도 낮은 고정 수치이고, 게임 특성상 최대 체력 증가 효과는 별 의미가 없기 때문에 효과가 매우 미미하다. 아이템 재활용기를 발견한다면 우선적으로 갈아버리는 것이 좋다. 전작에서 비슷한 위치였던 쓴 뿌리[37]와 비교해보면 이래저래 안타까운 성능.
====# 업데이트 이전 #====
이름 날고기
(Fresh Meat)
이미지 파일:ror2고기.png
설명 적을 처치하면 기본 체력 회복량3초(중첩당 +3초) 동안 초당 +2 증가합니다.[합연산]
해금 조건 -
기념일 업데이트 이전에는 최대 체력과는 관계 없는, 적을 처치하면 잠시 동안 체력 회복량이 조금 늘어나는 아이템이었다. 중첩해도 회복량이 아닌 지속시간만 증가했기 때문에 성능이 애매한 편. 자잘한 피해를 받았을 때 적을 죽여 금방 회복하는 정도로 쓸 수 있지만, 그럴거라면 의료 키트몬스터 이빨 등의 아이템에 압도적으로 밀린다.

2.24. 반발성 방어구 철판 (Repulsion Armor Plate)

이름 반발성 방어구 철판
(Repulsion Armor Plate)
이미지 파일:ror2철판.png
설명 들어오는 모든 피해를 5(중첩당 +5)만큼 줄입니다. 1 미만으로는 줄일 수 없습니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
전작에서 등장했던 반발성 방어구의 교체 부품으로, 모든 피해를 고정 수치만큼 감소시킨다. 초반에는 상대를 가리지 않고 매우 큰 효과를 보이고, 중후반에도 화상이나 출혈 등의 지속 피해나 항아리 기사단원이나 돌 거인의 레이저 등의 연타형 공격을 막는데 큰 도움이 된다.

단, 후반으로 갈 수록 몬스터의 공격력이 매우 큰 폭으로 성장하기에 저런 피해를 상쇄하는 것 이외의 효과를 기대하기는 힘들며 5개 이상 과하게 중첩하지 않는 것이 낫다.

과거에는 공허 벌판의 지속 피해도 상쇄할 수 있었으나, 공허의 생존자 DLC 출시 후부터는 불가능하다.

2.25. 재활용 아이템, 흰색 (Item Scrap, White)

이름 재활용 아이템, 흰색
(Item Scrap, White)
이미지 파일:Item_Scrap_White.png
설명 아무것도 하지 않습니다. 3D 프린터를 사용할 때 우선됩니다.
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
재활용 아이템은 스테이지에 생성되는 재활용품 제조기(Scrapper)에 상호작용하여 원하는 아이템 한 종류를 선택해 갈아넣어서[40] 얻을 수 있다. 아무런 효과도 없지만 시간 사이의 시장에 있는 콜드론이나 3D 프린터를 사용할 때 우선적으로 해당 등급의 재활용 아이템이 소모된다. 등급에 맞는 재활용 아이템이 없으면 원래처럼 무작위 아이템이 소모되므로 주의.

3. DLC 추가 아이템 목록

3.1. 파워 엘릭서 (Power Elixir)

이름 파워 엘릭서
(Power Elixir)
이미지 파일:Item_Power_Elixir.webp
설명 피해를 입어 체력이 25%이하가 되면 이 아이템이 소모되고, 최대 체력75%만큼 치유됩니다.
해금 조건 Survivors of the Void 구매시 해금.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
체력이 25% 이하로 떨어졌다는 것은 거의 죽기 직전이라는 의미인데, 그런 위험하기 짝이 없는 상태를 한 번 넘어가게 해주는 고마운 아이템이다. 일회용인데다 발동 조건도 까다로워 중첩할 가치는 별로 없지만 섬세한 시계와 궁합이 좋으므로 보험 느낌으로 한 두개 정도 습득해두는 것은 나쁘지 않다.

엔지니어의 포탑도 파워 엘릭서를 사용하므로 유사 디오의 절친처럼 활용할 수 있고, 태초의 고리가 있다면 고리 효과가 발동하는 동시에 포탑을 크게 회복시키므로 매우 뛰어난 시너지를 보인다.

