최근 수정 시각 : 2024-03-31 11:33:48

Risk of Rain 2/아이템/티어 2


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파일:ror2logo_1.png


Risk of Rain 2의 아이템
파일:ror2주사기.png
티어 1
파일:ror2미사일.png
티어 2
파일:Brilliant_Behemoth.png
티어 3
파일:Disposable_Missile_Launcher.png
장비
파일:Titanic_Knurl.png
보스
파일:Shaped_Glass.png
루나
파일:Polylute.png
공허
{{{#FFFFFF {{{#!folding 아이템 테이블
*지휘의 유물 기준
<tablebgcolor=#191919> 파일:ror2포식본능.png 파일:ror2탄약띠.png 파일:ror2고르.png 파일:ror2우쿨렐레.png 파일:ror2데스마크.png
파일:ror2뿔피리.png 파일:ror2셀.png 파일:ror2단두대.png 파일:위스ㅂ.png 파일:ror2깃털.png
파일:ror2캬로.png 파일:Item_Shipping_Request_Form.webp 파일:ror2낫.png 파일:ror2루널드.png 파일:ror2인퓨전.png
파일:ror2밀랍.png 파일:ror2미사일.png 파일:Item_Hunters_Harpoon.webp 파일:ror2스텔스.png 파일:Item_Shuriken.webp
파일:Item_Regenerating_Scrap.webp 파일:ror2흡혈씨앗.png 파일:ror2시간방울.png 파일:ror2장미.png 파일:ror2채찍.png
파일:Squid_Polyp.webp 파일:Item_Ignition_Tank.webp 파일:ror2랩톤.png 파일:ror2반사.png 파일:ror2버저커.png

파일:Item_Scrap_Green.png
}}}}}} ||
1. 개요2. 아이템 목록
2.1. AtG 미사일 Mk.1 (AtG Missile Mk.1)2.2. 도깨비불 (Will-o'-the-wisp)2.3. Hopoo 깃털 (Hopoo Feather)2.4. 우쿨렐레 (Ukulele)2.5. 흡혈 씨앗 (Leeching Seed)2.6. 포식 본능 (Predatory Instincts)2.7. 빨간 채찍 (Red Whip)2.8. 옛 전쟁의 은폐 키트 (Old War Stealthkit)2.9. 수확꾼의 낫 (Harvester's Scythe)2.10. 연료 전지 (Fuel Cell)2.11. 주입 약물 (Infusion)2.12. 탄약띠 (Bandolier)2.13. 버저커의 견갑 (Berzerker's Pauldron)2.14. 장미 버클러 (Rose Buckler)2.15. 루널드의 반지 (Runald's Band)2.16. 캬로의 반지 (Kjaro's Band)2.17. 시간의 방울 (Chronobauble)2.18. 밀랍 메추라기 (Wax Quail)2.19. 낡은 단두대 (Old Guillotine)2.20. 전투의 뿔피리 (War Horn)2.21. 렙톤 데이지 (Lepton Daisy)2.22. 철조망 (Razorwire)2.23. 고르의 서 (Ghor's Tome)2.24. 오징어 폴립 (Squid Polyp)2.25. 죽음의 표식 (Death Mark)2.26. 재활용 아이템, 녹색 (Item Scrap, Green)
3. DLC 추가 아이템 목록
3.1. 슈리켄 (Shuriken)3.2. 사냥꾼의 작살 (Hunter's Harpoon)3.3. 재생성되는 찌꺼기 (Regenerating Scrap)3.4. 배송 요청 양식 (Shipping Request Form)3.5. 점화 탱크 (Ignition Tank)

1. 개요

Risk of Rain 2에 등장하는 녹색 아이템.

티어 1 아이템을 '커먼' 아이템이라고 부르는 것의 연장선으로, 비교적 덜 흔하다는 의미에서 '언커먼(Uncommon)' 아이템이라고 부르기도 한다. 티어 1 아이템에 비해서 공격 보조적이고 기능이 직관적이지 않지만, 각자 개성있고 강력한 효과를 갖고 있다. 텔레포터 보스를 처치했을 때 가장 쉽게 얻을 수 있다.

2. 아이템 목록

2.1. AtG 미사일 Mk.1 (AtG Missile Mk.1)

이름 AtG 미사일 Mk.1
(AtG Missile Mk.1)
이미지 파일:ror2미사일.png
설명 10% 확률로 미사일을 발사하여 총 300%(중첩당 +300%)의 피해를 입힙니다.[합연산]
발동 계수 적중시: 1 (100%)
영향 받음: 발동 확률
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
피해량도 높고 유도 성능도 출중한 좋은 공격 보조 아이템. 미사일은 가장 가까운 적을 쫓으며 일정 거리를[2] 나아간다. 전작과 달리 중첩해도 발동 확률은 증가하지 않지만, 대신 총 피해[3]가 큰 폭으로 증가하며 미사일 자체의 발동 계수가 1.0으로 높은 덕분에 각종 적중시 발동형 아이템을 조합하여 피해량과 위력을 뻥튀기하는, '프록 체인(Proc Chain)'빌드의 빛과 소금 같은 아이템이다. 누구에게나, 언제라도 잘 어울리는 좋은 성능의 화력 증가 아이템.

2.2. 도깨비불 (Will-o'-the-wisp)

이름 도깨비불
(Will-o'-the-wisp)
이미지 파일:위스ㅂ.png
설명 적을 처치하면 12m(중첩당 +2.4m) 반경에 용암 기둥이 생성되어 기본 피해의 350%(중첩당 +280%)를 입힙니다.[합연산]
발동 계수 첫 폭발 적중시: 1 (100%)
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
총 피해는 아니지만 피해량이 준수하고, 폭발의 발동 계수가 1.0이므로 각종 아이템 효과를 쉽게 발동시키기 때문에 다른 적중시 발동 아이템과 궁합이 좋으며 피해 증가 효과도 그대로 받는다. 중첩하면 범위와 피해가 모두 증가하므로 중첩 효율이 매우 좋으며, 생존자를 가리지 않고 매우 강력한 효과를 발휘한다.

장비로 제발 용서해줘를 사용한다면 핵심 아이템으로 쓰인다. 처치 시 발동 아이템 중 비교적 얻기 쉬운 티어 2 아이템이면서, 상술했다시피 중첩시 효율이 좋기 때문. 단, 공허 아이템 공허가 보낸 화염을 습득해 오염될 경우 더 이상 처치 시 발동 아이템이 아니게 되므로 용서해줘로 발동시킬 수 없게 되니 주의할 것.

