1. 캐릭터
우승의 시니아 언커먼 / 포인트 20 / 덱제한 1 /라이프 30 턴 개시 시 랜덤한 상대 필드 추종자 1의 방어력 =0. 해당 카드의 방어력 변화량이 0일 경우 상대 필드 첫번째 빈공간에 "감사합니다"카드를 배치한다. 이런건 얼마든지 받아봤지만 이번만큼은 조금 특별한 느낌이네요. |
처음 나왔던 당시, 버그로 인해 방어력 변화량이 1이상일 경우 감사합니다 카드를 배치하는 바람에 파이트 유저들이 엄청나게 피를 봤지만, 9월 5일 패치로 버그가 잡혔다.
파자마의 리누스 언커먼 / 포인트 20 / 덱제한 1 /라이프 25 턴 개시 시 상대 필드 공격력이 가장 높은 추종자 1은 행동종료 상태가 된다. 그랬을 경우 해당 추종자의 공격력 -2. 해당 추종자가 없을 경우 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 체력 +2. 안녕! 힘세고 강한 아침 만일 내게 물어본다면 나는 리누스. |
자신필드 추종자를 행종으로 만드는 아스미스나 로제와는 비할것도 없고 비슷한 특능을 가진 헬레나에 비해서도 우월한편이다.[1]
대놓고 왈도체패러디
2. 스펠
아이리의 행방 커먼 / 포인트 1 / 사이즈 1 / 덱제한 3 상대핸드 스펠 전체 사이즈 +1. 리니아… 아이리는 어디있어?, 어머, GS단에서 데려간 아이를 왜 저에게 찾는거죠? |
하지만 필드 사이즈를 맞춰놓고 턴마다 사이즈 맞게 스펠 한장씩 내는 경우 상대방의 스펠을 상당히 꼬여버리게 만들수 있으므로 활용도는 있는편.
차원역행 커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3 공/방/체 합이 원래 공/방/체 합과 동일한 상대 필드 첫번째 추종자는 상대 덱 맨 밑으로 이동한다. 차원 열리는 소리 좀 안나게 해라!, 당신은 누구시죠? 내 이름은 DTD, 시공경찰이지. |
코난, 게오바, 등등의 복합 패러디(........) 아주 대놓고 지르고 있다.
마녀, 마녀를 만나다 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 4 / 덱제한 3 상대필드의 방어력이 3이상(자신 캐릭터가 사립 소속일 경우 2 이상)인 추종자 전체는 모든 특수능력을 잃는다. 그랬을 경우 해당 추종자의 방어력은 두배가 된다. 시니아,리니아가 보낸건가요?, 저는 그저 언니의 명령을 따를 뿐이에요 |
셧다운 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 3 / 덱제한 3 상대 공/방/체 중 증가한 수치가 존재하는 추종자 중 랜덤한 추종자 1은 증가한 공/방/체 중 랜덤한 수치가 원래 수치가 된다. 제 동생에게 무슨 짓이죠?!, 무서운 동생을 두고 있군. 걱정마, 네 동생을 조종하는 무언가를 끊었을 뿐이니까. |
어긋난 조각들 레어 / 포인트 13 / 사이즈 4 / 덱제한 2 자신 캐릭터가 사립 소속일 경우 상대 캐릭터와 소속이 다른 상대 덱 맨 위의 카드는 게임에서 제거된 후 상대 덱 맨 위에 이 카드를 생성한다. 자신 캐릭터가 사립 이외의 소속일 경우 자신 캐릭터 라이프 +1. 하나 둘 조금씩 어긋나고 있어요. 시니아와 로제가 곧 이곳에 오겠죠. |
차원유폐 더블레어 / 포인트 50 / 사이즈 3 / 덱제한 1 자신 캐릭터가 사립소속일 경우 자신필드 전체는 행동종료 상태가 되고 상대필드 추종자 전체는 상대 덱 맨 위로 올라간다. 그랬을 경우 이동한 추종자 수-1만큼 상대필드에 사이즈=1의 "속박"이 행동종료 상태로 배치된다.? 시니아, 당신에게 어떻게 이런 힘이..., 시니아의 각성한 힘이 다른 차원으로 연결된 공간을 열었다. |
효과자체는 상당히 애매한게 자신필드가 행종이 되므로[2] 직접공격을 할수도 없으며 스펠마저 행종상태가 되어 버리기에 상대 필드 다 보내버리고 버프 라는 것도 불가능하다.
상대 추종자를 둘 이상 덱으로 보냈을 경우에 상대방의 선턴을 무조건 빼앗을 수 있다는 점이 있지만 위니덱이 아닌이상에야 둘 초과의 숫자를 보는 것도 힘들다. 물론 원탑 역시 마찬가지 천상계에서 원탑을 세운다는 건 어서 날 저격해 주세요 나 마찬가지. 한장을 보내서는 별 의미도 없으며 두장을 보낸다 해도 상대방의 턴뺏기 정도밖에 되지 않는다. 하지만 코인 하나에 울고 웃는 소걸에서 턴뺏기로도 제법 의의가 있을지도?