3.2. 기묘한 형태의 오팔 (Oddly-shaped Opal)

이름 기묘한 형태의 오팔
(Oddly-shaped Opal)
이미지 파일:Item_Oddly-shaped_Opal.webp
설명 위험에서 벗어나 있는 동안[41] {{{#9CE562
해금 조건 Survivors of the Void 구매시 해금.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
효과가 발동하면 동그란 방어막이 플레이어를 감싼다. 방어력 증가량이 매우 높아 하나만 획득해도 50%의 큰 피해 감소율을 보이지만, 연속적인 공격에는 효과가 적다.

고난이도로 갈 수록 적의 공격이 매우 강력해지고 회피의 중요성이 높아지는데, 7초에 한 번 확정적으로 매우 높은 피해 감소를 제공하는 오팔의 가치 역시 크게 올라간다. 낙하 피해를 줄일 때에도 큰 도움이 된다. 또한 힘들었던 시절이나 더 안전한 공간의 피해 차단이 오팔의 효과보다 우선하여 적용되기 때문에 두 아이템과의 궁합이 매우 좋다.

3.3. 섬세한 시계 (Delicate Watch)

이름 섬세한 시계
(Delicate Watch)
이미지 파일:Item_Delicate_Watch.webp
설명 피해가 20%(중첩당 +20%) 증가합니다. 피해를 입어 체력이 25% 미만이 되면 이 아이템이 파괴됩니다.
해금 조건 Survivors of the Void 구매시 해금.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
여타 피해 증가 아이템들과 달리 효과 발동에 조건[42]이 없는 대신, 체력이 25% 이하가 되면 이 아이템의 모든 중첩이 전부 깨져버리는 패널티가 있는 아이템.

하지만 일반적으로 최대 체력이 25% 이하로 내려가는 상황 자체가 드물고, 아무런 조건 없는 20% 피해 증가는 타 피해 증가 효과와 매우 좋은 시너지를 보이며 파워 엘릭서가 있다면 해당 아이템이 우선하여 발동되면서 시계 스택을 보존해주기 때문에 걱정 없이 중첩할 수 있다.

일식 8단계의 저주 효과 혹은 모양이 있는 유리로 인해 최대 체력이 감소했을 경우 시계가 깨지는 조건도 그만큼 내려가기 때문에 더욱 활용하기 좋아진다. 중첩 효율도 준수하고 성능도 매우 강력한 티어 1 아이템.

3.4. 모카 (Mocha)

이름 모카
(Mocha)
이미지 파일:Item_Mocha.webp
설명 공격 속도7.5%(중첩당 +7.5%) 증가하고 이동 속도7%(중첩당 +7%) 증가합니다.
해금 조건 Survivors of the Void 구매시 해금.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
군인의 주사기와 폴의 염소발을 반씩 합친 아이템.. 다른 두 티어 1 이동 속도 아이템에 비하면 다소 캐릭터를 가리지만, 그럼에도 이동 속도 증가 효과의 유용성은 어디 가지 않기 때문에 여전히 매우 좋은 아이템이다.
또한 다른 종류의 아이템끼리는 효과가 합연산이 아닌 곱연산이 되기 때문에 골고루 먹으면 더 좋다.

3.5. 동전 말이 (Roll of Pennies)

이름 동전 말이
(Roll of Pennies)
이미지 파일:Item_Roll_of_Pennies.webp
설명 적에게 피해를 입으면 3(중첩당 +3)골드를 얻습니다. 시간에 비례합니다.
해금 조건 Survivors of the Void 구매시 해금.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
'적에게' 피해를 입은 횟수에 따라 일정량의 골드를 획득한다. 따라서 낙하, 공허의 지속 피해 등은 효과를 발동시키지 않는다. 반면 적에게 받는 화상 디버프등의 피해는 틱마다 꼬박꼬박 돈이 들어오고, 아군이 사용한 지옥불 팅크에도 효과가 발동한다. 위습, 항아리 기사단원, 화상 엘리트 등 자잘한 피해를 여러번 입히는 적을 대상으로 돈을 불리기 좋고, 때문에 반발성 방어구 철판과 궁합이 좋다.