2.3. Hopoo 깃털 (Hopoo Feather)

이름 Hopoo 깃털
(Hopoo Feather)
[5]
이미지 파일:ror2깃털.png
설명 최대 점프 횟수1(중첩당 +1)회 증가합니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
점프 횟수 +1이라는 간단하지만 유용한 효과를 가졌다. 기본 이동기가 없어 낙하 피해로부터 자유롭지 못한 엔지니어, 캡틴 등의 생존자는 물론이고 기초 기동력이 매우 높은 로더 같은 생존자라도 공중에서의 움직임을 제어하는 데에 쓸 수 있어 유용하며, 게임에 등장하는 대부분의 몬스터가 대공 능력이 낮기 때문에 회피에 있어 지대한 영향을 끼친다.

회피의 중요성이 폭증하고 낙하 피해가 매우 위협적으로 변하는 고난이도 일식에서는 그러한 장점이 더욱 부각되며, 모든 티어 2 아이템을 통틀어 최강의 아이템이라고 평가하는 사람도 생길 정도로 좋은 아이템이다.

2.4. 우쿨렐레 (Ukulele)

이름 우쿨렐레
(Ukulele)
이미지 파일:ror2우쿨렐레.png
설명 25% 확률로 연쇄 번개를 발사하여 20m(중첩당 +2m) 안에 있는 최대 3(중첩당 +2)마리의 목표에 총 80% 피해를 입힙니다.[합연산]
발동 계수 연쇄 번개 적중시: 0.2 (20%)
영향 받음: 발동 확률
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
얼핏 보면 낮은 피해량의 광역 공격 아이템처럼 보이지만 80%의 피해는 총 피해이기 때문에 효과를 발동시킨 스킬에 따라 매우 강력해지며, 연쇄 번개는 튕긴 적에게도 다시 튕길 수 있기 때문에 다수의 적을 상대할 때가 아니라도 높은 피해를 줄 수 있다. 총 피해에 기반하는 발동형 아이템인 만큼 역시나 프록 체인 빌드에 어울리며, 발동 계수는 0.2로 낮지만 기본 발동 확률이 상당히 높은 편이기 때문에 쏠쏠한 효과를 내준다. 캐릭터를 가리지 않고 좋은 고성능 티어 2 아이템 중 하나.

2.5. 흡혈 씨앗 (Leeching Seed)

이름 흡혈 씨앗
(Leeching Seed)
이미지 파일:ror2흡혈씨앗.png
설명 피해를 입히면 1(중첩당 +1)의 체력이 치유됩니다.[합연산]
발동 계수 영향 받음: 치유량[9]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
치유량이 너무 낮고, 발동 계수에도 영향을 받으며, 피해량에 비례하지도 않는다. 발동 계수와 공격 속도가 모두 준수한 코만도 같은 생존자로 습득해도 효과가 미미하며, 다수 중첩하기에는 티어 2 아이템이 아깝다. 사실상 수확꾼의 낫의 하위호환 수준이나 다름 없으며 수확꾼의 낫 자체도 뚜렷한 한계가 있는 아이템인 것을 감안하면 재활용 아이템만도 못한 취급.

2.6. 포식 본능 (Predatory Instincts)

이름 포식 본능
(Predatory Instincts)
이미지 파일:ror2포식본능.png
설명 치명타가 발생하면 공격 속도 12% 증가합니다. 최대 한도는 공격속도의 36%(중첩당 +24%)입니다.[합연산][추가치명타확률]
발동 계수 영향 받음: 공격 속도 버프의 지속 시간
해금 조건 공격 속도 +200%에 도달하십시오.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
치명타가 발생하면 3초 동안 공격 속도 버프를 받는다. 버프는 중첩이 가능하며, 최대 한도는 최초 획득 시 3스택, 추가로 중첩할 때마다 2스택씩 늘어난다. 치명타 확률이 100%라면 먹을 때마다 공격 속도 24%를 늘려주는 셈이지만, 증가하면 증가할 수록 효율이 낮아지는 공격 속도 자체의 단점과 더불어서 평상시의 공격 애니메이션을 가속해주지 않으므로 군인의 주사기나 모카와는 달리 충전형 스킬들을 사용하는 생존자들과의 시너지가 낮고 무엇보다 스택을 쌓아야 효과를 볼 수 있기 때문에 다량 중첩하는 것은 효율이 나쁘다. 보통은 첫 습득시 받는 5%의 추가 치명타 확률과 3스택의 최대치만으로도 충분한 편.

전투 중에 스택을 쌓으면서 빨라지는 방식이기 때문에 코만도, MUL-T 등의 기본 공격 속도가 빠른 생존자들, 혹은 약점을 맞추면 반드시 치명타가 발생하는 레일거너와 궁합이 좋다. 치명타가 발생하기 시작하면 점점 속도가 붙으면서 선순환이 일어나기 때문,

2.7. 빨간 채찍 (Red Whip)

이름 빨간 채찍
(Red Whip)
이미지 파일:ror2채찍.png
설명 전투 중이 아닐 때[12] 이동 속도30%(중첩당 +30%) 증가합니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
이동 속도를 크게 늘릴 수 있지만, 효과를 발동시키려면 공격을 포기해야하는 단점이 있다. 전투 중에는 활용하기 어렵기 때문에 티어 1 이동속도 아이템들에 비하면 선호도가 낮지만, 그럼에도 불구하고 결국 높은 이동속도를 제공하는 아이템이기 때문에 다른 기동력 증가 수단이 없다면 나름대로 쏠쏠하게 써먹을 수 있다.
다만 엔지니어에게는 매우 좋은 아이템인데, 포탑을 배치하는 것은 물론이고 열 추적 작살을 사용해도 채찍의 효과가 끊기지 않기 때문에 전투 도중에도 이동 속도 증가 효과를 거의 상시 유지할 수 있기 때문.

개발자 Hopoo가 어릴 적 플레이했던 메이플스토리의 패러디 아이템으로 추정된다.

2.8. 옛 전쟁의 은폐 키트 (Old War Stealthkit)

이름 옛 전쟁의 은폐 키트
(Old War Stealthkit)
이미지 파일:ror2스텔스.png
설명 체력이 25% 이하로 떨어지면 5초 동안 이동 속도 40% 증가 투명을 얻습니다. 30초(중첩 당 -50%)마다 재충전됩니다.[곱연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
투명 상태가 되면 몬스터들이 위치 정보를 갱신하는 주기가 길어지기 때문에 집중 포화에서 벗어나기 쉬워진다. 다만 체력이 25% 이하로 감소한 후 살아남는 상황 자체가 드물고, 투명 효과의 신뢰성이 애매한데다 중첩 효율도 매우 나쁘기 때문에 보통은 거의 선호되지 않는다. 보스 아이템인 태초 고리와는 발동 조건이 같으며 고리의 효과를 효과적으로 볼 수 있게 해주므로 궁합이 괜찮다. 포탑을 활용하는 엔지니어에게는 고려해볼 만한 선택지.