과거 진격과 비교하는 사람도 있는 것 같지만. 진격의 경우 상대의 턴을 뺏으면서 4/0/4 디버프를 날려먹었기에 개사기 소리를 들은거고 속박의 경우는 내 사이즈를 +1 시켜버리기 때문에 비교할 대상은 못된다.
3. 추종자
시약의 마녀 컬티스트 커먼 / 포인트 1 / 사이즈 3 / 덱제한 3 / 공 3 / 방 3 / 체 6 공격전 이 카드의 공/방/체 수치에 3이 3개 이상 들어 갈 경우 방어 추종자를 파괴한다. 후후후..세상은 변하고 있어! 세상이 변한다면 미약의 성분도 변해야 하는 법! |
누구나 시간이 된다면 이 녀석의 능력치를 33으로 만들었을때 2개로 적용이 되는지 안되는지의 여부를 확인해 주기를 부탁한다.
메이드 테일러 커먼 / 포인트 5 / 사이즈 3 / 덱제한 3 / 공 3 / 방 2 / 체 7 방어전 공격추종자의 모든 특수능력은 사라진다. 그랬을 경우 이 특수능력은 사라진다. 저는 천을 좋아합니다.푹신푹신한 시간 이거든요 |
메이드 코넌드럼 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 5 / 덱제한 3 / 공 8 / 방 0 / 체 14 방어전 공격추종자의 사이즈가 이 카드의 사이즈 미만일경우 이 카드의 공/방 +1 크리스님 이 옷 저에게 딱 맞네요! 어디서 구하셨어요?, 후후, 코넌드럼 귀여워요. |
추격자 리누스 팔코 언커먼 / 포인트 7 / 사이즈 2 / 덱제한 3 / 공 6 / 방 2 / 체 3 공격전 자신필드에 체력이 3이하인 추종자가 있을 경우 해당 추종자의 체력+3 아스미스가 위험해! 어서 도와주지 않으면… |
특능자체도 애매하다 자신도 기본적으로는 체력이 3 이기에 자신도 효과대상에 들어가지만. 공격력 6으로 잡을만한 추종자가 많은 것도 아니고 못잡을경우 그 방어추종자의 공격력이 5만 넘으면 무조건 다음턴에서 볼수가 없다. 물론 공격력 5짜리에게 선공당해도 죽는 건 매한가지...
2사이즈 이므로 위니덱에 넣어볼 법도 하지만 이래저래 애매한 것이 7포인트 답다.
어떻게 리누스가 아스미스를 아는가에 대해서는 확실치 않지만, 적어도 구면사이는 아니고 일종의 정의감 비슷한 목표로 이름만 알게된 사람인듯.[3]
시공간의 마녀 시니아 레어 / 포인트 13 / 사이즈 3 / 덱제한 2 / 공 5 / 방 2 / 체 7 공격전 상대 필드 추종자 전체는 이 카드의 사이즈를 상대 필드 추종자 수로 나눈 수치(내림)만큼 체력이 감소한다. 언니를 해하려는 자는 이 세상에서 배제하겠습니다. |
그냥 시니아 테마덱을 짤때 넣을수 있는 시니아 퍼시피카가 늘어난걸 의의로 삼자.
여담으로 일러스트가 바뀐것에 적응을 못하는 사립러들이 꽤 많은듯 하다. 그도 그럴께 하필이면 2차로 나온 두번째 레어 사립유닛이 원 일러스트레이터 코쿤이 담당한 진홍마녀 시니아다. 일러스트레이터에겐 안됐지만 비교가 될 수밖에 없는 상황.
진홍의 마녀 시니아 레어 / 포인트 33 / 사이즈 4 / 덱제한 1 / 공 7 / 방 2 / 체 8 ▶공격 전 방어 추종자의 특수능력의 개수만큼 이 카드의 공/체 증가. 그랬을 경우 방어 추종자의 특수능력은 다음 턴 개시 시 원래 특수능력이 되는 특수능력이 된다. 자신 캐릭터가 사립소속이 아닐 경우 이 특수능력은 다음 턴 개시 시 원래 특수능력이 되는 특수능력이 된다. 리니아 언니, 용서할 수 없어요. 대체 절 통해 무엇을 이루려고 하셨던 거죠? |
[1] 헬레나의 경우 공격력을 인접으로 디버프 해주지만 인접할일이 거의 없는 천상계의 특성상 리누스의 특능이 낫다.[2] 물론 행종이 안된다면 그 순간에선 소속 더블레어가 아닌 무소속 더블레어 스펠이 되어야 할 판. 직뎀이 최대 7까지 들어갈수도 있으니...[3] 생각해보면 리누스가 먼저 뮤지시터에 들어갔는데, 이후 나나이와 아스미스가 뮤지시터 랜드에 레이나를 찾으러 갔었다. 무리수일수는 있어도 충분히 연관점은 되는 상황.