단점은 후반으로 갈 수록 골드가 남아돌게 되고, 발동 조건이 피격이기 때문에 고난이도에서는 활용하기 어렵다는 점. 후반에는 대부분 재활용기에 갈아버리게 된다.

중첩당 골드 획득량은 고르의 서의 3/25으로, 약 8번 맞을 때마다 일반 상자 1개를 깔 돈이 모인다.

3.6. 뒤틀린 메아리 (Warped Echo)

이름 뒤틀린 메아리
(Warped Echo)
이미지 파일:Warped_Echo.webp
설명 피격 시, 받는 피해의 50%를 즉시 받고 나머지 50%3초 후에 받습니다. 이 효과에는 10초의 쿨타임이 적용됩니다. 중복 아이템을 획득할 때마다 이 효과의 발동 횟수가 증가합니다.
해금 조건 Seekers of the Storm 구매시 해금.
정보

피격 시 받는 피해를 2회에 걸쳐 나눠받게 해 주는 아이템. 발동시 플레이어 주변에 검붉은 기운이 생기기 때문에 아이템 발동 여부를 쉽게 파악할 수 있다.

피해량 자체를 줄여주지는 못하지만, 일격사 당할 위험을 크게 줄여준다. 하나 정도 습득해 두면 고난이도에서 적의 강력한 공격에 맞아도 수습할 수 있는 시간을 벌어주는 안전장치로 삼을 수 있다. 한 대 맞고 의료 키트를 두 번 발동시킬 수 있어 궁합이 좋으며, 철조망, 독가시 등 피격시 효과가 발동되는 아이템과의 시너지가 좋다. 단, 평화 상태가 되는 데 걸리는 시간이 3초 늘어나는 셈이므로 보호막 재생 등을 방해할 수 있다.

피격 당해도 힘들었던 시간 등으로 피해가 차단되면 아예 발동하지 않는다.

해당 아이템을 미스릭스 보스전에 들고 갈 시 보스가 완전히 무적이 되어 게임이 진행불능이 되는 버그가 존재하였으나, 9월 6일자 패치로 고쳐졌다.

3.7. 시간 팽창 (Chronic Expansion)

이름 시간 팽창
(Chronic Expansion)
이미지 파일:Chronic_Expansion.webp
설명 5명을 처치할 때마다 피해량 보너스가 부여되어 플레이어의 피해량이 10%(중첩당 +5%) 증가합니다. 전투를 지속하는 동안 유지됩니다.
해금 조건 Seekers of the Storm 구매시 해금.
정보

전투를 지속할수록 이점을 주는 아이템. 이동하느라 지속적인 전투가 힘든 맵 탐색시보단 다량의 몬스터가 지속적으로 스폰되는 텔레포트 보스전에서 유용하며, 스폰되는 몬스터가 적은 초반보단 엄청난 물량이 쌓이는 후반부에 빛을 발한다.
주변 상황이 아수라장이 될 수록 플레이어를 강하게 만들지만, 버프를 유지하기 위해선 지속적으로 교전을 해야 하므로 체력 부족 등을 이유로 전투에서 이탈하는 일이 없도록 주의해야 한다.

3.8. 충격 지느러미 (Knockback Fin)

이름 충격 지느러미
(Knockback Fin)
이미지 파일:Knockback_Fin.webp
설명 공격 적중 시 7.5%(중첩당 7.5%) 확률로 적을 공중으로 띄웁니다. (중첩당 높이 증가)
해금 조건 Seekers of the Storm 구매시 해금.
정보

적을 살짝 띄워 다른 움직임을 봉쇄하는 아이템. 하지만 그 효과가 그리 뛰어나진 않고, 공중에 뜰 뿐 기절하는 것은 아니기 때문에 적의 공격을 끊을 수도 없다. 경우에 따라서는 쓸데없이 적을 움직이게 해 플레이어의 에임을 방해하는 트롤링 아이템으로도 작용한다.