2.9. 수확꾼의 낫 (Harvester's Scythe)

이름 수확꾼의 낫
(Harvester's Scythe)
이미지 파일:ror2낫.png
설명 치명타 확률 5%를 얻습니다. 치명타가 터지면 체력이 8(중첩당 +4) 치유됩니다.[합연산]
발동 계수 영향 받음: 치유량[16]
해금 조건 다면적 도전을 완료하십시오.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
하나만 먹어도 치유량이 흡혈 씨앗의 8배에 달한다. 포식 본능과 짝지은 티어 2 치명타 시너지 아이템. 다만 중첩 효율이 낮고, 치유량이 성장하지 않는 고정치이기 때문에 추가 치명타 확률 5%를 믿고 1개 정도만 습득하는 것이 제일 낫다.

2.10. 연료 전지 (Fuel Cell)

이름 연료 전지
(Fuel Cell)
이미지 파일:ror2셀.png
설명 장비 충전 1회를 추가로(중첩당 +1) 갖고 다닙니다.[합연산] 장비의 쿨타임15%(중첩당 +15%) 줄여 줍니다.[곱연산]
해금 조건 5개 종류의 장비를 획득하십시오.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
장비의 충전 횟수를 늘려주는 점도 좋지만, 어떤 장비든 쿨타임을 줄여준다는 점이 핵심. 작정하고 중첩하면 좋은 성능의 장비를 쿨타임 없이 난사할 수 있게 해준다. 쿨타임을 50% 줄여주는 익사자들의 손짓과 함께 사용하는 것도 좋은 방법.

장비 충전은 최대 255회까지 가능하다. 장비 아이템인 연료 배열과 헷갈리지 말 것.

2.11. 주입 약물 (Infusion)

이름 주입 약물
(Infusion)
이미지 파일:ror2인퓨전.png
설명 적을 처치하면 체력이 영구적으로 1(중첩당 +1) 증가하며, 최대 100(중첩당 +100)까지 증가합니다.[합연산]
해금 조건 적 3000마리를 처치하십시오.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
획득하면 체력 표시줄이 붉은 색으로 바뀌며, 적을 처치할 때마다 최대 체력이 영구적으로 증가한다. 기초 체력이 적은 헌트리스 등의 생존자가 초중반에 습득하면 나름대로 체감이 된다. 다만 게임의 특성상 최대 체력을 증가시켜 주는 효과는 후반으로 갈 수록 그 영향력이 빠르게 감소하고, 추가 체력이 즉시 주어지는 것도 아니기 때문에 성능은 그다지 좋지 않다.

최대 체력을 일정 비율 감소시키는 모양이 있는 유리유리의 유물과 함께 사용하면 주입 약물로 증가하는 체력의 상한치가 그만큼 줄어든다. 엔지니어의 포탑은 본체와 처치수를 공유하지 않기 때문에 설치할 때마다 추가 체력을 다시 쌓아야한다.

주입 약물 하나당 제공되는 체력을 레벨로 환산하면 생존자마다 다르지만 약 1.7 ~ 3.7레벨 어치에 해당한다. 전작에선 최대 체력이 9999로 제한되어 있었지만, 본작에서는 제한이 없기 때문에 주입 약물만 많다면 예능의 영역이지만 체력을 얼마든지 늘릴 수는 있다. 3D프린터 등으로 약물이 사라지면 최대 체력 버프도 사라지지만, 다시 입수하면 이전에 쌓아둔 증가량은 다시 얻을 수 있다.

2.12. 탄약띠 (Bandolier)

이름 탄약띠
(Bandolier)
이미지 파일:ror2탄약띠.png
설명 적 처치 시 18%(중첩당 +10%) 확률로 모든 스킬의 쿨타임을 초기화하는 탄약 팩이 떨어집니다.[곱연산][21]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
파일:Bandolier_Ammo_pack.png
탄약 팩 (Ammo pack)
설명과 실제 수치에 상당한 차이가 있는 아이템으로, 실제 드롭 확률은 1중첩에 20%, 2중첩에 30.4%, 3중첩에 36.7%... 식으로 기본 수치가 더 높고 성장 폭이 점점 줄어드는 식이다. 2중첩 까지는 나쁘지 않지만, 그 이상으로 중첩하는 것은 효율이 상당히 나쁘다.
탄약띠는 몬스터가 사망한 자리에 떨어지며, 플레이어를 향해 약간 따라온다. 기본 드롭 확률이 꽤 높은 편이고 유도 효과 덕분에 습득이 크게 어렵지는 않다. 스킬 의존도가 높은 근접 생존자인 머셔너리로더와 궁합이 좋고, 쿨타임이 길지만 강력한 스킬을 보유한 엔지니어캡틴같은 생존자와도 궁합이 괜찮다. 충전 횟수가 있는 스킬의 경우 하나 당 1스택만큼만 초기화된다.

2.13. 버저커의 견갑 (Berzerker's Pauldron)

이름 버저커의 견갑
(Berzerker's Pauldron)
이미지 파일:ror2버저커.png
설명 1초 안에 3마리를 처치하면 광분 모드가 발동하여 6(중첩당 +4초) 동안 유지됩니다.[합연산]
해금 조건 체력이 10% 이하로 텔레포트를 충전하십시오.[23]
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
장비 아이템 고라그의 작품과 동일한이동 속도 50%, 공격 속도 100% 증가라는 파격적인 효과를 가지고 있다. 툴팁에는 1초 안에 3마리 처치라고 적혀있지만 실제로는 4마리를 처치해야 효과가 발동되며, 1초 안에 4마리를 다 잡지 않아도 각각의 적을 처치하고 나서 1초 안에 다음 적을 처치하기만 하면 연속 처치로 인정된다.

발동 조건이 어렵게 보이지만 광역 피해를 주는 스킬이나 아이템을 이용하면 생각보다 간단히 발동할 수 있다. 다만 아이템도 몬스터도 적은 초반에는 자주 발동하기 어려워서 다른 아이템에 우선 순위가 뒤쳐진다. 중첩해도 지속 시간만 증가하고 효과는 그대로이므로 한두개만 먹어두는 정도의 아이템.

2.14. 장미 버클러 (Rose Buckler)

이름 장미 버클러
(Rose Buckler)
이미지 파일:ror2장미.png
설명 질주 중30(중첩당 +30)방어력이 증가합니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
질주 중에만 발동하지만 어느 정도 숙련되면 온갖 상황에서도 질주 상태를 유지할 수 있어 생존력을 꽤 높혀준다. 질주 중에 공격을 지속할 수 있는 생존자들[25]과 궁합이 좋은 편이고, 그게 아니더라도 상당한 시간을 질주 상태로 유지하게 되므로 무난하게 도움이 된다. 물론 후반으로 갈 수록 방어력 30(+중첩당 30) 정도로는 생존을 보장받을 수 없게 되기 때문에 다른 강력한 티어 2 아이템에 비하면 경쟁력이 조금 밀린다.

2.15. 루널드의 반지 (Runald's Band)

이름 루널드의 반지
(Runald's Band)
이미지 파일:ror2루널드.png
설명 400% 피해를 초과하는 공격이 명중하면 얼음 폭발이 일어나서 적을 3(중첩당 +3)초 동안 80% 느려지게 하고,[합연산]
발동 계수 반지의 폭발 적중시: 0 (0%)[27]
해금 조건 버려진 수도교에서 숨겨진 방을 발견하십시오.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
매우 강력한 피해 증가 아이템. 10초의 쿨타임이 있지만 피해량 400% 이상인 스킬을 사용할 때 확정적으로 250%(+중첩당 250%)의 총 피해를 추가로 가하는 무지막지한 능력을 보유하고 있다. 때문에 높은 피해량의 스킬을 갖고있는 레일거너, 로더, 캡틴 등의 생존자들과 특히 궁합이 좋으며, 그렇지 않더라도 기본적인 피해량 증폭 효과가 매우 뛰어나기 때문에 생존자를 가리지 않고 강력하다. 해당 효과는 아이템 피해에 의해서도 발동하기 때문에 반지를 직접 발동시킬 수 있는 스킬이 없는 생존자라도 슈리켄, AtG 미사일 Mk.1 등의 고화력 아이템을 이용해 반지의 효과를 활용할 수 있다.

캬로의 반지와 비교하면 피해 수치가 살짝 낮고 단일 대상에게만 적용되는 대신, 모든 피해량이 즉발로 들어가기에 초점 크리스탈, 쇠지렛대 등의 조건부 피해 증가 아이템과 궁합이 뛰어나고 80% 감속 디버프가 붙어있기 때문에 죽음의 표식 발동 조건을 맞출 때도 도움이 된다.

캬로의 반지와 쿨타임을 공유하며, 항상 함께 발동한다. 반지의 쿨타임은 디버프로 간주되기 때문에, 폭발 세례를 이용해 쿨타임을 초기화할 수 있다.

2.16. 캬로의 반지 (Kjaro's Band)

이름 캬로의 반지
(Kjaro's Band)
이미지 파일:ror2캬로.png
설명 400% 피해를 초과하는 공격이 명중하면 화염 회오리가 일어나서 적에게 총 300%(중첩당 +300%)의 지속 피해를 줍니다. 10초마다 재충전됩니다.[합연산]
발동 계수 반지의 폭발 적중시: 0 (0%)
해금 조건 버려진 수도교에서 숨겨진 방을 발견하십시오.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
매우 강력한 피해 증가 아이템 2. 10초의 쿨타임이 있지만 피해량 400% 이상인 스킬을 사용할 때 확정적으로 300%(+중첩당 300%)의 총 피해를 13m 범위에 광역 지속 피해로 가하는 무지막지한 능력을 보유하고 있다. 때문에 높은 피해량의 스킬을 갖고있는 레일거너, 로더, 캡틴 등의 생존자들과 특히 궁합이 좋으며, 그렇지 않더라도 기본적인 피해량 증폭 효과가 매우 뛰어나기 때문에 생존자를 가리지 않고 강력하다. 해당 효과는 아이템 피해에 의해서도 발동하기 때문에 반지를 직접 발동시킬 수 있는 스킬이 없는 생존자라도 슈리켄, AtG 미사일 Mk.1 등의 고화력 아이템을 이용해 반지의 효과를 활용할 수 있다.

루널드의 반지와 비교하면 단일 대상에 대한 순간적인 피해는 부족하지만, 광역기가 부족한 상황에 몬스터 무리를 청소하는 데에 큰 도움이 된다. 또한 최종 보스의 4페이즈를 스킵할 수 있는 가장 효과적인 수단 중 하나인데, 최종 보스가 보스방 한가운데에 있을 때 캬로의 반지 효과를 발동시킨 상태로 3페이즈를 종료하면 캬로의 반지의 지속 피해가 페이즈 사이에 적용되면서 4페이즈 진입 패턴이 캔슬되어 손쉽게 처치할 수 있게 된다. 발동 타이밍을 조절할 수 있고 매우 강력한 피해를 입히는 특성상 노리고 사용하기도 쉽다.

루널드의 반지와 쿨타임을 공유하며, 항상 함께 발동한다. 반지의 쿨타임은 디버프로 간주되기 때문에, 폭발 세례를 이용해 쿨타임을 초기화할 수 있다.

2.17. 시간의 방울 (Chronobauble)

이름 시간의 방울
(Chronobauble)
이미지 파일:ror2시간방울.png
설명 공격 명중 시 그 적을 느리게 하여, 2(중첩당 +2초) 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
발동 계수나 확률의 영향을 전혀 받지 않고, 적에게 피해를 주기만 하면 반드시 적용된다. 때문에 굳이 지속시간을 늘릴 필요가 없어 중첩 효율은 낮지만, 적의 이동속도를 반 상시로 60%나 감소시키는 효과는 굉장히 유용하기 때문에 하나 정도 습득한다면 늘 도움이 된다. 죽음의 표식과의 궁합도 매우 좋다.

상술했듯 기본적인 중첩 효율은 매우 낮지만, 이 아이템의 공허 버전인 촉수 방울은 반대로 중첩 효율이 엄청나게 뛰어난 아이템이기 때문에 그 점을 고려하면서 습득하는 것도 괜찮은 방법.

2.18. 밀랍 메추라기 (Wax Quail)

이름 밀랍 메추라기
(Wax Quail)
이미지 파일:ror2밀랍.png
설명 질주 중에 점프하면 10m(중첩당 +10m) 더 앞으로 갑니다.[합연산]
해금 조건 이동 속도 +300%에 도달하십시오(질주 포함).
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
질주 중 점프하면 전방으로 빠르게 도약한다. 머셔너리의 경우 2단 점프에도 적용되지만, 기본 점프에만 발동하기 때문에 Hopoo 깃털을 통한 추가 점프에는 적용되지 않는다. 중첩할 수록 도약 거리가 길어지며 에너지 드링크, 폴의 염소발 등의 이동 속도 증가 효과에도 영향을 받는다. Risk of Rain 2 내에서 몇 안되는 순간 기동성을 부여하는 아이템이기 때문에 기동성이 절실해지는 고난이도로 갈수록 요긴한 아이템이지만, 3개 이상 중첩되기 시작하면 이동 거리가 조절하기 어려울 정도로 증가하며 평상시와 조작감이 다소 달라지기 때문에 어느정도 호불호를 탄다. 그럼에도 이 아이템이 제공하는 순간적인 회피 능력이 워낙 각별하기 때문에 분명히 강력한 아이템.