3.9. 강화의 등불 (Bolstering Lantern)

이름 강화의 등불
(Bolstering Lantern)
이미지 파일:Bolstering_Lantern.webp
설명 (자신의)체력이 50% 미만일 때 피해량이 20% 증가합니다. (아이템 중첩당 피해량 +20% 증가)
해금 조건 Seekers of the Storm 구매시 해금.
정보

3.10. 가지뿔 방패 (Antler Shield)

이름 가지뿔 방패
(Antler Shield)
이미지 파일:Antler_Shield.webp
설명 피격 시 55%(중첩당 +5%) 확률로 공격자에게 받은 피해의 10%(중첩당 +10%)를 반사합니다.
해금 조건 Seekers of the Storm 구매시 해금.
정보

피격시 피해량 일부를 적에게 되돌려주는 아이템. 어떤 피해에든 발동하는 철조망이나 독가시 같은 아이템과 다르게 적의 공격에만 발동한다. 즉 추락 데미지나 기타 자가 피해로는 발동하지 않는다.

따라서 자가 피해를 주는 스킬이나 장비와의 시너지가 없다는 점이 단점. 보통은 재활용 행이지만 항시 두들겨 맞는 포탑을 사용하는 엔지니어나 자잘한 피해는 자체 치유력으로 버티는 근접형 애크리드, 높은 방어력을 믿고 몸으로 버티는 파워 모드의 MUL-T는 채용을 고려할 수 있다.
[합연산] 중첩시 효과가 합으로 계산된다.[2] 57잎 클로버나 순수의 효과가 적용되지 않는다.[곱연산] 중첩시 효과가 곱으로 계산된다.[합연산] [합연산] [합연산] [합연산] [합연산] [합연산] [합연산] [11] 7초 동안 피해를 입지 않았을 때.[합연산] [합연산] [합연산] [합연산] [곱연산] [합연산] [합연산] [19] 헌트리스, 머셔너리, 애크리드 등[20] MUL-T의 차량 모드 등[합연산] [22] 헌트리스, 아티피셔[23] 이미 충전이 있을 때 탄약띠를 먹으면 충전 하나가 즉시 회복된다[합연산] [25] 파일 데이터 상으로는 존재한다.[26] 일반 상자와 다르게 눈에 띄는 가격표시도 없는 녹이 슨 검은 상자라 발견하기 다소 힘들다.[공유아이템] 멀티플레이에서 아이템의 효과가 공유된다.[28] 상자는 필드에 나타나 모두에게 보이지만, 열쇠가 없으면 열 수 없다. 멀티플레이에서는 열쇠를 먹은 플레이어 수 만큼 상자가 나타난다.[곱연산] [공유아이템] [31] 7중첩 약 18.22%, 8중첩 약 21.05%.[합연산] [합연산] [합연산] [35] 예를 들어, AtG 미사일 Mk.1은 발동하는 경우 총 피해의 300%를 주게 된다. 만약 미사일을 발동시킨 스킬의 피해량이 "100"이라 가정하고, 초점 크리스탈이 하나 있어서 이 피해량이 "120으로 늘었다"고 하면, 미사일의 피해량은 360 대미지를 주게 된다. 그러나 만약 초점 크리스탈의 범위 바깥에서 미사일이 적중해 피해를 주는 경우, 추가 피해량은 미적용되며 원래 스킬의 피해량(=100)만 계산해 300 대미지를 준다.[합연산] [37] 티어 1 아이템. 최대 체력이 중첩당 8% 증가한다.[합연산] [합연산] [40] 한 개가 아니라 한 종류다. 10개든 20개든 우수수 들어가서 다 바뀌니 조심.[41] 7초 동안 피해를 입지 않았을 때.[42] 초점 크리스털은 근접 공격, 장갑관통탄은 붉은 색 체력을 지닌 적에 한해 피해량이 상승하고, 모양이 있는 유리는 체력 절반을 희생해야 하며, 찬란한 진주는 습득 경로가 까다롭고, 첨정석 토닉은 영구적인 패널티를 입을 가능성이 있다.