티어 3 아이템인 H3AD-5T v2와 아주 강력한 시너지를 보이는 아이템이므로, 헤드스톰퍼를 먹었다면 한 두개 정도는 우선적으로 획득해주는 것이 좋다. 자세한 내용은 해당 아이템 문단을 참조.

여담으로, 배송 주소가 장미 버클러와 같은 걸로 보아, 장미 버클러의 플레이버 텍스트에서 언급된 '엄마가 보낸 소포'가 이 밀랍 메추라기임을 알 수 있다.

2.19. 낡은 단두대 (Old Guillotine)

이름 낡은 단두대
(Old Guillotine)
이미지 파일:ror2단두대.png
설명 체력이 13%(중첩당 +13%) 이하인 엘리트 몬스터들을 즉시 처치합니다.[곱연산][32]
해금 조건 엘리트 몬스터 500마리를 처치하십시오.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
상대하기 까다로운 엘리트 몬스터를 즉시 처치해버리는 강력한 효과 덕분에 어느 생존자에게나 유용하며, 특히 보스나 잡몹이나 잡는 속도가 비슷한 기적의 생존자 애크리드의 경우 오히려 엘리트 몬스터를 잡몹보다 쉽게 잡을 수 있게 만들어준다. 곱연산 아이템 특성상 중첩 효율은 애매하지만, 기본적인 성능이 좋기 때문에 1~3개 정도 습득해두면 나쁘지 않다. 엘리트 몬스터가 일반 몬스터보다 흔하게 쏟아지게 되는 루프 플레이시 특히나 좋은 성능을 보여주는 아이템.

아이템의 효과가 멀티플레이에서도 공유되지 않기 때문에 소지한 플레이어만 효과를 받으며, 이미 임계값보다 체력이 낮아져있는 적도 직접 공격해야 처치된다.

2.20. 전투의 뿔피리 (War Horn)

이름 전투의 뿔피리
(War Horn)
이미지 파일:ror2뿔피리.png
설명 장비를 가동하면 8초(중첩당 +4초) 동안 공격 속도가 70% 상승합니다.[합연산]
해금 조건 단일 스테이지에서 전투의 성소 3곳을 완료하십시오.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
공격속도 70% 증가 효과는 쏠쏠하긴 하지만, 아주 강력하다고도 할 수 없기에 뿔피리 효과 하나만을 지속적으로 보기 위해 관련 아이템을 습득하는 것은 대부분 낭비다. 익사자들의 손짓과 짧은 쿨타임의 장비[34]를 조합하여 효과를 보는 무한 장비 빌드에서 한 두개 정도 끼워넣어 효과를 보는 정도. 다만 그 경우에는 이 아이템으로 얻는 공격 속도 자체가 별로 필요하지 않은 경우가 많아서, 여러모로 애매하다. 얻으면 얻은대로 활용하다가 재활용하게 되는 정도의 아이템.

2.21. 렙톤 데이지 (Lepton Daisy)

이름 렙톤 데이지
(Lepton Daisy)
이미지 파일:ror2랩톤.png
설명 텔레포터 이벤트 동안 치유 노바를 방출하여 근처의 모든 팀원을 최대 체력의 50%만큼 치유합니다.[합연산][공유아이템]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
텔레포터 이벤트 진행 도중에만 효과를 볼 수 있으며, 텔레포터 진행도가 쌓일때마다 발동한다[37]. 발동 간격은 '99/(렙톤 데이지 개수 + 1)'%로, 1개면 50%에, 2개면 33%와 66%에 발동하는 식.

최대 체력의 50%를 광역으로 치유해주기 때문에 좋아보이지만, 발동 타이밍을 조절하기 까다롭고 텔레포터 이벤트 도중에만 발동하기 때문에 그냥 잡템. 애초에 다른 치유 아이템을 챙겼으면 챙겼지 이 아이템에 의지할 수준이면 이미 큰일난 거다. 덕분에 첫 텔레포터 아이템으로 나오거나 하면 리겜 충동이 강해진다. 그나마 치유량은 높아서 방패, 은쿠하나의 견해와 조합하거나 드물게 타이밍이 잘 맞으면 도움이 되는 정도. 보통은 재활용 아이템 행이다.

2.22. 철조망 (Razorwire)

이름 철조망
(Razorwire)
이미지 파일:ror2반사.png
설명 공격을 받으면 레이저[38]로 폭발하여 160% 피해 를 입힙니다. 최대 대상 5(중첩당 +2) 25m(중첩당 +10m) 반경.[합연산]
발동 계수 폭발형 레이저 적중시: 0.5 (50%)
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
피해를 입을 때마다 발동하기 때문에, 지속 피해를 받으면 무수한 칼날들이 사방으로 날아가 꽂히는 것을 볼 수 있다. 피격이 잦을 수 밖에 없는 근접 생존자들과 궁합이 좋은 편이나, 피격 시 발동 아이템이라는 한계 상 고난이도로 갈 수록 효력이 줄어들게 된다. 단, 지속 피해를 스스로에게 부여하는 지옥불 팅크를 활용하거나 임의로 자가 피해를 입을 수 있는 렉스와 조합되면 눈에 띄게 좋은 성능을 보인다. 낮게나마 발동 계수를 가지고 있어 아이템 시너지도 괜찮게 받는다.

다만 힘들었던 시절이나 더 안전한 공간 등으로 피해가 차단되면 발동하지 않으므로 그 점에는 주의하는 것이 좋다.

2.23. 고르의 서 (Ghor's Tome)

이름 고르의 서
(Ghor's Tome)
이미지 파일:ror2고르.png
설명 처치 시 4%(중첩 시 +4%)의 확률로 $25의 가치가 있는 보물을 얻습니다. 시간에 비례합니다.[합연산][41]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
파일:Ghor's_Tome_Treasure.png
보물 (Treasure)
한번씩 상자 1개어치의 보물을 떨어뜨려 파밍 시간을 단축시켜주는 아이템. 기본 확률이 상당히 낮은 것은 단점이지만, 게임 초중반에 습득하면 파밍에 꽤나 도움이 된다. 텔레포터 이벤트 도중에는 적이 대량으로 출현하지만 동시에 모든 골드 드롭량이 절반으로 감소하는데, 고르의 서는 영향을 받지 않으므로 빠르게 텔레포터 이벤트를 완료한 후 나온 보물들을 통해 아이템을 구매하는 플레이도 가능. 전설 상자를 열기 위해 엄청나게 많은 골드를 모아야하는 4스테이지에서도 쏠쏠하게 효과를 볼 수 있다. 다만 골드에 관여하는 아이템 특성상 골드가 남아돌게 되는 극후반에는 의미를 잃는다.

고르의 서로 드랍된 보물은 시간이 지나도 사라지지 않기 때문에 다량 중첩하면 스테이지 전체를 보물로 뒤덮어버리는 것도 가능하다. 텔레포터를 이용해 다음 스테이지로 이동되기 직전에 골드를 획득하면 골드를 경험치로 미처 다 전환하지 못하고 그대로 다음 스테이지에 사용할 수 있게 되는데, 이 보물로도 같은 꼼수가 가능하다. 보물의 개당 가격이 상당히 높고 텔레포터 근처에 한 두개쯤 떨어져 있는 경우도 흔하므로 꽤 실전적인 꼼수.

희생의 유물을 적용하는 경우엔 아무 의미도 없어지는 아이템. 여담으로 아이템 이름의 '고르'는 Risk of Rain 2의 메인 프로그래머 Jeffrey "ghor" Hunt를 의미한다.

2.24. 오징어 폴립 (Squid Polyp)

이름 오징어 폴립
(Squid Polyp)
이미지 파일:Squid_Polyp.webp
설명 상호 작용 물체를 활성화하면 오징어 포탑이 소환됩니다. 포탑은 100%(중첩당 +100%) 공격 속도로 근처의 적을 공격하며, 30초 지속됩니다.[합연산]
해금 조건 한 번의 런에서 포탑 6개를 활성화하십시오.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
폭죽 다발을 잇는 상호작용 발동 아이템. 파밍하는 동안 적을 공격하며 어그로를 끌어준다. 단일 개체로는 어그로 분산 정도의 의미밖에 없지만 넉백이 꽤 강한 편이고, 중첩시 화력 성장폭이 상당히 크기 때문에 보기보다 강력하다. 또한 다른 소환수가 그렇듯 오징어 포탑 역시 적의 레벨에 비례하므로 후반으로 갈수록 그 영향력이 커진다. 오징어 포탑의 지속시간은 체력이 점점 감소하는 형식으로 되어있기 때문에, 뿜뿜 버섯이나 신호기: 치유 등을 통해 오징어 포탑을 치유할 수단만 있다면 계속 유지할 수 있다.

공허의 생존자 DLC에서 추가된 원격 카페인 공급기와의 시너지가 매우 뛰어난데, 빠르고 편하게 오징어 포탑을 모으는 동시에 생성되는 오징어 포탑을 회복시켜 주므로, 오징어 포탑을 훨씬 오랫동안 안정적으로 유지할 수 있게 된다. 여기에 폭죽 다발까지 얹으면 자판기 버튼만 누르는데 적들이 쓸려나가는 재미있는 빌드를 완성할 수도 있다.

DLC 업데이트 초기에는 해당 DLC에서 추가된 공허 감염자 때문에 감염된 오징어 포탑이 플레이어에게 무지막지한 붕괴를 쌓아 죽여버리는 일이 심심찮게 일어났으나, 오징어 포탑의 스탯이 조절되어 붕괴의 피해량이 크게 줄고 공격에 매우 높은 넉백 수치가 추가되어 쉽사리 감염되지 않게 변경되면서 옛말이 되었다.

2.25. 죽음의 표식 (Death Mark)

이름 죽음의 표식
(Death Mark)
이미지 파일:ror2데스마크.png
설명 디버프를 4 이상 지닌 적에게 죽음의 표식이 생깁니다. 죽음의 표식을 지닌 적은 7(중첩당 +7)초 동안 모든 피해를 50% 더 받습니다.[합연산]
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
디버프를 4종류나 걸어야 하기 때문에 사용이 상당히 까다롭지만, 발동시킬 수만 있다면 출혈이나 독, 드론 등의 공격 수단을 포함해 최종 피해를 1.5배 증폭시키는 막강한 리턴으로 보답한다. 중첩 시 지속시간이 상승하는데, 어차피 표식이 성공적으로 발동했다면 그 적이 7초 이상 살아있을 가능성은 낮기 때문에 1개 이상 습득할 필요는 없다.

자체 스킬로 디버프를 부여할 수 있는 생존자들은 발동시키기가 비교적 수월하므로 채용 가치가 올라간다. 렉스, 이단자는 기본 성능만으로 2개의 디버프를 가지고 있고, 헌트리스, 밴딧, 엔지니어, 아티피셔, 머셔너리, 애크리드, 공허악마는 1개의 디버프를 부여할 수 있다. 마비와 빙결은 발동 조건에 포함되지 않는다.

표식을 발동시킬 수 있는 디버프 목록은 이하와 같다.
【 펼치기 】
*파일:ror2감속80.webp/파일:ror2감속60.webp/파일:ror2감속50.webp 감속[44]
  • 파일:ror2감속80.webp 80% - 파일:ror2루널드.png 루널드의 반지 / 파일:Frost_Relic.png 서리 유물 / 파일:Her_Biting_Embrace.png 살을 에는 그녀의 포옹 / 파일:Spectral_Circlet.png 유령 왕관 / 레일거너의 극지 장치
  • 파일:ror2감속60.webp 60% - 파일:ror2시간방울.png 시간의 방울
  • 파일:ror2감속50.webp 50% - 파일:ror2Arrow_Rain.png 헌트리스의 화살비 / 파일:TR58_Carbonizer_Turret.png 엔지니어의 TR58 탄화 포탑 / 공허 악마의 침수
  • 파일:ror2화상.webp/파일:ror2화상강화.webp 화상
  • 파일:ror2가솔린.png 휘발유 / 파일:Molten_Perforator.png 마그마 천공기
  • 파일:Ifrit%27s_Distinction.png 이프리트의 차이 / 파일:Item_Molotov_6-Pack.webp 화염병(6팩)
  • 아티피셔의 불꽃 화살 / 화염방사기
  • 파일:ror2출혈.webp 출혈(Bleed)
  • 파일:ror2삼각단검.png 삼각 단검 / 파일:Shatterspleen.png 폭발하는 비장
  • 파일:Sawmerang.png 톱날부메랑
  • 파일:ror2분쇄빌드업.webp/파일:ror2분쇄.webp 분쇄
  • 파일:Shattering_Justice.png 부서진 정의
  • 파일:ror2영구적방어감소.webp영구적 방어력 감소
  • 파일:Item_Symbiotic_Scorpion.webp 공생 전갈
  • 파일:ror2타르.webp 타르
  • 파일:Mired_Urn.png 진흙 항아리
  • 파일:ror2불구.webp 불구
  • 파일:Effigy_of_Grief.png 비탄의 조각상
  • 파일:Shared_Design.png 공유된 설계
  • 파일:ror2달의뿌리.webp 달의 뿌리
  • 파일:Hooks_of_Heresy.png 이단의 갈고리
  • 파일:ror2붕괴.webp 붕괴(Ruin)
  • 파일:Essence_of_Heresy.png 이단의 정수
  • 파일:ror2붕괴2.webp 붕괴(Collapse)
  • 파일:Needletick.png 니들틱
  • 파일:ror2무력화.webp 무력화
  • 파일:Tentabauble.png 촉수 방울
  • 파일:ror2힐밴.webp 힐 밴
  • 파일:N'kuhana's_Retort.png 은쿠하나의 응수
  • 파일:ror2독.webp/파일:ror2역병.webp /역병
  • 애크리드의 신경독 / 베어 물기 / 부식 도약 / 유행병
  • 파일:ror2노출2.webp 노출
  • 머셔너리의 레이저 검 / 집중 돌격 / 칼바람
  • 파일:ror2출혈2.webp 출혈(Hemorrhage)
  • 도적의 톱니 단검 / 톱니 칼날
  • 파일:ror2약화.webp 약화
  • 렉스의 명령: 주입 / 명령: 분산
  • 파일:ror2뿌리.webp 뿌리
  • 렉스의 뒤엉킨 성장
  • 파일:ror2수확.webp 결실
  • 렉스의 명령: 수확

2.26. 재활용 아이템, 녹색 (Item Scrap, Green)

이름 재활용 아이템, 녹색
(Item Scrap, Green)
이미지 파일:Item_Scrap_Green.png
설명 아무것도 하지 않습니다. 3D 프린터를 사용할 때 우선됩니다.
해금 조건 -
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
티어 2 아이템의 3D프린터는 종종 나오므로 챙길만하다. 시간 사이의 시장이나 커멘스먼트의 콜드론에서 티어 3 아이템을 노리고 있다면 미리 많이 만들어두자.

3. DLC 추가 아이템 목록

3.1. 슈리켄[45] (Shuriken)

이름 슈리켄
(Shuriken)
이미지 파일:Item_Shuriken.webp
설명 주요 스킬을 발동하며 또한 슈리켄을 던져 400%(중첩당 +100%) 기본 피해를 입힙니다. 최대 3(중첩당 +1)개의 슈리켄10초에 걸쳐 재장전할 수 있습니다.
해금 조건 Survivors of the Void 구매시 해금.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
수리검을 충전하며 주요 스킬을 사용하면 같이 나간다. 근접형 생존자의 경우 해당 아이템이 있으면 주요 스킬로도 원거리의 적을 요격할 수 있게 되므로 상당히 유용하게 쓸 수 있다. 다만 주요 스킬에 묶여서 발사되는 특성상 캐릭터의 스킬 구성에 따라 효율이 다소 변동한다.

중첩할 때 마다 피해량과 장전 속도가 모두 큰 폭으로 증가하기 때문에 중첩 효율이 엄청나게 높다. 단적으로 10중첩을 모으면 1400% 피해의 수리검을 10초에 13개까지 쏠 수 있는 무시무시한 위력을 발휘한다.슈리켄 프린터를 발견한다면 가진 모든 티어 2 아이템을 쏟아붓는 것도 고려해볼 수 있을 정도의 잠재력을 가진다.

이 정도로 투자하지 않더라도 준수한 발동 계수를 가진 추가적인 원거리 공격 수단을 제공한다는 점에서 유틸성이 높고, 피해량 배율이 딱 400%라 반지를 발동시키기 어려운 생존자와 포탑들도 손쉽게 반지를 활용할 수 있게 해주므로 상당히 좋은 아이템이다. 다만 몬스터가 반지와 함께 습득할 경우 매우 위협적인 공격이 되므로 주의.

3.2. 사냥꾼의 작살 (Hunter's Harpoon)

이름 사냥꾼의 작살
(Hunter's Harpoon)
이미지 파일:Item_Hunters_Harpoon.webp
설명 적을 처치하면 이동 속도125% 증가하고, 1(중첩당 +0.5)초에 걸쳐 원래대로 돌아갑니다.
해금 조건 Survivors of the Void 구매시 해금.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
적을 처치하면 순간적으로 폭발적인 이동속도를 얻는 효과인데, 문제점이 너무 많다. 처치 시 발동 효과라는 특성상 발동 타이밍이 불안정하고, 순간적인 증가치가 너무 높아 조절하기 힘들며, 지속시간이 너무 짧다. 맵을 탐사하는 과정에는 거의 도움이 되지 않는 것도 문제. 작살의 효과 때문에 무빙을 실수해서 피했을 공격에 맞거나, 심하게는 맵 밖으로 떨어지는 등 도움보다는 트롤링을 훨씬 많이 하는 아이템이므로 만약 습득한다면 최대한 빨리 분쇄기를 찾아 갈아버리는 것이 좋다.

3.3. 재생성되는 찌꺼기 (Regenerating Scrap)

이름 재생성되는 찌꺼기
(Regenerating Scrap)
이미지 파일:Item_Regenerating_Scrap.webp
설명 아무것도 하지 않습니다. 평범하지 않은[46] 3D 프린터를 사용할 때 우선됩니다. 스테이지가 시작될 때마다 재생성됩니다.
해금 조건 Survivors of the Void 구매시 해금.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
시간 사이의 시장, 커멘스컨트에서 2티어 아이템 5개를 3티어 아이템으로 바꿔주는 콜드론에도 쓸 수 있으므로, 이 아이템 5개가 있다면 블루 포탈에 입장할때마다 한번씩 공짜 3티어 아이템을 얻을 수 있다. 기본적으로는 그냥 저냥한 수준의 아이템이지만 스테이지를 여러번 루프한다면 뛰어난 잠재력을 보인다.

3D 모델링은 재활용 아이템 상자와 똑같은데 그 안에서 노란색 슬라임 손이 튀어나오고 있다.

3.4. 배송 요청 양식 (Shipping Request Form)

이름 배송 요청 양식
(Shipping Request Form)
이미지 파일:Item_Shipping_Request_Form.webp
설명 스테이지별로 무작위 위치에 2개의 아이템(79%/20%/1%)이 들어있는 배송품 이 나타납니다. (중첩당 아이템의 희귀도 확률이 증가합니다).
해금 조건 Survivors of the Void 구매시 해금.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
패치 이전의 녹슨 열쇠와 비슷하게, 중첩 수에 따라 희귀도가 변동하는 추가적인 아이템 보상을 매 스테이지마다 꾸준히 제공하는 아이템.

배송 요청 양식을 보유중인 플레이어의 수 만큼 맵에 배송품 투하기가 생성된다. 투하기에는 2개의 아이템이 표시되며, 하나는 무슨 아이템인지 알 수 있지만 다른 하나는 등급 색상만이 드러나는 ?로 표시된다. 멀티샵과 비슷한 구조인데, 이 때문인지 중역 카드를 보유중이라면 배송품을 둘 다 습득할 수 있어 큰 시너지를 보인다.

중첩하더라도 얻을 수 있는 아이템의 갯수는 늘지 않고 단순히 아이템의 등급만 달라질 뿐이라 중첩 효율은 애매하지만, 스테이지 초반에 습득했다면 적지 않은 수의 아이템을 추가로 얻게 해주며 루프 시에는 더더욱 많은 아이템을 제공하기에 나쁘지는 않은 아이템.

아이템 설명과 떨어진 배송품의 모습을 보면 분명 캡틴의 탐사정 투하, 보급품 신호 투하기처럼 UES 안전 기원호에서 떨어뜨리는 것으로 보이는데, 금박의 해안, 공허벌판 등 캡틴의 상기 스킬들이 사용불가능한 환경에서도 어떻게든 반드시 배송되어있다.

3.5. 점화 탱크 (Ignition Tank)

이름 점화 탱크
(Ignition Tank)
이미지 파일:Item_Ignition_Tank.webp
설명 불을 붙였을 때 시간이 지나며 +300%(중첩당 +300%) 더 많은 피해를 입힙니다.
해금 조건 Survivors of the Void 구매시 해금.
정보 {{{#!folding 【 펼치기 】
간단하게 모든 화상의 피해를 4(+3)배 증가시키는 아이템.

적에게 어떤 식으로든 화상을 걸 수단만 있다면 무지막지한 위력을 발휘한다. 가장 흔하면서도 강력한 조합으로 휘발유가 있는데, 운 좋게 휘발유 프린터와 점화 탱크 프린터를 둘 다 발견해 다량 중첩한다면 세상을 불태운다는 표현이 아깝지 않은 강력함을 보여준다. 이 외에도 희귀도가 높아 비교적 보기 어렵지만 마그마 천공기, 이프리트의 차이와의 시너지 역시 매우 뛰어나기에 같이 습득하는 데에 성공한다면 거의 클리어각이라고 볼 수 있을 정도. 지옥불 팅크의 경우 자해 피해도 같이 증폭되므로 양날검이 된다.

아티피셔의 경우, 해당 아이템을 하나만 습득해도 불꽃 화살 한 발의 화상 피해량이 560%라는 정신나간 수치로 뛰어오르기에 궁합이 매우 좋다, 일반적으로는 폐급 스킬로 취급받는 화염방사기도 점화 탱크의 가호가 있다면 고난이도 보스조차도 순식간에 녹여버리는 진정한 하이리스크 하이리턴 기술로 탈바꿈한다.

단점은 위에서 말한 어떠한 화상 부여 수단도 얻지 못할 경우 아무 역할도 하지 못하는 장식품이라는 점. 다만 티어 1 아이템인 휘발유 한 개만 습득해도 밥값을 충분히 해주기 때문에 그런 경우는 드물다.


[합연산] 중첩시 효과가 합으로 계산된다.[2] 연달아 여러발이 발사되어도 한 적을 추적하다가 앞서 조준된 적이 사살되면 궤도를 틀어 다른 적을 향해 날아가며 타겟이 없을 경우 제자리에서 빙글빙글 돈다. 발사는 되었는데 적이 아예 없을 경우 하늘을 향해 일직선으로 날아갔다가 다시 바닥으로 내려와 폭발한다. 미사일의 추적시간은 대략 7~8초 가량.[3] 기초 공격력이 아닌 최종 피해량에 기반하는 피해[합연산] [5] 발음대로라면 호푸 깃털쯤 되겠지만, 정식 한글패치에서는 번역되지 않았다. 아무래도 개발사가 Hopoo Games라서 의도된 것인듯.[합연산] [합연산] [합연산] [9] 인게임 내 표기는 반올림 해 정수지만, 실제 치유량은 더 적다.[합연산] [추가치명타확률] 게임 내 툴팁에는 표기되어있지 않지만 치명타 확률 5%를 얻는다. 중첩해도 추가로 상승하진 않는다.[12] 5초 이상 이동기를 제외한 스킬을 사용하지 않았을 때. 피격에는 무관하다.[합연산] [곱연산] 중첩시 효과가 곱으로 계산된다.[합연산] [16] 인게임 내 표기는 반올림 해 정수지만, 실제 치유량은 더 적다.[합연산] [곱연산] [합연산] [곱연산] [21] 드롭 확률 공식 : 1 - 1 / ((1 + 아이템 개수) ^ 0.33 )[합연산] [23] 텔레포터가 100% 채워지는 시점의 체력이 10%미만이면 되므로, 체력 재생률이 가장 낮은 MUL-T로 포탈 게이지를 97~98% 까지 채운 후 10%인 상태로 들어가면 쉽게 꺨 수 있다.[합연산] [25] 헌트리스, 애크리드[합연산] [27] 파일 데이터 상으로는 존재한다.[합연산] [합연산] [합연산] [곱연산] [32] 계산식은 "1 - 1 / (1 + 0.13 * 단두대 개수)". 8스택에서 약 50%에 도달한다. 체력 임계값이 약 90%가 되려면 69개, 99.9%가 되려면 5121개를 먹어야 한다.[합연산] [34] 장엄한 축전지, 주름진 나무의 정령, 폭발 세례 등[합연산] [공유아이템] 멀티플레이에서 아이템의 효과가 공유된다.[37] 정확히는 커멘스턴트의 기둥, 공허 벌판의 아공간 숨구멍 등 충전이 필요한 모든 이벤트에서 발동한다.[38] 'Laser'가 아닌, 칼날(특히 면도날)의 'Razor'다.[합연산] [합연산] [41] 언제나 일반 상자 하나와 동일한 골드를 준다.[합연산] [합연산] [44] 수치에 따라 각각의 감속 디버프가 별개로 취급된다.[45] 게임내에서는 글자가 깨져 슈리? 라고 표기된다.[46] 아이템 등급 중 하나인 언커먼(Uncommon)의 오역


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